DRAGON BALL SUPER CARD GAME

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DRAGON BALL SUPER CARD GAMECarte Promo

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  • P-164
    Son Goku SSG, Talento Divino
    Son Goku SSG, Talento Divino
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    COMBAT
    Colore
    Nero
    Potenza
    20000
    Energia
    4(-)
    Energia Combo
    0
    Potenza Combo
    5000
    Personaggio
    Son Goku
    Tratto Speciale
    Saiyan
    Era
    Saga La Battaglia degli Dèi
    Abilità
    Doppio Colpo (Questa carta infligge 2 danni invece di 1 quando attacca.)
    Attivazione: Principaleone, metti questa carta dalla tua mano nella tua Area degli Scarti: Scegli 1 carta Combattimento del tuo avversario con costo d'energia pari o inferiore a 2 e mettila KO.
    Auto Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario e mandala nel Warp del suo proprietario.
    Note
    Busta Promo Vol. 4
    Disponibile nei tornei:
    4 dicembre 2019
  • P-165
    Son Gohan, Pazienza in Esaurimento
    Son Gohan, Pazienza in Esaurimento
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    COMBAT
    Colore
    Rosso
    Potenza
    5000
    Energia
    1()
    Energia Combo
    0
    Potenza Combo
    5000
    Personaggio
    Son Gohan: Adolescenza
    Tratto Speciale
    Saiyan/Terrestre
    Era
    Saga La Battaglia degli Dèi
    Abilità
    Auto Quando effettui una combo con questa carta dalla tua Area di Combattimento, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ed essa ottiene -5000 potenza fino alla fine del turno.
    Note
    Busta Promo Vol. 4
    Disponibile nei tornei:
    4 dicembre 2019
  • P-166
    Super Baby 2, Distruttore Vendicativo
    Super Baby 2, Distruttore Vendicativo
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    COMBAT
    Colore
    Giallo
    Potenza
    15000
    Energia
    4()
    Energia Combo
    0
    Potenza Combo
    5000
    Personaggio
    Baby/Vegeta: GT
    Tratto Speciale
    Macchina Mutante/Saiyan
    Era
    Saga di Baby
    Abilità
    Auto Quando giochi questa carta, scegli 1 carta dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti.
    Attivazione: Principale Se la potenza della carta Leader del tuo avversario è pari o inferiore a 0 e {Super Baby 2, Distruttore Vendicativo} non è in gioco nella tua Area di Combattimento: Gioca questa carta dalla tua mano.
    Note
    Busta Promo Vol. 4
    Disponibile nei tornei:
    4 dicembre 2019
  • P-167
    Turles, l'Implacabile Guerriero Fantasma
    Turles, l'Implacabile Guerriero Fantasma
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    COMBAT
    Colore
    Nero
    Potenza
    10000
    Energia
    3(-)
    Energia Combo
    0
    Potenza Combo
    5000
    Personaggio
    Turles
    Tratto Speciale
    Guerriero Fantasma
    Era
    Saga di Hatchhyack
    Abilità
    Doppio Attacco (Una volta per turno, quando questa carta attacca, mettila in Modalità Attiva alla fine del combattimento.)
    Attivazione: Principale Scegli 2 carte Combattimento nere con costo d'energia compreso tra 3 e 7 dalla tua Area degli Scarti e mettile in fondo al tuo mazzo in qualsiasi ordine: Gioca questa carta dalla tua mano.
    Attivazione: CombattimentoUna Volta per Turno Scegli 1 carta dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti: Questa carta ottiene +5000 potenza fino alla fine del turno.
    Note
    Busta Promo Vol. 4
    Disponibile nei tornei:
    4 dicembre 2019
  • P-168
    Sfera a 6 Stelle
    Sfera a 6 Stelle
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    EXTRA
    Colore
    Nero
    Energia
    1(-)
    Abilità
    Dragon Ball (Puoi includere quante copie di questa carta desideri nel tuo mazzo, finché il numero totale delle carte con Dragon Ball è al massimo pari a 7.)
