DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER -POWER ABSORBED-[DBS-B20]
BT20-001
C-17
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
C-17
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand vous rajoutez une carte multicolore rouge-bleu à vos Énergies, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et annulez cette Capacité pour tout le jeu. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une carte de Combat Z 《Univers 7》 avec un coût d’énergie de 2 ou plus en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-001
Combattants de l’Univers 7, Unis Comme un Seul Homme
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Combattants de l’Univers 7
Origine
Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous jouez, attaquez avec ou activez la Capacité d’une carte de Combat Z 《Univers 7》, piochez une carte. Défaussez un {Affrontement mortel} de votre main : Quand vous utilisez la Capacité pour jouer une carte de Combat multicolore rouge-bleu, choisissez jusqu’à un de vos 《Univers 7》 avec la Capacité ; il acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-002
Paparoni
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Paparoni
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a une carte <Koitsukai> rouge, <Panchia> rouge et <Bollarator> rouge ou plus parmi vos Énergies, vos Énergies Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-002
Combattants de l’Univers 3, Unis Comme un Seul Homme
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Combattants de l’Univers 3
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 3》 rouge parmi elles, puis mélangez votre deck. , quand votre total de points de vie est de 3 ou moins, que vous avez quatre Énergies ou plus et que vous transférez une carte <Koitsukai> rouge, <Panchia> rouge et <Bollarator> rouge depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Jouez jusqu’à un <Koichiarator> rouge avec un coût d’énergie de 4 depuis votre deck ou votre Dispersion, mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur et annulez cette Capacité pour tout le jeu.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-003
Son Goku SSG, Réponse foudroyante
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Cartes de Combat 《Univers 7》 rouges. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à deux des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) Si vous avez quatre Énergies ou plus : Quand cette carte se trouvant sous une carte est jouée via une Capacité, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert pour tout le tour. Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge : Au début de la phase principale adverse, jouez jusqu’à un 《Univers 7》 rouge avec un coût d’énergie de 2 ou moins se trouvant sous cette carte et placez cette carte sous la carte jouée.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-003_PR
Son Goku SSG, Réponse foudroyante
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Cartes de Combat 《Univers 7》 rouges. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à deux des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) Si vous avez quatre Énergies ou plus : Quand cette carte se trouvant sous une carte est jouée via une Capacité, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert pour tout le tour. Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge : Au début de la phase principale adverse, jouez jusqu’à un 《Univers 7》 rouge avec un coût d’énergie de 2 ou moins se trouvant sous cette carte et placez cette carte sous la carte jouée.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-004
Son Gohan, Assaut Plein d’Audace
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Son Gohan (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Cartes de Combat 《Univers 7》 rouges. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à deux des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) , si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Au début de la phase principale adverse, jouez jusqu’à un 《Univers 7》 rouge avec un coût d’énergie de 3 ou moins se trouvant sous cette carte et placez cette carte sous la carte jouée.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-004_PR
Son Gohan, Assaut Plein d’Audace
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Son Gohan (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Cartes de Combat 《Univers 7》 rouges. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à deux des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) , si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Au début de la phase principale adverse, jouez jusqu’à un 《Univers 7》 rouge avec un coût d’énergie de 3 ou moins se trouvant sous cette carte et placez cette carte sous la carte jouée.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-005
C-17, Défense impeccable
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Personnage
C-17
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée, elle ne peut pas être mise KO en combat pour tout le tour. , si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que vous passez cette carte en mode Inertie : Jouez jusqu’à un 《Univers 7》 rouge avec un coût d’énergie de 3 ou moins se trouvant sous cette carte ; à la fin du tour suivant de votre adversaire, retirez cette carte de la partie. Si c’est le tour adverse : Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-005_PR
C-17, Défense impeccable
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Personnage
C-17
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée, elle ne peut pas être mise KO en combat pour tout le tour. , si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que vous passez cette carte en mode Inertie : Jouez jusqu’à un 《Univers 7》 rouge avec un coût d’énergie de 3 ou moins se trouvant sous cette carte ; à la fin du tour suivant de votre adversaire, retirez cette carte de la partie. Si c’est le tour adverse : Passez cette carte en mode Action.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-006
Anilaza, Déformeur de Dimension
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Personnage
Anilaza
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte et placez jusqu’à une carte <Paparoni> rouge, <Koitsukai> rouge, <Panchia> rouge et <Bollarator> rouge depuis votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion sous cette carte ; cette carte acquiert pour tout le tour. Quand cette carte attaque, pour toutes les deux cartes sous cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -30000 de puissance pour tout le tour. Placez jusqu’à un 《Univers 3》 rouge depuis votre main sous cette carte. De plus, s’il y a six cartes ou plus sous cette carte, cette carte acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-007
Koichiarator, le Chef-d’Œuvre
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Koichiarator
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Carte de Combat <Anilaza> rouge. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à une des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte <Koitsukai> rouge, <Panchia> rouge et <Bollarator> rouge depuis votre main, votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion et placez-les sous cette carte. Jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire, cette carte acquiert . , placez trois cartes se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de leur propriétaire et placez un <Paparoni> depuis votre main ou votre Zone de Combat dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu’à une carte de Combat Z <Anilaza> se trouvant sous cette carte et placez cette carte sous la carte jouée.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-008
Son Goku SSG
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-009
Freezer, Fierté d’un Empereur
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si vous avez trois Énergies ou plus, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre Leader est un 《Univers 7》 : Quand cette carte est jouée, piochez une carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -25000 de puissance pour tout le tour. Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que vous placez cette carte depuis votre Zone de Combo dans la Dispersion de son propriétaire : Quand vous activez une Extra multicolore rouge-bleu, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-010
C-18, Sauveuse désintéressée
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> et qu’il n’y a pas d’exemplaire de cette carte dans votre Dispersion, quand un de vos <C-17> rouges quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez défausser cette carte de votre main à la place. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 7》 rouge avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-010_PR
C-18, Sauveuse désintéressée
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> et qu’il n’y a pas d’exemplaire de cette carte dans votre Dispersion, quand un de vos <C-17> rouges quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez défausser cette carte de votre main à la place. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 7》 rouge avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-011
Anilaza, l’Arme Ultime de l’Univers 3
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Anilaza
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : <Koichiarator> rouge avec une puissance d’origine de 15000 ou plus. S’il y a un <Koichiarator> rouge sous cette carte, cette carte peut attaquer les cartes de Combat en mode Action. Si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge et que le total des points de vie de votre adversaire est de 4 ou plus : Quand cette carte attaque une carte de Combat adverse, infligez 1 dégât à votre adversaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-011_SPR
Anilaza, l’Arme Ultime de l’Univers 3
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Anilaza
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : <Koichiarator> rouge avec une puissance d’origine de 15000 ou plus. S’il y a un <Koichiarator> rouge sous cette carte, cette carte peut attaquer les cartes de Combat en mode Action. Si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge et que le total des points de vie de votre adversaire est de 4 ou plus : Quand cette carte attaque une carte de Combat adverse, infligez 1 dégât à votre adversaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-012
Koichiarator, Déclenchement du Plan X
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Koichiarator
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un 《Univers 3》 rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre main ou votre Dispersion en mode Inertie. , si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge, qu’il y a une carte <Koitsukai> rouge, <Panchia> rouge et <Bollarator> rouge ou plus parmi vos Énergies, vos Énergies Z, dans votre Zone de Combat et votre Dispersion, et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à un 《Univers 3》 rouge avec un coût d’énergie de 3 ou moins depuis votre Dispersion sous cette carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-013
Paparoni, le Cerveau de l’Univers 3
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Paparoni
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte. , si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge, que vous avez quatre Énergies ou plus, que vous choisissez un <Koichiarator> rouge dans votre Zone de Combat et que vous le placez sous cette carte : Piochez une carte et jouez jusqu’à un <Anilaza> rouge depuis votre main par-dessus cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-014
Koitsukai, Attaque en Équipe
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Koitsukai
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Pour chaque 《Univers 3》 rouge parmi vos Énergies, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 3》 rouge parmi elles, puis mélangez votre deck. Quand cette carte est placée depuis votre main ou votre Dispersion sous une carte <Anilaza> rouge ou <Koichiarator> rouge se trouvant dans votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-015
Koitsukai, Combattant de l’Univers 3
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Koitsukai
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge, que vous choisissez une carte <Panchia> rouge et <Bollarator> rouge depuis votre main, votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion et que vous les placez sous cette carte : Jouez jusqu’à un <Koichiarator> rouge avec un coût d’énergie de 4 depuis votre deck ou votre Dispersion par-dessus cette carte, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur. Si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge : Quand cette carte est jouée depuis votre main, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Panchia> rouge ou <Bollarator> rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-016
Panchia, Attaque en Équipe
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Panchia
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Pour chaque 《Univers 3》 rouge parmi vos Énergies, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Quand cette carte est placée depuis votre main ou votre Dispersion sous une carte <Anilaza> rouge ou <Koichiarator> rouge dans votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-017
Panchia, Combattant de l’Univers 3
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Panchia
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si cette carte se trouve sous une carte <Anilaza> rouge ou <Koichiarator> rouge dans votre Zone de Combat, la carte par-dessus cette carte gagne +5000 de puissance. Si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge : Quand cette carte est jouée depuis votre main, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Koitsukai> rouge ou <Bollarator> rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-018
