DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER -Realm of the Gods-[DBS-B16]
BT16-001
Son Goku
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Vous ne pouvez pas transférer de cartes depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Piochez une carte, choisissez une carte de votre main et défaussez-la. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a sept 《Univers 7》 ou plus dans votre Zone de Dispersion : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-001
Son Goku, Guerrier suprême
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Vous ne pouvez pas transférer de cartes depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. Piochez une carte et placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion. Rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 7》 exclusivement rouge depuis votre Zone de Dispersion et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-002
Le Grand Prêtre
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Grand Prêtre
Origine
Dieu/Univers
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Vous ne pouvez pas inclure de cartes de Combat non-《Dieu》 dans votre deck ; annulez la Capacité des 《Dieu》 dans toutes vos zones. Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte. Quand il y a quatre couleurs ou plus parmi vos sources d’énergie : Vous pouvez passer cette carte et jusqu’à deux de vos sources d’énergie en mode Action, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-002
Le Grand Prêtre, Commandant des Anges
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Grand Prêtre
Origine
Dieu/Univers
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Annulez la Capacité des 《Dieu》 dans toutes vos zones. Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte, choisissez jusqu’à un 《Dieu》 multicolore de votre main et utilisez-le pour effectuer une Combo.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-003
Golden Freezer et C-17, Équipe déterminée
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
(Si cette carte remplace une carte Unisson rouge quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à deux de ses marqueurs.) Si cette carte a quatre marqueurs ou plus : Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si c’est votre tour : Quand une carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre deck, rajoutez un marqueur sur cette carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour. Cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-004
Super Shenron, Renaissance de l’Univers
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
(Si cette carte remplace une carte Unisson rouge quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à six de ses marqueurs.) Cette carte ne peut pas attaquer. Si vous avez quatre cartes ou moins dans votre main, piochez une carte. Si votre Leader a 《Univers》 dans son origine : Piochez une carte et rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-005
Son Goku, Maîtrise ultime
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu’à une carte avec un coût d’énergie de sept ou moins dans celle-ci et défaussez-la. , s’il y a dix 《Univers 7》 ou plus dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez toutes les cartes de Combat adverses ; elles perdent -35000 de puissance pour toute la durée du tour ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat autres que des cartes de Combat rouges pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-005_SPR
Son Goku, Maîtrise ultime
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu’à une carte avec un coût d’énergie de sept ou moins dans celle-ci et défaussez-la. , s’il y a dix 《Univers 7》 ou plus dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez toutes les cartes de Combat adverses ; elles perdent -35000 de puissance pour toute la durée du tour ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat autres que des cartes de Combat rouges pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-006
Son Goku, Présage de Maîtrise
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Jouez cette carte. Si votre Leader est un <Son Goku> exclusivement rouge, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre Leader est un 《Univers 7》 : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour. De plus, si cette Capacité réduit à 0 ou moins la puissance de la carte choisie, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-007
Son Goku
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-008
C-17, Pour la Survie de l’Univers
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 7》 exclusivement rouge parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. , si votre Leader est un 《Univers 7》 rouge et qu’il y a cinq 《Univers 7》 ou plus dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-009
C-17, Répondant à l’Appel
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est un 《Univers 7》 rouge : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre deck via une Capacité, jouez-la depuis votre Zone de Dispersion. Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-010
Golden Freezer, Pour la Survie de l’Univers
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour. , si votre Leader est un <Son Goku> 《Univers 7》 rouge et qu’il y a cinq 《Univers 7》 ou plus dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-011
Freezer, Combinaison de l’Univers 7
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est rouge : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-012
Vegeta SSB, Pour la Survie de l’Univers
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte et choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité ; elles perdent -15000 de puissance pour toute la durée du tour. , si votre Leader est un 《Univers 7》 unicolore : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-013
Vegeta
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-014
Son Goku SS, l’Intercepteur
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Choisissez une carte multicolore rouge-bleu parmi vos sources d’énergie : À la fin du tour pendant lequel cette carte a été jouée depuis votre main, piochez une carte et passez la carte choisie en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-015
Vegeta SS, le Poursuivant
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Choisissez une carte multicolore rouge-bleu parmi vos sources d’énergie : À la fin du tour pendant lequel cette carte a été jouée depuis votre main, piochez une carte et passez la carte choisie en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-016
L’Observateur
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Passez jusqu’à un <Grand Prêtre> rouge dans votre Zone du Leader en mode Action. S’il y a quatre couleurs de cartes ou plus dans votre Zone d’Énergie et votre Zone de Combat, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-017
Éradication de l’Univers
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
0(-)
Capacité
, si votre Leader est un <Grand Prêtre> : Infligez 1 dégât à votre adversaire pour chaque deux couleurs sur des 《Dieu》 dans votre Zone de Combat (2 dégâts maximum). De plus, si vous avez douze 《Dieu》 multicolores ou plus en jeu, vous remportez la partie. Choisissez jusqu’à un 《Dieu》 ; il gagne +6000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-018
Le Royaume des Dieux - Ultra Instinct
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes rouges : Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐ ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie ; elle perd -30000 de puissance pour toute la durée du tour. ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-018_SPR
Le Royaume des Dieux - Ultra Instinct
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes rouges : Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐ ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie ; elle perd -30000 de puissance pour toute la durée du tour. ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-019
Univers 7 unifié
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour. Si votre Leader est un 《Univers 7》 exclusivement rouge, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie. Choisissez jusqu’à une de vos cartes Leader ou Unisson ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-020
Son Goku
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Quand cette carte est en combat, que vous choisissez un 《Saiyan》 de votre main et que vous le défaussez : Piochez une carte, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie et annulez cette Capacité pour toute la durée du combat. Quand votre total de points de vie est de 2 ou moins ou que vous placez cinq 《Saiyan》 sous cette carte depuis votre Zone de Dispersion : Vous pouvez piocher trois cartes, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-020
Son Goku SSG, Guerrier pourpre
