DRAGON BALL SUPER CARD GAME

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DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~[DBS-B09]

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  • BT9-001
    Freezer
    Freezer
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
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    BT9-001
    Freezer, le Destructeur de Planète
    Freezer, le Destructeur de Planète
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat : Choisissez un 《Clan de Freezer》 dans votre Zone de Combat ; il acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
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  • BT9-002
    Cooler
    Cooler
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Cooler
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
    Auto Quand la puissance d’une carte de Combat adverse est diminuée, placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
    Auto Une fois par tour C’est le tour adverse : Quand la puissance d’une carte de Combat adverse est diminuée via la Capacité d’une de vos cartes de Combat, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
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    BT9-002
    Cooler, Transformation vengeresse
    Cooler, Transformation vengeresse
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Cooler
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Quand la puissance d’une carte de Combat adverse est diminuée, placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
    Auto Une fois par tour Quand la puissance d’une carte de Combat adverse est diminuée via la Capacité d’une de vos cartes de Combat, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
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  • BT9-003
    Freezer, Sans Transition
    Freezer, Sans Transition
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Pendant le tour de votre adversaire, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Activation : Principale : Choisissez un <Freezer> rouge ou bleu avec un coût d’énergie de cinq dans votre main et jouez-le par-dessus cette carte.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-004
    Freezer, Commandant en Chef
    Freezer, Commandant en Chef
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 rouge ou bleu parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-005
    Freezer, Étreinte de la Mort
    Freezer, Étreinte de la Mort
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Activation : Combat : Choisissez jusqu’à un Leader adverse ou jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte choisie perd -10000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-006
    Roi Cold, Invasion imminente
    Roi Cold, Invasion imminente
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Roi Cold
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Votre Leader est un 《Clan de Freezer》 rouge ; choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : À la fin de votre tour, regardez jusqu’à une carte depuis le dessous de votre deck ; si c’est un 《Clan de Freezer》 rouge ou bleu avec un coût d’énergie de trois ou moins autre que {Roi Cold, Invasion imminente}, jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-007
    Métal Cooler, Genèse métallique
    Métal Cooler, Genèse métallique
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Métal Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Métal Cooler
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-le.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-008
    Noyau de Métal Cooler, Éblouissement titanesque
    Noyau de Métal Cooler, Éblouissement titanesque
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Noyau de Métal Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Métal Cooler
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez une carte de votre main ou un {Big Gete Star} dans votre Zone de Combat et placez la carte choisie sous cette carte : Choisissez jusqu’à un <Noyau de Métal Cooler> depuis votre deck ou votre main autre que {Noyau de Métal Cooler, Éblouissement titanesque}, jouez-le par-dessus cette carte en mode Action, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-009
    Chilled, Butin du Pirate
    Chilled, Butin du Pirate
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chilled
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Chilled
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est rouge, cette carte acquiert Coup Critique et ne peut pas être attaquée par les cartes adverses.
    Auto Vous avez une source d’énergie bleue : Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-010
    Son Gohan, Renfort véloce
    Son Gohan, Renfort véloce
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent S’il y a quatre cartes Extra ou plus dans votre Zone de Dispersion, réduisez de trois le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer les Leaders ; cette carte peut attaquer les cartes de Combat en mode Action.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-011
    Vegeta SS, Déferlement de Déflagration
    Vegeta SS, Déferlement de Déflagration
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent S’il y a quatre cartes Extra ou plus dans votre Zone de Dispersion et que c’est le tour adverse, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto C’est le tour adverse : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-012
    Tenshinhan, Défenseur de l’Univers 7
    Tenshinhan, Défenseur de l’Univers 7
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tenshinhan
    Origine
    Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez deux cartes Extra rouges et/ou bleues de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; elle perd -20000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Inclus dans le Deck de démarrage 11 INSTINCT SURPASSED
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-013
    C-17, Défenseur de l’Univers 7
    C-17, Défenseur de l’Univers 7
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez deux cartes Extra rouges et/ou bleues de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Quand cette carte est mise KO ou met KO une carte de Combat adverse, choisissez jusqu’à une carte Extra multicolore rouge-bleu dans votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle et rajoutez-la à votre main.
    Notes
    Inclus dans le Deck de démarrage 11 INSTINCT SURPASSED
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-014
    Frost, Pleine Puissance
    Frost, Pleine Puissance
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Frost
    Origine
    Clan de Freezer/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-015
    Frost, Rayon du Chaos
    Frost, Rayon du Chaos
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Frost
    Origine
    Clan de Freezer/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu’à un {Frost, Pleine Puissance} depuis votre deck ou votre main, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-016
    Frost, Avant la Tempête
    Frost, Avant la Tempête
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Frost
    Origine
    Clan de Freezer/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour : Piochez une carte.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu’à un {Frost, Rayon du Chaos} depuis votre deck ou votre main, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-017
    Cesser d’Exister
    Cesser d’Exister
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Permanent Vous pouvez activer la Capacité Activation : Combat de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Activation : Principale Votre Leader est rouge : Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière ; elles perdent -25000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-018
    Nous sommes l’Univers 7
    Nous sommes l’Univers 7
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à un 《Univers 7》 dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à votre main.
    ・Choisissez jusqu’à un 《Univers 7》 avec un coût d’énergie de quatre ou moins depuis votre deck, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Inclus dans le Deck Expert 03 THE ULTIMATE LIFE FORM
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-019
    Pas encore fini !
    Pas encore fini !
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Votre Leader est un 《Clan de Freezer》 : Choisissez une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-020
    Tu es fait !
    Tu es fait !