    Attivazione: Combattimento Scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ed essa ottiene -10000 potenza fino alla fine del turno.
    Note
    Busta Promo Vol. 4
    Disponibile nei tornei:
    4 dicembre 2019
  • P-169
    Vegeta Gorilla, Tecnica Saiyan
    Vegeta Gorilla, Tecnica Saiyan
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    COMBAT
    Colore
    Rosso/Verde
    Potenza
    20000
    Energia
    4()
    Energia Combo
    1
    Potenza Combo
    10000
    Personaggio
    Vegeta
    Tratto Speciale
    Saiyan/Gorilla
    Era
    Saga dei Saiyan
    Abilità
    Esaurimento Energetico (Se questa carta viene messa in un'Area delle Energie da una qualsiasi area, va messa in Modalità Spossata.)
    Auto Hai un'energia rosso-verde e ci sono 4 o più carte Combattimento non-pedina in gioco nell'Area di Combattimento del tuo avversario: Quando giochi o effettui una combo con questa carta dalla tua mano, scegli tutte le carte Combattimento del tuo avversario con potenza pari o inferiore a 15000 e mettile KO.
    Note
    Busta Promo Vol. 4
    Disponibile nei tornei:
    4 dicembre 2019
  • P-170
    Zamasu Fuso, la Trama s'Infittisce
    Zamasu Fuso, la Trama s'Infittisce
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    COMBAT
    Colore
    Blu/Giallo
    Potenza
    20000
    Energia
    3()
    Energia Combo
    1
    Potenza Combo
    10000
    Personaggio
    Zamasu
    Tratto Speciale
    Dio
    Era
    Saga di Trunks del Futuro
    Abilità
    Indistruttibile (Questa carta non può essere messa KO da abilità di carte del tuo avversario né in seguito al combattimento e non può lasciare la tua Area di Combattimento.)
    Esaurimento Energetico (Se questa carta viene messa in un'Area delle Energie da una qualsiasi area, va messa in Modalità Spossata.)
    Continuo Questa carta non può attaccare le carte Leader.
    Attivazione: PrincipaleUna Volta per Turno Scegli 1 carta 〈Zamasu〉 o 〈Goku Black〉 dalla tua Area di Combattimento e falla tornare in mano al suo proprietario: Scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario e mettila in Modalità Spossata.
    Note
    Busta Promo Vol. 4
    Disponibile nei tornei:
    4 dicembre 2019
  • P-171
    Lampo Finale della Vendetta
    Lampo Finale della Vendetta
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    EXTRA
    Colore
    Rosso/Giallo
    Energia
    2()
    Abilità
    Contro: Giocata Pesca 1 carta, poi il tuo avversario può scegliere 1 carta Extra dalla sua mano e metterla nella sua Area degli Scarti. Se non lo fa, la carta Combattimento che il tuo avversario sta giocando entra in gioco con le sue abilità annullate fino alla fine del turno.
    Esaurimento Energetico (Se questa carta viene messa in un'Area delle Energie da una qualsiasi area, va messa in Modalità Spossata.)
    Note
    Busta Promo Vol. 4
    Disponibile nei tornei:
    4 dicembre 2019
  • P-172
    Android 18, Piena di Rabbia
    Android 18, Piena di Rabbia
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    COMBAT
    Colore
    Blu/Verde
    Potenza
    20000
    Energia
    4()
    Energia Combo
    1
    Potenza Combo
    10000
    Personaggio
    Android 18
    Tratto Speciale
    Androide
    Era
    Speciale
    Abilità
    Avvento Blu/Verde (Gioca questa carta dalla tua mano quando ci sono carte blu e verdi in qualsiasi combinazione nella tua Area Combo.)
    Esaurimento Energetico (Se questa carta viene messa in un'Area delle Energie da una qualsiasi area, va messa in Modalità Spossata.)
    Auto Quando giochi questa carta, non puoi giocare {Android 18, Piena di Rabbia} fino alla fine del turno.
    Attivazione: Combattimento Fai tornare questa carta in mano al suo proprietario: Scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con costo d'energia pari o inferiore a 4 e falla tornare in mano al suo proprietario.
