DRAGON BALL SUPER CARD GAME

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DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER -Realm of the Gods-[DBS-B16]

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  • BT16-001
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas transférer de cartes depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Explosion 3 Piochez une carte, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a sept 《Univers 7》 ou plus dans votre Zone de Dispersion : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
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    BT16-001
    Son Goku, Guerrier suprême
    Son Goku, Guerrier suprême
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas transférer de cartes depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle.
    Activation : Principale Une fois par tour Piochez une carte et placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Activation : Principale Étincelle 20 Rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 7》 exclusivement rouge depuis votre Zone de Dispersion et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
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  • BT16-002
    Le Grand Prêtre
    Le Grand Prêtre
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Grand Prêtre
    Origine
    Dieu/Univers
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas inclure de cartes de Combat non-《Dieu》 dans votre deck ; annulez la Capacité Fuite d’énergie des 《Dieu》 dans toutes vos zones.
    Activation : Principale Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte.
    Éveil Quand il y a quatre couleurs ou plus parmi vos sources d’énergie : Vous pouvez passer cette carte et jusqu’à deux de vos sources d’énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
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    BT16-002
    Le Grand Prêtre, Commandant des Anges
    Le Grand Prêtre, Commandant des Anges
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Grand Prêtre
    Origine
    Dieu/Univers
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Annulez la Capacité Fuite d’énergie des 《Dieu》 dans toutes vos zones.
    Activation : Combat Une fois par tour Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte, choisissez jusqu’à un 《Dieu》 multicolore de votre main et utilisez-le pour effectuer une Combo.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
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  • BT16-003
    Golden Freezer et C-17, Équipe déterminée
    Golden Freezer et C-17, Équipe déterminée
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Rouge 2 (Si cette carte remplace une carte Unisson rouge quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à deux de ses marqueurs.)
    Auto Revitalisation Si cette carte a quatre marqueurs ou plus : Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Si c’est votre tour : Quand une carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre deck, rajoutez un marqueur sur cette carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
    UNISON -1 Activation : Principale Cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Tri-offensive pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-004
    Super Shenron, Renaissance de l’Univers
    Super Shenron, Renaissance de l’Univers
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Rouge 6 (Si cette carte remplace une carte Unisson rouge quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à six de ses marqueurs.)
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
    UNISON +1 Activation : Principale Si vous avez quatre cartes ou moins dans votre main, piochez une carte.
    UNISON -3 Activation : Principale Si votre Leader a 《Univers》 dans son origine : Piochez une carte et rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-005
    Son Goku, Maîtrise ultime
    Son Goku, Maîtrise ultime
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion Double Frappe Réplique
    Auto Une fois par tour Étincelle 20 Quand cette carte attaque, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu’à une carte avec un coût d’énergie de sept ou moins dans celle-ci et défaussez-la.
    Activation : Principale , s’il y a dix 《Univers 7》 ou plus dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez toutes les cartes de Combat adverses ; elles perdent -35000 de puissance pour toute la durée du tour ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat autres que des cartes de Combat rouges pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-005_SPR
    Son Goku, Maîtrise ultime
    Son Goku, Maîtrise ultime
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion Double Frappe Réplique
    Auto Une fois par tour Étincelle 20 Quand cette carte attaque, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu’à une carte avec un coût d’énergie de sept ou moins dans celle-ci et défaussez-la.
    Activation : Principale , s’il y a dix 《Univers 7》 ou plus dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez toutes les cartes de Combat adverses ; elles perdent -35000 de puissance pour toute la durée du tour ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat autres que des cartes de Combat rouges pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-006
    Son Goku, Présage de Maîtrise
    Son Goku, Présage de Maîtrise
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Limite 1 Jouez cette carte.
    Permanent Étincelle 7 Si votre Leader est un <Son Goku> exclusivement rouge, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Si votre Leader est un 《Univers 7》 : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour. De plus, si cette Capacité réduit à 0 ou moins la puissance de la carte choisie, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-007
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-008
    C-17, Pour la Survie de l’Univers
    C-17, Pour la Survie de l’Univers
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Double Frappe Étincelle 7
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 7》 exclusivement rouge parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Univers 7》 rouge et qu’il y a cinq 《Univers 7》 ou plus dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-009
    C-17, Répondant à l’Appel
    C-17, Répondant à l’Appel
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Limite 1 Revitalisation Si votre Leader est un 《Univers 7》 rouge : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre deck via une Capacité, jouez-la depuis votre Zone de Dispersion.
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-010
    Golden Freezer, Pour la Survie de l’Univers
    Golden Freezer, Pour la Survie de l’Univers
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Réplique Étincelle 7
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goku> 《Univers 7》 rouge et qu’il y a cinq 《Univers 7》 ou plus dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-011
    Freezer, Combinaison de l’Univers 7
    Freezer, Combinaison de l’Univers 7
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Super Combo
    Auto Étincelle 5 Si votre Leader est rouge : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-012
    Vegeta SSB, Pour la Survie de l’Univers
    Vegeta SSB, Pour la Survie de l’Univers
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion Coup Critique
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte et choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière ; elles perdent -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Étincelle 10 two, si votre Leader est un 《Univers 7》 unicolore : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-013
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-014
    Son Goku SS, l’Intercepteur
    Son Goku SS, l’Intercepteur
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Choisissez une carte multicolore rouge-bleu parmi vos sources d’énergie : À la fin du tour pendant lequel cette carte a été jouée depuis votre main, piochez une carte et passez la carte choisie en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-015
    Vegeta SS, le Poursuivant
    Vegeta SS, le Poursuivant
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Choisissez une carte multicolore rouge-bleu parmi vos sources d’énergie : À la fin du tour pendant lequel cette carte a été jouée depuis votre main, piochez une carte et passez la carte choisie en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-016
    L’Observateur
    L’Observateur
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Passez jusqu’à un <Grand Prêtre> rouge dans votre Zone du Leader en mode Action.
    Permanent S’il y a quatre couleurs de cartes ou plus dans votre Zone d’Énergie et votre Zone de Combat, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-017
    Éradication de l’Univers
    Éradication de l’Univers
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Activation : Principale one, si votre Leader est un <Grand Prêtre> : Infligez 1 dégât à votre adversaire pour chaque deux couleurs sur des 《Dieu》 dans votre Zone de Combat (2 dégâts maximum). De plus, si vous avez douze 《Dieu》 multicolores ou plus en jeu, vous remportez la partie.
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à un 《Dieu》 ; il gagne +6000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-018
    Le Royaume des Dieux - Ultra Instinct
    Le Royaume des Dieux - Ultra Instinct
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes rouges : Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie ; elle perd -30000 de puissance pour toute la durée du tour.
    ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-018_SPR
    Le Royaume des Dieux - Ultra Instinct
    Le Royaume des Dieux - Ultra Instinct
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes rouges : Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie ; elle perd -30000 de puissance pour toute la durée du tour.
    ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-019
    Univers 7 unifié
    Univers 7 unifié
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Revitalisation Annulez l’attaque et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Permanent Si votre Leader est un 《Univers 7》 exclusivement rouge, vous pouvez activer la Capacité Activation : Combat de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Activation : Combat Limite 1 Boost d’Esprit 1 Choisissez jusqu’à une de vos cartes Leader ou Unisson ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-020
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Activation : Combat Quand cette carte est en combat, que vous choisissez un 《Saiyan》 de votre main et que vous le défaussez : Piochez une carte, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie et annulez cette Capacité pour toute la durée du combat.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 2 ou moins ou que vous placez cinq 《Saiyan》 sous cette carte depuis votre Zone de Dispersion : Vous pouvez piocher trois cartes, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir le dos
    BT16-020
    Son Goku SSG, Guerrier pourpre
    Son Goku SSG, Guerrier pourpre
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action.