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Quand la carte de Combat est jouée, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-021
    C-17
    C-17
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez un 《Univers 7》 de votre main et placez-le dans votre Zone de Dispersion : Piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
    Voir le dos
    BT9-021
    C-17, Gardien de l’Univers
    C-17, Gardien de l’Univers
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, retournez-la dans la main de son propriétaire, choisissez jusqu’à un 《Univers 7》 dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Il y a un total de neuf cartes Extra multicolores et/ou 《Univers 7》 multicolores ou plus dans votre Zone de Dispersion : Cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe et Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
    Voir la face
  • BT9-022
    Freezer, Assaut interminable
    Freezer, Assaut interminable
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Activation : Combat , choisissez un 《Clan de Freezer》 rouge ou bleu dans votre Zone de Combat autre que {Freezer, Assaut interminable} et retournez-le dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 rouge ou bleu avec un coût d’énergie de cinq ou moins dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à votre main.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-023
    Cooler, Attaque Combo
    Cooler, Attaque Combo
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Cooler
    Capacité
    Activation : Combat , choisissez un 《Clan de Freezer》 rouge ou bleu dans votre Zone de Combat autre que {Cooler, Attaque Combo} et retournez-le dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque ou est attaquée, choisissez jusqu’à une carte multicolore rouge-bleu dans votre Zone de Dispersion et effectuez une Combo avec elle.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-024
    Roi Cold, Tyran astral
    Roi Cold, Tyran astral
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Roi Cold
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand vous jouez cette carte, placez cinq cartes du dessus du deck de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-025
    Chilled, Maraudeur intergalactique
    Chilled, Maraudeur intergalactique
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chilled
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Chilled
    Capacité
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 avec un coût d’énergie de trois ou moins dans votre main et jouez-le.
    Activation : Combat Une fois par tour three : Cette carte gagne +6000 de puissance pour chacune de vos sources d’énergie et acquiert Triple Frappe pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-026
    Son Goku Ultra Instinct, Maîtrise de Combat
    Son Goku Ultra Instinct, Maîtrise de Combat
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte de votre main, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte Extra multicolore parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis placez les cartes restantes au-dessus ou au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Auto Quand cette carte est mise KO ou quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu’à une carte Extra multicolore dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-la à votre main.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-027
    Freezer, Empereur immortel
    Freezer, Empereur immortel
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de trois ou moins, elle est retournée dans la main de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu ; jouez cette carte.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-028
    Krillin, Maîtrise de Combat
    Krillin, Maîtrise de Combat
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un {Nous sommes l’Univers 7}, jusqu’à une {Arène du Tournoi du Pouvoir} ou jusqu’à une carte Extra multicolore rouge-bleu parmi elles, rajoutez la carte choisie à votre main, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Inclus dans le Deck de démarrage 11 INSTINCT SURPASSED
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-029
    Piccolo, Descendant des Nameks
    Piccolo, Descendant des Nameks
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur
    Permanent S’il y a quatre cartes Extra ou plus dans votre Zone de Dispersion, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à une carte Extra multicolore rouge-bleu dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-la à votre main.
    Notes
    Inclus dans le Deck de démarrage 11 INSTINCT SURPASSED
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-030
    Kamesennin
    Kamesennin
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kamesennin
    Origine
    Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-031
    C-18, Technique immuable
    C-18, Technique immuable
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Choisissez une carte Extra de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, elle gagne +6000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-032
    Boo, Filou candide
    Boo, Filou candide
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Votre Leader est bleu ; placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Quand une carte adverse attaque, annulez l’attaque.
    Auto Vous avez une source d’énergie rouge : Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-033
    Whis, Spectateur du Tournoi
    Whis, Spectateur du Tournoi
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une {Arène du Tournoi du Pouvoir} depuis votre deck, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-034
    Kale, Protectrice de l’Univers 6
    Kale, Protectrice de l’Univers 6
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kale
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une <Caulifla> ou jusqu’à un <Cabbe> avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Combat et retournez la carte choisie dans la main de son propriétaire.
    Activation : Combat Une fois par tour one : Cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-035
    Salve de Rayon du Chaos
    Salve de Rayon du Chaos
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Votre Leader est un 《Clan de Freezer》 : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de trois ou moins, elle est retournée dans la main de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu ; placez deux cartes du dessus du deck de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-036
    Barrière de l’Espoir
    Barrière de l’Espoir
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Permanent Vous pouvez activer la Capacité Activation : Combat de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Activation : Principale Votre Leader est bleu : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière, retournez-la dans la main de son propriétaire et piochez deux cartes.
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-037
    Arène du Tournoi du Pouvoir
    Arène du Tournoi du Pouvoir
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Terrain
    Permanent Si votre Leader est un 《Univers 7》, annulez la Capacité Fuite d’énergie de vos cartes multicolores rouge-bleu dans toutes les zones.
    Activation : Principale Votre Leader est un 《Univers 7》 ; passez cette carte en mode Inertie : Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, puis placez-les au-dessus ou au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-038
    C-20
    C-20
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    C-20
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Androïde》 vert ou jaune parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
    Voir le dos
    BT9-038
    C-20, Renaissance bionique
    C-20, Renaissance bionique
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    C-20/C-18/C-17
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour , il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combat : Choisissez un 《Androïde》 vert ou jaune avec un coût d’énergie de trois ou moins dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-le en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
    Voir la face
  • BT9-039
    Cell, Androïde Absorbeur
    Cell, Androïde Absorbeur
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Activation : Principale , votre Leader est un <Cell> et il n’y a que des <C-17> dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion ; vous ne pouvez pas jouer de {Cell, Androïde Absorbeur} pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à une <C-18> avec un coût d’énergie de trois dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
    Notes
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-040
    Cell Junior, Progénitures déchaînées
    Cell Junior, Progénitures déchaînées
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell Junior
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Activation : Principale Votre Leader est un <Cell> ; placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis votre main ou votre Zone de Combat : Mettez en jeu un jeton Cell Junior (Les jetons Cell Junior ont 10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.).
    Notes
    Inclus dans le Deck Expert 03 THE ULTIMATE LIFE FORM
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-041
    C-19, Démon d’Énergie
    C-19, Démon d’Énergie
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-19
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-042
    C-18, Combattante secrète
    C-18, Combattante secrète
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Coup Critique
    Barrière
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-043
    C-16, Puissance du Prototype
    C-16, Puissance du Prototype
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-16
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Votre Leader est vert : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Auto Vous avez une source d’énergie jaune : Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-044
    C-13, Prédateur de l’Armée du Ruban Rouge
    C-13, Prédateur de l’Armée du Ruban Rouge
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    2
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    C-13
    Origine
    Androïde
    Ère
    C-13
    Capacité
    Union-Absorption , choisissez un <C-14> et un <C-15> dans votre Zone de Dispersion et placez-les sous cette carte : Si votre Leader est un 《Androïde》, choisissez jusqu’à un <C-13> avec un coût d’énergie de sept ou moins dans votre main et jouez-le par-dessus cette carte.
    Auto Votre Leader est un 《Androïde》 : À la fin du combat pendant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte depuis votre main, jouez cette carte en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-045
    C-17, Balayette
    C-17, Balayette
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Permanent Si vous avez un <Cell> en jeu, augmentez de deux le coût d’énergie de cette carte.