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action. Placez X cartes se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Cette carte gagne +2000 de puissance pour toute la durée du combat pour chaque carte placée dans une Zone de Dispersion via cette Capacité. De plus, si vous avez placé trois cartes ou plus dans une Zone de Dispersion via cette Capacité, piochez une carte et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-021
Whis
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Whis
Origine
Dieu
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte et jouez jusqu’à une carte de Combat bleue ou jaune sans Capacité avec 15000 de puissance depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion dans la Zone de Combat adverse en mode Inertie. Mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur. Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins ou que le Leader adverse est tourné du côté dos : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-021
Whis, Invitation au Combat
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Whis
Origine
Dieu
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Quand un de vos <Beerus> attaque et met KO une carte de Combat adverse, passez jusqu’à un <Beerus> bleu parmi vos sources d’énergie en mode Action. Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte et jouez jusqu’à une carte de Combat bleue ou jaune sans Capacité avec 15000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion dans la Zone de Combat adverse en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-022
Vegeta SSG, Frappe silencieuse
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
(Si cette carte remplace une carte Unisson bleue quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à trois de ses marqueurs.) Piochez deux cartes, choisissez deux cartes de votre main et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. Pour chaque deux marqueurs que vous retirez via cette Capacité, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire dans l’ordre de votre choix. De plus, si vous avez retiré quatre marqueurs ou plus via cette Capacité, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-023
Le Grand Prêtre, Invitation au Combat
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
, si votre Leader est un <Zen’ô> ou un <Grand Prêtre> : Jouez cette carte depuis votre main avec trois marqueurs dessus. Passez cette carte en mode Inertie : Passez jusqu’à un 《Dieu》 bleu parmi vos sources d’énergie en mode Action, choisissez jusqu’à un 《Dieu》 avec un coût de Combo de un dans votre main et utilisez-le pour effectuer une Combo. Quand votre adversaire joue une carte de Combat avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie, retournez la carte dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-024
Son Goku SSG, Transformation miraculeuse
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie. Pendant le tour adverse, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte parmi les sources d’énergie de votre adversaire. Si votre Leader est exclusivement bleu et que cette carte est en mode Inertie, les cartes de Combat adverses ne peuvent pas attaquer les Leaders.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-024_SPR
Son Goku SSG, Transformation miraculeuse
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie. Pendant le tour adverse, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte parmi les sources d’énergie de votre adversaire. Si votre Leader est exclusivement bleu et que cette carte est en mode Inertie, les cartes de Combat adverses ne peuvent pas attaquer les Leaders.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-025
Son Goku, Puissance maîtrisée
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
14000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion en mode Inertie. , placez un <Son Gohan (jeune)>, un <Son Goten>, un <Vegeta>, un <Trunks (petit)> et une <Videl> sous cette carte depuis votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte {Son Goku SSG, Transformation miraculeuse} ou {Son Goku SSG, Esprit légendaire} de votre main et jouez-la par-dessus cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-026
Son Gohan, l’Intercepteur
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Passez cette carte en mode Inertie : Quand vous subissez des dégâts via une attaque adverse, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et retournez-la dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-027
Son Gohan, Puissance maîtrisée
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
, si votre Leader est bleu : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main ou votre Zone de Dispersion, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion en mode Inertie. Si votre {Son Goku SSG, Guerrier pourpre} est en combat et qu’il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combo : Quand une Capacité de votre Leader place cette carte se trouvant sous lui dans une Zone de Dispersion, utilisez cette carte pour effectuer une Combo depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-028
Son Goten SS, l’Intercepteur
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goten
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +11000 de puissance pour toute la durée du tour. À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-029
Son Goten, Puissance maîtrisée
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goten
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et retournez-la dans la main de son propriétaire. Si votre {Son Goku SSG, Guerrier pourpre} est en combat et qu’il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combo : Quand une Capacité de votre Leader place cette carte se trouvant sous lui dans une Zone de Dispersion, utilisez cette carte pour effectuer une Combo depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-030
Vegeta SS, l’Intercepteur
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Si votre Leader est bleu : Jouez cette carte. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-031
Vegeta, Puissance maîtrisée
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une carte dans la Zone de Combo adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire. Si votre {Son Goku SSG, Guerrier pourpre} est en combat et qu’il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combo : Quand une Capacité de votre Leader place cette carte se trouvant sous lui dans une Zone de Dispersion, utilisez cette carte pour effectuer une Combo depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-032
Trunks SS, l’Intercepteur
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (petit)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +11000 de puissance pour toute la durée du tour. À la fin du tour, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-033
Trunks, Puissance maîtrisée
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (petit)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Jouez cette carte. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire. Si votre {Son Goku SSG, Guerrier pourpre} est en combat et qu’il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combo : Quand une Capacité de votre Leader place cette carte se trouvant sous lui dans une Zone de Dispersion, utilisez cette carte pour effectuer une Combo depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-034
Videl, l’Interceptrice
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Videl
Origine
Terrien
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Cette carte acquiert 《Saiyan》 dans toutes les zones. Si votre Leader est bleu et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-035
Videl, Puissance maîtrisée
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Videl
Origine
Terrien
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Cette carte acquiert 《Saiyan》 dans toutes les zones. Si votre {Son Goku SSG, Guerrier pourpre} est en combat et qu’il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combo : Quand une Capacité de votre Leader place cette carte se trouvant sous lui dans une Zone de Dispersion, utilisez cette carte pour effectuer une Combo depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-036
Beerus, Poursuivant impitoyable
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Beerus
Origine
Dieu
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat adverse, passez cette carte et jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue en mode Action. Si votre Leader est bleu et que cette carte est dans votre Zone de Combo : Quand une de vos cartes de Combat bleues attaque et met KO une carte de Combat adverse, piochez une carte et jouez cette carte depuis votre Zone de Combo.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-037
Beerus, Esthétique de la Destruction
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Beerus
Origine
Dieu
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Cette carte ne peut pas être mise KO via une Capacité adverse pendant votre tour. Si votre Leader est un <Whis> bleu : Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat adverse, piochez une carte et passez cette carte et jusqu’à un <Beerus> bleu parmi vos sources d’énergie en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-038
Beerus, Dieu belliqueux
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Beerus
Origine
Dieu
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque une carte de Combat adverse, passez cette carte en mode Action ; elle gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-039
Whis, Soutien de Beerus
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Whis
Origine
Dieu
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez jusqu’à un <Beerus> bleu dans votre Zone de Combat ; il peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité en mode Action pour toute la durée du tour. Si cette carte est dans votre Zone de Combo : Quand un <Beerus> bleu dans votre Zone de Combat attaque et met KO une carte de Combat adverse, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-040
Whis, Soutien du Renouveau
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Whis
Origine
Dieu
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. , placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Beerus> bleu avec un coût d’énergie de deux dans votre main, jouez-le et passez jusqu’à un <Grand Prêtre> ou jusqu’à un <Whis> bleu dans votre Zone du Leader en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-041
Moginan
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Moginan
Origine
Alien
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-042
Monstre de la Planète Moginan
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Monstre de la Planète Moginan
Origine
Alien/Monstre
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-043
Jeux décontractés
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si un de vos <Beerus> bleus attaque une carte de Combat adverse : Annulez la Capacité et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-044
La Légende de SSG
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est bleu, que vous choisissez un 《Saiyan》 bleu de votre main et que vous le défaussez : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-045
Le Royaume des Dieux - Destruction de Beerus
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes bleues : Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐ ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-045_SPR
Le Royaume des Dieux - Destruction de Beerus
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes bleues : Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐ ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-046
Beerus
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Beerus
Origine
Dieu/Univers 7
Ère
Champa
Capacité
Vous débutez la partie avec 4 points de vie. Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte. De plus, si vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu, choisissez jusqu’à un 《Univers 7》 vert avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-le. Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-046
Beerus, la Victoire à Tout Prix
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
20000
Personnage
Beerus
Origine
Dieu/Univers 7
Ère
Champa
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. De plus, si vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu, choisissez jusqu’à un 《Univers 7》 vert avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-le. Quand une de vos cartes de Combat attaque et met KO une carte de Combat adverse, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-047
Champa
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Champa
Origine
Dieu/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
Vous débutez la partie avec 5 points de vie. Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte. De plus, si vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-le. Quand votre total de points de vie est de 2 ou moins : Vous pouvez piocher trois cartes, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-047
Champa, la Victoire à Tout Prix
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
20000
Personnage
Champa
Origine
Dieu/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. De plus, si vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-le. Quand une de vos cartes de Combat 《Univers 6》 vertes attaque et met KO une carte de Combat adverse, vous pouvez choisir la carte qui a attaqué et la passer en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-048
Whis, Préparatifs d’Avant-Combat
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON
Couleur
Vert
Puissance
9000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
(Si cette carte remplace une carte Unisson verte quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à trois de ses marqueurs.) Si cette carte a trois marqueurs ou plus : Quand cette carte est jouée, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse. S’il n’y a pas de cartes Extra avec la Capacité dans votre Zone de Combat, activez jusqu’à une {La Planète sans Nom} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-049
Vados, Préparatifs d’Avant-Combat
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON
Couleur
Vert
Puissance
9000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
(Si cette carte remplace une carte Unisson verte quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à trois de ses marqueurs.) Si cette carte a trois marqueurs ou plus : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. S’il n’y a pas de cartes Extra avec la Capacité dans votre Zone de Combat, activez jusqu’à une {La Planète sans Nom} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-050
Son Goku SSB Kaioken, Appel de la Puissance
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
Champa
Capacité
, si votre Leader est vert et que cette carte est dans votre Zone de Combo : Quand une de vos cartes de Combat vertes attaque et met KO une carte de Combat adverse, jouez cette carte depuis votre Zone de Combo. Quand cette carte attaque, choisissez l’un‐ ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. ・Votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-051
Son Goku SS, Combat contre l’Univers 6
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
Champa
Capacité
Cette carte peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité en mode Action. Si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert . Quand cette carte est jouée via une Capacité, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-052
Vegeta SSB, la Fierté du Royaume perdu
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
2
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
Champa
Capacité
Si votre Leader est vert et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion. Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat adverse, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-052_SPR
Vegeta SSB, la Fierté du Royaume perdu
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
2
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
Champa
Capacité
Si votre Leader est vert et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion. Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat adverse, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-053
Vegeta SS, Combat contre l’Univers 6
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
Champa
Capacité
Pendant votre tour, cette carte gagne +10000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité en mode Action. Si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu, cette carte acquiert . : Quand cette carte est mise KO, piochez une carte, choisissez jusqu’à un 《Univers 7》 vert avec un coût d’énergie de trois dans votre main et jouez-le.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-054
Piccolo, Combat contre l’Univers 6
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo
Origine
Habitant de Namek/Dieu/Univers 7
Ère
Champa
Capacité
Pendant votre tour, cette carte gagne +10000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité en mode Action. Si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu, cette carte acquiert . : Quand cette carte est mise KO, piochez une carte, choisissez jusqu’à un 《Univers 7》 vert avec un coût d’énergie de trois dans votre main et jouez-le.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-055
Boo, Combat contre l’Univers 6
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Boo
Origine
Majin/Univers 7
Ère
Champa
Capacité
Si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-056
Monaka, l’As de l’Univers 7
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
1
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Monaka