    Activation : Combat Une fois par tour Placez X cartes se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Cette carte gagne +2000 de puissance pour toute la durée du combat pour chaque carte placée dans une Zone de Dispersion via cette Capacité. De plus, si vous avez placé trois cartes ou plus dans une Zone de Dispersion via cette Capacité, piochez une carte et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir la face
  • BT16-021
    Whis
    Whis
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Activation : Principale Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte et jouez jusqu’à une carte de Combat bleue ou jaune sans Capacité avec 15000 de puissance depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion dans la Zone de Combat adverse en mode Inertie. Mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins ou que le Leader adverse est tourné du côté dos : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir le dos
    BT16-021
    Whis, Invitation au Combat
    Whis, Invitation au Combat
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand un de vos <Beerus> attaque et met KO une carte de Combat adverse, passez jusqu’à un <Beerus> bleu parmi vos sources d’énergie en mode Action.
    Activation : Principale Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte et jouez jusqu’à une carte de Combat bleue ou jaune sans Capacité avec 15000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion dans la Zone de Combat adverse en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir la face
  • BT16-022
    Vegeta SSG, Frappe silencieuse
    Vegeta SSG, Frappe silencieuse
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Bleu 3 (Si cette carte remplace une carte Unisson bleue quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à trois de ses marqueurs.)
    UNISON +1 Activation : Principale Piochez deux cartes, choisissez deux cartes de votre main et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    UNISON -x Activation : Principale Pour chaque deux marqueurs que vous retirez via cette Capacité, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire dans l’ordre de votre choix. De plus, si vous avez retiré quatre marqueurs ou plus via cette Capacité, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-023
    Le Grand Prêtre, Invitation au Combat
    Le Grand Prêtre, Invitation au Combat
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Activation : Principale three, si votre Leader est un <Zen’ô> ou un <Grand Prêtre> : Jouez cette carte depuis votre main avec trois marqueurs dessus.
    UNISON +1 Activation : Combat Passez cette carte en mode Inertie : Passez jusqu’à un 《Dieu》 bleu parmi vos sources d’énergie en mode Action, choisissez jusqu’à un 《Dieu》 avec un coût de Combo de un dans votre main et utilisez-le pour effectuer une Combo.
    UNISON -3 Auto Quand votre adversaire joue une carte de Combat avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie, retournez la carte dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-024
    Son Goku SSG, Transformation miraculeuse
    Son Goku SSG, Transformation miraculeuse
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Déflexion Unique Triple Frappe Barrière
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie.
    Permanent Pendant le tour adverse, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte parmi les sources d’énergie de votre adversaire.
    Permanent Si votre Leader est exclusivement bleu et que cette carte est en mode Inertie, les cartes de Combat adverses ne peuvent pas attaquer les Leaders.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-024_SPR
    Son Goku SSG, Transformation miraculeuse
    Son Goku SSG, Transformation miraculeuse
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Déflexion Unique Triple Frappe Barrière
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie.
    Permanent Pendant le tour adverse, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte parmi les sources d’énergie de votre adversaire.
    Permanent Si votre Leader est exclusivement bleu et que cette carte est en mode Inertie, les cartes de Combat adverses ne peuvent pas attaquer les Leaders.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-025
    Son Goku, Puissance maîtrisée
    Son Goku, Puissance maîtrisée
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    14000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion en mode Inertie.
    Activation : Principale Une fois par tour three, placez un <Son Gohan (jeune)>, un <Son Goten>, un <Vegeta>, un <Trunks (petit)> et une <Videl> sous cette carte depuis votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte {Son Goku SSG, Transformation miraculeuse} ou {Son Goku SSG, Esprit légendaire} de votre main et jouez-la par-dessus cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-026
    Son Gohan, l’Intercepteur
    Son Gohan, l’Intercepteur
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Barrière
    Auto Une fois par tour Passez cette carte en mode Inertie : Quand vous subissez des dégâts via une attaque adverse, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-027
    Son Gohan, Puissance maîtrisée
    Son Gohan, Puissance maîtrisée
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto , si votre Leader est bleu : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main ou votre Zone de Dispersion, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion en mode Inertie.
    Auto Si votre {Son Goku SSG, Guerrier pourpre} est en combat et qu’il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combo : Quand une Capacité de votre Leader place cette carte se trouvant sous lui dans une Zone de Dispersion, utilisez cette carte pour effectuer une Combo depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-028
    Son Goten SS, l’Intercepteur
    Son Goten SS, l’Intercepteur
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +11000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-029
    Son Goten, Puissance maîtrisée
    Son Goten, Puissance maîtrisée
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Auto Explosion 2 Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Auto Si votre {Son Goku SSG, Guerrier pourpre} est en combat et qu’il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combo : Quand une Capacité de votre Leader place cette carte se trouvant sous lui dans une Zone de Dispersion, utilisez cette carte pour effectuer une Combo depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-030
    Vegeta SS, l’Intercepteur
    Vegeta SS, l’Intercepteur
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Réplique
    Contre : Contre Si votre Leader est bleu : Jouez cette carte.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-031
    Vegeta, Puissance maîtrisée
    Vegeta, Puissance maîtrisée
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une carte dans la Zone de Combo adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Auto Si votre {Son Goku SSG, Guerrier pourpre} est en combat et qu’il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combo : Quand une Capacité de votre Leader place cette carte se trouvant sous lui dans une Zone de Dispersion, utilisez cette carte pour effectuer une Combo depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-032
    Trunks SS, l’Intercepteur
    Trunks SS, l’Intercepteur
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +11000 de puissance pour toute la durée du tour. À la fin du tour, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-033
    Trunks, Puissance maîtrisée
    Trunks, Puissance maîtrisée
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Auto Explosion 2 Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Auto Si votre {Son Goku SSG, Guerrier pourpre} est en combat et qu’il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combo : Quand une Capacité de votre Leader place cette carte se trouvant sous lui dans une Zone de Dispersion, utilisez cette carte pour effectuer une Combo depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-034
    Videl, l’Interceptrice
    Videl, l’Interceptrice
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Super Combo
    Permanent Cette carte acquiert 《Saiyan》 dans toutes les zones.
    Auto Si votre Leader est bleu et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-035
    Videl, Puissance maîtrisée
    Videl, Puissance maîtrisée
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Contre : Attaque Revitalisation Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Cette carte acquiert 《Saiyan》 dans toutes les zones.
    Auto Si votre {Son Goku SSG, Guerrier pourpre} est en combat et qu’il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combo : Quand une Capacité de votre Leader place cette carte se trouvant sous lui dans une Zone de Dispersion, utilisez cette carte pour effectuer une Combo depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-036
    Beerus, Poursuivant impitoyable
    Beerus, Poursuivant impitoyable
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Limite 1 Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat adverse, passez cette carte et jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue en mode Action.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est bleu et que cette carte est dans votre Zone de Combo : Quand une de vos cartes de Combat bleues attaque et met KO une carte de Combat adverse, piochez une carte et jouez cette carte depuis votre Zone de Combo.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-037
    Beerus, Esthétique de la Destruction
    Beerus, Esthétique de la Destruction
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO via une Capacité adverse pendant votre tour.
