DRAGON BALL SUPER CARD GAME

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DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER -ULTIMATE ADVENT-[DBS-B26]

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  • BT26-001
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 rouge avec un coût d’énergie de 4 ou moins ou jusqu’à une Extra rouge, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z rouge avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
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    BT26-001
    Son Goku et C-18, l’Équipe inattendue
    Son Goku et C-18, l’Équipe inattendue
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku (GT)/C-18
    Origine
    Saiyan/Androïde
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand un <Son Goku (GT)> est joué depuis votre Dispersion, jusqu’à la fin du tour adverse, cette carte acquiert la Capacité suivante-
    "Activation : Combat Limite 1 Activez jusqu’à une Capacité Activation : Combat d’une Extra rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion en payant son coût de Capacité et retirez la carte de la partie."
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
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  • BT26-001_PR
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 rouge avec un coût d’énergie de 4 ou moins ou jusqu’à une Extra rouge, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z rouge avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
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    BT26-001_PR
    Son Goku et C-18, l’Équipe inattendue
    Son Goku et C-18, l’Équipe inattendue
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku (GT)/C-18
    Origine
    Saiyan/Androïde
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand un <Son Goku (GT)> est joué depuis votre Dispersion, jusqu’à la fin du tour adverse, cette carte acquiert la Capacité suivante-
    "Activation : Combat Limite 1 Activez jusqu’à une Capacité Activation : Combat d’une Extra rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion en payant son coût de Capacité et retirez la carte de la partie."
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
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  • BT26-002
    Hell Fighter C-17
    Hell Fighter C-17
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    C-17 (Hell Fighter)
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, activez jusqu’à une {Absorption et Libération de Puissance} depuis votre deck.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, placez jusqu’à un 《Androïde》 rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
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    BT26-002
    Super C-17, Arme létale Anti-Saiyan
    Super C-17, Arme létale Anti-Saiyan
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand un de vos <Super C-17> rouges attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez un total de trois cartes se trouvant sous tous vos <Super C-17> rouges dans la Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à un de vos <Super C-17> rouges et passez-le en mode Action ; cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Utilisez jusqu’à un 《Androïde》 rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
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  • BT26-002_PR
    Hell Fighter C-17
    Hell Fighter C-17
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    C-17 (Hell Fighter)
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, activez jusqu’à une {Absorption et Libération de Puissance} depuis votre deck.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, placez jusqu’à un 《Androïde》 rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
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    BT26-002_PR
    Super C-17, Arme létale Anti-Saiyan
    Super C-17, Arme létale Anti-Saiyan
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand un de vos <Super C-17> rouges attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez un total de trois cartes se trouvant sous tous vos <Super C-17> rouges dans la Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à un de vos <Super C-17> rouges et passez-le en mode Action ; cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Utilisez jusqu’à un 《Androïde》 rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
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  • BT26-003
    Freezer, le Dernier Pouvoir de l’Empereur
    Freezer, le Dernier Pouvoir de l’Empereur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Éveil Z , quand votre total de points de vie est de 3 ou moins : {Freezer, menace métamorphique}.
    Auto Une fois par tour Quand vous activez la Capacité Échange, piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Freezer> rouges ; la carte et cette carte gagnent +5000 de puissance pour tout le tour.
    Auto Quand une carte de vos points de vie est placée dans votre Dispersion via la Capacité d’un de vos <Freezer> rouges, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.
    Activation : Principale Une fois par tour Jouez jusqu’à une 《Armée de Freezer》 rouge avec un coût d’énergie d’origine de 3 et 15000 de puissance depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-004
    Piccolo, de Retour de l’Enfer
    Piccolo, de Retour de l’Enfer
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    UNISON +1 Activation : Principale Si votre Leader de côté dos est une carte rouge avec à la fois <Son Goku (GT)> et <C-18> : Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
    UNISON -1 Activation : Principale Piochez deux cartes, défaussez une carte de votre main et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-005
    Hell Fighter 17, le Retour du Désespoir
    Hell Fighter 17, le Retour du Désespoir
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Personnage
    C-17 (Hell Fighter)
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Union-Absorption Limite 1 Si votre Leader est un <Super C-17> rouge et que vous placez un <C-17> rouge depuis vos Énergies Z sous cette carte : Jouez jusqu’à un <Super C-17> rouge avec un coût d’énergie de 6 depuis votre main par-dessus cette carte en mode Action.
    Permanent S’il y a trois Énergies ou plus et deux 《Androïde》 rouges ou plus parmi vos Énergies Z, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-006
    Confrontation entre Frère et Sœur
    Confrontation entre Frère et Sœur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est une carte rouge avec à la fois <Son Goku (GT)> et <C-18> et qu’un de vos <Son Goku (GT)> rouges avec un coût d’énergie de 4 ou moins quitte la Zone de Combat, vous pouvez défausser une carte de votre main à la place. Si vous faites ainsi, retirez cette carte de la partie.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est une carte rouge avec à la fois <Son Goku (GT)> et <C-18> et que vous défaussez une carte de votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-007
    Boule foudroyante imprégnée de Puissance
    Boule foudroyante imprégnée de Puissance
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Auto Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, votre Leader <Super C-17> rouge gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Limite 1 Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire et retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à un de vos <Super C-17> ; il acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-008
    Freezer, Attaque combinée
    Freezer, Attaque combinée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Déflexion Réplique
    Échange 5 , si votre Leader est un <Freezer> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : <Freezer> rouge avec un coût d’énergie de 5.
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, utilisez jusqu’à une 《Armée de Freezer》 exclusivement rouge pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour, placez les cartes restantes au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et réduisez sa puissance de la puissance d’origine de la carte utilisée pour une Combo via cette Capacité pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-009
    Son Goku SS4, Confrontation avec une Machine Mutante
    Son Goku SS4, Confrontation avec une Machine Mutante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Déflexion Double Frappe
    Auto Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goku (GT)> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités, piochez une carte et jouez cette carte depuis votre Dispersion.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -10000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-010
    Son Goku SS4, Combat mortel contre une Machine Mutante
    Son Goku SS4, Combat mortel contre une Machine Mutante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Barrière
    Auto Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goku (GT)> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités, piochez une carte et jouez cette carte depuis votre Dispersion.
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à une Extra rouge avec un coût d’énergie de 1 dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-011
    Son Goku SS, Début d’une Bataille acharnée
    Son Goku SS, Début d’une Bataille acharnée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Déflexion
    Auto Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goku (GT)> rouge : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités, piochez une carte et jouez cette carte depuis votre Dispersion.
    Auto Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte exclusivement rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-012
    Son Goku SS, Début d’un Combat mortel
    Son Goku SS, Début d’un Combat mortel
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Réplique
    Auto Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goku (GT)> rouge : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités, piochez une carte et jouez cette carte depuis votre Dispersion.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-013
    Son Goku, Combat mortel Réglé
    Son Goku, Combat mortel Réglé
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Déflexion Triple Frappe
    Auto Limite 1 , si votre Leader est rouge et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités ou une Capacité adverse, jouez cette carte depuis votre Dispersion ; elle acquiert Barrière pour tout le tour.
    Auto Quand vous ou votre adversaire activez la Capacité d’une Extra avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis la main ou la Dispersion de son propriétaire, choisissez jusqu’à un total de deux cartes parmi toutes les cartes de Combat et Unisson adverses ; elles perdent -15000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-013_SPR
    Son Goku, Combat mortel Réglé
    Son Goku, Combat mortel Réglé
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Déflexion Triple Frappe
    Auto Limite 1 , si votre Leader est rouge et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités ou une Capacité adverse, jouez cette carte depuis votre Dispersion ; elle acquiert Barrière pour tout le tour.
    Auto Quand vous ou votre adversaire activez la Capacité d’une Extra avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis la main ou la Dispersion de son propriétaire, choisissez jusqu’à un total de deux cartes parmi toutes les cartes de Combat et Unisson adverses ; elles perdent -15000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-014
    Vegeta, la Fierté du Prince
    Vegeta, la Fierté du Prince
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est rouge et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-015
    Trunks, Prémonitions d’une Bataille féroce
    Trunks, Prémonitions d’une Bataille féroce
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 exclusivement rouge avec un coût d’énergie de 3 ou moins ou jusqu’à une Extra exclusivement rouge, puis mélangez votre deck.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> rouge : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à une Extra rouge avec un coût d’énergie de 1 dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-016
    C-18, Combat mortel Réglé
    C-18, Combat mortel Réglé
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Réplique
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à trois Extras rouges depuis votre Dispersion sous cette carte.
    Activation : Principale Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ou une carte de Combat adverse ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour. De plus, si la carte a 30000 de puissance ou plus, placez-la dans la Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-017
    C-17, Fusion guidée
    C-17, Fusion guidée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un <Super C-17> rouge et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-018
    C-17, Fusion acceptée
    C-17, Fusion acceptée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader de côté dos est un <Super C-17> rouge et que vous défaussez une carte de votre main : Utilisez cette carte pour une Combo depuis votre Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-019
    C-17 et Hell Fighter 17, Équipe du Mal
    C-17 et Hell Fighter 17, Équipe du Mal
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17/C-17 (Hell Fighter)
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Permanent Cette carte peut être utilisée pour des Combos en mode Inertie.
    Auto Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, utilisez jusqu’à une carte avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader est rouge ou un 《Androïde》 et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-019_SPR
    C-17 et Hell Fighter 17, Équipe du Mal
    C-17 et Hell Fighter 17, Équipe du Mal
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17/C-17 (Hell Fighter)
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Permanent Cette carte peut être utilisée pour des Combos en mode Inertie.
    Auto Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, utilisez jusqu’à une carte avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader est rouge ou un 《Androïde》 et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-020
    Hell Fighter 17, Création Infernale
    Hell Fighter 17, Création Infernale
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17 (Hell Fighter)
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte. De plus, vous pouvez rajouter un 《Androïde》 rouge depuis votre main à vos Énergies Z. Si vous faites ainsi, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <C-17> rouge ou <Super C-17> rouge, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un <Super C-17> rouge et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-021
    Hell Fighter 17, Fusion exhortée
    Hell Fighter 17, Fusion exhortée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17 (Hell Fighter)
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 rouge avec un coût d’énergie de 6 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader de côté dos est un <Super C-17> rouge et que vous défaussez une carte de votre main : Utilisez cette carte pour une Combo depuis votre Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-022
    Super C-17, le Chef-d’Œuvre
    Super C-17, le Chef-d’Œuvre
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Bloqueur
    Activation : Combat Limite 1 one, si votre adversaire a trois Énergies ou plus et qu’il y a un <C-17> ou plus et un <C-17 (Hell Fighter)> ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main ; cette carte acquiert Barrière jusqu’à la fin du tour adverse.
    Activation : Combat Une fois par tour one, placez un 《Androïde》 depuis vos Énergies Z sous cette carte : Piochez une carte, passez cette carte en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-022_SPR
    Super C-17, le Chef-d’Œuvre
    Super C-17, le Chef-d’Œuvre
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Bloqueur
    Activation : Combat Limite 1 one, si votre adversaire a trois Énergies ou plus et qu’il y a un <C-17> ou plus et un <C-17 (Hell Fighter)> ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main ; cette carte acquiert Barrière jusqu’à la fin du tour adverse.
    Activation : Combat Une fois par tour one, placez un 《Androïde》 depuis vos Énergies Z sous cette carte : Piochez une carte, passez cette carte en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-023
    Super C-17, l’Absorbeur de Pouvoirs
    Super C-17, l’Absorbeur de Pouvoirs
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à une {Boule foudroyante imprégnée de Puissance} depuis votre deck Z dans votre Zone de Combat et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un <Super C-17> rouge, que vous avez deux Énergies ou plus et qu’il y a un <C-17> ou plus et un <C-17 (Hell Fighter)> ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-024
    Super C-17, Attaque débutée
    Super C-17, Attaque débutée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte et placez jusqu’à une {Boule foudroyante imprégnée de Puissance} depuis votre deck Z dans votre Zone de Combat.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un <Super C-17> rouge, que vous avez deux Énergies ou plus et qu’il y a un <C-17> ou plus et un <C-17 (Hell Fighter)> ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-025
    Super C-17, Fusion entre Frère et Sœur
    Super C-17, Fusion entre Frère et Sœur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Bloqueur
    Évolution-EX , si vous avez trois Énergies ou plus : <Super C-17> rouge avec un coût d’énergie de 6.
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte et passez cette carte en mode Action.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque ou active la Capacité Bloqueur, passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-026
    Super C-17, Évolution parfaite
    Super C-17, Évolution parfaite
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Coup Critique
    Évolution-EX , si vous avez trois Énergies ou plus : <Super C-17> rouge avec un coût d’énergie de 6.
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte et passez cette carte en mode Action.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la sous cette carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-027
    Explosion à Double Frappe
    Explosion à Double Frappe
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est une carte rouge avec à la fois <Son Goku (GT)> et <C-18>, piochez deux cartes et défaussez deux cartes de votre main : Choisissez jusqu’à un de vos <Son Goku (GT)> rouges ; il gagne +15000 de puissance pour tout le combat. De plus, si vous avez une <C-18> rouge avec 20000 de puissance ou plus en jeu, la carte choisie gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-028
    Énergie explosive
    Énergie explosive
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Limite 1 Choisissez un de vos <Son Goku (GT)> rouges ; vous pouvez lui faire perdre -15000 de puissance pour tout le combat. Si vous faites ainsi, piochez une carte et choisissez toutes les cartes de Combat adverses ; elles perdent -10000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-029
    Frappe polaire 10x Kamehameha
    Frappe polaire 10x Kamehameha
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Limite 1 Passez votre Leader rouge avec à la fois <Son Goku (GT)> et <C-18> en mode Action et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Choisissez jusqu’à un de vos <Son Goku (GT)> rouges ; il acquiert Bloqueur jusqu’à la fin du tour adverse.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-030
    Absorption et Libération de Puissance
    Absorption et Libération de Puissance
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Capacité
    Barrière Terrain
    Auto Quand un de vos <Super C-17> rouges est joué, placez jusqu’à une carte <C-17> rouge ou <C-17 (Hell Fighter)> rouge depuis votre Zone de Combo sous votre Leader.
    Auto Quand une de vos {Boule foudroyante imprégnée de Puissance} quitte la Zone de Combat, placez jusqu’à une carte <C-17> rouge ou <C-17 (Hell Fighter)> rouge depuis votre Dispersion sous votre Leader.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-031
    Gogeta
    Gogeta
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dispersion en choisissant les cartes à utiliser avec la Capacité Union d’un <Gogeta (Br)> bleu dans votre main. Si vous faites ainsi, rajoutez les cartes choisies à vos Énergies Z.
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 bleu, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou quand vous avez trois Énergies Z ou plus : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-031
    Gogeta SSB, Extraordinaire Guerrier fusionné
    Gogeta SSB, Extraordinaire Guerrier fusionné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dispersion en choisissant les cartes à utiliser avec la Capacité Union d’un <Gogeta (Br)> bleu dans votre main. Si vous faites ainsi, rajoutez les cartes choisies à vos Énergies Z.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Si vous avez une carte de Combat avec la Capacité Union en jeu et que vous Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-031_PR
    Gogeta
    Gogeta
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dispersion en choisissant les cartes à utiliser avec la Capacité Union d’un <Gogeta (Br)> bleu dans votre main. Si vous faites ainsi, rajoutez les cartes choisies à vos Énergies Z.
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 bleu, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou quand vous avez trois Énergies Z ou plus : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-031_PR
    Gogeta SSB, Extraordinaire Guerrier fusionné
    Gogeta SSB, Extraordinaire Guerrier fusionné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dispersion en choisissant les cartes à utiliser avec la Capacité Union d’un <Gogeta (Br)> bleu dans votre main. Si vous faites ainsi, rajoutez les cartes choisies à vos Énergies Z.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Si vous avez une carte de Combat avec la Capacité Union en jeu et que vous Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-032
    Broly
    Broly
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Quand un de vos <Broly (Br)> bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, s’il y a un <Broly (Br)> bleu ou plus sous la carte, retournez-les tous dans la main de leur propriétaire à la place.
    Auto Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> bleu, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-032
    Broly SS, Explosion à Pleine Puissance
    Broly SS, Explosion à Pleine Puissance
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Quand un de vos <Broly (Br)> bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, s’il y a un <Broly (Br)> bleu ou plus sous la carte, retournez-les tous dans la main de leur propriétaire à la place.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Choisissez une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues et retournez un <Broly (Br)> bleu se trouvant sous la carte dans la main de son propriétaire : Cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-032_PR
    Broly
    Broly
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Quand un de vos <Broly (Br)> bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, s’il y a un <Broly (Br)> bleu ou plus sous la carte, retournez-les tous dans la main de leur propriétaire à la place.
