Transférez les deux cartes du dessus de votre deck dans la Dimension parallèle de leur propriétaire et transférez une carte depuis votre main dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Piochez deux cartes. S’il y a 5 《Saiyan》 ou plus dans votre Dimension parallèle : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-001
Vegeta SSB, Fierté Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand un de vos 《Saiyan》 attaque, transférez jusqu’à une carte 《Saiyan》 rouge ou noire depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de son propriétaire. Transférez un 《Saiyan》 depuis votre main dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Piochez deux cartes. Utilisez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dimension parallèle pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-001_PR
Vegeta
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Transférez les deux cartes du dessus de votre deck dans la Dimension parallèle de leur propriétaire et transférez une carte depuis votre main dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Piochez deux cartes. S’il y a 5 《Saiyan》 ou plus dans votre Dimension parallèle : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-001_PR
Vegeta SSB, Fierté Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand un de vos 《Saiyan》 attaque, transférez jusqu’à une carte 《Saiyan》 rouge ou noire depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de son propriétaire. Transférez un 《Saiyan》 depuis votre main dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Piochez deux cartes. Utilisez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dimension parallèle pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-002
Jiren
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Jiren
Origine
Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Votre adversaire ne peut pas attaquer vos Unissons rouges avec 1 de puissance. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Si vous avez deux Énergies ou plus : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-002
Jiren, Guerrier se Dressant pour la Justice
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Jiren
Origine
Pride Troopers/Univers 11/Ennemi féroce
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Pendant ce tour, la prochaine fois que vous jouez une Unisson Z rouge avec la Capacité depuis votre deck Z, réduisez de son coût de couleur. Cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-002_PR
Jiren
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Jiren
Origine
Pride Troopers/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Votre adversaire ne peut pas attaquer vos Unissons rouges avec 1 de puissance. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Si vous avez deux Énergies ou plus : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-002_PR
Jiren, Guerrier se Dressant pour la Justice
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Jiren
Origine
Pride Troopers/Univers 11/Ennemi féroce
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Pendant ce tour, la prochaine fois que vous jouez une Unisson Z rouge avec la Capacité depuis votre deck Z, réduisez de son coût de couleur. Cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-003
Piccolo Junior, Combat à son Paroxysme
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Pour chaque marqueur sur cette carte, elle gagne +5000 de puissance pendant votre tour. Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-003_PR
Piccolo Junior, Combat à son Paroxysme
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Pour chaque marqueur sur cette carte, elle gagne +5000 de puissance pendant votre tour. Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-004
Boo, Combat à son Paroxysme
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Pour chaque marqueur sur cette carte, elle gagne +5000 de puissance pendant votre tour. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec une puissance inférieure à la puissance de cette carte et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-004_PR
Boo, Combat à son Paroxysme
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Pour chaque marqueur sur cette carte, elle gagne +5000 de puissance pendant votre tour. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec une puissance inférieure à la puissance de cette carte et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-005
Jiren, Combat à son Paroxysme
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
UNISSON Z
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Pour chaque marqueur sur cette carte, elle gagne +5000 de puissance pendant votre tour. Quand une carte adverse attaque, annulez l’attaque.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-005_PR
Jiren, Combat à son Paroxysme
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
UNISSON Z
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Pour chaque marqueur sur cette carte, elle gagne +5000 de puissance pendant votre tour. Quand une carte adverse attaque, annulez l’attaque.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-006
Oméga Shenron, Combat à son Paroxysme
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON Z
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Pour chaque marqueur sur cette carte, elle gagne +5000 de puissance pendant votre tour. Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -25000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-006_PR
Oméga Shenron, Combat à son Paroxysme
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON Z
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Pour chaque marqueur sur cette carte, elle gagne +5000 de puissance pendant votre tour. Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -25000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-007
Gogeta SS, Arrivée intrépide
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Personnage
Gogeta
Origine
Saiyan
Ère
Janemba
Capacité
Si vous avez trois Énergies ou plus, quand cette carte est jouée depuis le deck Z de son propriétaire, au lieu de payer son coût d’énergie, vous pouvez placer une carte <Son Goku> et <Vegeta> de chaque depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire et payer .
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-007_PR
Gogeta SS, Arrivée intrépide
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Personnage
Gogeta
Origine
Saiyan
Ère
Janemba
Capacité
Si vous avez trois Énergies ou plus, quand cette carte est jouée depuis le deck Z de son propriétaire, au lieu de payer son coût d’énergie, vous pouvez placer une carte <Son Goku> et <Vegeta> de chaque depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire et payer .
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-008
Piccolo Junior, Prologue
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
1
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si vous avez un {Piccolo Junior, Combat à son Paroxysme} en jeu dans votre Zone Unisson : Quand cette carte dans une Zone Unisson est placée dans la Dispersion de son propriétaire, piochez une carte. Vous pouvez rajouter à vos Énergies Z une Unisson rouge depuis votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-009
Sphère de Boo, Prologue
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
1
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si vous avez un {Boo, Combat à son Paroxysme} en jeu dans votre Zone Unisson : Quand cette carte dans une Zone Unisson est placée dans la Dispersion de son propriétaire, piochez une carte. Vous pouvez rajouter à vos Énergies Z une Unisson rouge depuis votre main. Si vous faites ainsi, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Ennemi féroce》 rouge ou Unisson rouge, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-010
Jiren, Prologue
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
1
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si vous avez un {Jiren, Combat à son Paroxysme} en jeu dans votre Zone Unisson : Quand cette carte dans une Zone Unisson est placée dans la Dispersion de son propriétaire, piochez une carte. Rajoutez à vos Énergies Z jusqu’à une Unisson rouge depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-011
Boule à 1 étoile, Prologue
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON
Couleur
Rouge
Puissance
1
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si vous avez un {Oméga Shenron, Combat à son Paroxysme} en jeu dans votre Zone Unisson : Quand cette carte dans une Zone Unisson est placée dans la Dispersion de son propriétaire, piochez une carte. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-012
Piccolo Junior, Forme finale
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo Junior
Origine
Habitant de Namek/Tenkaichi Budôkai/Ennemi féroce
Ère
Tenkaichi Budôkai
Capacité
, si votre Leader est un 《Ennemi féroce》 rouge : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une de vos Unissons Z rouges avec la Capacité et rajoutez deux marqueurs dessus.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-013
Son Goku SS, Puissance Saiyan innée
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est un <Vegeta> rouge et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à un total de deux cartes 《Saiyan》 rouges et/ou noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-014
Son Gohan SS2, Puissance Saiyan innée
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Si votre Leader est un <Vegeta> rouge et qu’il y a quatre 《Saiyan》 ou plus dans votre Dimension parallèle, réduisez de 4 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, piochez une carte et placez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge ou noir depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-015
Gotenks SS3, Puissance Saiyan innée
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gotenks
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
S’il y a deux 《Saiyan》 ou plus dans votre Dimension parallèle, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est un <Vegeta> rouge et que vous avez quatre Énergies ou plus : Placez jusqu’à un total de quatre cartes 《Saiyan》 rouges et/ou noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-016
Boo, Forme finale
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin/Ennemi féroce
Ère
Boo
Capacité
Annulez l’attaque, jouez cette carte, choisissez jusqu’à une de vos Unissons Z rouges avec la Capacité , rajoutez deux marqueurs dessus et placez cette carte depuis la Zone de Combat dans la Dispersion de son propriétaire à la fin du tour. Si c’est le tour adverse et que votre Leader est un 《Ennemi féroce》 rouge, réduisez de 4 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-017
