DRAGON BALL SUPER CARD GAME

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DRAGON BALL SUPER CARD GAMEDECK DE DÉMARRAGE -Proud Warrior-[DBS-SD22]

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  • SD22-01
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Proud Warrior-
    Rareté
    Starter Rare[ST]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et un <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de 2 ou plus en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 5 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
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    SD22-01
    Vegeta SS, Instincts de Combat
    Vegeta SS, Instincts de Combat
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Proud Warrior-
    Rareté
    Starter Rare[ST]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour Passez une de vos cartes {Son Goku SS2, Bataille destinée} ou {Trunks, Fils exubérant} en mode Inertie : Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie.
    Activation : Combat Une fois par tour Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
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  • SD22-01_PR
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    Premium Anniversary Box 2024
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et un <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de 2 ou plus en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 5 points de vie.
    Disponible en tournois
    11 Octobre 2024
    Voir le dos
    SD22-01_PR
    Vegeta SS, Instincts de Combat
    Vegeta SS, Instincts de Combat
    Série
    Premium Anniversary Box 2024
    Rareté
    Special Leader Rare[SLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour Passez une de vos cartes {Son Goku SS2, Bataille destinée} ou {Trunks, Fils exubérant} en mode Inertie : Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie.
    Activation : Combat Une fois par tour Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    11 Octobre 2024
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  • SD22-02
    Prince de la Destruction Vegeta, Émotions libérées
    Prince de la Destruction Vegeta, Émotions libérées
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Proud Warrior-
    Rareté
    Starter Rare[ST]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Éveil Z Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins : {Vegeta SS, Instincts de Combat}.
    Pile Z 1 Carte de Combat jaune avec un coût d’énergie de 3 ou moins. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à une des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.)
    Activation : Principale Une fois par tour Passez une de vos cartes <Son Goku> ou <Trunks (petit)> en mode Inertie : Piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Activation : Combat Rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 1 point de vie : Cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le combat. Choisissez toutes les cartes de Combat en ignorant la Capacité Barrière et mettez-les KO.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • SD22-03
    Son Goku SS2, Aura débordante
    Son Goku SS2, Aura débordante
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Proud Warrior-
    Rareté
    Starter Rare[ST]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Pile Z 1 Carte de Combat jaune. (Quand vous mettez cette carte en jeu ou que vous la placez sur le dessus de votre Leader depuis votre deck Z, placez jusqu’à une des cartes indiquées depuis votre deck Z sous cette carte.)
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à un de vos {Prince de la Destruction Vegeta, Bataille destinée}, passez-le en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO ; cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Vegeta> jaune ou que vous avez un <Vegeta> jaune en jeu : Jouez cette carte se trouvant sous votre Leader.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • SD22-04
    Boo, le Renouveau du Désespoir
    Boo, le Renouveau du Désespoir
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Proud Warrior-
    Rareté
    Starter Rare[ST]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée, elle ne peut pas quitter votre Zone de Combat via des Capacités jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un Leader Z <Vegeta> jaune et que vous avez un <Son Goku> jaune en jeu : Jouez cette carte se trouvant sous votre Leader ou une de vos cartes de Combat.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • SD22-05
    Son Goku SS2, Bataille destinée
    Son Goku SS2, Bataille destinée
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Proud Warrior-
    Rareté
    Starter Rare[ST]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Unique
    Auto Si c’est votre tour : Quand vous utilisez une Capacité de votre Leader pour passer cette carte en mode Inertie, piochez une carte ; jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire, cette carte ne peut pas être mise KO via une Capacité de votre Leader.
    Auto Si vous avez un <Vegeta> jaune en jeu ou parmi vos Énergies Z : Au début de la phase principale adverse, passez cette carte en mode Action ; elle acquiert Bloqueur pour tout le tour.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune ou <Vegeta> jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • SD22-06
    Prince de la Destruction Vegeta, Bataille destinée
    Prince de la Destruction Vegeta, Bataille destinée
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Proud Warrior-
    Rareté
    Starter Rare[ST]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Serviteur
    Auto Limite 1 Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins en mode Inertie et mettez-la KO. De plus, si vous avez un <Son Goku> jaune en jeu ou parmi vos Énergies Z et que vous avez trois Énergies ou plus, cette carte acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune, <Vegeta> jaune ou <Sorcier Babidi> jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • SD22-07
    Trunks, Fils exubérant
    Trunks, Fils exubérant
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Proud Warrior-
    Rareté
    Starter Rare[ST]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Limite 1 , si votre Leader est un <Vegeta> jaune : Quand vous rajoutez une de vos cartes jaunes à vos Énergies Z, jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Si vous avez trois Énergies ou plus et que vous avez un <Vegeta> jaune en jeu ou parmi vos Énergies Z : Quand cette carte attaque, elle gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Auto Quand vous utilisez une Capacité de votre Leader pour passer cette carte en mode Inertie, jusqu’au début de votre tour suivant, cette carte ne peut pas être mise KO via une Capacité de votre Leader.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED