Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 rouge avec un coût d’énergie de 4 ou moins ou jusqu’à une Extra rouge, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z rouge avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-001
Son Goku et C-18, l’Équipe inattendue
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Son Goku (GT)/C-18
Origine
Saiyan/Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
Quand un <Son Goku (GT)> est joué depuis votre Dispersion, jusqu’à la fin du tour adverse, cette carte acquiert la Capacité suivante- " Activez jusqu’à une Capacité d’une Extra rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion en payant son coût de Capacité et retirez la carte de la partie." Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-001_PR
Son Goku
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 rouge avec un coût d’énergie de 4 ou moins ou jusqu’à une Extra rouge, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z rouge avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-001_PR
Son Goku et C-18, l’Équipe inattendue
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Son Goku (GT)/C-18
Origine
Saiyan/Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
Quand un <Son Goku (GT)> est joué depuis votre Dispersion, jusqu’à la fin du tour adverse, cette carte acquiert la Capacité suivante- " Activez jusqu’à une Capacité d’une Extra rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion en payant son coût de Capacité et retirez la carte de la partie." Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-002
Hell Fighter C-17
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, activez jusqu’à une {Absorption et Libération de Puissance} depuis votre deck. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, placez jusqu’à un 《Androïde》 rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-002
Super C-17, Arme létale Anti-Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Quand un de vos <Super C-17> rouges attaque, piochez une carte. Placez un total de trois cartes se trouvant sous tous vos <Super C-17> rouges dans la Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à un de vos <Super C-17> rouges et passez-le en mode Action ; cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour. Utilisez jusqu’à un 《Androïde》 rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-002_PR
Hell Fighter C-17
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, activez jusqu’à une {Absorption et Libération de Puissance} depuis votre deck. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, placez jusqu’à un 《Androïde》 rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-002_PR
Super C-17, Arme létale Anti-Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Quand un de vos <Super C-17> rouges attaque, piochez une carte. Placez un total de trois cartes se trouvant sous tous vos <Super C-17> rouges dans la Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à un de vos <Super C-17> rouges et passez-le en mode Action ; cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour. Utilisez jusqu’à un 《Androïde》 rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-003
Freezer, le Dernier Pouvoir de l’Empereur
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
LEADER Z
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
, quand votre total de points de vie est de 3 ou moins : {Freezer, menace métamorphique}. Quand vous activez la Capacité , piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Freezer> rouges ; la carte et cette carte gagnent +5000 de puissance pour tout le tour. Quand une carte de vos points de vie est placée dans votre Dispersion via la Capacité d’un de vos <Freezer> rouges, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie. Jouez jusqu’à une 《Armée de Freezer》 rouge avec un coût d’énergie d’origine de 3 et 15000 de puissance depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-004
Piccolo, de Retour de l’Enfer
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si votre Leader de côté dos est une carte rouge avec à la fois <Son Goku (GT)> et <C-18> : Piochez une carte et défaussez une carte de votre main. Piochez deux cartes, défaussez une carte de votre main et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-005
Hell Fighter 17, le Retour du Désespoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Personnage
C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est un <Super C-17> rouge et que vous placez un <C-17> rouge depuis vos Énergies Z sous cette carte : Jouez jusqu’à un <Super C-17> rouge avec un coût d’énergie de 6 depuis votre main par-dessus cette carte en mode Action. S’il y a trois Énergies ou plus et deux 《Androïde》 rouges ou plus parmi vos Énergies Z, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-006
Confrontation entre Frère et Sœur
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est une carte rouge avec à la fois <Son Goku (GT)> et <C-18> et qu’un de vos <Son Goku (GT)> rouges avec un coût d’énergie de 4 ou moins quitte la Zone de Combat, vous pouvez défausser une carte de votre main à la place. Si vous faites ainsi, retirez cette carte de la partie. Si votre Leader est une carte rouge avec à la fois <Son Goku (GT)> et <C-18> et que vous défaussez une carte de votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-007
Boule foudroyante imprégnée de Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA Z
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, votre Leader <Super C-17> rouge gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire et retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à un de vos <Super C-17> ; il acquiert pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-008
Freezer, Attaque combinée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
, si votre Leader est un <Freezer> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : <Freezer> rouge avec un coût d’énergie de 5. Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, utilisez jusqu’à une 《Armée de Freezer》 exclusivement rouge pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour, placez les cartes restantes au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et réduisez sa puissance de la puissance d’origine de la carte utilisée pour une Combo via cette Capacité pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-009
Son Goku SS4, Confrontation avec une Machine Mutante
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre Leader est un <Son Goku (GT)> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités, piochez une carte et jouez cette carte depuis votre Dispersion. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -10000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-010
Son Goku SS4, Combat mortel contre une Machine Mutante
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre Leader est un <Son Goku (GT)> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités, piochez une carte et jouez cette carte depuis votre Dispersion. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à une Extra rouge avec un coût d’énergie de 1 dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-011
Son Goku SS, Début d’une Bataille acharnée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre Leader est un <Son Goku (GT)> rouge : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités, piochez une carte et jouez cette carte depuis votre Dispersion. Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte exclusivement rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-012
Son Goku SS, Début d’un Combat mortel
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre Leader est un <Son Goku (GT)> rouge : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités, piochez une carte et jouez cette carte depuis votre Dispersion. Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-013
Son Goku, Combat mortel Réglé
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre Leader est rouge et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités ou une Capacité adverse, jouez cette carte depuis votre Dispersion ; elle acquiert pour tout le tour. Quand vous ou votre adversaire activez la Capacité d’une Extra avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis la main ou la Dispersion de son propriétaire, choisissez jusqu’à un total de deux cartes parmi toutes les cartes de Combat et Unisson adverses ; elles perdent -15000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-013_SPR
Son Goku, Combat mortel Réglé
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre Leader est rouge et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités ou une Capacité adverse, jouez cette carte depuis votre Dispersion ; elle acquiert pour tout le tour. Quand vous ou votre adversaire activez la Capacité d’une Extra avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis la main ou la Dispersion de son propriétaire, choisissez jusqu’à un total de deux cartes parmi toutes les cartes de Combat et Unisson adverses ; elles perdent -15000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-014
Vegeta, la Fierté du Prince
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est rouge et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-015
Trunks, Prémonitions d’une Bataille féroce
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 exclusivement rouge avec un coût d’énergie de 3 ou moins ou jusqu’à une Extra exclusivement rouge, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> rouge : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à une Extra rouge avec un coût d’énergie de 1 dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-016
C-18, Combat mortel Réglé
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18
Origine
Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre Leader est rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à trois Extras rouges depuis votre Dispersion sous cette carte. Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ou une carte de Combat adverse ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour. De plus, si la carte a 30000 de puissance ou plus, placez-la dans la Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-017
C-17, Fusion guidée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader de côté dos est un <Super C-17> rouge et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-018
C-17, Fusion acceptée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader de côté dos est un <Super C-17> rouge et que vous défaussez une carte de votre main : Utilisez cette carte pour une Combo depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-019
C-17 et Hell Fighter 17, Équipe du Mal
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17/C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Cette carte peut être utilisée pour des Combos en mode Inertie. Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, utilisez jusqu’à une carte avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. , si votre Leader est rouge ou un 《Androïde》 et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-019_SPR
C-17 et Hell Fighter 17, Équipe du Mal
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17/C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Cette carte peut être utilisée pour des Combos en mode Inertie. Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, utilisez jusqu’à une carte avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. , si votre Leader est rouge ou un 《Androïde》 et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-020
Hell Fighter 17, Création Infernale
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. De plus, vous pouvez rajouter un 《Androïde》 rouge depuis votre main à vos Énergies Z. Si vous faites ainsi, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <C-17> rouge ou <Super C-17> rouge, puis mélangez votre deck. , si votre Leader de côté dos est un <Super C-17> rouge et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-021
Hell Fighter 17, Fusion exhortée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17 (Hell Fighter)
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 rouge avec un coût d’énergie de 6 ou moins, puis mélangez votre deck. Si votre Leader de côté dos est un <Super C-17> rouge et que vous défaussez une carte de votre main : Utilisez cette carte pour une Combo depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-022
Super C-17, le Chef-d’Œuvre
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre adversaire a trois Énergies ou plus et qu’il y a un <C-17> ou plus et un <C-17 (Hell Fighter)> ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main ; cette carte acquiert jusqu’à la fin du tour adverse. , placez un 《Androïde》 depuis vos Énergies Z sous cette carte : Piochez une carte, passez cette carte en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-022_SPR
Super C-17, le Chef-d’Œuvre
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
, si votre adversaire a trois Énergies ou plus et qu’il y a un <C-17> ou plus et un <C-17 (Hell Fighter)> ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main ; cette carte acquiert jusqu’à la fin du tour adverse. , placez un 《Androïde》 depuis vos Énergies Z sous cette carte : Piochez une carte, passez cette carte en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-023
Super C-17, l’Absorbeur de Pouvoirs
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à une {Boule foudroyante imprégnée de Puissance} depuis votre deck Z dans votre Zone de Combat et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader de côté dos est un <Super C-17> rouge, que vous avez deux Énergies ou plus et qu’il y a un <C-17> ou plus et un <C-17 (Hell Fighter)> ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-024
Super C-17, Attaque débutée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte et placez jusqu’à une {Boule foudroyante imprégnée de Puissance} depuis votre deck Z dans votre Zone de Combat. , si votre Leader de côté dos est un <Super C-17> rouge, que vous avez deux Énergies ou plus et qu’il y a un <C-17> ou plus et un <C-17 (Hell Fighter)> ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-025
Super C-17, Fusion entre Frère et Sœur
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Spécial
Capacité
, si vous avez trois Énergies ou plus : <Super C-17> rouge avec un coût d’énergie de 6. Quand cette carte est jouée, piochez une carte et passez cette carte en mode Action. Quand cette carte attaque ou active la Capacité , passez-la en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-026
Super C-17, Évolution parfaite
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Spécial
Capacité
, si vous avez trois Énergies ou plus : <Super C-17> rouge avec un coût d’énergie de 6. Quand cette carte est jouée, piochez une carte et passez cette carte en mode Action. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la sous cette carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-027
Explosion à Double Frappe
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est une carte rouge avec à la fois <Son Goku (GT)> et <C-18>, piochez deux cartes et défaussez deux cartes de votre main : Choisissez jusqu’à un de vos <Son Goku (GT)> rouges ; il gagne +15000 de puissance pour tout le combat. De plus, si vous avez une <C-18> rouge avec 20000 de puissance ou plus en jeu, la carte choisie gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-028
Énergie explosive
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Choisissez un de vos <Son Goku (GT)> rouges ; vous pouvez lui faire perdre -15000 de puissance pour tout le combat. Si vous faites ainsi, piochez une carte et choisissez toutes les cartes de Combat adverses ; elles perdent -10000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-029
Frappe polaire 10x Kamehameha
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Passez votre Leader rouge avec à la fois <Son Goku (GT)> et <C-18> en mode Action et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Choisissez jusqu’à un de vos <Son Goku (GT)> rouges ; il acquiert jusqu’à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-030
Absorption et Libération de Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
8()
Capacité
Quand un de vos <Super C-17> rouges est joué, placez jusqu’à une carte <C-17> rouge ou <C-17 (Hell Fighter)> rouge depuis votre Zone de Combo sous votre Leader. Quand une de vos {Boule foudroyante imprégnée de Puissance} quitte la Zone de Combat, placez jusqu’à une carte <C-17> rouge ou <C-17 (Hell Fighter)> rouge depuis votre Dispersion sous votre Leader.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-031
Gogeta
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dispersion en choisissant les cartes à utiliser avec la Capacité d’un <Gogeta (Br)> bleu dans votre main. Si vous faites ainsi, rajoutez les cartes choisies à vos Énergies Z. Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 bleu, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou quand vous avez trois Énergies Z ou plus : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-031
Gogeta SSB, Extraordinaire Guerrier fusionné
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dispersion en choisissant les cartes à utiliser avec la Capacité d’un <Gogeta (Br)> bleu dans votre main. Si vous faites ainsi, rajoutez les cartes choisies à vos Énergies Z. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Si vous avez une carte de Combat avec la Capacité en jeu et que vous Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-031_PR
Gogeta
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dispersion en choisissant les cartes à utiliser avec la Capacité d’un <Gogeta (Br)> bleu dans votre main. Si vous faites ainsi, rajoutez les cartes choisies à vos Énergies Z. Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 bleu, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou quand vous avez trois Énergies Z ou plus : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-031_PR
Gogeta SSB, Extraordinaire Guerrier fusionné
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dispersion en choisissant les cartes à utiliser avec la Capacité d’un <Gogeta (Br)> bleu dans votre main. Si vous faites ainsi, rajoutez les cartes choisies à vos Énergies Z. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Si vous avez une carte de Combat avec la Capacité en jeu et que vous Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-032
Broly
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Quand un de vos <Broly (Br)> bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, s’il y a un <Broly (Br)> bleu ou plus sous la carte, retournez-les tous dans la main de leur propriétaire à la place. Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> bleu, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-032
Broly SS, Explosion à Pleine Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Quand un de vos <Broly (Br)> bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, s’il y a un <Broly (Br)> bleu ou plus sous la carte, retournez-les tous dans la main de leur propriétaire à la place. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Choisissez une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues et retournez un <Broly (Br)> bleu se trouvant sous la carte dans la main de son propriétaire : Cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-032_PR
Broly
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Quand un de vos <Broly (Br)> bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, s’il y a un <Broly (Br)> bleu ou plus sous la carte, retournez-les tous dans la main de leur propriétaire à la place. Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> bleu, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-032_PR
Broly SS, Explosion à Pleine Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Quand un de vos <Broly (Br)> bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, s’il y a un <Broly (Br)> bleu ou plus sous la carte, retournez-les tous dans la main de leur propriétaire à la place. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Choisissez une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues et retournez un <Broly (Br)> bleu se trouvant sous la carte dans la main de son propriétaire : Cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-032_PR02
Broly
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Quand un de vos <Broly (Br)> bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, s’il y a un <Broly (Br)> bleu ou plus sous la carte, retournez-les tous dans la main de leur propriétaire à la place. Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> bleu, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Notes
Carte Leader Alt-Art Top 16 Championship 2024 Finals
Disponible en tournois
11 Novembre 2024
BT26-032_PR02
Broly SS, Explosion à Pleine Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Quand un de vos <Broly (Br)> bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, s’il y a un <Broly (Br)> bleu ou plus sous la carte, retournez-les tous dans la main de leur propriétaire à la place. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Choisissez une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues et retournez un <Broly (Br)> bleu se trouvant sous la carte dans la main de son propriétaire : Cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Notes
Carte Leader Alt-Art Top 16 Championship 2024 Finals
Disponible en tournois
11 Novembre 2024
BT26-033
Cabbe SS2, Se Battant pour sa Survie
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
LEADER Z
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Cabbe
Origine
Saiyan/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
{Cabbe SS, Salve fière}. Quand un de vos 《Univers 6》 bleus est joué, piochez une carte. De plus, si c’est le tour adverse, passez jusqu’à une de vos Énergies bleues en mode Action ; la carte jouée acquiert pour tout le tour. Choisissez jusqu’à un de vos <Cabbe>, passez-le en mode Action et utilisez jusqu’à un de vos 《Univers 6》 bleus depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-034
Whis, Attendant patiemment
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
UNISSON Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
, si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu et que vous placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte se trouvant sous un {Exercices de Fusion} avec deux marqueurs sur elle dans la Zone de Combat. Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire et choisissez une de vos cartes de Combat, Leader ou Unisson : Quand une carte adverse attaque, remplacez la cible de l’attaque par la carte choisie et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action à la fin du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-035
Paragus, Parent rusé
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Bleu
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand cette carte est attaquée, choisissez un de vos <Broly (Br)> bleus ; vous pouvez remplacer la cible de l’attaque par lui. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour tout le tour. Choisissez jusqu’à un de vos <Broly (Br)> bleus avec un coût d’énergie de 5 ou moins ; il acquiert pour tout le tour. Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> bleu, puis mélangez votre deck ; si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, placez une carte depuis votre main au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-036
Chirai et Lemo, Amis bienveillants
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT Z
Couleur
Bleu
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
Chirai (Br)/Lemo (Br)
Origine
Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Si votre Leader est un <Broly (Br)> bleu, que vous choisissez une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues et que vous retournez un <Broly (Br)> bleu se trouvant sous la carte dans la main de son propriétaire : Quand cette carte est jouée, passez votre Leader en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-037
Golden Freezer, Combat imprévu
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Personnage
Freezer (Br)
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à un <Gogeta (Br)> bleu depuis vos Énergies Z. , si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu et que vous placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte se trouvant sous un {Exercices de Fusion} dans votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-038
Exercices de Fusion
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
{Whis, Attendant patiemment} et {Golden Freezer, Combat imprévu}. , retirez cette carte de la partie : Quand un de vos <Gogeta (Br)> bleus avec un coût d’énergie de 8 est joué, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez jusqu’à un <Gogeta (Br)> bleu à votre main, puis mélangez votre deck ; si vous avez rajouté une carte à votre main ainsi, défaussez une carte de votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-039
Son Goku SS, Bataille dans les Montagnes enneigées
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
, si votre Leader de côté dos est un {Gogeta SSB, Extraordinaire Guerrier fusionné} et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main, placez jusqu’à un {Vegeta SS, Bataille dans les Montagnes enneigées} depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-040
Son Goku, Bataille longuement Attendue
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si vous avez trois Énergies Z ou moins, cette carte ne peut pas attaquer. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Vegeta (Br)> bleue ou <Gogeta (Br)> bleue, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-041
Son Goku SSB et Vegeta SSB, Summum de la Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (Br)/Vegeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez la carte dans la main de son propriétaire ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat. , si votre Leader est bleu et que vous avez deux Énergies Z ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-041_SPR
Son Goku SSB et Vegeta SSB, Summum de la Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (Br)/Vegeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez la carte dans la main de son propriétaire ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat. , si votre Leader est bleu et que vous avez deux Énergies Z ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-042
Vegeta SS, Bataille dans les Montagnes enneigées
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
, si votre Leader de côté dos est un {Gogeta SSB, Extraordinaire Guerrier fusionné} et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main, placez jusqu’à un {Son Goku SS, Bataille dans les Montagnes enneigées} depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-043
Vegeta, Premier Assaut
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Si vous avez trois Énergies Z ou moins, cette carte ne peut pas attaquer. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goku (Br)> bleue ou <Gogeta (Br)> bleue, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-044
Gogeta SSB, Bataille pour la Paix
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
, si votre adversaire a trois Énergies ou plus : <Son Goku (Br)> et <Vegeta (Br)>. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à trois cartes de Combat adverses et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix. Placez deux de vos Énergies Z dans la Dispersion de leur propriétaire : Quand votre adversaire utilise des cartes pour une Combo, il place une carte depuis sa main au-dessous de son deck ; annulez cette Capacité pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-044_SPR
Gogeta SSB, Bataille pour la Paix
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
, si votre adversaire a trois Énergies ou plus : <Son Goku (Br)> et <Vegeta (Br)>. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à trois cartes de Combat adverses et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix. Placez deux de vos Énergies Z dans la Dispersion de leur propriétaire : Quand votre adversaire utilise des cartes pour une Combo, il place une carte depuis sa main au-dessous de son deck ; annulez cette Capacité pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-045
Gogeta SS, Combattant un Ennemi puissant
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
: <Son Goku (Br)> bleu et <Vegeta (Br)> bleu. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. Si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu et que vous défaussez une carte de votre main : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-046
Gogeta SS, Combat intense contre un Ennemi puissant
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
: <Son Goku (Br)> bleu et <Vegeta (Br)> bleu. Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat. Si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous défaussez une carte de votre main : Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-047
Gogeta, Premier Combat du Guerrier fusionné
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
, piochez une carte : <Son Goku (Br)> bleu et <Vegeta (Br)> bleu. Quand cette carte est jouée, votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : À la fin de votre tour, passez jusqu’à une de vos Énergies exclusivement bleues en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-048
Gogeta, Fusion aboutie
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
, piochez une carte : <Son Goku (Br)> bleu et <Vegeta (Br)> bleu. Quand cette carte est jouée, elle gagne +5000 de puissance et acquiert jusqu’à la fin du tour adverse. À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-049
Broly SS, Destruction effrénée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
: <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 8 ou moins. , si votre Leader est bleu ou un <Broly (Br)> : Jouez cette carte depuis votre main. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. De plus, si votre adversaire a trois Énergies ou plus, passez cette carte en mode Action ; elle acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-049_SPR
Broly SS, Destruction effrénée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
: <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 8 ou moins. , si votre Leader est bleu ou un <Broly (Br)> : Jouez cette carte depuis votre main. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. De plus, si votre adversaire a trois Énergies ou plus, passez cette carte en mode Action ; elle acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-050
