DRAGON BALL SUPER CARD GAME

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DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER -BEYOND GENERATIONS-[DBS-B24]

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  • BT24-001
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous utilisez une de vos cartes 《Saiyan》 rouges ou 《Terrien》 rouges pour une Combo, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez un 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat : Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que votre total de points de vie est de 6 ou moins et qu’il y a une <Bulma> rouge dans votre Dispersion : Piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
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    BT24-001
    Vegeta, Sentiments éveillés
    Vegeta, Sentiments éveillés
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Si vous avez une Unisson Z rouge avec une puissance d’origine de 20000 ou plus en jeu : Quand cette carte attaque, elle gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour tout le combat.
    Auto Une fois par tour Quand vous utilisez une de vos cartes 《Saiyan》 rouges ou 《Terrien》 rouges pour une Combo, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez un 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat : Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
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  • BT24-001_PR
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous utilisez une de vos cartes 《Saiyan》 rouges ou 《Terrien》 rouges pour une Combo, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez un 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat : Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que votre total de points de vie est de 6 ou moins et qu’il y a une <Bulma> rouge dans votre Dispersion : Piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
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    BT24-001_PR
    Vegeta, Sentiments éveillés
    Vegeta, Sentiments éveillés
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Si vous avez une Unisson Z rouge avec une puissance d’origine de 20000 ou plus en jeu : Quand cette carte attaque, elle gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour tout le combat.
    Auto Une fois par tour Quand vous utilisez une de vos cartes 《Saiyan》 rouges ou 《Terrien》 rouges pour une Combo, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez un 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat : Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
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  • BT24-002
    Beerus
    Beerus
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Permanent Annulez la Capacité Fuite d’énergie de vos 《Dieu》 multicolores rouge-jaune dans toutes les zones.
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez un 《Dieu》 rouge ou jaune depuis votre main à vos Énergies Z : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 rouge, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et que vous avez une Unisson Z rouge avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
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    BT24-002
    Beerus, À la Poursuite du Pouvoir des Dieux
    Beerus, À la Poursuite du Pouvoir des Dieux
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Bloqueur
    Permanent Annulez la Capacité Fuite d’énergie de vos 《Dieu》 multicolores rouge-jaune dans toutes les zones.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand vous utilisez un de vos 《Dieu》 multicolores rouge-jaune pour une Combo, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie ; pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité Apparition Rouge/Jaune d’un <Beerus> avec un coût d’énergie de 5 dans votre main, réduisez de le coût de la Capacité.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
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  • BT24-002_PR
    Beerus
    Beerus
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Permanent Annulez la Capacité Fuite d’énergie de vos 《Dieu》 multicolores rouge-jaune dans toutes les zones.
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez un 《Dieu》 rouge ou jaune depuis votre main à vos Énergies Z : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 rouge, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et que vous avez une Unisson Z rouge avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-002_PR
    Beerus, À la Poursuite du Pouvoir des Dieux
    Beerus, À la Poursuite du Pouvoir des Dieux
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Bloqueur
    Permanent Annulez la Capacité Fuite d’énergie de vos 《Dieu》 multicolores rouge-jaune dans toutes les zones.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand vous utilisez un de vos 《Dieu》 multicolores rouge-jaune pour une Combo, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie ; pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité Apparition Rouge/Jaune d’un <Beerus> avec un coût d’énergie de 5 dans votre main, réduisez de le coût de la Capacité.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
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  • BT24-003
    Beerus, Rencontre avec le Pouvoir des Dieux
    Beerus, Rencontre avec le Pouvoir des Dieux
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Bloqueur
    Éveil Z , quand votre total de points de vie est de 3 ou moins : <Beerus> rouge.
    Auto Une fois par tour Si c’est votre tour : Quand une de vos cartes avec la Capacité Apparition est jouée, piochez une carte.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand vous utilisez un de vos 《Dieu》 multicolores rouge-jaune pour une Combo, pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité Apparition Rouge/Jaune d’un <Beerus> avec un coût d’énergie de 5 dans votre main, réduisez de le coût de la Capacité.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-004
    Son Goku SSG, Déité tutélaire Pourpre
    Son Goku SSG, Déité tutélaire Pourpre
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Double Frappe Barrière
    Auto Quand un joueur attaque, vous pouvez utiliser une carte de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour tout le tour.
    UNISON -1 Activation : Principale Passez cette carte en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; la carte perd -25000 de puissance pour tout le tour.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez toutes les cartes de Combat et Unisson adverses ; elles perdent -25000 de puissance pour tout le tour. Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-004_PR
    Son Goku SSG, Déité tutélaire Pourpre
    Son Goku SSG, Déité tutélaire Pourpre
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Double Frappe Barrière
    Auto Quand un joueur attaque, vous pouvez utiliser une carte de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour tout le tour.
    UNISON -1 Activation : Principale Passez cette carte en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; la carte perd -25000 de puissance pour tout le tour.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez toutes les cartes de Combat et Unisson adverses ; elles perdent -25000 de puissance pour tout le tour. Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-004_PR02
    Son Goku SSG, Déité tutélaire Pourpre
    Son Goku SSG, Déité tutélaire Pourpre
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Double Frappe Barrière
    Auto Quand un joueur attaque, vous pouvez utiliser une carte de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour tout le tour.
    UNISON -1 Activation : Principale Passez cette carte en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; la carte perd -25000 de puissance pour tout le tour.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez toutes les cartes de Combat et Unisson adverses ; elles perdent -25000 de puissance pour tout le tour. Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
    Notes
    Championship 2024 Finals ZENKAI Pack
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • BT24-004_PR03
    Son Goku SSG, Déité tutélaire Pourpre
    Son Goku SSG, Déité tutélaire Pourpre
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Double Frappe Barrière
    Auto Quand un joueur attaque, vous pouvez utiliser une carte de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour tout le tour.
    UNISON -1 Activation : Principale Passez cette carte en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; la carte perd -25000 de puissance pour tout le tour.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez toutes les cartes de Combat et Unisson adverses ; elles perdent -25000 de puissance pour tout le tour. Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
    Notes
    Championship 2024 Finals ZENKAI EX Pack (Finalist ver.)
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • BT24-005
    Whis, Assistant du Dieu de la Destruction
    Whis, Assistant du Dieu de la Destruction
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto À la fin de votre tour, passez un de vos Leaders <Beerus> rouges en mode Action.
    UNISON +1 Activation : Combat Utilisez jusqu’à un de vos 《Dieu》 multicolores rouge-jaune depuis votre main pour une Combo.
    UNISON -6 Auto Quand votre adversaire attaque, annulez l’attaque ; votre adversaire ne peut attaquer que deux fois de plus pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-006
    Beerus, Majesté divine
    Beerus, Majesté divine
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Permanent S’il y a deux 《Dieu》 multicolores rouge-jaune ou plus parmi vos Énergies, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
    Auto Limite 1 Quand cette carte attaque, s’il y a trois cartes rouges ou plus parmi vos Énergies, utilisez jusqu’à une carte multicolore rouge-jaune depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. S’il y a trois cartes jaunes ou plus parmi vos Énergies, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-007
    Puissance Saiyan condensée
    Puissance Saiyan condensée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour , si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous choisissez une carte <Son Gohan (jeune)>, <Son Goten>, <Vegeta>, <Trunks (petit)> et <Videl> de chaque se trouvant sous cette carte : Jouez jusqu’à un {Son Goku SSG, Déité tutélaire Pourpre} depuis votre deck Z avec cinq marqueurs dessus et placez les cartes choisies sous lui.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-007_PR
    Puissance Saiyan condensée
    Puissance Saiyan condensée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour , si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous choisissez une carte <Son Gohan (jeune)>, <Son Goten>, <Vegeta>, <Trunks (petit)> et <Videl> de chaque se trouvant sous cette carte : Jouez jusqu’à un {Son Goku SSG, Déité tutélaire Pourpre} depuis votre deck Z avec cinq marqueurs dessus et placez les cartes choisies sous lui.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-008
    Son Goku, Pour le Bien de son Fils
    Son Goku, Pour le Bien de son Fils
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Garlic Jr.
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand une carte de Combat adverse est mise KO via une de vos Capacités, passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goku> exclusivement rouge et qu’il y a un {Son Gohan, Puissance latente éveillée} sous votre Leader ou le Leader adverse : Rajoutez à votre main jusqu’à un {Bâton magique} depuis votre Dispersion et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-009
    Piccolo, Souhaitant un Adversaire à sa Hauteur
    Piccolo, Souhaitant un Adversaire à sa Hauteur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Garlic Jr.
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Limite 1 Quand un de vos <Son Goku> rouges avec un {Bâton magique} sous lui et un coût d’énergie de 5 ou plus quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
    Auto Quand cette carte sous un de vos {Son Goku et Piccolo, les Rivaux combattant Côte à Côte} est placée dans la Dispersion de son propriétaire via la Capacité de la carte, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat rouges ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-010
    Son Goku SS, Fin de l’Affrontement
    Son Goku SS, Fin de l’Affrontement
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Unique Double Frappe Barrière
    Auto Si votre Leader est une carte <Vegeta> rouge ou <Bulma> rouge : Quand le nombre de marqueurs d’un de vos {Son Goku SSG, Déité tutélaire Pourpre} passe à zéro via un combat, jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Si votre Leader est une carte <Vegeta> rouge ou <Bulma> rouge et que vous avez quatre Énergies ou plus : Quand un de vos {Son Goku, Prémisses de la Divinité} quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mis KO, jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-010_PR
    Son Goku SS, Fin de l’Affrontement
    Son Goku SS, Fin de l’Affrontement
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Unique Double Frappe Barrière
    Auto Si votre Leader est une carte <Vegeta> rouge ou <Bulma> rouge : Quand le nombre de marqueurs d’un de vos {Son Goku SSG, Déité tutélaire Pourpre} passe à zéro via un combat, jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Si votre Leader est une carte <Vegeta> rouge ou <Bulma> rouge et que vous avez quatre Énergies ou plus : Quand un de vos {Son Goku, Prémisses de la Divinité} quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mis KO, jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-011
    Son Gohan, Bon Père
    Son Gohan, Bon Père
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Placez une carte <Videl> rouge ou 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour ; rajoutez cette carte à vos Énergies Z à la fin du combat.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un {Vegeta, Sentiments éveillés} et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-011_PR
    Son Gohan, Bon Père
    Son Gohan, Bon Père
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Placez une carte <Videl> rouge ou 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour ; rajoutez cette carte à vos Énergies Z à la fin du combat.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un {Vegeta, Sentiments éveillés} et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-012
    Son Goten, Rejoignant la Fête
    Son Goten, Rejoignant la Fête
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et rajoutez cette carte à vos Énergies Z à la fin du combat.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un {Vegeta, Sentiments éveillés} et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-012_PR
    Son Goten, Rejoignant la Fête
    Son Goten, Rejoignant la Fête
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et rajoutez cette carte à vos Énergies Z à la fin du combat.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un {Vegeta, Sentiments éveillés} et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-013
    Vegeta SS2, Assaut enragé
    Vegeta SS2, Assaut enragé
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Limite 1 , si votre Leader est une carte <Vegeta> rouge ou <Bulma> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand un de vos 《Terrien》 rouges quitte la Zone de Combat via une Capacité, piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat.