Bollarator, Attaque en Équipe
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bollarator
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte ; cette carte acquiert pour tout le tour. Pour chaque 《Univers 3》 rouge parmi vos Énergies, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est placée depuis votre main ou votre Dispersion sous une carte <Anilaza> rouge ou <Koichiarator> rouge dans votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-019
Bollarator, Combattant de l’Univers 3
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bollarator
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si cette carte se trouve sous une carte <Anilaza> rouge ou <Koichiarator> rouge dans votre Zone de Combat, la carte par-dessus cette carte gagne +5000 de puissance. Si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge : Quand cette carte est jouée depuis votre main, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Koitsukai> rouge ou <Panchia> rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-020
Narirama, Tacticien mécanique
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Narirama
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est rouge et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-021
Viara
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Viara
Origine
Univers 3
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-022
Ordres tactiques de Paparoni
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge : Choisissez jusqu’à une carte <Anilaza> rouge ou <Koichiarator> rouge dans votre Zone de Combat et placez jusqu’à deux 《Univers 3》 rouges avec des coûts d’énergie de 3 ou moins depuis votre Dispersion sous la carte choisie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-023
C-18
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte et placez jusqu’à une carte bleue depuis votre Dispersion sous cette carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a trois cartes ou plus sous cette carte : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-023
C-18, Frénésie impénétrable
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte et placez jusqu’à une carte bleue depuis votre Dispersion sous cette carte. Quand vous rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie, placez jusqu’à une carte bleue depuis votre Dispersion sous cette carte. Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-024
C-21
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Vous ne pouvez pas activer d’Extras ; pendant votre tour, vous ne pouvez pas utiliser de Capacités pour jouer des cartes de Combat. Si vous avez une carte de Combat Z <C-21> en jeu : À la fin de votre tour, passez jusqu’à une de vos Énergies bleues en mode Action. Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 bleu parmi elles, puis mélangez votre deck ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-024
C-21, la Nature du Mal
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Pendant votre tour, vous ne pouvez pas utiliser de Capacités pour jouer des cartes de Combat. Quand vous payez des coûts d’énergie pour vos <C-21>, vous pouvez utiliser vos cartes de Combat Z <C-21> et les cartes de Combat et Unisson adverses en tant qu’Énergies. Piochez une carte et choisissez jusqu’à trois cartes de Combat et/ou Unisson adverses en ignorant la Capacité ; passez-les en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-025
C-18, Danse Accel
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
, quand votre total de points de vie est de 3 ou moins : <C-18> bleue. <Krillin> bleu et <C-17> bleu avec des coûts d’énergie de 5. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à deux des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) Quand cette carte attaque, piochez une carte et placez jusqu’à une carte bleue depuis votre Dispersion sous cette carte. , placez trois autres cartes bleues autres que Leader se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de leur propriétaire : Jouez jusqu’à une carte de Combat Z <Krillin> bleue ou <C-17> bleue se trouvant sous cette carte ; cette carte acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-026
Krillin, Danse Accel
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT Z
Couleur
Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Personnage
Krillin
Origine
Terrien
Ère
Spécial
Capacité
Si votre Leader est une <C-18> bleue : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire, passez jusqu’à un de vos Leaders en mode Action et passez jusqu’à une de vos Énergies exclusivement bleues en mode Action ; cette carte acquiert jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire. À la fin de votre tour, placez jusqu’à une <C-18> bleue depuis votre Dispersion sous votre Leader.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-027
C-17, Danse Accel
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT Z
Couleur
Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Personnage
C-17
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Si votre Leader est une <C-18> bleue : Quand cette carte est jouée, passez jusqu’à une de vos Énergies exclusivement bleues en mode Action et passez jusqu’à un de vos Leaders en mode Action ; il gagne +10000 de puissance pour tout le tour. À la fin de votre tour, placez jusqu’à une <C-18> bleue depuis votre Dispersion sous votre Leader.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-028
C-21, au Nom de la Faim
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Cartes de Combat. Vous pouvez choisir jusqu’à une carte de Combat adverse quand vous choisissez les cartes pour la Capacité [Pile Z] de cette carte. Quand cette carte est jouée, vous pouvez rajouter la carte du dessus de votre deck à vos Énergies en mode Inertie, choisir jusqu’à une carte de Combat adverse et la placer au-dessous du deck de son propriétaire. Choisissez jusqu’à une Capacité-clef d’une carte se trouvant sous cette carte ; cette carte acquiert la Capacité jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-028_PR
C-21, au Nom de la Faim
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Cartes de Combat. Vous pouvez choisir jusqu’à une carte de Combat adverse quand vous choisissez les cartes pour la Capacité [Pile Z] de cette carte. Quand cette carte est jouée, vous pouvez rajouter la carte du dessus de votre deck à vos Énergies en mode Inertie, choisir jusqu’à une carte de Combat adverse et la placer au-dessous du deck de son propriétaire. Choisissez jusqu’à une Capacité-clef d’une carte se trouvant sous cette carte ; cette carte acquiert la Capacité jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-029
C-21, au Nom de la Paix
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Carte de Combat bleue. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à une des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) S’il n’y a aucune carte sous cette carte, cette carte perd -5000 de puissance. Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie. , si votre Leader est une <C-21> bleue : Au début de la phase principale adverse, jouez jusqu’à une carte de Combat Z 《Androïde》 bleue avec un coût d’énergie de 4 ou moins se trouvant sous cette carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-029_PR
C-21, au Nom de la Paix
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Carte de Combat bleue. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à une des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) S’il n’y a aucune carte sous cette carte, cette carte perd -5000 de puissance. Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie. , si votre Leader est une <C-21> bleue : Au début de la phase principale adverse, jouez jusqu’à une carte de Combat Z 《Androïde》 bleue avec un coût d’énergie de 4 ou moins se trouvant sous cette carte.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-030
C-18, Krillin et Maron, Famille unie
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
UNISSON
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si votre Leader est une carte <Krillin> ou <C-18>, cette carte acquiert . Piochez une carte et défaussez une carte de votre main. De plus, si votre Leader est une carte <Krillin> exclusivement bleue ou <C-18> exclusivement bleue, placez jusqu’à une carte <Krillin> bleue ou 《Androïde》 bleue depuis votre Dispersion sous votre Leader ; à la fin du tour, passez cette carte en mode Action. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-031
Son Goku SSB, Par-Delà la Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Pendant le tour adverse, s’il y a une carte multicolore rouge-bleu parmi vos Énergies, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre Leader de côté dos est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que vous avez trois Énergies ou moins : Quand cette carte est jouée, pour tout le tour, quand votre adversaire utilise une Capacité autre qu’ pour passer une de ses Énergies en mode Action, il ne peut pas la passer en mode Action à moins de placer une de ses Énergies dans la Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-031_PR
Son Goku SSB, Par-Delà la Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Pendant le tour adverse, s’il y a une carte multicolore rouge-bleu parmi vos Énergies, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre Leader de côté dos est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que vous avez trois Énergies ou moins : Quand cette carte est jouée, pour tout le tour, quand votre adversaire utilise une Capacité autre qu’ pour passer une de ses Énergies en mode Action, il ne peut pas la passer en mode Action à moins de placer une de ses Énergies dans la Dispersion de son propriétaire.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-032
Vegeta SSB, Par-Delà la Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est un 《Univers 7》 et que vous avez trois Énergies ou plus, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que vous placez cette carte depuis votre Zone de Combo dans la Dispersion de son propriétaire : Quand vous utilisez la Capacité pour jouer une carte de Combat multicolore rouge-bleu, piochez une carte. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-032_PR
Vegeta SSB, Par-Delà la Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est un 《Univers 7》 et que vous avez trois Énergies ou plus, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que vous placez cette carte depuis votre Zone de Combo dans la Dispersion de son propriétaire : Quand vous utilisez la Capacité pour jouer une carte de Combat multicolore rouge-bleu, piochez une carte. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-033
C-17, Jugement calme
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte multicolore rouge-bleu avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> exclusivement rouge, qu’il y a un 《Univers 7》 rouge dans votre Zone de Combo et que vous défaussez une Extra multicolore rouge-bleu de votre main : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-033_PR
C-17, Jugement calme
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte multicolore rouge-bleu avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> exclusivement rouge, qu’il y a un 《Univers 7》 rouge dans votre Zone de Combo et que vous défaussez une Extra multicolore rouge-bleu de votre main : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-034
Gogeta SSB, Barrage fulgurant
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
: <Gogeta (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 6. Si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu : Quand cette carte attaque, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos Énergies en mode Inertie. , si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-034_PR
Gogeta SSB, Barrage fulgurant
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
: <Gogeta (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 6. Si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu : Quand cette carte attaque, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos Énergies en mode Inertie. , si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert pour tout le combat.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-035
Vegeta SS
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Spécial
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-036
Krillin, Pouvoirs étendus
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Krillin
Origine
Terrien
Ère
Spécial
Capacité
Si vous avez une <C-18> bleue avec un coût d’énergie de 5 ou plus en jeu, cette carte acquiert . Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. , si votre Leader est bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-037
Krillin, Combattant défensif
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Krillin
Origine
Terrien
Ère
Spécial
Capacité
Si vous avez une <C-18> bleue avec un coût d’énergie de 5 ou plus en jeu, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert . À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action. , si votre Leader est bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-038
Krillin, Garde absolue
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Krillin
Origine
Terrien
Ère
Spécial
Capacité
Si votre Leader est bleu et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-039
Krillin, Se Préparant Pour la Bataille
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Krillin
Origine
Terrien
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est une <C-18> bleue : Placez cette carte sous votre Leader.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-040
Bulma, Soutien essentiel
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bulma
Origine
Terrien
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est une <C-18> bleue et que vous placez une carte autre que Leader se trouvant sous votre Leader dans la Dispersion de son propriétaire : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une de vos cartes <Krillin> ou <C-18> ; elle gagne +1000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-041
C-18, Vague d’Énergie
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte quitte une Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place. , si votre Leader est bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand vous utilisez un <Krillin> bleu depuis votre main ou votre Zone de Combat pour une Combo, jouez cette carte se trouvant sous votre Leader ou dans votre main. : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un <Krillin> exclusivement bleu avec un coût d’énergie de 3 depuis vos Énergies Z, votre Zone de Combo ou votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-041_SPR
C-18, Vague d’Énergie
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte quitte une Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place. , si votre Leader est bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand vous utilisez un <Krillin> bleu depuis votre main ou votre Zone de Combat pour une Combo, jouez cette carte se trouvant sous votre Leader ou dans votre main. : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un <Krillin> exclusivement bleu avec un coût d’énergie de 3 depuis vos Énergies Z, votre Zone de Combo ou votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-042
C-18, Se Préparant Pour la Bataille
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Krillin> bleue ou 《Androïde》 bleue avec un coût d’énergie de 5 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est une <C-18> bleue : Placez cette carte sous votre Leader.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-042_PR
C-18, Se Préparant Pour la Bataille
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Krillin> bleue ou 《Androïde》 bleue avec un coût d’énergie de 5 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est une <C-18> bleue : Placez cette carte sous votre Leader.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-043
C-18 et Krillin, Avenir filé par le Combat
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18/Krillin
Origine
Terrien/Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Si vous n’avez pas d’Unisson en jeu : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à une {C-18, Krillin et Maron, Famille unie} depuis votre deck avec un marqueur dessus en mode Inertie, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est une <C-18> bleue et qu’il y a deux cartes ou plus sous elle : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-043_SPR
C-18 et Krillin, Avenir filé par le Combat
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18/Krillin
Origine
Terrien/Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Si vous n’avez pas d’Unisson en jeu : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à une {C-18, Krillin et Maron, Famille unie} depuis votre deck avec un marqueur dessus en mode Inertie, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est une <C-18> bleue et qu’il y a deux cartes ou plus sous elle : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-044
C-17, Défense d’Urgence
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Si votre Leader est une <C-18> bleue : Annulez l’attaque et jouez cette carte. Vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie en plaçant deux cartes bleues autres que Leader se trouvant sous votre Leader dans la Dispersion de leur propriétaire à la place.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-045
C-17, Derrière sa Sœur
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une de vos <C-18> exclusivement bleues avec un coût d’énergie de 5 ou moins et passez-la en mode Action. , si votre Leader est une <C-18> bleue et qu’il y a une <C-18> dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte se trouvant sous votre Leader ; à la fin du tour, si cette carte est en jeu, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-045_PR
C-17, Derrière sa Sœur
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une de vos <C-18> exclusivement bleues avec un coût d’énergie de 5 ou moins et passez-la en mode Action. , si votre Leader est une <C-18> bleue et qu’il y a une <C-18> dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte se trouvant sous votre Leader ; à la fin du tour, si cette carte est en jeu, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-046
C-21, Volonté hésitante
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Jouez cette carte. Quand cette carte est jouée, choisissez l’un- ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire ; à la fin du tour, passez cette carte en mode Action. ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-046_PR
C-21, Volonté hésitante
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Jouez cette carte. Quand cette carte est jouée, choisissez l’un- ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire ; à la fin du tour, passez cette carte en mode Action. ・Si c’est le tour adverse, piochez une carte.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-047
C-21, Audace totale
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez deux cartes ; à la fin du tour suivant de votre adversaire, mettez en jeu un jeton Clone avec 10000 de puissance dans la Zone de Combat adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-048
C-21, Rassemblement forcé
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Si votre Leader est un 《Androïde》 : Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 bleu avec un coût d’énergie de 5 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck ; à la fin du tour suivant de votre adversaire, mettez en jeu un jeton Clone avec 10000 de puissance dans la Zone de Combat adverse. Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, mettez en jeu un jeton Clone dans la Zone de Combat adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-048_PR
C-21, Rassemblement forcé
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Si votre Leader est un 《Androïde》 : Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 bleu avec un coût d’énergie de 5 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck ; à la fin du tour suivant de votre adversaire, mettez en jeu un jeton Clone avec 10000 de puissance dans la Zone de Combat adverse. Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, mettez en jeu un jeton Clone dans la Zone de Combat adverse.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-049
Freezer, Ennemi commun
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Spécial
Capacité
, si vous avez trois Énergies ou plus, que vous choisissez trois jetons Clone adverses et que vous les retirez de la partie : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-050
Cell, Ennemi commun
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
Choisissez trois jetons Clone adverses et retirez-les de la partie : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-051
C-16
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-16
Origine
Androïde
Ère
Spécial
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-052
Krillin, Aux Côtés de sa Famille
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est une <C-18> bleue : Piochez une carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à une carte <Krillin> bleue ou <C-18> bleue parmi elles dans votre Dispersion, puis mélangez votre deck ; si vous avez placé une carte <Krillin> ou <C-18> dans votre Dispersion, passez jusqu’à une de vos Énergies exclusivement bleues en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-052_PR
Krillin, Aux Côtés de sa Famille
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est une <C-18> bleue : Piochez une carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à une carte <Krillin> bleue ou <C-18> bleue parmi elles dans votre Dispersion, puis mélangez votre deck ; si vous avez placé une carte <Krillin> ou <C-18> dans votre Dispersion, passez jusqu’à une de vos Énergies exclusivement bleues en mode Action.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-053
Technique imparable
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu : Annulez l’attaque et passez jusqu’à une de vos Énergies bleues en mode Action. De plus, à la fin du tour, mettez en jeu un jeton Clone avec 10000 de puissance dans la Zone de Combat adverse. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins et qu’il y a une carte multicolore parmi vos Énergies, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie en rajoutant à votre main une carte de vos points de vie à la place.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-053_PR
Technique imparable
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu : Annulez l’attaque et passez jusqu’à une de vos Énergies bleues en mode Action. De plus, à la fin du tour, mettez en jeu un jeton Clone avec 10000 de puissance dans la Zone de Combat adverse. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins et qu’il y a une carte multicolore parmi vos Énergies, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie en rajoutant à votre main une carte de vos points de vie à la place.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-054
Son Goku
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, transférez jusqu’à une carte {C-20, Alliance vengeresse} et {Docteur Myuu, Alliance vengeresse} depuis votre deck dans votre Dimension parallèle. Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 vert parmi elles, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou quand vous avez deux Énergies ou plus avec deux <Son Goku (GT)> ou plus dans votre Dimension parallèle : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-054
Son Goku SS4, Risquant Tout
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
Quand une carte <Pan> verte ou une carte verte incluant <GT> dans son nom de personnage, sans <Son Goku (GT)>, est placée depuis votre Zone de Combat dans votre Dispersion, rajoutez-la à vos Énergies Z depuis votre Dispersion. Quand cette carte attaque, piochez une carte. À la fin de votre tour, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat Z <C-18> vertes et passez-la en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-055
C-20 et Docteur Myuu
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
C-20/Docteur Myuu
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Androïde》 verte ou 《Machine Mutante》 verte avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou quand vous avez deux Énergies ou plus avec une carte <C-17> et <C-17 (Hell Fighter)> ou plus parmi vos Énergies Z et dans votre Zone de Combat : Vous pouvez piocher deux cartes et rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-055
Hell Fighter C-17, Plans en Action
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci. Placez une carte se trouvant sous un de vos <Super C-17> sous cette carte : Réduisez de le coût de la Capacité des {Super C-17, Prêt à Absorber} dans votre deck Z pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-056
Son Goku, Kamehameha Pleine Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
, quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : <Son Goku (GT)> vert. Défaussez une carte verte de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes. Si c’est votre tour : Quand votre adversaire utilise une carte pour une Combo, placez jusqu’à une carte depuis la Zone de Combo adverse dans la Dispersion de son propriétaire. Passez une de vos cartes de Combat Z <C-18> en mode Inertie : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec la Capacité en ignorant la Capacité et mettez-les KO ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-057
Super C-17, Prêt à Absorber
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
, quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : <C-17 (Hell Fighter)> vert. Leaders <Super C-17> verts. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à deux des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) À la fin du tour adverse, placez cette carte se trouvant sous votre Leader Z par-dessus votre Leader. Placez jusqu’à un 《Androïde》 vert avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck ou votre Dispersion sous cette carte, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-058
Super C-17, Lié par le Sang
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Vert
Puissance
20000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Spécial
Capacité
, quand votre total de points de vie est de 2 ou moins : <C-17 (Hell Fighter)> vert. S’il y a une <C-18> sous votre Leader et que vous placez une carte se trouvant sous un <Super C-17> dans votre Zone de Combat dans la Dispersion de son propriétaire : À la fin de votre tour, placez cette carte se trouvant sous votre Leader par-dessus votre Leader. Quand votre adversaire attaque, choisissez jusqu’à un de vos <Super C-17> et passez-le en mode Action. Si c’est le tour adverse : Quand un adversaire passe une de ses Énergies en mode Inertie, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-059
Super C-17, Union diabolique
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Vert
Puissance
20000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Spécial
Capacité
, quand votre total de points de vie est de 2 ou moins : <C-17 (Hell Fighter)> vert. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Si c’est votre tour : Quand une Énergie adverse est passée en mode Inertie, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. S’il y a un <Cell> sous votre Leader et que vous placez une carte se trouvant sous un <Super C-17> dans votre Zone de Combat dans la Dispersion de son propriétaire : Placez cette carte se trouvant sous votre Leader par-dessus votre Leader.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-060