Son Goku SS3, Poing Perforateur
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Hirudegarn
Capacité
Si le total des points de vie de votre adversaire est de 3 ou plus et que cette carte est en combat : Quand votre adversaire active une Capacité , infligez-lui 1 dégât. , si votre Leader est un <Vegeta> rouge et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à un total de deux cartes 《Saiyan》 rouges et/ou noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-018
Trunks SS, Puissance Saiyan innée
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Trunks du Futur
Capacité
S’il y a deux 《Saiyan》 ou plus dans votre Dimension parallèle, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 rouge, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Vegeta> rouge et que vous avez quatre Énergies ou plus : Placez jusqu’à un total de quatre cartes 《Saiyan》 rouges et/ou noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-019
Son Goku, Potentiel illimité
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous utilisez une carte pour une Combo, passez cette carte en mode Action. , si votre Leader est rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-019_PR
Son Goku, Potentiel illimité
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous utilisez une carte pour une Combo, passez cette carte en mode Action. , si votre Leader est rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-019_SPR
Son Goku, Potentiel illimité
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand vous utilisez une carte pour une Combo, passez cette carte en mode Action. , si votre Leader est rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-020
Vegeta SSB, Puissance Saiyan innée
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte est jouée ou quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte perd -30000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est un <Vegeta> rouge et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à un total de trois cartes 《Saiyan》 rouges et/ou noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-021
Jiren, Forme finale
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Jiren
Origine
Pride Troopers/Univers 11/Ennemi féroce
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une Unisson rouge depuis votre Dispersion et choisissez jusqu’à un total de deux cartes de Combat et/ou Unisson adverses ; elles perdent -25000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-021_SPR
Jiren, Forme finale
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Jiren
Origine
Pride Troopers/Univers 11/Ennemi féroce
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une Unisson rouge depuis votre Dispersion et choisissez jusqu’à un total de deux cartes de Combat et/ou Unisson adverses ; elles perdent -25000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-022
Son Gohan, Potentiel illimité
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (SH)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Quand cette carte est jouée, vous pouvez utiliser vos cartes de Combat en mode Inertie sans la Capacité pour des Combos jusqu’à la fin du tour adverse. Quand cette carte dans une Zone de Combat est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -10000 de puissance pour tout le combat. , si votre Leader est rouge et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, piochez deux cartes et défaussez deux cartes de votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-022_SPR
Son Gohan, Potentiel illimité
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (SH)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Quand cette carte est jouée, vous pouvez utiliser vos cartes de Combat en mode Inertie sans la Capacité pour des Combos jusqu’à la fin du tour adverse. Quand cette carte dans une Zone de Combat est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -10000 de puissance pour tout le combat. , si votre Leader est rouge et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, piochez deux cartes et défaussez deux cartes de votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-023
Pan, Puissance Saiyan innée
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Pan
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Ultimes Dragon Balls
Capacité
Si votre Leader est rouge, et que votre Leader est un Leader Z ou que vous avez deux Énergies Z ou plus ou que vous avez une carte de Combat Z en jeu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-024
Oméga Shenron, Forme finale
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique/Ennemi féroce
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte, jouez jusqu’à une Unisson rouge avec 1 de puissance et un marqueur sur elle depuis votre main, et choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est un 《Ennemi féroce》 rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-025
Bataille finale
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Unisson Z rouge : Annulez l’attaque, piochez une carte et choisissez jusqu’à un de vos 《Ennemi féroce》 rouges ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en rajoutant à votre main une carte de vos points de vie au lieu de payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-026
Zen’ô
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Zen’ô
Origine
Dieu/Univers
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Dieu》 bleue ou Extra bleue et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-026
Zen’ô, Celui qui Supprime
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Zen’ô
Origine
Dieu/Univers
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Si vous avez un 《Dieu》 avec la Capacité en jeu et que vous passez une Extra multicolore rouge-bleu dans votre Zone de Combat en mode Inertie : Quand vous activez une Extra multicolore rouge-bleu depuis votre main, passez une de vos Énergies en mode Action. , retirez de la partie une carte Extra multicolore rouge-bleu dans votre Zone de Combat : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retirez-la de la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-026_PR
Zen’ô
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Zen’ô
Origine
Dieu/Univers
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Dieu》 bleue ou Extra bleue et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-026_PR
Zen’ô, Celui qui Supprime
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Zen’ô
Origine
Dieu/Univers
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Si vous avez un 《Dieu》 avec la Capacité en jeu et que vous passez une Extra multicolore rouge-bleu dans votre Zone de Combat en mode Inertie : Quand vous activez une Extra multicolore rouge-bleu depuis votre main, passez une de vos Énergies en mode Action. , retirez de la partie une carte Extra multicolore rouge-bleu dans votre Zone de Combat : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retirez-la de la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-027
Gamma 2
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Gamma 2 (SH)
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Annulez la Capacité des 《Armée du Ruban Rouge》 multicolores bleu-vert dans toutes vos zones. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Extra Z multicolore bleu-vert dans votre Zone de Combat : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-027
Gamma 1 et Gamma 2, Justice
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Gamma 1 (SH)/Gamma 2 (SH)
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. À la fin de votre tour, transférez vos Énergies dans la Dimension parallèle de leur propriétaire jusqu’à avoir trois Énergies et rajoutez à vos Énergies des cartes de votre main en mode Inertie jusqu’à avoir trois Énergies. Rajoutez à vos Énergies jusqu’à deux 《Armée du Ruban Rouge》 bleues depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat autres que des 《Armée du Ruban Rouge》 pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-027_PR
Gamma 2
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Gamma 2 (SH)
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Annulez la Capacité des 《Armée du Ruban Rouge》 multicolores bleu-vert dans toutes vos zones. Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Extra Z multicolore bleu-vert dans votre Zone de Combat : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-027_PR
Gamma 1 et Gamma 2, Justice
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Gamma 1 (SH)/Gamma 2 (SH)
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. À la fin de votre tour, transférez vos Énergies dans la Dimension parallèle de leur propriétaire jusqu’à avoir trois Énergies et rajoutez à vos Énergies des cartes de votre main en mode Inertie jusqu’à avoir trois Énergies. Rajoutez à vos Énergies jusqu’à deux 《Armée du Ruban Rouge》 bleues depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat autres que des 《Armée du Ruban Rouge》 pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-028
C-18, Menace inconnue
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
UNISSON Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu : Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 bleu depuis vos Énergies. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire et passez cette carte en mode Action à la fin du tour. Votre adversaire place une carte depuis sa main au-dessous du deck de son propriétaire ; passez jusqu’à une de vos Énergies bleues en mode Action à la fin du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-028_PR
C-18, Menace inconnue
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
UNISSON Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu : Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 bleu depuis vos Énergies. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire et passez cette carte en mode Action à la fin du tour. Votre adversaire place une carte depuis sa main au-dessous du deck de son propriétaire ; passez jusqu’à une de vos Énergies bleues en mode Action à la fin du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-029
C-18, Création de la Terreur militaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-18
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Armée du Ruban Rouge》 bleue depuis vos Énergies. , placez une de vos Énergies dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat 《Armée du Ruban Rouge》 bleues et passez-la en mode Action. , si votre Leader de côté dos est un {Gamma 1 et Gamma 2, Justice} et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-030
C-17, Création de la Terreur militaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-17
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Armée du Ruban Rouge》 bleue depuis vos Énergies. , si votre Leader de côté dos est un {Gamma 1 et Gamma 2, Justice} et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Placez une de vos Énergies dans la Dispersion de son propriétaire : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-031
C-16, Création de la Terreur militaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-16
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
À la fin de votre tour, passez jusqu’à une de vos Énergies bleues en mode Action. , si votre Leader de côté dos est un {Gamma 1 et Gamma 2, Justice} : Jouez cette carte depuis votre main. Rajoutez à votre main une 《Armée du Ruban Rouge》 bleue depuis vos Énergies : Choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-032
C-19, Création de la Terreur militaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-19
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Androïde》 bleu avec un coût d’énergie de 6 ou moins, puis mélangez votre deck. Si votre Leader de côté dos est un {Gamma 1 et Gamma 2, Justice} : Quand cette carte parmi vos Énergies est placée dans la Dispersion de son propriétaire via la Capacité d’une 《Armée du Ruban Rouge》 bleue depuis n’importe quelle zone, rajoutez à vos Énergies jusqu’à une carte du dessus de votre deck en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-033
C-20, Création de la Terreur militaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-20
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader de côté dos est un {Gamma 1 et Gamma 2, Justice} : Quand cette carte parmi vos Énergies est placée dans la Dispersion de son propriétaire via la Capacité d’une 《Armée du Ruban Rouge》 bleue depuis n’importe quelle zone, rajoutez à vos Énergies jusqu’à une carte du dessus de votre deck en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-034
C-13, Création de la Terreur militaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
C-13
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
C-13
Capacité
, si votre Leader de côté dos est un {Gamma 1 et Gamma 2, Justice} : Quand cette carte parmi vos Énergies est placée dans la Dispersion de son propriétaire via la Capacité d’une 《Armée du Ruban Rouge》 bleue depuis n’importe quelle zone, piochez une carte, jouez cette carte depuis votre Dispersion et rajoutez à vos Énergies jusqu’à une carte du dessus de votre deck en mode Inertie. Placez une de vos Énergies dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-035
Bojack, Complot pour Reprendre le Pouvoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Bojack
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
: À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main ou vos Énergies, vous pouvez la jouer depuis votre Dispersion. À la fin du tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire et passez jusqu’à une de vos Énergies bleues en mode Action. Pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité d’un {Bojack, déchaîné} dans votre main, réduisez de 3 le coût de Capacité.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-036
Bujin, Superpuissance télékinétique
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Bujin
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
, si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 bleue : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main ou vos Énergies, vous pouvez jouer cette carte depuis votre Dispersion. Placez une de vos Énergies bleues dans la Dispersion de son propriétaire : Piochez une carte et rajoutez à vos Énergies jusqu’à une 《Brigade de Bojack》 bleue depuis votre main en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-037
Whis, Avertissement
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Whis
Origine
Dieu
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
, si votre Leader est un {Zen’ô, Celui qui Supprime} : Jouez cette carte depuis votre main, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Extra multicolore rouge-bleu avec un coût d’énergie de 2 depuis votre Dispersion, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire et retournez-la dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-038
Vados, Avertissement
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vados
Origine
Dieu/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
, si votre Leader est un {Zen’ô, Celui qui Supprime} : Jouez cette carte depuis votre main, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Extra multicolore rouge-bleu avec un coût d’énergie de 2 depuis votre Dispersion et passez cette carte en mode Action à la fin du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-039
Vegeta SSB, Pouvoir de Conviction
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si l’attaque de cette carte est annulée via la Capacité d’une carte adverse, vous pouvez choisir une carte Z dans votre Zone de Combat ou Unisson et la retirer de la partie à la place. , si votre Leader est bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-039_PR
Vegeta SSB, Pouvoir de Conviction
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si l’attaque de cette carte est annulée via la Capacité d’une carte adverse, vous pouvez choisir une carte Z dans votre Zone de Combat ou Unisson et la retirer de la partie à la place. , si votre Leader est bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-039_SPR
Vegeta SSB, Pouvoir de Conviction
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Si l’attaque de cette carte est annulée via la Capacité d’une carte adverse, vous pouvez choisir une carte Z dans votre Zone de Combat ou Unisson et la retirer de la partie à la place. , si votre Leader est bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-040
Marcarita, Avertissement
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Marcarita
Origine
Dieu/Univers 11
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. S’il y a une Extra multicolore rouge-bleu dans votre Zone de Combat, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en rajoutant à votre main une carte de vos points de vie au lieu de payer son coût d’énergie. Défaussez une carte Extra multicolore rouge-bleu depuis votre main : Piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; la carte gagne +11000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-041
Cell Max, Création de la Terreur militaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cell Max (SH)
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
À la fin de votre tour, passez jusqu’à une de vos Énergies bleues en mode Action. Placez une de vos Énergies dans la Dispersion de son propriétaire : Passez cette carte en mode Action. , si votre Leader de côté dos est un {Gamma 1 et Gamma 2, Justice} : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire et jouez cette carte depuis vos Énergies.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-042
Super C-17, Fusion de Deux Techniques
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Super C-17
Origine
Androïde/Machine Mutante
Ère
Super C-17
Capacité
Si votre Leader est bleu, et que votre Leader est un Leader Z ou que vous avez deux Énergies Z ou plus ou que vous avez une carte de Combat Z en jeu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-043
Choc
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
0(-)
Capacité
Cette carte acquiert 《Armée du Ruban Rouge》 dans toutes les zones. Si votre Leader de côté dos est un {Gamma 1 et Gamma 2, Justice} et que vous placez une de vos Énergies dans la Dispersion de son propriétaire : Piochez une carte et choisissez jusqu’à un de vos 《Androïde》 bleus ; il gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-044
Son Goku
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Défaussez une carte exclusivement verte de votre main et rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Piochez deux cartes. Quand votre total de points de vie est de 6 ou moins : Placez jusqu’à une {Bulma, Première Aventure} depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, mélangez votre deck et piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-044
Son Goku et Bulma, Première Rencontre
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Son Goku (enfant)/Bulma
Origine
Saiyan/Terrien/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Si vous avez une <Bulma> 《Aventure》 verte en jeu en mode Inertie, vos 《Aventure》 vertes autres que <Bulma> ne peuvent pas quitter la Zone de Combat via les Capacités adverses. Défaussez une carte exclusivement verte de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes. S’il n’y a pas de cartes autres qu’ 《Aventure》 dans votre Zone de Combat : Jouez jusqu’à une {Bulma, Première Aventure} depuis votre Dispersion en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-044_PR
Son Goku
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Défaussez une carte exclusivement verte de votre main et rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Piochez deux cartes. Quand votre total de points de vie est de 6 ou moins : Placez jusqu’à une {Bulma, Première Aventure} depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, mélangez votre deck et piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-044_PR
Son Goku et Bulma, Première Rencontre
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Son Goku (enfant)/Bulma
Origine
Saiyan/Terrien/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Si vous avez une <Bulma> 《Aventure》 verte en jeu en mode Inertie, vos 《Aventure》 vertes autres que <Bulma> ne peuvent pas quitter la Zone de Combat via les Capacités adverses. Défaussez une carte exclusivement verte de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes. S’il n’y a pas de cartes autres qu’ 《Aventure》 dans votre Zone de Combat : Jouez jusqu’à une {Bulma, Première Aventure} depuis votre Dispersion en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-045
Piccolo
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Piccolo
Origine
Habitant de Namek
Ère
Freezer
Capacité
, rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Piochez une carte et jouez jusqu’à un 《Habitant de Namek》 avec un coût d’énergie de 4 et la Capacité [Résurrection] depuis votre main. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-045