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un <Whis> bleu : Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat adverse, piochez une carte et passez cette carte et jusqu’à un <Beerus> bleu parmi vos sources d’énergie en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-038
    Beerus, Dieu belliqueux
    Beerus, Dieu belliqueux
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Une fois par tour Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque une carte de Combat adverse, passez cette carte en mode Action ; elle gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-039
    Whis, Soutien de Beerus
    Whis, Soutien de Beerus
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez jusqu’à un <Beerus> bleu dans votre Zone de Combat ; il peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité Barrière en mode Action pour toute la durée du tour.
    Auto Limite 1 Si cette carte est dans votre Zone de Combo : Quand un <Beerus> bleu dans votre Zone de Combat attaque et met KO une carte de Combat adverse, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-040
    Whis, Soutien du Renouveau
    Whis, Soutien du Renouveau
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Activation : Principale Limite 1 one, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Beerus> bleu avec un coût d’énergie de deux dans votre main, jouez-le et passez jusqu’à un <Grand Prêtre> ou jusqu’à un <Whis> bleu dans votre Zone du Leader en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-041
    Moginan
    Moginan
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Moginan
    Origine
    Alien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-042
    Monstre de la Planète Moginan
    Monstre de la Planète Moginan
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Monstre de la Planète Moginan
    Origine
    Alien/Monstre
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-043
    Jeux décontractés
    Jeux décontractés
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Contre Si un de vos <Beerus> bleus attaque une carte de Combat adverse : Annulez la Capacité Contre : Attaque et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-044
    La Légende de SSG
    La Légende de SSG
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Revitalisation Si votre Leader est bleu, que vous choisissez un 《Saiyan》 bleu de votre main et que vous le défaussez : Piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-045
    Le Royaume des Dieux - Destruction de Beerus
    Le Royaume des Dieux - Destruction de Beerus
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes bleues : Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-045_SPR
    Le Royaume des Dieux - Destruction de Beerus
    Le Royaume des Dieux - Destruction de Beerus
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes bleues : Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-046
    Beerus
    Beerus
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu/Univers 7
    Ère
    Champa
    Capacité
    Permanent Vous débutez la partie avec 4 points de vie.
    Activation : Principale Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte. De plus, si vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu, choisissez jusqu’à un 《Univers 7》 vert avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-le.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir le dos
    BT16-046
    Beerus, la Victoire à Tout Prix
    Beerus, la Victoire à Tout Prix
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu/Univers 7
    Ère
    Champa
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte. De plus, si vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu, choisissez jusqu’à un 《Univers 7》 vert avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-le.
    Auto Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Quand une de vos cartes de Combat attaque et met KO une carte de Combat adverse, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir la face
  • BT16-047
    Champa
    Champa
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Champa
    Origine
    Dieu/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    Permanent Vous débutez la partie avec 5 points de vie.
    Activation : Principale Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte. De plus, si vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-le.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 2 ou moins : Vous pouvez piocher trois cartes, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir le dos
    BT16-047
    Champa, la Victoire à Tout Prix
    Champa, la Victoire à Tout Prix
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Personnage
    Champa
    Origine
    Dieu/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte. De plus, si vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-le.
    Auto Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Quand une de vos cartes de Combat 《Univers 6》 vertes attaque et met KO une carte de Combat adverse, vous pouvez choisir la carte qui a attaqué et la passer en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir la face
  • BT16-048
    Whis, Préparatifs d’Avant-Combat
    Whis, Préparatifs d’Avant-Combat
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Vert
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Vert 3 (Si cette carte remplace une carte Unisson verte quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à trois de ses marqueurs.)
    Auto Limite 1 Si cette carte a trois marqueurs ou plus : Quand cette carte est jouée, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
    UNISON +1 Activation : Principale S’il n’y a pas de cartes Extra avec la Capacité Terrain dans votre Zone de Combat, activez jusqu’à une {La Planète sans Nom} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-049
    Vados, Préparatifs d’Avant-Combat
    Vados, Préparatifs d’Avant-Combat
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Vert
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Vert 3 (Si cette carte remplace une carte Unisson verte quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à trois de ses marqueurs.)
    Auto Limite 1 Si cette carte a trois marqueurs ou plus : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    UNISON +1 Activation : Principale S’il n’y a pas de cartes Extra avec la Capacité Terrain dans votre Zone de Combat, activez jusqu’à une {La Planète sans Nom} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-050
    Son Goku SSB Kaioken, Appel de la Puissance
    Son Goku SSB Kaioken, Appel de la Puissance
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    Champa
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Limite 1 , si votre Leader est vert et que cette carte est dans votre Zone de Combo : Quand une de vos cartes de Combat vertes attaque et met KO une carte de Combat adverse, jouez cette carte depuis votre Zone de Combo.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez l’un‐
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    ・Votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-051
    Son Goku SS, Combat contre l’Univers 6
    Son Goku SS, Combat contre l’Univers 6
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    Champa
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent Cette carte peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité Barrière en mode Action.
    Permanent Si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique.
    Auto Quand cette carte est jouée via une Capacité, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-052
    Vegeta SSB, la Fierté du Royaume perdu
    Vegeta SSB, la Fierté du Royaume perdu
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    2
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    Champa
    Capacité
    Réplique
    Auto Si votre Leader est vert et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat adverse, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-052_SPR
    Vegeta SSB, la Fierté du Royaume perdu
    Vegeta SSB, la Fierté du Royaume perdu
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    2
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    Champa
    Capacité
    Réplique
    Auto Si votre Leader est vert et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat adverse, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-053
    Vegeta SS, Combat contre l’Univers 6
    Vegeta SS, Combat contre l’Univers 6
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    Champa
    Capacité
    Permanent Pendant votre tour, cette carte gagne +10000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité Barrière en mode Action.
    Permanent Si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu, cette carte acquiert Double Frappe.
    Auto : Quand cette carte est mise KO, piochez une carte, choisissez jusqu’à un 《Univers 7》 vert avec un coût d’énergie de trois dans votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-054
    Piccolo, Combat contre l’Univers 6
    Piccolo, Combat contre l’Univers 6
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu/Univers 7
    Ère
    Champa
    Capacité
    Permanent Pendant votre tour, cette carte gagne +10000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité Barrière en mode Action.
    Permanent Si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu, cette carte acquiert Coup Critique.
    Auto : Quand cette carte est mise KO, piochez une carte, choisissez jusqu’à un 《Univers 7》 vert avec un coût d’énergie de trois dans votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-055
    Boo, Combat contre l’Univers 6
    Boo, Combat contre l’Univers 6
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin/Univers 7
    Ère
    Champa
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-056
    Monaka, l’As de l’Univers 7
    Monaka, l’As de l’Univers 7
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Monaka
    Origine
    Alien/Univers 7
    Ère
    Champa
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto À la fin du combat pendant lequel cette carte a attaqué un <Hit> dans la Zone de Combat adverse, mettez KO la carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-057
    Whis
    Whis
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu/Univers 7
    Ère
    Champa
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-058
    Vados
    Vados
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vados
    Origine
    Dieu/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-059
    Cabbe SS, Évolution de la Colère
    Cabbe SS, Évolution de la Colère
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Auto : Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de quatre dans votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-060
    Cabbe, Combat contre l’Univers 7
    Cabbe, Combat contre l’Univers 7
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    Permanent Cette carte peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité Barrière en mode Action.