Son Goku, Poing du Dragon d’Or
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
S’il y a trois cartes <Pan> vertes et/ou des cartes vertes ou plus incluant <GT> dans leurs noms de personnage, sans <Son Goku (GT)>, parmi vos Énergies Z, dans votre Zone de Combat et votre Dispersion, cette carte acquiert et . Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. , si votre Leader est un Leader Z <Son Goku (GT)> vert, que vous avez quatre Énergies ou plus et que vous choisissez un de vos <Son Goku (GT)> verts avec un coût d’énergie de 3 ou plus : Jouez cette carte se trouvant sous une <C-18> par-dessus la carte choisie en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-061
C-18, Frappe furibonde
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
<Son Goku (GT)> vert. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à une des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) Pendant votre tour, s’il y a deux <Son Goku (GT)> verts ou plus dans votre Dimension parallèle, cette carte gagne +6000 de puissance.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-062
Son Goku SS4, Voyage stygien
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
Si vous avez une <C-18> en jeu, cette carte gagne +5000 de puissance. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. , si vous avez trois Énergies ou plus et qu’il y a trois cartes <Pan> vertes et/ou des cartes vertes ou plus incluant <GT> dans leurs noms de personnage, sans <Son Goku (GT)>, parmi vos Énergies Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-062_PR
Son Goku SS4, Voyage stygien
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
Si vous avez une <C-18> en jeu, cette carte gagne +5000 de puissance. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. , si vous avez trois Énergies ou plus et qu’il y a trois cartes <Pan> vertes et/ou des cartes vertes ou plus incluant <GT> dans leurs noms de personnage, sans <Son Goku (GT)>, parmi vos Énergies Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-063
Son Goku SS4, de Retour de l’Enfer
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
Si vous avez une <C-18> en jeu, cette carte acquiert . , si vous avez trois Énergies ou plus et qu’il y a trois cartes <Pan> vertes et/ou des cartes vertes ou plus incluant <GT> dans leurs noms de personnage, sans <Son Goku (GT)>, parmi vos Énergies Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle. Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert et qu’une de vos cartes de Combat Z <C-18> vertes est en combat : Utilisez cette carte depuis votre Dimension parallèle pour une Combo.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-063_PR
Son Goku SS4, de Retour de l’Enfer
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
Si vous avez une <C-18> en jeu, cette carte acquiert . , si vous avez trois Énergies ou plus et qu’il y a trois cartes <Pan> vertes et/ou des cartes vertes ou plus incluant <GT> dans leurs noms de personnage, sans <Son Goku (GT)>, parmi vos Énergies Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle. Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert et qu’une de vos cartes de Combat Z <C-18> vertes est en combat : Utilisez cette carte depuis votre Dimension parallèle pour une Combo.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-064
Son Goku et C-18, Travail d’Équipe vital
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)/C-18
Origine
Saiyan/Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de 《Saiyan》 exclusivement verts dans votre Dispersion et mettez-la KO. Quand cette carte attaque, votre adversaire choisit une de ses Unissons avec un coût de couleur de 3 ou moins et la place dans la Dispersion de son propriétaire. S’il ne place pas de carte dans sa Dispersion ainsi, il défausse une carte de sa main. , si vous avez trois Énergies ou plus et une carte de Combat Z verte en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-064_SPR
Son Goku et C-18, Travail d’Équipe vital
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)/C-18
Origine
Saiyan/Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de 《Saiyan》 exclusivement verts dans votre Dispersion et mettez-la KO. Quand cette carte attaque, votre adversaire choisit une de ses Unissons avec un coût de couleur de 3 ou moins et la place dans la Dispersion de son propriétaire. S’il ne place pas de carte dans sa Dispersion ainsi, il défausse une carte de sa main. , si vous avez trois Énergies ou plus et une carte de Combat Z verte en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-065
Son Gohan, l’Esprit de la Résistance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Super C-17
Capacité
: Jouez cette carte ; si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de 4 ou moins, placez-la dans la Dispersion de son propriétaire à la place. Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert et qu’il y a un <Son Goku (GT)> vert dans votre Dimension parallèle, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-065_PR
Son Gohan, l’Esprit de la Résistance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Super C-17
Capacité
: Jouez cette carte ; si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de 4 ou moins, placez-la dans la Dispersion de son propriétaire à la place. Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert et qu’il y a un <Son Goku (GT)> vert dans votre Dimension parallèle, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-066
Son Goten, l’Esprit de la Résistance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goten (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert et qu’il y a un <Son Goku (GT)> vert dans votre Dimension parallèle, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 1 et mettez-la KO. Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert : Quand vous rajoutez cette carte à vos Énergies Z, piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-067
Pan, l’Esprit de la Résistance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Pan
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-068
Vegeta SS, l’Esprit de la Résistance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert, pour chaque <Son Goku (GT)> vert dans votre Dimension parallèle, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte attaque, piochez une carte, défaussez une carte de votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et mettez-la KO. , si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à un de vos 《Saiyan》 verts ; il acquiert pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-068_PR
Vegeta SS, l’Esprit de la Résistance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert, pour chaque <Son Goku (GT)> vert dans votre Dimension parallèle, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte attaque, piochez une carte, défaussez une carte de votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et mettez-la KO. , si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à un de vos 《Saiyan》 verts ; il acquiert pour tout le combat.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-069
Trunks, l’Esprit de la Résistance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert et qu’il y a un <Son Goku (GT)> vert dans votre Dimension parallèle, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si vous avez quatre Énergies ou plus, cette carte acquiert . Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-070
Oob
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Oob
Origine
Terrien
Ère
Super C-17
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-071
C-18, Pour le Bien de la Famille
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 vert avec un coût d’énergie de 4 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un Leader Z <Son Goku (GT)> vert : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, elle gagne +1000 de puissance de Combo pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-071_PR
C-18, Pour le Bien de la Famille
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 vert avec un coût d’énergie de 4 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un Leader Z <Son Goku (GT)> vert : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, elle gagne +1000 de puissance de Combo pour tout le combat.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-072
C-17, Combattant Sous Contrôle
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est jouée depuis votre main, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 vert avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-072_PR
C-17, Combattant Sous Contrôle
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est jouée depuis votre main, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 vert avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-073
Super C-17, Éclair Onyx
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est un <Super C-17> vert : Quand une carte se trouvant sous cette carte est placée dans la Dispersion de son propriétaire via une Capacité de votre Leader, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO ; votre adversaire défausse une carte de sa main. , si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous choisissez une carte <C-17 (Hell Fighter)> parmi vos Énergies Z et une carte <C-17> dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main et placez toutes les cartes choisies sous elle ; cette carte acquiert , et pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-073_SPR
Super C-17, Éclair Onyx
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est un <Super C-17> vert : Quand une carte se trouvant sous cette carte est placée dans la Dispersion de son propriétaire via une Capacité de votre Leader, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO ; votre adversaire défausse une carte de sa main. , si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous choisissez une carte <C-17 (Hell Fighter)> parmi vos Énergies Z et une carte <C-17> dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main et placez toutes les cartes choisies sous elle ; cette carte acquiert , et pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-074
Super C-17, Vengeur de l’Enfer
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est une carte <Super C-17> verte ou <C-17 (Hell Fighter)> verte : Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte se trouvant sous cette carte pour une Combo ; votre adversaire place une de ses Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire. , si vous avez trois Énergies ou plus et que vous choisissez une carte <C-17 (Hell Fighter)> parmi vos Énergies Z et <C-17> dans votre Zone de Combat : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez les cartes choisies via cette Capacité sous cette carte ; cette carte acquiert et pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-074_PR
Super C-17, Vengeur de l’Enfer
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est une carte <Super C-17> verte ou <C-17 (Hell Fighter)> verte : Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte se trouvant sous cette carte pour une Combo ; votre adversaire place une de ses Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire. , si vous avez trois Énergies ou plus et que vous choisissez une carte <C-17 (Hell Fighter)> parmi vos Énergies Z et <C-17> dans votre Zone de Combat : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez les cartes choisies via cette Capacité sous cette carte ; cette carte acquiert et pour tout le tour.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-075
Hell Fighter C-17, Cruauté calculée
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre Leader est une carte <Super C-17> verte ou <C-17 (Hell Fighter)> verte et que vous avez un <C-17> en jeu : Jouez cette carte depuis votre main. Si votre Leader est une carte <Super C-17> verte ou <C-17 (Hell Fighter)> verte et que vous placez une carte verte autre que <C-17 (Hell Fighter)> depuis vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Rajoutez cette carte à vos Énergies Z depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-075_PR
Hell Fighter C-17, Cruauté calculée
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre Leader est une carte <Super C-17> verte ou <C-17 (Hell Fighter)> verte et que vous avez un <C-17> en jeu : Jouez cette carte depuis votre main. Si votre Leader est une carte <Super C-17> verte ou <C-17 (Hell Fighter)> verte et que vous placez une carte verte autre que <C-17 (Hell Fighter)> depuis vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Rajoutez cette carte à vos Énergies Z depuis votre Dispersion.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-076
Hell Fighter C-17, le Laveur de Cerveau
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu’à un {C-17, Combattant Sous Contrôle} depuis votre deck avec ses Capacités annulées pour tout le tour, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est une carte <Super C-17> verte ou <C-17 (Hell Fighter)> verte et que vous placez une carte verte autre que <C-17 (Hell Fighter)> depuis vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Rajoutez cette carte à vos Énergies Z depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-077
C-17 et Hell Fighter C-17, Synchronisés
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17/C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre Leader est une carte <Super C-17> verte ou <C-17 (Hell Fighter)> verte et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu’à une carte <C-17> verte et <C-17 (Hell Fighter)> verte avec des coûts d’énergie de 1 depuis votre deck et/ou votre Dispersion avec leurs Capacités annulées pour tout le tour, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-077_SPR
C-17 et Hell Fighter C-17, Synchronisés
