DRAGON BALL SUPER CARD GAME

CARTES

DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER ~COLOSSAL WARFARE~【DBS-B04】

Recherche par
Recherche carte
Recherche mot-clef
Série
Type de carte
Énergie
Énergie Combo
Puissance Combo
Rareté
Couleur
Personnage
Personnage2
Origine
Ère
Mots-clefs
  • BT4-001
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir au dos
    BT4-001
    Son Goku, décharge d’énergie
    Son Goku, décharge d’énergie
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte, puis si vous avez quatre cartes ou moins dans votre main, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir sur le devant
  • BT4-002
    Baby
    Baby
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Baby
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir au dos
    BT4-002
    Baby Gorille déchaîné
    Baby Gorille déchaîné
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Baby
    Origine
    Machine Mutante/Gorille/Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte, puis choisissez une de vos cartes de Combat et une carte de Combat adverse ; elles perdent -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir sur le devant
  • BT4-003
    Son Goku SS4 Triple Flash
    Son Goku SS4 Triple Flash
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Évolution-EX : <Son Goku (GT)> rouge avec un coût d’énergie de cinq ou plus.
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Triple Frappe
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez deux cartes ; vous ne pouvez plus activer Évolution-EX pour toute la durée du tour.
    Permanent Si la puissance de cette carte est de 40000 ou plus, votre adversaire ne peut pas activer de Capacités Contre durant les combats pendant lesquels cette carte attaque.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-003_SPR
    Son Goku SS4 Triple Flash
    Son Goku SS4 Triple Flash
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Évolution-EX : <Son Goku (GT)> rouge avec un coût d’énergie de cinq ou plus.
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Triple Frappe
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez deux cartes ; vous ne pouvez plus activer Évolution-EX pour toute la durée du tour.
    Permanent Si la puissance de cette carte est de 40000 ou plus, votre adversaire ne peut pas activer de Capacités Contre durant les combats pendant lesquels cette carte attaque.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-004
    Son Goku SS3, le réveil de la force
    Son Goku SS3, le réveil de la force
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Evolution one : <Son Goku (GT)>
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte, puis choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-005
    Son Goku, Esprit flamboyant
    Son Goku, Esprit flamboyant
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-006
    Son Gohan, l’apothéose glorieuse
    Son Gohan, l’apothéose glorieuse
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand vous attaquez ou effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est rouge, placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-007
    Son Goten SS, frappe supplémentaire
    Son Goten SS, frappe supplémentaire
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Baby
    Capacité
    Evolution : <Son Goten (GT)> (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.)
    Réplique (Une fois par tour, quand cette carte attaque, passez-la en mode Action après le combat.)
    Permanent Si vous avez quatre cartes ou moins dans votre main, cette carte gagne +5000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat en mode Action.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-008
    Son Goten en train de se recharger
    Son Goten en train de se recharger
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-009
    Pan, la force de l’amitié
    Pan, la force de l’amitié
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pan
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte de Combat avec 15000 ou moins de puissance dont le nom de personnage inclut <(GT)>, jouez-la, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-010
    Vegeta, acculant l’ennemi
    Vegeta, acculant l’ennemi
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, vous pouvez choisir jusqu’à deux cartes de vos points de vie et les rajouter à votre main. Si vous avez choisi de rajouter une carte ou plus à votre main, passez cette carte en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-011
    Vegeta, entraînement quotidien
    Vegeta, entraînement quotidien
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-012
    Trunks, puissance croissante
    Trunks, puissance croissante
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.) pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-013
    Bulma, mère responsable
    Bulma, mère responsable
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma (GT)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Baby
    Capacité
    Activation : Principale Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte, puis choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-014
    Bra, la petite fille Saiyan
    Bra, la petite fille Saiyan
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bra
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Vegeta (GT)> rouge, un <Trunks (GT)> rouge ou une <Bulma (GT)> rouge, rajoutez-le/la à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-015
    M. Boo
    M. Boo
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    M. Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Baby
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-016
    Baby Gorille, rancœur profonde
    Baby Gorille, rancœur profonde
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Baby
    Origine
    Machine Mutante/Gorille/Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Evolution two : <Baby>
    Triple Frappe
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque ou quand votre adversaire joue une carte de Combat, si votre Leader est une 《Machine Mutante》, piochez une carte, puis choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-017
    Baby, Puissance Saiyan
    Baby, Puissance Saiyan
