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Q159
FB01-105 クウラ
2024.11.08更新
裏面のこのカードの【起動 メイン/戦闘中】を発動した時、アクティブにする自分のエナジーはコスト4以下の特徴《フリーザ一族》を持たなければなりませんか?
いいえ、エナジーをアクティブにする場合は、特徴は参照しません。
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Q160
FB01-105 クウラ
2024.02.16更新
相手ターン中に、FB01-114「グルド」のスキルによってコスト4以下の特徴《フリーザ一族》を持つカードが選ばれました。同一ターン中にこのカードの【起動 メイン/戦闘中】を発動した時、選ばれたカードをアクティブにできますか?
はい、アクティブにできます。
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Q161
FB01-105 クウラ
2024.02.16更新
相手ターン中に、FB01-114「グルド」のスキルによって選ばれたバトルカードを同一ターン中に、このカードの【起動 メイン/戦闘中】を発動し、アクティブにしました。その後、自分のターン中にレストになったカードを再びスキルでアクティブにできますか?
いいえ、FB01-114「グルド」のスキルによりアクティブにできません。
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Q163
FB01-114 グルド
2024.02.16更新
このカードの【起動 メイン】を発動し、相手のレストのバトルカードを選びました。
その後、選択したカードが同一ターン中にFB01-105「クウラ」(Awaken)の【起動 メイン/戦闘中】を発動した時、アクティブにできますか。はい、できます。
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Q164
FB01-114 グルド
2024.02.16更新
このカードの【起動 メイン】を発動し、相手のレストのバトルカードを選びました。その後、選択したカードが同一ターン中にFB01-105「クウラ」(Awaken)の【起動 メイン/戦闘中】を発動し、アクティブになりました。次の相手ターン中にアタックなどによりレストになったそのカードを再びFB01-105「クウラ」の【起動 メイン/戦闘中】発動した時、アクティブにすることはできますか?
いいえ、できません。
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Q165
FB01-118 サウザー
2024.02.16更新
このカードの【起動 メイン】を発動した時、手札のコスト2以下の特徴《クウラ機甲戦隊》を持つバトルカード1枚までをレストで登場させることはできますか?
いいえ、できません。特に指定がない場合、アクティブで登場させます。
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Q169
FB01-129 フリーザ
2024.02.16更新
チャージフェイズ以外であれば、FB01-105「クウラ」(Awaken)の【起動 メイン/戦闘中】を発動した時、アクティブにすることはできますか?
はい、できます。
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Q171
FB01-131 メタルクウラ
2024.02.16更新
このカードの【永続】は、デッキに5枚以上入れることもできるということですか?
はい、デッキの上限60枚以下であれば任意の枚数入れることができます。
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Q172
FB01-131 メタルクウラ
2024.02.16更新
このカードの【KO時】を発動した時、手札のコスト3の「メタルクウラ」1枚までをレストで登場させることはできますか?
いいえ、できません。特に指定がない場合、アクティブで登場させます。
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Q173
FB01-134 クウラ機甲戦隊!!ハッ!!
2024.02.16更新
このカードの【起動 メイン】を発動した時、条件を満たしている場合、カード1枚を引き、自分のエナジーをアクティブにしないことはできますか?
はい、できます。
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Q206
FB02-133 ベジータ
2024.04.26更新
このカードが登場している状態でアクティブのコスト2のカードが相手の「FB01-113 クウラ」の【アタック時】スキルで選ばれたとき、そのコスト2のカードはKOされますか?
いいえ、されません。
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2024.04.26
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2024.08.02
更新履歴
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- 2024.10.25
- ブースターパック 限界を超えし者[FB04]を公開しました。
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- 2024.04.26
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