    Auto Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> bleu, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-032_PR
    Broly SS, Explosion à Pleine Puissance
    Broly SS, Explosion à Pleine Puissance
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Quand un de vos <Broly (Br)> bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, s’il y a un <Broly (Br)> bleu ou plus sous la carte, retournez-les tous dans la main de leur propriétaire à la place.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Choisissez une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues et retournez un <Broly (Br)> bleu se trouvant sous la carte dans la main de son propriétaire : Cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-032_PR02
    Broly
    Broly
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Quand un de vos <Broly (Br)> bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, s’il y a un <Broly (Br)> bleu ou plus sous la carte, retournez-les tous dans la main de leur propriétaire à la place.
    Auto Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> bleu, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
    Notes
    Carte Leader Alt-Art Top 16 Championship 2024 Finals
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
    Voir le dos
    BT26-032_PR02
    Broly SS, Explosion à Pleine Puissance
    Broly SS, Explosion à Pleine Puissance
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Quand un de vos <Broly (Br)> bleus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mis KO, s’il y a un <Broly (Br)> bleu ou plus sous la carte, retournez-les tous dans la main de leur propriétaire à la place.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Choisissez une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues et retournez un <Broly (Br)> bleu se trouvant sous la carte dans la main de son propriétaire : Cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Notes
    Carte Leader Alt-Art Top 16 Championship 2024 Finals
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
    Voir la face
  • BT26-033
    Cabbe SS2, Se Battant pour sa Survie
    Cabbe SS2, Se Battant pour sa Survie
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur
    Éveil Z {Cabbe SS, Salve fière}.
    Auto Une fois par tour Quand un de vos 《Univers 6》 bleus est joué, piochez une carte. De plus, si c’est le tour adverse, passez jusqu’à une de vos Énergies bleues en mode Action ; la carte jouée acquiert Barrière pour tout le tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Choisissez jusqu’à un de vos <Cabbe>, passez-le en mode Action et utilisez jusqu’à un de vos 《Univers 6》 bleus depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-034
    Whis, Attendant patiemment
    Whis, Attendant patiemment
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Réplique
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu et que vous placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte se trouvant sous un {Exercices de Fusion} avec deux marqueurs sur elle dans la Zone de Combat.
    UNISON 0 Auto Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire et choisissez une de vos cartes de Combat, Leader ou Unisson : Quand une carte adverse attaque, remplacez la cible de l’attaque par la carte choisie et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action à la fin du combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-035
    Paragus, Parent rusé
    Paragus, Parent rusé
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Quand cette carte est attaquée, choisissez un de vos <Broly (Br)> bleus ; vous pouvez remplacer la cible de l’attaque par lui. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour tout le tour.
    UNISON +1 Activation : Combat Choisissez jusqu’à un de vos <Broly (Br)> bleus avec un coût d’énergie de 5 ou moins ; il acquiert Serviteur pour tout le tour.
    UNISON 0 Activation : Principale Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> bleu, puis mélangez votre deck ; si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, placez une carte depuis votre main au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-036
    Chirai et Lemo, Amis bienveillants
    Chirai et Lemo, Amis bienveillants
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Chirai (Br)/Lemo (Br)
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Déflexion
    Auto Limite 1 Boost d’Esprit 3 Si votre Leader est un <Broly (Br)> bleu, que vous choisissez une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues et que vous retournez un <Broly (Br)> bleu se trouvant sous la carte dans la main de son propriétaire : Quand cette carte est jouée, passez votre Leader en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-037
    Golden Freezer, Combat imprévu
    Golden Freezer, Combat imprévu
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à un <Gogeta (Br)> bleu depuis vos Énergies Z.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu et que vous placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte se trouvant sous un {Exercices de Fusion} dans votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-038
    Exercices de Fusion
    Exercices de Fusion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Pile Z 2 {Whis, Attendant patiemment} et {Golden Freezer, Combat imprévu}.
    Auto , retirez cette carte de la partie : Quand un de vos <Gogeta (Br)> bleus avec un coût d’énergie de 8 est joué, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez jusqu’à un <Gogeta (Br)> bleu à votre main, puis mélangez votre deck ; si vous avez rajouté une carte à votre main ainsi, défaussez une carte de votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-039
    Son Goku SS, Bataille dans les Montagnes enneigées
    Son Goku SS, Bataille dans les Montagnes enneigées
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Déflexion
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un {Gogeta SSB, Extraordinaire Guerrier fusionné} et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main, placez jusqu’à un {Vegeta SS, Bataille dans les Montagnes enneigées} depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-040
    Son Goku, Bataille longuement Attendue
    Son Goku, Bataille longuement Attendue
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Permanent Si vous avez trois Énergies Z ou moins, cette carte ne peut pas attaquer.
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Vegeta (Br)> bleue ou <Gogeta (Br)> bleue, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-041
    Son Goku SSB et Vegeta SSB, Summum de la Puissance
    Son Goku SSB et Vegeta SSB, Summum de la Puissance
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)/Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez la carte dans la main de son propriétaire ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est bleu et que vous avez deux Énergies Z ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-041_SPR
    Son Goku SSB et Vegeta SSB, Summum de la Puissance
    Son Goku SSB et Vegeta SSB, Summum de la Puissance
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)/Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez la carte dans la main de son propriétaire ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est bleu et que vous avez deux Énergies Z ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-042
    Vegeta SS, Bataille dans les Montagnes enneigées
    Vegeta SS, Bataille dans les Montagnes enneigées
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Coup Critique
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader de côté dos est un {Gogeta SSB, Extraordinaire Guerrier fusionné} et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main, placez jusqu’à un {Son Goku SS, Bataille dans les Montagnes enneigées} depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-043
    Vegeta, Premier Assaut
    Vegeta, Premier Assaut
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Permanent Si vous avez trois Énergies Z ou moins, cette carte ne peut pas attaquer.
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goku (Br)> bleue ou <Gogeta (Br)> bleue, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-044
    Gogeta SSB, Bataille pour la Paix
    Gogeta SSB, Bataille pour la Paix
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Double Frappe
    Union-Fusion Limite 1 two, si votre adversaire a trois Énergies ou plus : <Son Goku (Br)> et <Vegeta (Br)>.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à trois cartes de Combat adverses et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
    Auto Placez deux de vos Énergies Z dans la Dispersion de leur propriétaire : Quand votre adversaire utilise des cartes pour une Combo, il place une carte depuis sa main au-dessous de son deck ; annulez cette Capacité pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-044_SPR
    Gogeta SSB, Bataille pour la Paix
    Gogeta SSB, Bataille pour la Paix
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Double Frappe
    Union-Fusion Limite 1 two, si votre adversaire a trois Énergies ou plus : <Son Goku (Br)> et <Vegeta (Br)>.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à trois cartes de Combat adverses et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
    Auto Placez deux de vos Énergies Z dans la Dispersion de leur propriétaire : Quand votre adversaire utilise des cartes pour une Combo, il place une carte depuis sa main au-dessous de son deck ; annulez cette Capacité pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-045
    Gogeta SS, Combattant un Ennemi puissant
    Gogeta SS, Combattant un Ennemi puissant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Déflexion
    Union-Fusion : <Son Goku (Br)> bleu et <Vegeta (Br)> bleu.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu et que vous défaussez une carte de votre main : Piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-046
    Gogeta SS, Combat intense contre un Ennemi puissant
    Gogeta SS, Combat intense contre un Ennemi puissant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Union-Fusion : <Son Goku (Br)> bleu et <Vegeta (Br)> bleu.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous défaussez une carte de votre main : Passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-047
    Gogeta, Premier Combat du Guerrier fusionné
    Gogeta, Premier Combat du Guerrier fusionné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Déflexion
    Union-Fusion , piochez une carte : <Son Goku (Br)> bleu et <Vegeta (Br)> bleu.
    Auto Quand cette carte est jouée, votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Auto Placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : À la fin de votre tour, passez jusqu’à une de vos Énergies exclusivement bleues en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-048
    Gogeta, Fusion aboutie
    Gogeta, Fusion aboutie
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Bloqueur
    Union-Fusion , piochez une carte : <Son Goku (Br)> bleu et <Vegeta (Br)> bleu.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, elle gagne +5000 de puissance et acquiert Barrière jusqu’à la fin du tour adverse.