Piccolo, Liens de Fraternité
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Piccolo
Origine
Habitant de Namek/Dieu
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Réduisez de 1 le coût de Combo des 《Habitant de Namek》 avec la Capacité [Résurrection] dans votre main. : Jouez jusqu’à un 《Habitant de Namek》 avec un coût d’énergie de 4 ou 5 et la Capacité [Résurrection] depuis votre main ; si vous jouez une carte, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-045_PR
Piccolo
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Piccolo
Origine
Habitant de Namek
Ère
Freezer
Capacité
, rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Piochez une carte et jouez jusqu’à un 《Habitant de Namek》 avec un coût d’énergie de 4 et la Capacité [Résurrection] depuis votre main. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-045_PR
Piccolo, Liens de Fraternité
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Piccolo
Origine
Habitant de Namek/Dieu
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Réduisez de 1 le coût de Combo des 《Habitant de Namek》 avec la Capacité [Résurrection] dans votre main. : Jouez jusqu’à un 《Habitant de Namek》 avec un coût d’énergie de 4 ou 5 et la Capacité [Résurrection] depuis votre main ; si vous jouez une carte, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-046
Son Goku Gorille, Pouvoir caché incontrôlable
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
LEADER Z
Couleur
Vert
Puissance
20000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan/Gorille/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Choisissez une de vos cartes de Combat et placez-la dans la Dispersion de son propriétaire : <Son Goku (enfant)> 《Aventure》 vert. : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO, jouez jusqu’à un {Plume, Formes changeantes} depuis votre Dispersion et retirez cette carte de la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-046_PR
Son Goku Gorille, Pouvoir caché incontrôlable
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
LEADER Z
Couleur
Vert
Puissance
20000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan/Gorille/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Choisissez une de vos cartes de Combat et placez-la dans la Dispersion de son propriétaire : <Son Goku (enfant)> 《Aventure》 vert. : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO, jouez jusqu’à un {Plume, Formes changeantes} depuis votre Dispersion et retirez cette carte de la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-047
Shenron, le Dragon Réalisant les Rêves
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer. Quand une de vos 《Aventure》 vertes est jouée, rajoutez trois marqueurs sur cette carte. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et prenez-en le contrôle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-047_PR
Shenron, le Dragon Réalisant les Rêves
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer. Quand une de vos 《Aventure》 vertes est jouée, rajoutez trois marqueurs sur cette carte. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et prenez-en le contrôle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-048
Piccolo, Montée en Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
Piccolo
Origine
Habitant de Namek/Dieu
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Cette carte gagne +10000 de puissance. Carte de combat verte : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-048_PR
Piccolo, Montée en Puissance
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
Piccolo
Origine
Habitant de Namek/Dieu
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Cette carte gagne +10000 de puissance. Carte de combat verte : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-049
Son Goku, Afflux d’Énergie
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
, si votre Leader est une 《Aventure》 verte et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main. Si vous avez un <Kamesennin> en jeu : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO ; pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité d’une {Kamehameha, Libération d’Énergie} dans votre main, réduisez de le coût de la Capacité.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-050
Son Goku, Protégeant ses Amis
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
, si votre Leader est une 《Aventure》 verte et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main. Si cette carte est en combat avec une carte de Combat : Passez cette carte en mode Action ; elle gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-051
Yamcha, Compagnon d’Aventure
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Yamcha
Origine
Terrien/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Si vous avez un <Plume> en jeu : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO, choisissez une carte dans la main de votre adversaire et défaussez la carte. , si votre Leader est une 《Aventure》 verte et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-052
Kamesennin, Compagnon d’Aventure
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kamesennin
Origine
Terrien/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Si vous avez un <Son Goku (enfant)> en jeu, vous pouvez activer une {Kamehameha, Libération d’Énergie} depuis votre main sans payer son coût d’énergie. , si votre Leader est une 《Aventure》 verte et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-053
Bulma, Première Aventure
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bulma
Origine
Terrien/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un {Oolong, Formes changeantes} depuis votre deck ou votre Dispersion en mode Inertie, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-054
Bulma, Compagnonne d’Aventure
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bulma
Origine
Terrien/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Jouez cette carte en mode Inertie. Si cette carte est en mode Inertie, elle acquiert . Si cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire utilise une de ses Capacités pour rajouter à sa main une carte de son deck, il défausse une carte de sa main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-054_SPR
Bulma, Compagnonne d’Aventure
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bulma
Origine
Terrien/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Jouez cette carte en mode Inertie. Si cette carte est en mode Inertie, elle acquiert . Si cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire utilise une de ses Capacités pour rajouter à sa main une carte de son deck, il défausse une carte de sa main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-055
Chichi, Rencontre inattendue
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Chichi
Origine
Terrien
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Si votre Leader est vert, et que votre Leader est un Leader Z ou que vous avez deux Énergies Z ou plus ou que vous avez une carte de Combat Z en jeu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-056
Oolong, Formes changeantes
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Oolong
Origine
Terrien/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Si votre Leader est une 《Aventure》 verte : Jouez jusqu’à une 《Aventure》 verte avec un coût d’énergie de 6 ou moins depuis votre Dispersion par-dessus cette carte avec ses Capacités annulées pour toute la partie ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat autres qu’ 《Aventure》 pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-057
Plume, Formes changeantes
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Plume
Origine
Terrien/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
, si votre Leader est une 《Aventure》 verte, que vous choisissez une de vos cartes de Combat et que vous la placez dans la Dispersion de son propriétaire : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à un de vos <Yamcha> 《Aventure》 verts et retournez-le dans la main de son propriétaire. Si votre Leader est une 《Aventure》 verte : Jouez jusqu’à une 《Aventure》 verte avec un coût d’énergie de 6 ou moins depuis votre Dispersion par-dessus cette carte avec ses Capacités annulées pour toute la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-058
Polunga, Souhait entendu
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Polunga
Origine
Shenron
Ère
Freezer
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer. Quand cette carte est jouée, piochez une carte ; vous pouvez activer les Capacités [Résurrection] des 《Habitant de Namek》 depuis votre Dispersion sans payer leurs coûts de Capacité jusqu’à la fin du tour adverse. , si votre Leader est un {Piccolo, Liens de Fraternité} : Retirez toutes les cartes avec dans votre Dispersion de la partie ; si vous retirez au moins une carte ainsi, jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-059
Son Gohan SS2, Tristesse et Rage
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand une de vos cartes de Combat quitte la Zone de Combat, passez cette carte dans une Zone de Combat en mode Action. , si votre Leader est vert et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 7 ou moins, mettez-la KO et jouez cette carte depuis votre main en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-059_PR
Son Gohan SS2, Tristesse et Rage
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand une de vos cartes de Combat quitte la Zone de Combat, passez cette carte dans une Zone de Combat en mode Action. , si votre Leader est vert et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 7 ou moins, mettez-la KO et jouez cette carte depuis votre main en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-059_SPR
Son Gohan SS2, Tristesse et Rage
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Quand une de vos cartes de Combat quitte la Zone de Combat, passez cette carte dans une Zone de Combat en mode Action. , si votre Leader est vert et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 7 ou moins, mettez-la KO et jouez cette carte depuis votre main en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-060
Début du Voyage
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Choisissez une de vos cartes de Combat <Son Goku (enfant)> 《Aventure》 vertes : Jouez jusqu’à une <Bulma> 《Aventure》 verte depuis votre Dispersion en mode Inertie ; la carte choisie acquiert jusqu’à la fin du tour adverse. Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à deux 《Aventure》 vertes, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-061