    Activation : Principale , il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-046
    Toppo, Regard de la Justice
    Toppo, Regard de la Justice
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Toppo
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Votre Leader est un 《Univers 11》 : Quand vous jouez cette carte ou qu’elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis votre Zone de Combat via une Capacité, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion ; vous ne pouvez pas activer la Capacité de {Toppo, Regard de la Justice} pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-047
    Cocotte, Technique révélée
    Cocotte, Technique révélée
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cocotte
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Votre Leader est un 《Univers 11》 et vous avez un 《Univers 11》 en jeu ; choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion ; vous ne pouvez pas jouer de {Cocotte, Technique révélée} pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-048
    Zoirey, Pirouette de la Justice
    Zoirey, Pirouette de la Justice
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zoirey
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Vous avez un 《Univers 11》 en jeu ; transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-049
    Ganos, Frappe sautée
    Ganos, Frappe sautée
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Ganos
    Origine
    Alien/Univers 4
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Votre Leader est vert : À la fin du combat pendant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte, jouez cette carte en mode Inertie.
    Auto Choisissez une de vos cartes de Combat et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-050
    Vermoud, Dévastation double
    Vermoud, Dévastation double
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vermoud
    Origine
    Dieu/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur
    Activation : Principale Choisissez trois de vos cartes de Combat et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-051
    Impact artificiel
    Impact artificiel
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Permanent Vous pouvez activer la Capacité Activation : Combat de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Activation : Principale Votre Leader est vert : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière, mettez-la KO, choisissez une carte dans la main de votre adversaire et placez-la dans sa Zone de Dispersion.
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-052
    Bomber Flash
    Bomber Flash
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à un 《Androïde》 dans votre Zone de Combat ; il gagne +10000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-053
    Jiren
    Jiren
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Jiren
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Quand cette carte attaque, choisissez l’un-
    ・Piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    ・Choisissez jusqu’à un 《Univers 11》 dans votre main avec un coût d’énergie de deux ou moins et jouez-le.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
    Voir le dos
    BT9-053
    Jiren Pleine Puissance, l’Invincible
    Jiren Pleine Puissance, l’Invincible
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Jiren
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Combat Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Jusqu’au début de votre phase principale suivante, tant que vous avez un 《Univers 11》 en jeu, les attaques adverses ne vous infligent pas de dégâts.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
    Voir la face
  • BT9-054
    C-20, Concepteur de Génie
    C-20, Concepteur de Génie
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-20
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Activation : Principale , placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <C-17> et jusqu’à une <C-18> avec des coûts d’énergie de quatre ou moins dans votre Zone de Dispersion et jouez-les.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-055
    C-18, insupportable au possible
    C-18, insupportable au possible
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Bloqueur
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    Inclus dans le Deck Expert 03 THE ULTIMATE LIFE FORM
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-056
    C-17, Tueur de Titans
    C-17, Tueur de Titans
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un 《Androïde》, que votre adversaire a une carte de Combat en jeu avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie et qu’il n’y a pas de cartes dans votre Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour ; la carte choisie ne peut pas être passée en mode Action pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-057
    C-14, Poing impassible
    C-14, Poing impassible
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-14
    Origine
    Androïde
    Ère
    C-13
    Capacité
    Activation : Principale Votre Leader est un <C-13> ; choisissez cette carte de votre main et un <C-15> de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à deux cartes de vos points de vie, rajoutez-les à votre main et piochez une carte ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-058
    C-15, Vengeance perfide
    C-15, Vengeance perfide
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    C-15
    Origine
    Androïde
    Ère
    C-13
    Capacité
    Auto Votre Leader est vert : À la fin du combat pendant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte depuis votre main, jouez cette carte en mode Inertie.
    Auto Choisissez une ou deux cartes de vos points de vie et rajoutez-les à votre main : Quand vous jouez cette carte pendant le tour adverse, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie verte et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-059
    Hell Fighter C-17, Calmant les Esprits
    Hell Fighter C-17, Calmant les Esprits
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17 (Hell Fighter)
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Permanent Pendant le tour de votre adversaire, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte ou qu’elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis votre Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.
    Notes
    Inclus dans le Deck Expert 03 THE ULTIMATE LIFE FORM
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-060
    Jiren, Chef juste
    Jiren, Chef juste
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Jiren
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion
    Auto Votre Leader est un 《Univers 11》 : Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à deux 《Univers 11》 avec des noms de cartes différents et des coûts d’énergie de deux ou moins depuis votre main et/ou votre Zone de Dispersion, annulez leurs Capacités pour toute la durée du tour et jouez-les.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-061
    Casseral, Doubles Lames
    Casseral, Doubles Lames
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Casseral
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Votre Leader est un 《Univers 11》 : Quand vous jouez cette carte ou qu’elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis votre Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à un 《Univers 11》 avec un coût d’énergie de un depuis votre deck, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour, jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-062
    Caulifla, le Temps est Venu
    Caulifla, le Temps est Venu
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Caulifla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et passez-la en mode Inertie.
    Activation : Combat Une fois par tour one : Cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; choisissez jusqu’à une <Kale> ou jusqu’à un <Cabbe> avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez la carte choisie.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-063
    Kunsi, Énergie effilée
    Kunsi, Énergie effilée
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kunsi
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Tous les 《Univers 11》 avec des coûts d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Combat acquièrent Barrière.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-064
    Vuon, Tir de Dynamite
    Vuon, Tir de Dynamite
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vuon
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-065
    Trio De Dangers, la Marque des Loups
    Trio De Dangers, la Marque des Loups
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bergamo/Basil/Lavenda
    Origine
    Alien/Trio De Dangers/Univers 9
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion
    Auto Votre Leader est un 《Univers 9》 : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux 《Univers 9》 bleus avec des noms de cartes différents et des coûts d’énergie de quatre ou moins depuis votre deck, annulez leurs Capacités pour toute la durée du tour, jouez-les, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-066
    Marcarita, Assaillante si charmante
    Marcarita, Assaillante si charmante
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Marcarita
    Origine
    Dieu/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Votre Leader est jaune : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour. Si la carte choisie est en mode Inertie, elle ne peut pas être passée en mode Action pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire.