    Activation : Combat Une fois par tour Utilisez jusqu’à une carte exclusivement rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-013_PR
    Vegeta SS2, Assaut enragé
    Vegeta SS2, Assaut enragé
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Limite 1 , si votre Leader est une carte <Vegeta> rouge ou <Bulma> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand un de vos 《Terrien》 rouges quitte la Zone de Combat via une Capacité, piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat.
    Activation : Combat Une fois par tour Utilisez jusqu’à une carte exclusivement rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-014
    Vegeta, le Pacificateur
    Vegeta, le Pacificateur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand cette carte attaque, placez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte <Vegeta> rouge ou <Bulma> rouge et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-014_PR
    Vegeta, le Pacificateur
    Vegeta, le Pacificateur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand cette carte attaque, placez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte <Vegeta> rouge ou <Bulma> rouge et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-015
    Trunks, Rejoignant la Fête
    Trunks, Rejoignant la Fête
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte 《Saiyan》 exclusivement rouge ou 《Terrien》 exclusivement rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour et rajoutez cette carte à vos Énergies Z à la fin du combat.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un {Vegeta, Sentiments éveillés} et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-015_PR
    Trunks, Rejoignant la Fête
    Trunks, Rejoignant la Fête
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte 《Saiyan》 exclusivement rouge ou 《Terrien》 exclusivement rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour et rajoutez cette carte à vos Énergies Z à la fin du combat.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un {Vegeta, Sentiments éveillés} et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-016
    Gotenks, Fusion de la Fête
    Gotenks, Fusion de la Fête
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Placez un 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat : Quand cette carte est jouée, piochez une carte ; cette carte acquiert Coup Critique pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un {Vegeta, Sentiments éveillés} et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-016_PR
    Gotenks, Fusion de la Fête
    Gotenks, Fusion de la Fête
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Placez un 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat : Quand cette carte est jouée, piochez une carte ; cette carte acquiert Coup Critique pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un {Vegeta, Sentiments éveillés} et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-017
    Krillin
    Krillin
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-018
    Bulma, Hôtesse de la Fête
    Bulma, Hôtesse de la Fête
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 rouge ou 《Terrien》 rouge avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader de côté dos est un {Vegeta, Sentiments éveillés} et que vous placez cette carte depuis vos Énergies Z dans votre Dispersion : Rajoutez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge depuis votre Dispersion à vos Énergies Z avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-019
    Bulma, Organisatrice de la Fête
    Bulma, Organisatrice de la Fête
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader de côté dos est un {Vegeta, Sentiments éveillés} et que vous placez cette carte depuis vos Énergies Z dans votre Dispersion : Rajoutez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge depuis votre Dispersion à vos Énergies Z avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-020
    Videl, Nouvelle Vie
    Videl, Nouvelle Vie
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Super Combo
    Permanent Cette carte acquiert 《Saiyan》 dans toutes les zones.
    Auto Si votre Leader est rouge et que vous avez deux Énergies Z ou plus : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-021
    Beerus, Échauffement
    Beerus, Échauffement
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Combat Limite 1 S’il y a un 《Dieu》 rouge dans votre Zone de Combo : Passez cette carte en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-022
    Whis, Soutien précis
    Whis, Soutien précis
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 rouge avec un coût d’énergie de 5 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est une carte <Beerus> rouge ou <Whis> rouge et que vous transférez cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Utilisez jusqu’à une carte de Combat multicolore rouge-jaune depuis votre main pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour et réduisez sa puissance de Combo de -5000 pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-023
    Poisson Prophète, Là où se trouve le Pouvoir Divin
    Poisson Prophète, Là où se trouve le Pouvoir Divin
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Poisson Prophète
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est une carte <Beerus> rouge ou <Whis> rouge et que vous transférez cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Utilisez jusqu’à une carte de Combat multicolore rouge-jaune depuis votre main pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour et réduisez sa puissance de Combo de -5000 pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-024
    Diffusion d’Aura abondante
    Diffusion d’Aura abondante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos Unissons Z rouges ; la carte gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-025
    Tapion
    Tapion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Tapion
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Trunks (petit)> bleue, 《Héros》 bleue ou 《Démon chimérique》 bleue, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et un <Hirudegarn> bleu en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-025
    Tapion, Héros Ressuscité dans le Présent
    Tapion, Héros Ressuscité dans le Présent
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Tapion
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand une carte dans votre Zone de Combo est placée dans la Dispersion de son propriétaire, vous pouvez jouer jusqu’à deux 《Héros》 bleus avec des coûts d’énergie de 1 depuis votre Zone de Combo en mode Inertie. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour tout le tour.
    Auto À la fin du tour, choisissez tous vos 《Héros》 en mode Inertie avec des coûts d’énergie de 1 et placez-les dans votre Dispersion.
    Activation : Combat Une fois par tour Utilisez jusqu’à un 《Héros》 bleu avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion pour une Combo.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-025_PR
    Tapion
    Tapion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Tapion
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Trunks (petit)> bleue, 《Héros》 bleue ou 《Démon chimérique》 bleue, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et un <Hirudegarn> bleu en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-025_PR
    Tapion, Héros Ressuscité dans le Présent
    Tapion, Héros Ressuscité dans le Présent
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Tapion
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand une carte dans votre Zone de Combo est placée dans la Dispersion de son propriétaire, vous pouvez jouer jusqu’à deux 《Héros》 bleus avec des coûts d’énergie de 1 depuis votre Zone de Combo en mode Inertie. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour tout le tour.
    Auto À la fin du tour, choisissez tous vos 《Héros》 en mode Inertie avec des coûts d’énergie de 1 et placez-les dans votre Dispersion.
    Activation : Combat Une fois par tour Utilisez jusqu’à un 《Héros》 bleu avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion pour une Combo.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-026
    Hirudegarn
    Hirudegarn
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Démon chimérique》, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et qu’il y a une carte <Tapion> ou plus et <Minoshia> ou plus de chaque dans votre Dispersion : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-026
    Hirudegarn, Statue du Démon ressuscité
    Hirudegarn, Statue du Démon ressuscité
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto , si votre adversaire a deux Énergies ou plus : Quand un de vos <Hirudegarn> bleus quitte la Zone de Combat via une Capacité, jouez jusqu’à un <Hirudegarn> bleu avec un coût d’énergie de 6 depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez un de vos <Hirudegarn> sans la Capacité Unique au-dessous de votre deck : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-026_PR
    Hirudegarn
    Hirudegarn
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Démon chimérique》, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et qu’il y a une carte <Tapion> ou plus et <Minoshia> ou plus de chaque dans votre Dispersion : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-026_PR
    Hirudegarn, Statue du Démon ressuscité
    Hirudegarn, Statue du Démon ressuscité
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto , si votre adversaire a deux Énergies ou plus : Quand un de vos <Hirudegarn> bleus quitte la Zone de Combat via une Capacité, jouez jusqu’à un <Hirudegarn> bleu avec un coût d’énergie de 6 depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez un de vos <Hirudegarn> sans la Capacité Unique au-dessous de votre deck : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-027
    Trunks, Admiration pour Tapion
    Trunks, Admiration pour Tapion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, vous pouvez utiliser vos 《Héros》 en mode Inertie pour des Combos jusqu’à la fin du tour adverse.
    UNISON 0 Activation : Principale Choisissez un de vos <Hirudegarn>, mettez-le KO, choisissez un de vos 《Héros》 bleus avec un coût d’énergie de 1 et retournez-le dans la main de son propriétaire : Passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-027_PR
    Trunks, Admiration pour Tapion
    Trunks, Admiration pour Tapion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, vous pouvez utiliser vos 《Héros》 en mode Inertie pour des Combos jusqu’à la fin du tour adverse.
    UNISON 0 Activation : Principale Choisissez un de vos <Hirudegarn>, mettez-le KO, choisissez un de vos 《Héros》 bleus avec un coût d’énergie de 1 et retournez-le dans la main de son propriétaire : Passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    Championship 2024 Finals ZENKAI Pack
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • BT24-027_PR02
    Trunks, Admiration pour Tapion
    Trunks, Admiration pour Tapion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, vous pouvez utiliser vos 《Héros》 en mode Inertie pour des Combos jusqu’à la fin du tour adverse.
    UNISON 0 Activation : Principale Choisissez un de vos <Hirudegarn>, mettez-le KO, choisissez un de vos 《Héros》 bleus avec un coût d’énergie de 1 et retournez-le dans la main de son propriétaire : Passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    Championship 2024 Finals ZENKAI EX Pack (Finalist ver.)
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • BT24-028
    Hoï, Sorcier malfaisant
    Hoï, Sorcier malfaisant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    UNISON 0 Activation : Principale Si votre Leader est un 《Démon chimérique》 : Jouez jusqu’à un <Hirudegarn> bleu avec un coût d’énergie de 3 depuis votre Dispersion en mode Inertie avec ses Capacités annulées pour tout le tour et placez la carte jouée dans votre Dispersion à la fin du tour.
    UNISON -3 Activation : Principale Si votre Leader est un 《Démon chimérique》 : Jouez jusqu’à un <Hirudegarn> bleu ou vert avec un coût d’énergie de 6 ou plus depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-029
    Tapion, Réveil après Mille Ans
    Tapion, Réveil après Mille Ans
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Personnage
    Tapion
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Permanent Si vous avez une Unisson Z bleue avec un coût de couleur de 2 en jeu, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire ; cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-030
    Mélodie du Héros
    Mélodie du Héros
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un 《Héros》, que votre adversaire a deux Énergies ou plus, que vous retournez un <Hirudegarn> bleu dans la main de son propriétaire et que vous retirez cette carte de la partie : Jouez jusqu’à un <Tapion> bleu avec un coût d’énergie de 4 ou moins depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-031
    Janemba, Préparatifs d’Assaut
    Janemba, Préparatifs d’Assaut
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Janemba> bleu avec un coût d’énergie de 6 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-032
    Janemba, Métamorphose invincible
    Janemba, Métamorphose invincible
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, elle acquiert Double Frappe et Barrière pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-033
    Son Goku SS3
    Son Goku SS3
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-033_PR
    Son Goku SS3
    Son Goku SS3
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    -
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-034
    Son Goten SS, Défi du Guerrier fusionné
    Son Goten SS, Défi du Guerrier fusionné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto À la fin de votre tour, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Trunks (petit)> bleue ou <Gotenks> bleue avec un coût d’énergie de 6 ou moins et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. De plus, si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , révélez un <Trunks (petit)> bleu depuis votre main : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-034_PR
    Son Goten SS, Défi du Guerrier fusionné
    Son Goten SS, Défi du Guerrier fusionné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto À la fin de votre tour, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Trunks (petit)> bleue ou <Gotenks> bleue avec un coût d’énergie de 6 ou moins et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. De plus, si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , révélez un <Trunks (petit)> bleu depuis votre main : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-035
    Trunks SS, Mouvements imprévisibles
    Trunks SS, Mouvements imprévisibles
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Contre : Attaque Limite 1 Si votre Leader est un 《Héros》 : Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si vous avez un 《Héros》 bleu en jeu, réduisez de 3 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Si c’est le tour adverse, que vous choisissez un de vos 《Héros》 bleus avec un coût d’énergie de 1 et que vous le placez au-dessous du deck de son propriétaire : Quand cette carte est jouée, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-035_PR
    Trunks SS, Mouvements imprévisibles
    Trunks SS, Mouvements imprévisibles
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Contre : Attaque Limite 1 Si votre Leader est un 《Héros》 : Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si vous avez un 《Héros》 bleu en jeu, réduisez de 3 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Si c’est le tour adverse, que vous choisissez un de vos 《Héros》 bleus avec un coût d’énergie de 1 et que vous le placez au-dessous du deck de son propriétaire : Quand cette carte est jouée, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-036
    Trunks, Gardien de la Ville
    Trunks, Gardien de la Ville
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte exclusivement bleue avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Héros》, que vous choisissez un de vos 《Héros》 bleus avec un coût d’énergie de 1 et que vous le retournez dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-036_PR
    Trunks, Gardien de la Ville
    Trunks, Gardien de la Ville
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte exclusivement bleue avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Héros》, que vous choisissez un de vos 《Héros》 bleus avec un coût d’énergie de 1 et que vous le retournez dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-037
    Tapion et Trunks, Respect mutuel
    Tapion et Trunks, Respect mutuel
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tapion/Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Réplique
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte 《Héros》 ou 《Démon chimérique》, que vous avez trois Énergies ou plus et qu’il y a deux cartes bleues ou plus dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez un de vos 《Héros》 bleus avec un coût d’énergie de 1 et retournez-le dans la main de son propriétaire : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-037_PR
    Tapion et Trunks, Respect mutuel
    Tapion et Trunks, Respect mutuel
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tapion/Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Réplique
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte 《Héros》 ou 《Démon chimérique》, que vous avez trois Énergies ou plus et qu’il y a deux cartes bleues ou plus dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez un de vos 《Héros》 bleus avec un coût d’énergie de 1 et retournez-le dans la main de son propriétaire : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-038
    Gotenks SS3, Face au Démon chimérique
    Gotenks SS3, Face au Démon chimérique
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Déflexion Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 6 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Auto Si vous avez une carte <Son Goten> ou <Trunks (petit)> en jeu : À la fin de votre tour, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Activation : Combat Limite 1 , s’il y a deux cartes ou plus dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-038_PR
    Gotenks SS3, Face au Démon chimérique
    Gotenks SS3, Face au Démon chimérique
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Déflexion Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 6 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Auto Si vous avez une carte <Son Goten> ou <Trunks (petit)> en jeu : À la fin de votre tour, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Activation : Combat Limite 1 , s’il y a deux cartes ou plus dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-039
    Tapion, Bastion Anti-Catastrophe
    Tapion, Bastion Anti-Catastrophe
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tapion
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Si votre adversaire a deux Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins en ignorant la Capacité Barrière et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Héros》, que vous choisissez un de vos 《Héros》 bleus avec un coût d’énergie de 1 et que vous le retournez dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-040
    Tapion, Rempart contre la Catastrophe
    Tapion, Rempart contre la Catastrophe
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Tapion
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est bleu et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-041
    Tapion, Surpassant la Destinée
    Tapion, Surpassant la Destinée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tapion
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 1 et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un 《Démon chimérique》, que vous choisissez un de vos <Hirudegarn> sans la Capacité Unique et que vous le mettez KO : Jouez cette carte depuis votre Dispersion.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-042
    Tapion, Début de la Destinée
    Tapion, Début de la Destinée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tapion
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Trunks (petit)> bleue, 《Héros》 bleue ou 《Démon chimérique》 bleue avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat Limite 1 Placez cette carte dans votre Dispersion : Choisissez jusqu’à un de vos <Hirudegarn> bleus ; il gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-043
    Minoshia, Surpassant la Destinée
    Minoshia, Surpassant la Destinée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Minoshia
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un 《Démon chimérique》 bleu : Quand cette carte est rajoutée à vos Énergies Z, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Hirudegarn> ; la carte gagne +1000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un 《Démon chimérique》 bleu, que vous choisissez un de vos <Hirudegarn> sans la Capacité Unique et que vous le mettez KO : Jouez cette carte depuis votre Dispersion.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-044
    Minoshia, Début de la Destinée
    Minoshia, Début de la Destinée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Minoshia
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Combat Limite 1 Placez cette carte dans votre Dispersion : Choisissez jusqu’à un de vos <Hirudegarn> bleus ; il gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-045
    Hirudegarn, Cœur de l’Énergie maléfique
    Hirudegarn, Cœur de l’Énergie maléfique
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Réplique Bloqueur
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 6 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Limite 1 Si c’est le tour adverse et que vous placez cette carte au-dessous de votre deck : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-045_PR
    Hirudegarn, Cœur de l’Énergie maléfique
    Hirudegarn, Cœur de l’Énergie maléfique
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Réplique Bloqueur
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 6 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Limite 1 Si c’est le tour adverse et que vous placez cette carte au-dessous de votre deck : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-046
    Hirudegarn, Absorption d’Énergie achevée
    Hirudegarn, Absorption d’Énergie achevée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Double Frappe
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Démon chimérique》, que votre adversaire a deux Énergies ou plus et que vous transférez une carte <Tapion> bleue ou <Minoshia> bleue depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Transférez cette carte dans votre Dimension parallèle : Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-047
    Hirudegarn, Catastrophe sur Catastrophe
    Hirudegarn, Catastrophe sur Catastrophe
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Limite 1 Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Démon chimérique》, que votre adversaire a deux Énergies ou plus et que vous transférez une carte <Tapion> bleue ou <Minoshia> bleue depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-048
    Hirudegarn, Cœur du Désastre
    Hirudegarn, Cœur du Désastre
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Transférez cette carte dans votre Dimension parallèle : Quand votre adversaire attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Une fois par tour , s’il y a un <Hoï> bleu dans votre Zone de Combo : Piochez une carte ; cette carte acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-049
    Hirudegarn, À Moitié Ressuscité
    Hirudegarn, À Moitié Ressuscité
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Déflexion
    Auto Choisissez un de vos 《Héros》 bleus et placez-le dans votre Dispersion : Quand cette carte attaque, elle gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour tout le combat.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte 《Héros》 ou 《Démon chimérique》 et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main, placez jusqu’à un <Tapion> bleu avec un coût d’énergie de 2 ou moins depuis votre deck dans votre Dispersion, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-050
    Hirudegarn, Moitié de Corps errante
    Hirudegarn, Moitié de Corps errante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Déflexion
    Auto Choisissez un de vos 《Héros》 bleus et placez-le dans votre Dispersion : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte 《Héros》 ou 《Démon chimérique》 et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main, placez jusqu’à un <Minoshia> bleu avec un coût d’énergie de 2 ou moins depuis votre deck dans votre Dispersion, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-051
    Hoï, Assistance face au Désastre
    Hoï, Assistance face au Désastre
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hoï
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Permanent Si cette carte quitte la Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Hirudegarn> bleues ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est un 《Démon chimérique》 et qu’une de vos cartes de Combat <Hirudegarn> bleues est en combat : Utilisez cette carte pour une Combo depuis votre Dispersion et jouez-la depuis votre Dispersion à la fin du combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-052
    Imploration de la Résurrection du Héros
    Imploration de la Résurrection du Héros
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez un de vos <Hoï> et passez-le en mode Inertie : Jouez jusqu’à un 《Héros》 bleu avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion ; il gagne +6000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-053
    Le Réveil du Héros
    Le Réveil du Héros
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Jouez jusqu’à un 《Héros》 bleu avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est un 《Héros》 et que vous transférez cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Utilisez jusqu’à un 《Héros》 bleu avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion pour une Combo.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-054
    Force libérée du Démon chimérique
    Force libérée du Démon chimérique
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 Si vous avez un <Hirudegarn> bleu en jeu : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 3 ou moins, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire et passez jusqu’à une de vos Énergies exclusivement bleues en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-055
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 verte, 《Terrien》 verte ou 《Habitant de Namek》 verte avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une Unisson Z verte avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-055
    Son Goku SS, Début de la Légende
    Son Goku SS, Début de la Légende
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, elle gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Auto Une fois par tour Quand une de vos cartes de Combat acquiert Bloqueur via la Capacité d’une Unisson Z verte, rajoutez jusqu’à une carte de Combat verte depuis votre Dispersion à vos Énergies Z avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-055_PR
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 verte, 《Terrien》 verte ou 《Habitant de Namek》 verte avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une Unisson Z verte avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-055_PR
    Son Goku SS, Début de la Légende
    Son Goku SS, Début de la Légende
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, elle gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Auto Une fois par tour Quand une de vos cartes de Combat acquiert Bloqueur via la Capacité d’une Unisson Z verte, rajoutez jusqu’à une carte de Combat verte depuis votre Dispersion à vos Énergies Z avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-056
    Freezer
    Freezer
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Freezer> vert ou jaune, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-056
    Freezer, Fléau des Saiyans
    Freezer, Fléau des Saiyans
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Permanent Quand vous choisissez des cartes de Combat pour le coût de la Capacité Successeur d’un <Freezer> dans votre main, une fois par tour, vous pouvez choisir n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses en tant que cartes de Combat exclusivement vertes.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Utilisez jusqu’à une carte multicolore vert-jaune avec un coût de Combo 1 depuis votre main pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-056_PR
    Freezer
    Freezer
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Freezer> vert ou jaune, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-056_PR
    Freezer, Fléau des Saiyans
    Freezer, Fléau des Saiyans
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Permanent Quand vous choisissez des cartes de Combat pour le coût de la Capacité Successeur d’un <Freezer> dans votre main, une fois par tour, vous pouvez choisir n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses en tant que cartes de Combat exclusivement vertes.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Utilisez jusqu’à une carte multicolore vert-jaune avec un coût de Combo 1 depuis votre main pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-057
    Freezer, Pleine Puissance à 100 %
    Freezer, Pleine Puissance à 100 %
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    30000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Éveil Z : <Freezer> vert.
    Permanent Quand vous choisissez des cartes de Combat pour le coût de la Capacité Successeur d’un <Freezer> dans votre main, une fois par tour, vous pouvez choisir n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses en tant que cartes de Combat exclusivement vertes.
    Auto À la fin du combat pendant lequel cette carte a été attaquée, vous pouvez placer deux de vos Énergies Z dans votre Dispersion. Si vous ne le faites pas, retirez cette carte de la partie.
    Activation : Principale Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Piochez une carte, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Freezer> vertes et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-058
    Bardock, Aide paternelle
    Bardock, Aide paternelle
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand une de vos cartes de Combat avec la Capacité Bloqueur quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, rajoutez un marqueur sur cette carte.
    UNISON 0 Activation : Principale Si votre Leader est vert : Piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat 《Saiyan》 vertes, 《Terrien》 vertes ou 《Habitant de Namek》 vertes ; la carte acquiert Bloqueur jusqu’à la fin du tour adverse.
    UNISON 0 Activation : Principale Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Votre adversaire défausse une carte de sa main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-059
    Cooler, Assistance fraternelle
    Cooler, Assistance fraternelle
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez un <Freezer> jaune, cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    UNISON +1 Activation : Principale Si votre Leader est un <Freezer> vert et que vous déclarez un nombre égal ou inférieur à 3 : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse autre qu’un jeton et augmentez son coût d’énergie du nombre déclaré pour tout le tour.
    UNISON -3 Activation : Principale Votre adversaire défausse une carte de sa main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-059_PR
    Cooler, Assistance fraternelle
    Cooler, Assistance fraternelle
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez un <Freezer> jaune, cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    UNISON +1 Activation : Principale Si votre Leader est un <Freezer> vert et que vous déclarez un nombre égal ou inférieur à 3 : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse autre qu’un jeton et augmentez son coût d’énergie du nombre déclaré pour tout le tour.
    UNISON -3 Activation : Principale Votre adversaire défausse une carte de sa main.
    Notes
    Championship 2024 Finals ZENKAI Pack
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • BT24-060
    C’est moi qui dois te tuer !!
    C’est moi qui dois te tuer !!
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un <Freezer> vert, que votre total de points de vie est de 1 et que vous retirez cette carte de la partie : Quand un de vos <Freezer> verts attaque, choisissez jusqu’à une carte attaquante ; la carte gagne +30000 de puissance pour tout le combat. De plus, si aucun dégât n’est infligé à votre adversaire via l’attaque, placez toutes les cartes de vos points de vie dans votre Dispersion à la fin du combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-061
    Pauvre imbécile !!
    Pauvre imbécile !!
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Permanent Si vous avez un <Son Goku> vert avec un coût d’énergie de 8 en jeu, réduisez de le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est un <Son Goku> vert et que vous placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un de vos {Son Goku SS, la Fureur faisant Trembler le Sol} et passez-le en mode Action.
    Activation : Combat Si votre adversaire attaque, que vous choisissez un de vos {Son Goku SS, la Fureur faisant Trembler le Sol} et que vous retirez cette carte de la partie : Changez la cible de l’attaque sur la carte choisie ; la carte gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-061_PR
    Pauvre imbécile !!
    Pauvre imbécile !!
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Permanent Si vous avez un <Son Goku> vert avec un coût d’énergie de 8 en jeu, réduisez de le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est un <Son Goku> vert et que vous placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un de vos {Son Goku SS, la Fureur faisant Trembler le Sol} et passez-le en mode Action.
    Activation : Combat Si votre adversaire attaque, que vous choisissez un de vos {Son Goku SS, la Fureur faisant Trembler le Sol} et que vous retirez cette carte de la partie : Changez la cible de l’attaque sur la carte choisie ; la carte gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-062
    Son Goku SS, la Fureur faisant Trembler le Sol
    Son Goku SS, la Fureur faisant Trembler le Sol
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Triple Frappe Vengeance
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière et mettez-les KO.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, votre adversaire défausse trois cartes de sa main.
    Activation : Principale , si votre Leader est vert : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-062_PR
    Son Goku SS, la Fureur faisant Trembler le Sol
    Son Goku SS, la Fureur faisant Trembler le Sol
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Triple Frappe Vengeance
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière et mettez-les KO.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, votre adversaire défausse trois cartes de sa main.
    Activation : Principale , si votre Leader est vert : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-063
    Son Goku, Face-à-Face avec l’Empereur
    Son Goku, Face-à-Face avec l’Empereur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est vert et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Une fois par tour Si vous avez une carte de Combat avec la Capacité Bloqueur en jeu : Passez cette carte en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-063_PR
    Son Goku, Face-à-Face avec l’Empereur
    Son Goku, Face-à-Face avec l’Empereur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est vert et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Une fois par tour Si vous avez une carte de Combat avec la Capacité Bloqueur en jeu : Passez cette carte en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-064
    Son Gohan, Rôle crucial
    Son Gohan, Rôle crucial
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez l’un-
    ・Piochez une carte.
    ・Jouez jusqu’à un {Krillin, Rôle crucial} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Auto Limite 1 Quand un de vos {Krillin, Rôle crucial} acquiert Bloqueur, cette carte acquiert Bloqueur jusqu’à la fin du tour adverse.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-064_PR
    Son Gohan, Rôle crucial
    Son Gohan, Rôle crucial
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez l’un-
    ・Piochez une carte.
    ・Jouez jusqu’à un {Krillin, Rôle crucial} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Auto Limite 1 Quand un de vos {Krillin, Rôle crucial} acquiert Bloqueur, cette carte acquiert Bloqueur jusqu’à la fin du tour adverse.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-065
    Vegeta, Face-à-Face avec l’Empereur
    Vegeta, Face-à-Face avec l’Empereur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Auto Si vous avez une Unisson Z verte en jeu : À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goku> vert et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-065_PR
    Vegeta, Face-à-Face avec l’Empereur
    Vegeta, Face-à-Face avec l’Empereur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Auto Si vous avez une Unisson Z verte en jeu : À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goku> vert et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-066
    Piccolo, Face-à-Face avec l’Empereur
    Piccolo, Face-à-Face avec l’Empereur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Si vous avez une Unisson Z verte en jeu : À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goku> vert et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-067
    Piccolo, Retour sur le Front
    Piccolo, Retour sur le Front
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-068
    Krillin, Désagrégation
    Krillin, Désagrégation
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Freezer> vert, que vous avez une Unisson Z verte en jeu et que votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main dans la Zone de Combat adverse en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-069
    Krillin, Rôle crucial
    Krillin, Rôle crucial
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez l’un-
    ・Piochez une carte.
    ・Jouez jusqu’à un {Son Gohan, Rôle crucial} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Auto Limite 1 Quand un de vos {Son Gohan, Rôle crucial} acquiert Bloqueur, cette carte acquiert Bloqueur jusqu’à la fin du tour adverse.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-070
    Bulma, Assistance sur la Planète Namek
    Bulma, Assistance sur la Planète Namek
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Terrien
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 verte ou 《Habitant de Namek》 verte avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 Passez cette carte en mode Inertie : Choisissez jusqu’à une de vos cartes <Son Gohan (petit)> vertes ou <Krillin> vertes ; elle acquiert Bloqueur jusqu’à la fin du tour adverse.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-071
    Ginyu
    Ginyu
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Ginyu
    Origine
    Commando Ginyu/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-072
    Zarbon, Départ de l’Invasion
    Zarbon, Départ de l’Invasion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zarbon
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Freezer> vert ou jaune, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Freezer> vert et que vous défaussez cette carte de votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse autre qu’un jeton et augmentez son coût d’énergie de 1 pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-073
    Dodoria, Départ de l’Invasion
    Dodoria, Départ de l’Invasion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dodoria
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Freezer> vert et que vous défaussez cette carte de votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse autre qu’un jeton et augmentez son coût d’énergie de 2 pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-074
    Broly SS3, Explosion expresse de Rage
    Broly SS3, Explosion expresse de Rage
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Permanent Si votre adversaire a trois Énergies ou plus, cette carte acquiert Triple Frappe.