    Auto Une fois par tour Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, piochez une carte et passez cette carte en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Auto : Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de trois dans votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-061
    Hit, Frappe de l’Assassin
    Hit, Frappe de l’Assassin
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    Barrière Réplique
    Auto , si votre Leader est vert, que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus et que cette carte est dans votre Zone de Combo : Quand une de vos cartes de Combat vertes attaque et met KO une carte de Combat adverse, jouez cette carte depuis votre Zone de Combo.
    Auto Limite 1 Si cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire attaque, il peut choisir deux cartes de sa main et les défausser. S’il ne le fait pas, annulez l’attaque ; votre adversaire ne peut pas attaquer pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-061_SPR
    Hit, Frappe de l’Assassin
    Hit, Frappe de l’Assassin
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    Barrière Réplique
    Auto , si votre Leader est vert, que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus et que cette carte est dans votre Zone de Combo : Quand une de vos cartes de Combat vertes attaque et met KO une carte de Combat adverse, jouez cette carte depuis votre Zone de Combo.
    Auto Limite 1 Si cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire attaque, il peut choisir deux cartes de sa main et les défausser. S’il ne le fait pas, annulez l’attaque ; votre adversaire ne peut pas attaquer pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-062
    Hit, Combat contre l’Univers 7
    Hit, Combat contre l’Univers 7
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    Double Frappe Barrière
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Champa>, que vous avez trois sources d’énergie ou plus et pas de cartes de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-063
    Botamo, Combat contre l’Univers 7
    Botamo, Combat contre l’Univers 7
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Botamo
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Univers 6》 verte avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou une carte Unisson verte avec un coût de couleur de un parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Auto : Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de deux dans votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-064
    Magetta, Combat contre l’Univers 7
    Magetta, Combat contre l’Univers 7
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Magetta
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    Permanent Pendant votre tour, cette carte gagne +10000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité Barrière en mode Action.
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto : Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de trois dans votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-065
    Frost, Combat contre l’Univers 7
    Frost, Combat contre l’Univers 7
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Frost
    Origine
    Clan de Freezer/Alien/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    Permanent Pendant votre tour, cette carte gagne +5000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité Barrière en mode Action.
    Permanent Si cette carte est en mode Inertie et que votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu, son Leader ne peut pas attaquer les Leaders.
    Auto : Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de trois dans votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-066
    L’Arbitre, Présentation des Combattants
    L’Arbitre, Présentation des Combattants
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Arbitre
    Origine
    Alien
    Ère
    Champa
    Capacité
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Beerus> vert ou un <Champa> vert et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un‐
    ・Activez jusqu’à une {La Planète sans Nom} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    ・Si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu, il révèle sa main ; choisissez jusqu’à une carte de Combat avec un coût d’énergie de trois ou moins dans celle-ci et jouez-la dans sa Zone de Combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-067
    Querelle entre Frères
    Querelle entre Frères
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Beerus> vert ou un <Champa> vert : Piochez une carte ; si votre adversaire a plus de cartes dans sa main que vous, il choisit une carte de sa main et la défausse.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-068
    La Planète sans Nom
    La Planète sans Nom
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Barrière Terrain
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un <Beerus> vert ou un <Champa> vert : À la fin du combat pendant lequel une de vos cartes de Combat vertes attaque et met KO une carte de Combat adverse, placez la carte sous cette carte depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire.
    Auto Si votre Leader est un <Beerus> vert ou un <Champa> vert et que vous passez cette carte en mode Inertie : Quand votre adversaire attaque, choisissez une de vos cartes de Combat vertes en mode Inertie avec la même origine 《Univers》 que votre Leader et remplacez la cible de l’attaque par la carte choisie.
    Activation : Principale S’il y a cinq cartes appartenant à votre adversaire sous cette carte : Vous remportez la partie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-069
    Le Royaume des Dieux - Destruction de Champa
    Le Royaume des Dieux - Destruction de Champa
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes vertes : Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et mettez-la KO.
    ・Si c’est le tour adverse, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse ; choisissez une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-069_SPR
    Le Royaume des Dieux - Destruction de Champa
    Le Royaume des Dieux - Destruction de Champa
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes vertes : Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et mettez-la KO.
    ・Si c’est le tour adverse, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse ; choisissez une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-070
    Négation de Dégâts
    Négation de Dégâts
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque ; les Capacités autres que les Capacités-clefs ne vous infligent pas de dégâts pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-071
    Trunks
    Trunks
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Si vous avez deux sources d’énergie ou plus, que vous choisissez un <Vegeta> jaune dans votre Zone de Combat et que vous le placez sous cette carte : Tournez cette carte de l’autre côté. Si vous faites ainsi, piochez une carte et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir le dos
    BT16-071
    Vegeta SSB et Trunks SS, Assaut Père-Fils
    Vegeta SSB et Trunks SS, Assaut Père-Fils
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegeta/Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, vous pouvez piocher une carte. Si vous ne le faites pas, choisissez jusqu’à une carte <Vegeta> jaune, <Trunks (futur)> jaune ou <Bulma (futur)> jaune avec un coût d’énergie de un dans votre main ou votre Zone de Dispersion et jouez-la en mode Inertie.
    Auto Une fois par tour Quand une carte de Combat jaune active une Capacité Évolution-EX de votre main, piochez une carte.
    Activation : Combat Une fois par tour Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir la face
  • BT16-072
    Zamasu
    Zamasu
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu/Shenron
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes Dragon Ball depuis votre deck et/ou vos points de vie ; mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité.
    Vœu Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins ou qu’il y a sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion : Piochez une carte, placez toutes les cartes Dragon Ball depuis votre Zone de Dispersion au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix et tournez cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir le dos
    BT16-072
    Goku Black SS Rosé, Souhaits exaucés
    Goku Black SS Rosé, Souhaits exaucés
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu/Shenron
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez l’un‐
    ・Piochez une carte.
    ・Rajoutez à votre main jusqu’à une carte Dragon Ball depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    ・Retirez de la partie sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, jouez jusqu’à un <Zamasu> avec un coût d’énergie de deux ou moins et Immortalité depuis votre Dimension parallèle ; cette carte acquiert Tri-offensive pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir la face
  • BT16-073
    Mai, Rébellion contre Dieu
    Mai, Rébellion contre Dieu
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Jaune 3 (Si cette carte remplace une carte Unisson jaune quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à trois de ses marqueurs.)
    Auto Une fois par tour Quand une carte de Combat jaune active une Capacité Évolution-EX de votre main, rajoutez un marqueur sur cette carte.
    UNISON +1 Activation : Principale Piochez une carte, choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck.
    UNISON -1 Activation : Principale Piochez une carte et choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie ; elles ne peuvent pas être passées en mode Action jusqu’à la fin de leur tour suivant.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-074
    Rumsshi, Soutien de l’Univers 10
    Rumsshi, Soutien de l’Univers 10
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Jaune 2 (Si cette carte remplace une carte Unisson jaune quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à deux de ses marqueurs.)
    Auto Si cette carte a quatre marqueurs ou plus : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en mode Inertie et mettez-les KO.
    UNISON +1 Activation : Principale Placez jusqu’à deux cartes Dragon Ball depuis votre deck dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
    UNISON 0 Activation : Principale Jouez jusqu’à un <Gowasu> avec un coût d’énergie de un depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-075
    Son Goku SSB, Avenir en Jeu
    Son Goku SSB, Avenir en Jeu
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Réplique
    Évolution-EX : <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de trois ou moins.