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17/C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre Leader est une carte <Super C-17> verte ou <C-17 (Hell Fighter)> verte et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu’à une carte <C-17> verte et <C-17 (Hell Fighter)> verte avec des coûts d’énergie de 1 depuis votre deck et/ou votre Dispersion avec leurs Capacités annulées pour tout le tour, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-078
C-20, Alliance vengeresse
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-20
Origine
Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est mise KO via une Capacité adverse, rajoutez à votre main jusqu’à un <C-17> vert avec un coût d’énergie de 3 depuis votre deck, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert, qu’il y a cette carte et un {Docteur Myuu, Alliance vengeresse} dans votre Dimension parallèle et que vous transférez un <Son Goku (GT)> vert depuis votre main dans votre Dimension parallèle : Au début de votre phase principale, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-079
Docteur Myuu, Alliance vengeresse
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Docteur Myuu
Origine
Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert et qu’il y a cette carte dans votre Dimension parallèle, vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat autres que vertes. Si votre Leader est un <Super C-17> vert, que vous avez quatre Énergies ou plus et que vous placez cette carte depuis votre main dans votre Dispersion : Jouez jusqu’à une carte <C-17> et <C-17 (Hell Fighter)> avec des coûts d’énergie de 1 depuis votre Dispersion avec leurs Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-080
C-18, Proie redoutable
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
Transférez cette carte se trouvant sous votre Leader Z <Super C-17> dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Jusqu’à un de vos Leaders gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-081
Cell, Proie redoutable
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
, transférez cette carte se trouvant sous votre Leader Z <Super C-17> dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Votre Leader acquiert pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-082
Déviation de Kamehameha de Goku
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et mettez-la KO. Si votre Leader est un Leader Z <Son Goku (GT)> vert, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie en défaussant une autre carte de votre main à la place.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-083
Absorption de Ki
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque. De plus, si la carte attaquante était un 《Saiyan》, choisissez jusqu’à un de vos <Super C-17> et passez-le en mode Action. Si votre Leader est un Leader Z <Super C-17> vert, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie en défaussant une autre carte de votre main à la place.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-083_PR
Absorption de Ki
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque. De plus, si la carte attaquante était un 《Saiyan》, choisissez jusqu’à un de vos <Super C-17> et passez-le en mode Action. Si votre Leader est un Leader Z <Super C-17> vert, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie en défaussant une autre carte de votre main à la place.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-084
Vegetto SS
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Si vous avez deux Énergies ou plus : Au début de chaque phase principale, piochez deux cartes, rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie et tournez cette carte côté dos.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-084
Son Goku et Vegeta, le Chemin vers la Victoire
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Son Goku/Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand une carte est placée sous un {Genkidama} dans votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie. Activez jusqu’à un {Genkidama} depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour tout le jeu.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-085
Boo
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Majin》 jaune avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck ; si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, défaussez une carte de votre main. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une carte de Combat Z 《Majin》 jaune avec un coût d’énergie de 2 ou plus en jeu : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-085
Boo, Absorption terminée
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Défaussez une carte jaune de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes. Si c’est le tour adverse : Quand vous jouez un 《Majin》 jaune, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-086
Son Goku SS, Confrontation contre le Majin
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
: <Son Goku> <Vegeta> jaune. S’il y a sept cartes ou plus dans votre Zone de Combo et que cette carte est en combat, annulez les Capacités de toutes les cartes dans la Zone de Combo adverse. Quand cette carte attaque, piochez une carte. S’il y a sept cartes ou plus dans votre Zone de Combo et que cette carte est en combat : Pour tout le combat, cette carte acquiert ; à la fin du combat, retirez cette carte de la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-087
Son Goku, l’Espoir du Genkidama
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
LEADER Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
, quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : <Son Goku> jaune. Leader <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie Z de 4. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à une des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) Placez une carte depuis votre main sous un {Genkidama} dans votre Zone de Combat : Piochez deux cartes. S’il y a sept cartes ou plus sous un {Genkidama} dans votre Zone de Combat : Retirez cette carte de la partie et placez jusqu’à un Leader Z <Son Goku> se trouvant sous votre Leader par-dessus votre Leader ; si vous avez placé une carte ainsi, vous pouvez passer votre Leader en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-088
Boo, Réveil apocalyptique
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
, quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : <Boo> jaune. Quand vous jouez un 《Majin》 jaune, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie. Défaussez une carte jaune de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes. Si c’est votre tour : Quand vous utilisez une Capacité pour augmenter la puissance d’une de vos cartes de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité , mettez-la KO et choisissez jusqu’à une Capacité-clef de la carte mise KO via cette Capacité ; cette carte acquiert la Capacité pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-089
M. Satan, Rallieur d’Espoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT Z
Couleur
Jaune
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
M. Satan
Origine
Terrien
Ère
Boo
Capacité
Passez cette carte en mode Inertie : Vous pouvez choisir n’importe quel nombre de vos cartes de Combat et les passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, pour chaque carte de Combat passée en mode Inertie via cette Capacité autre que cette carte, vous pouvez placer la carte du dessus de votre deck sous un {Genkidama} dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-090
Boo, Deux Cœurs
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT Z
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Cartes de Combat 《Majin》 jaune avec un coût d’énergie de 1. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à deux des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) S’il y a deux cartes sous cette carte et que vous défaussez un 《Majin》 jaune ou plus de votre main : Cette carte gagne autant de puissance que le total de puissance de Combo des cartes défaussées via cette Capacité pour tout le tour. De plus, si cette carte a 20000 de puissance ou plus, piochez une carte ; cette carte acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-091
Boo, le Cœur du Mal
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT Z
Couleur
Jaune
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Carte de Combat 《Majin》 jaune avec un coût d’énergie de 1. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à une des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) Si cette carte se trouve sous un 《Majin》 jaune avec un coût d’énergie de 2 ou plus dans votre Zone de Combat, la carte par-dessus cette carte acquiert . , si votre Leader est une carte <Boo> jaune ou <Sorcier Babidi> jaune et que vous avez quatre Énergies ou plus : Placez jusqu’à un 《Majin》 jaune depuis votre Dispersion sous cette carte et jouez jusqu’à un {Boo, Manifeste d’Intelligence} depuis votre main par-dessus cette carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-092
Boo, le Cœur du Bien
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT Z
Couleur
Jaune
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Si cette carte se trouve sous un 《Majin》 jaune avec un coût d’énergie de 2 ou plus dans une Zone de Combat, la carte par-dessus cette carte ne peut pas être mise KO une fois par tour. , choisissez un autre 《Majin》 jaune dans votre Zone de Combat et placez une carte se trouvant sous la carte dans la Dispersion de son propriétaire : Placez cette carte sous la carte choisie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-093
Dabra
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Dabra
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres
Ère
Le Sorcier maléfique Babidi
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-094
Babidi, Derrière Tout Ça
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Sorcier Babidi
Origine
Sorcier
Ère
Le Sorcier maléfique Babidi
Capacité
Si votre Leader est jaune : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-095
Son Goku SS3, l’Univers en Jeu
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez l’un- ・Choisissez jusqu’à une carte adverse en ignorant la Capacité et passez-la en mode Inertie. ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO. , si votre Leader est un Leader Z jaune ou que vous avez une carte de Combat Z jaune en jeu, et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main ; s’il y a une Extra jaune dans votre Zone de Combat, piochez une carte. Si toutes les cartes dans votre Zone de Combat sont en mode Inertie : Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-095_SPR
Son Goku SS3, l’Univers en Jeu
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez l’un- ・Choisissez jusqu’à une carte adverse en ignorant la Capacité et passez-la en mode Inertie. ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO. , si votre Leader est un Leader Z jaune ou que vous avez une carte de Combat Z jaune en jeu, et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main ; s’il y a une Extra jaune dans votre Zone de Combat, piochez une carte. Si toutes les cartes dans votre Zone de Combat sont en mode Inertie : Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-096
Son Goku SS et Vegeta SS, Duo Ultime
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku/Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, annulez ses Capacités pour tout le tour et mettez-la KO. , si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune ou <Vegeta> jaune et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-096_PR
Son Goku SS et Vegeta SS, Duo Ultime
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku/Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, annulez ses Capacités pour tout le tour et mettez-la KO. , si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune ou <Vegeta> jaune et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-097
Vegeta SS, Esprit indomptable
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est un Leader Z jaune : Quand cette carte est placée dans votre Dispersion via une Capacité adverse, jouez cette carte depuis votre Dispersion avec ses Capacités autres que ses Capacités-clefs annulées pour tout le jeu. , si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune ou <Vegeta> jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-097_PR
Vegeta SS, Esprit indomptable
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est un Leader Z jaune : Quand cette carte est placée dans votre Dispersion via une Capacité adverse, jouez cette carte depuis votre Dispersion avec ses Capacités autres que ses Capacités-clefs annulées pour tout le jeu. , si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune ou <Vegeta> jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-098
Vegeta, Gagnant du Temps
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku> jaune et qu’il y a six cartes ou moins sous un {Genkidama} dans votre Zone de Combat, cette carte gagne +11000 de puissance. Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-099
Vegetto SS, Puissance accablante
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Jouez cette carte. Pendant le tour adverse, si votre Leader est jaune, que votre adversaire a deux Énergies ou plus et que vous avez deux Énergies Z ou plus, réduisez de 7 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée depuis votre main, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes autres que Leader à moins de choisir une de ses cartes en mode Action et de la passer en mode Inertie à chaque fois ; à la fin du tour, transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire. De plus, si votre Leader est un Leader Z ou que vous avez une carte de Combat Z jaune en jeu, votre Leader acquiert la Capacité suivante pour tout le tour. " Annulez toutes les Capacités adverses pour tout le tour."
