DRAGON BALL SUPER CARD GAME

CARTES

DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER ~DESTROYER KINGS~【DBS-B06】

Recherche par
Recherche carte
Recherche mot-clef
Série
Type de carte
Énergie
Énergie Combo
Puissance Combo
Rareté
Couleur
Personnage
Personnage2
Origine
Ère
Mots-clefs
<< <
> >>
  • BT6-001
    Son Goku et Vegeta
    Son Goku et Vegeta
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku (Br)/Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez un <Son Goku (Br)> rouge ou un <Vegeta (Br)> rouge de votre main et placez-le dans votre Zone de Dispersion : Piochez deux cartes, choisissez jusqu’à une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir le dos
    BT6-001
    Gogeta SSB, Fusion parfaite
    Gogeta SSB, Fusion parfaite
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte. Activation : Combat Une fois par tour Choisissez une carte rouge de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Si deux <Son Goku (Br)> rouges ou plus et deux <Vegeta (Br)> rouges ou plus se trouvent dans votre Zone de Dispersion et que c’est votre tour, votre adversaire ne peut pas activer de Capacités Contre avec des coûts d’énergie de deux ou plus pour toute la durée du tour ; cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir la face
  • BT6-002
    Freezer
    Freezer
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas inclure dans votre deck de cartes de Combat avec des coûts d’énergie de trois ou moins.
    Activation : Principale Une fois par tour Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte Extra rouge parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir le dos
    BT6-002
    Golden Freezer, l’Empereur majestueux
    Golden Freezer, l’Empereur majestueux
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Piochez une carte.
    Auto Quand cette carte est attaquée par une carte de Combat, vous pouvez choisir une 《Armée de Freezer》 rouge de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, annulez l’attaque et cette Capacité pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir la face
  • BT6-003
    Son Goku SSB, Énergie harmonisée
    Son Goku SSB, Énergie harmonisée
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Étincelle 3 Quand vous jouez cette carte depuis votre main, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Vegeta (Br)> rouge parmi elles, jouez-le en mode Inertie, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Une fois par tour Cette carte gagne +10000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat en mode Action pour toute la durée du tour.
    Auto À la fin de votre tour, retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-004
    Son Goku SSG, Coup de poing préliminaire
    Son Goku SSG, Coup de poing préliminaire
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Étincelle 2 (Cette Capacité prend effet quand vous avez deux cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Gogeta (Br)> ou jusqu’à un <Vegeta (Br)> rouge parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck ; si vous avez rajouté une carte à votre main, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion.
    Activation : Principale Une fois par tour Cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto À la fin de votre tour, retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-005
    Son Goku, Préparation de Fusion
    Son Goku, Préparation de Fusion
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Veku (Br)> ou jusqu’à un <Vegeta (Br)> rouge parmi elles, rajoutez-le à votre main et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix ; à la fin du tour, retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-006
    Son Goten, Soutien offensif
    Son Goten, Soutien offensif
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goten (Br)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est rouge et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-007
    Vegeta SSB, Énergie harmonisée
    Vegeta SSB, Énergie harmonisée
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Activation : Principale Étincelle 3 Passez cette carte en mode Inertie : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Son Goku (Br)> rouge parmi elles, jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto À la fin de votre tour, retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-008
    Vegeta SSG, Coup de poing préliminaire
    Vegeta SSG, Coup de poing préliminaire
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Étincelle 2 (Cette Capacité prend effet quand vous avez deux cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Gogeta (Br)> ou jusqu’à un <Son Goku (Br)> rouge parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck ; si vous avez choisi de rajouter une carte à votre main, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto À la fin de votre tour, retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-009
    Vegeta, Préparation de Fusion
    Vegeta, Préparation de Fusion
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Veku (Br)> ou jusqu’à un <Son Goku (Br)> rouge parmi elles, rajoutez-le à votre main et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix ; à la fin du tour, retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-010
    Trunks, Soutien offensif
    Trunks, Soutien offensif
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit) (Br)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto À la fin du combat pendant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte depuis votre main pendant le tour adverse, si votre Leader est rouge, jouez cette carte en mode Inertie.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    **Le texte de cette carte ne retourne pas à la ligne correctement, mais cette carte peut être utilisée normalement dans une partie.
    Nous vous remercions de votre compréhension et nous excusons pour la gêne occasionnée.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-011
    Bulma, Observation à distance
    Bulma, Observation à distance
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma (Br)
    Origine
    Terrien
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, s’il y a un 《Saiyan》 en jeu dans votre Zone de Combat, piochez deux cartes, choisissez deux cartes de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-012
    Veku, Contenu sous pression
    Veku, Contenu sous pression
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Veku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Union-Fusion <Son Goku (Br)> rouge et <Vegeta (Br)> rouge
    Permanent Cette carte peut attaquer les cartes de Combat en mode Action.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous ne pouvez pas jouer {Veku, Contenu sous pression} pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Si votre Leader est un 《Saiyan》 rouge, choisissez jusqu’à un <Son Goku (Br)> rouge et jusqu’à un <Vegeta (Br)> rouge depuis votre Zone de Dispersion et rajoutez-les à votre main.
    Notes
    **Le texte de cette carte ne retourne pas à la ligne correctement, mais cette carte peut être utilisée normalement dans une partie.
    Nous vous remercions de votre compréhension et nous excusons pour la gêne occasionnée.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-013
    Veku, le Vulnérable
    Veku, le Vulnérable
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Veku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Union-Fusion <Son Goku (Br)> rouge et <Vegeta (Br)> rouge
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous ne pouvez pas jouer {Veku, le Vulnérable} pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Si votre Leader est un 《Saiyan》 rouge, choisissez jusqu’à un <Son Goku (Br)> rouge et jusqu’à un <Vegeta (Br)> rouge depuis votre Zone de Dispersion, rajoutez-les à votre main, puis choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-014
    Gogeta SSB, Assaut de Fusion
    Gogeta SSB, Assaut de Fusion
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Évolution-EX Choisissez deux cartes rouges de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : <Gogeta (Br)> rouge avec un coût d’énergie de six.
    Double Frappe
    Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO et peut attaquer les cartes de Combat en mode Action.
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, s’il n’y a pas de cartes de Combat en jeu dans la Zone de Combat adverse, choisissez jusqu’à deux cartes des points de vie de votre adversaire et placez-les dans sa Zone de Dispersion ; vous ne pouvez pas jouer {Gogeta SSB, Assaut de Fusion} pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte attaque une carte de Combat, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-014_SPR
    Gogeta SSB, Assaut de Fusion
    Gogeta SSB, Assaut de Fusion
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Évolution-EX Choisissez deux cartes rouges de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : <Gogeta (Br)> rouge avec un coût d’énergie de six.
    Double Frappe
    Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO et peut attaquer les cartes de Combat en mode Action.
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, s’il n’y a pas de cartes de Combat en jeu dans la Zone de Combat adverse, choisissez jusqu’à deux cartes des points de vie de votre adversaire et placez-les dans sa Zone de Dispersion ; vous ne pouvez pas jouer {Gogeta SSB, Assaut de Fusion} pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte attaque une carte de Combat, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-015
    Gogeta, Guerrier fusionné sans égal
    Gogeta, Guerrier fusionné sans égal
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Double Frappe
    Union-Fusion , piochez deux cartes : <Son Goku (Br)> rouge et <Vegeta (Br)> rouge
    Permanent Vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone à moins que votre Leader soit un 《Saiyan》 exclusivement rouge. Cette carte ne peut pas être mise KO et peut attaquer les cartes de Combat en mode Action.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque une carte de Combat, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-016
    Piccolo
    Piccolo
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo (Br)
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-017
    Golden Freezer, l’Empereur indomptable
    Golden Freezer, l’Empereur indomptable
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Évolution-EX Choisissez trois cartes de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : <Freezer (Br)> rouge avec un coût d’énergie de sept.
    Coup Critique
    Permanent Si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 rouge, aucun joueur ne peut jouer de cartes de Combat avec 30000 de puissance ou moins, à moins de choisir quatre cartes de ses points de vie et de les placer dans sa Zone de Dispersion au moment de jouer la carte de Combat.
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-017_SPR
    Golden Freezer, l’Empereur indomptable
    Golden Freezer, l’Empereur indomptable
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Évolution-EX Choisissez trois cartes de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : <Freezer (Br)> rouge avec un coût d’énergie de sept.
    Coup Critique
    Permanent Si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 rouge, aucun joueur ne peut jouer de cartes de Combat avec 30000 de puissance ou moins, à moins de choisir quatre cartes de ses points de vie et de les placer dans sa Zone de Dispersion au moment de jouer la carte de Combat.
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-018
    Freezer, le Bourreau
    Freezer, le Bourreau
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent S’il y a cinq cartes Extra rouges ou plus dans votre Zone de Dispersion, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. S’il y a dix cartes Extra rouges ou plus dans votre Zone de Dispersion, réduisez de un supplémentaire le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 rouge, choisissez toutes les cartes de Combat avec 25000 de puissance ou moins autres que cette carte en ignorant la Capacité Barrière et mettez-les KO.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-019
    Berryblue, la Négociatrice
    Berryblue, la Négociatrice
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Berryblue (Br)
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 rouge, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 25000 de puissance ou moins en ignorant la Capacité Barrière et prenez-en le contrôle.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-020
    Berryblue, Revirement éclair
    Berryblue, Revirement éclair
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Berryblue (Br)
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est rouge, vous pouvez choisir deux cartes de votre main et les mélanger dans votre deck. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-021
    Kikono, le Loyal
    Kikono, le Loyal
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kikono (Br)
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez ou effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 rouge, choisissez jusqu’à une carte Extra rouge dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-la à votre main.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-022
    Kikono, le Novice
    Kikono, le Novice
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kikono (Br)
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez ou effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 rouge, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-023
    Survivre pour lutter
    Survivre pour lutter
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Activation : Principale Votre Leader est une 《Armée de Freezer》 rouge et votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus : Piochez une carte ; pour toute la durée du tour suivant de votre adversaire, il ne peut pas jouer de cartes de Combat avec 20000 de puissance ou moins, à moins de choisir trois cartes de sa main et de les placer dans sa Zone de Dispersion en tant que coût additionnel.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-024
    Nouveau détecteur
    Nouveau détecteur
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à deux 《Armée de Freezer》 rouges avec des coûts d’énergie de quatre ou plus parmi elles, rajoutez-les à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-025
    Frappe transcendante
    Frappe transcendante
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Votre Leader est rouge : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 20000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-026
    C’est tout ce que tu sais faire ?
    C’est tout ce que tu sais faire ?
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Votre Leader est rouge : Annulez l’attaque ; vous pouvez choisir une carte rouge de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-027
    Dendé
    Dendé
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Dendé
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu/Shenron
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas inclure dans votre deck de cartes Extra avec des coûts d’énergie de quatre ou plus, et cette carte ne peut pas attaquer.
    Activation : Principale Explosion 2 (Vous devez placer les deux cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion pour activer cette Capacité.) Passez cette carte en mode Inertie : Regardez dans votre deck et vos points de vie, choisissez-y jusqu’à deux cartes Dragon Ball, rajoutez-les à votre main, puis mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité.
    Vœu Il y a sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à un 《Souhait》 dans votre Zone de Dispersion, rajoutez-le à votre main et tournez cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir le dos
    BT6-027
    Son Goku, Énergie retrouvée
    Son Goku, Énergie retrouvée
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Shenron
    Ère
    Boo
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez l’un —
    ・Piochez une carte.
    ・Choisissez un 《Souhait》 bleu ou noir avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d’énergie depuis votre main et activez sa Capacité Activation : Principale.
    ・Retirez de la partie sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes, choisissez jusqu’à deux de vos sources d’énergie bleue, passez-les en mode Action, puis tournez cette carte de l’autre côté à la fin du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir la face
  • BT6-028
    Boo
    Boo
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas transférer de cartes dans une Dimension parallèle depuis une Zone de Dispersion.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Explosion 3 (Vous devez placer les trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion pour activer cette Capacité.) Choisissez une de vos sources d’énergie : Vous pouvez la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un <Boo> dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir le dos
    BT6-028
    Boo, l’Absorbeur de Pouvoirs
    Boo, l’Absorbeur de Pouvoirs
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas transférer de cartes dans une Dimension parallèle depuis une Zone de Dispersion.
    Auto Étincelle 7 (Cette Capacité prend effet quand vous avez sept cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une de vos sources d’énergie : Vous pouvez la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un <Boo> dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir la face
  • BT6-029
    Son Goku SS3, Droit devant
    Son Goku SS3, Droit devant
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Explosion 5 (Vous devez placer les cinq cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion pour activer cette Capacité.) À la fin de votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire, et retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-030
    Son Goku, le Forgeur d’Esprit
    Son Goku, le Forgeur d’Esprit
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.) Permanent Cette carte gagne +5000 de puissance pour chaque carte placée sous elle, et vous ne pouvez jouer que des cartes de Combat exclusivement bleues.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une carte du dessus de votre deck sous cette carte : S’il y a sept cartes ou plus sous cette carte, elle acquiert Triple Frappe pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-031
    Son Goku, Duo Saiyan
    Son Goku, Duo Saiyan
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Si un {Vegeta, Duo Saiyan} est en jeu dans votre Zone de Combat, cette carte gagne +9000 de puissance.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un {Vegeta, Duo Saiyan} depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, jouez-le en mode Inertie, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-032
    Son Gohan, la Force obtenue
    Son Gohan, la Force obtenue
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Réplique (Une fois par tour, quand cette carte attaque, passez-la en mode Action après le combat.)