    Auto Quand cette carte est jouée via la Capacité Évolution-EX, passez-la en mode Action.
    Auto Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Quand cette carte attaque, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-076
    Son Goku, Face à Goku Black
    Son Goku, Face à Goku Black
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de un parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins en mode Inertie et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-077
    Vegeta SSB, Avenir en Jeu
    Vegeta SSB, Avenir en Jeu
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Évolution-EX , piochez une carte : <Vegeta> jaune avec un coût d’énergie de un.
    Auto Quand cette carte est jouée via la Capacité Évolution-EX, passez-la en mode Action.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-078
    Vegeta SSB, Assistance paternelle
    Vegeta SSB, Assistance paternelle
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Super Combo
    Auto Étincelle 5 Si votre Leader est jaune : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-079
    Vegeta, Travail d’Équipe Père-Fils
    Vegeta, Travail d’Équipe Père-Fils
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Barrière
    Auto Si votre Leader est un <Trunks (futur)> jaune : Quand cette carte est jouée, choisissez l’un‐
    ・Piochez une carte.
    ・Jouez jusqu’à un {Trunks, Travail d’Équipe Père-Fils} depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion avec ses Capacités autres que ses Capacités-clefs annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-080
    Vegeta SSB et Trunks SS, Liens Père-Fils
    Vegeta SSB et Trunks SS, Liens Père-Fils
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta/Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Coup Critique
    Activation : Principale , si vous avez trois sources d’énergie ou plus et que vous choisissez un <Vegeta> jaune et un <Trunks (futur)> jaune dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main et placez les cartes choisies sous cette carte.
    Activation : Combat Limite 1 Placez deux cartes se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Piochez une carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie et mettez-les KO ; cette carte acquiert Triple Frappe pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-080_SPR
    Vegeta SSB et Trunks SS, Liens Père-Fils
    Vegeta SSB et Trunks SS, Liens Père-Fils
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta/Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Coup Critique
    Activation : Principale , si vous avez trois sources d’énergie ou plus et que vous choisissez un <Vegeta> jaune et un <Trunks (futur)> jaune dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main et placez les cartes choisies sous cette carte.
    Activation : Combat Limite 1 Placez deux cartes se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Piochez une carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie et mettez-les KO ; cette carte acquiert Triple Frappe pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-081
    Trunks SS2, Avenir en Jeu
    Trunks SS2, Avenir en Jeu
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Barrière Bloqueur
    Évolution-EX , piochez une carte : <Trunks (futur)> jaune avec un coût d’énergie de un.
    Auto Quand cette carte est jouée via la Capacité Évolution-EX, passez-la en mode Action.
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un <Trunks (futur)> jaune : Quand votre adversaire joue une carte de Combat ou Unisson, choisissez-la et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-082
    Trunks SS
    Trunks SS
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-083
    Trunks, Travail d’Équipe Père-Fils
    Trunks, Travail d’Équipe Père-Fils
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Barrière
    Auto Si votre Leader est un <Trunks (futur)> jaune : Quand cette carte est jouée, choisissez l’un‐
    ・Piochez une carte.
    ・Jouez jusqu’à un {Vegeta, Travail d’Équipe Père-Fils} depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion avec ses Capacités autres que ses Capacités-clefs annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-084
    Bulma, Avenir en Jeu
    Bulma, Avenir en Jeu
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma (futur)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Trunks (futur)> exclusivement jaune et que vous défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Vegeta> jaune ou <Trunks (futur)> jaune avec un coût d’énergie de trois ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-085
    Yajirobé
    Yajirobé
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Yajirobé (futur)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-086
    Gowasu, l’Insouciant
    Gowasu, l’Insouciant
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gowasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-087
    Goku Black SS Rosé, Avenir en Jeu
    Goku Black SS Rosé, Avenir en Jeu
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Permanent Cette carte est également considérée comme bleue.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est jaune : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte adverse autre qu’un Leader et passez-la en mode Inertie.
    Activation : Principale one, transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Activation : Combat two, s’il y a deux cartes ou plus bleues et/ou jaunes dans votre Zone de Combat et/ou votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main ou votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-088
    Goku Black, Surpassant le Temps
    Goku Black, Surpassant le Temps
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    1000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à deux cartes Dragon Ball depuis votre deck dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
    Auto À la fin de votre tour, transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Zamasu> 《Shenron》 jaune ou un <Goku Black> 《Shenron》 jaune : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat autres que des cartes de Combat <Zamasu> et <Goku Black> pour toute la durée du jeu.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-089
    Zamasu, Aidé par Lui-Même
    Zamasu, Aidé par Lui-Même
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Immortalité
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Zamasu> ou un <Goku Black> : Rajoutez à votre main cette carte depuis votre Dimension parallèle.
    Activation : Combat Transférez cette carte et un <Goku Black> depuis votre Zone de Combo dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-090
    Zamasu, Plans d’Éradication
    Zamasu, Plans d’Éradication
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Dragon Ball depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Une fois par tour Si votre Leader est un <Zamasu> ou un <Goku Black>, que vous choisissez un de vos <Gowasu> et que vous le placez dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Placez jusqu’à deux cartes Dragon Ball depuis votre deck dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-091
    Zamasu, Dégoût mortel
    Zamasu, Dégoût mortel
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Dieu》 jaune avec un coût d’énergie de cinq ou moins ou une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale two, si votre Leader est un <Zamasu> ou un <Goku Black>, que vous avez trois sources d’énergie ou plus, que vous choisissez cette carte et un <Goku Black> dans votre Zone de Combat et que vous les transférez dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Zamasu> avec un coût d’énergie de cinq dans votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-092
    Le Royaume des Dieux - Black Kamehameha
    Le Royaume des Dieux - Black Kamehameha
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est jaune : Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses et passez-les en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-092_SPR
    Le Royaume des Dieux - Black Kamehameha
    Le Royaume des Dieux - Black Kamehameha
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est jaune : Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +10001 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses et passez-les en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-093
    Coercition
    Coercition
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert Dragon Ball dans toutes les zones.
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Zamasu> 《Shenron》 jaune ou un <Goku Black> 《Shenron》 jaune : Vous pouvez choisir un 《Dieu》 de votre main et le transférer dans votre Dimension parallèle. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-094
    Vol de Corps
    Vol de Corps
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale Choisissez un <Son Goku> dans votre Zone de Combat et placez-le au-dessous de votre deck : Jouez jusqu’à un <Goku Black> avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-095
    Unis dans la Volonté
    Unis dans la Volonté
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale Jouez jusqu’à un <Zamasu> avec un coût d’énergie de deux ou moins et Immortalité depuis votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-096
    Ombres superposées
    Ombres superposées
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque.
    Activation : Principale Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-097
    Trunks
    Trunks
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte noire de votre main et transférez-la dans votre Dimension parallèle : Piochez deux cartes.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a cinq 《Saiyan》 ou plus dans votre Dimension parallèle : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir le dos
    BT16-097
    Trunks SSG, Guerrier pourpre
    Trunks SSG, Guerrier pourpre
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand cette carte attaque, piochez deux cartes, choisissez une carte de votre main et transférez-la dans votre Dimension parallèle.
