DRAGON BALL SUPER CARD GAME

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DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER -Vicious Rejuvenation-[DBS-B12]

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  • BT12-001
    Lunch
    Lunch
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Personnage
    Lunch
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous effectuez une Combo, piochez une carte.
    Auto Quand une carte de vos points de vie est retournée face visible via une Capacité de vos cartes rouges, vous pouvez tourner cette carte de l’autre côté. Si vous faites ainsi, piochez une carte ; vous ne pouvez pas tourner côté face votre Leader pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    BT12-001
    Lunch, Éternels Éternuements
    Lunch, Éternels Éternuements
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Lunch
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Auto Une fois par tour Quand vous effectuez une Combo, piochez une carte.
    Auto Quand une carte de vos points de vie est retournée face visible via une Capacité de vos cartes rouges, vous pouvez tourner cette carte de l’autre côté. Si vous faites ainsi, piochez une carte ; vous ne pouvez pas tourner côté dos votre Leader pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • BT12-002
    Piccolo Daimaô
    Piccolo Daimaô
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Permanent Vous débutez la partie avec 6 points de vie.
    Auto Quand cette carte attaque, vous pouvez choisir jusqu’à une carte rouge 《Habitant de Namek》 ou 《Démon》 de votre main et la rajouter face visible à vos points de vie. Si vous faites ainsi, rajoutez à votre main une carte de vos points de vie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 2 ou moins ou que vous avez deux cartes de vos points de vie ou plus face visible : Vous pouvez piocher trois cartes, rajouter la carte du dessus de votre deck à vos points de vie et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    BT12-002
    Piccolo Daimaô, Revitalisation démoniaque
    Piccolo Daimaô, Revitalisation démoniaque
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à trois cartes rouges 《Habitant de Namek》 ou 《Démon》 de votre main, rajoutez-les face visible à vos points de vie et rajoutez à votre main autant de cartes de vos points de vie.
    Activation : Combat Une fois par tour Si vous avez des cartes rouges 《Habitant de Namek》 ou 《Démon》 tournées face visible parmi vos points de vie : Rajoutez face visible la carte du dessus de votre deck à vos points de vie et effectuez une Combo avec une carte rouge 《Habitant de Namek》 ou 《Démon》 tournée face visible depuis vos points de vie.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • BT12-003
    Bulma, Soutien dans l’Ombre
    Bulma, Soutien dans l’Ombre
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 avec 10000 de puissance ou moins : Quand un marqueur est retiré de cette carte via une attaque adverse, retournez face visible jusqu’à une carte de vos points de vie ; à la fin du tour, retournez face cachée toutes les cartes de vos points de vie tournées face visible.
    UNISON +1 Activation : Principale Si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 : Vous pouvez choisir une carte de votre main et la rajouter à vos points de vie. Si vous faites ainsi, rajoutez à votre main une carte de vos points de vie.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-004
    Piccolo Junior, Descendant du Roi
    Piccolo Junior, Descendant du Roi
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Auto Quand votre adversaire active une Capacité Contre, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 15000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    UNISON +1 Activation : Principale Piochez une carte.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat rouges avec un coût d’énergie de trois ou moins : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec des puissances inférieures ou égales à la carte choisie et mettez-les KO ; cette carte acquiert « Revitalisation Une fois par tour Retirez deux marqueurs de cette carte. » pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-004_SPR
    Piccolo Junior, Descendant du Roi
    Piccolo Junior, Descendant du Roi
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Auto Quand votre adversaire active une Capacité Contre, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 15000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    UNISON +1 Activation : Principale Piochez une carte.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat rouges avec un coût d’énergie de trois ou moins : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec des puissances inférieures ou égales à la carte choisie et mettez-les KO ; cette carte acquiert « Revitalisation Une fois par tour Retirez deux marqueurs de cette carte. » pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-005
    Son Goku, Œil pour Œil
    Son Goku, Œil pour Œil
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto , si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 : Quand cette carte dans vos points de vie est retournée face visible via une Capacité de vos cartes rouges, vous pouvez rajouter la carte du dessus de votre deck à vos points de vie et jouer cette carte tournée face visible depuis vos points de vie. Si vous n’avez pas joué de carte ainsi, placez cette carte tournée face visible depuis vos points de vie dans votre Zone de Dispersion.
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire active une Capacité Contre, infligez-lui 1 dégât.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-005_SPR
    Son Goku, Œil pour Œil
    Son Goku, Œil pour Œil
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto , si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 : Quand cette carte dans vos points de vie est retournée face visible via une Capacité de vos cartes rouges, vous pouvez rajouter la carte du dessus de votre deck à vos points de vie et jouer cette carte tournée face visible depuis vos points de vie. Si vous n’avez pas joué de carte ainsi, placez cette carte tournée face visible depuis vos points de vie dans votre Zone de Dispersion.
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire active une Capacité Contre, infligez-lui 1 dégât.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-006
    Son Goku, Paré à Tout
    Son Goku, Paré à Tout
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Unique Coup Critique
    Auto , si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 et que vous avez deux sources d’énergie rouge ou plus : Quand cette carte dans vos points de vie est retournée face visible via une Capacité de vos cartes rouges, vous pouvez rajouter la carte du dessus de votre deck à vos points de vie et jouer cette carte tournée face visible depuis vos points de vie. Si vous n’avez pas joué de carte ainsi, placez cette carte tournée face visible depuis vos points de vie dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-007
    Krillin, Ami proche
    Krillin, Ami proche
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Krillin (enfant)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est rouge et que vous avez une carte Unisson rouge en jeu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte ; à la fin du combat, choisissez jusqu’à une de vos cartes Unisson rouges avec Revitalisation dans son texte de Capacité et placez cette carte sous elle depuis la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-008
    Yamcha, Assaut juste
    Yamcha, Assaut juste
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Yamcha
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est rouge et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-009
    Tenshinhan, Paré à Tout
    Tenshinhan, Paré à Tout
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tenshinhan
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Unique Double Frappe
    Auto , si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 et que vous avez deux sources d’énergie rouge ou plus : Quand cette carte dans vos points de vie est retournée face visible via une Capacité de vos cartes rouges, vous pouvez rajouter la carte du dessus de votre deck à vos points de vie et jouer cette carte tournée face visible depuis vos points de vie. Si vous n’avez pas joué de carte ainsi, placez cette carte tournée face visible depuis vos points de vie dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-010
    Kamesennin, Paré à Tout
    Kamesennin, Paré à Tout
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kamesennin
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Unique Bloqueur Vengeance
    Auto , si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 : Quand cette carte dans vos points de vie est retournée face visible via une Capacité de vos cartes rouges, vous pouvez rajouter la carte du dessus de votre deck à vos points de vie et jouer cette carte tournée face visible depuis vos points de vie. Si vous n’avez pas joué de carte ainsi, placez cette carte tournée face visible depuis vos points de vie dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-011
    Bulma, Amie confiante
    Bulma, Amie confiante
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 avec 10000 de puissance ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, retournez face visible jusqu’à une carte de vos points de vie ; à la fin du tour, retournez face cachée toutes les cartes de vos points de vie tournées face visible.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-012
    Lunch, Tête Mise à Prix
    Lunch, Tête Mise à Prix
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Lunch
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Unique Coup Critique
    Auto , si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 : Quand votre Leader se tourne côté dos, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 15000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-013
    Lunch, au Cœur pur
    Lunch, au Cœur pur
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Lunch
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto Si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 avec 10000 de puissance ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, retournez face visible jusqu’à une carte de vos points de vie ; à la fin du tour, retournez face cachée toutes les cartes tournées face visible dans vos points de vie. Vous ne pouvez pas activer la Capacité Auto d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Activation : Combat Si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 avec 5000 de puissance : Effectuez une Combo avec cette carte depuis votre Zone de Dispersion ; à la fin du combat, transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-014
    Pilaf, le Gang au grand Complet !
    Pilaf, le Gang au grand Complet !
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pilaf
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto Si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 : À la fin du tour pendant lequel cette carte a été jouée depuis votre main, jouez jusqu’à deux cartes de Combat rouges sans Capacité avec des coûts d’énergie de un depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-015
    Shû
    Shû
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Shû
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-016
    Mai
    Mai
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mai
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-017
    Piccolo Daimaô, Dictateur maléfique
    Piccolo Daimaô, Dictateur maléfique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Déflexion Double Frappe Réplique
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité ou est mise KO, jouez jusqu’à un <Piccolo Junior> rouge tourné face visible avec un coût d’énergie de quatre ou moins depuis vos points de vie.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge, que vous choisissez n’importe quel nombre de 《Démon》 rouges dans votre Zone de Combat dont le total des puissances est de 40000 ou plus et que vous les placez dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-018
    Piccolo Daimaô, l’Heure du Combat
    Piccolo Daimaô, l’Heure du Combat
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Évolution-EX : <Piccolo Daimaô> rouge avec un coût d’énergie de trois ou moins.