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-049
    Broly SS, Destruction effrénée
    Broly SS, Destruction effrénée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Évolution-EX Limite 1 : <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 8 ou moins.
    Activation : Principale Limite 1 two, si votre Leader est bleu ou un <Broly (Br)> : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. De plus, si votre adversaire a trois Énergies ou plus, passez cette carte en mode Action ; elle acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-049_SPR
    Broly SS, Destruction effrénée
    Broly SS, Destruction effrénée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Évolution-EX Limite 1 : <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 8 ou moins.
    Activation : Principale Limite 1 two, si votre Leader est bleu ou un <Broly (Br)> : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. De plus, si votre adversaire a trois Énergies ou plus, passez cette carte en mode Action ; elle acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-050
    Broly SS, Pleine Puissance libérée
    Broly SS, Pleine Puissance libérée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Réplique
    Évolution-EX , si vous avez quatre Énergies ou plus : <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 6.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, passez-la en mode Action.
    Auto Une fois par tour Quand une carte sous cette carte est retournée dans la main de son propriétaire, à la fin du tour, passez jusqu’à une de vos Énergies exclusivement bleues en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez la carte au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-051
    Broly SS, Duel contre un Guerrier fusionné
    Broly SS, Duel contre un Guerrier fusionné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Bloqueur
    Évolution-EX : <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 5.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues et placez jusqu’à un <Broly (Br)> bleu depuis votre main sous la carte choisie.
    Auto Une fois par tour Quand une carte sous cette carte est retournée dans la main de son propriétaire, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-052
    Broly, Détenu
    Broly, Détenu
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Évolution-EX : <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 3.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, piochez une carte et passez cette carte en mode Action.
    Auto Une fois par tour Quand une carte sous cette carte est retournée dans la main de son propriétaire, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse en ignorant la Capacité Barrière ; elle ne peut pas attaquer ou être utilisée pour une Combo jusqu’à la fin du tour adverse.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-053
    Broly, le Pouvoir déchaîné
    Broly, le Pouvoir déchaîné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Évolution-EX : <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 3.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, passez-la en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins et placez la carte au-dessous du deck de son propriétaire.
    Auto Limite 1 Quand une carte sous cette carte est retournée dans la main de son propriétaire, choisissez jusqu’à un de vos <Broly (Br)> bleus ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-054
    Broly, Affrontement Saiyan
    Broly, Affrontement Saiyan
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Déflexion Unique
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Broly (Br)> bleu et que vous avez une carte bleue incluant {Paragus} dans son nom de carte en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Limite 1 Si cette carte a la Capacité Serviteur : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 3 ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-055
    Chirai, Aide d’un Ami
    Chirai, Aide d’un Ami
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Chirai (Br)
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est bleu et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-056
    Freezer, Renforcement forcé
    Freezer, Renforcement forcé
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Armée de Freezer/Clan de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Bloqueur
    Auto two, choisissez une de vos Unissons Z et retirez-la de la partie : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un <Broly (Br)> avec un coût d’énergie de 8 et 35000 de puissance depuis votre main.
    Activation : Combat Limite 1 one, si votre Leader est un <Broly (Br)>, que vous avez quatre Énergies ou plus et une carte incluant {Paragus} dans son nom de carte en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-057
    Beets, Saiyan entraîné dans le Conflit
    Beets, Saiyan entraîné dans le Conflit
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beets (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Limite 1 Placez une carte depuis votre main au-dessous de votre deck : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> bleu avec un coût d’énergie de 3 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-058
    Ba, Tout Premier Ami
    Ba, Tout Premier Ami
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Ba (Br)
    Origine
    Alien
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> bleu, puis mélangez votre deck.
    Auto Limite 1 , si votre Leader est un <Broly (Br)> bleu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues, placez jusqu’à un <Broly (Br)> bleu depuis votre main sous la carte choisie et retournez jusqu’à un <Broly (Br)> bleu se trouvant sous la carte choisie dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-059
    Presse géante
    Presse géante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à deux <Broly (Br)> bleus, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat Limite 1 Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Broly (Br)> bleues, retournez jusqu’à un <Broly (Br)> bleu se trouvant sous la carte dans la main de son propriétaire, choisissez jusqu’à une de vos cartes en combat et rajoutez la puissance d’origine de la carte retournée dans la main de son propriétaire via cette Capacité à la carte choisie pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-060
    Son Goku et Vegeta
    Son Goku et Vegeta
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku/Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez une carte verte depuis votre main à vos Énergies Z : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 vert, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu’à une {Potara} depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour toute la partie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z verte avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-060
    Vegetto, Fusion prodigieuse
    Vegetto, Fusion prodigieuse
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Permanent Réduisez de le coût d’énergie d’une {Potara} dans votre main.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez l’un-
    ・Piochez une carte.
    ・Jouez jusqu’à une carte <Son Goku> verte ou <Vegeta> verte avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion en mode Inertie.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez un de vos <Vegetto> verts ; s’il y a une carte ou plus sous la carte, placez toutes les cartes dans la Dispersion de leur propriétaire : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-060_PR
    Son Goku et Vegeta
    Son Goku et Vegeta
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku/Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez une carte verte depuis votre main à vos Énergies Z : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 vert, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu’à une {Potara} depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour toute la partie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z verte avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-060_PR
    Vegetto, Fusion prodigieuse
    Vegetto, Fusion prodigieuse
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Permanent Réduisez de le coût d’énergie d’une {Potara} dans votre main.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez l’un-
    ・Piochez une carte.
    ・Jouez jusqu’à une carte <Son Goku> verte ou <Vegeta> verte avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion en mode Inertie.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez un de vos <Vegetto> verts ; s’il y a une carte ou plus sous la carte, placez toutes les cartes dans la Dispersion de leur propriétaire : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-060_PR02
    Son Goku et Vegeta
    Son Goku et Vegeta
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku/Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez une carte verte depuis votre main à vos Énergies Z : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 vert, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu’à une {Potara} depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour toute la partie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z verte avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Notes
    Carte Leader Alt-Art Top 1~3 Championship 2024 Finals
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
    Voir le dos
    BT26-060_PR02
    Vegetto, Fusion prodigieuse
    Vegetto, Fusion prodigieuse
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Permanent Réduisez de le coût d’énergie d’une {Potara} dans votre main.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez l’un-
    ・Piochez une carte.
    ・Jouez jusqu’à une carte <Son Goku> verte ou <Vegeta> verte avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion en mode Inertie.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez un de vos <Vegetto> verts ; s’il y a une carte ou plus sous la carte, placez toutes les cartes dans la Dispersion de leur propriétaire : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    Carte Leader Alt-Art Top 1~3 Championship 2024 Finals
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
    Voir la face
  • BT26-061
    Zamasu
    Zamasu
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 vert, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z verte avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-061
    Zamasu fusionné, Folie de la Justice
    Zamasu fusionné, Folie de la Justice
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Permanent Vous pouvez choisir un <Goku Black> dans votre Dispersion quand vous choisissez le <Goku Black> requis pour la Capacité Union d’un <Zamasu> vert depuis votre main.
    Auto Quand un de vos <Zamasu> verts avec une Capacité Évolution ou Union est joué, placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-061_PR
    Zamasu
    Zamasu
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 vert, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z verte avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-061_PR
    Zamasu fusionné, Folie de la Justice
    Zamasu fusionné, Folie de la Justice
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Permanent Vous pouvez choisir un <Goku Black> dans votre Dispersion quand vous choisissez le <Goku Black> requis pour la Capacité Union d’un <Zamasu> vert depuis votre main.
    Auto Quand un de vos <Zamasu> verts avec une Capacité Évolution ou Union est joué, placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-062
    Great Saiyaman 2, Nouveau Héros en Herbe
    Great Saiyaman 2, Nouveau Héros en Herbe
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Éveil Z <Videl> verte.
    Auto Retirez cette carte de la partie : À la fin de l’étape des Dégâts du combat avec cette carte, jouez jusqu’à une Unisson verte avec 6000 de puissance et un marqueur sur elle depuis votre Dispersion.