Origine
Alien/Univers 7
Ère
Champa
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. À la fin du combat pendant lequel cette carte a attaqué un <Hit> dans la Zone de Combat adverse, mettez KO la carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-057
Whis
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Whis
Origine
Dieu/Univers 7
Ère
Champa
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-058
Vados
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vados
Origine
Dieu/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-059
Cabbe SS, Évolution de la Colère
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cabbe
Origine
Saiyan/Alien/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. : Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de quatre dans votre main et jouez-le.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-060
Cabbe, Combat contre l’Univers 7
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cabbe
Origine
Saiyan/Alien/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
Cette carte peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité en mode Action. Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, piochez une carte et passez cette carte en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat. : Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de trois dans votre main et jouez-le.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-061
Hit, Frappe de l’Assassin
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Hit
Origine
Alien/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
, si votre Leader est vert, que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus et que cette carte est dans votre Zone de Combo : Quand une de vos cartes de Combat vertes attaque et met KO une carte de Combat adverse, jouez cette carte depuis votre Zone de Combo. Si cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire attaque, il peut choisir deux cartes de sa main et les défausser. S’il ne le fait pas, annulez l’attaque ; votre adversaire ne peut pas attaquer pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-061_SPR
Hit, Frappe de l’Assassin
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Hit
Origine
Alien/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
, si votre Leader est vert, que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus et que cette carte est dans votre Zone de Combo : Quand une de vos cartes de Combat vertes attaque et met KO une carte de Combat adverse, jouez cette carte depuis votre Zone de Combo. Si cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire attaque, il peut choisir deux cartes de sa main et les défausser. S’il ne le fait pas, annulez l’attaque ; votre adversaire ne peut pas attaquer pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-062
Hit, Combat contre l’Univers 7
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Hit
Origine
Alien/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. , si votre Leader est un <Champa>, que vous avez trois sources d’énergie ou plus et pas de cartes de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-063
Botamo, Combat contre l’Univers 7
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Botamo
Origine
Alien/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Univers 6》 verte avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou une carte Unisson verte avec un coût de couleur de un parmi elles, puis mélangez votre deck. : Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de deux dans votre main et jouez-le.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-064
Magetta, Combat contre l’Univers 7
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Magetta
Origine
Alien/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
Pendant votre tour, cette carte gagne +10000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité en mode Action. Quand cette carte est jouée, piochez une carte. : Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de trois dans votre main et jouez-le.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-065
Frost, Combat contre l’Univers 7
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Frost
Origine
Clan de Freezer/Alien/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
Pendant votre tour, cette carte gagne +5000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité en mode Action. Si cette carte est en mode Inertie et que votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu, son Leader ne peut pas attaquer les Leaders. : Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de trois dans votre main et jouez-le.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-066
L’Arbitre, Présentation des Combattants
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Arbitre
Origine
Alien
Ère
Champa
Capacité
Si votre Leader est un <Beerus> vert ou un <Champa> vert et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un‐ ・Activez jusqu’à une {La Planète sans Nom} depuis votre deck, puis mélangez votre deck. ・Si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu, il révèle sa main ; choisissez jusqu’à une carte de Combat avec un coût d’énergie de trois ou moins dans celle-ci et jouez-la dans sa Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-067
Querelle entre Frères
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est un <Beerus> vert ou un <Champa> vert : Piochez une carte ; si votre adversaire a plus de cartes dans sa main que vous, il choisit une carte de sa main et la défausse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-068
La Planète sans Nom
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est un <Beerus> vert ou un <Champa> vert : À la fin du combat pendant lequel une de vos cartes de Combat vertes attaque et met KO une carte de Combat adverse, placez la carte sous cette carte depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire. Si votre Leader est un <Beerus> vert ou un <Champa> vert et que vous passez cette carte en mode Inertie : Quand votre adversaire attaque, choisissez une de vos cartes de Combat vertes en mode Inertie avec la même origine 《Univers》 que votre Leader et remplacez la cible de l’attaque par la carte choisie. S’il y a cinq cartes appartenant à votre adversaire sous cette carte : Vous remportez la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-069
Le Royaume des Dieux - Destruction de Champa
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes vertes : Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐ ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et mettez-la KO. ・Si c’est le tour adverse, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse ; choisissez une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-069_SPR
Le Royaume des Dieux - Destruction de Champa
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes vertes : Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐ ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et mettez-la KO. ・Si c’est le tour adverse, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse ; choisissez une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-070
Négation de Dégâts
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque ; les Capacités autres que les Capacités-clefs ne vous infligent pas de dégâts pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-071
Trunks
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Si vous avez deux sources d’énergie ou plus, que vous choisissez un <Vegeta> jaune dans votre Zone de Combat et que vous le placez sous cette carte : Tournez cette carte de l’autre côté. Si vous faites ainsi, piochez une carte et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-071
Vegeta SSB et Trunks SS, Assaut Père-Fils
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Vegeta/Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte attaque, vous pouvez piocher une carte. Si vous ne le faites pas, choisissez jusqu’à une carte <Vegeta> jaune, <Trunks (futur)> jaune ou <Bulma (futur)> jaune avec un coût d’énergie de un dans votre main ou votre Zone de Dispersion et jouez-la en mode Inertie. Quand une carte de Combat jaune active une Capacité de votre main, piochez une carte. Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-072
Zamasu
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu/Shenron
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes depuis votre deck et/ou vos points de vie ; mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité. Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins ou qu’il y a sept cartes dans votre Zone de Dispersion : Piochez une carte, placez toutes les cartes depuis votre Zone de Dispersion au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix et tournez cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-072
Goku Black SS Rosé, Souhaits exaucés
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Goku Black
Origine
Saiyan/Dieu/Shenron
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Choisissez l’un‐ ・Piochez une carte. ・Rajoutez à votre main jusqu’à une carte depuis votre deck, puis mélangez votre deck. ・Retirez de la partie sept cartes dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, jouez jusqu’à un <Zamasu> avec un coût d’énergie de deux ou moins et depuis votre Dimension parallèle ; cette carte acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-073
Mai, Rébellion contre Dieu
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
(Si cette carte remplace une carte Unisson jaune quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à trois de ses marqueurs.) Quand une carte de Combat jaune active une Capacité de votre main, rajoutez un marqueur sur cette carte. Piochez une carte, choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck. Piochez une carte et choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie ; elles ne peuvent pas être passées en mode Action jusqu’à la fin de leur tour suivant.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-074
Rumsshi, Soutien de l’Univers 10
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
(Si cette carte remplace une carte Unisson jaune quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à deux de ses marqueurs.) Si cette carte a quatre marqueurs ou plus : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en mode Inertie et mettez-les KO. Placez jusqu’à deux cartes depuis votre deck dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck. Jouez jusqu’à un <Gowasu> avec un coût d’énergie de un depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-075
Son Goku SSB, Avenir en Jeu
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
: <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de trois ou moins. Quand cette carte est jouée via la Capacité , passez-la en mode Action. Quand cette carte attaque, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-076
Son Goku, Face à Goku Black
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de un parmi elles, puis mélangez votre deck. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins en mode Inertie et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-077
Vegeta SSB, Avenir en Jeu
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, piochez une carte : <Vegeta> jaune avec un coût d’énergie de un. Quand cette carte est jouée via la Capacité , passez-la en mode Action. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-078
Vegeta SSB, Assistance paternelle
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Si votre Leader est jaune : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-079
Vegeta, Travail d’Équipe Père-Fils
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Si votre Leader est un <Trunks (futur)> jaune : Quand cette carte est jouée, choisissez l’un‐ ・Piochez une carte. ・Jouez jusqu’à un {Trunks, Travail d’Équipe Père-Fils} depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion avec ses Capacités autres que ses Capacités-clefs annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-080
Vegeta SSB et Trunks SS, Liens Père-Fils
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta/Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, si vous avez trois sources d’énergie ou plus et que vous choisissez un <Vegeta> jaune et un <Trunks (futur)> jaune dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main et placez les cartes choisies sous cette carte. Placez deux cartes se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Piochez une carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie et mettez-les KO ; cette carte acquiert pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-080_SPR
Vegeta SSB et Trunks SS, Liens Père-Fils
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta/Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, si vous avez trois sources d’énergie ou plus et que vous choisissez un <Vegeta> jaune et un <Trunks (futur)> jaune dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main et placez les cartes choisies sous cette carte. Placez deux cartes se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Piochez une carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie et mettez-les KO ; cette carte acquiert pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-081
Trunks SS2, Avenir en Jeu
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, piochez une carte : <Trunks (futur)> jaune avec un coût d’énergie de un. Quand cette carte est jouée via la Capacité , passez-la en mode Action. Si votre Leader est un <Trunks (futur)> jaune : Quand votre adversaire joue une carte de Combat ou Unisson, choisissez-la et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-082
Trunks SS
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-083
Trunks, Travail d’Équipe Père-Fils
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Si votre Leader est un <Trunks (futur)> jaune : Quand cette carte est jouée, choisissez l’un‐ ・Piochez une carte. ・Jouez jusqu’à un {Vegeta, Travail d’Équipe Père-Fils} depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion avec ses Capacités autres que ses Capacités-clefs annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-084
Bulma, Avenir en Jeu
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bulma (futur)
Origine
Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est un <Trunks (futur)> exclusivement jaune et que vous défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Vegeta> jaune ou <Trunks (futur)> jaune avec un coût d’énergie de trois ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-085
Yajirobé
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Yajirobé (futur)
Origine
Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-086
Gowasu, l’Insouciant
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gowasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-087
Goku Black SS Rosé, Avenir en Jeu
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Goku Black
Origine
Saiyan/Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Cette carte est également considérée comme bleue. Si votre Leader est jaune : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte adverse autre qu’un Leader et passez-la en mode Inertie. , transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO. , s’il y a deux cartes ou plus bleues et/ou jaunes dans votre Zone de Combat et/ou votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main ou votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-088
Goku Black, Surpassant le Temps
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
9000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
1000
Personnage
Goku Black
Origine
Saiyan/Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à deux cartes depuis votre deck dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck. À la fin de votre tour, transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire. Si votre Leader est un <Zamasu> 《Shenron》 jaune ou un <Goku Black> 《Shenron》 jaune : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat autres que des cartes de Combat <Zamasu> et <Goku Black> pour toute la durée du jeu.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-089
Zamasu, Aidé par Lui-Même
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, si votre Leader est un <Zamasu> ou un <Goku Black> : Rajoutez à votre main cette carte depuis votre Dimension parallèle. Transférez cette carte et un <Goku Black> depuis votre Zone de Combo dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-090
Zamasu, Plans d’Éradication
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte depuis votre deck, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Zamasu> ou un <Goku Black>, que vous choisissez un de vos <Gowasu> et que vous le placez dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Placez jusqu’à deux cartes depuis votre deck dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-091
Zamasu, Dégoût mortel
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Dieu》 jaune avec un coût d’énergie de cinq ou moins ou une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est un <Zamasu> ou un <Goku Black>, que vous avez trois sources d’énergie ou plus, que vous choisissez cette carte et un <Goku Black> dans votre Zone de Combat et que vous les transférez dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Zamasu> avec un coût d’énergie de cinq dans votre main et jouez-le.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-092
Le Royaume des Dieux - Black Kamehameha
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est jaune : Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐ ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO. ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses et passez-les en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-092_SPR