    Auto Vous avez une source d’énergie verte : Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez une carte dans la main de votre adversaire et placez-la dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-067
    Déflagration de Justice
    Déflagration de Justice
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Permanent Vous pouvez activer la Capacité Activation : Combat de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Activation : Principale Votre Leader est jaune : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité Barrière, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et mettez-la KO.
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-068
    Mode ultra-vitesse
    Mode ultra-vitesse
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque ; vous pouvez choisir deux de vos cartes de Combat et les passer en mode Inertie. Si vous avez passé deux cartes de Combat en mode Inertie ainsi, votre adversaire ne peut attaquer avec ses cartes de Combat qu’une seule fois pour toute la durée du tour.
    Notes
    Inclus dans le Deck Expert 03 THE ULTIMATE LIFE FORM
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-069
    Élargissement de Conscience
    Élargissement de Conscience
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Votre Leader est un 《Univers 11》 : Choisissez un de vos Leaders ; il gagne +10000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-070
    Bibidi
    Bibidi
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Sorcier Bibidi
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Éveil Quand vous n’avez pas de cartes en main : Vous pouvez piocher trois cartes, choisir deux cartes de vos points de vie, les rajouter à votre main et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
    Voir le dos
    BT9-070
    Boo, Fusionné avec le Néant
    Boo, Fusionné avec le Néant
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Vous n’avez pas de cartes en main : À la fin de votre tour, piochez cinq cartes.
    Activation : Principale Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez l’un-
    ・Choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et placez-la sous cette carte.
    ・Cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
    Voir la face
  • BT9-071
    Dabra, Ténèbres suprêmes
    Dabra, Ténèbres suprêmes
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dabra
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Permanent Si toutes vos sources d’énergie sont noires, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main et votre Zone de Dispersion.
    Auto C’est le tour adverse : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle ne peut ni attaquer ni activer de Capacités pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-072
    Yakon, Dévoreur de Lumière
    Yakon, Dévoreur de Lumière
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Yakon
    Origine
    Alien
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Permanent Cette carte gagne +5000 de puissance pour chaque carte placée sous elle.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez deux cartes de votre main et placez-les sous cette carte.
    Auto Au début de votre phase principale, s’il y a quatre cartes ou plus sous cette carte, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-073
    Puipui, Perturbateur sournois
    Puipui, Perturbateur sournois
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Puipui
    Origine
    Alien
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Barrière
    Permanent Si votre Leader est noir et que vous avez deux cartes ou moins dans votre main, votre adversaire ne peut pas activer de Capacités [Contre : Mise en jeu ].
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-074
    Spopovitch et Yamu
    Spopovitch et Yamu
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Spopovitch/Yamu
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-075
    Babidi, Sorcier impénitent
    Babidi, Sorcier impénitent
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Sorcier Babidi
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Toutes vos sources d’énergie sont noires et vous avez deux sources d’énergie ou plus ; choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Quand vous jouez cette carte, choisissez dans votre Zone de Dispersion jusqu’à un <Dabra>, jusqu’à un <Puipui>, jusqu’à un <Yakon> ou jusqu’à un <Boo>, avec un coût d’énergie de deux ou moins, et jouez-le ; vous ne pouvez pas jouer de {Babidi, Sorcier impénitent} pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-076
    Bibidi, Invocateur primordial
    Bibidi, Invocateur primordial
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    3000
    Personnage
    Sorcier Bibidi
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Boo
    Capacité
    Super Combo
    Auto Toutes vos sources d’énergie sont noires : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, cette carte gagne +1000 de puissance de Combo pour chaque carte dans votre Zone de Dispersion et votre Dimension parallèle pour toute la durée du tour.
    Notes
    Inclus dans le Deck de démarrage 14 Saiyan Wonder
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-077
    Boo, le Mal suprême
    Boo, le Mal suprême
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas quitter votre Zone de Combat via des Capacités adverses.
    Permanent Quand cette carte est en mode Inertie, votre adversaire ne peut pas utiliser de Capacités autres que celles de son Leader pour rajouter des cartes à sa main depuis son deck.
    Activation : Combat three : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Triple Frappe pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-078
    Boo, Absorption Sans Précédent
    Boo, Absorption Sans Précédent
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent Si vous avez deux sources d’énergie ou moins, cette carte ne peut être jouée depuis aucune zone.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous ne pouvez pas jouer de {Boo, Absorption Sans Précédent} pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Vous n’avez pas de cartes en main : Choisissez jusqu’à un <Boo> noir avec un coût d’énergie de trois à six dans votre Zone de Dispersion et jouez-le par-dessus cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-079
    Boo, Absorption hybride
    Boo, Absorption hybride
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Coup Critique
    Permanent Si vous avez deux sources d’énergie ou moins, cette carte ne peut être jouée depuis aucune zone.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous ne pouvez pas jouer de {Boo, Absorption hybride} pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Vous n’avez pas de cartes en main : Choisissez jusqu’à un <Boo> noir avec un coût d’énergie de trois à six dans votre Zone de Dispersion et jouez-le par-dessus cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-080
    Boo, Absorption indéfectible
    Boo, Absorption indéfectible
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous ne pouvez pas jouer de {Boo, Absorption indéfectible} pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Vous n’avez pas de cartes en main : Choisissez jusqu’à un <Boo> noir avec un coût d’énergie de trois à six dans votre Zone de Dispersion et jouez-le par-dessus cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-081
    Boo, Absorption suprême
    Boo, Absorption suprême
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Évolution three : <Boo>
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et placez-la sous cette carte.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-082
    Boo, Carnage épouvantable
    Boo, Carnage épouvantable
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Activation : Principale Toutes vos sources d’énergie sont noires et vous n’avez pas de cartes en main ; placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à un <Boo> noir avec un coût d’énergie de trois ou quatre dans votre Zone de Dispersion et jouez-le.