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, rajoutez à votre main jusqu’à une carte rouge 《Habitant de Namek》 ou 《Démon》 avec un coût d’énergie de quatre ou moins autre qu’un exemplaire de cette carte, ou jusqu’à une carte Unisson rouge avec un coût de couleur de deux depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte est jouée ou attaque, choisissez jusqu’à un 《Démon》 rouge dans votre Zone de Combat ; il gagne +20000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-019
    Piccolo Daimaô, Obsédé par les Dragon Balls
    Piccolo Daimaô, Obsédé par les Dragon Balls
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte rouge 《Habitant de Namek》 ou 《Démon》 avec un coût d’énergie de quatre ou moins, ou jusqu’à une carte Unisson rouge avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-020
    Tambourine, le Règne de la Terreur
    Tambourine, le Règne de la Terreur
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tambourine
    Origine
    Démon
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Unique
    Auto À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis vos points de vie, jouez cette carte.
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge et que vous avez soit trois cartes ou plus tournées face visible dans vos points de vie ou soit une carte Unisson rouge en jeu avec des cartes sous elle : Quand cette carte attaque, passez-la en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-021
    Cymbal, le Règne de la Terreur
    Cymbal, le Règne de la Terreur
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cymbal
    Origine
    Démon
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis vos points de vie, jouez cette carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge : Choisissez jusqu’à une de vos cartes Unisson rouges avec Revitalisation dans son texte de Capacité ; vous pouvez placer un 《Démon》 rouge depuis votre Zone de Dispersion sous elle. Si vous faites ainsi, piochez une carte et rajoutez un marqueur sur la carte Unisson choisie.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-022
    Drum, le Règne de la Terreur
    Drum, le Règne de la Terreur
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Drum
    Origine
    Démon
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Barrière Bloqueur
    Auto À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis vos points de vie, jouez cette carte.
    Auto Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-023
    Piano, le Règne de la Terreur
    Piano, le Règne de la Terreur
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piano
    Origine
    Démon
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Unique
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge : Quand une carte est rajoutée face visible à vos points de vie depuis n’importe quelle zone autre que celle de vos points de vie, piochez une carte.
    Auto Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge et que vous retournez face cachée une carte de vos points de vie tournée face visible : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-024
    Mafuba de Kamesennin
    Mafuba de Kamesennin
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque carte de Combat Si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 : Annulez l’attaque ; si vous avez un 《Terrien》 rouge en jeu, placez cette carte sur la carte attaquante. À la fin de votre tour suivant, placez cette carte (et seulement cette carte) dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. (Tant que cette carte se trouve par-dessus une autre, cette dernière n’est plus considérée comme une carte de Combat et il n’est plus possible d’activer ses Capacités.)
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-025
    Attaque des Démons
    Attaque des Démons
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge : Rajoutez face visible à vos points de vie un 《Démon》 rouge avec un coût d’énergie de trois ou moins depuis votre deck, effectuez une Combo avec un 《Démon》 rouge tourné face visible dans vos points de vie, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-026
    Atchoum !
    Atchoum !
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 10000 de puissance ou moins, mettez-la KO et effectuez une Combo avec jusqu’à une <Lunch> rouge dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-027
    Paikuhan
    Paikuhan
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Paikuhan
    Origine
    Guerrier de la Galaxie Ouest
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte exclusivement bleue parmi elles, placez les cartes restantes sur le dessus de votre deck dans l’ordre de votre choix, choisissez jusqu’à un de vos <Paikuhan> avec un coût d’énergie de trois ou moins et retournez-le dans la main de son propriétaire.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    BT12-027
    Paikuhan, Frappe pénétrante
    Paikuhan, Frappe pénétrante
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Paikuhan
    Origine
    Guerrier de la Galaxie Ouest
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte exclusivement bleue parmi elles, placez les cartes restantes sur le dessus de votre deck dans l’ordre de votre choix, choisissez jusqu’à un de vos <Paikuhan> avec un coût d’énergie de trois ou moins et jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins, et retournez-les dans la main de leur propriétaire.
    Activation : Principale Une fois par tour Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck et replacez-les dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • BT12-028
    Janemba
    Janemba
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte bleue 《Incarnation maléfique》 ou 《Diablotin》 avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre main et jouez-la.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    BT12-028
    Janemba, Dynastie démoniaque
    Janemba, Dynastie démoniaque
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour , placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion : Jouez jusqu’à une 《Incarnation maléfique》 bleue avec un coût d’énergie de deux depuis vos sources d’énergie.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • BT12-029
    Freezer et Cell, Duo des Enfers
    Freezer et Cell, Duo des Enfers
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Revitalisation Une fois par tour Retirez quatre marqueurs de cette carte. (Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et payez le coût de Capacité : Rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.)
    Auto Une fois par tour Quand une carte dans une Zone de Combat est retournée dans la main de son propriétaire via une Capacité, piochez une carte, choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessus ou au-dessous de votre deck.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de Combat bleue de votre main avec un coût d’énergie de un et jouez-la.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-029_SPR
    Freezer et Cell, Duo des Enfers
    Freezer et Cell, Duo des Enfers
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Revitalisation Une fois par tour Retirez quatre marqueurs de cette carte. (Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et payez le coût de Capacité : Rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.)
    Auto Une fois par tour Quand une carte dans une Zone de Combat est retournée dans la main de son propriétaire via une Capacité, piochez une carte, choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessus ou au-dessous de votre deck.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de Combat bleue de votre main avec un coût d’énergie de un et jouez-la.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-030
    Boo, Intervention interdimensionnelle
    Boo, Intervention interdimensionnelle
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    UNISON 0 Activation : Principale Jouez jusqu’à une carte de Combat bleue sans Capacité depuis votre Zone de Dispersion avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d’énergie.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-031
    Son Goku, Frappeur lourd
    Son Goku, Frappeur lourd
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Barrière
    Permanent Cette carte ne peut être jouée depuis aucune zone sauf via des Capacités.
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Paikuhan> bleu et que vous défaussez cette carte : Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte exclusivement bleue 《Saiyan》 ou 《Guerrier de la Galaxie Ouest》 avec un coût d’énergie de cinq ou moins parmi elles, placez les cartes restantes sur le dessus de votre deck dans l’ordre de votre choix et placez cette carte sur le dessus de votre deck depuis votre Zone de Dispersion. Vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-032
    Son Goku, Synergie de Fusion
    Son Goku, Synergie de Fusion
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-033
    Great Saiyaman, Châtieur du Mal
    Great Saiyaman, Châtieur du Mal
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Déflexion Barrière Bloqueur Vengeance
    Auto Une fois par tour Quand cette carte met KO une carte de Combat adverse, passez cette carte et jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-034
    Son Goten, Contre les Forces du Mal
    Son Goten, Contre les Forces du Mal
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est bleu et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-035
    Vegeta, Sentinelle des Enfers
    Vegeta, Sentinelle des Enfers
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Bloqueur
    Permanent Cette carte ne peut être jouée depuis aucune zone sauf via des Capacités.
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Paikuhan> bleu et que vous défaussez cette carte : Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte exclusivement bleue 《Saiyan》 ou 《Guerrier de la Galaxie Ouest》 avec un coût d’énergie de cinq ou moins parmi elles, placez les cartes restantes sur le dessus de votre deck dans l’ordre de votre choix et placez cette carte sur le dessus de votre deck depuis votre Zone de Dispersion. Vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-036
    Vegeta, Synergie de Fusion
    Vegeta, Synergie de Fusion
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-037
    Trunks, Contre les Forces du Mal
    Trunks, Contre les Forces du Mal
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est bleu et que vous avez une carte Unisson bleue en jeu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte ; à la fin du combat, choisissez jusqu’à une de vos cartes Unisson bleues avec Revitalisation dans son texte de Capacité et placez cette carte sous elle depuis la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-038
    Gogeta, Démolisseur à la Vitesse divine
    Gogeta, Démolisseur à la Vitesse divine
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gogeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Double Frappe Réplique
    Évolution-EX : <Gogeta> bleu avec un coût d’énergie de cinq.
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est exclusivement bleu : Quand cette carte est jouée ou que votre adversaire active une Capacité de carte de Combat, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses et retournez-les dans la main de leur propriétaire.
    Auto Si votre Leader est exclusivement bleu et que vous avez six cartes ou moins en main : À la fin du tour de votre adversaire, il choisit trois cartes de sa main et place les cartes restantes au-dessous de son deck dans l’ordre de son choix.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-039
    Gogeta, le Destructeur de Démons
    Gogeta, le Destructeur de Démons
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Unique Barrière Réplique
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Paikuhan> bleu, que vous placez un <Son Goku> bleu et un <Vegeta> bleu avec des coûts d’énergie de un depuis votre deck dans votre Zone de Dispersion et que vous mélangez votre deck : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Revitalisation , si votre Leader est un <Paikuhan> bleu et que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Si la carte placée dans votre Zone de Dispersion via cette Capacité était un <Gogeta> bleu avec un coût d’énergie de huit, jouez-la par-dessus cette carte.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-040
    Veku, Excuses pitoyables
    Veku, Excuses pitoyables
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1001
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Veku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Unique Bloqueur
    Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO en combat.