Le Royaume des Dieux - Black Kamehameha
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est jaune : Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +10001 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐ ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO. ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses et passez-les en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-093
Coercition
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
0(-)
Capacité
Cette carte acquiert dans toutes les zones. Si votre Leader est un <Zamasu> 《Shenron》 jaune ou un <Goku Black> 《Shenron》 jaune : Vous pouvez choisir un 《Dieu》 de votre main et le transférer dans votre Dimension parallèle. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-094
Vol de Corps
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones. Choisissez un <Son Goku> dans votre Zone de Combat et placez-le au-dessous de votre deck : Jouez jusqu’à un <Goku Black> avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-095
Unis dans la Volonté
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones. Jouez jusqu’à un <Zamasu> avec un coût d’énergie de deux ou moins et depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-096
Ombres superposées
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque. Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-097
Trunks
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
10000
Personnage
Trunks (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Choisissez une carte noire de votre main et transférez-la dans votre Dimension parallèle : Piochez deux cartes. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a cinq 《Saiyan》 ou plus dans votre Dimension parallèle : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-097
Trunks SSG, Guerrier pourpre
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
15000
Personnage
Trunks (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez deux cartes, choisissez une carte de votre main et transférez-la dans votre Dimension parallèle. Quand votre adversaire attaque une carte Unisson, passez cette carte en mode Action. , placez deux cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-098
Dabra
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
10000
Personnage
Dabra (Xeno)
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Sorcier》 noire, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire ou 《Dieu Démon》 noire parmi elles, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que le Leader adverse est tourné du côté dos : Vous pouvez piocher deux cartes, rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 4 points de vie et tourner cette carte de l’autre côté.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-098
Dieu Démon Dabra, Éveil diabolique
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
15000
Personnage
Dabra (Xeno)
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. : Jouez jusqu’à une carte Unisson noire sans coût de couleur et avec 20000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion avec un marqueur dessus en mode Inertie ; à la fin du tour, transférez la carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire. Cette carte gagne +6000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-099
Kaïo Shin du Temps, Défiant l’Empire
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si votre Leader est un <Trunks (Xeno)> noir et que c’est votre tour : Quand une carte de Combat est jouée depuis votre Dimension parallèle, piochez une carte et rajoutez un marqueur sur cette carte. Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir : Transférez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-100
Roi Sombre Mechikabura, Puissance inconcevable
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X(-)
Capacité
(Si cette carte remplace une carte Unisson noire quand elle rentre en jeu, elle récupère jusqu’à deux de ses marqueurs.) Si cette carte a trois marqueurs ou moins, elle ne peut pas attaquer. Quand vous jouez un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir via la Capacité , choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire. Choisissez une carte de votre main, placez-la au-dessous de votre deck et piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-101
Son Goku, Défiant un Dieu Démon
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-101_PR
Son Goku, Défiant un Dieu Démon
Série
DECK DE DÉMARRAGE -Final Radiance-
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de CRITICAL BLOW
BT16-102
Son Gohan
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-103
Son Gohan, Défiant un Dieu Démon
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, transférez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle. , si votre Leader est un <Trunks (Xeno)> noir : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-104
Son Goten, Défiant un Dieu Démon
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goten (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, transférez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Dimension parallèle. , si votre Leader est un <Trunks (Xeno)> noir : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle. Cette carte acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-105
Pan, Défiant un Dieu Démon
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pan (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Jouez cette carte. Pendant le tour adverse, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre Leader est une carte noire exclusivement <Trunks (Xeno)>, que vous choisissez une carte de votre main et que vous la transférez dans votre Dimension parallèle : Quand cette carte est jouée, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat pour toute la durée du tour à moins de choisir deux cartes de sa main et de les défausser à chaque fois.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-106
Vegeta
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-107
Trunks SSG, Puissance éveillée
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si cette carte quitte votre Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place. Quand cette carte attaque, placez jusqu’à trois cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire. , si votre Leader est noir et qu’il y a huit cartes ou plus dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-107_SPR
Trunks SSG, Puissance éveillée
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si cette carte quitte votre Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place. Quand cette carte attaque, placez jusqu’à trois cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire. , si votre Leader est noir et qu’il y a huit cartes ou plus dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-108
Trunks SS3, Défiant un Dieu Démon
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
S’il y a dix cartes noires ou plus dans votre Dimension parallèle, cette carte acquiert . , si votre Leader est une carte noire exclusivement <Trunks (Xeno)> et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-109
Trunks, Obligations de la Police du Temps
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (Xeno)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 noire avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou une carte Unisson noire avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-110
Démigra, Défiant un Dieu Démon
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Démigra
Origine
Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est une carte noire exclusivement <Trunks (Xeno)> : Quand une carte de Combat noire est jouée depuis votre Dimension parallèle, cette carte acquiert pour toute la durée du tour. Quand vous activez la Capacité , votre adversaire choisit une de ses cartes de Combat et la transfère dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-111
Robelu, Défiant un Dieu Démon
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Robelu
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est une carte noire exclusivement <Trunks (Xeno)> : Quand une carte de Combat noire est jouée depuis votre Dimension parallèle, cette carte acquiert pour toute la durée du tour. Quand vous activez la Capacité , piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-112
Dieu Démon Dabra, Puissance ombrale
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Dabra (Xeno)
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-113
Dabra, Annihilation à Portée de Main
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Dabra (Xeno)
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est un <Dabra (Xeno)> noir : <Dabra (Xeno)> noir avec un coût d’énergie de quatre.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-114
Mira, Loyauté sans Faille