    Activation : Combat Une fois par tour , si vous avez trois Énergies ou plus et deux cartes vertes ou plus dans votre Zone de Combo : Jouez jusqu’à une carte de Combat exclusivement verte incluant {Great Saiyaman} dans son nom de carte depuis votre main ; elle acquiert Bloqueur jusqu’à la fin du tour adverse.
    Activation : Combat Une fois par tour Utilisez jusqu’à une carte de Combat verte sans Capacité depuis votre Dispersion pour une Combo.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-063
    Vegetto SSB, Surpassant les Dieux immortels !
    Vegetto SSB, Surpassant les Dieux immortels !
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    30000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Éveil Z , quand votre total de points de vie est de 3 ou moins, que vous avez quatre Énergies ou plus et que c’est votre tour : <Vegetto> vert.
    Auto Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, piochez une carte et retirez cette carte de la partie à la fin du tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez jusqu’à un de vos <Vegetto> verts ; il acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-064
    Vegetto SS4, Atteignant une Plus Grande Puissance
    Vegetto SS4, Atteignant une Plus Grande Puissance
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    UNISON +1 Activation : Principale Rajoutez une carte verte depuis votre main à vos Énergies Z : Piochez une carte.
    UNISON -2 Activation : Principale Passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-064_SPR
    Vegetto SS4, Atteignant une Plus Grande Puissance
    Vegetto SS4, Atteignant une Plus Grande Puissance
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    UNISON +1 Activation : Principale Rajoutez une carte verte depuis votre main à vos Énergies Z : Piochez une carte.
    UNISON -2 Activation : Principale Passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-065
    Gowasu, l’Instructeur
    Gowasu, l’Instructeur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand une carte est placée dans la Dispersion de votre adversaire depuis le dessus de son deck via une de vos Capacités, rajoutez un marqueur sur cette carte.
    UNISON 0 Activation : Principale Si votre Leader est un {Zamasu fusionné, Folie de la Justice} : Jouez jusqu’à une carte <Zamasu> verte ou <Goku Black> verte avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck Z ou vos Énergies Z avec ses Capacités annulées pour toute la partie.
    UNISON -3 Auto Quand votre adversaire attaque avec une carte de Combat, choisissez jusqu’à un de vos <Zamasu> verts et passez-le en mode Action ; il acquiert Bloqueur pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-066
    Zamasu et Goku Black, Rencontre du Désespoir
    Zamasu et Goku Black, Rencontre du Désespoir
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Zamasu/Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Coup Critique Réplique
    Auto Limite 1 Si votre adversaire a vingt cartes ou plus dans sa Dispersion : Quand cette carte est jouée, elle gagne +15000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-067
    Great Saiyaman, le Protecteur de Tous
    Great Saiyaman, le Protecteur de Tous
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est une <Videl> verte, réduisez de 3 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. De plus, si vous avez trois Énergies ou plus, cette carte dans la Zone de Combat gagne +21000 de puissance.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, piochez une carte. De plus, si vous avez trois Énergies ou plus et que c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Activation : Principale Si votre Leader est une {Videl} verte et que vous placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Piochez deux cartes, rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie et tournez votre Leader du côté dos.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-068
    Son Goku SSB, Challenger de Dieu
    Son Goku SSB, Challenger de Dieu
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, piochez une carte et rajoutez jusqu’à un <Vegeta> vert avec un coût d’énergie de 4 ou moins depuis votre Dispersion à vos Énergies Z avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Auto Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Vegetto> vert et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-069
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-070
    Son Goku, Prémonition de Potara
    Son Goku, Prémonition de Potara
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez l’un-
    ・Piochez une carte.
    ・Rajoutez à votre main jusqu’à une {Potara} depuis votre Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-071
    Son Goku SSB et Vegeta SSB, Prémonition réalisée de Fusion
    Son Goku SSB et Vegeta SSB, Prémonition réalisée de Fusion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku/Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Réplique
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Vegetto> vert et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et rajoutez à votre main jusqu’à une {Potara} depuis votre Dispersion.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader de côté dos est un <Vegetto> vert et que vous défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goku> verte ou <Vegeta> verte avec un coût d’énergie de 4 ou moins ou jusqu’à un <Vegetto> vert avec un coût d’énergie de 7 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-072
    Vegeta SSB, Challenger de Dieu
    Vegeta SSB, Challenger de Dieu
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins, mettez-la KO et rajoutez jusqu’à un <Son Goku> vert avec un coût d’énergie de 4 ou moins depuis votre Dispersion à vos Énergies Z avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Auto Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Vegetto> vert et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-073
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-074
    Vegeta, Prémonition de Potara
    Vegeta, Prémonition de Potara
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez l’un-
    ・Piochez une carte.
    ・Rajoutez à votre main jusqu’à une {Potara} depuis votre Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-075
    Vegetto SSB, Super Guerrier Tous Azimuts
    Vegetto SSB, Super Guerrier Tous Azimuts
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    9()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Barrière Tri-offensive Bloqueur
    Union-Potara : <Son Goku> et <Vegeta>.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO. De plus, si le total des points de vie de votre adversaire est de 3 ou plus, placez une carte des points de vie de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-075_SPR
    Vegetto SSB, Super Guerrier Tous Azimuts
    Vegetto SSB, Super Guerrier Tous Azimuts
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    9()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Barrière Tri-offensive Bloqueur
    Union-Potara : <Son Goku> et <Vegeta>.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO. De plus, si le total des points de vie de votre adversaire est de 3 ou plus, placez une carte des points de vie de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-076
    Vegetto, Fusion ultime et inégalée
    Vegetto, Fusion ultime et inégalée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Déflexion Réplique
    Union-Potara , piochez une carte : <Son Goku> et <Vegeta>.
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Auto Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-077
    Mai, Gentille Gardienne
    Mai, Gentille Gardienne
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Mai (futur)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-078
    Gowasu, Sévère Réprimande
    Gowasu, Sévère Réprimande
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gowasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Contre : Attaque Si votre Leader est un <Zamasu> : Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-079
    Goku Black SS Rosé, Vague d’Attaques
    Goku Black SS Rosé, Vague d’Attaques
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, mettez en jeu un jeton Ombre (10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo) ; la carte gagne +10000 de puissance et acquiert Bloqueur jusqu’à la fin du tour adverse.
    Activation : Principale/Combat Limite 1 , si votre Leader est un <Zamasu> vert et que vous ou votre adversaire avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-080
    Goku Black SS Rosé, Corps affuté
    Goku Black SS Rosé, Corps affuté
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins, mettez-la KO et placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire. De plus, si vous avez un <Zamasu> avec une Capacité Union en jeu, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Zamasu> vert et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-081
    Goku Black, Retour à Zéro
    Goku Black, Retour à Zéro
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 vert avec un coût d’énergie de 5 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un {Zamasu fusionné, Folie de la Justice} et que vous passez cette carte en mode Inertie : Placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-082
    Zamasu fusionné, Rage du Dieu absolu
    Zamasu fusionné, Rage du Dieu absolu
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Double Frappe Immortalité
    Évolution-EX , si votre Leader est un <Zamasu> vert, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous piochez une carte : <Zamasu> vert avec un coût d’énergie de 5.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et placez les deux cartes du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de leur propriétaire.
    Activation : Combat Limite 1 S’il y a une carte sous cette carte : Placez toutes les cartes se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de leur propriétaire, choisissez jusqu’à un de vos <Zamasu> et passez-le en mode Action ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-083
    Zamasu fusionné, Dieu ultime Unifié
    Zamasu fusionné, Dieu ultime Unifié
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Immortalité
    Union-Potara one, piochez deux cartes : <Zamasu> vert et <Goku Black> vert.
    Activation : Principale Limite 1 two, si votre Leader est vert ou un 《Dieu》, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous choisissez deux 《Dieu》 dans votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main et placez toutes les cartes choisies avec cette Capacité sous cette carte ; votre adversaire défausse une carte de sa main.
    Activation : Principale Rajoutez une carte se trouvant sous cette carte à vos Énergies Z : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-083_SPR
    Zamasu fusionné, Dieu ultime Unifié
    Zamasu fusionné, Dieu ultime Unifié
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Immortalité
    Union-Potara one, piochez deux cartes : <Zamasu> vert et <Goku Black> vert.