    Activation : Principale Explosion 3 Si votre Leader est un <Paikuhan> : Si vous avez placé au moins un <Son Goku> bleu et un <Vegeta> bleu dans votre Zone de Dispersion via cette Capacité, jouez cette carte depuis votre main. Si vous n’avez pas joué cette carte, défaussez-la.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-041
    Gotenks, Contre les Forces du Mal
    Gotenks, Contre les Forces du Mal
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Déflexion Double Frappe Barrière
    Auto Une fois par tour Si votre adversaire active une Capacité Contre pendant un combat avec cette carte, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière, retournez-les dans la main de leur propriétaire et passez jusqu’à deux de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-042
    Paikuhan, en train de Gagner du Temps
    Paikuhan, en train de Gagner du Temps
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paikuhan
    Origine
    Guerrier de la Galaxie Ouest
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Si votre Leader est un <Paikuhan> bleu et que vous n’avez pas de <Gogeta> en jeu : Quand une de vos cartes est retournée dans votre main depuis votre Zone de Combat, jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Auto Si vous avez trois sources d’énergie ou plus : Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, activez cette Capacité. Au début de votre phase principale suivante, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un <Gogeta> bleu de votre main avec un coût d’énergie de cinq et jouez-le.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-043
    Paikuhan, Technique sans Faille
    Paikuhan, Technique sans Faille
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paikuhan
    Origine
    Guerrier de la Galaxie Ouest
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un <Paikuhan> bleu : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, choisissez une carte de votre main et placez-la sur le dessus de votre deck.
    Auto Revitalisation Si votre Leader est un <Paikuhan> bleu : Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité, si la carte placée dans la Zone de Dispersion via cette Capacité était une carte bleue <Son Goku> ou <Vegeta> avec un coût d’énergie de un, vous pouvez la jouer avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-044
    Paikuhan, Secondant ses Compagnons
    Paikuhan, Secondant ses Compagnons
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paikuhan
    Origine
    Guerrier de la Galaxie Ouest
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte exclusivement bleue parmi elles et placez les cartes restantes au-dessus ou au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. Vous ne pouvez pas jouer d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Auto Revitalisation Si votre Leader est un <Paikuhan> bleu : Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité, si la carte placée dans la Zone de Dispersion via cette Capacité était une carte bleue <Son Goku> ou <Vegeta> avec un coût d’énergie de un, vous pouvez la jouer avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-045
    Janemba, Frappe envoûtante
    Janemba, Frappe envoûtante
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Coup Critique Réplique
    Auto À la fin de votre tour, transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Principale Si vous avez trois sources d’énergie ou plus, que vous choisissez une de vos cartes de Combat bleues sans Capacité avec un coût d’énergie de deux ou trois et que vous la retournez dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-045_SPR
    Janemba, Frappe envoûtante
    Janemba, Frappe envoûtante
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Coup Critique Réplique
    Auto À la fin de votre tour, transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Principale Si vous avez trois sources d’énergie ou plus, que vous choisissez une de vos cartes de Combat bleues sans Capacité avec un coût d’énergie de deux ou trois et que vous la retournez dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-046
    Janemba
    Janemba
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-047
    Janemba
    Janemba
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-048
    Janemba, Transformation ensorcelante
    Janemba, Transformation ensorcelante
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Coup Critique
    Activation : Principale , placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu’à une 《Incarnation maléfique》 sans Capacité avec un coût d’énergie de trois ou moins depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-049
    Saike, l’Étourdi
    Saike, l’Étourdi
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Saike
    Origine
    Diablotin
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Activation : Principale Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un—
    ・Piochez une carte.
    ・Activez jusqu’à une {Machine à Laver les Esprits} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-050
    Janemba, le Démon déchaîné
    Janemba, le Démon déchaîné
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba (Xeno)
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Coup Critique Réplique
    Évolution-EX : <Janemba (Xeno)> avec un coût d’énergie de quatre.
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, piochez deux cartes et passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-051
    Janemba, Parasite obscur
    Janemba, Parasite obscur
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba (Xeno)
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Si votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus : Quand cette carte attaque, votre adversaire peut choisir une de ses cartes de Combat et la transférer dans la Dimension parallèle de son propriétaire. S’il ne le fait pas, piochez une carte et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue en mode Action.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-052
    Boule à 5 étoiles, Ténèbres parasitaires
    Boule à 5 étoiles, Ténèbres parasitaires
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Dragon Ball nébuleuse》 dans toutes les zones.
    Activation : Combat Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Activation : Principale Si vous avez deux sources d’énergie ou plus, que vous choisissez un de vos <Janemba> exclusivement bleus avec un coût d’énergie de trois et que vous placez cette carte sous lui : Jouez jusqu’à un <Janemba (Xeno)> bleu avec un coût d’énergie de quatre depuis votre deck ou votre main par-dessus la carte choisie en mode Action, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-053
    Renaissance de la Galaxie Ouest
    Renaissance de la Galaxie Ouest
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Paikuhan> bleu : Piochez deux cartes, choisissez une carte de votre main, placez-la sur le dessus de votre deck et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action. Vous ne pouvez pas activer les Capacités Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Paikuhan> bleu, que vous choisissez une de vos cartes Unisson bleues avec la Capacité Revitalisation et que vous transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Placez la carte du dessus de votre deck sous la carte Unisson choisie ; vous ne pouvez pas activer les Capacités Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-054
    Machine à Laver les Esprits
    Machine à Laver les Esprits
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Terrain
    Auto Si votre Leader est une 《Incarnation maléfique》 : Quand une de vos cartes 《Incarnation maléfique》 ou 《Diablotin》 est jouée, placez la carte du dessus de votre deck sous cette carte.
    Activation : Principale S’il y a quatre cartes ou plus sous cette carte et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu’à une 《Incarnation maléfique》 bleue sans Capacité avec un coût d’énergie de trois ou moins depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-055
    Slug
    Slug
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Slug
    Origine
    Habitant de Namek/Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, vous et votre adversaire piochez une carte.
    Auto Si vous avez trois sources d’énergie vertes ou plus : Quand vous activez une Capacité Revitalisation, piochez deux cartes et tournez cette carte de l’autre côté.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous et votre adversaire pouvez piocher une carte, puis vous pouvez passer jusqu’à deux de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    BT12-055
    Slug, Envahisseur rajeuni
    Slug, Envahisseur rajeuni
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Personnage
    Slug
    Origine
    Habitant de Namek/Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Permanent Si votre adversaire a sept cartes ou moins en main, cette carte perd -5000 de puissance pendant les combats durant le tour adverse.
    Auto Quand cette carte attaque, vous et votre adversaire piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Si votre adversaire a dix cartes ou plus en main : Jouez jusqu’à une 《Armée de Slug》 exclusivement verte avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • BT12-056
    Thalès
    Thalès
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Permanent Si un 《Crusher Corps de Thalès》 dans votre Zone de Combat est placé dans la Zone de Dispersion de son propriétaire via une de vos Capacités, il est transféré dans la Dimension parallèle de son propriétaire à la place.
    Auto Quand vous placez cette carte dans votre Zone du Leader, placez jusqu’à un {L’Arbre sacré} depuis votre deck dans la Zone de Combat adverse.
    Auto Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Crusher Corps de Thalès》 parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que votre adversaire a trois cartes de points de vie ou plus face visible : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    BT12-056
    Thalès, Force sardonique
    Thalès, Force sardonique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Permanent Si un 《Crusher Corps de Thalès》 dans votre Zone de Combat est placé dans la Zone de Dispersion de son propriétaire via une de vos Capacités, il est transféré dans la Dimension parallèle de son propriétaire à la place.
    Permanent Quand cette carte inflige des dégâts, vous choisissez la carte des points de vie que votre adversaire perd.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck : Rajoutez à votre main un {Fruit de l’Arbre sacré} depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • BT12-057
    Piccolo Daimaô, Conquérant d’une Autre Dimension
    Piccolo Daimaô, Conquérant d’une Autre Dimension
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Revitalisation Une fois par tour Si votre Leader est vert et que vous retirez quatre marqueurs de cette carte. (Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et payez le coût de Capacité : Rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.)
    Activation : Principale , si votre Leader est exclusivement vert et que votre adversaire a sept cartes ou plus en main : Jouez cette carte depuis votre main avec un marqueur dessus ; vous ne pouvez pas jouer de cartes Unisson pour toute la durée du tour.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez une carte de votre main et placez-la sous cette carte : Vous et votre adversaire piochez une carte ; choisissez jusqu’à une carte de Combat verte avec un coût d’énergie d’origine de un depuis votre main et jouez-la. À la fin du tour, votre adversaire choisit jusqu’à une carte de sa main et la place au-dessous de son deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-057_SPR
    Piccolo Daimaô, Conquérant d’une Autre Dimension
    Piccolo Daimaô, Conquérant d’une Autre Dimension
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Revitalisation Une fois par tour Si votre Leader est vert et que vous retirez quatre marqueurs de cette carte. (Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et payez le coût de Capacité : Rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.)