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Baby/Vegeta (GT)
    Origine
    Machine Mutante/Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est une 《Machine Mutante》 rouge, piochez une carte, puis choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-018
    Baby, la vengeance libérée
    Baby, la vengeance libérée
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Baby
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Baby
    Capacité
    Union-Absorption Choisissez une de vos cartes de Combat et placez-la sous cette carte : Si votre Leader est une 《Machine Mutante》 rouge, choisissez depuis votre deck jusqu’à un <Baby> avec un coût d’énergie de quatre ou moins avec le même nom de personnage que la carte que vous venez de placer sous cette carte, jouez-le par-dessus cette carte, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-019
    Kafla, la plus redoutable des Saiyans
    Kafla, la plus redoutable des Saiyans
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Union-Potara : <Caulifla> et <Kale>
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée avec Union-Potara ou quand elle attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-020
    Serment de vengeance
    Serment de vengeance
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Activation : Principale Si votre Leader est une 《Machine Mutante》 rouge, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-021
    Revenge Death Ball
    Revenge Death Ball
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est un <Baby> rouge, il gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; puis, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-022
    Assaut vindicatif
    Assaut vindicatif
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Si votre Leader est une 《Machine Mutante》, choisissez une de vos cartes de Combat avec 15000 ou moins de puissance et passez-la en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-023
    Trunks
    Trunks
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir au dos
    BT4-023
    Trunks, serment irrévocable
    Trunks, serment irrévocable
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto À la fin de votre tour, si toutes vos sources d’énergie sont bleues, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat bleues avec un coût d’énergie de trois ou plus et jusqu’à une de vos sources d’énergie, et passez-les en mode Action.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir sur le devant
  • BT4-024
    Hirudegarn
    Hirudegarn
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, vous pouvez choisir une carte de Combat depuis votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir au dos
    BT4-024
    Hirudegarn, la Perfection éveillée
    Hirudegarn, la Perfection éveillée
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte, puis si vous avez quatre sources d’énergie ou plus, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place au-dessus de son deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir sur le devant
  • BT4-025
    Son Goku SS3, la technique du Dragon
    Son Goku SS3, la technique du Dragon
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Barrière
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et retournez-la dans la main de son propriétaire, puis choisissez jusqu’à deux de vos sources d’énergie et passez-les en mode Action.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-026
    Son Goku, attaque furtive
    Son Goku, attaque furtive
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-027
    Great Saiyaman, patrouillant la ville
    Great Saiyaman, patrouillant la ville
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Permanent Si vous avez une {Great Saiyaman 2, patrouillant la ville} en jeu, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-028
    Son Gohan
    Son Gohan
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-029
    Esquive arrière de Son Goten
    Esquive arrière de Son Goten
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-030
    Vegeta, à n’importe quel prix
    Vegeta, à n’importe quel prix
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez deux cartes de vos points de vie et rajoutez-les à votre main : Cette carte gagne +3000 de puissance pour toute la durée du tour pour chacune de vos sources d’énergie. Si vous avez cinq sources d’énergie ou plus, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO ; cette carte acquiert Triple Frappe pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-031
    Vegeta, attaque furtive
    Vegeta, attaque furtive
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place au-dessus de son deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-032
    Trunks, la force du serment
    Trunks, la force du serment
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Permanent Si un <Tapion> se trouve dans votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle, cette carte acquiert Double Frappe et Barrière.
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-033
    Trunks, la rencontre du guerrier
    Trunks, la rencontre du guerrier
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à un <Tapion> depuis votre deck, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-034
    Gotenks, tir acharné de bombes de Ki
    Gotenks, tir acharné de bombes de Ki
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
    Activation : Principale Placez cette carte dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à un <Son Goten> et jusqu’à un <Trunks (petit)> depuis votre deck, rajoutez-les à votre main, puis choisissez jusqu’à deux de vos sources d’énergie, passez-les en mode Action, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-035
    Great Saiyaman 2, patrouillant la ville
    Great Saiyaman 2, patrouillant la ville
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un {Great Saiyaman, patrouillant la ville} depuis votre deck, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-036
    Hirudegarn, Malignité titanesque
    Hirudegarn, Malignité titanesque
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    9()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Évolution-EX two : <Hirudegarn> avec un coût d’énergie de sept ou plus.