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mira
Origine
Androïde
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est un 《Androïde》 noir, que vous choisissez une carte de votre main et que vous la défaussez : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 noir avec un coût d’énergie de trois ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-115
Déesse Démon Towa, Puissance ombrale
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Towa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
: <Towa> avec un coût d’énergie de deux ou moins. Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte ; votre adversaire peut choisir jusqu’à deux de ses cartes de Combat et/ou de ses cartes dans sa main et les transférer dans la Dimension parallèle de leur propriétaire. Si votre adversaire transfère une carte ou moins dans sa Dimension parallèle via cette Capacité, choisissez jusqu’à une de ses cartes Unisson avec quatre marqueurs ou plus dessus et prenez-en le contrôle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-116
Towa, Annihilation à Portée de Main
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Towa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est un <Dabra (Xeno)> noir, que vous choisissez une carte de votre main et que vous la placez au-dessous de votre deck : <Towa> noire avec un coût d’énergie de trois. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Sorcier》 noire, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire, 《Dieu Démon》 noire ou une carte Unisson noire sans coût de couleur parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-117
Déesse Démon Poutine, Puissance ombrale
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Poutine
Origine
Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée depuis votre main, mettez en jeu un jeton Soldat du Royaume des Ténèbres. (Les jetons Soldat du Royaume des Ténèbres ont 5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.) Choisissez un de vos jetons Soldat du Royaume des Ténèbres et retirez-le de la partie : Piochez une carte et passez cette carte en mode Action ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-118
Poutine, Annihilation à Portée de Main
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Poutine
Origine
Sorcier
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck : <Poutine> noire avec un coût d’énergie de trois. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Sorcier》 noire, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire, 《Dieu Démon》 noire ou une carte Unisson noire sans coût de couleur parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-119
Dieu Démon Gravy, Puissance ombrale
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gravy
Origine
Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée depuis votre main, elle gagne +5000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-120
Gravy, Annihilation à Portée de Main
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gravy
Origine
Sorcier
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est un <Dabra (Xeno)> noir, que vous choisissez une carte de votre main et que vous la placez au-dessous de votre deck : <Gravy> noir avec un coût d’énergie de trois. Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque, elle gagne +11000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-121
Fin, Présage d’Évolution
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Fin
Origine
Androïde
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Une carte Unisson noire avec un coût de couleur de deux ou plus ; vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Choisissez jusqu’à un <Fin> noir avec un coût d’énergie de huit dans votre main et jouez-le par-dessus cette carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-122
Naissance du Héros pourpre
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 noir avec un coût d’énergie de cinq ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est une carte noire exclusivement <Trunks (Xeno)> et que vous placez cette carte au-dessous de votre deck depuis votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à une de vos cartes Leader ou Unisson ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-123
L’Attaque de l’Empire sombre
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Capacité
Si votre Leader est un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck et choisissez l’un‐ ・Rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Sorcier》 noire, 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire ou 《Dieu Démon》 noire parmi elles, puis mélangez votre deck. ・Si vous n’avez pas de carte Unisson en jeu, jouez jusqu’à une carte Unisson noire sans coût de couleur et avec 20000 de puissance parmi elles avec un marqueur dessus, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-124
Renforts de l’Empire sombre
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si votre Leader est exclusivement noir : Annulez l’attaque et mettez en jeu un jeton Soldat du Royaume des Ténèbres ; il acquiert pour toute la durée du tour. (Les jetons Soldat du Royaume des Ténèbres ont 5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.) Si votre total de points de vie est de 5 ou moins, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en rajoutant une carte de vos points de vie à votre main au lieu de payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-124_PR
Renforts de l’Empire sombre
Série
DECK DE DÉMARRAGE -Final Radiance-
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si votre Leader est exclusivement noir : Annulez l’attaque et mettez en jeu un jeton Soldat du Royaume des Ténèbres ; il acquiert pour toute la durée du tour. (Les jetons Soldat du Royaume des Ténèbres ont 5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.) Si votre total de points de vie est de 5 ou moins, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en rajoutant une carte de vos points de vie à votre main au lieu de payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de CRITICAL BLOW
BT16-124_PR02
Renforts de l’Empire sombre
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si votre Leader est exclusivement noir : Annulez l’attaque et mettez en jeu un jeton Soldat du Royaume des Ténèbres ; il acquiert pour toute la durée du tour. (Les jetons Soldat du Royaume des Ténèbres ont 5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.) Si votre total de points de vie est de 5 ou moins, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en rajoutant une carte de vos points de vie à votre main au lieu de payer son coût d’énergie.
Notes
Championship Celebration Pack 2023
Disponible en tournois
8 décembre 2023
BT16-125
Le Royaume des Dieux - Frappe du Héros pourpre
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes noires : Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐ ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire. ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte et placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-125_SPR
Le Royaume des Dieux - Frappe du Héros pourpre
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes noires : Choisissez une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez l’un‐ ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire. ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte et placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-126
Cucatail, Ange de l’Univers 5
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Cucatail
Origine
Dieu/Univers 5
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Quand cette carte est jouée, votre adversaire peut placer une carte de ses points de vie dans sa Zone de Dispersion. S’il ne le fait pas, piochez une carte ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-127
Korun, Ange de l’Univers 8
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Korun
Origine
Dieu/Univers 8
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, si votre Leader est un <Zen’ô> ou un <Grand Prêtre> et que vous passez cette carte en mode Inertie : Votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse. De plus, si le total des points de vie de votre adversaire est de 3 ou plus, infligez-lui 1 dégât.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-128
Beerus, Impulsion de Combat
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Beerus
Origine
Dieu
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie. Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat adverse, piochez une carte, passez cette carte en mode Action et placez une carte des points de vie de votre adversaire au-dessous de son deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-129
Zamasu fusionné, Force exterminatrice
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
9()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
: <Zamasu> bleu avec un coût d’énergie de cinq.