    Activation : Principale , si votre Leader est exclusivement vert et que votre adversaire a sept cartes ou plus en main : Jouez cette carte depuis votre main avec un marqueur dessus ; vous ne pouvez pas jouer de cartes Unisson pour toute la durée du tour.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez une carte de votre main et placez-la sous cette carte : Vous et votre adversaire piochez une carte ; choisissez jusqu’à une carte de Combat verte avec un coût d’énergie d’origine de un depuis votre main et jouez-la. À la fin du tour, votre adversaire choisit jusqu’à une carte de sa main et la place au-dessous de son deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-058
    Raditz, Envahisseur du Lointain
    Raditz, Envahisseur du Lointain
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Retournez face visible jusqu’à une carte des points de vie adverses.
    UNISON +1 Activation : Principale Vous pouvez choisir une carte de votre main et la défausser. Si vous faites ainsi, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse ; choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    UNISON -2 Activation : Principale Votre adversaire choisit trois cartes de sa main et les défausse.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-059
    Slug, Muscles titanesques
    Slug, Muscles titanesques
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Slug
    Origine
    Habitant de Namek/Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Déflexion Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses, mettez-les KO, choisissez une carte Unisson adverse et retirez deux marqueurs de la carte.
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire active une Capacité Contre : Attaque, il choisit six cartes de sa main et défausse les cartes restantes ; vous et votre adversaire piochez une carte.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-060
    Slug, Contrecarreur de Plan
    Slug, Contrecarreur de Plan
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Slug
    Origine
    Habitant de Namek/Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Déflexion
    Auto Lien 2 Si votre Leader est une 《Armée de Slug》 : Quand votre adversaire effectue une Combo avec une carte, vous pouvez placer la carte utilisée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, vous et votre adversaire piochez une carte ; annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, si votre adversaire a sept cartes ou plus en main, jouez jusqu’à une 《Armée de Slug》 verte avec un coût d’énergie de un depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-061
    Slug, le Conquérant resurgi
    Slug, le Conquérant resurgi
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Slug
    Origine
    Habitant de Namek/Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Unique
    Auto Si votre Leader est une 《Armée de Slug》 : Quand cette carte est jouée depuis votre main, vous et votre adversaire piochez une carte. À la fin du tour, votre adversaire choisit jusqu’à une carte de sa main et la place au-dessous de son deck.
    Activation : Principale Si votre Leader est une 《Armée de Slug》 et que votre adversaire a sept cartes ou plus en main et une source d’énergie ou plus : Choisissez jusqu’à une 《Armée de Slug》 exclusivement verte avec 19000 de puissance ou moins dans votre main et jouez-la ; vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-062
    Anguila, Envahisseur de la Terre
    Anguila, Envahisseur de la Terre
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Anguila
    Origine
    Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Auto Si votre Leader est une 《Armée de Slug》 et que toutes vos sources d’énergie sont exclusivement vertes : Quand cette carte est jouée depuis votre main, activez cette Capacité. À la fin du tour, si vous avez six cartes ou moins en main et que votre adversaire a dix cartes ou plus en main, piochez trois cartes.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-063
    Medamatcha, Envahisseur de la Terre
    Medamatcha, Envahisseur de la Terre
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Medamatcha
    Origine
    Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Activation : Principale , si votre Leader est une 《Armée de Slug》, que toutes vos sources d’énergie sont exclusivement vertes et que vous transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie et mettez en jeu un jeton Medamatcha ; vous et votre adversaire piochez deux cartes ; à la fin du tour, votre adversaire choisit jusqu’à deux cartes de sa main et les place au-dessous de son deck. Vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour. (Les jetons Medamatcha ont 5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-064
    Dorodabo, Envahisseur de la Terre
    Dorodabo, Envahisseur de la Terre
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dorodabo
    Origine
    Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Permanent Lien 2 Si cette carte est en mode Inertie, les 《Armée de Slug》 exclusivement vertes dans votre Zone de Combat ne peuvent pas être mises KO via une Capacité adverse.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-065
    Zeeun
    Zeeun
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zeeun
    Origine
    Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-066
    Kakuja
    Kakuja
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kakuja
    Origine
    Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-067
    Gyoshu, Envahisseur de la Terre
    Gyoshu, Envahisseur de la Terre
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gyoshu
    Origine
    Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est vert et que vous avez une carte Unisson verte en jeu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte ; à la fin du combat, choisissez jusqu’à une de vos cartes Unisson vertes avec Revitalisation dans son texte de Capacité et placez cette carte sous elle depuis la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-068
    Thalès, Renégat de l’Espace
    Thalès, Renégat de l’Espace
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Unique Déflexion Coup Critique
    Permanent Si vous avez trois 《Crusher Corps de Thalès》 ou plus dans votre Zone de Combat et trois sources d’énergie ou plus, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Permanent Pendant votre tour, tous les 《Crusher Corps de Thalès》dans votre Zone de Combat gagnent +10000 de puissance.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-068_SPR
    Thalès, Renégat de l’Espace
    Thalès, Renégat de l’Espace
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Unique Déflexion Coup Critique
    Permanent Si vous avez trois 《Crusher Corps de Thalès》 ou plus dans votre Zone de Combat et trois sources d’énergie ou plus, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Permanent Pendant votre tour, tous les 《Crusher Corps de Thalès》dans votre Zone de Combat gagnent +10000 de puissance.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-069
    Thalès, Commandant des Crusher Corps
    Thalès, Commandant des Crusher Corps
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Unique Déflexion
    Auto Choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck : Quand cette carte est jouée, piochez deux cartes ; cette carte gagne +5000 de puissance jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire ; retournez face visible jusqu’à une carte des points de vie adverses.
    Activation : Combat , si vous avez deux 《Crusher Corps de Thalès》 ou plus dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-070
    Thalès, Envahisseur de la Terre
    Thalès, Envahisseur de la Terre
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Unique
    Auto Quand cette carte est jouée, retournez face visible jusqu’à une carte des points de vie adverses.
    Auto Si votre Leader est un 《Crusher Corps de Thalès》 : Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, effectuez une Combo avec jusqu’à cinq 《Crusher Corps de Thalès》 parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-071
    Amondo, Envahisseur de la Terre
    Amondo, Envahisseur de la Terre
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    3000
    Personnage
    Amondo
    Origine
    Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Unique
    Auto Si votre Leader est un 《Crusher Corps de Thalès》 et que cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre deck ou votre main : Quand cette carte est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis une Zone de Combo, vous pouvez la jouer en mode Inertie à la place.
    Activation : Principale : Transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire, choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou plus et mettez-la KO. Vous ne pouvez pas jouer d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-072
    Daïzu, Envahisseur de la Terre
    Daïzu, Envahisseur de la Terre
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    3000
    Personnage
    Daïzu
    Origine
    Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Unique
    Auto Si votre Leader est un 《Crusher Corps de Thalès》 et que cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre deck ou votre main : Quand cette carte est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis une Zone de Combo, vous pouvez la jouer en mode Inertie à la place.
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Crusher Corps de Thalès》 parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-073
    Cacao, Envahisseur de la Terre
    Cacao, Envahisseur de la Terre
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cacao
    Origine
    Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-074
    Rezun, Envahisseur de la Terre
    Rezun, Envahisseur de la Terre
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    3000
    Personnage
    Rezun
    Origine
    Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Unique Bloqueur
    Auto Si votre Leader est un 《Crusher Corps de Thalès》 et que cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre deck ou votre main : Quand cette carte est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis une Zone de Combo, vous pouvez la jouer à la place.
    Auto Si votre Leader est un 《Crusher Corps de Thalès》 : Quand cette carte est jouée, jouez en mode Inertie jusqu’à un <Rakaseï> vert avec un coût d’énergie de deux depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-075
    Rakaseï, Envahisseur de la Terre
    Rakaseï, Envahisseur de la Terre
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    3000
    Personnage
    Rakaseï
    Origine
    Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Unique
    Auto Si votre Leader est un 《Crusher Corps de Thalès》 et que cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre deck ou votre main : Quand cette carte est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis une Zone de Combo, vous pouvez la jouer en mode Inertie à la place.
    Auto Si votre Leader est un 《Crusher Corps de Thalès》 : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un <Rezun> vert avec un coût d’énergie de deux depuis votre deck, mélangez votre deck, piochez une carte, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-076
    Slug, Hors de Contrôle
    Slug, Hors de Contrôle
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Slug (Xeno)
    Origine
    Habitant de Namek/Armée de Slug
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Triple Frappe
    Évolution-EX : <Slug (Xeno)> avec un coût d’énergie de quatre.