Kamehameha, Libération d'Énergie
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Défaussez une 《Aventure》 verte de votre main : Annulez l’attaque et piochez deux cartes. : Choisissez jusqu’à une de vos cartes <Son Goku (enfant)> vertes ou <Kamesennin> vertes avec 《Aventure》 ; elle gagne +15000 de puissance et acquiert et pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-062
Bataille sur la Planète Namek
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader de côté dos est un {Piccolo, Liens de Fraternité} et qu’un de vos 《Habitant de Namek》 avec la Capacité [Résurrection] quitte la Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez mettre KO la carte à la place. Si votre Leader de côté dos est un {Piccolo, Liens de Fraternité} et que vous passez cette carte en mode Inertie : Choisissez jusqu’à un de vos 《Habitant de Namek》 verts ; il gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-063
Dragon Balls de Namek
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
0(-)
Capacité
Si votre adversaire a deux Énergies ou plus : Vous pouvez choisir un de vos 《Habitant de Namek》 avec la Capacité [Résurrection] et le mettre KO. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un de vos 《Habitant de Namek》 ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour. , placez une carte de votre main sous une de vos cartes de Combat 《Habitant de Namek》 avec la Capacité [Résurrection] : Piochez deux cartes et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; elle gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-064
Le Pouvoir de Guérison de Dendé
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Annulez l’attaque, piochez une carte, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat avec la Capacité [Résurrection] et passez-la en mode Action. Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un total de deux cartes 《Habitant de Namek》 vertes avec la Capacité [Résurrection] et/ou <Polunga> vertes avec un coût d’énergie de 7 ou moins, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-065
Freezer
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune, puis mélangez votre deck. Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, placez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-065
Golden Freezer, Fierté étincelante
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
La Résurrection de « F »
Capacité
Défaussez une carte jaune de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes. Placez un de vos 《Clan de Freezer》 jaunes dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune avec un coût d’énergie de 11 depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-065_PR
Freezer
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune, puis mélangez votre deck. Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, placez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune depuis votre deck dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-065_PR
Golden Freezer, Fierté étincelante
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
La Résurrection de « F »
Capacité
Défaussez une carte jaune de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes. Placez un de vos 《Clan de Freezer》 jaunes dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune avec un coût d’énergie de 11 depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-066
Broly
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Broly
Origine
Saiyan
Ère
Broly
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z jaune avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 4 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-066
Broly SS, Action spectaculaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Broly
Origine
Saiyan/Ennemi féroce
Ère
Broly
Capacité
Quand une de vos Énergies est passée en mode Inertie, piochez une carte. De plus, si c’est votre tour et que toutes vos Énergies sont en mode Inertie et exclusivement jaunes, jouez jusqu’à un 《Ennemi féroce》 jaune avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos Énergies depuis votre main ; cette carte gagne +10000 jusqu’à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-066_PR
Broly
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Broly
Origine
Saiyan
Ère
Broly
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z jaune avec un coût de couleur de 2 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 4 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-066_PR
Broly SS, Action spectaculaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Broly
Origine
Saiyan/Ennemi féroce
Ère
Broly
Capacité
Quand une de vos Énergies est passée en mode Inertie, piochez une carte. De plus, si c’est votre tour et que toutes vos Énergies sont en mode Inertie et exclusivement jaunes, jouez jusqu’à un 《Ennemi féroce》 jaune avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos Énergies depuis votre main ; cette carte gagne +10000 jusqu’à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-067
Tapion, Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
: Quand une de vos cartes de Combat est jouée ou quand cette carte attaque, vous pouvez activer jusqu’à deux fois une Capacité avec un coût de Capacité de marqueur sur cette carte pour tout le tour. Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse en mode Inertie ; elle ne peut pas passer en mode Action jusqu’à la fin du tour adverse. Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-067_PR
Tapion, Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
: Quand une de vos cartes de Combat est jouée ou quand cette carte attaque, vous pouvez activer jusqu’à deux fois une Capacité avec un coût de Capacité de marqueur sur cette carte pour tout le tour. Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse en mode Inertie ; elle ne peut pas passer en mode Action jusqu’à la fin du tour adverse. Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-068
Frost, Rencontre cauchemardesque
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si votre Leader de côté dos est un {Golden Freezer, Fierté étincelante} : Jouez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune avec un coût d’énergie de 11 depuis votre main. Passez jusqu’à un de vos 《Clan de Freezer》 jaunes avec un coût d’énergie de 11 en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-068_PR
Frost, Rencontre cauchemardesque
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si votre Leader de côté dos est un {Golden Freezer, Fierté étincelante} : Jouez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune avec un coût d’énergie de 11 depuis votre main. Passez jusqu’à un de vos 《Clan de Freezer》 jaunes avec un coût d’énergie de 11 en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-069
Fusée Construite pour une Personne
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
, carte Z avec un coût d’énergie Z de X ou moins. Les cartes de Combat adverses avec les mêmes Capacités-clefs que les cartes sous cette carte ne peuvent pas attaquer ou passer en mode Action. Quand vous activez la Capacité d’un {Broly SS, Esprit de Conquête} dans votre main, réduisez de le coût de la Capacité. Retirez cette carte de la partie à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-069_PR
Fusée Construite pour une Personne
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
, carte Z avec un coût d’énergie Z de X ou moins. Les cartes de Combat adverses avec les mêmes Capacités-clefs que les cartes sous cette carte ne peuvent pas attaquer ou passer en mode Action. Quand vous activez la Capacité d’un {Broly SS, Esprit de Conquête} dans votre main, réduisez de le coût de la Capacité. Retirez cette carte de la partie à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-070
Le Pire Clan Existant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Quand un de vos 《Clan de Freezer》 jaunes quitte la Zone de Combat, placez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune depuis votre Dispersion sous cette carte. Placez trois cartes se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à une Capacité autre qu’une Capacité-clef d’un de vos 《Clan de Freezer》 jaunes avec un coût d’énergie de 11 et annulez-la pour tout le tour. , retirez cette carte de la partie : Réduisez de 1 le coût de Combo des 《Clan de Freezer》 jaunes avec des coûts d’énergie de 11 dans toutes vos zones pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-070_PR
Le Pire Clan Existant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Quand un de vos 《Clan de Freezer》 jaunes quitte la Zone de Combat, placez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune depuis votre Dispersion sous cette carte. Placez trois cartes se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à une Capacité autre qu’une Capacité-clef d’un de vos 《Clan de Freezer》 jaunes avec un coût d’énergie de 11 et annulez-la pour tout le tour. , retirez cette carte de la partie : Réduisez de 1 le coût de Combo des 《Clan de Freezer》 jaunes avec des coûts d’énergie de 11 dans toutes vos zones pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-071
Chilled, Débuts du Destin
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Chilled
Origine
Clan de Freezer/Armée de Chilled
Ère
Chilled
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie. , si votre Leader est un <Freezer> jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune depuis votre Dispersion sous un {Le Pire Clan Existant} dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-072
Lucifer, Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Lucifer
Origine
Terrien/Ennemi féroce
Ère
La Princesse endormie du château du Dieu-Démon
Capacité
Si votre Leader est jaune, et que votre Leader est un Leader Z ou que vous avez deux Énergies Z ou plus ou que vous avez une carte de Combat Z en jeu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-073
Tao Pai Pai, Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Tao Pai Pai
Origine
Terrien/Ennemi féroce
Ère
L’Aventure mystique
Capacité
Si la carte de Combat adverse jouée a 35000 de puissance ou moins, elle est jouée en mode Inertie ; jouez cette carte. Si votre Leader est un 《Ennemi féroce》 jaune et que toutes vos Énergies sont en mode Inertie, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en rajoutant à votre main une carte de vos points de vie au lieu de payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-074
Garlic Jr., Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Garlic Jr.
Origine
Démon/Ennemi féroce
Ère
Garlic Jr.