Broly SS, Pleine Puissance libérée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
, si vous avez quatre Énergies ou plus : <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 6. Quand cette carte est jouée, passez-la en mode Action. Quand une carte sous cette carte est retournée dans la main de son propriétaire, à la fin du tour, passez jusqu’à une de vos Énergies exclusivement bleues en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez la carte au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-051
Broly SS, Duel contre un Guerrier fusionné
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
: <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 5. Quand cette carte est jouée, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues et placez jusqu’à un <Broly (Br)> bleu depuis votre main sous la carte choisie. Quand une carte sous cette carte est retournée dans la main de son propriétaire, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-052
Broly, Détenu
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
: <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 3. Quand cette carte est jouée, piochez une carte et passez cette carte en mode Action. Quand une carte sous cette carte est retournée dans la main de son propriétaire, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse en ignorant la Capacité ; elle ne peut pas attaquer ou être utilisée pour une Combo jusqu’à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-053
Broly, le Pouvoir déchaîné
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
: <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 3. Quand cette carte est jouée, passez-la en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins et placez la carte au-dessous du deck de son propriétaire. Quand une carte sous cette carte est retournée dans la main de son propriétaire, choisissez jusqu’à un de vos <Broly (Br)> bleus ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-054
Broly, Affrontement Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
9000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Si votre Leader est un <Broly (Br)> bleu et que vous avez une carte bleue incluant {Paragus} dans son nom de carte en jeu : Jouez cette carte depuis votre main. Si cette carte a la Capacité : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 3 ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-055
Chirai, Aide d’un Ami
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Chirai (Br)
Origine
Armée de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Si votre Leader est bleu et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-056
Freezer, Renforcement forcé
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer (Br)
Origine
Armée de Freezer/Clan de Freezer
Ère
DBS (Broly)
Capacité
, choisissez une de vos Unissons Z et retirez-la de la partie : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un <Broly (Br)> avec un coût d’énergie de 8 et 35000 de puissance depuis votre main. , si votre Leader est un <Broly (Br)>, que vous avez quatre Énergies ou plus et une carte incluant {Paragus} dans son nom de carte en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-057
Beets, Saiyan entraîné dans le Conflit
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Beets (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Placez une carte depuis votre main au-dessous de votre deck : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 3 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-058
Ba, Tout Premier Ami
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ba (Br)
Origine
Alien
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> bleu, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est un <Broly (Br)> bleu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues, placez jusqu’à un <Broly (Br)> bleu depuis votre main sous la carte choisie et retournez jusqu’à un <Broly (Br)> bleu se trouvant sous la carte choisie dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-059
Presse géante
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à deux <Broly (Br)> bleus, puis mélangez votre deck. Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues, retournez jusqu’à un <Broly (Br)> bleu se trouvant sous la carte dans la main de son propriétaire, choisissez jusqu’à une de vos cartes en combat et rajoutez la puissance d’origine de la carte retournée dans la main de son propriétaire via cette Capacité à la carte choisie pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-060
Son Goku et Vegeta
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Son Goku/Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Rajoutez une carte verte depuis votre main à vos Énergies Z : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 vert, puis mélangez votre deck. Rajoutez à votre main jusqu’à une {Potara} depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour toute la partie. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z verte avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-060
Vegetto, Fusion prodigieuse
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Réduisez de le coût d’énergie d’une {Potara} dans votre main. Quand cette carte attaque, choisissez l’un- ・Piochez une carte. ・Jouez jusqu’à une carte <Son Goku> verte ou <Vegeta> verte avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion en mode Inertie. Choisissez un de vos <Vegetto> verts ; s’il y a une carte ou plus sous la carte, placez toutes les cartes dans la Dispersion de leur propriétaire : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-060_PR
Son Goku et Vegeta
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Son Goku/Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Rajoutez une carte verte depuis votre main à vos Énergies Z : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 vert, puis mélangez votre deck. Rajoutez à votre main jusqu’à une {Potara} depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour toute la partie. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z verte avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-060_PR
Vegetto, Fusion prodigieuse
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Réduisez de le coût d’énergie d’une {Potara} dans votre main. Quand cette carte attaque, choisissez l’un- ・Piochez une carte. ・Jouez jusqu’à une carte <Son Goku> verte ou <Vegeta> verte avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion en mode Inertie. Choisissez un de vos <Vegetto> verts ; s’il y a une carte ou plus sous la carte, placez toutes les cartes dans la Dispersion de leur propriétaire : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-060_PR02
Son Goku et Vegeta
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Son Goku/Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Rajoutez une carte verte depuis votre main à vos Énergies Z : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 vert, puis mélangez votre deck. Rajoutez à votre main jusqu’à une {Potara} depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour toute la partie. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z verte avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Notes
Carte Leader Alt-Art Top 1~3 Championship 2024 Finals
Disponible en tournois
11 Novembre 2024
BT26-060_PR02
Vegetto, Fusion prodigieuse
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Réduisez de le coût d’énergie d’une {Potara} dans votre main. Quand cette carte attaque, choisissez l’un- ・Piochez une carte. ・Jouez jusqu’à une carte <Son Goku> verte ou <Vegeta> verte avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion en mode Inertie. Choisissez un de vos <Vegetto> verts ; s’il y a une carte ou plus sous la carte, placez toutes les cartes dans la Dispersion de leur propriétaire : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
Notes
Carte Leader Alt-Art Top 1~3 Championship 2024 Finals
Disponible en tournois
11 Novembre 2024
BT26-061
Zamasu
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 vert, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z verte avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-061
Zamasu fusionné, Folie de la Justice
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Vous pouvez choisir un <Goku Black> dans votre Dispersion quand vous choisissez le <Goku Black> requis pour la Capacité d’un <Zamasu> vert depuis votre main. Quand un de vos <Zamasu> verts avec une Capacité ou est joué, placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire. Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-061_PR
Zamasu
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 vert, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z verte avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-061_PR
Zamasu fusionné, Folie de la Justice
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Vous pouvez choisir un <Goku Black> dans votre Dispersion quand vous choisissez le <Goku Black> requis pour la Capacité d’un <Zamasu> vert depuis votre main. Quand un de vos <Zamasu> verts avec une Capacité ou est joué, placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire. Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-062
Great Saiyaman 2, Nouveau Héros en Herbe
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
LEADER Z
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Videl
Origine
Terrien
Ère
Hirudegarn
Capacité
<Videl> verte. Retirez cette carte de la partie : À la fin de l’étape des Dégâts du combat avec cette carte, jouez jusqu’à une Unisson verte avec 6000 de puissance et un marqueur sur elle depuis votre Dispersion. , si vous avez trois Énergies ou plus et deux cartes vertes ou plus dans votre Zone de Combo : Jouez jusqu’à une carte de Combat exclusivement verte incluant {Great Saiyaman} dans son nom de carte depuis votre main ; elle acquiert jusqu’à la fin du tour adverse. Utilisez jusqu’à une carte de Combat verte sans Capacité depuis votre Dispersion pour une Combo.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-063
Vegetto SSB, Surpassant les Dieux immortels !
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Vert
Puissance
30000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, quand votre total de points de vie est de 3 ou moins, que vous avez quatre Énergies ou plus et que c’est votre tour : <Vegetto> vert. Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, piochez une carte et retirez cette carte de la partie à la fin du tour. Choisissez jusqu’à un de vos <Vegetto> verts ; il acquiert pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-064
Vegetto SS4, Atteignant une Plus Grande Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. Rajoutez une carte verte depuis votre main à vos Énergies Z : Piochez une carte. Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-064_SPR
Vegetto SS4, Atteignant une Plus Grande Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. Rajoutez une carte verte depuis votre main à vos Énergies Z : Piochez une carte. Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-065
Gowasu, l’Instructeur
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand une carte est placée dans la Dispersion de votre adversaire depuis le dessus de son deck via une de vos Capacités, rajoutez un marqueur sur cette carte. Si votre Leader est un {Zamasu fusionné, Folie de la Justice} : Jouez jusqu’à une carte <Zamasu> verte ou <Goku Black> verte avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck Z ou vos Énergies Z avec ses Capacités annulées pour toute la partie. Quand votre adversaire attaque avec une carte de Combat, choisissez jusqu’à un de vos <Zamasu> verts et passez-le en mode Action ; il acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-066
Zamasu et Goku Black, Rencontre du Désespoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT Z
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
Zamasu/Goku Black
Origine
Saiyan/Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Si votre adversaire a vingt cartes ou plus dans sa Dispersion : Quand cette carte est jouée, elle gagne +15000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-067
Great Saiyaman, le Protecteur de Tous
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (jeune)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Hirudegarn
Capacité
Si votre Leader est une <Videl> verte, réduisez de 3 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. De plus, si vous avez trois Énergies ou plus, cette carte dans la Zone de Combat gagne +21000 de puissance. Quand cette carte est jouée, piochez une carte. De plus, si vous avez trois Énergies ou plus et que c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. Si votre Leader est une {Videl} verte et que vous placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Piochez deux cartes, rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie et tournez votre Leader du côté dos.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-068
Son Goku SSB, Challenger de Dieu
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte et rajoutez jusqu’à un <Vegeta> vert avec un coût d’énergie de 4 ou moins depuis votre Dispersion à vos Énergies Z avec ses Capacités annulées pour tout le tour. Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance pour tout le combat. , si votre Leader est un <Vegetto> vert et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-069
Son Goku
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-070
Son Goku, Prémonition de Potara
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez l’un- ・Piochez une carte. ・Rajoutez à votre main jusqu’à une {Potara} depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-071
Son Goku SSB et Vegeta SSB, Prémonition réalisée de Fusion
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
19000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku/Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, si votre Leader est un <Vegetto> vert et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et rajoutez à votre main jusqu’à une {Potara} depuis votre Dispersion. Si votre Leader de côté dos est un <Vegetto> vert et que vous défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goku> verte ou <Vegeta> verte avec un coût d’énergie de 4 ou moins ou jusqu’à un <Vegetto> vert avec un coût d’énergie de 7 ou moins, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-072
Vegeta SSB, Challenger de Dieu
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins, mettez-la KO et rajoutez jusqu’à un <Son Goku> vert avec un coût d’énergie de 4 ou moins depuis votre Dispersion à vos Énergies Z avec ses Capacités annulées pour tout le tour. Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance pour tout le combat. , si votre Leader est un <Vegetto> vert et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-073
Vegeta
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-074
Vegeta, Prémonition de Potara
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez l’un- ・Piochez une carte. ・Rajoutez à votre main jusqu’à une {Potara} depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-075
Vegetto SSB, Super Guerrier Tous Azimuts
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
9()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
: <Son Goku> et <Vegeta>. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et mettez-la KO. De plus, si le total des points de vie de votre adversaire est de 3 ou plus, placez une carte des points de vie de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-075_SPR
Vegetto SSB, Super Guerrier Tous Azimuts
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
9()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
: <Son Goku> et <Vegeta>. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et mettez-la KO. De plus, si le total des points de vie de votre adversaire est de 3 ou plus, placez une carte des points de vie de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-076
Vegetto, Fusion ultime et inégalée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, piochez une carte : <Son Goku> et <Vegeta>. Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-077
Mai, Gentille Gardienne
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Mai (futur)
Origine
Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-078
Gowasu, Sévère Réprimande
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gowasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Si votre Leader est un <Zamasu> : Annulez l’attaque et jouez cette carte. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-079
Goku Black SS Rosé, Vague d’Attaques
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Goku Black
Origine
Saiyan/Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, mettez en jeu un jeton Ombre (10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo) ; la carte gagne +10000 de puissance et acquiert jusqu’à la fin du tour adverse. , si votre Leader est un <Zamasu> vert et que vous ou votre adversaire avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-080
Goku Black SS Rosé, Corps affuté
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Goku Black
Origine
Saiyan/Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins, mettez-la KO et placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire. De plus, si vous avez un <Zamasu> avec une Capacité en jeu, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert pour tout le tour. , si votre Leader est un <Zamasu> vert et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-081
Goku Black, Retour à Zéro
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Goku Black
Origine
Saiyan/Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 vert avec un coût d’énergie de 5 ou moins, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un {Zamasu fusionné, Folie de la Justice} et que vous passez cette carte en mode Inertie : Placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-082
Zamasu fusionné, Rage du Dieu absolu
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, si votre Leader est un <Zamasu> vert, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous piochez une carte : <Zamasu> vert avec un coût d’énergie de 5. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et placez les deux cartes du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de leur propriétaire. S’il y a une carte sous cette carte : Placez toutes les cartes se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de leur propriétaire, choisissez jusqu’à un de vos <Zamasu> et passez-le en mode Action ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-083
Zamasu fusionné, Dieu ultime Unifié
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, piochez deux cartes : <Zamasu> vert et <Goku Black> vert. , si votre Leader est vert ou un 《Dieu》, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous choisissez deux 《Dieu》 dans votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main et placez toutes les cartes choisies avec cette Capacité sous cette carte ; votre adversaire défausse une carte de sa main. Rajoutez une carte se trouvant sous cette carte à vos Énergies Z : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-083_SPR
Zamasu fusionné, Dieu ultime Unifié
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, piochez deux cartes : <Zamasu> vert et <Goku Black> vert. , si votre Leader est vert ou un 《Dieu》, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous choisissez deux 《Dieu》 dans votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main et placez toutes les cartes choisies avec cette Capacité sous cette carte ; votre adversaire défausse une carte de sa main. Rajoutez une carte se trouvant sous cette carte à vos Énergies Z : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-084
Zamasu fusionné, Création du Monde idéal
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, si votre Leader est un <Zamasu> vert, que vous piochez une carte et que vous placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire : <Zamasu> vert et <Goku Black> vert. Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins, mettez-la KO, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-085
Zamasu fusionné, Désespoir purificateur
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