    Permanent Quand cette carte est en mode Inertie, votre adversaire ne peut pas attaquer les Leaders ou les cartes Unisson.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez jusqu’à un <Slug> vert avec un coût d’énergie de trois depuis votre Zone de Dispersion et rajoutez à votre main jusqu’à une 《Dragon Ball nébuleuse》 depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-077
    Slug, Parasite obscur
    Slug, Parasite obscur
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Slug (Xeno)
    Origine
    Habitant de Namek/Armée de Slug
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus : Quand cette carte est jouée, votre adversaire peut choisir une de ses cartes Unisson et la placer dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. S’il ne le fait pas, vous et votre adversaire piochez une carte ; choisissez toutes les cartes de Combat adverses et mettez-les KO.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-078
    Thalès, Carnage chaotique
    Thalès, Carnage chaotique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Coup Critique Double Frappe
    Évolution-EX : <Thalès (Xeno)> avec un coût d’énergie de quatre.
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, passez cette carte en mode Action ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle ; retournez face visible jusqu’à deux cartes des points de vie adverses.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, effectuez une Combo avec jusqu’à une carte de Combat verte depuis votre Zone de Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-079
    Thalès, Parasite obscur
    Thalès, Parasite obscur
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand cette carte active sa Capacité Bloqueur ou quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, votre adversaire peut choisir une carte de sa main et la défausser. S’il ne le fait pas, piochez une carte et retournez face visible jusqu’à une carte des points de vie adverses.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-080
    Boule à 4 étoiles, Ténèbres parasitaires
    Boule à 4 étoiles, Ténèbres parasitaires
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Dragon Ball nébuleuse》 dans toutes les zones.
    Activation : Combat Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Activation : Principale Si votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus, que vous choisissez un <Thalès> exclusivement vert avec un coût d’énergie de trois ou quatre et que vous placez cette carte sous lui : Choisissez jusqu’à un <Thalès (Xeno)> vert avec un coût d’énergie de quatre dans votre deck ou votre main, jouez-le en mode Action par-dessus la carte choisie, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-081
    Boule à 6 étoiles, Ténèbres parasitaires
    Boule à 6 étoiles, Ténèbres parasitaires
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Dragon Ball nébuleuse》 dans toutes les zones.
    Activation : Combat Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Activation : Principale Si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus, que vous choisissez un <Slug> exclusivement vert avec un coût d’énergie de trois ou quatre et que vous placez cette carte sous lui : Choisissez jusqu’à un <Slug (Xeno)> vert avec un coût d’énergie de quatre dans votre deck ou votre main, jouez-le en mode Action par-dessus la carte choisie, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-082
    L’Arbre sacré
    L’Arbre sacré
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Permanent Quand cette carte se trouve dans une Zone de Combat, elle ne peut pas être placée dans une Zone de Dispersion via vos Capacités ; réduisez de un le coût de Combo de tous les 《Crusher Corps de Thalès》de la main et de la Zone de Combat adverses.
    Auto Si toutes les sources d’énergie adverses sont exclusivement vertes : Si cette carte se trouve dans votre Zone de Combat au début de votre phase principale, choisissez une carte de vos points de vie et retournez-la face visible. Si vous faites ainsi, votre adversaire rajoute à sa main jusqu’à un {Fruit de l’Arbre sacré} depuis son deck, puis mélange son deck s’il a regardé à l’intérieur.
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Crusher Corps de Thalès》 : Placez cette carte dans la Zone de Combat adverse en mode Action.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-083
    Fruit de l’Arbre sacré
    Fruit de l’Arbre sacré
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est un 《Crusher Corps de Thalès》, que toutes vos sources d’énergie sont exclusivement vertes et que vous retournez face cachée une carte des points de vie adverses tournée face visible : Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +20000 de puissance pour toute la durée du combat ; si le nom de personnage de la carte choisie inclut <Thalès>, elle acquiert Double Frappe.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-084
    Marteau-Pilon mortel
    Marteau-Pilon mortel
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est un 《Crusher Corps de Thalès》 : Retournez face visible jusqu’à une carte des points de vie adverses, choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un—
    ・Piochez une carte.
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie supérieur au nombre des sources d’énergie adverses et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-085
    Whis
    Whis
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Si c’est le tour adverse : Quand une carte de Combat jaune sans Capacité avec 15000 de puissance est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone de Combo, vous pouvez la jouer depuis votre Zone de Dispersion.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de deux en jeu : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    BT12-085
    Whis, Mentor divin
    Whis, Mentor divin
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Si c’est le tour adverse : Quand une carte de Combat jaune sans Capacité avec 15000 de puissance est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone de Combo, vous pouvez la jouer depuis votre Zone de Dispersion.
    Activation : Principale Une fois par tour , choisissez une carte jaune {Son Goku} ou {Vegeta} avec un coût d’énergie de deux dans votre Zone de Combat et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat jaune depuis votre deck ou votre main avec un coût d’énergie de trois, une Capacité Évolution-EX et le même nom de personnage que la carte placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire via cette Capacité, jouez-la, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • BT12-086
    Freezer
    Freezer
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Permanent Si toutes les cartes de vos points de vie sont face visible, vous perdez la partie. Quand vous subissez des dégâts, retournez face visible autant de cartes de vos points de vie que le nombre de dégâts subis à la place.
    Permanent Les cartes de vos points de vie ne peuvent être retournées face visible que via des Capacités de cartes exclusivement jaunes ; vous ne pouvez pas rajouter à votre main de cartes de vos points de vie tournées face visible.
    Auto Quand vous placez cette carte dans votre Zone du Leader, activez jusqu’à un {Appareil de Régénération dernier cri} depuis votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Choisissez un {Appareil de Régénération dernier cri} dans votre Zone de Combat, placez-le dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et tournez cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    BT12-086
    Freezer, Ressuscité
    Freezer, Ressuscité
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Permanent Si toutes les cartes de vos points de vie sont face visible, vous perdez la partie. Quand vous subissez des dégâts, retournez face visible autant de cartes de vos points de vie que le nombre de dégâts subis à la place.
    Permanent Les cartes de vos points de vie ne peuvent être retournées face visible que via des Capacités de cartes exclusivement jaunes ; vous ne pouvez pas rajouter à votre main de cartes de vos points de vie tournées face visible.
    Activation : Combat Une fois par tour Placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion : Piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • BT12-087
    Vados, Aide de l’Espace
    Vados, Aide de l’Espace
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Auto Quand votre adversaire attaque, vous pouvez choisir une carte de Combat jaune sans Capacité de votre main ou votre Zone de Dispersion et effectuer une Combo avec elle. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie.
    UNISON -1 Activation : Principale Jouez jusqu’à deux cartes de Combat sans Capacité avec 15000 de puissance depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-088
    Ginyu, Nouvelle Transformation
    Ginyu, Nouvelle Transformation
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Revitalisation Une fois par tour Retirez quatre marqueurs de cette carte. (Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et payez le coût de Capacité : Rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.)
    Auto Si votre Leader est jaune et que toutes vos sources d’énergie sont exclusivement jaunes : Quand cette carte dans vos points de vie tournée face visible est placée dans votre Zone de Dispersion, si vous n’avez pas de cartes Unisson en jeu, vous pouvez jouer cette carte depuis votre Zone de Dispersion avec un marqueur dessus.
    UNISON +1 Activation : Principale Vous pouvez placer une carte de vos points de vie tournée face visible sous cette carte. Si vous faites ainsi, choisissez une carte de Combat exclusivement jaune de votre main, rajoutez-la face visible à vos points de vie et piochez une carte.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-088_SPR
    Ginyu, Nouvelle Transformation
    Ginyu, Nouvelle Transformation
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Revitalisation Une fois par tour Retirez quatre marqueurs de cette carte. (Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et payez le coût de Capacité : Rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.)
    Auto Si votre Leader est jaune et que toutes vos sources d’énergie sont exclusivement jaunes : Quand cette carte dans vos points de vie tournée face visible est placée dans votre Zone de Dispersion, si vous n’avez pas de cartes Unisson en jeu, vous pouvez jouer cette carte depuis votre Zone de Dispersion avec un marqueur dessus.
    UNISON +1 Activation : Principale Vous pouvez placer une carte de vos points de vie tournée face visible sous cette carte. Si vous faites ainsi, choisissez une carte de Combat exclusivement jaune de votre main, rajoutez-la face visible à vos points de vie et piochez une carte.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-089
    Son Goku, Disciple de la Déité
    Son Goku, Disciple de la Déité
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Coup Critique
    Évolution-EX , piochez une carte : {Son Goku} jaune avec un coût d’énergie de deux.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez jusqu’à un {Vegeta} jaune avec un coût d’énergie de deux depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-090
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-091
    Son Gohan, en train de Gagner du Temps
    Son Gohan, en train de Gagner du Temps
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +11000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Si votre Leader est jaune : Quand vous infligez des dégâts à votre adversaire en attaquant avec cette carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, jouez en mode Inertie jusqu’à une carte de Combat jaune sans Capacité avec un coût d’énergie de deux et 15000 de puissance parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-092
    Vegeta, Disciple de la Déité
    Vegeta, Disciple de la Déité
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Double Frappe
    Évolution-EX , piochez une carte : {Vegeta} jaune avec un coût d’énergie de deux.