    Barrière
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire et jusqu’à une carte de sa main, puis placez-les au-dessus du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
    Auto Quand votre adversaire attaque avec une de ses cartes, si votre Leader est un 《Démon chimérique》, vous pouvez transférer cette carte et une carte de votre main dans votre Dimension parallèle. Si vous faites ainsi, annulez l’attaque, et jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle au début de votre phase principale suivante.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-037
    Hirudegarn, défense impénétrable
    Hirudegarn, défense impénétrable
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Auto Quand votre adversaire attaque avec une de ses cartes, si votre Leader est un 《Démon chimérique》, vous pouvez transférer cette carte et une carte de votre main dans votre Dimension parallèle. Si vous faites ainsi, annulez l’attaque, et jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle au début de votre phase principale suivante.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-038
    Hirudegarn l’Égaré
    Hirudegarn l’Égaré
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Activation : Principale three, choisissez cette carte depuis votre Zone de Combat et un <Tapion> depuis votre Zone de Dispersion et transférez-les dans votre Dimension parallèle : Choisissez un {Hirudegarn, défense impénétrable} depuis votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-039
    Tapion, la force du serment
    Tapion, la force du serment
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tapion
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir jusqu’à deux cartes de vos points de vie et les rajouter à votre main. Si vous avez choisi de rajouter une carte ou plus à votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins et placez-la au-dessus du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-040
    Tapion, l’obscurité cachée
    Tapion, l’obscurité cachée
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tapion
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand vous attaquez ou effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est bleu, placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-041
    Minoshia, l’obscurité cachée
    Minoshia, l’obscurité cachée
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Minoshia
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre main, si votre Leader est un 《Démon chimérique》, choisissez jusqu’à un {Hirudegarn l’Égaré} depuis votre deck, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-042
    Hoï, l’Émissaires des flammes
    Hoï, l’Émissaires des flammes
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    12000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Hoï
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.) Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est un 《Démon chimérique》 et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, vous pouvez placer une carte de votre main dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes ; cette carte gagne +10000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-043
    Canon Phantom Flame
    Canon Phantom Flame
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est <Hirudegarn>, il gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; puis choisissez jusqu’à une carte dans la main de votre adversaire et placez-la au-dessus de son deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-044
    Ectoplasme
    Ectoplasme
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Choisissez jusqu’à un <Hirudegarn> dans votre Zone de Combat, transférez-le dans votre Dimension parallèle, puis au début de votre phase principale suivante, jouez la carte choisie depuis votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-045
    La flûte légendaire
    La flûte légendaire
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Activation : Principale Si votre Leader est bleu, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ou jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins, et retournez-la dans la main de son propriétaire ; si la carte choisie était une de vos cartes de Combat, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-046
    Piccolo
    Piccolo
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu/Univers7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir au dos
    BT4-046
    Piccolo, successeur du Tout-Puissant
    Piccolo, successeur du Tout-Puissant
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu/Univers7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Lien 2 《Habitant de Namek》 (Prend effet quand vous avez en jeu deux exemplaires ou plus de la carte de Combat indiquée.) : Cette carte acquiert Coup Critique.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte, puis choisissez jusqu’à un 《Habitant de Namek》 dans votre Zone de Combat ; la carte choisie gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir sur le devant
  • BT4-047
    Slug
    Slug
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Slug
    Origine
    Habitant de Namek/Allié de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Cette carte acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir au dos
    BT4-047
    Slug géant
    Slug géant
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Slug
    Origine
    Habitant de Namek/Allié de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une carte de votre main dans votre Zone de Dispersion : Votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir sur le devant
  • BT4-048
    Son Gohan, la force retrouvée
    Son Gohan, la force retrouvée
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.) pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-049
    Piccolo, la force du Tout-Puissant
    Piccolo, la force du Tout-Puissant
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Barrière
    Double Frappe
    Activation : Principale Une fois par tour Lien 2 (Prend effet quand vous avez en jeu deux cartes de Combat ou plus.) Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-049_SPR
    Piccolo, la force du Tout-Puissant
    Piccolo, la force du Tout-Puissant
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Barrière
    Double Frappe
    Activation : Principale Une fois par tour Lien 2 (Prend effet quand vous avez en jeu deux cartes de Combat ou plus.) Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-050
    Piccolo, barrière infranchissable
    Piccolo, barrière infranchissable
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-051
    Piccolo Daimaô, le règne de la Terreur
    Piccolo Daimaô, le règne de la Terreur
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Réplique