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-099_PR
Vegetto SS, Puissance accablante
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Jouez cette carte. Pendant le tour adverse, si votre Leader est jaune, que votre adversaire a deux Énergies ou plus et que vous avez deux Énergies Z ou plus, réduisez de 7 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée depuis votre main, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes autres que Leader pour tout le tour à moins de choisir une de ses cartes en mode Action et de la passer en mode Inertie à chaque fois ; à la fin du tour, transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire. De plus, si votre Leader est un Leader Z ou que vous avez une carte de Combat Z jaune en jeu, votre Leader acquiert la Capacité suivante pour tout le tour. " Annulez toutes les Capacités adverses."
Notes
Deluxe Pack 2024
Disponible en tournois
23 mars 2024
BT20-099_SPR
Vegetto SS, Puissance accablante
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Jouez cette carte. Pendant le tour adverse, si votre Leader est jaune, que votre adversaire a deux Énergies ou plus et que vous avez deux Énergies Z ou plus, réduisez de 7 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée depuis votre main, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes autres que Leader à moins de choisir une de ses cartes en mode Action et de la passer en mode Inertie à chaque fois ; à la fin du tour, transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire. De plus, si votre Leader est un Leader Z ou que vous avez une carte de Combat Z jaune en jeu, votre Leader acquiert la Capacité suivante pour tout le tour. " Annulez toutes les Capacités adverses pour tout le tour."
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-100
Vegetto, Mésaventure de Fusion
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune ou <Vegeta> jaune et que vous transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Jouez jusqu’à un {Son Goku SS et Vegeta SS, Duo Ultime} depuis votre deck avec ses Capacités-clefs annulées pour tout le tour, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-100_PR
Vegetto, Mésaventure de Fusion
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune ou <Vegeta> jaune et que vous transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Jouez jusqu’à un {Son Goku SS et Vegeta SS, Duo Ultime} depuis votre deck avec ses Capacités-clefs annulées pour tout le tour, puis mélangez votre deck.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-101
M. Satan, dans l’Attente de l’Inattendu
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
M. Satan
Origine
Terrien
Ère
Boo
Capacité
Cette carte ne peut pas être mise KO quand elle est en mode Inertie. Si votre Leader est un <Son Goku> <Vegeta> jaune et que vous avez un <Dendé> jaune en jeu, réduisez de le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Passez cette carte en mode Inertie : Vous pouvez choisir n’importe quel nombre de vos cartes de Combat et les passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, pour chaque carte de Combat autre que cette carte passée en mode Inertie via cette Capacité, vous pouvez placer la carte du dessus de votre deck sous un {Genkidama} dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-102
Dendé, Préparant le Terrain
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Dendé
Origine
Habitant de Namek/Dieu
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est un Leader Z <Son Goku> jaune et que vous transférez une carte de Combat jaune depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Mettez en jeu un jeton Terrien (1000 de puissance, 0 de coût de Combo et 0 de puissance de Combo.) ; il acquiert jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-103
Kibitoshin, À l’Image de Potara
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kibitoshin
Origine
Dieu
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 jaune ou 《Terrien》 jaune avec un coût d’énergie de 4 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune ou <Vegeta> jaune, que vous avez deux Énergies ou plus et que vous transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck avec ses Capacités annulées pour tout le tour, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-104
Boo, Vil Assaut
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est un <Boo> jaune : Quand cette carte est jouée via la Capacité d’une autre carte, elle acquiert et pour tout le tour. Choisissez jusqu’à deux cartes adverses et passez-les en mode Inertie ; elles ne peuvent pas être passées en mode Action pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire. Quand vous utilisez une Capacité de vos cartes <Boo> jaunes ou <Sorcier Babidi> jaunes pour défausser cette carte de votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie. , si votre Leader est jaune et que vous avez quatre Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-104_SPR
Boo, Vil Assaut
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est un <Boo> jaune : Quand cette carte est jouée via la Capacité d’une autre carte, elle acquiert et pour tout le tour. Choisissez jusqu’à deux cartes adverses et passez-les en mode Inertie ; elles ne peuvent pas être passées en mode Action pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire. Quand vous utilisez une Capacité de vos cartes <Boo> jaunes ou <Sorcier Babidi> jaunes pour défausser cette carte de votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie. , si votre Leader est jaune et que vous avez quatre Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-105
Boo, Mal naissant
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est une carte <Boo> jaune ou <Sorcier Babidi> jaune : Quand vous utilisez une Capacité de vos cartes <Boo> jaunes ou <Sorcier Babidi> jaunes pour défausser cette carte de votre main, jouez cette carte depuis votre Dispersion. Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-106
Boo, Manifeste de Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
, si votre Leader est une carte <Boo> jaune ou <Sorcier Babidi> jaune, que c’est le tour adverse et que vous choisissez un de vos 《Majin》 jaunes avec un coût d’énergie de 6 en mode Inertie : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo, jouez cette carte depuis votre Dispersion en mode Action par-dessus la carte choisie. Si vous avez cinq Énergies ou plus et qu’il y a cinq 《Majin》 sous cette carte : Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance pour tout le tour ; à la fin du combat, placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire et jouez jusqu’à un 《Majin》 jaune avec 30000 de puissance depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-107
Boo, Manifeste de Talent
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
, si votre Leader est une carte <Boo> jaune ou <Sorcier Babidi> jaune, que c’est le tour adverse et que vous choisissez un de vos 《Majin》 jaunes avec un coût d’énergie de 4 en mode Inertie : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo, jouez cette carte depuis votre Dispersion en mode Action par-dessus la carte choisie. S’il y a quatre 《Majin》 sous cette carte et que vous défaussez un 《Majin》 ou plus de votre main : Cette carte gagne autant de puissance que le total de puissance de Combo des cartes défaussées via cette Capacité pour tout le tour. De plus, si cette carte a 30000 de puissance ou plus, piochez une carte et mettez en jeu un jeton Majin. (15000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-108
Boo, Manifeste d’Intelligence
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
, si votre Leader est une carte <Boo> jaune ou <Sorcier Babidi> jaune, que c’est le tour adverse et que vous choisissez un de vos 《Majin》 jaunes avec un coût d’énergie de 2 en mode Inertie : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo, jouez cette carte depuis votre Dispersion en mode Action par-dessus la carte choisie. S’il y a trois 《Majin》 sous cette carte et que vous défaussez un 《Majin》 ou plus de votre main : Cette carte gagne autant de puissance que le total de puissance de Combo des cartes défaussées via cette Capacité pour tout le tour. De plus, si cette carte a 25000 de puissance ou plus, piochez une carte ; cette carte acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-109
Boo, Aperçu cauchemardesque
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
, si votre Leader est une carte <Boo> jaune ou <Sorcier Babidi> jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : Quand vous utilisez une Capacité de vos cartes <Boo> jaunes ou <Sorcier Babidi> jaunes pour défausser cette carte de votre main, jouez cette carte depuis votre Dispersion. Défaussez un 《Majin》 ou plus de votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO ; cette carte gagne autant de puissance que le total de puissance de Combo des cartes défaussées via cette Capacité pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-110
Boo, Défi désespéré
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Jouez cette carte. Si vous avez un <M. Satan> jaune en jeu, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie. Si votre Leader est un <Son Goku> jaune : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-111
Boo, l’Innocent
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est une carte <Boo> jaune ou <Sorcier Babidi> jaune : Quand vous utilisez une Capacité de vos cartes <Boo> jaunes ou <Sorcier Babidi> jaunes pour défausser cette carte de votre main, jouez cette carte depuis votre Dispersion. Quand cette carte est jouée depuis votre main, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Boo> jaune avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-112
Genkidama
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
7()
Capacité