    Auto Quand votre adversaire active une Capacité Contre pendant un combat avec cette carte, vous pouvez passer cette carte en mode Action. Si vous faites ainsi, annulez les Capacités de cette carte pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez jusqu’à un {Son Goku} jaune avec un coût d’énergie de deux depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-093
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-094
    Piccolo, Frappes précises
    Piccolo, Frappes précises
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie.
    Auto Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Au début de votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-095
    Krillin, Retour en Force
    Krillin, Retour en Force
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Si votre Leader est jaune : Quand une de vos cartes de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, vous ne pouvez pas jouer d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-096
    Kamesennin, Corps d’Acier
    Kamesennin, Corps d’Acier
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kamesennin
    Origine
    Terrien
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est jaune et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-097
    Bulma, Lançant un SOS
    Bulma, Lançant un SOS
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Terrien
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un <Whis> et que c’est le tour adverse : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, effectuez une Combo avec jusqu’à une carte de Combat jaune sans Capacité avec un coût d’énergie de deux et 15000 de puissance depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-098
    Beerus, en Admiration devant l’Empereur doré
    Beerus, en Admiration devant l’Empereur doré
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto , si votre Leader est un <Whis> et que c’est votre tour : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à deux de vos cartes de Combat jaunes sans Capacité avec 15000 de puissance et passez-les en mode Action ; elles gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; vous ne pouvez pas activer la Capacité Auto d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-099
    Whis, une Main charitable
    Whis, une Main charitable
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat jaune sans Capacité ou jusqu’à une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Auto Quand vous utilisez une carte de Combat jaune sans Capacité pour une Combo, piochez une carte ; vous ne pouvez pas activer la Capacité Auto d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-100
    Freezer, Transformation divine
    Freezer, Transformation divine
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Déflexion Double Frappe Bloqueur
    Permanent Cette carte ne peut pas quitter votre Zone de Combat via des Capacités adverses.
    Auto Si votre Leader est jaune : Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en mode Inertie, mettez-les KO et retournez face cachée une carte de vos points de vie tournée face visible ; à la fin du tour, passez cette carte en mode Action.
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire active une Capacité Contre : Attaque, choisissez jusqu’à deux de ses cartes et passez-les en mode Inertie ; elles ne peuvent pas être passées en mode Action jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-101
    Freezer, Enfin prêt
    Freezer, Enfin prêt
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Double Frappe
    Auto , si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 jaune et que toutes vos sources d’énergie sont exclusivement jaunes : Quand cette carte dans vos points de vie tournée face visible est placée dans votre Zone de Dispersion, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Auto Si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 jaune et que vous placez une carte de vos points de vie tournée face visible dans votre Zone de Dispersion : Quand votre adversaire joue une carte de Combat, vous pouvez choisir la carte et la passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, piochez une carte et annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-102
    Freezer, le Début de l’Assaut
    Freezer, le Début de l’Assaut
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Bloqueur
    Auto , si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 jaune et que toutes vos sources d’énergie sont exclusivement jaunes : Quand cette carte dans vos points de vie tournée face visible est placée dans votre Zone de Dispersion, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Auto Si c’est votre tour : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins en mode Inertie et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-103
    Freezer, la Routine habituelle
    Freezer, la Routine habituelle
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 jaune et que cette carte se trouve face visible parmi vos points de vie, vous pouvez payer le coût d’énergie de cette carte et activer sa Capacité Contre depuis vos points de vie.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-104
    Sorbet, Commandant de l’Armée de Freezer
    Sorbet, Commandant de l’Armée de Freezer
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Sorbet
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Armée de Freezer》 jaune avec un coût d’énergie de trois ou moins ou jusqu’à une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale , si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 jaune et qu’il y a un {Appareil de Régénération dernier cri} dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour ; vous ne pouvez pas jouer d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-105
    Ginyu, une Dernière Permutation
    Ginyu, une Dernière Permutation
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Ginyu
    Origine
    Commando Ginyu/Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 jaune et que vous placez une carte de vos points de vie tournée face visible dans votre Zone de Dispersion : Quand cette carte est jouée, piochez deux cartes.
    Auto Quand une carte adverse est passée en mode Inertie via une de vos Capacités, cette carte acquiert Bloqueur pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-106
    Tagoma, Froid comme la Glace
    Tagoma, Froid comme la Glace
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tagoma
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 jaune, que vous avez deux sources d’énergie ou plus, que vous placez une carte de vos points de vie tournée face visible dans votre Zone de Dispersion et que vous transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Vous pouvez choisir dans votre main une carte exclusivement jaune 《Armée de Freezer》 ou Unisson et la rajouter face visible à vos points de vie. Si vous faites ainsi, piochez une carte. Vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-107
    Shisami, Élite de l’Armée de Freezer
    Shisami, Élite de l’Armée de Freezer
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Shisami
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est jaune et que vous avez une carte Unisson jaune en jeu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte ; à la fin du combat, choisissez jusqu’à une de vos cartes Unisson jaunes avec Revitalisation dans son texte de Capacité et placez cette carte sous elle depuis la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-108
    Oméga Shenron, Alliés absorbés
    Oméga Shenron, Alliés absorbés
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Li Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Unique
    Activation : Principale , choisissez un 《Dragon Maléfique》 exclusivement jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins dans votre Zone de Combat et placez-le dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 jaune et que vous transférez un 《Dragon Maléfique》 exclusivement jaune avec un coût d’énergie de deux à quatre autre qu’un <Li Shenron> depuis votre Zone de Dispersion dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie ; cette carte acquiert les Capacités de la carte transférée dans la Dimension parallèle via cette Capacité jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-108_SPR
    Oméga Shenron, Alliés absorbés
    Oméga Shenron, Alliés absorbés
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Li Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Unique
    Activation : Principale , choisissez un 《Dragon Maléfique》 exclusivement jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins dans votre Zone de Combat et placez-le dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 jaune et que vous transférez un 《Dragon Maléfique》 exclusivement jaune avec un coût d’énergie de deux à quatre autre qu’un <Li Shenron> depuis votre Zone de Dispersion dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie ; cette carte acquiert les Capacités de la carte transférée dans la Dimension parallèle via cette Capacité jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-109
    Suu Shenron, Crachement de Flammes
    Suu Shenron, Crachement de Flammes
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Suu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Unique
    Permanent Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 jaune et que vous avez un 《Dragon Maléfique》 jaune en jeu, réduisez de trois le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Explosion 2 Passez cette carte en mode Inertie : Jouez depuis votre Zone de Dispersion jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 exclusivement jaune avec un coût d’énergie de deux ou plus, 19000 de puissance ou moins, et un nom de personnage différent de toutes les cartes de Combat que vous avez en jeu avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat depuis votre Zone de Dispersion pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-110
    Suu Shenron, le Pyromancien
    Suu Shenron, le Pyromancien
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Suu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et passez-la en mode Inertie.
    Auto Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 : Quand cette carte met KO une carte de Combat adverse en l’attaquant, choisissez jusqu’à un <Suu Shenron> avec un coût d’énergie de quatre depuis votre deck ou votre main, jouez-le par-dessus cette carte en mode Action, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-111
    Uu Shenron, Absorption d’Électricité
    Uu Shenron, Absorption d’Électricité
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Uu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Réplique
    Évolution-EX <Uu Shenron> avec un coût d’énergie de deux.
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer les Leaders.
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-112
    Uu Shenron, l’Électromancien
    Uu Shenron, l’Électromancien
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Uu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-113
    Ryu Shenron, l’Anémancien
    Ryu Shenron, l’Anémancien
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Ryu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Barrière Bloqueur
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie ; si la carte passée en mode Inertie a un coût d’énergie de deux ou moins, mettez-la KO.
    Activation : Principale Revitalisation Défaussez cette carte : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 exclusivement jaune avec un coût d’énergie de huit ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-114
    Ryu Shenron, Spirales impétueuses
    Ryu Shenron, Spirales impétueuses
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Ryu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Réplique
    Auto Revitalisation Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 et que c’est le tour adverse : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, choisissez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 dans votre Zone de Combat et passez-le en mode Action.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-115
    Boule à 4 étoiles, Surplus d’Énergie négative
    Boule à 4 étoiles, Surplus d’Énergie négative
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Suu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer et n’est pas affectée par les Capacités adverses.
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Suu Shenron> avec un coût d’énergie de deux dans votre deck ou votre main, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-116
    Boule à 5 étoiles, Surplus d’Énergie négative
    Boule à 5 étoiles, Surplus d’Énergie négative
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Uu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer et n’est pas affectée par les Capacités adverses.