Capacité
Si votre Leader est un 《Ennemi féroce》 jaune, cette carte acquiert . : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie. Quand cette carte attaque ou active la Capacité , passez-la en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-075
Thalès, Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Thalès
Origine
Saiyan/Crusher Corps de Thalès/Ennemi féroce
Ère
Thalès
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Ennemi féroce》 jaune, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un 《Ennemi féroce》 jaune et que vous défaussez cette carte de votre main : Quand un de vos 《Ennemi féroce》 jaunes est joué, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-076
Freezer, Transformation effroyable
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie. De plus, si la carte choisie est un 《Saiyan》, mettez-la KO et passez cette carte en mode Action. , si votre Leader est jaune ou un 《Clan de Freezer》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune depuis votre Dispersion sous un {Le Pire Clan Existant} dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-076_SPR
Freezer, Transformation effroyable
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie. De plus, si la carte choisie est un 《Saiyan》, mettez-la KO et passez cette carte en mode Action. , si votre Leader est jaune ou un 《Clan de Freezer》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune depuis votre Dispersion sous un {Le Pire Clan Existant} dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-077
Freezer, Transformation grotesque
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, passez-la en mode Inertie et annulez ses Capacités pour tout le tour. , si votre Leader est un <Freezer> jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune depuis votre Dispersion sous un {Le Pire Clan Existant} dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-078
Freezer, Transformation Hors de Contrôle
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO. , si votre Leader est un <Freezer> jaune et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune depuis votre Dispersion sous un {Le Pire Clan Existant} dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-079
Freezer, Affichant son Pouvoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Si votre Leader est un <Freezer> jaune : Jouez cette carte. De plus, si c’est le tour adverse, la puissance de Combo de cette carte devient 530000 pour tout le tour. Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-080
Zarbon, Accompagnateur
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zarbon
Origine
Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une Capacité-clef d’une carte de Combat adverse et annulez-la pour tout le tour ; pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité d’un <Freezer> dans votre main, réduisez de son coût de Capacité. , si votre Leader est un <Freezer> vert et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-081
Cooler, Transformation à son Apogée
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cooler
Origine
Clan de Freezer
Ère
Cooler
Capacité
Quand cette carte attaque ou active la Capacité , vous pouvez utiliser un 《Clan de Freezer》 jaune depuis votre main pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. Si vous faites ainsi, piochez une carte. , si votre Leader est un <Freezer> jaune et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune depuis votre Dispersion sous un {Le Pire Clan Existant} dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-082
Métal Cooler, Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Métal Cooler
Origine
Clan de Freezer/Ennemi féroce
Ère
Métal Cooler
Capacité
Si votre Leader est un 《Ennemi féroce》 jaune : Quand cette carte est jouée, mettez en jeu trois jetons Métal Cooler. (15000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.) Retirez un de vos jetons Métal Cooler de la partie : Piochez une carte et passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-083
Métal Cooler, Exhibant des Chiffres
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Métal Cooler
Origine
Clan de Freezer
Ère
Métal Cooler
Capacité
Jouez cette carte et utilisez jusqu’à cent <Métal Cooler> jaunes depuis votre Dispersion pour une Combo avec leurs Capacités annulées pour tout le tour. Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-084
Broly SS, Esprit de Conquête
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly
Origine
Saiyan/Ennemi féroce
Ère
Broly
Capacité
, si votre Leader est jaune et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez n’importe quel nombre de vos cartes et passez-les en mode Inertie ; pour chaque carte passée en mode Inertie ainsi, choisissez jusqu’à une Capacité-clef parmi les Capacités , , , , et ; cette carte acquiert les Capacités pour toute la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-084_PR
Broly SS, Esprit de Conquête
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly
Origine
Saiyan/Ennemi féroce
Ère
Broly
Capacité
, si votre Leader est jaune et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez n’importe quel nombre de vos cartes et passez-les en mode Inertie ; pour chaque carte passée en mode Inertie ainsi, choisissez jusqu’à une Capacité-clef parmi les Capacités , , , , et ; cette carte acquiert les Capacités pour toute la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-084_SPR
Broly SS, Esprit de Conquête
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly
Origine
Saiyan/Ennemi féroce
Ère
Broly
Capacité
, si votre Leader est jaune et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez n’importe quel nombre de vos cartes et passez-les en mode Inertie ; pour chaque carte passée en mode Inertie ainsi, choisissez jusqu’à une Capacité-clef parmi les Capacités , , , , et ; cette carte acquiert les Capacités pour toute la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-085
Broly, Présage
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly
Origine
Saiyan/Ennemi féroce
Ère
Broly
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer. Si votre Leader est un 《Ennemi féroce》 jaune : Quand cette carte ou une carte adverse est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Broly> jaunes, passez-la en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse en ignorant la Capacité et passez-la en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-086
Bio Broly, Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly
Origine
Saiyan/Guerrier bionique/Ennemi féroce
Ère
Broly
Capacité
Si votre Leader est un 《Ennemi féroce》 jaune : Quand cette carte est jouée, piochez une carte ; cette carte ne peut pas quitter la Zone de Combat via les Capacités de votre adversaire jusqu’à la fin de son tour. À la fin de votre tour, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie en ignorant la Capacité ; elles ne peuvent pas passer en mode Action jusqu’à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-087
Bojack, Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Bojack
Origine
Brigade de Bojack/Ennemi féroce
Ère
Bojack
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Si votre Leader est un 《Ennemi féroce》 jaune et que toutes vos Énergies sont en mode Inertie, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-088
Janemba, Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Janemba
Origine
Incarnation maléfique/Ennemi féroce
Ère
Janemba
Capacité
, si c’est votre tour : Quand cette carte est jouée ou quand une carte est passée en mode Inertie via une de vos Capacités, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité et mettez-la KO ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est jaune et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-088_SPR
Janemba, Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Janemba
Origine
Incarnation maléfique/Ennemi féroce
Ère
Janemba
Capacité
, si c’est votre tour : Quand cette carte est jouée ou quand une carte est passée en mode Inertie via une de vos Capacités, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité et mettez-la KO ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est jaune et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-089
Hirudegarn, Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Hirudegarn
Origine
Démon chimérique/Ennemi féroce
Ère
Hirudegarn
Capacité
Si votre Leader est un 《Ennemi féroce》 jaune : Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO. , si votre Leader est un 《Ennemi féroce》 jaune : Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte ; jusqu’à la fin du tour adverse, cette carte acquiert et .
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-090
Golden Freezer, Transformation de la Vengeance
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
10()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
La Résurrection de « F »
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en mode Inertie, mettez-les KO et jouez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 jaune avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion. , si votre Leader est un <Freezer> jaune et que vous avez quatre Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-091
Broly SS, Confrontation
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly (Br)
Origine
Saiyan/Armée de Freezer/Ennemi féroce
Ère
DBS (Broly)
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et une Énergie adverse de chaque en mode Inertie ; elles ne peuvent pas passer en mode Action jusqu’à la fin du tour adverse. , si votre Leader est un 《Ennemi féroce》 jaune : Piochez deux cartes, jouez cette carte depuis votre main, choisissez toutes les cartes de Combat adverses et passez-les en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-092
Mechikabura
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
10000
Personnage
Mechikabura
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire ou 《Dieu Démon》 noire, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-092
Roi Sombre Mechikabura et Kaïo Shin du Temps, Légion
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
15000
Personnage
Mechikabura/Kaïo Shin du Temps
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon/Dieu
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand une de vos cartes de Combat est jouée via la Capacité , piochez une carte et placez jusqu’à trois cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire. Pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité depuis votre main, réduisez de son coût de Capacité.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-092_PR
Mechikabura
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
10000
Personnage
Mechikabura
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire ou 《Dieu Démon》 noire, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-092_PR
Roi Sombre Mechikabura et Kaïo Shin du Temps, Légion
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Noir
Puissance
15000
Personnage
Mechikabura/Kaïo Shin du Temps
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon/Dieu
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand une de vos cartes de Combat est jouée via la Capacité , piochez une carte et placez jusqu’à trois cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire. Pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité depuis votre main, réduisez de son coût de Capacité.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-093
Vegetto SS4, Barrage
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Personnage
Vegetto (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si vous avez une carte de Combat avec la Capacité ou en jeu, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-093_PR
Vegetto SS4, Barrage
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Personnage
Vegetto (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si vous avez une carte de Combat avec la Capacité ou en jeu, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-094
Trou de Ver de Démigra
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est noir : Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat ou est retirée de la partie, placez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck dans la Dispersion de leur propriétaire. Si vous avez une carte de Combat avec la Capacité en jeu et que vous retirez cette carte de la partie : Jouez jusqu’à une carte de Combat noire avec un coût d’énergie de 5 ou moins et la Capacité depuis votre Dimension parallèle avec ses Capacités autres que ses Capacités-clefs annulées pour toute la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-094_PR
Trou de Ver de Démigra
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est noir : Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat ou est retirée de la partie, placez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck dans la Dispersion de leur propriétaire. Si vous avez une carte de Combat avec la Capacité en jeu et que vous retirez cette carte de la partie : Jouez jusqu’à une carte de Combat noire avec un coût d’énergie de 5 ou moins et la Capacité depuis votre Dimension parallèle avec ses Capacités autres que ses Capacités-clefs annulées pour toute la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-095
Bardock, Volonté de Changer le Destin
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
5(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan
Ère
Bardock
Capacité
Si votre Leader est noir : Annulez l’attaque et jouez cette carte. Si votre total de point de vie est de 4 ou moins et qu’il y a cinq cartes ou plus dans votre Dispersion, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en transférant toutes les cartes de votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire au lieu de payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-095_PR
Bardock, Volonté de Changer le Destin
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
5(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan
Ère
Bardock
Capacité
Si votre Leader est noir : Annulez l’attaque et jouez cette carte. Si votre total de point de vie est de 4 ou moins et qu’il y a cinq cartes ou plus dans votre Dispersion, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en transférant toutes les cartes de votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire au lieu de payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-095_SPR
Bardock, Volonté de Changer le Destin
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
5(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bardock
Origine
Saiyan
Ère
Bardock
Capacité
Si votre Leader est noir : Annulez l’attaque et jouez cette carte. Si votre total de point de vie est de 4 ou moins et qu’il y a cinq cartes ou plus dans votre Dispersion, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en transférant toutes les cartes de votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire au lieu de payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-096
Broly SS, Saiyan sanguinaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Broly
Origine
Saiyan
Ère
Broly
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et transférez la carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire. , si votre Leader est un {Vegeta SSB, Fierté Saiyan} et que vous transférez dix 《Saiyan》 autres que des {Broly SS, Saiyan sanguinaire} depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis la Dimension parallèle de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-097
Prince de la Destruction Vegeta, Saiyan sanguinaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est un {Vegeta SSB, Fierté Saiyan} et que vous transférez six 《Saiyan》 autres que des {Prince de la Destruction Vegeta, Saiyan sanguinaire} depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis la Dimension parallèle de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-098
Goku Black SS Rosé, Saiyan sanguinaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Goku Black
Origine
Saiyan/Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, votre adversaire transfère une carte depuis sa main dans la Dimension parallèle de son propriétaire. Si votre Leader est un {Vegeta SSB, Fierté Saiyan} et que vous transférez six 《Saiyan》 autres que des {Goku Black SS Rosé, Saiyan sanguinaire} depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis la Dimension parallèle de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-099
Kaïo Shin du Temps, Esprit Divin emprisonné
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kaïo Shin du Temps
Origine
Dieu
Ère
L’Empire sombre
Capacité
À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-100
Démigra, Ombre envahissante
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Démigra
Origine
Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
, si votre Leader est un <Mechikabura> et que vous piochez une carte :
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-101
Robelu, la Talentueuse
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Robelu
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est un <Mechikabura> et que vous avez deux Énergies ou plus, cette carte acquiert . Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-102
Dieu Démon Poutine, Complotant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Poutine
Origine
Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
, si votre Leader est un <Mechikabura> et que vous piochez une carte : Quand une de vos cartes de Combat autre que cette carte est jouée via une Capacité , piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-103
Dieu Démon Shroom, Complotant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Shroom
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
, si votre Leader est un <Mechikabura> : Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte de Combat noire avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dimension parallèle pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-104
Dieu Démon Salsa, Complotant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Salsa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
, si votre Leader est un <Mechikabura> : Quand cette carte est jouée, votre adversaire choisit une carte depuis sa main et la transfère dans la Dimension parallèle de son propriétaire. À la fin de votre tour, choisissez jusqu’à deux de vos cartes de Combat avec la Capacité et passez-les en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-105
Le roi sombre Mechikabura, Appel au Devoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mechikabura
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à une carte de Combat avec un coût d’énergie de 5 ou moins et la Capacité ou depuis votre Dimension parallèle avec ses Capacités autres que ses Capacités-clefs annulées pour toute la partie. , si votre Leader est noir et que vous avez trois Énergies ou plus : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-105_SPR
Le roi sombre Mechikabura, Appel au Devoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mechikabura
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à une carte de Combat avec un coût d’énergie de 5 ou moins et la Capacité ou depuis votre Dimension parallèle avec ses Capacités autres que ses Capacités-clefs annulées pour toute la partie. , si votre Leader est noir et que vous avez trois Énergies ou plus : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-106
Dieu Démon Towa, Complotant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Towa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
Ère
L’Empire sombre
Capacité
, si votre Leader est un <Mechikabura> : Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à deux de vos cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-107
Towa, Ombre envahissante
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Towa
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Si votre Leader est noir, et que votre Leader est un Leader Z ou que vous avez deux Énergies Z ou plus ou que vous avez une carte de Combat Z en jeu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-108
Dabra, Ombre envahissante
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Dabra (Xeno)
Origine
Habitant du Royaume des Ténèbres
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noire ou 《Dieu Démon》 noire avec un coût d’énergie de 5 ou moins, puis mélangez votre deck. Quand une de vos cartes de Combat avec la Capacité est jouée, cette carte gagne +6000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-109
Fû, Scientifique complotant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1(-)
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Fû
Origine
Scientifique
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est un <Fû> noir, que vous retirez cette carte dans votre Dispersion de la partie et que vous placez un <Cumber> noir depuis votre main dans votre deck Z face visible : Piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-110
Cumber, Guerrier vicieux
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cumber
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Si votre Leader est un <Fû> noir : Jouez cette carte se trouvant sous une carte de Combat Z <Fû>. , si vous avez trois Énergies ou plus et que vous placez une carte <Fû> noire ou <Cumber> noire depuis votre main dans votre deck Z face visible : Jouez jusqu’à un {Super Fû, Dominateur d’Assaut} depuis votre deck Z ou votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-111
Chute des Ténèbres
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Noir
Énergie(Coût Couleur)
0(-)
Capacité
Si votre Leader est un <Mechikabura> noir : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat avec la Capacité ; elle acquiert jusqu’à la fin du tour adverse. De plus, si la carte choisie est une <Kaïo Shin du Temps>, placez jusqu’à deux cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-112
Shin, Condamnant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Shin
Origine
Dieu/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Placez une carte depuis votre main sur le dessus du deck de son propriétaire : Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 7》 ou un 《Dieu》 bleu, mélangez votre deck, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et réduisez sa puissance de la même puissance que la carte rajoutée à votre main pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-112_PR
Shin, Condamnant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Shin
Origine
Dieu/Univers 7
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
Placez une carte depuis votre main sur le dessus du deck de son propriétaire : Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 7》 ou un 《Dieu》 bleu, mélangez votre deck, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et réduisez sa puissance de la même puissance que la carte rajoutée à votre main pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-113
Destruction de Moginan
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si votre Leader est un 《Dieu》 bleu, réduisez de 1 le coût de Combo des 《Dieu》 avec la Capacité dans votre main. Retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à un de vos <Beerus> avec la Capacité ; il gagne +15000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-113_PR
Destruction de Moginan
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Si votre Leader est un 《Dieu》 bleu, réduisez de 1 le coût de Combo des 《Dieu》 avec la Capacité dans votre main. Retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à un de vos <Beerus> avec la Capacité ; il gagne +15000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-114
Beerus, Condamnant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Beerus
Origine
Dieu
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est un {Zen’ô, Celui qui Supprime} : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-115
Champa, Condamnant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Champa
Origine
Dieu/Univers 6
Ère
Champa
Capacité
S’il y a une carte multicolore rouge-bleu autre que cette carte parmi vos Énergies, annulez la Capacité de cette carte dans toutes les zones. , si votre Leader est un {Zen’ô, Celui qui Supprime} : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-116
Zamasu fusionné, Condamnant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Zamasu
Origine
Dieu
Ère
Trunks du Futur
Capacité
S’il y a une carte multicolore rouge-bleu autre que cette carte parmi vos Énergies, annulez la Capacité de cette carte dans toutes les zones. , si votre Leader est un {Zen’ô, Celui qui Supprime} : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main. Défaussez un 《Dieu》 avec la Capacité de votre main : Cette carte acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-117
Grand Prêtre, Condamnant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Grand Prêtre
Origine
Dieu/Univers
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, si votre Leader est rouge ou bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez trois cartes, jouez cette carte depuis votre main et placez deux cartes depuis votre main sur le dessus du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-117_SPR