Si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune ou <Vegeta> jaune et que vous passez cette carte en mode Inertie : Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à une carte de Combat jaune parmi elles sous cette carte et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. Si c’est votre tour, que votre Leader <Son Goku> est en combat et qu’il y a sept cartes ou plus sous cette carte : Utilisez toutes les cartes de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec leurs Capacités annulées pour tout le tour et placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-113
Régénération stupéfiante
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est un Leader Z <Boo> jaune, vous pouvez activer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie. Si votre Leader est un <Boo> jaune et que vous défaussez un 《Majin》 de votre main : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-114
Saiyan maléfique
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
10000
Personnage
Saiyan maléfique
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, activez jusqu’à une {Planète prison} depuis votre deck. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou quand vous avez deux Énergies ou plus avec une carte de Combat Z <Fû> en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-114
Cumber, Pouvoir exaspérant
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
15000
Personnage
Cumber
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Choisissez jusqu’à une carte dont vous êtes le propriétaire dans la Zone de Combat adverse ; elle acquiert jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-114_PR
Saiyan maléfique
Série
Premium Anniversary Box 2024
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
10000
Personnage
Saiyan maléfique
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, activez jusqu’à une {Planète prison} depuis votre deck. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou quand vous avez deux Énergies ou plus avec une carte de Combat Z <Fû> en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
11 Octobre 2024
BT20-114_PR
Cumber, Pouvoir exaspérant
Série
Premium Anniversary Box 2024
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
15000
Personnage
Cumber
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Choisissez jusqu’à une carte dont vous êtes le propriétaire dans la Zone de Combat adverse ; elle acquiert jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
Disponible en tournois
11 Octobre 2024
BT20-115
Cumber SS, Fou Furieux du Combat
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Noir
Puissance
20000
Personnage
Cumber
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
, quand votre total de points de vie est de 3 ou moins : <Cumber> noir. Quand cette carte attaque, piochez une carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle acquiert jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire. Si cette carte est en combat : Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses avec la Capacité et utilisez-les pour une Combo dans votre Zone de Combo.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-116
Fû, Rassemblant les Plus Forts
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT Z
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
Fû
Origine
Scientifique
Ère
La Planète prison
Capacité
Si votre Leader est une carte <Saiyan maléfique> noire ou <Cumber> noire : Carte de Combat <Cumber> noire avec un coût d’énergie de 2. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à une des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.) : Jouez jusqu’à un <Cumber> noir avec un coût d’énergie de 2 se trouvant sous cette carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-117
Cumber, Combattant détenu
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT Z
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Cumber
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée ou attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins ; elle acquiert jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-118
Fû, Conformément au Plan
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
UNISSON
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si votre Leader est une carte <Saiyan maléfique> noire ou <Cumber> noire et que vous avez une carte de Combat Z <Fû> en jeu, réduisez de le coût de couleur de cette carte dans votre main. Choisissez jusqu’à une de vos cartes <Saiyan maléfique> noires ou <Cumber> noires avec un coût d’énergie de 6 ou moins ; elle acquiert jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire. : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec la Capacité , passez-la en mode Action et prenez-en le contrôle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-119
Dendé et Polunga, le Troisième Souhait
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Dendé/Polunga
Origine
Habitant de Namek/Dieu/Shenron
Ère
Boo
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer. Si votre Leader est un {Son Goku, Énergie retrouvée} et que vous passez cette carte en mode Inertie : Piochez une carte, choisissez jusqu’à un de vos {Son Goku, le Forgeur d’Esprit}, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck et placez-les sous la carte choisie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-120
Grand Prêtre, Déclaration d’Annihilation
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Grand Prêtre
Origine
Dieu/Univers
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
S’il y a quatre couleurs ou plus parmi vos Énergies, cette carte est également considérée comme rouge, bleue, verte et jaune. Quand cette carte est jouée, elle acquiert la Capacité suivante pour tout le tour. " : Activez la Capacité de jusqu’à une {Éradication de l’Univers} dans votre main." , si votre Leader est un <Grand Prêtre> rouge : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez toutes les cartes de Combat adverses et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-121
Son Goku SS, Instincts de Berserk
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Si votre Leader est noir, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert . Si le Leader d’un joueur est noir : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour tout le combat ; jouez cette carte depuis votre Zone de Combo dans la Zone de Combat adverse. , si vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-121_SPR
Son Goku SS, Instincts de Berserk
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Si votre Leader est noir, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert . Si le Leader d’un joueur est noir : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour tout le combat ; jouez cette carte depuis votre Zone de Combo dans la Zone de Combat adverse. , si vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-122
Son Goku SS4, Infiltré d’un Autre Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-122_PR
Son Goku SS4, Infiltré d’un Autre Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-123
Vegeta, Contre Toute Attente
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte dans la Zone de Combat adverse. Si votre Leader est un <Cumber> noir, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-123_PR
Vegeta, Contre Toute Attente
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte dans la Zone de Combat adverse. Si votre Leader est un <Cumber> noir, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-124
Trunks, Prisonnier du Futur
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte et défaussez une carte de votre main. Si votre Leader est une carte <Saiyan maléfique> noire ou <Cumber> noire : Jouez cette carte depuis votre main dans la Zone de Combat adverse, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Mai (futur)> noire ou 《Saiyan》 noire autre qu’un exemplaire de cette carte et avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-124_PR
Trunks, Prisonnier du Futur
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte et défaussez une carte de votre main. Si votre Leader est une carte <Saiyan maléfique> noire ou <Cumber> noire : Jouez cette carte depuis votre main dans la Zone de Combat adverse, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Mai (futur)> noire ou 《Saiyan》 noire autre qu’un exemplaire de cette carte et avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-125
Vegetto SSB, Lueur suprême
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire et piochez une carte : <Son Goku> et <Vegeta>. Cette carte est jouée depuis votre main dans la Zone de Combat adverse ; quand vous choisissez les cartes pour la Capacité de cette carte dans votre main, vous pouvez choisir des cartes de Combat dont vous êtes le propriétaire dans la Zone de Combat adverse. Quand votre total de points de vie est de 4 ou plus et que le Leader adverse est un <Cumber> noir : Quand cette carte est jouée, pour tout le tour, si une carte adverse <Saiyan maléfique> noire ou <Cumber> noire avec un coût d’énergie de 8 attaque et est en combat, vous ne pouvez pas activer de Capacités .
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-125_PR
Vegetto SSB, Lueur suprême
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire et piochez une carte : <Son Goku> et <Vegeta>. Cette carte est jouée depuis votre main dans la Zone de Combat adverse ; quand vous choisissez les cartes pour la Capacité de cette carte dans votre main, vous pouvez choisir des cartes de Combat dont vous êtes le propriétaire dans la Zone de Combat adverse. Quand votre total de points de vie est de 4 ou plus et que le Leader adverse est un <Cumber> noir : Quand cette carte est jouée, pour tout le tour, si une carte adverse <Saiyan maléfique> noire ou <Cumber> noire avec un coût d’énergie de 8 attaque et est en combat, vous ne pouvez pas activer de Capacités .
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-126
Mai, Atout caché
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mai (futur)
Origine
Terrien
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à un {Vegetto SSB, Lueur suprême} depuis votre deck, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est une carte <Saiyan maléfique> noire ou <Cumber> noire : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main dans la Zone de Combat adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-127
Cooler, Présage de l’Évolution
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à un <Son Goku> adverse en ignorant la Capacité et transférez-le dans la Dimension parallèle de son propriétaire. , si votre Leader est noir : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-128
Saiyan maléfique, Assoiffé de Combat
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Saiyan maléfique
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Si votre Leader est une carte <Saiyan maléfique> noire ou <Cumber> noire : Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Fû> noire ou 《Saiyan》 noire avec un coût d’énergie de 6 ou moins ou un {Fû, Conformément au Plan} parmi elles, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-129
Saiyan maléfique, Malveillance émergente
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Saiyan maléfique
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Si votre Leader est noir, et que votre Leader est un Leader Z ou que vous avez deux Énergies Z ou plus ou une carte de Combat Z en jeu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-130
Cumber SS, Barrage Berserk
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cumber
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir : Quand cette carte est jouée, piochez une carte et choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses ; ces cartes acquièrent jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire. Choisissez l’un- ・Cette carte acquiert et pour tout le tour. ・Cette carte acquiert pour tout le tour. , si vous avez quatre Énergies ou plus et que votre adversaire a deux cartes de Combat ou plus en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-130_SPR
Cumber SS, Barrage Berserk
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cumber
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Si votre Leader est un 《Saiyan》 noir : Quand cette carte est jouée, piochez une carte et choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses ; ces cartes acquièrent jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire. Choisissez l’un- ・Cette carte acquiert et pour tout le tour. ・Cette carte acquiert pour tout le tour. , si vous avez quatre Énergies ou plus et que votre adversaire a deux cartes de Combat ou plus en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-131
Cumber, Frénésie furieuse
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cumber
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle acquiert jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire. , si votre Leader est noir et que votre adversaire a deux Énergies ou plus et une carte de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-131_PR
Cumber, Frénésie furieuse
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cumber
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle acquiert jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire. , si votre Leader est noir et que votre adversaire a deux Énergies ou plus et une carte de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-132
Cumber
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cumber
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-133
Fû, Suzerain intrigant
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Fû
Origine
Scientifique
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse autre que noire avec un coût d’énergie de 3 ou moins et prenez-en le contrôle. , si votre Leader est un <Cumber> noir et que votre adversaire a deux Énergies ou plus et une carte de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-134
Explosion de Malveillance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est un <Cumber> : Annulez l’attaque et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle acquiert jusqu’à la fin de votre tour suivant.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-135
Planète prison
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
7()
Capacité
Les coûts de Combo des 《Saiyan》 exclusivement noirs avec un coût de Combo de 1 et 5000 de puissance de Combo dans votre main et votre Zone de Combat sont réduits de 1. Quand vous utilisez la Capacité de vos <Fû> pour choisir une carte avec la Capacité , vous pouvez également choisir des cartes dans la Zone de Combat adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-136
Débordement d’Aura maléfique
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si votre Leader est un <Cumber> noir et que vous défaussez une carte de votre main : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de 4 ou moins, jouez-la dans votre Zone de Combat à la place ; elle acquiert pour tout le jeu.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-137
Vegeta SS, Réponse immédiate
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous utilisez la Capacité pour jouer une carte de Combat multicolore rouge-bleu, piochez une carte. , si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez jusqu’à un 《Univers 7》 rouge avec un coût d’énergie de 3 ou moins se trouvant sous cette carte et retirez cette carte de la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-138
Son Gohan, Force de Conviction
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Gohan (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre adversaire a trois Énergies ou plus et que c’est le tour adverse : Quand cette carte est jouée, elle acquiert pour tout le tour. Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que c’est le tour adverse : Passez jusqu’à une de vos Énergies multicolores rouge-bleu en mode Action ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat depuis votre main jusqu’à la fin de votre tour suivant.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-138_PR
Son Gohan, Force de Conviction
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Gohan (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre adversaire a trois Énergies ou plus et que c’est le tour adverse : Quand cette carte est jouée, elle acquiert pour tout le tour. Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que c’est le tour adverse : Passez jusqu’à une de vos Énergies multicolores rouge-bleu en mode Action ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat depuis votre main jusqu’à la fin de votre tour suivant.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-139
C-17, Mouvement Renversant la Tendance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
C-17
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge, cette carte acquiert . Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte multicolore rouge-bleu avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, mélangez votre deck, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et mettez-la KO. Défaussez une carte de votre main : Utilisez jusqu’à deux cartes rouges et/ou bleues avec 5000 de puissance de Combo et 《Univers 7》 depuis votre Dispersion pour une Combo avec leurs Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-139_SPR
C-17, Mouvement Renversant la Tendance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
C-17
Origine
Androïde/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge, cette carte acquiert . Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte multicolore rouge-bleu avec un coût d’énergie de 6 ou moins parmi elles, mélangez votre deck, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et mettez-la KO. Défaussez une carte de votre main : Utilisez jusqu’à deux cartes rouges et/ou bleues avec 5000 de puissance de Combo et 《Univers 7》 depuis votre Dispersion pour une Combo avec leurs Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-140
Univers 7, Forces combinées
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
4()
Capacité
Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que vous placez un 《Univers 7》 depuis vos Énergies dans la Dispersion de son propriétaire : À la fin de votre tour, rajoutez cette carte depuis votre Dispersion à vos Énergies avec sa Capacité annulée. Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Choisissez jusqu’à une carte adverse autre que Leader ; elle perd -30000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-140_SPR
Univers 7, Forces combinées
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
4()
Capacité
Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que vous placez un 《Univers 7》 depuis vos Énergies dans la Dispersion de son propriétaire : À la fin de votre tour, rajoutez cette carte depuis votre Dispersion à vos Énergies avec sa Capacité annulée. Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Choisissez jusqu’à une carte adverse autre que Leader ; elle perd -30000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-141
Affrontement mortel
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
4()
Capacité
Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que vous transférez un 《Univers 7》 et cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Quand un de vos 《Univers 7》 quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mis KO, piochez une carte. Si votre Leader est un 《Univers 7》 exclusivement rouge : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <C-17> 《Univers 7》 rouges et passez-la en mode Action ; elle gagne +10000 de puissance pour tout le tour ; à la fin du tour, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-141_PR
Affrontement mortel
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
4()
Capacité
Si votre Leader est un <Combattants de l’Univers 7> rouge et que vous transférez un 《Univers 7》 et cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Quand un de vos 《Univers 7》 quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mis KO, piochez une carte. Si votre Leader est un 《Univers 7》 exclusivement rouge : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <C-17> 《Univers 7》 rouges et passez-la en mode Action ; elle gagne +10000 de puissance pour tout le tour ; à la fin du tour, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-142
Nappa, Attaque à Grande Échelle
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Nappa
Origine
Saiyan
Ère
Les Saiyans
Capacité
Si c’est votre tour : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à trois cartes 《Terrien》 et/ou 《Habitant de Namek》 adverses et mettez-les KO ; pour chaque carte mise KO via la Capacité de cette carte, cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-143
C-21, Désespoir Sans Fin
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Si votre Leader est une <C-21> bleue, réduisez de 1 le coût de Combo de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité et placez-les dans la Dispersion de leur propriétaire. Quand votre adversaire active une Capacité , il défausse deux cartes de sa main. À la fin de votre tour, passez jusqu’à cinq de vos Énergies en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-143_SPR
C-21, Désespoir Sans Fin
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Si votre Leader est une <C-21> bleue, réduisez de 1 le coût de Combo de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité et placez-les dans la Dispersion de leur propriétaire. Quand votre adversaire active une Capacité , il défausse deux cartes de sa main. À la fin de votre tour, passez jusqu’à cinq de vos Énergies en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-144
C-21, Combattante envoûtante
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Vous pouvez activer la Capacité [Résurrection] de cette carte depuis votre Dispersion sans payer son coût de Capacité en retirant un jeton Clone dans la Zone de Combat adverse de la partie à la place. À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la dans la Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-144_PR
C-21, Combattante envoûtante
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Vous pouvez activer la Capacité [Résurrection] de cette carte depuis votre Dispersion sans payer son coût de Capacité en retirant un jeton Clone dans la Zone de Combat adverse de la partie à la place. À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la dans la Dispersion de son propriétaire.
Notes
Offre Spéciale Boite de Boosters
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-145
C-21, Compteur Pleine Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Jouez cette carte. Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu, annulez la Capacité de cette carte dans toutes les zones. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et placez-la dans la Dispersion de son propriétaire ; votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes autres que Leader pour tout le tour à moins de placer une carte depuis sa main et ses Énergies Z dans la Dispersion de leur propriétaire à chaque fois.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-145_SPR
C-21, Compteur Pleine Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Jouez cette carte. Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu, annulez la Capacité de cette carte dans toutes les zones. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et placez-la dans la Dispersion de son propriétaire ; votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes autres que Leader pour tout le tour à moins de placer une carte depuis sa main et ses Énergies Z dans la Dispersion de leur propriétaire à chaque fois.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-146
Kafla SS2, Échauffement
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Kafla
Origine
Saiyan/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez l’un— ・Piochez une carte. ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie. , si votre Leader est une {Kafla, Afflux de Férocité} et que vous placez deux cartes depuis votre main au-dessous de votre deck : Jouez jusqu’à une {Kafla, Énergie fulgurante} depuis votre main par-dessus cette carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-147
Tu es le Numéro Un
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
3()
Capacité
Si votre Leader est une carte 《Saiyan》 ou 《Terrien》 exclusivement jaune et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Choisissez jusqu’à une carte adverse en ignorant la Capacité , passez-la en mode Inertie, jouez jusqu’à un <Son Goku> jaune depuis votre deck, votre main ou votre Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur ; pour tout le tour, la carte jouée gagne +10000 de puissance, acquiert et et ne peut pas quitter votre Zone de Combat via des Capacités.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-148
Golden Cooler, Fierté radieuse
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8(-)
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire ; votre adversaire choisit cinq cartes dans sa main et rajoute les cartes restantes à ses Énergies Z ; cette carte acquiert pour tout le tour. , si votre adversaire a quatre Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Si cette carte est en mode Inertie et que vous placez deux Énergies Z adverses dans la Dispersion de leur propriétaire : Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
BT20-149
C-21, Prédateur transcendant
Série
ZENKAI Série -BOOST- POWER ABSORBED
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
C-21
Origine
Androïde/Scientifique
Ère
Spécial
Capacité
Augmentez le coût d'énergie de cette carte de 4 dans chaque zone autre que la main ou la Zone de Combat de son propriétaire. Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, s’il y a une carte ou plus sous cette carte, vous pouvez placer toutes les cartes se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de leur propriétaire à la place. Si votre Leader est bleu ou vert : Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat et Unisson adverses en ignorant la Capacité et placez-les sous cette carte ; pour toutes les deux cartes choisies, vous pouvez rajouter la carte du dessus de votre deck à vos points de vie. (Jusqu’à deux)