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Uu Shenron> avec un coût d’énergie de deux dans votre deck ou votre main, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-117
    Boule à 6 étoiles, Surplus d’Énergie négative
    Boule à 6 étoiles, Surplus d’Énergie négative
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Ryu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer et n’est pas affectée par les Capacités adverses.
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Ryu Shenron> avec un coût d’énergie de deux dans votre deck ou votre main, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-118
    Transfert spatial
    Transfert spatial
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Si votre Leader est un <Whis> : Annulez l’attaque. Vous pouvez choisir une carte de votre main et la défausser. Si vous faites ainsi, jouez en mode Inertie jusqu’à une carte de Combat jaune sans Capacité avec un coût d’énergie de deux et 15000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-119
    Toupie brûlante
    Toupie brûlante
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 : Annulez l’attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-120
    Foudre draconique
    Foudre draconique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Permanent Si vous avez trois sources d’énergie ou plus en mode Inertie, vous pouvez activer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Activation : Principale/Combat Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 : Choisissez jusqu’à un de vos 《Dragon Maléfique》 dans votre Zone du Leader ou de Combat ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Si vous avez payé le coût d’énergie pour activer cette Capacité, choisissez jusqu’à une carte dans la Zone de Combat adverse et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-121
    Appareil de Régénération dernier cri
    Appareil de Régénération dernier cri
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    10()
    Capacité
    Barrière Terrain
    Auto Une fois par tour Quand une carte de vos points de vie est retournée face visible, choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
    Activation : Principale Une fois par tour Si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement jaunes, que vous choisissez une carte de vos points de vie et une 《Armée de Freezer》 jaune dans votre Zone de Combat et que vous les placez dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Piochez deux cartes, choisissez depuis votre main jusqu’à une carte exclusivement jaune 《Armée de Freezer》 ou Unisson et rajoutez-la face visible à vos points de vie.
    Activation : Principale/Combat Si vous avez trois cartes ou plus de vos points de vie tournées face visible et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Vous pouvez tourner côté dos votre Leader. Si vous faites ainsi, rajoutez face visible la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-122
    Son Goku et Vegeta
    Son Goku et Vegeta
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)/Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez une carte de Combat via une Capacité Union-Fusion, piochez une carte.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Activation : Principale Une fois par tour Transférez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    BT12-122
    Gogeta, Fusion fatidique
    Gogeta, Fusion fatidique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Gogeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez une carte de Combat via une Capacité Union-Fusion, piochez une carte.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et transférez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle.
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Choisissez jusqu’à deux de vos cartes de Combat noires avec des coûts d’énergie de un ; elles gagnent +10000 de puissance jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • BT12-123
    Shroom et Salsa
    Shroom et Salsa
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Shroom/Salsa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte est en combat : Quand vous utilisez une carte de Combat noire pour une Combo, votre adversaire transfère une carte de Combat depuis sa Zone de Dispersion dans sa Dimension parallèle ; s’il n’y a pas de cartes de Combat dans la Zone de Dispersion adverse, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que votre adversaire a quatre cartes ou plus dans sa Dimension parallèle : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    BT12-123
    Shroom et Salsa, Puissance des Dieux Démons
    Shroom et Salsa, Puissance des Dieux Démons
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Shroom/Salsa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte est en combat : Quand vous utilisez une carte de Combat noire pour une Combo, votre adversaire transfère une carte de Combat depuis sa Zone de Dispersion dans sa Dimension parallèle ; s’il n’y a pas de cartes de Combat dans la Zone de Dispersion adverse, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour one, s’il n’y a pas de cartes de Combat dans la Zone de Dispersion adverse : Choisissez jusqu’à une carte noire 《Sorcier》, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 ou 《Dieu Démon》 avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre deck ou votre main, jouez-la, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • BT12-124
    Paikuhan, Sauveur d’un Autre Espace-Temps
    Paikuhan, Sauveur d’un Autre Espace-Temps
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer si elle a deux marqueurs ou moins sur elle.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à deux de vos cartes de Combat noires avec des coûts d’énergie de un ; elles gagnent +10000 de puissance jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    UNISON -3 Activation : Principale Jouez une carte de Combat noire avec un coût d’énergie de six et la Capacité Union-Fusion depuis votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-124_SPR
    Paikuhan, Sauveur d’un Autre Espace-Temps
    Paikuhan, Sauveur d’un Autre Espace-Temps
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer si elle a deux marqueurs ou moins sur elle.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à deux de vos cartes de Combat noires avec des coûts d’énergie de un ; elles gagnent +10000 de puissance jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    UNISON -3 Activation : Principale Jouez une carte de Combat noire avec un coût d’énergie de six et la Capacité Union-Fusion depuis votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-125
    Dabra, Intrus d’une Autre Dimension
    Dabra, Intrus d’une Autre Dimension
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous utilisez une carte de Combat noire pour une Combo, rajoutez un marqueur sur cette carte ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    UNISON 0 Activation : Principale Si votre Leader est un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir : Transférez jusqu’à une carte de Combat depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire dans sa Dimension parallèle.
    UNISON -1 Activation : Principale Jouez jusqu’à deux cartes noires 《Sorcier》, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 ou 《Dieu Démon》 avec des noms de personnage différents et des coûts d’énergie de deux depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-126
    Towa, Intruse d’une Autre Dimension
    Towa, Intruse d’une Autre Dimension
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Revitalisation Une fois par tour Si votre total de points de vie est de 3 ou moins et que vous retirez cinq marqueurs de cette carte. (Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et payez le coût de Capacité : Rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.)
    UNISON +1 Activation : Principale Vous pouvez choisir une carte de votre main et la défausser. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-127
    Son Goku, Prémonition catastrophique
    Son Goku, Prémonition catastrophique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Unique Double Frappe
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire rajoute à sa main une carte depuis son deck via une Capacité autre qu’une Capacité de Leader, cette carte gagne +10000 de puissance jusqu’à la fin de votre tour suivant.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-128
    Son Goku, le Vrai Esprit de Combat
    Son Goku, le Vrai Esprit de Combat
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion
    Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir : Quand votre adversaire active une Capacité Contre, il choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-128_PR
    Son Goku, le Vrai Esprit de Combat
    Son Goku, le Vrai Esprit de Combat
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Final Radiance-
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    DéflexionUnique
    Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir : Quand votre adversaire active une Capacité Contre, il choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de CRITICAL BLOW
  • BT12-129
    Son Gohan SS3, Puissance fantastique
    Son Gohan SS3, Puissance fantastique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Unique
    Permanent Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir, que vous avez trois sources d’énergie ou plus et qu’il y a quinze cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion, cette carte gagne +11000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée de votre tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-130
    Son Gohan, Prémonition catastrophique
    Son Gohan, Prémonition catastrophique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir : Quand cette carte est transférée depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle via une Capacité, placez cette carte au-dessous de votre deck depuis votre Dimension parallèle.
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir, que vous transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle, que vous choisissez une de vos cartes Unisson noires et que vous la placez dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Piochez une carte ; vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-131
    Son Gohan, Renfort éclairé
    Son Gohan, Renfort éclairé
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Gohan (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est noir et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-132
    Vegeta, Prémonition catastrophique
    Vegeta, Prémonition catastrophique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Unique Coup Critique
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire joue une carte de Combat avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie via une Capacité, cette carte gagne +10000 de puissance jusqu’à la fin de votre tour suivant.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-133
    Vegeta, le Vrai Esprit de Combat
    Vegeta, le Vrai Esprit de Combat
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion
    Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir : Quand votre adversaire passe ses sources d’énergie en mode Action via une Capacité autre qu’Éveil, il choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-133_PR
    Vegeta, le Vrai Esprit de Combat
    Vegeta, le Vrai Esprit de Combat
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Final Radiance-
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion
    Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir : Quand votre adversaire passe ses sources d’énergie en mode Action via une Capacité autre qu’Éveil, il choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de CRITICAL BLOW
  • BT12-134
    Trunks SS3, Puissance fantastique
    Trunks SS3, Puissance fantastique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Unique
    Permanent Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir, que vous avez trois sources d’énergie ou plus et qu’il y a quinze cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion, cette carte gagne +11000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée de votre tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-135
    Trunks, Prémonition catastrophique
    Trunks, Prémonition catastrophique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir : Quand cette carte est transférée depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle via une Capacité, placez cette carte au-dessous de votre deck depuis votre Dimension parallèle.
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir, que vous transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle, que vous choisissez une de vos cartes Unisson noires et que vous la placez dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire ; vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-136
    Gogeta SS3, Puissance fantastique
    Gogeta SS3, Puissance fantastique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Barrière
    Union-Fusion , si votre Leader est une carte noire exclusivement 《Saiyan》 et que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus : <Son Goku (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>.