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire attaque une carte Unisson, passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Une fois par tour Boost d’Esprit 1 one, placez deux cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir la face
  • BT16-098
    Dabra
    Dabra
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Dabra (Xeno)
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Sorcier》 noire, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire ou 《Dieu Démon》 noire parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que le Leader adverse est tourné du côté dos : Vous pouvez piocher deux cartes, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 4 points de vie et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir le dos
    BT16-098
    Dieu Démon Dabra, Éveil diabolique
    Dieu Démon Dabra, Éveil diabolique
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Dabra (Xeno)
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour : Jouez jusqu’à une carte Unisson noire sans coût de couleur et avec 20000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion avec un marqueur dessus en mode Inertie ; à la fin du tour, transférez la carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Combat Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Cette carte gagne +6000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir la face
  • BT16-099
    Kaïo Shin du Temps, Défiant l’Empire
    Kaïo Shin du Temps, Défiant l’Empire
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un <Trunks (Xeno)> noir et que c’est votre tour : Quand une carte de Combat est jouée depuis votre Dimension parallèle, piochez une carte et rajoutez un marqueur sur cette carte.
    UNISON +1 Activation : Principale Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir : Transférez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-100
    Roi Sombre Mechikabura, Puissance inconcevable
    Roi Sombre Mechikabura, Puissance inconcevable
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X(-)
    Capacité
    Transmission Noir 2 (Si cette carte remplace une carte Unisson noire quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à deux de ses marqueurs.)
    Permanent Si cette carte a trois marqueurs ou moins, elle ne peut pas attaquer.
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir via la Capacité Échange, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez une carte de votre main, placez-la au-dessous de votre deck et piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-101
    Son Goku, Défiant un Dieu Démon
    Son Goku, Défiant un Dieu Démon
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-101_PR
    Son Goku, Défiant un Dieu Démon
    Son Goku, Défiant un Dieu Démon
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Final Radiance-
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de CRITICAL BLOW
  • BT16-102
    Son Gohan
    Son Gohan
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-103
    Son Gohan, Défiant un Dieu Démon
    Son Gohan, Défiant un Dieu Démon
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand cette carte est jouée, transférez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Trunks (Xeno)> noir : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-104
    Son Goten, Défiant un Dieu Démon
    Son Goten, Défiant un Dieu Démon
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, transférez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Trunks (Xeno)> noir : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
    Activation : Combat Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Cette carte acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-105
    Pan, Défiant un Dieu Démon
    Pan, Défiant un Dieu Démon
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pan (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Contre : Attaque Jouez cette carte.
    Permanent Pendant le tour adverse, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Si votre Leader est une carte noire exclusivement <Trunks (Xeno)>, que vous choisissez une carte de votre main et que vous la transférez dans votre Dimension parallèle : Quand cette carte est jouée, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat pour toute la durée du tour à moins de choisir deux cartes de sa main et de les défausser à chaque fois.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-106
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-107
    Trunks SSG, Puissance éveillée
    Trunks SSG, Puissance éveillée
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion Réplique
    Permanent Si cette carte quitte votre Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place.
    Auto Quand cette carte attaque, placez jusqu’à trois cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire.
    Activation : Principale , si votre Leader est noir et qu’il y a huit cartes ou plus dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-107_SPR
    Trunks SSG, Puissance éveillée
    Trunks SSG, Puissance éveillée
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion Réplique
    Permanent Si cette carte quitte votre Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place.
    Auto Quand cette carte attaque, placez jusqu’à trois cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire.
    Activation : Principale , si votre Leader est noir et qu’il y a huit cartes ou plus dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-108
    Trunks SS3, Défiant un Dieu Démon
    Trunks SS3, Défiant un Dieu Démon
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Unique
    Permanent S’il y a dix cartes noires ou plus dans votre Dimension parallèle, cette carte acquiert Double Frappe.
    Activation : Principale Limite 1 Boost d’Esprit 1 , si votre Leader est une carte noire exclusivement <Trunks (Xeno)> et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-109
    Trunks, Obligations de la Police du Temps
    Trunks, Obligations de la Police du Temps
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 noire avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou une carte Unisson noire avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-110
    Démigra, Défiant un Dieu Démon
    Démigra, Défiant un Dieu Démon
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Démigra
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 3
    Auto Si votre Leader est une carte noire exclusivement <Trunks (Xeno)> : Quand une carte de Combat noire est jouée depuis votre Dimension parallèle, cette carte acquiert Vortex pour toute la durée du tour.
    Auto Une fois par tour Quand vous activez la Capacité Espace-temps, votre adversaire choisit une de ses cartes de Combat et la transfère dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-111
    Robelu, Défiant un Dieu Démon
    Robelu, Défiant un Dieu Démon
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Robelu
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 3
    Auto Si votre Leader est une carte noire exclusivement <Trunks (Xeno)> : Quand une carte de Combat noire est jouée depuis votre Dimension parallèle, cette carte acquiert Vortex pour toute la durée du tour.
    Auto Une fois par tour Quand vous activez la Capacité Espace-temps, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-112
    Dieu Démon Dabra, Puissance ombrale
    Dieu Démon Dabra, Puissance ombrale
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dabra (Xeno)
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps obscur 4 three
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-113
    Dabra, Annihilation à Portée de Main
    Dabra, Annihilation à Portée de Main
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Dabra (Xeno)
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Super Combo
    Échange 4 Boost d’Esprit 1 Si votre Leader est un <Dabra (Xeno)> noir : <Dabra (Xeno)> noir avec un coût d’énergie de quatre.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-114
    Mira, Loyauté sans Faille
    Mira, Loyauté sans Faille
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mira
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Explosion 2 Boost d’Esprit 1 Si votre Leader est un 《Androïde》 noir, que vous choisissez une carte de votre main et que vous la défaussez : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 noir avec un coût d’énergie de trois ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-115
    Déesse Démon Towa, Puissance ombrale
    Déesse Démon Towa, Puissance ombrale
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Réplique
    Évolution-EX one : <Towa> avec un coût d’énergie de deux ou moins.
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte ; votre adversaire peut choisir jusqu’à deux de ses cartes de Combat et/ou de ses cartes dans sa main et les transférer dans la Dimension parallèle de leur propriétaire. Si votre adversaire transfère une carte ou moins dans sa Dimension parallèle via cette Capacité, choisissez jusqu’à une de ses cartes Unisson avec quatre marqueurs ou plus dessus et prenez-en le contrôle.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-116
    Towa, Annihilation à Portée de Main
    Towa, Annihilation à Portée de Main
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Échange 3 Boost d’Esprit 1 Si votre Leader est un <Dabra (Xeno)> noir, que vous choisissez une carte de votre main et que vous la placez au-dessous de votre deck : <Towa> noire avec un coût d’énergie de trois.
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Sorcier》 noire, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire, 《Dieu Démon》 noire ou une carte Unisson noire sans coût de couleur parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-117
    Déesse Démon Poutine, Puissance ombrale
    Déesse Démon Poutine, Puissance ombrale
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Poutine
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Bloqueur
    Espace-temps obscur 3 one
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, mettez en jeu un jeton Soldat du Royaume des Ténèbres. (Les jetons Soldat du Royaume des Ténèbres ont 5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez un de vos jetons Soldat du Royaume des Ténèbres et retirez-le de la partie : Piochez une carte et passez cette carte en mode Action ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-118
    Poutine, Annihilation à Portée de Main
    Poutine, Annihilation à Portée de Main
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Poutine
    Origine
    Sorcier
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Échange 3 Boost d’Esprit 1 Choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck : <Poutine> noire avec un coût d’énergie de trois.