    Activation : Principale Limite 1 two, si votre Leader est vert ou un 《Dieu》, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous choisissez deux 《Dieu》 dans votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main et placez toutes les cartes choisies avec cette Capacité sous cette carte ; votre adversaire défausse une carte de sa main.
    Activation : Principale Rajoutez une carte se trouvant sous cette carte à vos Énergies Z : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-084
    Zamasu fusionné, Création du Monde idéal
    Zamasu fusionné, Création du Monde idéal
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Immortalité
    Union-Potara , si votre Leader est un <Zamasu> vert, que vous piochez une carte et que vous placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire : <Zamasu> vert et <Goku Black> vert.
    Auto Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins, mettez-la KO, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-085
    Zamasu fusionné, Désespoir purificateur
    Zamasu fusionné, Désespoir purificateur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Immortalité
    Union-Potara , si votre Leader est un <Zamasu> vert, que vous piochez une carte et que vous placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire : <Zamasu> vert et <Goku Black> vert.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et utilisez jusqu’à une carte de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-086
    Zamasu, Doute envers l’Homme et Dieu
    Zamasu, Doute envers l’Homme et Dieu
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, piochez une carte et placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire. De plus, si vous avez un <Zamasu> avec une Capacité Union en jeu, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour tout le tour.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Zamasu> vert et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-087
    Zamasu, Retour à Zéro
    Zamasu, Retour à Zéro
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un {Zamasu fusionné, Folie de la Justice} et que vous passez cette carte en mode Inertie : Placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans la Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-088
    Potara
    Potara
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Terrain
    Auto Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Si vous avez trois Énergies ou plus, que vous choisissez une carte <Son Goku> verte et <Vegeta> verte avec des coûts d’énergie de 4 ou moins de chaque parmi vos Énergies Z et dans votre Zone de Combat, et que vous les placez sous cette carte : Vous pouvez révéler un <Vegetto> exclusivement vert depuis votre main et passer en mode Inertie le même nombre d’Énergies vertes que le coût de couleur de la carte. Si vous faites ainsi, jouez la carte révélée par-dessus cette carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-089
    Assaut
    Assaut
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est une carte verte exclusivement <Zamasu> : Utilisez jusqu’à une carte <Zamasu> exclusivement verte et <Goku Black> exclusivement verte de chaque depuis votre Dispersion pour une Combo avec leurs Capacités annulées pour tout le tour et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Zamasu> exclusivement vertes avec un coût d’énergie de 5 ; la carte acquiert la Capacité suivante pour tout le tour-
    "Auto Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire en combat, passez-la en mode Action et placez jusqu’à un 《Dieu》 depuis votre Dispersion sous elle."
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-090
    Son Goku SS
    Son Goku SS
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez un <Son Goku> jaune face visible depuis votre deck Z à vos Énergies Z : Piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et un <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de 4 ou plus en jeu : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-090
    Son Goku SS et Son Gohan SS, Père et Fils au Combat
    Son Goku SS et Son Gohan SS, Père et Fils au Combat
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku/Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand un de vos <Son Goku> jaunes quitte la Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à un de vos <Son Gohan (enfant)> jaunes ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez un <Son Goku> jaune face visible depuis votre deck Z à vos Énergies Z : Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-090_PR
    Son Goku SS
    Son Goku SS
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez un <Son Goku> jaune face visible depuis votre deck Z à vos Énergies Z : Piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et un <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de 4 ou plus en jeu : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-090_PR
    Son Goku SS et Son Gohan SS, Père et Fils au Combat
    Son Goku SS et Son Gohan SS, Père et Fils au Combat
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku/Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand un de vos <Son Goku> jaunes quitte la Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à un de vos <Son Gohan (enfant)> jaunes ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez un <Son Goku> jaune face visible depuis votre deck Z à vos Énergies Z : Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-091
    Cell
    Cell
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z jaune avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-091
    Cell, la Peur en Personne
    Cell, la Peur en Personne
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Permanent Réduisez de 2 le coût d’énergie des 《Jeux de Cell》 dans votre main pour chaque carte parmi vos Énergies.
    Auto Quand un de vos 《Jeux de Cell》 est joué, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 sous la carte jouée pour chaque coût de couleur de la carte jouée et placez les cartes restantes au-dessus ou au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-091_PR
    Cell
    Cell
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z jaune avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-091_PR
    Cell, la Peur en Personne
    Cell, la Peur en Personne
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Permanent Réduisez de 2 le coût d’énergie des 《Jeux de Cell》 dans votre main pour chaque carte parmi vos Énergies.
    Auto Quand un de vos 《Jeux de Cell》 est joué, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 sous la carte jouée pour chaque coût de couleur de la carte jouée et placez les cartes restantes au-dessus ou au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-092
    Son Goku, Destination finale
    Son Goku, Destination finale
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Éveil Z , quand votre total de points de vie est de 3 ou moins : {Son Goku Jr SS, Fils de la Lignée}.
    Activation : Principale Une fois par tour Si vous avez quatre Énergies ou plus : Piochez une carte ; la prochaine fois que vous activez la Capacité Échange d’une 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de 5 pendant ce tour, réduisez de le coût de la Capacité.
    Activation : Principale Limite 1 Retournez une de vos 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de 5 dans votre main et retirez cette carte de la partie : Jouez jusqu’à une 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de 5 depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-093
    Son Goku SS, Père protecteur
    Son Goku SS, Père protecteur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Pile Z 1 <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de 4.
    Permanent Si cette carte a un <Son Goku> sous elle, elle gagne +10000 de puissance.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    UNISON 0 Activation : Principale Défaussez une carte de votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, mettez-la KO et jouez jusqu’à un <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de 4 et la Capacité Échange se trouvant sous cette carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-094
    Arène des Jeux de Cell, la Plus Grande Scène
    Arène des Jeux de Cell, la Plus Grande Scène
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
    UNISON +1 Activation : Principale Si votre Leader est un 《Jeux de Cell》 : Piochez deux cartes et placez deux cartes depuis votre main sur le dessus du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
    UNISON -1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à un de vos 《Jeux de Cell》 et passez-le en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-095
    Son Gohan SS, Destin légué
    Son Gohan SS, Destin légué
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Unique Barrière
    Permanent Si vous avez trois Énergies ou plus et que vous avez un <Son Goku> jaune face visible dans votre deck Z, réduisez de 4 le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, mettez-la KO et jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-096
    Cell, Terreur englobant Tout
    Cell, Terreur englobant Tout
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Déflexion Barrière Réplique Bloqueur
    Auto Quand cette carte attaque ou active la Capacité Bloqueur, placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire et activez jusqu’à une Capacité Activation : Principale de la carte depuis la Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-097
    Son Goku SS, Père léguant
    Son Goku SS, Père léguant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Déflexion
    Échange 5 <Son Gohan (enfant)> jaune avec un coût d’énergie de 5 et 20000 de puissance.
    Auto Quand cette carte attaque, jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main et placez cette carte face visible dans votre deck Z à la fin du combat.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-098
    Son Goku SS, Destin légué
    Son Goku SS, Destin légué
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Déflexion
    Échange 5 <Son Gohan (enfant)> jaune avec un coût d’énergie de 5 et 20000 de puissance.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et placez cette carte face visible dans votre deck Z à la fin du combat.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-099
    Son Goku, aux Jeux de Cell
    Son Goku, aux Jeux de Cell
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune : Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune et que vous placez une carte de Combat jaune sans Super Combo avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion au-dessous du deck de son propriétaire : Placez cette carte face visible dans le deck Z de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-100
    Son Gohan SS2, Rage déclenchée
    Son Gohan SS2, Rage déclenchée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Double Frappe
    Évolution-EX , si vous avez trois Énergies ou plus : <Son Gohan (enfant)> jaune avec un coût d’énergie de 5.
    Auto Quand cette carte est jouée ou attaque une carte de Combat adverse, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et passez la carte en mode Inertie.