Si votre Leader est un <Zamasu> ou un <Goku Black>, annulez la Capacité de cette carte dans toutes les zones. Quand cette carte active sa Capacité , piochez une carte, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-130
Zamasu fusionné, Condamnation divine
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte active sa Capacité , choisissez jusqu’à une carte adverse autre qu’un Leader et passez-la en mode Inertie. , si votre Leader est un <Zamasu> ou un <Goku Black> et qu’il y a au moins un <Zamasu> et un <Goku Black> dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-131
Whis, Convocation
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Whis
Origine
Dieu/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée depuis votre main ou à la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur. De plus, si c’est le tour adverse, vous pouvez jouer une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux dans votre main en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-131_SPR
Whis, Convocation
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Whis
Origine
Dieu/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée depuis votre main ou à la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur. De plus, si c’est le tour adverse, vous pouvez jouer une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux dans votre main en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-132
Awamo, Ange de l’Univers 1
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Awamo
Origine
Dieu/Univers 1
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, si votre Leader est un <Grand Prêtre> et que vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion. Passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-133
Martinne, Ange de l’Univers 12
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
2
Puissance Combo
10000
Personnage
Martinne
Origine
Dieu/Univers 12
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-134
Conic, Ange de l’Univers 4
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Jaune
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
2
Puissance Combo
10000
Personnage
Conic
Origine
Dieu/Univers 4
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-135
Mojito, Ange de l’Univers 9
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Mojito
Origine
Dieu/Univers 9
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-136
Frost, par Tous les Moyens
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Frost
Origine
Clan de Freezer/Alien/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
: <Frost>. Cette carte peut attaquer les cartes de Combat sans la Capacité en mode Action. Si l’attaque de cette carte n’a pas été annulée : À la fin du combat pendant lequel cette carte a attaqué une carte de Combat, mettez KO la carte, choisissez une carte dans la main de votre adversaire et défaussez-la.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-137
Frost, en Venant aux Coups
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Frost
Origine
Clan de Freezer/Alien/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
: <Frost>. Quand cette carte est jouée, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse. : Quand cette carte est mise KO, piochez une carte, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 vert avec un coût d’énergie de quatre dans votre main et jouez-le.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-138
Kampari, Ange de l’Univers 3
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Kampari
Origine
Dieu/Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-139
Kusu, Ange de l’Univers 10
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Kusu
Origine
Dieu/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Jouez cette carte. Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Quand cette carte de votre main est jouée ou utilisée pour une Combo, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place au-dessous de son deck. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de six ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-139_SPR
Kusu, Ange de l’Univers 10
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Kusu
Origine
Dieu/Univers 10
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Jouez cette carte. Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Quand cette carte de votre main est jouée ou utilisée pour une Combo, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place au-dessous de son deck. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de six ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-140
Whis, Ange de l’Univers 7
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
2
Puissance Combo
10000
Personnage
Whis
Origine
Dieu/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. S’il y a quatre couleurs ou plus parmi vos sources d’énergie, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en rajoutant une carte de vos points de vie à votre main au lieu de payer son coût d’énergie. Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-141
Vados, Ange de l’Univers 6
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
2
Puissance Combo
10000
Personnage
Vados
Origine
Dieu/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Jouez cette carte ; si la carte de Combat jouée a 15000 de puissance ou moins, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu. Quand cette carte de votre main est jouée ou utilisée pour une Combo, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-142
Gogeta SS, Sans Retenue
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
: <Son Goku (Br)> et <Vegeta (Br)>. Cette carte ne peut pas être mise KO via des Capacités. Si votre Leader est un <Vegeta (Br)> bleu ou un <Gogeta (Br)> bleu : À la fin du tour pendant lequel cette carte a été jouée, piochez une carte et rajoutez à vos sources d’énergie jusqu’à une carte multicolore rouge-bleu depuis votre Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-143
Sawar, Ange de l’Univers 2
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert/Jaune
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
2
Puissance Combo
10000
Personnage
Sawar
Origine
Dieu/Univers 2
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Quand cette carte est jouée depuis votre main ou à la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins en mode Inertie et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-144
Marcarita, Ange de l’Univers 11
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert/Jaune
Puissance
14000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Marcarita
Origine
Dieu/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Quand cette carte de votre main est jouée ou utilisée pour une Combo, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse. Quand votre adversaire joue une carte de Combat via une Capacité ou active une Capacité , choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-144_SPR
Marcarita, Ange de l’Univers 11
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert/Jaune
Puissance
14000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Marcarita
Origine
Dieu/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si vous avez une source d’énergie multicolore ou plus : Quand cette carte de votre main est jouée ou utilisée pour une Combo, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse. Quand votre adversaire joue une carte de Combat via une Capacité ou active une Capacité , choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-145
Vegeta SS4, Prêt à Frapper
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
/ : <Vegeta (Xeno)> avec un coût d’énergie de trois ou moins. Quand cette carte est jouée ou quand votre adversaire attaque, si la carte placée dans votre Zone de Dispersion via cette Capacité est un 《Saiyan》 noir, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-146
Son Goku SS4, Prêt à Frapper
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune/Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
/ : <Son Goku (Xeno)> avec un coût d’énergie de trois ou moins. Quand cette carte est jouée ou que votre adversaire attaque, si la carte placée dans votre Zone de Dispersion via cette Capacité est un 《Saiyan》 noir, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-147
Vegeta SSB, Puissance débridée
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7/Lignée de Vegeta
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
: Jouez cette carte depuis votre main ; vous pouvez faire perdre -5000 de puissance à un Leader adverse pour toute la durée du tour. Retirez cette carte de la partie : Choisissez toutes les cartes de Combat et Unisson adverses en ignorant la Capacité , placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et placez une carte des points de vie de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-147_PR
Vegeta SSB, Puissance débridée
Série
Premium Anniversary Box 2023
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7/Lignée de Vegeta
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
: Jouez cette carte depuis votre main ; vous pouvez faire perdre -5000 de puissance à un Leader adverse pour toute la durée du tour. Retirez cette carte de la partie : Choisissez toutes les cartes de Combat et Unisson adverses en ignorant la Capacité , placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et placez une carte des points de vie de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Premium Anniversary Box 2023
BT16-147_GDR
Vegeta SSB, Puissance débridée
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
God Rare[GDR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7/Lignée de Vegeta
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
: Jouez cette carte depuis votre main ; vous pouvez faire perdre -5001 de puissance à un Leader adverse pour toute la durée du tour. Retirez cette carte de la partie : Choisissez toutes les cartes de Combat et Unisson adverses en ignorant la Capacité , placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et placez une carte des points de vie de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-148
Super Mira, Fusion diabolique
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
UNISSON
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
, si votre Leader est un 《Androïde》 noir : Jouez cette carte depuis votre main avec quatre marqueurs dessus. Quand votre adversaire attaque, passez cette carte en mode Action. Choisissez toutes les cartes de Combat adverses en mode Inertie en ignorant la Capacité , mettez-les KO, choisissez jusqu’à deux cartes adverses et passez-les en mode Inertie ; cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert pour toute la durée du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de Realm of the Gods
BT16-149
Kaïo Shin du Temps, Sous Contrôle
Série
Unison Warrior Série -BOOST- Realm of the Gods
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Kaïo Shin du Temps
Origine
Dieu
Ère
L’Empire sombre
Capacité
, si vous avez trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. , si votre Leader est noir et que vous retirez cette carte de la partie : Jusqu’au début de votre tour suivant, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat ou Unisson à moins de choisir une carte de ses points de vie et de la placer dans sa Zone de Dispersion à chaque fois.