    Activation : Principale Placez cette carte dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action, puis choisissez jusqu’à un <Piccolo> ou un <Piccolo Junior> avec un coût d’énergie de quatre ou moins depuis votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-052
    Chef des Nameks, Présent de la Force
    Chef des Nameks, Présent de la Force
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chef des Nameks
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une de vos cartes de Combat ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-053
    Nail, le plus puissant des Nameks
    Nail, le plus puissant des Nameks
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Nail
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Lien 2 (Prend effet quand vous avez en jeu deux cartes de Combat ou plus.) Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-054
    Le Tout-Puissant, l’Observateur
    Le Tout-Puissant, l’Observateur
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Le Tout-Puissant
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Permanent Lien 2 《Habitant de Namek》 (Prend effet quand vous avez en jeu deux exemplaires ou plus de la carte de Combat indiquée.) : Réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-055
    Dendé, le Namek au bon cœur
    Dendé, le Namek au bon cœur
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dendé
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Habitant de Namek》 et rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-056
    M. Popo, assistant de Dieu
    M. Popo, assistant de Dieu
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    M. Popo
    Origine
    Dieu
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand vous attaquez ou effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est vert, placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-057
    Saonel, duo Namek
    Saonel, duo Namek
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    12000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Saonel
    Origine
    Habitant de Namek/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est un 《Habitant de Namek》 vert et que votre total de points de vie est de 5 ou moins, piochez une carte ; cette carte gagne +10000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-058
    Pilina, duo Namek
    Pilina, duo Namek
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pilina
    Origine
    Habitant de Namek/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez un 《Habitant de Namek》 de votre main et placez-le sous cette carte : Piochez une carte ; cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.) pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-059
    Slug, ambitions démesurées
    Slug, ambitions démesurées
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Slug
    Origine
    Habitant de Namek/Allié de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Évolution-EX , placez une carte de votre main dans votre Zone de Dispersion : <Slug> avec un coût d’énergie de quatre ou plus.
    Double Frappe
    Auto Lien 3 《Allié de Slug》 (Prend effet quand vous avez en jeu trois exemplaires ou plus de la carte de Combat indiquée.) : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à trois cartes de la main de votre adversaire et placez-les dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-060
    Slug rajeuni
    Slug rajeuni
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Slug
    Origine
    Habitant de Namek/Allié de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Auto Lien 2 《Allié de Slug》 (Prend effet quand vous avez en jeu deux exemplaires ou plus de la carte de Combat indiquée.) : Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un 《Allié de Slug》, choisissez jusqu’à un 《Allié de Slug》 dans votre Zone de Dispersion avec un coût d’énergie de trois ou moins et jouez-le, puis choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-061
    Slug, forme vieillissante
    Slug, forme vieillissante
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Slug
    Origine
    Habitant de Namek/Allié de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un 《Allié de Slug》 depuis votre deck avec un coût d’énergie de quatre ou moins et rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-062
    Anguila, l’Adonis du combat
    Anguila, l’Adonis du combat
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Anguila
    Origine
    Allié de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
    Auto Lien 2 《Allié de Slug》 (Prend effet quand vous avez en jeu deux exemplaires ou plus de la carte de Combat indiquée.) : Quand cette carte attaque, si votre Leader est un 《Allié de Slug》, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-063
    Medamatcha, le boss
    Medamatcha, le boss
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Medamatcha
    Origine
    Allié de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un 《Allié de Slug》, mettez en jeu un jeton Medamatcha. (Les jetons Medamatcha ont 5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-064
    Tambourine, le serviteur du Roi
    Tambourine, le serviteur du Roi
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tambourine
    Origine
    Démon
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-065
    Cymbal, le serviteur du Roi
    Cymbal, le serviteur du Roi
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cymbal
    Origine
    Démon
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-066
    Drum, le serviteur du Roi
    Drum, le serviteur du Roi
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Drum
    Origine
    Démon
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-067
    Anilaza, le briseur d’attaques combinées
    Anilaza, le briseur d’attaques combinées
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Anilaza
    Origine
    Alien/Univers 3
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Barrière
    Double Frappe
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire effectue une Combo, il choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-068
    Makanko Sappo
    Makanko Sappo
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est <Piccolo>, il gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; puis choisissez jusqu’à une carte dans la main de votre adversaire et placez-la dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-069
    Planète Namek
    Planète Namek
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Terrain (Placez et activez cette carte dans la Zone de Combat. Elle reste dans la Zone de Combat jusqu’à ce que vous activiez un autre Terrain. Quand vous le faites, placez cette carte dans votre Zone de Dispersion.)