    Auto Une fois par tour Quand une carte de Combat adverse est mise KO via l’attaque de cette carte, passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Broly> rouge ou vert et que vous placez une carte <Broly> multicolore rouge-vert et une carte verte de chaque depuis votre Zone de Combat dans votre Dispersion : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-074_PR
    Broly SS3, Explosion expresse de Rage
    Broly SS3, Explosion expresse de Rage
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Permanent Si votre adversaire a trois Énergies ou plus, cette carte acquiert Triple Frappe.
    Auto Une fois par tour Quand une carte de Combat adverse est mise KO via l’attaque de cette carte, passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Broly> rouge ou vert et que vous placez une carte <Broly> multicolore rouge-vert et une carte verte de chaque depuis votre Zone de Combat dans votre Dispersion : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-075
    Broly SS3, Agent de la Destruction éphémère
    Broly SS3, Agent de la Destruction éphémère
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, elle gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Auto Limite 1 Quand cette carte attaque une carte de Combat adverse, piochez une carte et passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader est un <Broly> et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-075_PR
    Broly SS3, Agent de la Destruction éphémère
    Broly SS3, Agent de la Destruction éphémère
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, elle gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Auto Limite 1 Quand cette carte attaque une carte de Combat adverse, piochez une carte et passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader est un <Broly> et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-076
    Plongée dans le Combat
    Plongée dans le Combat
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 Si vous avez une carte de Combat verte avec la Capacité Bloqueur en jeu : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goku> vert avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat : Choisissez jusqu’à un de vos <Son Goku> verts ; il gagne +15000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-076_PR
    Plongée dans le Combat
    Plongée dans le Combat
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 Si vous avez une carte de Combat verte avec la Capacité Bloqueur en jeu : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goku> vert avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat : Choisissez jusqu’à un de vos <Son Goku> verts ; il gagne +15000 de puissance pour tout le combat.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-077
    Renaissance via Haricot magique
    Renaissance via Haricot magique
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si c’est le tour adverse : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat 《Saiyan》 vertes ou 《Terrien》 vertes et passez-la en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-078
    Ki déchaîné
    Ki déchaîné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Activation : Combat Si un de vos 《Terrien》 est en combat : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 2 ou moins, mettez-la KO et choisissez jusqu’à une de vos cartes en combat ; la carte gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-079
    Son Gohan
    Son Gohan
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 jaune ou 《Terrien》 jaune avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a trois <Son Gohan (petit)> ou plus parmi vos Énergies et/ou vos Énergies Z : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-079
    Son Gohan, Prémonition du Carnage
    Son Gohan, Prémonition du Carnage
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Défaussez une carte jaune de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes.
    Activation : Principale Une fois par tour : Jouez jusqu’à un {Son Goku, Soins paternels} depuis votre Dispersion en mode Inertie avec un marqueur dessus.
    Activation : Principale Une fois par tour Boost d’Esprit 1 S’il y a une {Boule d’Énergie, à l’Effigie de la Lune} dans votre Zone de Combat : Réduisez de le coût de la Capacité Éveil Z des {Son Gohan, Force du Gorille déchaîné} dans votre deck Z pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-079_PR
    Son Gohan
    Son Gohan
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 jaune ou 《Terrien》 jaune avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a trois <Son Gohan (petit)> ou plus parmi vos Énergies et/ou vos Énergies Z : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-079_PR
    Son Gohan, Prémonition du Carnage
    Son Gohan, Prémonition du Carnage
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Défaussez une carte jaune de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes.
    Activation : Principale Une fois par tour : Jouez jusqu’à un {Son Goku, Soins paternels} depuis votre Dispersion en mode Inertie avec un marqueur dessus.
    Activation : Principale Une fois par tour Boost d’Esprit 1 S’il y a une {Boule d’Énergie, à l’Effigie de la Lune} dans votre Zone de Combat : Réduisez de le coût de la Capacité Éveil Z des {Son Gohan, Force du Gorille déchaîné} dans votre deck Z pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-080
    Thalès
    Thalès
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Crusher Corps de Thalès》 jaune, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et un {Crusher Corps de Thalès, le Rassemblement} en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-080
    Thalès, Commandant du Corps
    Thalès, Commandant du Corps
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez cinq 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes avec des coûts d’énergie de 1 et n’incluant pas <Thalès> dans leurs noms de personnage depuis votre Dispersion : Piochez une carte, rajoutez toutes les cartes choisies dans votre deck, puis mélangez-le.
    Activation : Principale Une fois par tour [Lien 5] Si vous avez trois Énergies ou plus : Pendant ce tour, la prochaine fois que vous placez un {Fruit de l’Arbre sacré, Force interdite} dans votre Zone de Combat depuis votre deck Z, réduisez de son coût d’énergie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-080_PR
    Thalès
    Thalès
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Crusher Corps de Thalès》 jaune, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et un {Crusher Corps de Thalès, le Rassemblement} en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-080_PR
    Thalès, Commandant du Corps
    Thalès, Commandant du Corps
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez cinq 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes avec des coûts d’énergie de 1 et n’incluant pas <Thalès> dans leurs noms de personnage depuis votre Dispersion : Piochez une carte, rajoutez toutes les cartes choisies dans votre deck, puis mélangez-le.
    Activation : Principale Une fois par tour [Lien 5] Si vous avez trois Énergies ou plus : Pendant ce tour, la prochaine fois que vous placez un {Fruit de l’Arbre sacré, Force interdite} dans votre Zone de Combat depuis votre deck Z, réduisez de son coût d’énergie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-081
    Son Gohan, Force du Gorille déchaîné
    Son Gohan, Force du Gorille déchaîné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Gorille
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Éveil Z , quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : <Son Gohan (petit)> jaune.
    Activation : Principale Une fois par tour Jouez jusqu’à un <Son Gohan (petit)> jaune avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez un <Son Gohan (petit)> 《Gorille》 jaune avec un coût d’énergie de 4 depuis votre Dispersion au-dessous de votre deck : Piochez une carte, passez cette carte en mode Action et retirez-la de la partie à la fin du tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-081_PR
    Son Gohan, Force du Gorille déchaîné
    Son Gohan, Force du Gorille déchaîné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Gorille
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Éveil Z , quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : <Son Gohan (petit)> jaune.
    Activation : Principale Une fois par tour Jouez jusqu’à un <Son Gohan (petit)> jaune avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez un <Son Gohan (petit)> 《Gorille》 jaune avec un coût d’énergie de 4 depuis votre Dispersion au-dessous de votre deck : Piochez une carte, passez cette carte en mode Action et retirez-la de la partie à la fin du tour.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-082
    Son Goku, Kaioken libéré
    Son Goku, Kaioken libéré
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Jaune 2
    Auto Si cette carte a quatre marqueurs ou plus sur elle : Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en mode Inertie et mettez-les KO.
    UNISON 0 Auto Quand votre adversaire attaque avec une carte de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour tout le combat.
    UNISON -3 Activation : Combat Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-082_PR
    Son Goku, Kaioken libéré
    Son Goku, Kaioken libéré
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Jaune 2
    Auto Si cette carte a quatre marqueurs ou plus sur elle : Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en mode Inertie et mettez-les KO.
    UNISON 0 Auto Quand votre adversaire attaque avec une carte de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour tout le combat.
    UNISON -3 Activation : Combat Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-083
    Crusher Corps de Thalès, le Rassemblement
    Crusher Corps de Thalès, le Rassemblement
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand cette carte est passée en mode Inertie via une de vos Capacités, passez-la en mode Action.
    UNISON +1 Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un 《Crusher Corps de Thalès》 : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, placez-en n’importe quel nombre sur le dessus de votre deck dans l’ordre de votre choix et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    UNISON 0 Activation : Principale Cette carte gagne +10000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-084
    Boule d’Énergie, à l’Effigie de la Lune
    Boule d’Énergie, à l’Effigie de la Lune
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un <Son Gohan (petit)> jaune, les <Son Gohan (petit)> 《Gorille》 jaunes avec des coûts d’énergie de 4 dans votre main acquièrent la Capacité suivante :
    "Évolution-EX : <Son Gohan (petit)> jaune avec un coût d’énergie de 1."
    Auto Quand vous jouez un <Son Gohan (petit)> 《Gorille》 jaune avec un coût d’énergie de 4, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-084_PR
    Boule d’Énergie, à l’Effigie de la Lune
    Boule d’Énergie, à l’Effigie de la Lune
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un <Son Gohan (petit)> jaune, les <Son Gohan (petit)> 《Gorille》 jaunes avec des coûts d’énergie de 4 dans votre main acquièrent la Capacité suivante :
    "Évolution-EX : <Son Gohan (petit)> jaune avec un coût d’énergie de 1."
    Auto Quand vous jouez un <Son Gohan (petit)> 《Gorille》 jaune avec un coût d’énergie de 4, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-085
    Fruit de l’Arbre sacré, Force interdite
    Fruit de l’Arbre sacré, Force interdite
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, votre Leader <Thalès> jaune acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Activation : Combat Limite 1 Retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à un de vos 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes ; il gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-085_PR
    Fruit de l’Arbre sacré, Force interdite
    Fruit de l’Arbre sacré, Force interdite
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, votre Leader <Thalès> jaune acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Activation : Combat Limite 1 Retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à un de vos 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes ; il gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-086
    Son Goku, Soins paternels
    Son Goku, Soins paternels
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    UNISON +1 Activation : Principale Si votre Leader est un <Son Gohan (petit)> jaune : Jouez jusqu’à un <Son Gohan (petit)> jaune avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    UNISON 0 Activation : Principale Piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-086_PR
    Son Goku, Soins paternels
    Son Goku, Soins paternels
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    UNISON +1 Activation : Principale Si votre Leader est un <Son Gohan (petit)> jaune : Jouez jusqu’à un <Son Gohan (petit)> jaune avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    UNISON 0 Activation : Principale Piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-087
    Bardock, Héritage d’une Légende
    Bardock, Héritage d’une Légende
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Contre : Attaque Limite 1 Jouez cette carte.