Grand Prêtre, Condamnant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Grand Prêtre
Origine
Dieu/Univers
Ère
La Survie de l’Univers
Capacité
, si votre Leader est rouge ou bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez trois cartes, jouez cette carte depuis votre main et placez deux cartes depuis votre main sur le dessus du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-118
Parfait satisfaisant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Piochez une carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour. Choisissez jusqu’à un de vos 《Dieu》 avec la Capacité ; il gagne +15000 de puissance et acquiert pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-119
Univers
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Piochez une carte : Vos cartes de Combat 《Dieu》 avec la Capacité gagnent +5000 de puissance.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-120
Avenir
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Piochez une carte : Si vous avez un 《Dieu》 bleu en jeu : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 7 ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-121
Dieu-Pad
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Piochez deux cartes, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat 《Dieu》 avec la Capacité , passez-la en mode Action et choisissez jusqu’à une de vos cartes ; la carte gagne +15000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-122
Noyau de Métal Cooler, le Pire Clan existant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
11()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Noyau de Métal Cooler
Origine
Clan de Freezer
Ère
Métal Cooler
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une de vos Unissons jaunes et rajoutez un marqueur dessus.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-123
Gogeta SS4, Arrivée intrépide
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge/Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Personnage
Gogeta (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Réduisez de le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z pour chaque 《Saiyan》 dans votre Dimension parallèle. Transférez un 《Saiyan》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Quand cette carte ou une carte de Combat adverse est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-123_PR
Gogeta SS4, Arrivée intrépide
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge/Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Personnage
Gogeta (Xeno)
Origine
Saiyan
Ère
L’Empire sombre
Capacité
Réduisez de le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z pour chaque 《Saiyan》 dans votre Dimension parallèle. Transférez un 《Saiyan》 depuis votre Dispersion dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Quand cette carte ou une carte de Combat adverse est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-124
Impact de la Justice
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Bleu/Vert
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Annulez la Capacité des 《Armée du Ruban Rouge》 multicolores bleu-vert dans toutes vos zones. Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, passez jusqu’à un de vos Leaders 《Armée du Ruban Rouge》 bleus en mode Action. Placez deux de vos Énergies dans la Dispersion de leur propriétaire et retirez cette carte de la partie : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses et mettez-les KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-124_PR
Impact de la Justice
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Bleu/Vert
Énergie(Coût Couleur)
2()
Capacité
Annulez la Capacité des 《Armée du Ruban Rouge》 multicolores bleu-vert dans toutes vos zones. Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, passez jusqu’à un de vos Leaders 《Armée du Ruban Rouge》 bleus en mode Action. Placez deux de vos Énergies dans la Dispersion de leur propriétaire et retirez cette carte de la partie : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses et mettez-les KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-125
Piccolo Daimaô, Stratégie de Survie
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Jouez jusqu’à un 《Habitant de Namek》 avec un coût d’énergie de 5 ou moins et avec la Capacité [Résurrection] se trouvant sous cette carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-126
Piccolo Junior, Stratégie de Survie
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Piccolo Junior
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
, si votre Leader est bleu ou vert et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main. : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-126_SPR
Piccolo Junior, Stratégie de Survie
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Piccolo Junior
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
, si votre Leader est bleu ou vert et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main. : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-127
Slug, Stratégie de Survie
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Slug
Origine
Habitant de Namek/Armée de Slug
Ère
Slug
Capacité
Choisissez un de vos 《Habitant de Namek》 avec la Capacité [Résurrection] et mettez-le KO : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-128
Dendé, Stratégie de Survie
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Dendé
Origine
Habitant de Namek
Ère
Freezer
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Polunga> verte, 《Habitant de Namek》 verte ou Extra verte et placez les cartes restantes au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-129
Nail, Stratégie de Survie
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Nail
Origine
Habitant de Namek
Ère
Freezer
Capacité
Si votre Leader de côté dos est un {Piccolo, Liens de Fraternité}, annulez la Capacité de cette carte dans toutes les zones. Choisissez une de vos cartes de Combat 《Habitant de Namek》 avec la Capacité [Résurrection] et placez cette carte sous elle : Piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-130
Chef des Nameks, Stratégie de Survie
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Chef des Nameks
Origine
Habitant de Namek
Ère
Freezer
Capacité
Si votre Leader de côté dos est un {Piccolo, Liens de Fraternité}, annulez la Capacité de cette carte dans toutes les zones. Jouez jusqu’à un 《Habitant de Namek》 avec un coût d’énergie de 5 ou moins et la Capacité [Résurrection] se trouvant sous cette carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-131
Doyen Muri, Stratégie de Survie
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Doyen Muri
Origine
Habitant de Namek
Ère
Freezer
Capacité
Si votre Leader de côté dos est un {Piccolo, Liens de Fraternité}, annulez la Capacité de cette carte dans toutes les zones. Défaussez une carte de votre main : Quand cette carte est jouée, activez jusqu’à une {Bataille sur la Planète Namek} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-132
Le Tout-Puissant, Stratégie de Survie
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Le Tout-Puissant
Origine
Habitant de Namek/Dieu
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Choisissez une de vos cartes de Combat 《Habitant de Namek》 avec la Capacité [Résurrection] et placez cette carte sous la carte choisie : La carte choisie gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-133
Cell, Création de la Terreur militaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
, si c’est votre tour : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main ou vos Énergies, jouez cette carte depuis votre Dispersion et rajoutez à vos Énergies jusqu’à une carte bleue ou verte depuis votre main en mode Inertie. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. Utilisez cette carte pour une Combo depuis les Énergies de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-133_SPR
Cell, Création de la Terreur militaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Cell
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
, si c’est votre tour : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main ou vos Énergies, jouez cette carte depuis votre Dispersion et rajoutez à vos Énergies jusqu’à une carte bleue ou verte depuis votre main en mode Inertie. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. Utilisez cette carte pour une Combo depuis les Énergies de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-134
Gamma 1 et Gamma 2, Créations de la Terreur militaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gamma 1 (SH)/Gamma 2 (SH)
Origine
Androïde/Armée du Ruban Rouge
Ère
SUPER HERO (DBS)
Capacité
Placez une de vos Énergies dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une de vos 《Armée du Ruban Rouge》 bleues ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est un {Gamma 1 et Gamma 2, Justice} et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main ; votre adversaire défausse une carte de sa main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-135
Roi Cold, le Pire Clan existant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
11()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Roi Cold
Origine
Clan de Freezer
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer. Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez la carte dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-136
Freezer, Empereur planétaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert/Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
9()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
Freezer
Capacité
/, si vous avez trois Énergies ou plus et que vous piochez une carte : S’il y a une carte multicolore vert-jaune parmi vos Énergies, réduisez de 1 le coût de Combo de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée via la Capacité , choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité , mettez-la KO, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez deux marqueurs de celle-ci.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-137
Mecha Freezer, le Pire Clan existant
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert/Jaune
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
11()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer
Ère
L’Androïde Cell
Capacité
Si votre Leader est un {Golden Freezer, Fierté étincelante} et que vous piochez une carte : Cette carte ne peut pas attaquer. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie, mettez-la KO, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez deux marqueurs de celle-ci.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-138
Vegetto SSB, la Force de Résister au Désespoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte rouge depuis votre Dispersion et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité ; la carte perd -35000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est rouge et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à dix 《Saiyan》 depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-138_PR
Vegetto SSB, la Force de Résister au Désespoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
God Rare[GDR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte rouge depuis votre Dispersion et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité ; la carte perd -35000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est rouge et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à dix 《Saiyan》 depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-139
Son Goku, Aventure
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan/Aventure
Ère
Son Goku enfant
Capacité
Quand une de vos cartes de Combat est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat vertes et passez-la en mode Action. , si votre Leader est vert et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main ; elle acquiert jusqu’à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première d'HISTORY OF Z
BT27-140
Freezer, Éternel Ennemi
Série
ZENKAI Série -BOOST- HISTORY OF Z
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune/Noir
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
11()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Freezer
Origine
Clan de Freezer/Armée de Freezer/Ennemi féroce
Ère
La Résurrection de « F »
Capacité
: Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à X cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire ; jusqu’à la fin du tour adverse, quand votre adversaire joue des cartes, il doit les jouer en mode Inertie. , si votre Leader est jaune ou un 《Clan de Freezer》 : Jouez cette carte depuis votre main.