    Activation : Principale Une fois par tour , choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Habitant de Namek》 avec un coût d’énergie de deux ou moins parmi elles et jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-070
    Sacrifice
    Sacrifice
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque.
    Permanent Si votre Leader est un 《Habitant de Namek》, quand vous activez la Capacité Contre de cette carte, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte sans payer son coût d’énergie.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-071
    Bardock
    Bardock
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie avec un coût d’énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir au dos
    BT4-071
    Bardock l’Incontrôlable
    Bardock l’Incontrôlable
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Gorille/Lignée de Goku
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir sur le devant
  • BT4-072
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, vous pouvez choisir une 《Lignée de Goku》 de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir au dos
    BT4-072
    Son Goku, le Missionnaire
    Son Goku, le Missionnaire
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte, puis choisissez jusqu’à une 《Lignée de Goku》 dans votre Zone de Combat ; cette carte et la carte choisie gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir sur le devant
  • BT4-073
    Bardock, le Progéniteur
    Bardock, le Progéniteur
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Échange 2 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de deux. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-074
    Soutien de Gine
    Soutien de Gine
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gine
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Auto Quand vous attaquez ou effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est jaune, placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-075
    Son Goku, Summum de la Suprématie
    Son Goku, Summum de la Suprématie
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7/Lignée de Goku
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Triple Frappe
    Réplique
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Échange, choisissez jusqu’à un total de trois cartes de Combat ou de sources d’énergie adverses en ignorant la Capacité Barrière et passez-les en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-075_SPR
    Son Goku, Summum de la Suprématie
    Son Goku, Summum de la Suprématie
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7/Lignée de Goku
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Triple Frappe
    Réplique
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Échange, choisissez jusqu’à un total de trois cartes de Combat ou de sources d’énergie adverses en ignorant la Capacité Barrière et passez-les en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-076
    Son Goku, percée abrupte
    Son Goku, percée abrupte
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    27000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7/Lignée de Goku
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Échange 8 : 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de huit. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
    Barrière
    Auto Activez cette Capacité quand une de vos 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de cinq ou plus quitte la Zone de Combat via une Capacité adverse. Si vous n’avez pas de carte dans votre Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-077
    Son Goku SS, la dynastie indomptable
    Son Goku SS, la dynastie indomptable
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Échange 4 : 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de quatre. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-078
    Son Goku, la dynastie irréfragable
    Son Goku, la dynastie irréfragable
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Échange 3 : 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de trois. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-079
    Son Goku, la dynastie indéfectible
    Son Goku, la dynastie indéfectible
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Échange 2 , choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de deux. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-080
    Son Goku Gorille, la dynastie déchaînée
    Son Goku Gorille, la dynastie déchaînée
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan/Gorille/Lignée de Goku
    Ère
    Baby
    Capacité
    Échange 5 : 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de cinq. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
    Permanent Vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone à moins que votre Leader soit <Son Goku (GT)>.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de cinq ou moins autre que {Son Goku Gorille, la dynastie déchaînée} depuis votre deck et rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-081
    Son Goku, la dynastie à contre-courant
    Son Goku, la dynastie à contre-courant
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    Baby
    Capacité
    Échange 5 : 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de cinq. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-082
    Kakarotto
    Kakarotto
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kakarotto
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-083
    Son Gohan, la dynastie héritière
    Son Gohan, la dynastie héritière
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Univers 7/Lignée de Goku
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Échange 5 : 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de cinq. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
    Barrière
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Échange, piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-084
    Son Gohan, la dynastie intrépide
    Son Gohan, la dynastie intrépide