    ・Si vous avez trois sources d’énergie ou plus, choisissez jusqu’à un <Boo> noir avec un coût d’énergie de trois à six dans votre Zone de Dispersion et jouez-le.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-083
    Boo, Cri démoniaque
    Boo, Cri démoniaque
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez un <Boo> dans votre Zone de Combat et placez cette carte sous lui depuis votre main : Si vous n’avez pas de cartes en main, choisissez jusqu’à un <Boo> dans votre Zone de Combat et passez-le en mode Action.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-084
    Boo, Démon juste
    Boo, Démon juste
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Boo> noir parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-085
    Assaut irréfléchi
    Assaut irréfléchi
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la sous un <Boo> dans votre Zone de Combat.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-086
    Absorption démoniaque
    Absorption démoniaque
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Capacité
    Permanent Vous pouvez activer la Capacité Activation : Combat de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Activation : Principale Votre Leader est noir : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-087
    Pétrification
    Pétrification
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Contre : Attaque Votre Leader est noir : Annulez l’attaque ; vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; elle ne peut ni attaquer, ni être placée dans la Zone de Combo adverse, ni activer de Capacités jusqu’à la fin de votre tour suivant.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-088
    Faveur divine
    Faveur divine
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale Votre Leader est un 《Shenron》 : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins en ignorant la Capacité Barrière, retournez-la dans le deck de son propriétaire, puis mélangez le deck.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-089
    Récupération inattendue
    Récupération inattendue
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale Votre Leader est un 《Shenron》 : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat avec un coût d’énergie de deux et 15000 de puissance et passez-la en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-090
    Nappa, le Démolisseur
    Nappa, le Démolisseur
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Nappa
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Super Combo
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est rouge ou vert : À la fin du combat pendant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte depuis votre main, jouez cette carte.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-090_SPR
    Nappa, le Démolisseur
    Nappa, le Démolisseur
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Nappa
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Super Combo
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est rouge ou vert : À la fin du combat pendant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte depuis votre main, jouez cette carte.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-091
    Zamasu, Défiance sacrée
    Zamasu, Défiance sacrée
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Super Combo
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est bleu ou jaune : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à un Leader adverse ou jusqu’à une carte de Combat adverse et passez la carte choisie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-091_SPR
    Zamasu, Défiance sacrée
    Zamasu, Défiance sacrée
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Super Combo
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est bleu ou jaune : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à un Leader adverse ou jusqu’à une carte de Combat adverse et passez la carte choisie en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-092
    Kafla, Union céleste
    Kafla, Union céleste
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Coup Critique
    Union-Potara : <Kale> bleue et <Caulifla> jaune
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte, elle acquiert Réplique pour toute la durée du tour. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et passez-la en mode Inertie ; elle ne peut pas être passée en mode Action pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-093
    Hit, de Sang Froid
    Hit, de Sang Froid
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Triple Frappe
    Fuite d’énergie
    Permanent Réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chacune de vos cartes de Combat bleues et/ou jaunes.
    Auto Quand vous jouez cette carte, retournez le Leader adverse du côté dos au côté face. Si vous faites ainsi, votre adversaire ne peut pas activer les Capacités Éveil ou Vœu de son Leader jusqu’à la fin de son tour suivant.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-094
    Son Goku SS4, Lignée Saiyan
    Son Goku SS4, Lignée Saiyan
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Barrière
    Fuite d’énergie
    Permanent Si votre Leader est du côté face, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous activez la Capacité Éveil de votre Leader, piochez une carte ; cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-095
    Super Baby 2, Force maligne
    Super Baby 2, Force maligne
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Baby/Vegeta (GT)
    Origine
    Machine Mutante/Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Activation : Combat , transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à un Leader adverse ou jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte choisie perd -15000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez jusqu’à un de vos Leaders ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-096
    Whis, Régulateur céleste
    Whis, Régulateur céleste
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Super Combo
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est rouge ou jaune : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-096_SPR
    Whis, Régulateur céleste
    Whis, Régulateur céleste
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Super Combo
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est rouge ou jaune : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-097
    Son Goku SS, une Autre Chance
    Son Goku SS, une Autre Chance
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Bloqueur
    Fuite d’énergie
    Résurrection Bleu/Vert
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de cinq ou moins pour un total de coûts d’énergie de cinq ou moins et mettez-les KO.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-098
    C-16, Assassin imparfait
    C-16, Assassin imparfait
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    C-16
    Origine
    Androïde
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Évolution one : <C-16>
    Bloqueur
    Fuite d’énergie
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, piochez deux cartes ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-099
    C-18, Vitesse éclair bionique
    C-18, Vitesse éclair bionique
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Super Combo
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est bleu ou vert : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place au-dessous de son deck.
    Notes
    Inclus dans le Deck Expert 03 THE ULTIMATE LIFE FORM
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-099_SPR
    C-18, Vitesse éclair bionique
    C-18, Vitesse éclair bionique
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Super Combo
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est bleu ou vert : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place au-dessous de son deck.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-100
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Combat Cette carte est en combat ; choisissez une carte Extra de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte de vos points de vie, rajoutez-la à votre main et piochez une carte ; pour toute la durée du combat, cette carte gagne +5000 de puissance et cette Capacité est annulée.
    Éveil : Afflux Choisissez une carte rouge et une carte bleue dans votre main et placez-les sous cette carte : Vous pouvez piocher trois cartes, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
    Voir le dos
    BT9-100
    Son Goku Ultra Instinct, Limites surpassées
    Son Goku Ultra Instinct, Limites surpassées
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour Votre total de points de vie est de 5 ou moins ; choisissez une carte sous cette carte et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un-
    ・Si vous avez un 《Univers 7》 en jeu, piochez une carte ; votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu’à une carte Extra ou jusqu’à une carte de Combat avec 35000 de puissance ou moins dans sa main et placez-la dans sa Zone de Dispersion.
    ・Choisissez jusqu’à trois cartes Extra multicolores avec des noms de cartes différents dans votre Zone de Dispersion et/ou votre Dimension parallèle et rajoutez-les à votre main.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
    Voir la face
  • BT9-101
    Freezer Pleine Puissance, surmultipliée à 100 %
    Freezer Pleine Puissance, surmultipliée à 100 %
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Triple Frappe
    Fuite d’énergie
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière ; elles perdent -30000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Quand la puissance d’une carte de Combat de votre adversaire est diminuée, placez deux cartes du dessus de son deck dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-101_SPR
    Freezer Pleine Puissance, surmultipliée à 100 %
    Freezer Pleine Puissance, surmultipliée à 100 %
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Triple Frappe
    Fuite d’énergie
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière ; elles perdent -30000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Quand la puissance d’une carte de Combat de votre adversaire est diminuée, placez deux cartes du dessus de son deck dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-102
    Mecha Freezer, Brûlure d’Énergie
    Mecha Freezer, Brûlure d’Énergie
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Permanent S’il y a une carte multicolore rouge-bleu parmi vos sources d’énergie autre que cette carte, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à un Leader adverse ou jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte choisie perd -5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-103
    Cooler, Assaut du Tyran
    Cooler, Assaut du Tyran
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Cooler
    Capacité
    Double Frappe
    Apparition Rouge/Bleu
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte, placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion ; choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière ; elles perdent -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-103_SPR
    Cooler, Assaut du Tyran
    Cooler, Assaut du Tyran
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Cooler
    Capacité
    Double Frappe
    Apparition Rouge/Bleu
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte, placez la carte du dessus du deck de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion ; choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière ; elles perdent -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-104
    Son Goku Ultra Instinct, Explosion d’Énergie
    Son Goku Ultra Instinct, Explosion d’Énergie
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Invocateur (Lorsque vous payez le coût d’énergie d’une carte Extra multicolore rouge-bleu, vous pouvez passer en mode Inertie une source d’énergie multicolore rouge-bleu à la place.)