, si votre Leader est un <Zamasu> vert, que vous piochez une carte et que vous placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire : <Zamasu> vert et <Goku Black> vert. Quand cette carte attaque, piochez une carte et utilisez jusqu’à une carte de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-086
Zamasu, Doute envers l’Homme et Dieu
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte et placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire. De plus, si vous avez un <Zamasu> avec une Capacité en jeu, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert pour tout le tour. , si votre Leader est un <Zamasu> vert et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-087
Zamasu, Retour à Zéro
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est un {Zamasu fusionné, Folie de la Justice} et que vous passez cette carte en mode Inertie : Placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-088
Potara
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
3()
Capacité
Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, piochez une carte. Si vous avez trois Énergies ou plus, que vous choisissez une carte <Son Goku> verte et <Vegeta> verte avec des coûts d’énergie de 4 ou moins de chaque parmi vos Énergies Z et dans votre Zone de Combat, et que vous les placez sous cette carte : Vous pouvez révéler un <Vegetto> exclusivement vert depuis votre main et passer en mode Inertie le même nombre d’Énergies vertes que le coût de couleur de la carte. Si vous faites ainsi, jouez la carte révélée par-dessus cette carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-089
Assaut
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est une carte verte exclusivement <Zamasu> : Utilisez jusqu’à une carte <Zamasu> exclusivement verte et <Goku Black> exclusivement verte de chaque depuis votre Dispersion pour une Combo avec leurs Capacités annulées pour tout le tour et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Zamasu> exclusivement vertes avec un coût d’énergie de 5 ; la carte acquiert la Capacité suivante pour tout le tour- " Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire en combat, passez-la en mode Action et placez jusqu’à un 《Dieu》 depuis votre Dispersion sous elle."
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-090
Son Goku SS
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Rajoutez un <Son Goku> jaune face visible depuis votre deck Z à vos Énergies Z : Piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et un <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de 4 ou plus en jeu : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-090
Son Goku SS et Son Gohan SS, Père et Fils au Combat
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Son Goku/Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand un de vos <Son Goku> jaunes quitte la Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à un de vos <Son Gohan (enfant)> jaunes ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Rajoutez un <Son Goku> jaune face visible depuis votre deck Z à vos Énergies Z : Piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-090_PR
Son Goku SS
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Rajoutez un <Son Goku> jaune face visible depuis votre deck Z à vos Énergies Z : Piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et un <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de 4 ou plus en jeu : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-090_PR
Son Goku SS et Son Gohan SS, Père et Fils au Combat
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Son Goku/Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand un de vos <Son Goku> jaunes quitte la Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à un de vos <Son Gohan (enfant)> jaunes ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Rajoutez un <Son Goku> jaune face visible depuis votre deck Z à vos Énergies Z : Piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-091
Cell
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z jaune avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-091
Cell, la Peur en Personne
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Réduisez de 2 le coût d’énergie des 《Jeux de Cell》 dans votre main pour chaque carte parmi vos Énergies. Quand un de vos 《Jeux de Cell》 est joué, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 sous la carte jouée pour chaque coût de couleur de la carte jouée et placez les cartes restantes au-dessus ou au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-091_PR
Cell
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z jaune avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-091_PR
Cell, la Peur en Personne
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Réduisez de 2 le coût d’énergie des 《Jeux de Cell》 dans votre main pour chaque carte parmi vos Énergies. Quand un de vos 《Jeux de Cell》 est joué, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 sous la carte jouée pour chaque coût de couleur de la carte jouée et placez les cartes restantes au-dessus ou au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix. Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-092
Son Goku, Destination finale
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
LEADER Z
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan/Lignée de Goku
Ère
Spécial
Capacité
, quand votre total de points de vie est de 3 ou moins : {Son Goku Jr SS, Fils de la Lignée}. Si vous avez quatre Énergies ou plus : Piochez une carte ; la prochaine fois que vous activez la Capacité d’une 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de 5 pendant ce tour, réduisez de le coût de la Capacité. Retournez une de vos 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de 5 dans votre main et retirez cette carte de la partie : Jouez jusqu’à une 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de 5 depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-093
Son Goku SS, Père protecteur
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON Z
Couleur
Jaune
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
<Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de 4. Si cette carte a un <Son Goku> sous elle, elle gagne +10000 de puissance. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie. Défaussez une carte de votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, mettez-la KO et jouez jusqu’à un <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de 4 et la Capacité se trouvant sous cette carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-094
Arène des Jeux de Cell, la Plus Grande Scène
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer. Si votre Leader est un 《Jeux de Cell》 : Piochez deux cartes et placez deux cartes depuis votre main sur le dessus du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix. Choisissez jusqu’à un de vos 《Jeux de Cell》 et passez-le en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-095
Son Gohan SS, Destin légué
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Personnage
Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Si vous avez trois Énergies ou plus et que vous avez un <Son Goku> jaune face visible dans votre deck Z, réduisez de 4 le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, mettez-la KO et jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-096
Cell, Terreur englobant Tout
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte attaque ou active la Capacité , placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire et activez jusqu’à une Capacité de la carte depuis la Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-097
Son Goku SS, Père léguant
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
<Son Gohan (enfant)> jaune avec un coût d’énergie de 5 et 20000 de puissance. Quand cette carte attaque, jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main et placez cette carte face visible dans votre deck Z à la fin du combat. , si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-098
Son Goku SS, Destin légué
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
<Son Gohan (enfant)> jaune avec un coût d’énergie de 5 et 20000 de puissance. Quand cette carte attaque, piochez une carte et placez cette carte face visible dans votre deck Z à la fin du combat. , si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-099
Son Goku, aux Jeux de Cell
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune : Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune et que vous placez une carte de Combat jaune sans avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion au-dessous du deck de son propriétaire : Placez cette carte face visible dans le deck Z de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-100
Son Gohan SS2, Rage déclenchée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
, si vous avez trois Énergies ou plus : <Son Gohan (enfant)> jaune avec un coût d’énergie de 5. Quand cette carte est jouée ou attaque une carte de Combat adverse, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et passez la carte en mode Inertie. À la fin de votre tour, jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-101
Son Gohan SS, Jeunesse défiant la Terreur
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte attaque, jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main. , si votre Leader est jaune, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous passez une de vos cartes en mode Action en mode Inertie : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-101_SPR
Son Gohan SS, Jeunesse défiant la Terreur
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte attaque, jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main. , si votre Leader est jaune, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous passez une de vos cartes en mode Action en mode Inertie : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-102
Son Gohan SS, Lutte contre la Terreur
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à un {Son Goku, aux Jeux de Cell} depuis votre Dispersion face visible dans le deck Z de son propriétaire, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO. , si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main ; cette carte acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-103
Son Gohan, Se Préparant pour les Jeux de Cell