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Échange 3 : 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de trois. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-085
    Son Goten, la dynastie de l’enfant prodige
    Son Goten, la dynastie de l’enfant prodige
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Échange 4 : 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de quatre. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si la carte attaquée est une de vos cartes de Combat jaunes, cette carte gagne +10000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-086
    Pan, la dynastie courageuse
    Pan, la dynastie courageuse
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Pan
    Origine
    Saiyan/Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Baby
    Capacité
    Échange 5 : 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de cinq. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est une 《Lignée de Goku》 jaune et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, piochez une carte ; cette carte gagne +10000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-087
    Pan, talent émergent
    Pan, talent émergent
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pan
    Origine
    Saiyan/Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-088
    Gyûmaô, cœur paternel
    Gyûmaô, cœur paternel
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gyûmaô
    Origine
    Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Permanent Toutes les autres cartes de Combat jaunes dans votre Zone de Combat avec un coût d’énergie de trois ou moins acquièrent Barrière (Elles ne peuvent pas être choisies par les Capacités des cartes de votre adversaire.).
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-089
    Chichi, réconfort de la dynastie
    Chichi, réconfort de la dynastie
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chichi
    Origine
    Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une 《Lignée de Goku》 parmi elles et rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-090
    Videl, mère bienveillante
    Videl, mère bienveillante
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Activation : Principale Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte, puis choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-091
    Son Gohan, père adoptif
    Son Gohan, père adoptif
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan
    Origine
    Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Jaco, le Patrouilleur Galactique
    Capacité
    Échange 2 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de deux. (Jouez la carte indiquée depuis votre main, puis retournez cette carte dans votre main.)
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-092
    Bulma multi-méca
    Bulma multi-méca
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Spécial (Maquette)
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Évolution-EX one : <Bulma> avec un coût d’énergie de trois ou plus. (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.)
    Auto À la fin du tour durant lequel vous avez joué cette carte, placez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion, piochez une carte, puis choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-093
    Exploration de Bulma
    Exploration de Bulma
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Spécial (Maquette)
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, placez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion, piochez une carte, puis choisissez jusqu’à deux de vos sources d’énergie et passez-les en mode Action.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-094
    Jiren, le plus puissant de l’Univers
    Jiren, le plus puissant de l’Univers
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    12()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Jiren
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    [Quadruple frappe] (Cette carte inflige 4 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Permanent Quand vous avez neuf 《Univers 11》 ou plus dans votre Zone de Dispersion, réduisez de six le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Permanent Durant les combats pendant lesquels cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer les Capacités Contre et Bloqueur.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-095
    Espoir de la relève
    Espoir de la relève
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez jusqu’à une 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de cinq ou moins et Échange depuis votre deck et rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-096
    10x Kamehameha
    10x Kamehameha
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est une 《Lignée de Goku》 dont le nom de personnage inclut <Son Goku>, il gagne +15000 de puissance et acquiert Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.) pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-097
    Déplacement instantané
    Déplacement instantané
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque.
    Permanent Si votre Leader est une 《Lignée de Goku》, quand vous activez la Capacité Contre de cette carte, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte sans payer son coût d’énergie.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-098
    Démigra
    Démigra
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Démigra
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, placez trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion. Si toutes les cartes placées dans votre Zone de Dispersion sont noires, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir au dos
    BT4-098
    Démigra, la Malveillance effroyable
    Démigra, la Malveillance effroyable
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Démigra
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Vortex (Vous pouvez activer Espace-temps et Espace-temps obscur jusqu’à un total de deux fois par tour.)