    Auto Choisissez trois de vos sources d’énergie et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à trois cartes dans votre Zone de Dispersion, annulez leur Capacité Fuite d’énergie et rajoutez-les à vos sources d’énergie.
    Auto Une fois par tour Quand une de vos cartes inflige des dégâts à votre adversaire, infligez-lui 1 dégât supplémentaire.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-105
    Vegeta SSB, Technique inspirée
    Vegeta SSB, Technique inspirée
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Barrière
    Déflexion
    Fuite d’énergie
    Invocateur (Lorsque vous payez le coût d’énergie d’une carte Extra multicolore rouge-bleu, vous pouvez passer en mode Inertie une source d’énergie multicolore rouge-bleu à la place.)
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-106
    Golden Freezer, Technique du Souverain
    Golden Freezer, Technique du Souverain
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Invocateur (Lorsque vous payez le coût d’énergie d’une carte Extra multicolore rouge-bleu, vous pouvez passer en mode Inertie une source d’énergie multicolore rouge-bleu à la place.)
    Auto Votre Leader est un 《Univers 7》 : Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte Extra multicolore rouge-bleu parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis placez les cartes restantes au-dessus ou au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-107
    Beerus, Oblitérateur divin
    Beerus, Oblitérateur divin
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Super Combo
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est rouge ou bleu et c’est le tour adverse : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie multicolore rouge-bleu et passez-la en mode Action.
    Notes
    Inclus dans le Deck Expert 03 THE ULTIMATE LIFE FORM
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-107_SPR
    Beerus, Oblitérateur divin
    Beerus, Oblitérateur divin
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Super Combo
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est rouge ou bleu et c’est le tour adverse : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie multicolore rouge-bleu et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-108
    Le Coût de la Tyrannie
    Le Coût de la Tyrannie
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Activation : Principale Piochez deux cartes ; si votre adversaire a onze cartes ou plus en main, il en choisit et les retourne dans son deck jusqu’à n’en avoir plus que dix en main. S’il a retourné des cartes dans son deck ainsi, il le mélange.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-109
    Rayon mortel de l’Empereur
    Rayon mortel de l’Empereur
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Activation : Principale/Combat Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; elle perd -30000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Regardez la carte du dessus de votre deck ; si c’est une carte Extra multicolore, vous pouvez la rajouter à votre main ; dans le cas contraire, placez-la sur le dessus de votre deck.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-110
    Condamnation royale
    Condamnation royale
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Mise en jeu Votre Leader est un 《Univers 7》 : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de huit ou moins, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu.
    Activation : Principale Transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Regardez la carte du dessus de votre deck ; si c’est une carte Extra multicolore, vous pouvez la rajouter à votre main ; dans le cas contraire, placez-la sur le dessus de votre deck.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-110_SPR
    Condamnation royale
    Condamnation royale
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Mise en jeu Votre Leader est un 《Univers 7》 : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de huit ou moins, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu.
    Activation : Principale Transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Regardez la carte du dessus de votre deck ; si c’est une carte Extra multicolore, vous pouvez la rajouter à votre main ; dans le cas contraire, placez-la sur le dessus de votre deck.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-111
    Coup catastrophique
    Coup catastrophique
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Activation : Principale Si vous avez un <Son Goku> multicolore rouge-bleu en jeu ou que vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu, infligez 1 dégât à votre adversaire.
    Activation : Principale Transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Regardez la carte du dessus de votre deck ; si c’est une carte Extra multicolore, vous pouvez la rajouter à votre main ; dans le cas contraire, placez-la sur le dessus de votre deck.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-112
    Cell
    Cell
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck ; si vous avez rajouté une carte à votre main ainsi, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion.
    Éveil : Afflux Choisissez une carte verte et une carte jaune depuis votre main et placez-les sous cette carte : Vous pouvez piocher deux cartes, choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
    Voir le dos
    BT9-112
    Cell, Perfection surpassée
    Cell, Perfection surpassée
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Votre total de points de vie est de 4 ou moins ; choisissez une carte sous cette carte et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un-
    ・Jusqu’au début de votre phase principale suivante, si votre adversaire joue une carte de Combat, elle est jouée en mode Inertie.
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO, choisissez une carte dans la main de votre adversaire et placez-la dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
    Voir la face
  • BT9-113
    Cell, Perfection inimaginable
    Cell, Perfection inimaginable
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    9()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Triple Frappe
    Fuite d’énergie
    Successeur two (Choisissez n’importe quel nombre de vos cartes de Combat exclusivement vertes, exclusivement jaunes ou multicolores vert-jaune dont le total des coûts d’énergie équivaut à celui de cette carte, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.)
    Auto Votre Leader est un 《Androïde》 : Quand vous jouez cette carte via la Capacité Successeur, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu’à trois cartes de Combat de sa main, placez-les dans sa Zone de Dispersion, choisissez jusqu’à un Leader adverse et annulez ses Capacités autres que ses Capacités-clefs pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-113_SPR
    Cell, Perfection inimaginable
    Cell, Perfection inimaginable
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    9()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Triple Frappe
    Fuite d’énergie
    Successeur two (Choisissez n’importe quel nombre de vos cartes de Combat exclusivement vertes, exclusivement jaunes ou multicolores vert-jaune dont le total des coûts d’énergie équivaut à celui de cette carte, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.)
    Auto Votre Leader est un 《Androïde》 : Quand vous jouez cette carte via la Capacité Successeur, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu’à trois cartes de Combat de sa main, placez-les dans sa Zone de Dispersion, choisissez jusqu’à un Leader adverse et annulez ses Capacités autres que ses Capacités-clefs pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-114
    Cell, Dévoreur de Populations
    Cell, Dévoreur de Populations
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Uncommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Successeur (Choisissez n’importe quel nombre de vos cartes de Combat exclusivement vertes, exclusivement jaunes ou multicolores vert-jaune dont le total des coûts d’énergie équivaut à celui de cette carte, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.)
    Auto Quand vous jouez cette carte via la Capacité Successeur, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Auto Quand cette carte est mise KO ou quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, piochez trois cartes.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-115
    Docteur Gero, Ancêtre de la Peur
    Docteur Gero, Ancêtre de la Peur
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Docteur Gero
    Origine
    Scientifique
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Super Combo
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est vert ou jaune : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte ou jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins depuis votre deck, placez-la dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Inclus dans le Deck Expert 03 THE ULTIMATE LIFE FORM
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-115_SPR
    Docteur Gero, Ancêtre de la Peur
    Docteur Gero, Ancêtre de la Peur
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Special Rare[SPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Docteur Gero
    Origine
    Scientifique
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Super Combo
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est vert ou jaune : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat verte ou jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins depuis votre deck, placez-la dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-116
    C-13, Vengeur adamantin
    C-13, Vengeur adamantin
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    C-13
    Origine
    Androïde
    Ère
    C-13
    Capacité
    Double Frappe
    Fuite d’énergie
    Successeur (Choisissez n’importe quel nombre de vos cartes de Combat exclusivement vertes, exclusivement jaunes ou multicolores vert-jaune dont le total des coûts d’énergie équivaut à celui de cette carte, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.)
    Activation : Principale Une fois par tour Votre Leader est un <C-13> ; choisissez trois 《Androïde》 dans votre Zone de Dispersion et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO ; votre adversaire choisit deux cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-117
    Super C-17, Tempête infernale déclenchée
    Super C-17, Tempête infernale déclenchée
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    9()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Coup Critique
    Fuite d’énergie
    Successeur (Choisissez n’importe quel nombre de vos cartes de Combat exclusivement vertes, exclusivement jaunes ou multicolores vert-jaune dont le total des coûts d’énergie équivaut à celui de cette carte, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez des cartes parmi les points de vie de votre adversaire et placez-les dans sa Zone de Dispersion jusqu’à ce qu’il n’en ait plus que quatre.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte, choisissez jusqu’à deux cartes adverses et passez-les en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-118
    Super C-17, Éclipse totale
    Super C-17, Éclipse totale
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Barrière
    Fuite d’énergie
    Successeur (Choisissez n’importe quel nombre de vos cartes de Combat exclusivement vertes, exclusivement jaunes ou multicolores vert-jaune dont le total des coûts d’énergie équivaut à celui de cette carte, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.)
    Auto Votre Leader est un 《Androïde》 : Quand cette carte attaque ou est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis votre Zone de Combat via une Capacité, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-119
    Jiren, Force tranquille
    Jiren, Force tranquille
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    10()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Jiren
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Quadruple Frappe
    Fuite d’énergie
    Successeur one (Choisissez n’importe quel nombre de vos cartes de Combat exclusivement vertes, exclusivement jaunes ou multicolores vert-jaune dont le total des coûts d’énergie équivaut à celui de cette carte, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.)
    Auto Choisissez trois 《Univers 11》 depuis votre main et/ou votre Zone de Combat et placez-les dans votre Zone de Dispersion : Quand vous jouez cette carte, elle n’est pas affectée par les Capacités adverses jusqu’au début de votre phase principale suivante.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-120
    Toppo, Immortalité transcendée
    Toppo, Immortalité transcendée
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Toppo
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Barrière
    Fuite d’énergie
    Successeur (Choisissez n’importe quel nombre de vos cartes de Combat exclusivement vertes, exclusivement jaunes ou multicolores vert-jaune dont le total des coûts d’énergie équivaut à celui de cette carte, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.)
    Auto Quand vous jouez cette carte ou qu’elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis votre Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière, annulez les Capacités de la carte et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-121
    Dyspo, Vitesse Sans Précédent
    Dyspo, Vitesse Sans Précédent
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Dyspo
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Barrière
    Fuite d’énergie
    Successeur (Choisissez n’importe quel nombre de vos cartes de Combat exclusivement vertes, exclusivement jaunes ou multicolores vert-jaune dont le total des coûts d’énergie équivaut à celui de cette carte, placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main.)
    Auto Votre Leader est un 《Univers 11》 : Quand vous jouez cette carte ou qu’elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis votre Zone de Combat via une Capacité, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-122
    Ribrianne, Amour Sans Fin
    Ribrianne, Amour Sans Fin
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Ribrianne
    Origine
    Alien/Maiden Squadron/Univers 2
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Apparition Vert/Jaune
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte ou qu’elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis votre Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-123
    Anilaza, le Colosse jaillissant
    Anilaza, le Colosse jaillissant
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Anilaza
    Origine
    Alien/Univers 3
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Permanent S’il y a une carte multicolore vert-jaune parmi vos sources d’énergie autre que cette carte, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez une carte multicolore vert-jaune dans votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez une carte dans la Zone de Combo adverse et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-124
    Arène des Jeux de Cell
    Arène des Jeux de Cell
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert/Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Terrain
    Fuite d’énergie
    Auto Choisissez un de vos jetons Cell Junior et retirez-le de la partie : Quand un de vos <Cell> quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu’à un <Cell> avec un coût d’énergie de neuf ou moins depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, rajoutez-le à votre main, choisissez jusqu’à une carte de la main de votre adversaire et placez-la dans sa Zone de Dispersion. Mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Inclus dans le Deck Expert 03 THE ULTIMATE LIFE FORM
    Disponible en tournois
    7 mars 2020
  • BT9-125
    Hit
    Hit
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Reboot Leader Rare[RLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien
    Ère
    Champa
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
    Voir le dos
    BT9-125
    Hit, le Retour de l’Assassin
    Hit, le Retour de l’Assassin
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Reboot Leader Rare[RLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien
    Ère
    Champa
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; choisissez jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Dispersion et jouez-la.
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec Double Frappe, Coup Critique ou Bloqueur et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
    Voir la face
  • BT9-126
    Beerus
    Beerus
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Reboot Leader Rare[RLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et mettez-la KO.
    ・Piochez une carte.
    Éveil Quand vous avez quatre sources d’énergie ou plus ou que votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
    Voir le dos
    BT9-126
    Beerus, le Retour du Dieu de la Destruction
    Beerus, le Retour du Dieu de la Destruction
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Reboot Leader Rare[RLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Permanent Si le total des points de vie de votre adversaire est de 4 ou moins, quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, choisissez jusqu’à une carte dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-la à vos sources d’énergie en mode Inertie à la place.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
    ・Piochez une carte.
    Activation : Principalesixteen : Vous remportez la partie.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
    Voir la face
  • BT9-127
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Reboot Leader Rare[RLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez placer que jusqu’à six sources d’énergie dans votre Zone d’Énergie.
    Auto Choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck : Quand cette carte attaque, choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
    Voir le dos
    BT9-127
    Son Goku SS3 Évolution accrue, le Retour
    Son Goku SS3 Évolution accrue, le Retour
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Reboot Leader Rare[RLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez placer que jusqu’à six sources d’énergie dans votre Zone d’Énergie.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto À la fin de votre tour, choisissez jusqu’à trois de vos sources d’énergie exclusivement bleue et passez-les en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
    Voir la face
  • BT9-128
    Son Gohan
    Son Gohan
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Reboot Leader Rare[RLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Une fois par tour Choisissez une ou deux cartes de vos points de vie et rajoutez-les à votre main : Quand cette carte attaque, passez cette carte en mode Action.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
    Voir le dos
    BT9-128
    Kamehameha père-fils, le Retour de Son Goku et Son Gohan
    Kamehameha père-fils, le Retour de Son Goku et Son Gohan
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Reboot Leader Rare[RLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku/Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Une fois par tour Pendant votre tour, choisissez une carte de vos points de vie et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Triple Frappe pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Passez cette carte en mode Action. À la fin de ce tour, vous perdez la partie.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
    Voir la face
  • BT9-129
    Métal Cooler
    Métal Cooler
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Reboot Leader Rare[RLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Métal Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Métal Cooler
    Capacité
    Auto Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, choisissez jusqu’à un {Big Gete Star} depuis votre deck et activez-le.
    Éveil Quand vous avez deux 《Clan de Freezer》 ou plus en jeu : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
    Voir le dos
    BT9-129
    Noyau de Métal Cooler, le Retour de l'Épicentre du Mal
    Noyau de Métal Cooler, le Retour de l'Épicentre du Mal
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Reboot Leader Rare[RLR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Métal Cooler/Noyau de Métal Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Métal Cooler
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion, choisissez jusqu’à un <Métal Cooler> ou jusqu’à un <Noyau de Métal Cooler> dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Vous avez deux 《Clan de Freezer》 ou plus en jeu : Choisissez une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie ; elle ne peut pas être passée en mode Action pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez jusqu’à un <Métal Cooler> dans votre Zone de Combat ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
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  • BT9-130
    Boule de la Mort de Freezer
    Boule de la Mort de Freezer
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Iconic Attack Rare[IAR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Votre Leader est rouge : Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Auto Toutes vos sources d’énergie sont rouges : Quand vous activez cette carte, choisissez jusqu’à un Leader adverse ou jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte choisie perd -10000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-131
    Kamehameha de Son Goku Ultra Instinct
    Kamehameha de Son Goku Ultra Instinct
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Iconic Attack Rare[IAR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Votre Leader est bleu : Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Auto Toutes vos sources d’énergie sont bleues : Quand vous activez cette carte, choisissez l’un-
    ・Si c’est votre tour, piochez une carte.
    ・Si c’est le tour adverse, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-132
    Kamehameha destructeur de Terre de Cell
    Kamehameha destructeur de Terre de Cell
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Iconic Attack Rare[IAR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Votre Leader est vert : Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Auto Toutes vos sources d’énergie sont vertes : Quand vous activez cette carte, choisissez une carte de la main de votre adversaire et placez-la dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-133
    Final Flash de Vegeta
    Final Flash de Vegeta
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Iconic Attack Rare[IAR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Votre Leader est jaune : Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Auto Toutes vos sources d’énergie sont jaunes : Quand vous activez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-134
    Attaque d’Anéantissement de l’Humanité de Boo
    Attaque d’Anéantissement de l’Humanité de Boo
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Iconic Attack Rare[IAR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Activation : Combat Votre Leader est noir : Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Auto Toutes vos sources d’énergie sont noires : Quand vous activez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat dans la Zone de Dispersion de votre adversaire, transférez-la dans sa Dimension parallèle et placez jusqu’à quatre cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-135
    Shenron noir, Affliction éternelle
    Shenron noir, Affliction éternelle
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    10(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Dragon de la fumée noir
    Origine
    Dragon
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Ultimate
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer ; s’il y a douze cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion, réduisez de cinq le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez l’un-
    ・Choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire.
    ・Transférez les sept cartes du dessus du deck de votre adversaire dans sa Dimension parallèle et piochez deux cartes.
    ・Choisissez quatre cartes de la main de votre adversaire et transférez-les dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-136
    Son Goku et Vegeta, Paroxysme de la Puissance
    Son Goku et Vegeta, Paroxysme de la Puissance
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    45000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku/Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Ultimate
    Frappe de la Victoire (Lorsque cette carte inflige des dégâts à votre adversaire en attaquant, vous remportez la partie.)
    Fuite d’énergie
    Invocateur
    Activation : Principale , votre Leader est un 《Univers 7》 et il y a cinq cartes Extra multicolores rouge-bleu ou plus dans votre Zone de Dispersion : Annulez les Capacités des cartes autres que les cartes Extra adverses dans toutes les zones jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire, et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • BT9-137
    Cell Xeno, Abomination innommable
    Cell Xeno, Abomination innommable
    Série
    Série 9 Booster
    ~UNIVERSAL ONSLAUGHT~
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    40000
    Énergie(Coût Couleur)
    12()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cell (Xeno)
    Origine
    Androïde
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Quadruple Frappe
    Ultimate
    Déflexion
    Fuite d’énergie
    Successeur
    Auto Vous avez cinq sources d’énergie ou plus : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à trois cartes de la main de votre adversaire et placez-les dans sa Zone de Dispersion ; cette carte acquiert Réplique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    12 mars 2020