    Permanent Si c’est le tour adverse, que votre Leader est une 《Équipe de Bardock》 ou une carte jaune et que vous avez deux Énergies Z ou plus, réduisez de le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes pour tout le tour à moins de placer une de ses cartes en mode Inertie dans la Dispersion de son propriétaire.
    Auto Une fois par tour Si c’est votre tour : Quand cette carte est passée en mode Inertie via une de vos Capacités, piochez une carte et passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-088
    Son Gohan Gorille, Puissance déchaînée
    Son Gohan Gorille, Puissance déchaînée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Gorille
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à un total de deux cartes de Combat et/ou Unisson adverses en mode Inertie ; elles ne peuvent pas passer en mode Action jusqu’à la fin du tour adverse.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est jaune et qu’il y a une carte jaune dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-088_PR
    Son Gohan Gorille, Puissance déchaînée
    Son Gohan Gorille, Puissance déchaînée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Gorille
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à un total de deux cartes de Combat et/ou Unisson adverses en mode Inertie ; elles ne peuvent pas passer en mode Action jusqu’à la fin du tour adverse.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est jaune et qu’il y a une carte jaune dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-089
    Son Gohan Gorille, Transformation menaçante
    Son Gohan Gorille, Transformation menaçante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Gorille
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Activation : Principale Limite 1 Boost d’Esprit 1 , si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous retournez un de vos <Hire-Dragon> en mode Inertie dans la main de son propriétaire : Passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-089_PR
    Son Gohan Gorille, Transformation menaçante
    Son Gohan Gorille, Transformation menaçante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Gorille
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Activation : Principale Limite 1 Boost d’Esprit 1 , si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous retournez un de vos <Hire-Dragon> en mode Inertie dans la main de son propriétaire : Passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-090
    Son Gohan Gorille, Calamité déchaînée
    Son Gohan Gorille, Calamité déchaînée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Gorille
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Barrière
    Permanent Si cette carte est en mode Inertie, les cartes de Combat et Unisson adverses ne peuvent pas attaquer votre Leader.
    Auto Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte exclusivement jaune avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 Boost d’Esprit 1 , si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous retournez un de vos <Hire-Dragon> en mode Inertie dans la main de son propriétaire : Passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-091
    Son Gohan, l’Enfant innocent
    Son Gohan, l’Enfant innocent
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Combat Limite 1 Boost d’Esprit 1 Utilisez cette carte se trouvant sous un 《Gorille》 jaune avec un coût d’énergie de 4 en combat pour une Combo.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-092
    Son Gohan, Face au Défi du Crusher Corps
    Son Gohan, Face au Défi du Crusher Corps
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une Unisson jaune avec un coût de couleur de 2, ou jusqu’à une carte 《Saiyan》 jaune ou 《Terrien》 jaune avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat Limite 1 Boost d’Esprit 1 Utilisez cette carte se trouvant sous un 《Gorille》 jaune avec un coût d’énergie de 4 en combat pour une Combo.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-092_PR
    Son Gohan, Face au Défi du Crusher Corps
    Son Gohan, Face au Défi du Crusher Corps
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une Unisson jaune avec un coût de couleur de 2, ou jusqu’à une carte 《Saiyan》 jaune ou 《Terrien》 jaune avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat Limite 1 Boost d’Esprit 1 Utilisez cette carte se trouvant sous un 《Gorille》 jaune avec un coût d’énergie de 4 en combat pour une Combo.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-093
    Piccolo, Face au Défi du Crusher Corps
    Piccolo, Face au Défi du Crusher Corps
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Contre : Attaque Limite 1 Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est un <Son Gohan (petit)> jaune, que votre total de points de vie est de 4 ou moins et que vous avez un <Son Gohan (petit)> 《Gorille》 jaune en jeu, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez jusqu’à un de vos <Son Gohan (petit)> jaunes ; il gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-094
    Tenshinhan, Face au Défi du Crusher Corps
    Tenshinhan, Face au Défi du Crusher Corps
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Tenshinhan
    Origine
    Terrien
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est jaune et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-095
    Hire-Dragon, Aide à Son Gohan
    Hire-Dragon, Aide à Son Gohan
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hire-Dragon
    Origine
    Terrien/Monstre
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Son Gohan (petit)> jaune, que vous avez deux Énergies ou plus et que vous avez un <Son Gohan (petit)> jaune en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Passez cette carte en mode Inertie : Choisissez jusqu’à un de vos <Son Gohan (petit)> jaunes ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-096
    Thalès, Destructeur errant Venu de l’Espace
    Thalès, Destructeur errant Venu de l’Espace
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Double Frappe
    Activation : Principale Une fois par tour Si votre Leader est jaune et que le nombre total des cartes en mode Inertie entre vous et votre adversaire est de quinze ou plus : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses en mode Inertie, mettez-les KO et passez cette carte en mode Action ; cette carte acquiert Réplique pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si vous passez cinq cartes jaunes en mode Inertie : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-096_PR
    Thalès, Destructeur errant Venu de l’Espace
    Thalès, Destructeur errant Venu de l’Espace
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Double Frappe
    Activation : Principale Une fois par tour Si votre Leader est jaune et que le nombre total des cartes en mode Inertie entre vous et votre adversaire est de quinze ou plus : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses en mode Inertie, mettez-les KO et passez cette carte en mode Action ; cette carte acquiert Réplique pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si vous passez cinq cartes jaunes en mode Inertie : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-097
    Thalès, Invasion des Crushers
    Thalès, Invasion des Crushers
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte et choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    ・Choisissez jusqu’à trois 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes avec des coûts d’énergie de 1 et n’incluant pas <Thalès> dans leurs noms de personnage et passez-les en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , choisissez un total de quatre de vos cartes Unisson Z jaunes et/ou 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes n’incluant pas <Thalès> dans leurs noms de personnage et passez-les en mode Inertie : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-097_PR
    Thalès, Invasion des Crushers
    Thalès, Invasion des Crushers
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte et choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    ・Choisissez jusqu’à trois 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes avec des coûts d’énergie de 1 et n’incluant pas <Thalès> dans leurs noms de personnage et passez-les en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , choisissez un total de quatre de vos cartes Unisson Z jaunes et/ou 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes n’incluant pas <Thalès> dans leurs noms de personnage et passez-les en mode Inertie : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-098
    Thalès, Puissance dévastatrice
    Thalès, Puissance dévastatrice
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Gohan (petit)> 《Gorille》 jaune avec un coût d’énergie de 4, puis mélangez votre deck ; pendant ce tour, la prochaine fois que vous placez une {Boule d’Énergie, à l’Effigie de la Lune} dans votre Zone de Combat depuis votre deck Z, réduisez de son coût d’énergie.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Son Gohan (petit)> jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-099
    Thalès, Rassemblement des Destructeurs
    Thalès, Rassemblement des Destructeurs
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Permanent Si vous avez trois 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes ou plus en jeu, cette carte gagne +11000 de puissance.
    Auto Limite 1 Boost d’Esprit 1 Si votre Leader de côté dos est un {Thalès, Commandant du Corps} : Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, jouez n’importe quel nombre de 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes avec des noms de cartes différents, des coûts d’énergie de 1 et n’incluant pas <Thalès> dans leurs noms de personnage, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-099_PR
    Thalès, Rassemblement des Destructeurs
    Thalès, Rassemblement des Destructeurs
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Permanent Si vous avez trois 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes ou plus en jeu, cette carte gagne +11000 de puissance.
    Auto Limite 1 Boost d’Esprit 1 Si votre Leader de côté dos est un {Thalès, Commandant du Corps} : Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, jouez n’importe quel nombre de 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes avec des noms de cartes différents, des coûts d’énergie de 1 et n’incluant pas <Thalès> dans leurs noms de personnage, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-100
    Amondo, Sbire Crusher
    Amondo, Sbire Crusher
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    2000
    Personnage
    Amondo
    Origine
    Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Boost d’Esprit 1 Quand cette carte est jouée via la Capacité d’un <Thalès> jaune, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un {Thalès, Commandant du Corps} et que vous avez un {Crusher Corps de Thalès, le Rassemblement} en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-101
    Daïzu, Sbire Crusher
    Daïzu, Sbire Crusher
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    2000
    Personnage
    Daïzu
    Origine
    Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Barrière
    Permanent Si votre Leader est un <Thalès> jaune et que cette carte est en mode Inertie, les cartes de Combat et Unisson adverses ne peuvent pas attaquer votre Unisson Z jaune.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-102
    Cacao, Sbire Crusher
    Cacao, Sbire Crusher
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    2000
    Personnage
    Cacao
    Origine
    Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Quand cette carte est passée en mode Inertie via la Capacité d’un de vos <Thalès> jaunes, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez la carte en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-103
    Rezun, Sbire Crusher
    Rezun, Sbire Crusher
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    2000
    Personnage
    Rezun
    Origine
    Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée sans utiliser la Capacité d’un <Rakaseï>, jouez jusqu’à un <Rakaseï> jaune avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-104
    Rakaseï, Sbire Crusher
    Rakaseï, Sbire Crusher
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    2000
    Personnage
    Rakaseï
    Origine
    Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée sans utiliser la Capacité d’un <Rezun>, jouez jusqu’à un <Rezun> jaune avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-105
    Freezer, Départ de l’Invasion
    Freezer, Départ de l’Invasion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez la carte en mode Inertie.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Freezer> vert et que vous avez une Énergie verte ou plus et une Énergie jaune ou plus de chaque : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Déclarez un nombre égal ou inférieur à 3 : Augmentez du nombre déclaré le coût d’énergie de cette carte pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-106
    Freezer, Autorité oppressive
    Freezer, Autorité oppressive
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie ; la carte ne peut pas passer en mode Action pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Freezer> vert et que vous avez une Énergie verte ou plus et une Énergie jaune ou plus de chaque : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Déclarez un nombre égal ou inférieur à 3 : Augmentez du nombre déclaré le coût d’énergie de cette carte pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-107
    Kale et Caulifla, Préparation de Potara-Fusion
    Kale et Caulifla, Préparation de Potara-Fusion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kale/Caulifla
    Origine
    Saiyan/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 6》 jaune avec un coût d’énergie de 6 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est un 《Univers 6》 jaune, que vous transférez cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle et que vous défaussez une carte de votre main : Utilisez jusqu’à une <Caulifla> exclusivement jaune avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-107_PR
    Kale et Caulifla, Préparation de Potara-Fusion
    Kale et Caulifla, Préparation de Potara-Fusion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kale/Caulifla
    Origine
    Saiyan/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 6》 jaune avec un coût d’énergie de 6 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est un 《Univers 6》 jaune, que vous transférez cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle et que vous défaussez une carte de votre main : Utilisez jusqu’à une <Caulifla> exclusivement jaune avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-108
    Kafla SS2, Dotation de la Puissance ultime
    Kafla SS2, Dotation de la Puissance ultime
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Quand cette carte attaque, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, annulez ses Capacités pour tout le tour et mettez-la KO.
