

Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Quand votre total de points de vie est inférieur ou égal à celui de votre adversaire, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert
(Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.) pendant votre tour.
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Quand cette carte attaque, vous pouvez piocher une carte. Si vous ne piochez pas de carte avec cette Capacité, cette carte acquiert
(Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.) pour toute la durée du tour.

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: 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de huit. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
(Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
(Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est une 《Lignée de Goku》, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.

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: 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de huit. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Passez cette carte en mode Action ; si votre total de points de vie est de 2 ou moins, cette carte acquiert
(Cette carte inflige 3 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.) pour toute la durée du tour.

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: 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de quatre. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.