    Auto À la fin de votre tour, jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-101
    Son Gohan SS, Jeunesse défiant la Terreur
    Son Gohan SS, Jeunesse défiant la Terreur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Déflexion Réplique
    Auto Quand cette carte attaque, jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est jaune, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous passez une de vos cartes en mode Action en mode Inertie : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-101_SPR
    Son Gohan SS, Jeunesse défiant la Terreur
    Son Gohan SS, Jeunesse défiant la Terreur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Déflexion Réplique
    Auto Quand cette carte attaque, jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est jaune, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous passez une de vos cartes en mode Action en mode Inertie : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-102
    Son Gohan SS, Lutte contre la Terreur
    Son Gohan SS, Lutte contre la Terreur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à un {Son Goku, aux Jeux de Cell} depuis votre Dispersion face visible dans le deck Z de son propriétaire, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main ; cette carte acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-103
    Son Gohan, Se Préparant pour les Jeux de Cell
    Son Gohan, Se Préparant pour les Jeux de Cell
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous défaussez une carte de votre main : Quand une carte de Combat adverse est jouée via une Capacité, vous pouvez choisir une des cartes jouées et la passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour toute la partie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-104
    Vegeta, aux Jeux de Cell
    Vegeta, aux Jeux de Cell
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 jaune avec un coût d’énergie de 5 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune, que vous avez trois Énergies ou plus, que vous choisissez une de vos cartes de Combat jaunes avec un coût d’énergie de 1 et que vous la passez en mode Inertie : Cette carte gagne +16000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-105
    Trunks, Observateur du Futur
    Trunks, Observateur du Futur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un {Son Goku SS et Son Gohan SS, Père et Fils au Combat} et qu’un de vos <Son Gohan (enfant)> jaunes quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez placer cette carte et une carte de votre main dans la Dispersion de leur propriétaire à la place.
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 jaune avec un coût d’énergie de 5 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-106
    Piccolo, aux Jeux de Cell
    Piccolo, aux Jeux de Cell
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale/Combat Limite 1 Si vous avez un <Son Gohan (enfant)> jaune en jeu et que vous placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-107
    M. Satan
    M. Satan
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    M. Satan
    Origine
    Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-108
    C-16, Déclencheur de l’Éveil
    C-16, Déclencheur de l’Éveil
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    C-16
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est jaune et que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-109
    Cell, Terreur achevée
    Cell, Terreur achevée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Déflexion Coup Critique
    Évolution-EX one, si vous avez trois Énergies ou plus : <Cell> avec un coût d’énergie de 8 ou moins.
    Auto Quand un joueur attaque, utilisez jusqu’à une carte de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités autres que Activation : Principale annulées pour tout le tour. De plus, si la carte utilisée pour une Combo est un 《Jeux de Cell》, activez jusqu’à une Capacité Activation : Principale de la carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et placez-la sous une de vos cartes de Combat 《Jeux de Cell》.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-109_SPR
    Cell, Terreur achevée
    Cell, Terreur achevée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Déflexion Coup Critique
    Évolution-EX one, si vous avez trois Énergies ou plus : <Cell> avec un coût d’énergie de 8 ou moins.
    Auto Quand un joueur attaque, utilisez jusqu’à une carte de Combat se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités autres que Activation : Principale annulées pour tout le tour. De plus, si la carte utilisée pour une Combo est un 《Jeux de Cell》, activez jusqu’à une Capacité Activation : Principale de la carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et placez-la sous une de vos cartes de Combat 《Jeux de Cell》.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-110
    Cell, Terreur maximale
    Cell, Terreur maximale
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Déflexion Double Frappe
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité Barrière, mettez-la KO, placez tous les 《Jeux de Cell》 se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de leur propriétaire et activez jusqu’à une Capacité Activation : Principale de chacune de ces cartes depuis votre Dispersion.
    Activation : Principale Limite 1 Choisissez jusqu’à un de vos 《Jeux de Cell》 ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-111
    Cell, Terreur explosive
    Cell, Terreur explosive
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Si cette carte n’est pas en combat : Quand vous ou votre adversaire utilisez une carte incluant <Son Goku> dans son nom de personnage pour une Combo, utilisez cette carte pour une Combo dans votre Zone de Combo ; cette carte gagne +10000 de puissance de Combo pour tout le combat.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et annulez ses Capacités pour tout le tour.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-111_SPR
    Cell, Terreur explosive
    Cell, Terreur explosive
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Si cette carte n’est pas en combat : Quand vous ou votre adversaire utilisez une carte incluant <Son Goku> dans son nom de personnage pour une Combo, utilisez cette carte pour une Combo dans votre Zone de Combo ; cette carte gagne +10000 de puissance de Combo pour tout le combat.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et annulez ses Capacités pour tout le tour.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-112
    Cell, Terreur évoluée
    Cell, Terreur évoluée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, piochez une carte, placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire et activez jusqu’à une Capacité Activation : Principale de la carte depuis la Dispersion.
    Activation : Principale Limite 1 Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat 《Jeux de Cell》 et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-113
    Cell, Terreur rampante
    Cell, Terreur rampante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée ou attaque, placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire et activez jusqu’à une Capacité Activation : Principale de la carte depuis la Dispersion.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-114
    Cell, Terreur absorbante
    Cell, Terreur absorbante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Contre : Attaque Limite 1 Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Auto Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire et activez jusqu’à une Capacité Activation : Principale de la carte depuis la Dispersion.
    Activation : Principale Une fois par tour Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-115
    Cell, Terreur croissante
    Cell, Terreur croissante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 jaune avec un coût d’énergie de 6 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse sans Capacité et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-116
    Cell, Naissance de la Terreur
    Cell, Naissance de la Terreur
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Passez cette carte en mode Inertie : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-117
    Son Goku, Lignée jusqu’au Sommet
    Son Goku, Lignée jusqu’au Sommet
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Bloqueur
    Échange 8 : 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de 8.
    Contre : Mise en jeu Limite 1 Choisissez une de vos 《Lignée de Goku》 et retournez-la dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 3 ou moins et passez-la en mode Inertie.
    Permanent Si votre Leader est une 《Lignée de Goku》 et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-118
    Moment de Repos
    Moment de Repos
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est jaune et que vous avez un <Son Goku> ou plus et un <Son Gohan (enfant)> ou plus de chaque en mode Inertie : Piochez deux cartes ; vous ne pouvez pas attaquer pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-119
    Construction de Pierre
    Construction de Pierre
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Limite 1 Placez une de vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu’à une {Arène des Jeux de Cell, la Plus Grande Scène} avec deux marqueurs dessus depuis votre deck Z.
    Activation : Principale Limite 1 Boost d’Esprit 1 , si votre Leader est un 《Jeux de Cell》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez n’importe quel nombre de 《Jeux de Cell》 dont le total des coûts d’énergie est de trois ou moins parmi les cartes dans votre main et/ou votre deck Z.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-120
    Cooler
    Cooler
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Défaussez une carte noire de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Planète prison》, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z noire avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-120
    Golden Cooler, Croissance Inter-Dimensionnelle
    Golden Cooler, Croissance Inter-Dimensionnelle
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Une fois par tour Si c’est le tour adverse : Quand une de vos 《Planète prison》 est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Transférez deux 《Planète prison》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Jouez jusqu’à une 《Planète prison》 avec un coût d’énergie de 3 depuis votre main ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Défaussez une 《Planète prison》 de votre main : Piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-120_PR
    Cooler
    Cooler
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Défaussez une carte noire de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Planète prison》, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z noire avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    BT26-120_PR
    Golden Cooler, Croissance Inter-Dimensionnelle
    Golden Cooler, Croissance Inter-Dimensionnelle
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Une fois par tour Si c’est le tour adverse : Quand une de vos 《Planète prison》 est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Transférez deux 《Planète prison》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Jouez jusqu’à une 《Planète prison》 avec un coût d’énergie de 3 depuis votre main ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Défaussez une 《Planète prison》 de votre main : Piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • BT26-121
    Fû, Conspirateur Derrière Tout
    Fû, Conspirateur Derrière Tout
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Planète prison》 dans toutes les zones.
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Planète prison》, puis mélangez votre deck. Si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, défaussez une carte de votre main.
    UNISON +1 Auto Si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous transférez deux 《Planète prison》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Quand votre adversaire attaque, jouez jusqu’à une 《Planète prison》 avec un coût d’énergie de 4 depuis votre main ; elle acquiert Bloqueur pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-122
    Cumber, le Mal banni
    Cumber, le Mal banni
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Cumber
    Origine
    Saiyan/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Si votre Leader est une 《Planète prison》 : Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, jouez jusqu’à un {Fû, Conspirateur Derrière Tout} avec un marqueur dessus depuis votre deck Z.