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Sorcier》 noire, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire, 《Dieu Démon》 noire ou une carte Unisson noire sans coût de couleur parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-119
    Dieu Démon Gravy, Puissance ombrale
    Dieu Démon Gravy, Puissance ombrale
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gravy
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps obscur 3 two
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, elle gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-120
    Gravy, Annihilation à Portée de Main
    Gravy, Annihilation à Portée de Main
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gravy
    Origine
    Sorcier
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Échange 3 Boost d’Esprit 1 Si votre Leader est un <Dabra (Xeno)> noir, que vous choisissez une carte de votre main et que vous la placez au-dessous de votre deck : <Gravy> noir avec un coût d’énergie de trois.
    Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +11000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-121
    Fin, Présage d’Évolution
    Fin, Présage d’Évolution
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Fin
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion Barrière
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Une carte Unisson noire avec un coût de couleur de deux ou plus ; vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Choisissez jusqu’à un <Fin> noir avec un coût d’énergie de huit dans votre main et jouez-le par-dessus cette carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-122
    Naissance du Héros pourpre
    Naissance du Héros pourpre
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 noir avec un coût d’énergie de cinq ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat Limite 1 Revitalisation Si votre Leader est une carte noire exclusivement <Trunks (Xeno)> et que vous placez cette carte au-dessous de votre deck depuis votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à une de vos cartes Leader ou Unisson ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-123
    L’Attaque de l’Empire sombre
    L’Attaque de l’Empire sombre
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck et choisissez l’un‐
    ・Rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Sorcier》 noire, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire ou 《Dieu Démon》 noire parmi elles, puis mélangez votre deck.
    ・Si vous n’avez pas de carte Unisson en jeu, jouez jusqu’à une carte Unisson noire sans coût de couleur et avec 20000 de puissance parmi elles avec un marqueur dessus, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-124
    Renforts de l’Empire sombre
    Renforts de l’Empire sombre
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Attaque Si votre Leader est exclusivement noir : Annulez l’attaque et mettez en jeu un jeton Soldat du Royaume des Ténèbres ; il acquiert Bloqueur pour toute la durée du tour. (Les jetons Soldat du Royaume des Ténèbres ont 5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
    Permanent Si votre total de points de vie est de 5 ou moins, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main en rajoutant une carte de vos points de vie à votre main au lieu de payer son coût d’énergie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-124_PR
    Renforts de l’Empire sombre
    Renforts de l’Empire sombre
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Final Radiance-
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Attaque Si votre Leader est exclusivement noir : Annulez l’attaque et mettez en jeu un jeton Soldat du Royaume des Ténèbres ; il acquiert Bloqueur pour toute la durée du tour. (Les jetons Soldat du Royaume des Ténèbres ont 5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
    Permanent Si votre total de points de vie est de 5 ou moins, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main en rajoutant une carte de vos points de vie à votre main au lieu de payer son coût d’énergie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de CRITICAL BLOW
  • BT16-124_PR02
    Renforts de l’Empire sombre
    Renforts de l’Empire sombre
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Attaque Si votre Leader est exclusivement noir : Annulez l’attaque et mettez en jeu un jeton Soldat du Royaume des Ténèbres ; il acquiert Bloqueur pour toute la durée du tour. (Les jetons Soldat du Royaume des Ténèbres ont 5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
    Permanent Si votre total de points de vie est de 5 ou moins, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main en rajoutant une carte de vos points de vie à votre main au lieu de payer son coût d’énergie.
    Notes
    Championship Celebration Pack 2023
    Disponible en tournois
    8 décembre 2023
  • BT16-125
    Le Royaume des Dieux - Frappe du Héros pourpre
    Le Royaume des Dieux - Frappe du Héros pourpre
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes noires : Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte et placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-125_SPR
    Le Royaume des Dieux - Frappe du Héros pourpre
    Le Royaume des Dieux - Frappe du Héros pourpre
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes noires : Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte et placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-126
    Cucatail, Ange de l’Univers 5
    Cucatail, Ange de l’Univers 5
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cucatail
    Origine
    Dieu/Univers 5
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Auto Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Quand cette carte est jouée, votre adversaire peut placer une carte de ses points de vie dans sa Zone de Dispersion. S’il ne le fait pas, piochez une carte ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-127
    Korun, Ange de l’Univers 8
    Korun, Ange de l’Univers 8
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Korun
    Origine
    Dieu/Univers 8
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Zen’ô> ou un <Grand Prêtre> et que vous passez cette carte en mode Inertie : Votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse. De plus, si le total des points de vie de votre adversaire est de 3 ou plus, infligez-lui 1 dégât.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-128
    Beerus, Impulsion de Combat
    Beerus, Impulsion de Combat
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat adverse, piochez une carte, passez cette carte en mode Action et placez une carte des points de vie de votre adversaire au-dessous de son deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-129
    Zamasu fusionné, Force exterminatrice
    Zamasu fusionné, Force exterminatrice
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    9()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Fuite d’énergie Unique Double Frappe Immortalité Bloqueur
    Évolution-EX two : <Zamasu> bleu avec un coût d’énergie de cinq.
    Égide Bleu/Jaune Une fois par tour
    Permanent Si votre Leader est un <Zamasu> ou un <Goku Black>, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Auto Quand cette carte active sa Capacité Égide Bleu/Jaune, piochez une carte, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-130
    Zamasu fusionné, Condamnation divine
    Zamasu fusionné, Condamnation divine
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Fuite d’énergie Unique Immortalité Bloqueur
    Égide Bleu/Jaune Une fois par tour
    Auto Quand cette carte active sa Capacité Égide Bleu/Jaune, choisissez jusqu’à une carte adverse autre qu’un Leader et passez-la en mode Inertie.
    Activation : Combat , si votre Leader est un <Zamasu> ou un <Goku Black> et qu’il y a au moins un <Zamasu> et un <Goku Black> dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-131
    Whis, Convocation
    Whis, Convocation
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main ou à la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur. De plus, si c’est le tour adverse, vous pouvez jouer une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux dans votre main en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-131_SPR
    Whis, Convocation
    Whis, Convocation
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main ou à la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur. De plus, si c’est le tour adverse, vous pouvez jouer une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux dans votre main en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-132
    Awamo, Ange de l’Univers 1
    Awamo, Ange de l’Univers 1
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Awamo
    Origine
    Dieu/Univers 1
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Auto , si votre Leader est un <Grand Prêtre> et que vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Activation : Principale Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-133
    Martinne, Ange de l’Univers 12
    Martinne, Ange de l’Univers 12
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    2
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Martinne
    Origine
    Dieu/Univers 12
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Égide Bleu/Jaune Limite 1
    Auto , si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-134
    Conic, Ange de l’Univers 4
    Conic, Ange de l’Univers 4
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    2
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Conic
    Origine
    Dieu/Univers 4
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie Offrande
    Auto , si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-135
    Mojito, Ange de l’Univers 9
    Mojito, Ange de l’Univers 9
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Mojito
    Origine
    Dieu/Univers 9
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-136
    Frost, par Tous les Moyens
    Frost, par Tous les Moyens
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Frost
    Origine
    Clan de Freezer/Alien/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    Fuite d’énergie Tri-offensive
    Évolution two : <Frost>.