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-033
    Vegeta, le Martyr pénitent
    Vegeta, le Martyr pénitent
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Étincelle 3 (Cette Capacité prend effet quand vous avez trois cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) À la fin de votre tour, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire, choisissez toutes les cartes de Combat adverses et retournez-les dans la main de leur propriétaire.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-034
    Vegeta, Duo Saiyan
    Vegeta, Duo Saiyan
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Quand cette carte est en jeu, vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat autres que <Vegetto>.
    Permanent Si un {Son Goku, Duo Saiyan} est en jeu dans votre Zone de Combat, cette carte gagne +9000 de puissance.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-035
    Vegetto, à plein régime
    Vegetto, à plein régime
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Double Frappe
    Réplique
    Permanent Cette carte ne peut être jouée que depuis une Zone d’Énergie.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec Barrière en ignorant la Capacité Barrière et retournez la carte choisie dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-036
    Vegetto, Pouvoirs combinés
    Vegetto, Pouvoirs combinés
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Union-Potara [1] : <Son Goku> et <Vegeta> (Placez cette carte en mode Action depuis votre main par-dessus les deux cartes indiquées superposées.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte ; si cette carte a été jouée avec la Capacité Union, piochez une carte supplémentaire.
    Activation : Principale [2] : Choisissez depuis votre Zone d’Énergie jusqu’à un <Vegetto> autre que {Vegetto, Pouvoirs combinés} avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d’énergie et jouez-le. Si vous avez joué une carte ainsi, rajoutez cette carte à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-036_PR
    Vegetto, Pouvoirs combinés
    Vegetto, Pouvoirs combinés
    Série
    DECK DE DÉMARRAGE
    -Final Radiance-
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Union-Potara one : <Son Goku> et <Vegeta> (Placez cette carte en mode Action depuis votre main par-dessus les deux cartes indiquées superposées.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte ; si cette carte a été jouée avec la Capacité Union, piochez une carte supplémentaire.
    Activation : Principale two : Choisissez depuis votre Zone d’Énergie jusqu’à un <Vegetto> autre que {Vegetto, Pouvoirs combinés} avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d’énergie et jouez-le. Si vous avez joué une carte ainsi, rajoutez cette carte à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de CRITICAL BLOW
  • BT6-037
    Vegetto, le Bonbon le plus Puissant du Monde
    Vegetto, le Bonbon le plus Puissant du Monde
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut être jouée que depuis une Zone d’Énergie.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous ne pouvez pas jouer {Vegetto, le Bonbon le plus Puissant du Monde} pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Choisissez jusqu’à un {Vegetto, Pouvoirs combinés} dans votre Zone d’Énergie et jouez-le. Si vous avez joué une carte ainsi, rajoutez cette carte à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-038
    Gotan, le Choix ultime
    Gotan, le Choix ultime
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1001
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotan
    Origine
    Guerrier de la Désillusion
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez l’un —
    ・Cette carte acquiert Triple Frappe pour toute la durée du tour.
    ・Cette carte acquiert Tri-offensive pour toute la durée du tour.
    ・Cette carte gagne +30000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-039
    Gotenks SS3, Boo-Boo volleyball
    Gotenks SS3, Boo-Boo volleyball
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Étincelle 5 (Cette Capacité prend effet quand vous avez cinq cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est bleu, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-040
    M. Satan, tout sourire
    M. Satan, tout sourire
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    M. Satan
    Origine
    Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, choisissez jusqu’à un <Son Goku> bleu dans votre Zone de Combat et placez une carte du dessus de votre deck sous la carte choisie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-041
    Boo, Absorption ultime
    Boo, Absorption ultime
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Triple Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée depuis une Zone d’Énergie, choisissez jusqu’à une carte de Combat dans votre Zone de Dispersion, placez-la sous cette carte, puis choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue et passez-la en mode Action.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, si un <Son Gohan (jeune)> se trouve sous cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez-la sous cette carte et passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-041_SPR
    Boo, Absorption ultime
    Boo, Absorption ultime
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Triple Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée depuis une Zone d’Énergie, choisissez jusqu’à une carte de Combat dans votre Zone de Dispersion, placez-la sous cette carte, puis choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue et passez-la en mode Action.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, si un <Son Gohan (jeune)> se trouve sous cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez-la sous cette carte et passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-042
    Boo, Absorption prodigieuse
    Boo, Absorption prodigieuse
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Barrière
    Auto Quand cette carte est jouée depuis une Zone d’Énergie, choisissez jusqu’à une carte de Combat dans votre Zone de Dispersion et placez-la sous cette carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Si un <Gotenks> se trouve sous cette carte, mettez en jeu un jeton Majin. (Les jetons Majin ont 15000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
    Activation : Principale one, votre Leader est un 《Majin》 : Choisissez un <Boo> avec un coût d’énergie de sept dans votre Zone d’Énergie et jouez-le. Si vous avez joué une carte ainsi, rajoutez cette carte à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-042_SPR
    Boo, Absorption prodigieuse
    Boo, Absorption prodigieuse
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Barrière
    Auto Quand cette carte est jouée depuis une Zone d’Énergie, choisissez jusqu’à une carte de Combat dans votre Zone de Dispersion et placez-la sous cette carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Si un <Gotenks> se trouve sous cette carte, mettez en jeu un jeton Majin. (Les jetons Majin ont 15000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
    Activation : Principale one, votre Leader est un 《Majin》 : Choisissez un <Boo> avec un coût d’énergie de sept dans votre Zone d’Énergie et jouez-le. Si vous avez joué une carte ainsi, rajoutez cette carte à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-043
    Boo, le Mal croissant
    Boo, le Mal croissant
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Si cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez choisir deux cartes de votre main et les placer dans votre Zone de Dispersion à la place.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale one, votre Leader est un 《Majin》 : Si vous avez trois sources d’énergie ou plus, choisissez un <Boo> avec un coût d’énergie de quatre depuis votre Zone d’Énergie et jouez-le. Si vous avez joué une carte ainsi, rajoutez cette carte à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-044
    Boo, la Voie du Mal
    Boo, la Voie du Mal
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à un 《Majin》 bleu depuis votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à votre main.
    Activation : Principale one, votre Leader est un 《Majin》 : Choisissez un <Boo> bleu avec un coût d’énergie de trois depuis votre Zone d’Énergie et jouez-le. Si vous avez joué une carte ainsi, rajoutez cette carte à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-045
    Boo, Revirement éclair
    Boo, Revirement éclair
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est bleu, vous pouvez choisir deux cartes de votre main et les mélanger dans votre deck. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
    Notes
    Inclus dans le Deck de démarrage 12 Spirit of Potara
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-046
    Boo, Prélude de l’Infamie
    Boo, Prélude de l’Infamie
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Explosion 3 (Vous devez placer les trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion pour activer cette Capacité.) Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un 《Majin》, choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main.
    Activation : Principale Choisissez un <Boo> bleu depuis votre Zone d’Énergie autre que {Boo, Prélude de l’Infamie} et rajoutez-le à votre main. Si vous avez choisi de rajouter une carte à votre main, rajoutez cette carte à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-047
    Babidi, Superviseur de la Destruction
    Babidi, Superviseur de la Destruction
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Sorcier Babidi
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Barrière
    Permanent Vous ne pouvez avoir en jeu dans votre Zone de Combat que jusqu’à un {Babidi, Superviseur de la Destruction}. Considérez les 《Agent de la Destruction》 dans votre main comme n’ayant aucun coût de couleur.
    Permanent Réduisez de un le coût d’énergie de tous les 《Agent de la Destruction》 dans votre main.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-048
    Dabra
    Dabra
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dabra
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-049
    Source de l’Esprit
    Source de l’Esprit
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale Votre Leader est un 《Shenron》 bleu : Choisissez un 《Saiyan》 bleu dans votre Zone de Dispersion avec 15000 de puissance ou moins et un coût d’énergie de deux ou moins et jouez-le. Si vous faites ainsi, placez la carte du dessus de votre deck sous la carte que vous avez jouée avec cette Capacité.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-050
    Collecte de Boo
    Collecte de Boo
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Capacité
    Activation : Principale Étincelle 10 (Cette Capacité prend effet quand vous avez dix cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Votre Leader est un 《Majin》 : Si vous avez cinq sources d’énergie ou plus, choisissez jusqu’à un <Boo> bleu avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou jusqu’à un <Boo> rouge depuis votre Zone d’Énergie et jouez-le. Si vous avez joué une carte ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat dans votre Zone de Dispersion et placez-la sous la carte que vous avez jouée avec cette Capacité.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-051
    Naissance du Mal
    Naissance du Mal
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Auto Quand vous activez cette carte, vous ne pouvez pas activer {Naissance du Mal} pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Votre Leader est un 《Majin》 : Regardez jusqu’à dix cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Boo> bleu avec un coût d’énergie de trois ou moins parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck. Si vous avez choisi de rajouter une carte à votre main, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-052
    Épée spirituelle
    Épée spirituelle
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Votre Leader est bleu : Annulez l’attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-053
    Paragus
    Paragus
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Paragus (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, s’il y a une carte verte dans votre Zone de Combat, piochez une carte. Activation : Principale Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Vous ne pouvez pas rajouter de cartes de vos points de vie à votre main pour toute la durée du tour.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir le dos
    BT6-053
    Paragus, le Père du Diable
    Paragus, le Père du Diable
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Paragus (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas rajouter de cartes de vos points de vie à votre main pendant votre tour.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> dans votre Zone de Combat ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir la face
  • BT6-054
    Chirai et Lemo
    Chirai et Lemo
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Chirai (Br)/Lemo (Br)
    Origine
    Armée de Freezer/Shenron
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas rajouter de cartes de vos points de vie à votre main pendant votre tour, excepté avec la Capacité de cette carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Regardez dans votre deck et vos points de vie, choisissez-y jusqu’à une carte Dragon Ball, rajoutez-la à votre main, puis mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité.
    Vœu Il y a sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> depuis votre Zone de Dispersion, rajoutez-le à votre main et tournez cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir le dos
    BT6-054
    Chirai et Lemo, Bonté du Cœur
    Chirai et Lemo, Bonté du Cœur
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Chirai (Br)/Lemo (Br)
    Origine
    Armée de Freezer/Shenron
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas rajouter de cartes de vos points de vie à votre main pendant votre tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez l’un —
    ・Piochez une carte.
    ・Choisissez un 《Souhait》 vert ou noir avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d’énergie depuis votre main et activez sa Capacité Activation : Principale.
    ・Retirez de la partie sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à deux 《Armée de Freezer》 vertes avec des coûts d’énergie de deux ou moins depuis votre deck, jouez-les, mélangez votre deck, puis tournez cette carte de l’autre côté à la fin du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir la face
  • BT6-055
    Son Goku SS, Explosion d’Énergie
    Son Goku SS, Explosion d’Énergie
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez un <Vegeta (Br)> vert dans votre Zone de Combat avec un coût d’énergie de un : La carte choisie et cette carte gagnent +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-056
    Vegeta SS, Explosion d’Énergie
    Vegeta SS, Explosion d’Énergie
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de un et mettez-les KO.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-057
    Beerus, Frappe de Dieu
    Beerus, Frappe de Dieu
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    2
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus (Br)
    Origine
    Dieu
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, choisissez jusqu’à une Capacité-clef d’une carte de Combat adverse et annulez-la pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-058
    Whis, Grâce de Dieu
    Whis, Grâce de Dieu
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Whis (Br)
    Origine
    Dieu
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est vert et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-059
    Freezer, Rafale d’Énergie
    Freezer, Rafale d’Énergie
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Double Frappe
    Barrière
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec Barrière en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-060
    Broly, Limites transcendées
    Broly, Limites transcendées
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent Durant les combats pendant lesquels cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Capacités
    Contre avec des coûts d’énergie de deux ou plus.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-060_SPR
    Broly, Limites transcendées
    Broly, Limites transcendées
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent Durant les combats pendant lesquels cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Capacités Contre avec des coûts d’énergie de deux ou plus.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-061
    Broly, Puissance libérée
    Broly, Puissance libérée
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent Durant les combats pendant lesquels cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Capacités Contre avec des coûts d’énergie de deux ou plus.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Auto Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mise KO, vous pouvez choisir deux cartes de votre main et les placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> vert avec un coût d’énergie de huit depuis votre main et jouez-le.
    Notes
    **Le texte de cette carte ne retourne pas à la ligne correctement, mais cette carte peut être utilisée normalement dans une partie.
    Nous vous remercions de votre compréhension et nous excusons pour la gêne occasionnée.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-062
    Broly, Origines de la Démence
    Broly, Origines de la Démence
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
    Auto Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mise KO et que votre Leader est une 《Armée de Freezer》 verte, vous pouvez choisir deux cartes de votre main et les placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> vert avec un coût d’énergie de six depuis votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-063
    Broly, Aspirations inconscientes
    Broly, Aspirations inconscientes
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main et que votre Leader est une 《Armée de Freezer》 verte, choisissez deux cartes de vos points de vie et rajoutez-les à votre main.
    Auto Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mise KO et que votre Leader est une 《Armée de Freezer》 verte, choisissez une ou deux cartes de vos points de vie, rajoutez-les à votre main, puis choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> vert avec un coût d’énergie de quatre depuis votre main et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-064
    Paragus, Amorce de la Folie
    Paragus, Amorce de la Folie
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paragus (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à un {Système de Contrôle de Broly} depuis votre deck, activez-le, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Choisissez cette carte et une carte dans votre Zone de Combat et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Choisissez l’un —
    ・Choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> avec un coût d’énergie de six ou moins depuis votre deck, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    ・Choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> depuis votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à votre main.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-064_SPR
    Paragus, Amorce de la Folie
    Paragus, Amorce de la Folie
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paragus (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à un {Système de Contrôle de Broly} depuis votre deck, activez-le, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Choisissez cette carte et une carte dans votre Zone de Combat et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Choisissez l’un —
    ・Choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> avec un coût d’énergie de six ou moins depuis votre deck, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    ・Choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> depuis votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à votre main.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-065
    Paragus, Prémonition fatale
    Paragus, Prémonition fatale
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paragus (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité et que votre Leader est une 《Armée de Freezer》 verte, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie verte et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-066
    Anguila, Revirement éclair
    Anguila, Revirement éclair
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Anguila
    Origine
    Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est vert, vous pouvez choisir deux cartes de votre main et les mélanger dans votre deck. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-067
    Dorodabo, l’Impulseur de Morale
    Dorodabo, l’Impulseur de Morale
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dorodabo
    Origine
    Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Permanent Vous ne pouvez avoir en jeu dans votre Zone de Combat que jusqu’à un {Dorodabo, l’Impulseur de Morale} ; réduisez de un les coûts d’énergie des 《Armée de Slug》 dans votre main.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-068
    Zeeun, le Loyal
    Zeeun, le Loyal
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zeeun
    Origine
    Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Permanent Si un <Slug> se trouve dans votre Zone de Combat ou votre Zone du Leader, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-069
    Ba, Souvenirs du Passé
    Ba, Souvenirs du Passé
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Ba (Br)
    Origine
    Alien
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Activation : Principale Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> avec un coût d’énergie de un depuis votre Zone de Dispersion et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-070
    Goliamite, la Nouvelle Race
    Goliamite, la Nouvelle Race
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Goliamite (Br)
    Origine
    Alien
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte pendant votre tour, choisissez jusqu’à un de vos <Broly (Br)> ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-071
    Chirai, Entrée en scène éclair
    Chirai, Entrée en scène éclair
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chirai (Br)
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Bloqueur
    Permanent Vous ne pouvez avoir en jeu dans votre Zone de Combat que jusqu’à une {Chirai, Entrée en scène éclair}.
    Auto Quand une carte de Combat adverse est mise KO, activez cette Capacité. Si votre Leader est vert, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-072
    Lemo, Partenaire ultra-rapide
    Lemo, Partenaire ultra-rapide
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Lemo (Br)
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, s’il y a une <Chirai (Br)> en jeu dans votre Zone de Combat, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-073
    Beets
    Beets
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beets (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-074
    Broly, le Berserk suprême
    Broly, le Berserk suprême
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Évolution three : <Broly>
    Coup Critique
    Barrière
    Auto Une fois par tour Explosion 5 Quand cette carte attaque, si votre Leader est un <Broly>, choisissez l’un —
    ・Si votre adversaire a trois cartes ou moins dans sa main, passez cette carte en mode Action.
    ・Si votre adversaire a quatre cartes ou plus dans sa main, il la révèle. Choisissez une carte dans celle-ci, et placez la carte choisie dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-074_SPR
    Broly, le Berserk suprême
    Broly, le Berserk suprême
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Évolution three : <Broly>
    Coup Critique
    Barrière
    Auto Une fois par tour Explosion 5 Quand cette carte attaque, si votre Leader est un <Broly>, choisissez l’un —
    ・Si votre adversaire a trois cartes ou moins dans sa main, passez cette carte en mode Action.
    ・Si votre adversaire a quatre cartes ou plus dans sa main, il la révèle. Choisissez une carte dans celle-ci, et placez la carte choisie dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-075
    Souhait bienveillant
    Souhait bienveillant
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale Votre Leader est une 《Armée de Freezer》 verte : Choisissez toutes les cartes de Combat de votre adversaire en ignorant la Capacité Barrière et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix ; s’il n’y a pas de cartes de Combat en jeu dans votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> avec un coût d’énergie de quatre depuis votre deck, jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-076
    Système de Contrôle de Broly
    Système de Contrôle de Broly
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Terrain (Placez et activez cette carte dans votre Zone de Combat. Elle reste dans votre Zone de Combat jusqu’à ce que vous activiez un autre Terrain. Quand vous le faites, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.)
    Activation : Principale Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez un <Broly (Br)> dans votre Zone de Combat, placez-le dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-077
    Réveil tragique
    Réveil tragique
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Activation : Principale Étincelle 7 (Cette Capacité prend effet quand vous avez sept cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Votre Leader est une 《Armée de Freezer》 verte : Choisissez une de vos sources d’énergie, placez-la dans votre Zone de Dispersion, puis choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> avec un coût d’énergie de six ou moins depuis votre Zone de Dispersion et jouez-le.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-078
    Charge furibonde
    Charge furibonde
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Votre Leader est vert : Annulez l’attaque ; vous pouvez choisir une de vos cartes de Combat et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-079
    Son Gohan
    Son Gohan
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Explosion 2 (Vous devez placer les deux cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion pour activer cette Capacité.) Quand cette carte attaque, vous pouvez choisir une carte jaune de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir le dos
    BT6-079
    Son Gohan SS2, Puissance inexploitée
    Son Gohan SS2, Puissance inexploitée
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Étincelle 5 (Cette Capacité prend effet quand vous avez cinq cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 jaune avec un coût d’énergie de trois ou plus dans votre Zone de Dispersion, rajoutez-le à votre main, et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir la face
  • BT6-080
    Bojack
    Bojack
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand une 《Brigade de Bojack》 est jouée dans votre Zone de Combat, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec une de vos cartes pendant votre tour, s’il y a dans votre Zone de Combo deux 《Brigade de Bojack》 ou plus avec lesquelles vous avez effectué une Combo depuis une Zone de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO ; si vous avez mis une carte KO ainsi, annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    **Le texte de cette carte ne retourne pas à la ligne correctement, mais cette carte peut être utilisée normalement dans une partie.
