DRAGON BALL SUPER CARD GAME Battle Evolution Booster
Salutations, chers fans de DBSCG !
Nous espérons que vous appréciez la dernière série Vicious Rejuvenation ! Aujourd’hui nous souhaitons vous parler du Battle Evolution Booster !
Plus le temps passe, plus il devient compliqué de trouver des cartes issues des précédentes extensions. Pour alléger ce problème, le Battle Evolution Booster contient des réimpressions de cartes demandées par les fans.
Les 4 SRs ci-dessous seront incluses, mais ce n’est pas tout…
{BT1-053 Haricot magique}, {SD8-04 Paragus, le Père protecteur}, et {DB2-127 Univers 9, Rassemblement !} seront là aussi !
Les pièces essentielles des archétypes favoris des fans sont réimprimées, facilitant ainsi l’obtention des cartes dont vous avez besoin.
Jetons un œil maintenant à quelques cartes clés et à des nouveaux concepts de decks.
Notre premier nouveau thème tourne autour d’une Carte Leader unifiant Nappa et les Saibaimans dans un seul decks !
Comme dans le manga, Nappa fait pousser des Saibaimans pour rendre la vie dure aux Guerriers Z ! Il met également deux Saibaimans en jeu lorsqu’il s’éveil !
Et pour couronner le tout, les Saibaimans ont également reçu un boost. Il y a plusieurs autres cartes parfaites pour cet archétype, n’oubliez pas d’aller consulter la liste des cartes plus tard !
Après avoir rempli vos Zone de Combat et de Dispersion, c’est le moment de jouer {EB1-58 Nappa, Canon destructeur prêt à tirer}. Dans le manga, cette attaque dévastatrice a mis à terre Piccolo, Tenshinhan et Chiaotzu, alors nous avons fait en sorte qu’elle puisse mettre KO trois Cartes de Combat adverses ! Il est grand temps que vos adversaires subissent directement la terreur de l’invasion des Saiyans !
Continuons maintenant avec la toute premier Carte Leader C-16 !
Dans cette extension, C-16 se concentre autour de la compétence [Apparition Bleu/Vert], et possède une compétence qui annule [Fuite d’énergie] afin d’aider les decks multicolores. Une fois éveillé, vous pourrez utiliser les compétences [Apparition Bleu/Vert] de vos cartes dans vos sources d’énergie !
Jetons rapidement un œil à deux cartes C-16 possédant [Apparition Bleu/Vert].
{EB1-64 C-16, Retour indéfectible} possède à la fois [Bloqueur] et [Vengeance], créant ainsi un véritable cauchemar pour les attaques de votre adversaire.
{EB1-63 C-16, Allié indéfectible} vous permet de récupérer une carte C-21 depuis votre deck et de la mettre en jeu ! Remplissez votre deck avec de puissantes cartes C-21 pour pouvoir faire face à toutes sortes de situations, puis utilisez cette carte pour jouer celles que vous voulez ! Vous pourrez par exemple choisir la carte {XD2-08 C-21, Mauvais Présage} qui sera également réimprimée dans cette extension !
Enfin, laissez-nous vous présenter une nouvelle Carte Leader Bulma, sa première depuis la BT8 !
Cette fois, Bulma tournera autour de son origine « Héroïne », un nouveau thème introduit avec cette extension. Vous ne pourrez pas jouer de Cartes de Combat qui n’ont pas l’origine « Héroïne », mais rassurez-vous, elle offre cette origine aux personnages féminins des précédentes extensions, vous permettant de créer un deck avec les guerrières les plus puissantes de Dragon Ball ! Sa capacité [Auto] s’active également durant le tour de votre adversaire, vous donnant l’opportunité parfaite pour submerger vos adversaires avec des cartes telles que {EB1-03 Lunch, Soutient exalté} et {TB2-011 Videl, duo héroïque}.
De plus, les personnages féminins de l’Univers 2 de cette extension possèdent toutes l’origine « Héroïne », faisant d’elles une superbe inclusion. {EB1-35 Rosie, Manipulatrice d’Explosions} retire deux cartes de la main de votre adversaire et gagne [Tri-offensive], permettant aux Héroïnes de continuer leur massacre.
Il y a également plein de support dans cette extension pour de nouveaux thèmes tels que « Lignée de Vegeta », ainsi que des classiques favoris comme « Équipe de Bardock » ;
« Univers 9 » et plein d’autres encore !
Jetez un œil à la liste des cartes pour tous les détails !
Alors, qu’en pensez-vous ?
Cette extension contient 68 nouvelles cartes et 57 réimpressions pour un total de 125 cartes.
Nous espérons que vous utiliserez ces nouvelles cartes pour créer de nouveaux decks ou pour redécouvrir d’anciens deck favoris. Plusieurs nouvelles cartes seront révélées prochainement, alors restez connecté !
12 Février 2021
L’Équipe Dragon Ball Super Card Game