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à trois cartes noires dans votre Dimension parallèle et placez-les dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir sur le devant
  • BT4-099
    Mira
    Mira
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Mira
    Origine
    Androïde
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; puis placez trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir au dos
    BT4-099
    Mira, symbiose avec les Ténèbres
    Mira, symbiose avec les Ténèbres
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Mira
    Origine
    Androïde
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez trois cartes dans votre Dimension parallèle et placez-les dans votre Zone de Dispersion : Cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
    Voir sur le devant
  • BT4-100
    Puissance de dextérité de Bardock SS
    Puissance de dextérité de Bardock SS
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 4 one
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour et peut attaquer les cartes de Combat en mode Action.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-101
    Trunks SS3, Espace absolu
    Trunks SS3, Espace absolu
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Évolution-Xeno five : <Trunks (Xeno)> (Jouez cette carte en mode Action en transférant la carte indiquée depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle.)
    Triple Frappe
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, piochez une carte, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action, puis choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire et transférez-la dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-102
    Trunks, soutien de téléportation
    Trunks, soutien de téléportation
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 3 one
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, choisissez jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre deck et jouez-la, puis mélangez votre deck. Puis, la carte de Combat jouée acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-103
    Kaïo Shin du temps, le choix du Temps
    Kaïo Shin du temps, le choix du Temps
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kaïo Shin du temps
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 3 (Si vous avez au moins trois cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activé qu’une seule fois par tour.)
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte de Combat parmi elles et rajoutez-la à votre main, puis placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-104
    Chronoa, la Contrôleuse du Temps
    Chronoa, la Contrôleuse du Temps
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    3000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chronoa
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte ; votre adversaire ne peut plus jouer de cartes de Combat depuis sa main via les Capacités de cartes avec Super Combo pour toute la durée du jeu.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-105
    Démigra, Espace-temps obscur
    Démigra, Espace-temps obscur
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Démigra
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps obscur 7 four (Si vous avez au moins sept cartes noires dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. Espace-temps et Espace-temps obscur ne peuvent être activés au total qu’une seule fois par tour.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire et transférez-la dans sa Dimension parallèle, puis choisissez jusqu’à une carte de Combat depuis votre Dimension parallèle avec un coût d’énergie de quatre ou moins et jouez-la.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-105_SPR
    Démigra, Espace-temps obscur
    Démigra, Espace-temps obscur
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Démigra
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps obscur 7 four (Si vous avez au moins sept cartes noires dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. Espace-temps et Espace-temps obscur ne peuvent être activés au total qu’une seule fois par tour.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire et transférez-la dans sa Dimension parallèle, puis choisissez jusqu’à une carte de Combat depuis votre Dimension parallèle avec un coût d’énergie de quatre ou moins et jouez-la.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-106
    Le Dieu Démon Démigra, Manipulateur des Ténèbres
    Le Dieu Démon Démigra, Manipulateur des Ténèbres
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Démigra
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps obscur 4 three (Si vous avez au moins quatre cartes noires dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. Espace-temps et Espace-temps obscur ne peuvent être activés au total qu’une seule fois par tour.)
    Auto Quand cette carte attaque, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle ; si la carte choisie était une carte de Combat, effectuez une Combo avec elle dans votre Zone de Combo.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-107
    Démigra, le sorcier des Cieux
    Démigra, le sorcier des Cieux
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Démigra
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Auto Pendant votre tour, quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre adversaire a trois sources d’énergie ou moins, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 30000 ou plus de puissance en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-108
    Mira, Absorption du Créateur
    Mira, Absorption du Créateur
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Mira
    Origine
    Androïde
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 4 one
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Union, votre adversaire choisit trois cartes de sa main et les transfère dans sa Dimension parallèle ; cette carte acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte attaque, elle gagne +5000 de puissance pour chaque carte dans votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-109
    Mira, la force intrusive
    Mira, la force intrusive
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mira
    Origine
    Androïde
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 5 one (Si vous avez au moins cinq cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activé qu’une seule fois par tour.)