    Nous vous remercions de votre compréhension et nous excusons pour la gêne occasionnée.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir le dos
    BT6-080
    Bojack, le Capitaine Pirate
    Bojack, le Capitaine Pirate
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Permanent Vous pouvez effectuer des Combos avec des 《Brigade de Bojack》 en mode Inertie dans votre Zone de Combat.
    Auto Une fois par tour Quand une 《Brigade de Bojack》 est jouée dans votre Zone de Combat, piochez une carte.
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec une de vos cartes pendant votre tour, s’il y a dans votre Zone de Combo deux 《Brigade de Bojack》 ou plus avec lesquelles vous avez effectué une Combo depuis une Zone de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO ; si vous avez mis une carte KO ainsi, annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
    Notes
    **Le texte de cette carte ne retourne pas à la ligne correctement, mais cette carte peut être utilisée normalement dans une partie.
    Nous vous remercions de votre compréhension et nous excusons pour la gêne occasionnée.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir la face
  • BT6-081
    Son Goku, Ange gardien
    Son Goku, Ange gardien
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Permanent S’il n’y a pas de {Son Gohan, Démonstration de Force} en jeu dans votre Zone de Combat, vous ne pouvez pas placer cette carte dans votre Zone de Combo depuis n’importe quelle zone.
    Auto À la fin du combat pendant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte depuis votre main pendant le tour adverse, si votre Leader est un 《Saiyan》 jaune, jouez cette carte en mode Inertie ; vous ne pouvez pas jouer {Son Goku, Ange gardien} pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale three, choisissez un {Son Gohan, Démonstration de Force} depuis votre Zone de Combat et placez-le dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un {Son Gohan, Coup fatidique} depuis votre main, jouez-le, puis placez cette carte sous la carte que vous avez jouée avec cette Capacité.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-082
    Son Gohan, Coup fatidique
    Son Gohan, Coup fatidique
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Étincelle 7 Quand vous jouez cette carte, si votre adversaire a quatre sources d’énergie ou plus et qu’il y a un {Son Goku, Ange gardien} sous cette carte, choisissez toutes les sources d’énergie adverses et passez-les en mode Inertie ; cette carte acquiert Réplique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-082_SPR
    Son Gohan, Coup fatidique
    Son Gohan, Coup fatidique
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Étincelle 7 Quand vous jouez cette carte, si votre adversaire a quatre sources d’énergie ou plus et qu’il y a un {Son Goku, Ange gardien} sous cette carte, choisissez toutes les sources d’énergie adverses et passez-les en mode Inertie ; cette carte acquiert Réplique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-083
    Son Gohan, Démonstration de Force
    Son Gohan, Démonstration de Force
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Barrière
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-084
    Son Gohan, prêt au combat
    Son Gohan, prêt au combat
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-085
    Trunks, Défense impénétrable
    Trunks, Défense impénétrable
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Évolution one : <Trunks (futur)> (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.) Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-086
    Trunks, Saiyan de confiance
    Trunks, Saiyan de confiance
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 jaune parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-087
    M. Satan, le Champion
    M. Satan, le Champion
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    M. Satan
    Origine
    Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Activation : Principale Placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire : Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-088
    Piccolo, le Déterminé
    Piccolo, le Déterminé
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de trois ou moins en mode Inertie et mettez-les KO.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-089
    Krillin, Assaut intrépide
    Krillin, Assaut intrépide
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Notes
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-090
    Tenshinhan
    Tenshinhan
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tenshinhan
    Origine
    Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-091
    Yamcha, prêt à la bagarre
    Yamcha, prêt à la bagarre
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Yamcha
    Origine
    Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins en mode Inertie et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-092
    M. Tadefric, le Fastueux
    M. Tadefric, le Fastueux
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    M. Tadefric
    Origine
    Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez une carte de votre main, transférez-la dans votre Dimension parallèle et piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-093
    Bojack, le Pilleur
    Bojack, le Pilleur
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Évolution-EX one : <Bojack> avec un coût d’énergie de trois.
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre total de points de vie est de 5 ou plus, choisissez toutes les cartes adverses et passez-les en mode Inertie.
    Auto Quand votre adversaire passe une de ses cartes de mode Inertie en mode Action, si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une 《Brigade de Bojack》 dans votre Zone de Combat et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Cette carte acquiert Réplique pour toute la durée du tour.
    Notes
    **Le texte de cette carte ne retourne pas à la ligne correctement, mais cette carte peut être utilisée normalement dans une partie.
    Nous vous remercions de votre compréhension et nous excusons pour la gêne occasionnée.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-093_SPR
    Bojack, le Pilleur
    Bojack, le Pilleur
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Évolution-EX one : <Bojack> avec un coût d’énergie de trois.
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre total de points de vie est de 5 ou plus, choisissez toutes les cartes adverses et passez-les en mode Inertie.
    Auto Quand votre adversaire passe une de ses cartes de mode Inertie en mode Action, si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une 《Brigade de Bojack》 dans votre Zone de Combat et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Cette carte acquiert Réplique pour toute la durée du tour.
    Notes
    **Le texte de cette carte ne retourne pas à la ligne correctement, mais cette carte peut être utilisée normalement dans une partie.
    Nous vous remercions de votre compréhension et nous excusons pour la gêne occasionnée.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-094
    Bojack, le Pirate de l’Espace
    Bojack, le Pirate de l’Espace
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Permanent Si cette carte est mise KO, vous pouvez placer une 《Brigade de Bojack》 autre que cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Zone de Dispersion à la place.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir une carte dans votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une {L’Arrivée des Pirates de l’Espace} depuis votre Zone de Dispersion et rajoutez-la à votre main.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-095
    Gokua, Revirement éclair
    Gokua, Revirement éclair
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gokua
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est jaune, vous pouvez choisir deux cartes de votre main et les mélanger dans votre deck. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-096
    Gokua, le Pirate de l’Espace
    Gokua, le Pirate de l’Espace
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gokua
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie ; elle ne peut pas passer en mode Action jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Activation : Principaleone, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》, choisissez jusqu’à un <Bojack> avec un coût d’énergie de trois dans votre main et jouez-le.
    Notes
    **Le texte de cette carte ne retourne pas à la ligne correctement, mais cette carte peut être utilisée normalement dans une partie.