    Activation : Combat Limite 1 , choisissez une carte <Kale> jaune dans votre Zone de Combat et <Caulifla> jaune dans votre Zone de Combo de chaque : À la fin de l’étape des Dégâts du combat, jouez cette carte depuis votre main et placez toutes les cartes choisies sous elle ; elle ne peut pas quitter la Zone de Combat via des Capacités adverses jusqu’à la fin du tour adverse.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-108_PR
    Kafla SS2, Dotation de la Puissance ultime
    Kafla SS2, Dotation de la Puissance ultime
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Quand cette carte attaque, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, annulez ses Capacités pour tout le tour et mettez-la KO.
    Activation : Combat Limite 1 , choisissez une carte <Kale> jaune dans votre Zone de Combat et <Caulifla> jaune dans votre Zone de Combo de chaque : À la fin de l’étape des Dégâts du combat, jouez cette carte depuis votre main et placez toutes les cartes choisies sous elle ; elle ne peut pas quitter la Zone de Combat via des Capacités adverses jusqu’à la fin du tour adverse.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-109
    Différence de Puissance écrasante
    Différence de Puissance écrasante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Si vous avez un <Thalès> en jeu : Annulez l’attaque, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Thalès> jaunes et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-110
    Crusher Corps de Thalès, Manœuvres secrètes
    Crusher Corps de Thalès, Manœuvres secrètes
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Thalès> jaune : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à deux 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes avec des coûts d’énergie de 1 et n’incluant pas <Thalès> dans leurs noms de personnage, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-111
    Rencontre avec le Désespoir
    Rencontre avec le Désespoir
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si un de vos <Thalès> est en combat : Choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 adverse avec un coût d’énergie de 2 ou moins et utilisez-le pour une Combo dans votre Zone de Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-112
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)/Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Une fois par tour Revitalisation Quand une de vos cartes <Son Goku (Xeno)> ou <Vegeta (Xeno)> est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une Unisson Z noire avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-112
    Vegetto SS4, Guerrier Potara étincelant
    Vegetto SS4, Guerrier Potara étincelant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegetto (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat se trouvant sous votre Unisson Z noire quand vous choisissez des cartes pour la Capacité Union-Potara d’une carte noire depuis votre main.
    Auto Une fois par tour Quand une de vos cartes noires avec la Capacité Union ou Unisson Z noires attaque ou active la Capacité Bloqueur, piochez une carte ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Utilisez jusqu’à deux cartes noires avec 5000 de puissance de Combo se trouvant sous vos cartes de Combat noires ou Unisson Z noires pour une Combo avec leurs Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-112_PR
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)/Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Une fois par tour Revitalisation Quand une de vos cartes <Son Goku (Xeno)> ou <Vegeta (Xeno)> est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une Unisson Z noire avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    BT24-112_PR
    Vegetto SS4, Guerrier Potara étincelant
    Vegetto SS4, Guerrier Potara étincelant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegetto (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat se trouvant sous votre Unisson Z noire quand vous choisissez des cartes pour la Capacité Union-Potara d’une carte noire depuis votre main.
    Auto Une fois par tour Quand une de vos cartes noires avec la Capacité Union ou Unisson Z noires attaque ou active la Capacité Bloqueur, piochez une carte ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Utilisez jusqu’à deux cartes noires avec 5000 de puissance de Combo se trouvant sous vos cartes de Combat noires ou Unisson Z noires pour une Combo avec leurs Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • BT24-113
    Vegetto SSB, Union d’Étincelles
    Vegetto SSB, Union d’Étincelles
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Piochez une carte.
    UNISON +1 Auto Quand cette carte ou une de vos cartes noires avec la Capacité Union attaque ou active la Capacité Bloqueur, placez jusqu’à deux cartes noires depuis votre Dimension parallèle sous cette carte.
    UNISON -3 Activation : Principale Jouez jusqu’à une carte de Combat noire avec un coût d’énergie de 6 et la Capacité Union depuis votre Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-114
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Combinaison de Techniques
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Combinaison de Techniques
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Personnage
    Son Goku (Xeno)/Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Déflexion
    Permanent Si votre Leader est un <Vegetto (Xeno)> et que vous avez une Unisson Z noire en jeu, réduisez de le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
    Activation : Principale Limite 1 Retirez cette carte de la partie : Placez jusqu’à deux cartes noires depuis votre Dimension parallèle sous un de vos {Vegetto SSB, Union d’Étincelles}.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-114_PR
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Combinaison de Techniques
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Combinaison de Techniques
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Personnage
    Son Goku (Xeno)/Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Déflexion
    Permanent Si votre Leader est un <Vegetto (Xeno)> et que vous avez une Unisson Z noire en jeu, réduisez de le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
    Activation : Principale Limite 1 Retirez cette carte de la partie : Placez jusqu’à deux cartes noires depuis votre Dimension parallèle sous un de vos {Vegetto SSB, Union d’Étincelles}.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-115
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-116
    Son Goku SS4, Début du Combat acharné
    Son Goku SS4, Début du Combat acharné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Espace-temps 5
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez deux cartes et défaussez une carte de votre main.
    Auto Limite 1 Si votre Leader de côté dos est un <Vegetto (Xeno)> noir, que vous avez deux Énergies ou plus et qu’il y a un <Vegeta (Xeno)> dans votre Zone de Combo : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, rajoutez cette carte depuis votre Dispersion à vos Énergies Z à la fin du combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-116_PR
    Son Goku SS4, Début du Combat acharné
    Son Goku SS4, Début du Combat acharné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Espace-temps 5
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez deux cartes et défaussez une carte de votre main.
    Auto Limite 1 Si votre Leader de côté dos est un <Vegetto (Xeno)> noir, que vous avez deux Énergies ou plus et qu’il y a un <Vegeta (Xeno)> dans votre Zone de Combo : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, rajoutez cette carte depuis votre Dispersion à vos Énergies Z à la fin du combat.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-117
    Son Goku SS4, Stratagème d’Ouverture
    Son Goku SS4, Stratagème d’Ouverture
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Permanent Si vous n’avez pas d’Unisson Z noire en jeu, cette carte ne peut pas attaquer.
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 Revitalisation , si votre Leader de côté dos est un <Vegetto (Xeno)> noir : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-117_PR
    Son Goku SS4, Stratagème d’Ouverture
    Son Goku SS4, Stratagème d’Ouverture
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Permanent Si vous n’avez pas d’Unisson Z noire en jeu, cette carte ne peut pas attaquer.
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 Revitalisation , si votre Leader de côté dos est un <Vegetto (Xeno)> noir : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-118
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Focus sur le Point faible
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Focus sur le Point faible
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)/Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Espace-temps 5
    Contre : Mise en jeu Limite 1 Si votre Leader est noir : Jouez cette carte ; votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Permanent Si vous avez une Unisson Z noire avec deux marqueurs ou plus sur elle en jeu, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Auto Explosion 2 Quand cette carte est jouée, piochez une carte, rajoutez une carte depuis votre main à vos Énergies Z, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-118_PR
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Focus sur le Point faible
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Focus sur le Point faible
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)/Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Espace-temps 5
    Contre : Mise en jeu Limite 1 Si votre Leader est noir : Jouez cette carte ; votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Permanent Si vous avez une Unisson Z noire avec deux marqueurs ou plus sur elle en jeu, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Auto Explosion 2 Quand cette carte est jouée, piochez une carte, rajoutez une carte depuis votre main à vos Énergies Z, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-118_PR02
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Focus sur le Point faible
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Focus sur le Point faible
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)/Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Espace-temps 5
    Contre : Mise en jeu Limite 1 Si votre Leader est noir : Jouez cette carte ; votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Permanent Si vous avez une Unisson Z noire avec deux marqueurs ou plus sur elle en jeu, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Auto Explosion 2 Quand cette carte est jouée, piochez une carte, rajoutez une carte depuis votre main à vos Énergies Z, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-119
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-119_PR
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    -
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-120
    Vegeta SS4, Début du Combat acharné
    Vegeta SS4, Début du Combat acharné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Espace-temps 5 Coup Critique
    Auto Limite 1 Si votre Leader de côté dos est un <Vegetto (Xeno)> noir, que vous avez deux Énergies ou plus et qu’il y a un <Son Goku (Xeno)> dans votre Zone de Combo : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, rajoutez cette carte depuis votre Dispersion à vos Énergies Z à la fin du combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-120_PR
    Vegeta SS4, Début du Combat acharné
    Vegeta SS4, Début du Combat acharné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Espace-temps 5 Coup Critique
    Auto Limite 1 Si votre Leader de côté dos est un <Vegetto (Xeno)> noir, que vous avez deux Énergies ou plus et qu’il y a un <Son Goku (Xeno)> dans votre Zone de Combo : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, rajoutez cette carte depuis votre Dispersion à vos Énergies Z à la fin du combat.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-121
    Vegeta SS4, Stratagème d’Ouverture
    Vegeta SS4, Stratagème d’Ouverture
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Permanent Si vous n’avez pas d’Unisson Z noire en jeu, cette carte ne peut pas attaquer.
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 noir avec un coût d’énergie de 5 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 Revitalisation , si votre Leader de côté dos est un <Vegetto (Xeno)> noir : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-121_PR
    Vegeta SS4, Stratagème d’Ouverture
    Vegeta SS4, Stratagème d’Ouverture
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Permanent Si vous n’avez pas d’Unisson Z noire en jeu, cette carte ne peut pas attaquer.