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous défaussez une carte de votre main : Quand une carte de Combat adverse est jouée via une Capacité, vous pouvez choisir une des cartes jouées et la passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour toute la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-104
Vegeta, aux Jeux de Cell
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 jaune avec un coût d’énergie de 5 ou moins, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune, que vous avez trois Énergies ou plus, que vous choisissez une de vos cartes de Combat jaunes avec un coût d’énergie de 1 et que vous la passez en mode Inertie : Cette carte gagne +16000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-105
Trunks, Observateur du Futur
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Si votre Leader est un {Son Goku SS et Son Gohan SS, Père et Fils au Combat} et qu’un de vos <Son Gohan (enfant)> jaunes quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez placer cette carte et une carte de votre main dans la Dispersion de leur propriétaire à la place. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 jaune avec un coût d’énergie de 5 ou moins, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-106
Piccolo, aux Jeux de Cell
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo
Origine
Habitant de Namek/Dieu
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si vous avez un <Son Gohan (enfant)> jaune en jeu et que vous placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-107
M. Satan
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
M. Satan
Origine
Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-108
C-16, Déclencheur de l’Éveil
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
C-16
Origine
Androïde
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Si votre Leader est jaune et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-109
Cell, Terreur achevée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
, si vous avez trois Énergies ou plus : <Cell> avec un coût d’énergie de 8 ou moins. Quand un joueur attaque, utilisez jusqu’à une carte de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités autres que annulées pour tout le tour. De plus, si la carte utilisée pour une Combo est un 《Jeux de Cell》, activez jusqu’à une Capacité de la carte. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et placez-la sous une de vos cartes de Combat 《Jeux de Cell》.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-109_SPR
Cell, Terreur achevée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
, si vous avez trois Énergies ou plus : <Cell> avec un coût d’énergie de 8 ou moins. Quand un joueur attaque, utilisez jusqu’à une carte de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités autres que annulées pour tout le tour. De plus, si la carte utilisée pour une Combo est un 《Jeux de Cell》, activez jusqu’à une Capacité de la carte. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et placez-la sous une de vos cartes de Combat 《Jeux de Cell》.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-110
Cell, Terreur maximale
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité , mettez-la KO, placez tous les 《Jeux de Cell》 se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de leur propriétaire et activez jusqu’à une Capacité de chacune de ces cartes depuis votre Dispersion. Choisissez jusqu’à un de vos 《Jeux de Cell》 ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-111
Cell, Terreur explosive
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Si cette carte n’est pas en combat : Quand vous ou votre adversaire utilisez une carte incluant <Son Goku> dans son nom de personnage pour une Combo, utilisez cette carte pour une Combo dans votre Zone de Combo ; cette carte gagne +10000 de puissance de Combo pour tout le combat. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et annulez ses Capacités pour tout le tour. , si votre Leader est jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-111_SPR
Cell, Terreur explosive
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Si cette carte n’est pas en combat : Quand vous ou votre adversaire utilisez une carte incluant <Son Goku> dans son nom de personnage pour une Combo, utilisez cette carte pour une Combo dans votre Zone de Combo ; cette carte gagne +10000 de puissance de Combo pour tout le combat. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et annulez ses Capacités pour tout le tour. , si votre Leader est jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-112
Cell, Terreur évoluée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte, placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire et activez jusqu’à une Capacité de la carte depuis la Dispersion. Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat 《Jeux de Cell》 et passez-la en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-113
Cell, Terreur rampante
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée ou attaque, placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire et activez jusqu’à une Capacité de la carte depuis la Dispersion. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-114
Cell, Terreur absorbante
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire et activez jusqu’à une Capacité de la carte depuis la Dispersion. Piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-115
Cell, Terreur croissante
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 jaune avec un coût d’énergie de 6 ou moins, puis mélangez votre deck. Placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse sans Capacité et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-116
Cell, Naissance de la Terreur
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Passez cette carte en mode Inertie : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-117
Son Goku, Lignée jusqu’au Sommet
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Lignée de Goku
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
: 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de 8. Choisissez une de vos 《Lignée de Goku》 et retournez-la dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 3 ou moins et passez-la en mode Inertie. Si votre Leader est une 《Lignée de Goku》 et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-118
Moment de Repos
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est jaune et que vous avez un <Son Goku> ou plus et un <Son Gohan (enfant)> ou plus de chaque en mode Inertie : Piochez deux cartes ; vous ne pouvez pas attaquer pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-119
Construction de Pierre
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu’à une {Arène des Jeux de Cell, la Plus Grande Scène} avec deux marqueurs dessus depuis votre deck Z. , si votre Leader est un 《Jeux de Cell》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez n’importe quel nombre de 《Jeux de Cell》 dont le total des coûts d’énergie est de trois ou moins parmi les cartes dans votre main et/ou votre deck Z.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-120
Cooler
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
10000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Défaussez une carte noire de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Planète prison》, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z noire avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-120
Golden Cooler, Croissance Inter-Dimensionnelle
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
15000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Si c’est le tour adverse : Quand une de vos 《Planète prison》 est jouée, piochez une carte. Transférez deux 《Planète prison》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Jouez jusqu’à une 《Planète prison》 avec un coût d’énergie de 3 depuis votre main ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Défaussez une 《Planète prison》 de votre main : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-120_PR
Cooler
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
10000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Défaussez une carte noire de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Planète prison》, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z noire avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-120_PR
Golden Cooler, Croissance Inter-Dimensionnelle
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
15000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Si c’est le tour adverse : Quand une de vos 《Planète prison》 est jouée, piochez une carte. Transférez deux 《Planète prison》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Jouez jusqu’à une 《Planète prison》 avec un coût d’énergie de 3 depuis votre main ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Défaussez une 《Planète prison》 de votre main : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-121
Fû, Conspirateur Derrière Tout
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
UNISSON Z
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Cette carte acquiert 《Planète prison》 dans toutes les zones. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Planète prison》, puis mélangez votre deck. Si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, défaussez une carte de votre main. Si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous transférez deux 《Planète prison》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Quand votre adversaire attaque, jouez jusqu’à une 《Planète prison》 avec un coût d’énergie de 4 depuis votre main ; elle acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-122
Cumber, le Mal banni
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
Cumber
Origine
Saiyan/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Si votre Leader est une 《Planète prison》 : Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, jouez jusqu’à un {Fû, Conspirateur Derrière Tout} avec un marqueur dessus depuis votre deck Z. À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action. Si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous placez trois 《Planète prison》 depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-123
Son Goku SS4, Guerrier emprisonné
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (Xeno)