    Note
    Busta Promo Vol. 4
    Disponibile nei tornei:
    4 dicembre 2019
  • P-173
    Beerus, Scia di Distruzione
    Beerus, Scia di Distruzione
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    COMBAT
    Colore
    Rosso/Giallo
    Potenza
    20000
    Energia
    3()
    Energia Combo
    1
    Potenza Combo
    10000
    Personaggio
    Beerus
    Tratto Speciale
    Dio
    Era
    Saga La Battaglia degli Dèi
    Abilità
    Esaurimento Energetico (Se questa carta viene messa in un'Area delle Energie da una qualsiasi area, va messa in Modalità Spossata.)
    Continuo Questa carta può attaccare le carte Combattimento in Modalità Attiva e, se hai un'energia rosso-gialla, riduci di 1 il costo d'energia di questa carta nella tua mano.
    Attivazione: PrincipaleUna Volta per Turno: Metti questa carta in Modalità Attiva.
    Note
    Promozione sui Box ~Serie 8~
    Disponibile nei tornei:
    6 dicembre 2019
  • P-174
    Energia Infinita
    Energia Infinita
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    EXTRA
    Colore
    Blu/Verde
    Energia
    3()
    Abilità
    Esaurimento Energetico (Se questa carta viene messa in un'Area delle Energie da una qualsiasi area, va messa in Modalità Spossata.)
    Attivazione: Principale Pesca 1 carta, scegli 1 tua carta Combattimento multicolore e mettila nell'Area delle Energie del suo proprietario in Modalità Spossata. Non puoi giocare carte Combattimento con potenza compresa tra 30000 e 35000 fino alla fine della partita. All'inizio della prossima Fase Principale del tuo avversario, scegli fino a 1 tua energia multicolore e mettila in Modalità Attiva.
    Note
    Promozione sui Box ~Serie 8~
    Disponibile nei tornei:
    6 dicembre 2019
  • P-175
    Hatchhyack, Odio Eterno
    Hatchhyack, Odio Eterno
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    COMBAT
    Colore
    Nero
    Potenza
    25000
    Energia
    5(-)
    Energia Combo
    0
    Potenza Combo
    5000
    Personaggio
    Hatchhyack
    Tratto Speciale
    Macchina Mutante
    Era
    Saga di Hatchhyack
    Abilità
    AutoUna Volta per Turno Quando questa carta attacca una carta Combattimento, metti questa carta in Modalità Attiva.
    Attivazione: Principale La tua carta Leader è nera e metti questa carta dalla tua mano nella tua Area degli Scarti: Metti le prime 2 carte del tuo mazzo nella tua Area degli Scarti.
    Attivazione: Principale[3], scegli 3 carte Combattimento nere con costo d'energia compreso tra 3 e 7 dalla tua Area degli Scarti e mettile in fondo al tuo mazzo in qualsiasi ordine: Gioca questa carta dalla tua Area degli Scarti.
    Note
    Promozione sui Box ~Serie 8~
    Disponibile nei tornei:
    6 dicembre 2019
  • P-176
    Sfera a 7 Stelle
    Sfera a 7 Stelle
    Serie
    -
    Rarità
    Promotion[PR]
    Tipo
    EXTRA
    Colore
    Nero
    Energia
    0(-)
    Abilità
    Dragon Ball (Puoi includere quante copie di questa carta desideri nel tuo mazzo, finché il numero totale delle carte con Dragon Ball è al massimo pari a 7.)
    Attivazione: Combattimento La tua carta Leader è una carta 《Shenron》: Scegli una opzione-
    ・ Se la tua carta Leader ha potenza pari a 10000 e la tua vita è pari o inferiore a 5, la tua carta Leader ottiene +5000 potenza fino alla fine del turno.
    ・ Scegli 1 tua carta Leader o carta Combattimento ed essa ottiene +5000 potenza fino alla fine del combattimento.
    Note
    Promozione sui Box ~Serie 8~
    Disponibile nei tornei:
    6 dicembre 2019
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