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-110
    Mira, Absorption des ténèbres
    Mira, Absorption des ténèbres
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mira
    Origine
    Androïde
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 3 (Si vous avez au moins trois cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activé qu’une seule fois par tour.) Union-Absorption four, placez une <Towa> depuis votre Dimension parallèle sous cette carte : Si votre Leader est un 《Androïde》 ou <Towa>, choisissez un <Mira> avec un coût d’énergie de sept dans votre main ou votre Dimension parallèle et jouez-le par-dessus cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-111
    Towa, l’invitation vers les ténèbres
    Towa, l’invitation vers les ténèbres
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps obscur 4 one (Si vous avez au moins quatre cartes noires dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. Espace-temps et Espace-temps obscur ne peuvent être activés au total qu’une seule fois par tour.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat avec un coût d’énergie de trois ou moins dans la Zone de Combat de votre adversaire et prenez-en le contrôle.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-112
    Towa, la Rajeunisseuse obscure
    Towa, la Rajeunisseuse obscure
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 3 one (Si vous avez au moins trois cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activé qu’une seule fois par tour.)
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat avec un coût d’énergie de deux ou moins et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-113
    Gravy, la puissance de la foudre
    Gravy, la puissance de la foudre
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gravy
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps obscur 2 two (Si vous avez au moins deux cartes noires dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. Espace-temps et Espace-temps obscur ne peuvent être activés au total qu’une seule fois par tour.)
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-114
    Gravy, sous l’enclave de Démigra
    Gravy, sous l’enclave de Démigra
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gravy
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Auto Quand vous attaquez ou effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est noir, choisissez jusqu’à deux cartes dans votre Dimension parallèle et placez-les dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-115
    Poutine, la force de la glace
    Poutine, la force de la glace
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Poutine
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps obscur 3 (Si vous avez au moins trois cartes noires dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. Espace-temps et Espace-temps obscur ne peuvent être activés au total qu’une seule fois par tour.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un <Démigra> avec un coût d’énergie de quatre ou moins depuis votre deck et rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-116
    Poutine, sous l’enclave de Démigra
    Poutine, sous l’enclave de Démigra
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Poutine
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est <Démigra>, placez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-117
    Le Saiyan Masqué, traumatisme du temps
    Le Saiyan Masqué, traumatisme du temps
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Le Saiyan Masqué
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est noir, vous pouvez choisir jusqu’à deux cartes de vos points de vie et les rajouter à votre main. Si vous avez choisi de rajouter une carte ou plus à votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie de cinq ou moins et transférez-la dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-118
    Fû, l’Exileur dimensionnel
    Fû, l’Exileur dimensionnel
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Origine
    Scientifique
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 5 one
    Double Frappe
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire et transférez-la dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-119
    Tokitoki, le Créateur du Temps
    Tokitoki, le Créateur du Temps
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tokitoki
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez la placer sur le dessus de votre deck. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat noire avec 3000 de puissance depuis votre deck et jouez-la, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-120
    Seasoning Arrow
    Seasoning Arrow
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est <Démigra>, il gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; si c’est votre tour, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle ; puis si la carte choisie est une carte de Combat, effectuez une Combo avec elle dans votre Zone de Combo.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-121
    Dark Kamehameha
    Dark Kamehameha
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est <Mira>, il gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat ; puis si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie de quatre ou moins et transférez-la dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-122
    Minus Kiri Zone
    Minus Kiri Zone
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Activation : Principale Transférez trois cartes depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Piochez une carte ; votre adversaire ne peut plus activer de Capacités [Contre : Mise en jeu] pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-123
    Son Goku Jr, descendant éloigné
    Son Goku Jr, descendant éloigné
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku Jr
    Origine
    Saiyan/Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Ultimate
    Triple Frappe
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez n’importe quel nombre de 《Lignée de Goku》 parmi elles, effectuez des Combos avec les cartes choisies, puis mélangez votre deck. Si parmi ces cartes, cinq ou plus d’entre elles possèdent des noms de carte différents, choisissez jusqu’à deux cartes des points de vie de votre adversaire et placez-les dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • BT4-124
    Démigra Makyôka
    Démigra Makyôka
    Série
    Série 4 Booster
    ~COLOSSAL WARFARE~
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    10(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Démigra
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Ultimate
    Espace-temps obscur 7five
    Triple Frappe
    Auto Quand cette carte attaque, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu’à quatre cartes de Combat dans celle-ci, puis effectuez des Combos avec ces cartes dans votre Zone de Combo.
    Disponible en tournois
    Octobre 2018