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dimension parallèle pour activer la Capacité Union de cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, placez les cartes choisies dans votre Zone de Dispersion depuis votre Dimension parallèle.
    Activation : Principale , placez cette carte au-dessous de votre deck : Jouez jusqu’à un <Son Goku (Xeno)> avec un coût d’énergie de un et jusqu’à un <Vegeta (Xeno)> avec un coût d’énergie de un depuis votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-136_SPR
    Gogeta SS3, Puissance fantastique
    Gogeta SS3, Puissance fantastique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Barrière
    Union-Fusion , si votre Leader est une carte noire exclusivement 《Saiyan》 et que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus : <Son Goku (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>.
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dimension parallèle pour activer la Capacité Union de cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, placez les cartes choisies dans votre Zone de Dispersion depuis votre Dimension parallèle.
    Activation : Principale , placez cette carte au-dessous de votre deck : Jouez jusqu’à un <Son Goku (Xeno)> avec un coût d’énergie de un et jusqu’à un <Vegeta (Xeno)> avec un coût d’énergie de un depuis votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-137
    Gogeta, Fusion sans Peur
    Gogeta, Fusion sans Peur
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Bloqueur
    Union-Fusion , si votre Leader est une carte noire exclusivement 《Saiyan》 : <Son Goku (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>.
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dimension parallèle pour activer la Capacité Union de cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, placez les cartes choisies dans votre Zone de Dispersion depuis votre Dimension parallèle.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins en ignorant la Capacité Barrière et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-138
    Gohanks, Puissance fantastique
    Gohanks, Puissance fantastique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gohanks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Coup Critique
    Activation : Principale two, si votre Leader est un 《Saiyan》 noir et que vous transférez un <Son Gohan (Xeno)> et un <Trunks (Xeno)> depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Si vous avez une carte Unisson noire en jeu : Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire, jouez un <Son Gohan (Xeno)> avec un coût d’énergie de un et un <Trunks (Xeno)> avec un coût d’énergie de un depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur. Vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-139
    Gohanks, Fusion Maître-Élève
    Gohanks, Fusion Maître-Élève
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gohanks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte ; si vous n’avez pas de cartes Unisson en jeu, jouez une carte Unisson noire sans coût de couleur et avec 15000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion avec un marqueur dessus ; vous ne pouvez pas jouer d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Activation : Principaleone, si votre Leader est un 《Saiyan》 noir et que vous transférez un <Son Gohan (Xeno)> et un <Trunks (Xeno)> depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-140
    Roi sombre Masqué, Dominateur diabolique
    Roi sombre Masqué, Dominateur diabolique
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Roi sombre Masqué
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion Triple Frappe
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, transférez jusqu’à deux cartes de Combat depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire dans sa Dimension parallèle ; si votre adversaire a dix cartes ou plus dans sa Dimension parallèle, passez cette carte en mode Action.
    Auto Une fois par tour Si votre adversaire active une Capacité Contre pendant un combat avec cette carte, transférez une carte de ses points de vie dans sa Dimension parallèle.
    Activation : Principale four, si votre Leader est noir et que votre adversaire a trois cartes ou plus dans sa Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-141
    Towa, Convocatrice d’une Autre Dimension
    Towa, Convocatrice d’une Autre Dimension
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte noire 《Sorcier》, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 ou 《Dieu Démon》 parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Une fois par tour one, si votre Leader est noir : Jouez jusqu’à un 《Dieu Démon》 sans Capacité avec 15000 de puissance depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur ; vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-142
    Gravy, Attaque en Chaîne
    Gravy, Attaque en Chaîne
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    14000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gravy
    Origine
    Sorcier
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir et que c’est votre tour : Quand vous utilisez une carte noire 《Sorcier》, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 ou 《Dieu Démon》 pour effectuer une Combo, piochez une carte.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, transférez jusqu’à une carte de Combat depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-143
    Poutine, Attaque en Chaîne
    Poutine, Attaque en Chaîne
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    14000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Poutine
    Origine
    Sorcier
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, transférez jusqu’à une carte de Combat depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire dans sa Dimension parallèle.
    Activation : Combat Une fois par tour Si votre Leader est un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir et que c’est votre tour : Jusqu’à une carte noire 《Sorcier》, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 ou 《Dieu Démon》 dans votre Zone de Combo gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-144
    Mechikabura, Convocations du Roi
    Mechikabura, Convocations du Roi
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mechikabura
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Activation : Principale two, si votre Leader est un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir, que vous placez cette carte depuis votre main et une carte depuis vos points de vie dans votre Zone de Dispersion : Transférez une carte de Combat depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire dans sa Dimension parallèle, jouez jusqu’à deux cartes de Combat noires 《Sorcier》 et/ou 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 avec des coûts d’énergie de deux et des noms de personnage différents n’incluant pas <Mechikabura> depuis votre deck, puis mélangez votre deck. Vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-145
    Shroom, Nouveau Dieu Démon
    Shroom, Nouveau Dieu Démon
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Shroom
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, transférez jusqu’à une carte de Combat depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire dans sa Dimension parallèle ; s’il n’y a pas de cartes de Combat dans la Zone de Dispersion adverse, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Principale one, choisissez une de vos cartes de Combat noires sans Capacité avec un coût d’énergie de deux ou trois et retournez-la dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-146
    Shroom
    Shroom
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Shroom
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-147
    Salsa, Nouveau Dieu Démon
    Salsa, Nouveau Dieu Démon
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Salsa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, transférez jusqu’à une carte de Combat depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire dans sa Dimension parallèle ; s’il n’y a pas de cartes de Combat dans la Zone de Dispersion adverse, choisissez jusqu’à une carte noire 《Sorcier》, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 ou 《Dieu Démon》 avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre main ou votre Zone de Dispersion et jouez-la.
    Activation : Principale one, choisissez une de vos cartes de Combat noires sans Capacité avec un coût d’énergie de deux ou trois et retournez-la dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-148
    Salsa
    Salsa
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Salsa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-149
    Tentation du Masque
    Tentation du Masque
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Capacité
    Activation : Principale Si votre Leader est une carte noire exclusivement 《Saiyan》 et que vous placez une carte noire <Bardock (Xeno)>, <Roi Vegeta (Xeno)>, <Vegeta (Xeno)> ou <Broly> depuis votre Zone de Dispersion sur le dessus de votre deck : À la fin du tour, jouez jusqu’à un <Broly sombre> ou jusqu’à une carte de Combat noire avec un coût d’énergie de quatre ou moins et dont le nom de personnage inclut <Masqué> ou <au masque noir> depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-150
    Éclair du Roi sombre
    Éclair du Roi sombre
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque.
    Activation : Principale Si votre adversaire a cinq sources d’énergie ou plus : Votre adversaire ne peut pas jouer de cartes de Combat via les Capacités de son Leader jusqu’à la fin de son tour suivant.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-151
    Barrage explosif tranchant
    Barrage explosif tranchant
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Capacité
    Contre : Attaque Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir : Annulez l’attaque ; si vous n’avez pas de cartes Unisson en jeu, jouez une carte Unisson noire sans coût de couleur et avec 15000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle avec un marqueur dessus.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-152
    Super Paikuhan, Puissance manifestée
    Super Paikuhan, Puissance manifestée
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Paikuhan
    Origine
    Guerrier de la Galaxie Ouest
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Ultimate Double Frappe Réplique
    Auto Quand cette carte attaque, votre adversaire révèle sa main. Choisissez une carte de sa main avec un coût d’énergie de sept ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire ; votre adversaire pioche une carte.
    Activation : Combat , si votre Leader est bleu, que toutes vos sources d’énergie sont exclusivement bleues et que votre adversaire a quatre sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, choisissez toutes les cartes de Combat adverses et retournez-les dans la main de leur propriétaire.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-153
    Boo, Incarnation du Mal démoniaque
    Boo, Incarnation du Mal démoniaque
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    10()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Boo (Xeno)
    Origine
    Majin/Incarnation maléfique
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Ultimate Double Frappe
    Contre : Contre Si une carte autre que votre Leader est en combat : Annulez la Capacité Contre : Attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est exclusivement vert ou un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir et que vous activez la Capacité Contre de cette carte, réduisez de sept le coût d’énergie de cette carte dans votre main ; si votre Leader est un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir, considérez cette carte dans votre main comme n’ayant aucun coût de couleur.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • BT12-154
    Kaïo Shin du Temps, Décrypteuse de l’Espace-Temps
    Kaïo Shin du Temps, Décrypteuse de l’Espace-Temps
    Série
    Unison Warrior Série
    Vicious Rejuvenation
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kaïo Shin du Temps
    Origine
    Dieu
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Ultimate
    Permanent Si cette carte quitte votre Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place.
    Activation : Principale one, choisissez cette carte et toutes les cartes de Combat et Unisson adverses, et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire.
    Activation : Combatone, si vous avez trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des Leaders ou des cartes Unisson pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021