Origine
Saiyan/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
À la fin du combat de cette carte, passez-la en mode Action. , si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, placez jusqu’à deux 《Planète prison》 depuis votre Dimension parallèle dans votre Dispersion, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-124
Vegetto SSB
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-125
Trunks, Coopération inattendue
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Planète prison》 avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck. Quand cette carte est transférée depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de son propriétaire via les Capacités d’une 《Planète prison》 dans l’une de vos zones, retirez cette carte dans votre Dimension parallèle de la partie ; vous pouvez transférer une 《Planète prison》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour ; vous ne pouvez activer les Capacités des <Trunks (futur)> dans aucune de vos zones pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-126
Trunks, Évasion
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Quand cette carte est transférée depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de son propriétaire via les Capacités d’une 《Planète prison》 dans l’une de vos zones, retirez cette carte dans votre Dimension parallèle de la partie ; vous pouvez transférer une 《Planète prison》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour ; vous ne pouvez activer les Capacités des <Trunks (futur)> dans aucune de vos zones pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-127
Golden Cooler, Esprit combatif doré
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire ; jusqu’à la fin du tour adverse, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes autres que son Leader à moins de transférer une carte depuis sa main dans la Dimension parallèle de son propriétaire à chaque fois. , si votre Leader est noir : Placez jusqu’à deux cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-127_SPR
Golden Cooler, Esprit combatif doré
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire ; jusqu’à la fin du tour adverse, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes autres que son Leader à moins de transférer une carte depuis sa main dans la Dimension parallèle de son propriétaire à chaque fois. , si votre Leader est noir : Placez jusqu’à deux cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-128
Cooler, Fierté surpuissante
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à deux de vos cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire et choisissez jusqu’à une de vos cartes noires ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est noir et que vous avez trois Énergies ou plus : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-128_SPR
Cooler, Fierté surpuissante
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à deux de vos cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire et choisissez jusqu’à une de vos cartes noires ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est noir et que vous avez trois Énergies ou plus : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-129
Cooler, Guerrier emprisonné
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand la puissance de cette carte augmente via les Capacités d’une 《Planète prison》 dans l’une de vos zones, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Planète prison》 et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. , si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-130
Cumber, Malice imposante
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Cumber
Origine
Saiyan/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Si votre Leader est noir, que toutes vos Énergies sont noires et que vous avez deux Énergies Z ou plus : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, elle gagne +10000 de puissance de Combo pour tout le combat. De plus, vous pouvez placer une carte depuis votre main au-dessous de votre deck. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-131
Bojack, Guerrier emprisonné
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bojack
Origine
Brigade de Bojack/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand la puissance de cette carte augmente via les Capacités d’une 《Planète prison》 dans l’une de vos zones, placez jusqu’à deux 《Planète prison》 depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire. , si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-132
Hatchiyack, Guerrier emprisonné
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Hatchiyack
Origine
Machine Mutante/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand la puissance de cette carte augmente via les Capacités d’une 《Planète prison》 dans l’une de vos zones, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire. , si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-133
Majin Ozotto, Guerrier emprisonné
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Majin Ozotto
Origine
Majin/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, votre adversaire transfère une carte depuis sa main dans la Dimension parallèle de son propriétaire. , si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à deux 《Planète prison》 depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-134
Bataille préparée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
0(-)
Capacité
, si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous transférez quatre 《Planète prison》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Jouez jusqu’à une 《Planète prison》 avec un coût d’énergie de 4 depuis votre main ; elle acquiert et pour tout le tour. Cette carte acquiert 《Planète prison》 dans toutes les zones. Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-135
C-17 et Freezer, Légendes de Parenté momentanée
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Cette carte est également considérée comme une Extra dans votre deck, votre Dispersion et votre Dimension parallèle. Quand cette carte est jouée, activez jusqu’à une {Arène du Tournoi du Pouvoir} depuis votre deck, puis mélangez votre deck. Défaussez une carte de votre main : Au début de la phase principale adverse, piochez une carte et passez jusqu’à une de vos cartes Leader et Énergie de chaque en mode Action ; votre Leader acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-136
Super C-17, Attaque de Frappes rapides
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
S’il y a un 《Androïde》 parmi vos Énergies, réduisez de 1 le coût de Combo de cette carte dans votre main. Placez une carte depuis votre main sous cette carte : Quand cette carte est jouée, piochez deux cartes, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci. , si votre Leader est un 《Androïde》 rouge ou vert, que vous avez trois Énergies ou plus et qu’il y a une carte Z dans votre Zone du Leader, votre Zone de Combat ou votre Zone Unisson : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-137
Cabbe SS2, Nouvelle Croissance soudaine
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Cabbe
Origine
Saiyan/Univers 6
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, piochez une carte : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie. , si votre Leader est un <Cabbe> bleu et que vous placez cette carte depuis vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un- ・Jouez jusqu’à un {Hit, Manipulateur du Champ de Bataille} depuis votre deck ou votre main en mode Inertie avec deux marqueurs dessus, puis mélangez votre deck. ・Jouez jusqu’à un {Cabbe SS, Zénith fier} depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-138
Gogeta SSB, Guerrier bleu étincelant le Plus Puissant
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
45000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS (Broly)
Capacité
, piochez deux cartes : <Son Goku (Br)> et <Vegeta (Br)>. Si votre adversaire a trois Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes depuis vos Énergies Z ; cette carte acquiert , et jusqu’à la fin du tour adverse. Choisissez jusqu’à un de vos <Gogeta (Br)> ; il gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-138_PR
Gogeta SSB, Guerrier bleu étincelant le Plus Puissant
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
God Rare[GDR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
45000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (Br)
Origine
Saiyan
Ère
DBS : Broly
Capacité
, piochez deux cartes : et . Si votre adversaire a trois Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes depuis vos Énergies Z ; cette carte acquiert , et jusqu’à la fin du tour adverse. Choisissez jusqu’à un de vos ; il gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-139
Cell, Se Métamorphosant
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
10()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Jeux de Cell
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Si vous avez trois Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité , placez-la sous cette carte et mettez en jeu deux jetons Cell Junior (10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo) ; ils gagnent +20000 de puissance pour toute la partie. , si votre Leader est vert ou un 《Androïde》 : Jouez cette carte depuis votre main. Choisissez une carte de Combat sous cette carte et retirez-la de la partie : Cette carte acquiert toutes les Capacités-clefs de la carte choisie pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
BT26-140
Son Goku Ultra Instinct perfectionné, Transcendance
Série
ZENKAI Série -BOOST- ULTIMATE ADVENT
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
45000
Énergie(Coût Couleur)
10(-)
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Planète prison
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand votre adversaire active une Capacité ou , choisissez toutes ses cartes de Combat et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire ; votre adversaire transfère une carte depuis sa main dans la Dimension parallèle de son propriétaire. , si votre adversaire a quatre Énergies ou plus et que vous avez sept cartes ou moins dans votre main : Jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez activer les Capacités d'aucune autre carte que celle-ci dans aucune de vos zones pour tout le tour.