

Quand vous jouez une carte de Combat, choisissez-la ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Si cela augmente la puissance de la carte à 20000 ou plus, piochez une carte.
Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez trois sources d’énergie Z ou plus : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Quand vous jouez une carte de Combat, choisissez-la ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Si cela augmente la puissance de la carte à 20000 ou plus, piochez une carte.
Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat Z rouges avec un coût d’énergie de deux ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Quand vous jouez une carte de Combat, choisissez-la ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Si cela augmente la puissance de la carte à 20000 ou plus, piochez une carte.
Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez trois sources d’énergie Z ou plus : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Quand vous jouez une carte de Combat, choisissez-la ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Si cela augmente la puissance de la carte à 20000 ou plus, piochez une carte.
Quand cette carte attaque, piochez une carte.
Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat Z rouges avec un coût d’énergie de deux ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.

)

Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à un 《Saiyan》 depuis votre Zone de Dispersion sous cette carte ; cette carte acquiert
pour toute la durée du tour. De plus, si le total des points de vie de votre adversaire est de 4 ou plus, infligez-lui 1 dégât.
, si votre Leader est une carte exclusivement <Pan>, que vous avez quatre sources d’énergie ou plus et qu’il y a un {Son Goku Gorille, l’Agresseur} sous cette carte : Cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert
pour toute la durée du tour.


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À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
Quand vous utilisez une carte de Combat exclusivement rouge pour une Combo, piochez une carte. De plus, s’il y a une carte de Combat avec 20000 de puissance ou plus dans votre Zone de Combat, cette carte acquiert
pour toute la durée du tour.
Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.

)
Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à un 《Saiyan》 exclusivement rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Zone de Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du combat.
, si votre Leader est une <Pan> et que vous avez deux sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
, si cette carte est en combat : Piochez une carte et passez cette carte en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.


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À la fin du combat pendant lequel cette carte a été jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
, si votre Leader est une <Pan> et qu’il y a une carte rouge ou plus dans votre Zone de Combo : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.