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous placez trois 《Planète prison》 depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-123
    Son Goku SS4, Guerrier emprisonné
    Son Goku SS4, Guerrier emprisonné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Limite 1 À la fin du combat de cette carte, passez-la en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, placez jusqu’à deux 《Planète prison》 depuis votre Dimension parallèle dans votre Dispersion, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-124
    Vegetto SSB
    Vegetto SSB
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-125
    Trunks, Coopération inattendue
    Trunks, Coopération inattendue
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Planète prison》 avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Auto Quand cette carte est transférée depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de son propriétaire via les Capacités d’une 《Planète prison》 dans l’une de vos zones, retirez cette carte dans votre Dimension parallèle de la partie ; vous pouvez transférer une 《Planète prison》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour ; vous ne pouvez activer les Capacités des <Trunks (futur)> dans aucune de vos zones pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-126
    Trunks, Évasion
    Trunks, Évasion
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Quand cette carte est transférée depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de son propriétaire via les Capacités d’une 《Planète prison》 dans l’une de vos zones, retirez cette carte dans votre Dimension parallèle de la partie ; vous pouvez transférer une 《Planète prison》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de son propriétaire. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour ; vous ne pouvez activer les Capacités des <Trunks (futur)> dans aucune de vos zones pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-127
    Golden Cooler, Esprit combatif doré
    Golden Cooler, Esprit combatif doré
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire ; jusqu’à la fin du tour adverse, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes autres que son Leader à moins de transférer une carte depuis sa main dans la Dimension parallèle de son propriétaire à chaque fois.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est noir : Placez jusqu’à deux cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-127_SPR
    Golden Cooler, Esprit combatif doré
    Golden Cooler, Esprit combatif doré
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire ; jusqu’à la fin du tour adverse, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes autres que son Leader à moins de transférer une carte depuis sa main dans la Dimension parallèle de son propriétaire à chaque fois.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est noir : Placez jusqu’à deux cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-128
    Cooler, Fierté surpuissante
    Cooler, Fierté surpuissante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à deux de vos cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire et choisissez jusqu’à une de vos cartes noires ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est noir et que vous avez trois Énergies ou plus : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-128_SPR
    Cooler, Fierté surpuissante
    Cooler, Fierté surpuissante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à deux de vos cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire et choisissez jusqu’à une de vos cartes noires ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est noir et que vous avez trois Énergies ou plus : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-129
    Cooler, Guerrier emprisonné
    Cooler, Guerrier emprisonné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand la puissance de cette carte augmente via les Capacités d’une 《Planète prison》 dans l’une de vos zones, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Planète prison》 et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-130
    Cumber, Malice imposante
    Cumber, Malice imposante
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Cumber
    Origine
    Saiyan/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Super Combo
    Auto Si votre Leader est noir, que toutes vos Énergies sont noires et que vous avez deux Énergies Z ou plus : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, elle gagne +10000 de puissance de Combo pour tout le combat. De plus, vous pouvez placer une carte depuis votre main au-dessous de votre deck. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-131
    Bojack, Guerrier emprisonné
    Bojack, Guerrier emprisonné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand la puissance de cette carte augmente via les Capacités d’une 《Planète prison》 dans l’une de vos zones, placez jusqu’à deux 《Planète prison》 depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-132
    Hatchiyack, Guerrier emprisonné
    Hatchiyack, Guerrier emprisonné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hatchiyack
    Origine
    Machine Mutante/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand la puissance de cette carte augmente via les Capacités d’une 《Planète prison》 dans l’une de vos zones, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-133
    Majin Ozotto, Guerrier emprisonné
    Majin Ozotto, Guerrier emprisonné
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Majin Ozotto
    Origine
    Majin/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Vengeance
    Auto Quand cette carte est jouée, votre adversaire transfère une carte depuis sa main dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à deux 《Planète prison》 depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-134
    Bataille préparée
    Bataille préparée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Limite 1 , si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous transférez quatre 《Planète prison》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Jouez jusqu’à une 《Planète prison》 avec un coût d’énergie de 4 depuis votre main ; elle acquiert Barrière et Bloqueur pour tout le tour.
    Permanent Cette carte acquiert 《Planète prison》 dans toutes les zones.
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-135
    C-17 et Freezer, Légendes de Parenté momentanée
    C-17 et Freezer, Légendes de Parenté momentanée
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Permanent Cette carte est également considérée comme une Extra dans votre deck, votre Dispersion et votre Dimension parallèle.
    Auto Quand cette carte est jouée, activez jusqu’à une {Arène du Tournoi du Pouvoir} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    UNISON +1 Auto Défaussez une carte de votre main : Au début de la phase principale adverse, piochez une carte et passez jusqu’à une de vos cartes Leader et Énergie de chaque en mode Action ; votre Leader acquiert Bloqueur pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-136
    Super C-17, Attaque de Frappes rapides
    Super C-17, Attaque de Frappes rapides
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Fuite d’énergie Déflexion Double Frappe
    Permanent S’il y a un 《Androïde》 parmi vos Énergies, réduisez de 1 le coût de Combo de cette carte dans votre main.
    Auto Placez une carte depuis votre main sous cette carte : Quand cette carte est jouée, piochez deux cartes, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
    Activation : Principale/Combat Limite 1 one, si votre Leader est un 《Androïde》 rouge ou vert, que vous avez trois Énergies ou plus et qu’il y a une carte Z dans votre Zone du Leader, votre Zone de Combat ou votre Zone Unisson : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-137
    Cabbe SS2, Nouvelle Croissance soudaine
    Cabbe SS2, Nouvelle Croissance soudaine
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Apparition Bleu/Jaune , piochez une carte :
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie.
    Activation : Principale/Combat Limite 1 , si votre Leader est un <Cabbe> bleu et que vous placez cette carte depuis vos Énergies Z dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un-
    ・Jouez jusqu’à un {Hit, Manipulateur du Champ de Bataille} depuis votre deck ou votre main en mode Inertie avec deux marqueurs dessus, puis mélangez votre deck.
    ・Jouez jusqu’à un {Cabbe SS, Zénith fier} depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-138
    Gogeta SSB, Guerrier bleu étincelant le Plus Puissant
    Gogeta SSB, Guerrier bleu étincelant le Plus Puissant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    45000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Ultimate
    Union-Fusion two, piochez deux cartes : <Son Goku (Br)> et <Vegeta (Br)>.
    Auto Si votre adversaire a trois Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes depuis vos Énergies Z ; cette carte acquiert Barrière, Tri-offensive et Bloqueur jusqu’à la fin du tour adverse.
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour Choisissez jusqu’à un de vos <Gogeta (Br)> ; il gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-138_PR
    Gogeta SSB, Guerrier bleu étincelant le Plus Puissant
    Gogeta SSB, Guerrier bleu étincelant le Plus Puissant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    God Rare[GDR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    45000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS : Broly
    Capacité
    Ultimate
    Union-Fusion two, piochez deux cartes : et .
    Auto Si votre adversaire a trois Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes depuis vos Énergies Z ; cette carte acquiert Barrière, Tri-offensive et Bloqueur jusqu’à la fin du tour adverse.
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour Choisissez jusqu’à un de vos ; il gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-139
    Cell, Se Métamorphosant
    Cell, Se Métamorphosant
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    10()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Ultimate
    Auto Si vous avez trois Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière, placez-la sous cette carte et mettez en jeu deux jetons Cell Junior (10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo) ; ils gagnent +20000 de puissance pour toute la partie.
    Activation : Principale two, si votre Leader est vert ou un 《Androïde》 : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Choisissez une carte de Combat sous cette carte et retirez-la de la partie : Cette carte acquiert toutes les Capacités-clefs de la carte choisie pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
  • BT26-140
    Son Goku Ultra Instinct perfectionné, Transcendance
    Son Goku Ultra Instinct perfectionné, Transcendance
    Série
    ZENKAI Série
    -BOOST-
    ULTIMATE ADVENT
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    45000
    Énergie(Coût Couleur)
    10(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Ultimate Frappe de la Victoire
    Auto Quand votre adversaire active une Capacité Bloqueur ou Contre, choisissez toutes ses cartes de Combat et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire ; votre adversaire transfère une carte depuis sa main dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Principale one, si votre adversaire a quatre Énergies ou plus et que vous avez sept cartes ou moins dans votre main : Jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez activer les Capacités d'aucune autre carte que celle-ci dans aucune de vos zones pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première d'ULTIMATE ADVENT
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