    Nous vous remercions de votre compréhension et nous excusons pour la gêne occasionnée.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-097
    Zangya, la Pirate de l’Espace
    Zangya, la Pirate de l’Espace
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    3000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zangya
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez avoir en jeu dans votre Zone de Combat que jusqu’à une {Zangya, la Pirate de l’Espace}.
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》, choisissez jusqu’à une 《Brigade de Bojack》 avec un coût d’énergie de un depuis votre deck, jouez-la, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Bojack> dans votre Zone de Combat ; il acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Notes
    **Le texte de cette carte ne retourne pas à la ligne correctement, mais cette carte peut être utilisée normalement dans une partie.
    Nous vous remercions de votre compréhension et nous excusons pour la gêne occasionnée.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-098
    Zangya, Frappe sans pitié
    Zangya, Frappe sans pitié
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    12000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zangya
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Étincelle 5 (Cette Capacité prend effet quand vous avez cinq cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est jaune, piochez une carte.
    Notes
    **Le texte de cette carte ne retourne pas à la ligne correctement, mais cette carte peut être utilisée normalement dans une partie.
    Nous vous remercions de votre compréhension et nous excusons pour la gêne occasionnée.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-099
    Bido, le Pirate de l’Espace
    Bido, le Pirate de l’Espace
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    3000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bido
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez avoir en jeu dans votre Zone de Combat que jusqu’à un {Bido, le Pirate de l’Espace}.
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une 《Brigade de Bojack》 parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire, et choisissez cinq 《Brigade de Bojack》 avec des coûts d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Dispersion : Mélangez les cartes choisies dans votre deck.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-100
    Bujin, le Pirate de l’Espace
    Bujin, le Pirate de l’Espace
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    3000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bujin
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez avoir en jeu dans votre Zone de Combat que jusqu’à un {Bujin, le Pirate de l’Espace}.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une 《Brigade de Bojack》 dans votre main avec un coût d’énergie de deux ou moins et jouez-la.
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis une Zone de Combat, si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-101
    L’Arrivée des Pirates de l’Espace
    L’Arrivée des Pirates de l’Espace
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez jusqu’à une 《Brigade de Bojack》 avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre deck, jouez-la en mode Inertie, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-102
    Adieux sans pitié
    Adieux sans pitié
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Choisissez deux cartes de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : Si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-103
    Kamehameha pleine puissance
    Kamehameha pleine puissance
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> jaune, il gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; si votre adversaire a cinq cartes ou plus en mode Inertie, il gagne +10000 de puissance supplémentaires pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-104
    Amour paternel salvateur
    Amour paternel salvateur
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Votre Leader est jaune : Annulez l’attaque ; si votre adversaire a quatre cartes ou plus en mode Inertie, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-105
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’armée du Ruban Rouge
    Capacité
    Permanent S’il y a une carte de Combat sans Capacité dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez activer la Capacité Éveil de cette carte quand votre total de points de vie est de 6 ou moins.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une {Boule à 4 étoiles} depuis votre main et révélez-la : Piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir le dos
    BT6-105
    Son Goku, Liens de l’Amitié
    Son Goku, Liens de l’Amitié
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’armée du Ruban Rouge
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une {Boule à 4 étoiles} de votre main et révélez-la : Piochez deux cartes, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion.
    Auto Une fois par tour Quand vous effectuez une Combo avec une carte de Combat sans Capacité, elle gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir la face
  • BT6-106
    Super Dragon Balls
    Super Dragon Balls
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Super Dragon Ball
    Origine
    Shenron
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
    Activation : Principale Passez cette carte en mode Inertie : Regardez dans votre deck et vos points de vie, choisissez-y jusqu’à deux cartes Dragon Ball, rajoutez-les à votre main, puis mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité.
    Vœu Il y a sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte Dragon Ball depuis votre Zone de Dispersion, rajoutez-la à votre main et tournez cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir le dos
    BT6-106
    Super Shenron, le Grandiose
    Super Shenron, le Grandiose
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Super Shenron
    Origine
    Shenron
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez l’un —
    ・Piochez une carte.
    ・Choisissez un 《Souhait》 avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d’énergie depuis votre main et activez sa Capacité
    Activation : Principale.
    ・Retirez de la partie sept cartes Dragon Ball dans votre Zone de Dispersion, choisissez vingt cartes depuis votre Zone de Dispersion et mélangez-les dans votre deck. Si vous faites ainsi, tournez cette carte de l’autre côté à la fin du tour et prenez un tour supplémentaire après celui-ci.
    Notes
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    Mai 2019
    Voir la face
  • BT6-107
    Son Goku, l’Aventure commence
    Son Goku, l’Aventure commence
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La légende de Shenron
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une {Boule à 4 étoiles} depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Activation : Principale Une fois par tourtwo : Si votre Leader est noir, choisissez jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de trois ou moins depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, jouez-la, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-107_SPR
    Son Goku, l’Aventure commence
    Son Goku, l’Aventure commence
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La légende de Shenron
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une {Boule à 4 étoiles} depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Activation : Principale Une fois par tourtwo : Si votre Leader est noir, choisissez jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de trois ou moins depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, jouez-la, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-108
    Krillin, Revirement éclair
    Krillin, Revirement éclair
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Krillin (enfant)
    Origine
    Terrien
    Ère
    L’Aventure mystique
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est noir, vous pouvez choisir deux cartes de votre main et les mélanger dans votre deck. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-109
    Krillin, Compagnon d’Entraînement
    Krillin, Compagnon d’Entraînement
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Krillin (enfant)
    Origine
    Terrien
    Ère
    L’Aventure mystique
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est noir, choisissez jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre Zone de Dispersion, jouez-la, puis choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-110
    Kamesennin, Entraîneur inflexible
    Kamesennin, Entraîneur inflexible
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kamesennin
    Origine
    Terrien
    Ère
    L’armée du Ruban Rouge
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est noir et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-111
    Tenshinhan, Riposte enflammée
    Tenshinhan, Riposte enflammée
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tenshinhan
    Origine
    Terrien
    Ère
    L’Aventure mystique
    Capacité
    Permanent Si le Leader adverse est rouge ou bleu, réduisez de trois le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, votre adversaire ne peut pas passer de sources d’énergie en mode Action avec une Capacité autre qu’Éveil jusqu’à la fin de son tour suivant.
    Notes
    *Cette carte ne peut être incluse dans votre deck ou votre side-deck lors de tournois officiels.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-112
    Tao Pai Pai, Instructeur implacable
    Tao Pai Pai, Instructeur implacable
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tao Pai Pai
    Origine
    Terrien
    Ère
    L’Aventure mystique
    Capacité
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Permanent Si le Leader adverse est vert ou jaune, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Une fois par tour Quand une carte de votre main est placée dans votre Zone de Dispersion par une Capacité adverse, votre adversaire choisit trois cartes de sa main et les transfère dans sa Dimension parallèle.
    Notes
    *Cette carte ne peut être incluse dans votre deck ou votre side-deck lors de tournois officiels.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-113
    Général Red, Chef de l’Armée du Ruban Rouge
    Général Red, Chef de l’Armée du Ruban Rouge
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Général Red
    Origine
    Terrien
    Ère
    L’armée du Ruban Rouge
    Capacité
    Auto Étincelle 3 Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est noir, choisissez jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de trois ou moins depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, jouez-la, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-114
    C-8, Liens de l’Amitié
    C-8, Liens de l’Amitié
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-8
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’armée du Ruban Rouge
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte de Combat sans Capacité parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
    Auto Quand un de vos <Son Goku (enfant)> est mis KO par une Capacité adverse ou quitte la Zone de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Notes
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-115
    Super Shenron, Souhait ultime
    Super Shenron, Souhait ultime
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Super Shenron
    Origine
    Shenron
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut être jouée que depuis votre main et ne peut pas attaquer.
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un 《Shenron》 noir et qu’un 《Dieu》 est en jeu dans votre Zone de Combat, piochez deux cartes ; choisissez toutes les cartes de votre adversaire dans sa Zone de Combat en ignorant la Capacité Barrière et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire ; votre adversaire ne peut pas activer de Capacités autres que celles de son Leader jusqu’à la fin de son tour suivant.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-115_SPR
    Super Shenron, Souhait ultime
    Super Shenron, Souhait ultime
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Super Shenron
    Origine
    Shenron
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut être jouée que depuis votre main et ne peut pas attaquer.
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un 《Shenron》 noir et qu’un 《Dieu》 est en jeu dans votre Zone de Combat, piochez deux cartes ; choisissez toutes les cartes de votre adversaire dans sa Zone de Combat en ignorant la Capacité Barrière et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire ; votre adversaire ne peut pas activer de Capacités autres que celles de son Leader jusqu’à la fin de son tour suivant.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-116
    Résurrection des Univers
    Résurrection des Univers
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale Choisissez deux cartes de Combat depuis votre Zone de Dispersion avec des coûts d’énergie de quatre ou moins et 15000 de puissance ou plus, puis deux cartes de Combat depuis la Zone de Dispersion adverse avec des coûts d’énergie de quatre ou moins et 15000 de puissance ou plus : Si votre Leader est un 《Shenron》, jouez les cartes choisies depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire dans sa Zone de Combat, puis jouez les cartes choisies depuis votre Zone de Dispersion dans votre Zone de Combat en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-117
    Boule à 4 étoiles
    Boule à 4 étoiles
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Dragon Ball
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ou jusqu’à un de vos Leaders ; la carte choisie gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat ; si la carte choisie est une carte de Combat sans Capacité, elle gagne +5000 de puissance supplémentaires pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-118
    Super Dragon Ball
    Super Dragon Ball
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Capacité
    Dragon Ball (Vous pouvez inclure autant de cartes avec Dragon Ball dans votre deck que vous le souhaitez, tant que leur nombre ne dépasse pas sept.)
    Activation : Principale Votre Leader est un 《Shenron》 : Piochez quatre cartes, choisissez deux cartes de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-119
    Hacchan en soutien
    Hacchan en soutien
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Contre : Attaque Votre Leader est noir : Annulez l’attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat sans Capacité depuis votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle et rajoutez-la à votre main.
    Notes
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-120
    Vegeta, Agent de la Destruction
    Vegeta, Agent de la Destruction
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Destruction Rare[DR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 25000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    Activation : Principale Une fois par tour one, votre Leader est rouge : Cette carte gagne +10000 de puissance, et acquiert Double Frappe et Réplique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-121
    Janemba, Agent de la Destruction
    Janemba, Agent de la Destruction
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Destruction Rare[DR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Activez cette Capacité quand vous jouez cette carte depuis votre main ou votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action.
    Activation : Principale Transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Piochez une carte ; votre adversaire place trois cartes du dessus de son deck dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-122
    Slug, Agent de la Destruction
    Slug, Agent de la Destruction
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Destruction Rare[DR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Slug
    Origine
    Habitant de Namek/Armée de Slug/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Activation : Principale Une fois par tour : Choisissez jusqu’à une 《Armée de Slug》 de votre main avec un coût d’énergie d’origine de trois ou moins autre que {Slug, Agent de la Destruction} et jouez-la.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-123
    C-13, Agent de la Destruction
    C-13, Agent de la Destruction
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Destruction Rare[DR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-13
    Origine
    Androïde/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Coup Critique
    Activation : Principaletwo : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    **Le texte de cette carte ne retourne pas à la ligne correctement, mais cette carte peut être utilisée normalement dans une partie.
    Nous vous remercions de votre compréhension et nous excusons pour la gêne occasionnée.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-124
    Bojack, Agent de la Destruction
    Bojack, Agent de la Destruction
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Destruction Rare[DR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et passez-la en mode Inertie.
    Activation : Principale two : Si cette carte est en mode Inertie, choisissez le Leader adverse et passez-le en mode Inertie ; il ne peut pas passer en mode Action jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Notes
    **Le texte de cette carte ne retourne pas à la ligne correctement, mais cette carte peut être utilisée normalement dans une partie.
    Nous vous remercions de votre compréhension et nous excusons pour la gêne occasionnée.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-125
    Broly, Agent de la Destruction
    Broly, Agent de la Destruction
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Double Frappe
    Réplique
    Ultimate
    Auto Quand une de vos cartes de Combat vertes avec un coût d’énergie de sept ou plus quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mise KO, activez cette Capacité. Vous pouvez choisir toutes les cartes de votre main autres que cette carte et les placer dans votre Zone de Dispersion ; si vous faites ainsi, jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Quand cette carte attaque, si votre total de points de vie est de 1, votre adversaire choisit toutes les cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • BT6-126
    Boo, Absorption ésotérique
    Boo, Absorption ésotérique
    Série
    Série 6 Booster
    ~DESTROYER KINGS~
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    8(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin/Sorcier
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Triple Frappe
    Ultimate
    Activation : Principalesix, choisissez un <Sorcier Babidi> dans votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle : Jouez la carte choisie, puis jouez cette carte depuis votre main par-dessus la carte que vous avez jouée avec cette Capacité.
    Auto Quand vous jouez cette carte, si un <Sorcier Babidi> se trouve sous cette carte, choisissez jusqu’à cinq 《Agent de la Destruction》 depuis votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle et jouez-les.
    Disponible en tournois
    Mai 2019
<< <
> >>