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 noir avec un coût d’énergie de 5 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 Revitalisation , si votre Leader de côté dos est un <Vegetto (Xeno)> noir : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-122
    Vegetto SS4, Attaque et Défense étincelantes
    Vegetto SS4, Attaque et Défense étincelantes
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Double Frappe Barrière Bloqueur
    Union-Potara : <Son Goku (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>.
    Auto Limite 1 Explosion 2 À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-122_PR
    Vegetto SS4, Attaque et Défense étincelantes
    Vegetto SS4, Attaque et Défense étincelantes
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Double Frappe Barrière Bloqueur
    Union-Potara : <Son Goku (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>.
    Auto Limite 1 Explosion 2 À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-122_PR02
    Vegetto SS4, Attaque et Défense étincelantes
    Vegetto SS4, Attaque et Défense étincelantes
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Double Frappe Barrière Bloqueur
    Union-Potara : <Son Goku (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>.
    Auto Limite 1 Explosion 2 À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Championship 2024 Finals Pack
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • BT24-122_PR03
    Vegetto SS4, Attaque et Défense étincelantes
    Vegetto SS4, Attaque et Défense étincelantes
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Double Frappe Barrière Bloqueur
    Union-Potara : <Son Goku (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>.
    Auto Limite 1 Explosion 2 À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Championship 2024 Finals EX Pack (Finalist ver.)
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • BT24-123
    Préparation du Combat acharné
    Préparation du Combat acharné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 Jouez jusqu’à une carte <Son Goku (Xeno)> exclusivement noire et <Vegeta (Xeno)> exclusivement noire et avec un coût d’énergie de 4 ou moins de chaque depuis votre deck en mode Inertie avec leurs Capacités annulées pour tout le jeu.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-124
    Kamehameha étincelant
    Kamehameha étincelant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Si vous avez un <Vegetto (Xeno)> avec la Capacité Union en jeu : Choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses dont le total des coûts d’énergie est de 6 ou moins et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-124_PR
    Kamehameha étincelant
    Kamehameha étincelant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Si vous avez un <Vegetto (Xeno)> avec la Capacité Union en jeu : Choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses dont le total des coûts d’énergie est de 6 ou moins et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire.
    Notes
    Offre Spéciale Boite de Boosters
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-125
    Le Choc des Titans
    Le Choc des Titans
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si un de vos <Vegetto (Xeno)> est en combat : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 2 ou moins, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire et choisissez jusqu’à un de vos <Vegetto (Xeno)> ; la carte gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-126
    Beerus, Jeux divins
    Beerus, Jeux divins
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur Vengeance
    Apparition Rouge/Jaune
    Auto S’il y a deux cartes rouges ou plus parmi vos Énergies : Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto S’il y a deux cartes jaunes ou plus parmi vos Énergies : À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-127
    Beerus, Caprices divins
    Beerus, Caprices divins
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Apparition Rouge/Jaune
    Offrande Boost d’Esprit 1
    Auto Quand cette carte est jouée, s’il y a deux cartes rouges ou plus parmi vos Énergies, choisissez jusqu’à une de vos Unissons rouges et rajoutez un marqueur dessus ; s’il y a deux cartes jaunes ou plus parmi vos Énergies, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-128
    Beerus, Grandeur divine
    Beerus, Grandeur divine
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie Double Frappe Offrande
    Apparition Rouge/Jaune one
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -20000 de puissance pour tout le tour. De plus, si votre Leader est un Leader Z <Beerus>, cette carte acquiert Réplique jusqu’à la fin de votre tour.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une de vos Unissons Z rouges et rajoutez un marqueur dessus.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-128_PR
    Beerus, Grandeur divine
    Beerus, Grandeur divine
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie Double Frappe Offrande
    Apparition Rouge/Jaune one
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -20000 de puissance pour tout le tour. De plus, si votre Leader est un Leader Z <Beerus>, cette carte acquiert Réplique jusqu’à la fin de votre tour.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une de vos Unissons Z rouges et rajoutez un marqueur dessus.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-129
    Beerus, Libérant le Pouvoir des Dieux
    Beerus, Libérant le Pouvoir des Dieux
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie Réplique
    Apparition Rouge/Jaune
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte ; s’il y a trois cartes rouges ou plus parmi vos Énergies, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour. S’il y a trois cartes jaunes ou plus parmi vos Énergies, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte ne peut pas attaquer pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-130
    Beerus et Whis, Avènement des Dieux
    Beerus et Whis, Avènement des Dieux
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus/Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, s’il y a deux cartes rouges ou plus parmi vos Énergies, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Leader adverse en mode Inertie ; la carte ne peut pas attaquer jusqu’à la fin du tour adverse. S’il y a deux cartes jaunes ou plus parmi vos Énergies, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 two, si votre Leader est rouge ou jaune et que vous avez quatre Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-130_PR
    Beerus et Whis, Avènement des Dieux
    Beerus et Whis, Avènement des Dieux
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus/Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, s’il y a deux cartes rouges ou plus parmi vos Énergies, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Leader adverse en mode Inertie ; la carte ne peut pas attaquer jusqu’à la fin du tour adverse. S’il y a deux cartes jaunes ou plus parmi vos Énergies, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 two, si votre Leader est rouge ou jaune et que vous avez quatre Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-131
    Beerus et Whis, Divertissement des Dieux
    Beerus et Whis, Divertissement des Dieux
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus/Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie Coup Critique
    Auto Quand cette carte est jouée, s’il y a deux cartes rouges ou plus parmi vos Énergies, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 25000 de puissance ou moins et mettez-la KO. S’il y a deux cartes jaunes ou plus parmi vos Énergies, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte <Beerus> rouge ou <Whis> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-132
    Whis, Pouvoir Au-Delà d’un Dieu de la Destruction
    Whis, Pouvoir Au-Delà d’un Dieu de la Destruction
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie Offrande
    Permanent Si votre Leader est un <Whis> rouge, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Permanent Si votre Leader est un <Whis> rouge et qu’il y a une carte rouge ou plus et une carte jaune ou plus de chaque parmi vos Énergies, réduisez de 3 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-133
    Freezer, Activation de l’Overdrive
    Freezer, Activation de l’Overdrive
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    10()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Fuite d’énergie Déflexion Double Frappe Réplique
    Successeur one, piochez deux cartes.
    Permanent S’il y a une carte multicolore vert-jaune autre que cette carte parmi vos Énergies, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Auto Quand cette carte est jouée, votre adversaire ne peut pas attaquer jusqu’à la fin de son tour à moins de passer en mode Inertie une de ses cartes en mode Action à chaque fois.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-133_PR
    Freezer, Activation de l’Overdrive
    Freezer, Activation de l’Overdrive
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    10()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Fuite d’énergie Déflexion Double Frappe Réplique
    Successeur one, piochez deux cartes.
    Permanent S’il y a une carte multicolore vert-jaune autre que cette carte parmi vos Énergies, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Auto Quand cette carte est jouée, votre adversaire ne peut pas attaquer jusqu’à la fin de son tour à moins de passer en mode Inertie une de ses cartes en mode Action à chaque fois.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-134
    Freezer, Phase de Transformation finale
    Freezer, Phase de Transformation finale
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Fuite d’énergie Déflexion Coup Critique Réplique
    Successeur , si votre Leader est un <Freezer> vert.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une Unisson adverse, retirez deux marqueurs de celle-ci, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et annulez ses Capacités pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-135
    Freezer, Transformation du Désespoir
    Freezer, Transformation du Désespoir
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Fuite d’énergie Déflexion
    Successeur , si votre Leader est un <Freezer> vert et que vous piochez une carte.
    Auto Quand votre adversaire joue une carte de Combat, vous pouvez la choisir et la passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-136
    Freezer, Second Changement de Forme
    Freezer, Second Changement de Forme
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Fuite d’énergie Déflexion Double Frappe
    Successeur
    Auto Limite 1 Si vous avez trois Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, piochez une carte ; cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-137
    Freezer, Test préliminaire
    Freezer, Test préliminaire
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Fuite d’énergie Déflexion
    Successeur
    Réplique Limite 1
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une de vos 《Armée de Freezer》 vertes ou jaunes avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-138
    Son Goku SS3, La Colère du Dragon
    Son Goku SS3, La Colère du Dragon
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Ultimate Double Frappe
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; la carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Si votre Leader est bleu, que vous avez trois Énergies ou plus et qu’il y a deux cartes bleues ou plus dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action ; vous et votre adversaire ne pouvez pas jouer de cartes de Combat depuis la main de leur propriétaire pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-138_PR
    Son Goku SS3, La Colère du Dragon
    Son Goku SS3, La Colère du Dragon
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    God Rare[GDR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Ultimate Double Frappe
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; la carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Si votre Leader est bleu, que vous avez trois Énergies ou plus et qu’il y a deux cartes bleues ou plus dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action ; vous et votre adversaire ne pouvez pas jouer de cartes de Combat depuis la main de leur propriétaire pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-139
    Vegetto SSB Kaioken, Guerrier bleu Champion de Potara-Fusion
    Vegetto SSB Kaioken, Guerrier bleu Champion de Potara-Fusion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Ultimate Déflexion Triple Frappe
    Permanent Si vous avez quatre Énergies ou plus, pour chaque marqueur sur votre Unisson Z, réduisez de 3 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Activation : Principale Explosion 3 Si vous transférez trois cartes depuis votre main dans votre Dimension parallèle : Passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • BT24-140
    Polunga, Dragon des Rêves
    Polunga, Dragon des Rêves
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    BEYOND GENERATIONS
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Polunga
    Origine
    Shenron
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Ultimate Fuite d’énergie
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
    Activation : Principale two, si votre Leader est vert ou jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et retirez cette carte de la partie à la fin du tour.
    Activation : Principale Limite 3 Choisissez l’un-
    ・Piochez une carte ; votre adversaire défausse une carte de sa main.
    ・Choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
    ・Choisissez une de vos cartes de Combat et une carte de Combat adverse de chaque en ignorant la Capacité Barrière et placez toutes les autres cartes de Combat au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
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