    Permanent Cette carte peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité Barrière en mode Action.
    Auto Une fois par tour Si l’attaque de cette carte n’a pas été annulée : À la fin du combat pendant lequel cette carte a attaqué une carte de Combat, mettez KO la carte, choisissez une carte dans la main de votre adversaire et défaussez-la.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-137
    Frost, en Venant aux Coups
    Frost, en Venant aux Coups
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Frost
    Origine
    Clan de Freezer/Alien/Univers 6
    Ère
    Champa
    Capacité
    Fuite d’énergie Barrière Bloqueur
    Évolution one : <Frost>.
    Auto Quand cette carte est jouée, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
    Auto : Quand cette carte est mise KO, piochez une carte, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de quatre dans votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-138
    Kampari, Ange de l’Univers 3
    Kampari, Ange de l’Univers 3
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kampari
    Origine
    Dieu/Univers 3
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-139
    Kusu, Ange de l’Univers 10
    Kusu, Ange de l’Univers 10
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kusu
    Origine
    Dieu/Univers 10
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Auto Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Quand cette carte de votre main est jouée ou utilisée pour une Combo, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place au-dessous de son deck.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de six ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-139_SPR
    Kusu, Ange de l’Univers 10
    Kusu, Ange de l’Univers 10
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kusu
    Origine
    Dieu/Univers 10
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Auto Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Quand cette carte de votre main est jouée ou utilisée pour une Combo, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place au-dessous de son deck.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de six ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-140
    Whis, Ange de l’Univers 7
    Whis, Ange de l’Univers 7
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    2
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent S’il y a quatre couleurs ou plus parmi vos sources d’énergie, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main en rajoutant une carte de vos points de vie à votre main au lieu de payer son coût d’énergie.
    Auto Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-141
    Vados, Ange de l’Univers 6
    Vados, Ange de l’Univers 6
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    2
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vados
    Origine
    Dieu/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Mise en jeu Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Jouez cette carte ; si la carte de Combat jouée a 15000 de puissance ou moins, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu.
    Auto Quand cette carte de votre main est jouée ou utilisée pour une Combo, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-142
    Gogeta SS, Sans Retenue
    Gogeta SS, Sans Retenue
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Union-Fusion one : <Son Goku (Br)> et <Vegeta (Br)>.
    Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO via des Capacités.
    Auto Si votre Leader est un <Vegeta (Br)> bleu ou un <Gogeta (Br)> bleu : À la fin du tour pendant lequel cette carte a été jouée, piochez une carte et rajoutez à vos sources d’énergie jusqu’à une carte multicolore rouge-bleu depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-143
    Sawar, Ange de l’Univers 2
    Sawar, Ange de l’Univers 2
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    2
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Sawar
    Origine
    Dieu/Univers 2
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Successeur
    Auto Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Quand cette carte est jouée depuis votre main ou à la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins en mode Inertie et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-144
    Marcarita, Ange de l’Univers 11
    Marcarita, Ange de l’Univers 11
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    14000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Marcarita
    Origine
    Dieu/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie Barrière Bloqueur
    Auto Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Quand cette carte de votre main est jouée ou utilisée pour une Combo, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
    Auto Limite 1 Quand votre adversaire joue une carte de Combat via une Capacité ou active une Capacité Contre, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-144_SPR
    Marcarita, Ange de l’Univers 11
    Marcarita, Ange de l’Univers 11
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    14000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Marcarita
    Origine
    Dieu/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie Barrière Bloqueur
    Auto Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Quand cette carte de votre main est jouée ou utilisée pour une Combo, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
    Auto Limite 1 Quand votre adversaire joue une carte de Combat via une Capacité ou active une Capacité Contre, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-145
    Vegeta SS4, Prêt à Frapper
    Vegeta SS4, Prêt à Frapper
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Évolution-Xeno / : <Vegeta (Xeno)> avec un coût d’énergie de trois ou moins.
    Auto Limite 1 Revitalisation Quand cette carte est jouée ou quand votre adversaire attaque, si la carte placée dans votre Zone de Dispersion via cette Capacité est un 《Saiyan》 noir, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-146
    Son Goku SS4, Prêt à Frapper
    Son Goku SS4, Prêt à Frapper
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune/Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Évolution-Xeno / : <Son Goku (Xeno)> avec un coût d’énergie de trois ou moins.
    Auto Limite 1 Revitalisation Quand cette carte est jouée ou que votre adversaire attaque, si la carte placée dans votre Zone de Dispersion via cette Capacité est un 《Saiyan》 noir, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-147
    Vegeta SSB, Puissance débridée
    Vegeta SSB, Puissance débridée
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7/Lignée de Vegeta
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Réplique Étincelle 25
    Ultimate Déflexion Triple Frappe
    Activation : Principale : Jouez cette carte depuis votre main ; vous pouvez faire perdre -5000 de puissance à un Leader adverse pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Retirez cette carte de la partie : Choisissez toutes les cartes de Combat et Unisson adverses en ignorant la Capacité Barrière, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et placez une carte des points de vie de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-147_PR
    Vegeta SSB, Puissance débridée
    Vegeta SSB, Puissance débridée
    Série
    Premium Anniversary Box 2023
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7/Lignée de Vegeta
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Réplique Étincelle 25
    Ultimate Déflexion Triple Frappe
    Activation : Principale : Jouez cette carte depuis votre main ; vous pouvez faire perdre -5000 de puissance à un Leader adverse pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Retirez cette carte de la partie : Choisissez toutes les cartes de Combat et Unisson adverses en ignorant la Capacité Barrière, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et placez une carte des points de vie de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Premium Anniversary Box 2023
  • BT16-147_GDR
    Vegeta SSB, Puissance débridée
    Vegeta SSB, Puissance débridée
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    God Rare[GDR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7/Lignée de Vegeta
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Réplique Étincelle 25
    Ultimate Déflexion Triple Frappe
    Activation : Principale : Jouez cette carte depuis votre main ; vous pouvez faire perdre -5001 de puissance à un Leader adverse pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Retirez cette carte de la partie : Choisissez toutes les cartes de Combat et Unisson adverses en ignorant la Capacité Barrière, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et placez une carte des points de vie de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-148
    Super Mira, Fusion diabolique
    Super Mira, Fusion diabolique
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Ultimate Réplique Bloqueur
    Transmission Jaune 3/Noir 3
    Activation : Principale four, si votre Leader est un 《Androïde》 noir : Jouez cette carte depuis votre main avec quatre marqueurs dessus.
    UNISON +1 Auto Quand votre adversaire attaque, passez cette carte en mode Action.
    UNISON -1 Activation : Principale Choisissez toutes les cartes de Combat adverses en mode Inertie en ignorant la Capacité Barrière, mettez-les KO, choisissez jusqu’à deux cartes adverses et passez-les en mode Inertie ; cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • BT16-149
    Kaïo Shin du Temps, Sous Contrôle
    Kaïo Shin du Temps, Sous Contrôle
    Série
    Unison Warrior Série
    -BOOST-
    Realm of the Gods
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kaïo Shin du Temps
    Origine
    Dieu
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Ultimate Double Frappe Serviteur
    Activation : Combat , si vous avez trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale/Combat one, si votre Leader est noir et que vous retirez cette carte de la partie : Jusqu’au début de votre tour suivant, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat ou Unisson à moins de choisir une carte de ses points de vie et de la placer dans sa Zone de Dispersion à chaque fois.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods