Quand cette carte attaque, piochez une carte. Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, placez jusqu’à une carte de Combat rouge sans Capacité depuis votre deck dans votre Dispersion, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-001
Son Goku, Face-à-Face avec le Roi Démon
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand une de vos cartes de Combat rouges sans Capacité à l’origine est jouée, piochez une carte. Quand une de vos cartes de Combat rouges avec 30000 de puissance est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour. Vous pouvez jouer une carte de Combat rouge sans Capacité depuis votre deck Z ou votre main. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-001_PR
Son Goku
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, placez jusqu’à une carte de Combat rouge sans Capacité depuis votre deck dans votre Dispersion, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-001_PR
Son Goku, Face-à-Face avec le Roi Démon
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand une de vos cartes de Combat rouges sans Capacité à l’origine est jouée, piochez une carte. Quand une de vos cartes de Combat rouges avec 30000 de puissance est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour. Vous pouvez jouer une carte de Combat rouge sans Capacité depuis votre deck Z ou votre main. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-002
Piccolo Daimaô
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek/Shenron
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, placez n’importe quel nombre de {Œuf de Piccolo Daimaô, Naissance de la Terreur} depuis votre deck Z sous cette carte. : Rajoutez à votre main jusqu’à un total de deux cartes avec depuis toutes les cartes dans votre deck et/ou vos points de vie, mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité et jouez jusqu’à un {Œuf de Piccolo Daimaô, Naissance de la Terreur} se trouvant sous cette carte. Quand il y a sept cartes dans votre Dispersion : Piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-002
Piccolo Daimaô, Étape finale de la Conquête
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek/Shenron
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Piochez une carte et jouez jusqu’à un {Œuf de Piccolo Daimaô, Naissance de la Terreur} se trouvant sous cette carte. Si vous avez une Unisson Z rouge avec un coût de couleur de 1 en jeu et que vous retirez sept cartes dans votre Dispersion de la partie : Rajoutez jusqu’à une carte du dessus de votre deck à vos points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-002_PR
Piccolo Daimaô
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek/Shenron
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, placez n’importe quel nombre de {Œuf de Piccolo Daimaô, Naissance de la Terreur} depuis votre deck Z sous cette carte. : Rajoutez à votre main jusqu’à un total de deux cartes avec depuis toutes les cartes dans votre deck et/ou vos points de vie, mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité et jouez jusqu’à un {Œuf de Piccolo Daimaô, Naissance de la Terreur} se trouvant sous cette carte. Quand il y a sept cartes dans votre Dispersion : Piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-002_PR
Piccolo Daimaô, Étape finale de la Conquête
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek/Shenron
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Piochez une carte et jouez jusqu’à un {Œuf de Piccolo Daimaô, Naissance de la Terreur} se trouvant sous cette carte. Si vous avez une Unisson Z rouge avec un coût de couleur de 1 en jeu et que vous retirez sept cartes dans votre Dispersion de la partie : Rajoutez jusqu’à une carte du dessus de votre deck à vos points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-003
Yajirobé, l’Enfant sauvage
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat rouges avec 30000 de puissance et placez-la sous cette carte ; cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert pour tout le tour. Quand votre adversaire joue une carte, jouez jusqu’à une carte de Combat rouge sans Capacité se trouvant sous cette carte et retirez cette carte de la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-004
Pilaf et ses Sbires, les Trois Exploités
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON Z
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Choisissez jusqu’à un de vos {Œuf de Piccolo Daimaô, Naissance de la Terreur}, placez jusqu’à un 《Démon》 depuis vos Énergies Z sous la carte et jouez jusqu’à un 《Démon》 rouge avec un coût d’énergie de 3 se trouvant sous la carte choisie. Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge : Jouez jusqu’à une Unisson rouge avec un coût de couleur de 2 et une Capacité incluant dans son texte de Capacité depuis votre deck avec deux marqueurs dessus, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-005
Son Goku, Attaque Non-Stop
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Si vous avez une carte de Combat rouge avec 30000 de puissance ou plus en jeu, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 30000 de puissance ou moins et mettez-la KO. Choisissez une de vos cartes de Combat rouges avec 30000 de puissance ou plus et placez-la dans la Dispersion de son propriétaire : Cette carte gagne +9000 de puissance et acquiert pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-006
Tenshinhan
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Tenshinhan
Origine
Terrien
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-006_PR
Tenshinhan
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Tenshinhan
Origine
Terrien
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
-
Notes
Championship 2024 Finals ZENKAI Pack
Disponible en tournois
11 Novembre 2024
BT25-007
Œuf de Piccolo Daimaô, Naissance de la Terreur
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT Z
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Œuf de Piccolo Daimaô
Origine
Démon
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Vous pouvez mettre le nombre d’exemplaires de votre choix de cette carte dans votre deck Z. Cette carte n’est pas affectée par les Capacités des cartes adverses et ne peut pas attaquer. Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à une carte <Piccolo Junior> ou 《Démon》 depuis votre main ou vos Énergies Z sous cette carte. Au début de votre phase principale, jouez jusqu’à une carte <Piccolo Junior> rouge ou 《Démon》 rouge avec un coût d’énergie de 3 se trouvant sous cette carte et retirez cette carte de la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-008
Super Eau des Dieux, Échange contre la Souffrance
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA Z
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Vous ne pouvez placer des cartes sous cette carte que via la Capacité de cette carte. Si votre Leader est un <Son Goku (enfant)> rouge et que vous avez deux Énergies ou plus : Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, placez deux cartes de vos points de vie face visible sous cette carte. Rajoutez à vos points de vie deux cartes se trouvant sous cette carte et retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à un de vos <Son Goku (enfant)> rouges ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-009
Son Goku, Attaque pour Sauver le Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
S’il y a une carte de Combat rouge sans Capacité à l’origine en jeu dans votre Zone de Combat : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 30000 de puissance ou moins en ignorant la Capacité et mettez-la KO. , si votre Leader est rouge et que vous ou votre adversaire avez une carte de Combat avec 30000 de puissance ou plus en jeu : Jouez jusqu’à une carte de Combat rouge sans Capacité depuis votre Dispersion et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-009_SPR
Son Goku, Attaque pour Sauver le Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
S’il y a une carte de Combat rouge sans Capacité à l’origine en jeu dans votre Zone de Combat : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 30000 de puissance ou moins en ignorant la Capacité et mettez-la KO. , si votre Leader est rouge et que vous ou votre adversaire avez une carte de Combat avec 30000 de puissance ou plus en jeu : Jouez jusqu’à une carte de Combat rouge sans Capacité depuis votre Dispersion et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-010
Son Goku
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-011
Son Goku, Vengeance pour un Ami
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 rouge ou 《Terrien》 rouge avec un coût d’énergie de 3 ou moins, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Son Goku (enfant)> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez jusqu’à un <Son Goku (enfant)> rouge sans Capacité depuis votre Dispersion par-dessus cette carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-012
Tenshinhan, Maîtrise du Mafuba
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Tenshinhan
Origine
Terrien
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat rouges sans Capacité ; la carte acquiert pour tout le combat. , si votre Leader est un <Son Goku (enfant)> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, jouez jusqu’à une carte de Combat rouge sans Capacité depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-013
Chiaotzu, Confiance fraternelle
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Chiaotzu
Origine
Terrien
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Si votre Leader est rouge : Jouez cette carte. Si c’est le tour adverse et que vous avez une carte de Combat rouge avec 30000 de puissance ou plus en jeu, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie. Si votre total de point de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à une carte de Combat rouge sans Capacité depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-013_SPR
Chiaotzu, Confiance fraternelle
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Chiaotzu
Origine
Terrien
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Si votre Leader est rouge : Jouez cette carte. Si c’est le tour adverse et que vous avez une carte de Combat rouge avec 30000 de puissance ou plus en jeu, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie. Si votre total de point de vie est de 4 ou moins : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à une carte de Combat rouge sans Capacité depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-014
Mafuba déchaîné ! Kamesennin
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Kamesennin
Origine
Terrien
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Si cette carte quitte la Zone de Combat via une Capacité, vous pouvez jouer une carte de Combat se trouvant sous cette carte dans la Zone de Combat adverse avec ses Capacités annulées pour tout le tour à la place. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la sous cette carte. , si votre Leader est un <Son Goku (enfant)> rouge et que votre total de point de vie est de 4 ou moins : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-015
Bulma, Soutien pour Protéger le Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bulma
Origine
Terrien
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est un <Son Goku (enfant)> rouge et que vous placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat rouge sans Capacité depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-016
Yajirobé, Puissance sauvage
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Yajirobé
Origine
Terrien
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Si votre Leader est un <Son Goku (enfant)> rouge et que vous placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : À la fin de votre tour, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat rouges sans Capacité et passez-la en mode Action ; elle acquiert jusqu’à la fin du tour adverse. , si vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat rouge sans Capacité avec un coût d’énergie de 3 depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-017
Lunch
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Lunch
Origine
Terrien
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-018
Lunch, Soutien pour Protéger le Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Lunch
Origine
Terrien
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. , si votre Leader est un <Son Goku (enfant)> rouge et que vous défaussez cette carte de votre main : Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat rouge sans Capacité depuis votre Dispersion ; votre Leader gagne +15000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-019
Pilaf, Soutien pour Conquérir le Monde
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pilaf
Origine
Terrien
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte depuis votre deck, puis mélangez votre deck. S’il y a sept cartes dans votre Dispersion et que vous placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Quand un de vos {Piccolo Daimaô, Jeunesse retrouvée et Pouvoir maléfique ultime} est joué, choisissez jusqu’à une des cartes ; la carte acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-020
Piccolo Daimaô, Jeunesse retrouvée et Pouvoir maléfique ultime
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge : <Piccolo Daimaô> rouge avec un coût d’énergie de 3. Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte exclusivement rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -25000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-021
Piccolo Daimaô, les Démons invoqués
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte, jouez jusqu’à une carte 《Habitant de Namek》 exclusivement rouge ou 《Démon》 exclusivement rouge avec un coût d’énergie de 3 depuis votre deck, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Placez une de vos cartes 《Habitant de Namek》 ou 《Démon》 dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -15000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-021_SPR
Piccolo Daimaô, les Démons invoqués
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte, jouez jusqu’à une carte 《Habitant de Namek》 exclusivement rouge ou 《Démon》 exclusivement rouge avec un coût d’énergie de 3 depuis votre deck, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Placez une de vos cartes 《Habitant de Namek》 ou 《Démon》 dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -15000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-022
Piccolo Daimaô, Enfantement du Mal
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo Daimaô
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Piccolo Daimaô> rouge ou 《Démon》 rouge, puis mélangez votre deck ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et rajoutez jusqu’à un 《Démon》 rouge depuis votre Dispersion à vos Énergies Z.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-023
Piccolo Junior, Puissance maléfique Renaissante
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo Junior
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand un de vos <Piccolo Daimaô> quitte la Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez jusqu’à un {Œuf de Piccolo Daimaô, Naissance de la Terreur} se trouvant sous votre Leader avec ses Capacités annulées pour tout le tour et placez cette carte depuis votre main sous la carte jouée.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-024
Piccolo Junior, Naissance de la Terreur
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Piccolo Junior
Origine
Habitant de Namek
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Si votre Leader est rouge, que toutes vos Énergies sont rouges et que vous avez deux Énergies Z ou plus : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, elle gagne +10000 de puissance de Combo pour tout le combat. De plus, vous pouvez placer une carte depuis votre main au-dessous de votre deck. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-025
Tambourine, Naissance de la Terreur
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Tambourine
Origine
Démon
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à un 《Démon》 rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. : Passez cette carte en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-026
Cymbal, Naissance de la Terreur
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Cymbal
Origine
Démon
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez l’un- ・Piochez une carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -10000 de puissance pour tout le tour. ・Rajoutez à votre main jusqu’à un total de deux cartes depuis toutes les cartes dans votre deck et/ou vos points de vie, défaussez une carte de votre main et mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-027
Drum, Naissance de la Terreur
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Drum
Origine
Démon
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour. Quand cette carte quitte la Zone de Combat via une Capacité adverse, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-028
Piano, Naissance de la Terreur
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piano
Origine
Démon
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Défaussez une carte de votre main : Quand cette carte est jouée, choisissez l’un- ・Jouez jusqu’à un 《Démon》 rouge avec un coût d’énergie de 3 depuis votre Dispersion. ・Rajoutez à votre main jusqu’à un total de deux cartes depuis toutes les cartes dans votre deck et/ou vos points de vie et mélangez toutes les zones dans lesquelles vous avez regardé avec cette Capacité.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-029
Vegeta, Esprit guerrier
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte, placez jusqu’à un {Trunks, Esprit guerrier} depuis votre deck dans votre Dispersion, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est un <Trunks (futur)> vert : Jouez cette carte depuis votre main. Si votre Leader est un <Trunks (futur)> vert et que vous placez cette carte depuis une Zone de Combo dans la Dispersion de son propriétaire : Utilisez jusqu’à un <Trunks (futur)> exclusivement vert avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-030
Krillin, Inscription au Tournoi
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Krillin
Origine
Terrien
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est un <Trunks (futur)> vert et que vous placez cette carte depuis une Zone de Combo dans la Dispersion de son propriétaire : Utilisez jusqu’à une carte <Vegeta> exclusivement rouge ou exclusivement verte ou <Trunks (futur)> exclusivement rouge ou exclusivement verte avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-031
Juste à temps ! Vegeta et Trunks
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta/Trunks (petit)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
, si votre Leader est un {Vegeta, Sentiments éveillés} et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand une carte est rajoutée à vos Énergies Z via une de vos Capacités, jouez cette carte depuis votre main. Quand cette carte attaque, choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses dont le total des coûts d’énergie est de 25000 ou moins, mettez-les KO et rajoutez cette carte aux Énergies Z de son propriétaire à la fin du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-032
Son Gohan et Videl, les Liens du Mariage
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
14000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Gohan (jeune)/Videl
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Le Combat des Dieux
Capacité
Cette carte perd -9000 de puissance de Combo dans toutes les zones. Si votre Leader de côté dos est un {Vegeta, Sentiments éveillés}, que votre adversaire a deux Énergies ou plus et que c’est le tour adverse : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-033
Sauvetage
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si vous avez une carte rouge incluant {Yajirobé} dans son nom de carte en jeu : Rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goku (enfant)> rouge avec un coût d’énergie de 3 depuis votre Dispersion et choisissez jusqu’à un de vos <Son Goku (enfant)> rouges ; la carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-034
Suggestion pour Pilaf et ses Sbires
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
0(-)
Capacité
Si votre Leader est un 《Shenron》 rouge : Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Habitant de Namek》 ou 《Démon》 avec un coût d’énergie de 6 ou moins et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-035
Puissance de Pointe retrouvée
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Choisissez jusqu’à un de vos <Piccolo Daimaô> rouges avec un coût d’énergie de 3 ou 6, choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec des puissances inférieures ou égales à la puissance de la carte et mettez-les KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-036
Gotenks
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Gotenks
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goten> bleue, <Trunks (petit)> bleue ou <Gotenks> bleue, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une carte incluant {Gotenks} dans son nom de carte en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-036
Gotenks SS3, Puissance de la Recrue la Plus Forte
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Gotenks
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
Vous pouvez placer n’importe quel nombre d’Extras Z bleues avec des noms de cartes différents dans votre Zone de Combat. Quand un de vos <Gotenks> bleus est joué via une Capacité , piochez une carte. Quand un de vos <Gotenks> bleus est joué via une Capacité , placez jusqu’à une Extra Z bleue avec un coût d’énergie de 3 depuis votre deck Z dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-036_PR
Gotenks
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Gotenks
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goten> bleue, <Trunks (petit)> bleue ou <Gotenks> bleue, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une carte incluant {Gotenks} dans son nom de carte en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-036_PR
Gotenks SS3, Puissance de la Recrue la Plus Forte
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Gotenks
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
Vous pouvez placer n’importe quel nombre d’Extras Z bleues avec des noms de cartes différents dans votre Zone de Combat. Quand un de vos <Gotenks> bleus est joué via une Capacité , piochez une carte. Quand un de vos <Gotenks> bleus est joué via une Capacité , placez jusqu’à une Extra Z bleue avec un coût d’énergie de 3 depuis votre deck Z dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-037
Boo
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Rajoutez une carte bleue depuis votre main à vos Énergies Z : Piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z bleue avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-037
Boo, Métamorphe
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Quand un de vos <Boo> bleus attaque, piochez une carte. De plus, si la carte attaquante a un coût d’énergie de 4, choisissez jusqu’à une de ces cartes et passez-la en mode Action ; cette carte ne peut pas attaquer pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-037_PR
Boo
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Rajoutez une carte bleue depuis votre main à vos Énergies Z : Piochez une carte. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z bleue avec un coût de couleur de 1 en jeu : Piochez deux cartes et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-037_PR
Boo, Métamorphe
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Quand un de vos <Boo> bleus attaque, piochez une carte. De plus, si la carte attaquante a un coût d’énergie de 4, choisissez jusqu’à une de ces cartes et passez-la en mode Action ; cette carte ne peut pas attaquer pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-038
Boo, Transformation dans sa Vraie Forme
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
: <Boo> bleu. Si vous avez quatre Énergies ou plus : Quand cette carte est placée dans votre Zone du Leader, piochez une carte et jouez jusqu’à deux <Boo> bleus avec des coûts d’énergie de 4 depuis votre main ; les cartes gagnent +5000 de puissance pour tout le tour ; retirez cette carte de la partie à la fin du tour. , placez une de vos Énergies Z dans votre Dispersion et retirez un Leader Z <Boo> bleu dans votre Zone du Leader de la partie : Placez cette carte depuis votre deck Z par-dessus votre Leader en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-039
Boo, Absorbant la Source ultime de Pouvoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
LEADER Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
, s’il y a deux cartes ou plus dans votre Zone de Combo : {Boo, Métamorphe}. Votre adversaire ne peut pas attaquer vos Unissons Z. Si c’est le tour adverse : À la fin du combat de cette carte ou à la fin du tour, mettez en jeu un jeton Majin en mode Inertie (15000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.) et retirez cette carte de la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-040
Boo, Absorbant l’Intelligence
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
LEADER Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
, s’il y a deux cartes ou plus dans votre Zone de Combo : {Boo, Métamorphe}. Quand cette carte est attaquée, passez jusqu’à une de vos Énergies exclusivement bleues en mode Action. Si c’est le tour adverse : Retirez cette carte de la partie à la fin du combat de cette carte ou à la fin du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-041
Boo, Absorbant la Recrue la Plus Forte
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
LEADER Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
, s’il y a deux cartes ou plus dans votre Zone de Combo : {Boo, Métamorphe}. À la fin du combat de cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. Si c’est le tour adverse : Retirez cette carte de la partie à la fin du combat de cette carte ou à la fin du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-042
Gotenks SS3, Aide à la Future Recrue
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON Z
Couleur
Bleu
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Placez une carte depuis votre main au-dessous de votre deck : Rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goten> bleue ou <Trunks (petit)> bleue sans Capacité depuis votre deck ou votre Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur. S’il y a quatre Énergies ou plus et deux Extras Z bleues ou plus dans votre Zone de Combat : Choisissez deux cartes de Combat adverses et retournez-les dans la main de leur propriétaire ; cette carte gagne +20000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-043
Boo, Majin affable
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Bleu
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Réduisez de le coût de la Capacité d’un <Boo> dans votre deck Z. Si votre Leader est un <Boo> bleu et qu’il y a deux cartes ou plus dans votre Zone de Combo : Piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-044
Dabra, Cauchemar de Pétrification
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand une carte adverse attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour tout le tour ; la carte ne peut pas attaquer pour tout le tour. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité , placez-la au-dessous du deck de son propriétaire et passez jusqu’à une de vos Énergies exclusivement bleues en mode Action à la fin du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-044_PR
Dabra, Cauchemar de Pétrification
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand une carte adverse attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour tout le tour ; la carte ne peut pas attaquer pour tout le tour. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité , placez-la au-dessous du deck de son propriétaire et passez jusqu’à une de vos Énergies exclusivement bleues en mode Action à la fin du tour.
Notes
Championship 2024 Finals ZENKAI Pack
Disponible en tournois
11 Novembre 2024
BT25-045
Technique du Beignet galactique
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
3()
Capacité
Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. Placez une de vos Énergies Z dans votre Dispersion et retirez cette carte de la partie : À la fin de votre tour, passez jusqu’à une de vos Énergies bleues en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-046
Super Ghost Kamikazé Attack, Recrutement de Personnel
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
3()
Capacité
Placez une de vos Énergies Z dans votre Dispersion et retirez cette carte de la partie : S’il y a deux Extras Z bleues ou plus dans votre Zone de Combat, mettez en jeu deux jetons Fantôme avec 15000 de puissance et choisissez tous vos jetons Fantôme ; ils acquièrent jusqu’à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-047
Super Doughnuts en Série
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
3()
Capacité
, retirez cette carte de la partie : Quand votre adversaire joue une carte de Combat, placez jusqu’à un {Ultra Smash Boo-Boo Volleyball} depuis votre deck Z dans votre Zone de Combat et choisissez jusqu’à une des cartes jouées ; la carte ne peut pas attaquer ou être utilisée pour une Combo pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-048
Ultra Smash Boo-Boo Volleyball
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
3()
Capacité
Si vous avez un <Gotenks> bleu en jeu, que vous placez une de vos Énergies Z dans votre Dispersion et que vous retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses Énergies en ignorant la Capacité et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-049
Missiles Méga Meurtriers en Série
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA Z
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
3()
Capacité
Si vous avez trois Énergies ou plus, que vous placez une de vos Énergies Z dans votre Dispersion et que vous retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Gotenks> bleues et passez-la en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-050
Raditz, Test préliminaire
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Raditz
Origine
Saiyan
Ère
Les Saiyans
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses et retournez-les dans la main de leur propriétaire ; votre adversaire place une carte de sa main au-dessous de son deck. Si votre adversaire a un <Son Goku> en jeu et que vous défaussez cette carte de votre main : Placez jusqu’à un {Détecteur} depuis votre deck Z dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-051
Nappa, Provoquant une Attaque
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
16000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Nappa
Origine
Saiyan
Ère
Les Saiyans
Capacité
Quand cette carte est mise KO via la Capacité d’un <Vegeta>, piochez une carte. Si votre Leader est un <Nappa> bleu et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main en mode Inertie ; cette carte ne peut pas passer en mode Action au début de votre phase de Recharge suivante. : Passez cette carte en mode Action et mettez en jeu deux jetons Saibaiman. (5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-052
Son Goku, Défense
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est bleu, que toutes vos Énergies sont bleues et que vous avez deux Énergies Z ou plus : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, elle gagne +10000 de puissance de Combo pour tout le combat. De plus, vous pouvez placer une carte depuis votre main au-dessous de votre deck. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-053
Son Goku et Vegeta, Stratégie de l’Intérieur
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku/Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Boo
Capacité
, retirez un de vos Leader Z <Boo> bleus de la partie : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-054
Son Goten, Mouvements d’Échauffement
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goten
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
À la fin de votre tour, retournez cette carte dans la main de son propriétaire, rajoutez à votre main jusqu’à un <Trunks (petit)> bleu sans Capacité depuis votre deck, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est un <Gotenks> bleu : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-055
Son Goten
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goten
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-056
Trunks, Mouvements d’Échauffement
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (petit)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
À la fin de votre tour, retournez cette carte dans la main de son propriétaire, rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goten> bleu sans Capacité depuis votre deck, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est un <Gotenks> bleu : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-057
Trunks
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (petit)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
-
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-058
Gotenks SS3, Explosion de Tempête d’Énergie
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gotenks
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
, piochez deux cartes : <Son Goten> et <Trunks (petit)>. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action à la fin du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-058_SPR
Gotenks SS3, Explosion de Tempête d’Énergie
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gotenks
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
, piochez deux cartes : <Son Goten> et <Trunks (petit)>. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action à la fin du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-059
Gotenks SS, Danse de Tempête d’Énergie
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
5()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gotenks
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
, piochez une carte : <Son Goten> bleu et <Trunks (petit)> bleu. S’il y a deux Extras Z bleues ou plus dans votre Zone de Combat : Passez cette carte en mode Action et rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goten> bleue ou <Trunks (petit)> bleue sans Capacité depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-060
Gotenks, Libération de Tempête d’Énergie
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gotenks
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Boo
Capacité
Piochez une carte : <Son Goten> bleu et <Trunks (petit)> bleu. Si votre Leader est un <Gotenks> bleu : Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte bleue avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-061
Piccolo, Entraînement de Fusion
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Piccolo
Origine
Habitant de Namek/Dieu
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goten> bleue, <Trunks (petit)> bleue ou <Gotenks> bleue avec un coût d’énergie de 6 ou moins, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est un <Gotenks> bleu et que vous avez quatre Énergies ou plus : Rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goten> bleue et <Trunks (petit)> bleue sans Capacité de chaque depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-062
Boo, Pouvoir maléfique inné
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat dans la Zone de Combat adverse et dans la Dispersion adverse de chaque et utilisez-les pour une Combo dans votre Zone de Combo avec leurs Capacités annulées pour tout le tour. , si votre Leader est un <Boo> bleu : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-063
Boo, Libérant la Source ultime de Pouvoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Vous pouvez utiliser des jetons Majin pour des Combos en mode Inertie. Quand cette carte attaque, mettez en jeu un jeton Majin en mode Inertie. (15000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.) , si votre Leader est un <Boo> bleu et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-064
Boo, Puissance de la Nouvelle Recrue
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. , si votre Leader est un <Boo> bleu et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-065
Boo, Naissance du Mal pur
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est un Leader Z, cette carte acquiert . Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat avec un coût d’énergie de 7 ou moins dans la Zone de Combat ou Dispersion adverse et utilisez-la pour une Combo dans votre Zone de Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. , si votre Leader est un 《Majin》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-065_SPR
Boo, Naissance du Mal pur
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Si votre Leader est un Leader Z, cette carte acquiert . Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat avec un coût d’énergie de 7 ou moins dans la Zone de Combat ou Dispersion adverse et utilisez-la pour une Combo dans votre Zone de Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. , si votre Leader est un 《Majin》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-066
Boo, Confrontation avec un Cœur noble
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
, si votre Leader est bleu, et que c’est un Leader Z ou que vous avez une carte Z bleue en jeu : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Dispersion. Quand cette carte attaque ou active la Capacité , utilisez jusqu’à une carte de Combat exclusivement bleue avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-066_SPR
Boo, Confrontation avec un Cœur noble
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
, si votre Leader est bleu, et que c’est un Leader Z ou que vous avez une carte Z bleue en jeu : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Dispersion. Quand cette carte attaque ou active la Capacité , utilisez jusqu’à une carte de Combat exclusivement bleue avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-067
Babidi, Desseins machiavéliques
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
1000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Babidi
Origine
Sorcier
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Boo> bleu avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Boo> bleu : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une carte de Combat dans la Dispersion adverse et utilisez-la pour une Combo dans votre Zone de Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-068
Pan, Soutien à son Grand-Père
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Pan
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. , si votre Leader de côté dos est un {Gogeta SS4, Explosion de Fusion surpuissante} et que vous avez une carte de Combat multicolore avec un coût d’énergie de 8 en jeu : Rajoutez jusqu’à une <Pan> multicolore ou une carte multicolore incluant <GT> dans son nom de personnage depuis votre main à vos Énergies en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-069
Fuite de la Dimension parallèle
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Bleu
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est un <Boo> bleu : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à deux <Boo> bleus avec des coûts d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Boo> bleu : Utilisez jusqu’à deux cartes de Combat depuis la Dispersion adverse pour une Combo dans votre Zone de Combo avec leurs Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-070
Trunks
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Bojack
Capacité
Annulez la Capacité des 《Saiyan》 multicolores rouge-vert dans toutes vos zones. Quand une de vos cartes <Vegeta> ou <Trunks (futur)> attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 rouge ou verte ou 《Terrien》 rouge ou verte avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et un {Vegeta SS, Au Secours de son Fils} en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-070
Trunks SS, Combat à Mort au Tournoi
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Bojack
Capacité
Quand vous utilisez une carte pour une Combo, piochez une carte. Si c’est le tour adverse et qu’il y a une carte rouge et verte ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité d’une carte <Vegeta> ou <Trunks (futur)> dans votre main, réduisez de le coût de la Capacité.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-070_PR
Trunks
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Bojack
Capacité
Annulez la Capacité des 《Saiyan》 multicolores rouge-vert dans toutes vos zones. Quand une de vos cartes <Vegeta> ou <Trunks (futur)> attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 rouge ou verte ou 《Terrien》 rouge ou verte avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et un {Vegeta SS, Au Secours de son Fils} en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-070_PR
Trunks SS, Combat à Mort au Tournoi
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Bojack
Capacité
Quand vous utilisez une carte pour une Combo, piochez une carte. Si c’est le tour adverse et qu’il y a une carte rouge et verte ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité d’une carte <Vegeta> ou <Trunks (futur)> dans votre main, réduisez de le coût de la Capacité.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-071
Brigade de Bojack
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Brigade de Bojack
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Placez une 《Brigade de Bojack》 verte depuis votre main face visible dans votre deck Z : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Brigade de Bojack》 verte, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a deux 《Brigade de Bojack》 ou plus face visible dans votre deck Z : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-071
Bojack, Irruption dans le Tournoi
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Bojack
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Quand une de vos 《Brigade de Bojack》 vertes est jouée, piochez une carte. Placez trois 《Brigade de Bojack》 face visible depuis votre deck Z dans votre Dispersion : Quand cette carte attaque, passez-la en mode Action ; elle gagne +10000 de puissance pour tout le combat. Si c’est le tour adverse et que vous mettez KO une de vos 《Brigade de Bojack》 vertes : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-071_PR
Brigade de Bojack
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
10000
Personnage
Brigade de Bojack
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte attaque, piochez une carte. Placez une 《Brigade de Bojack》 verte depuis votre main face visible dans votre deck Z : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Brigade de Bojack》 verte, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a deux 《Brigade de Bojack》 ou plus face visible dans votre deck Z : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-071_PR
Bojack, Irruption dans le Tournoi
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Vert
Puissance
15000
Personnage
Bojack
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Quand une de vos 《Brigade de Bojack》 vertes est jouée, piochez une carte. Placez trois 《Brigade de Bojack》 face visible depuis votre deck Z dans votre Dispersion : Quand cette carte attaque, passez-la en mode Action ; elle gagne +10000 de puissance pour tout le combat. Si c’est le tour adverse et que vous mettez KO une de vos 《Brigade de Bojack》 vertes : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-072
C-17 et C-18, Assassins du Futur
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
UNISSON Z
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Rajoutez à la main de son propriétaire jusqu’à une carte {Vegeta, Esprit guerrier} ou {Trunks, Esprit guerrier} depuis votre Zone de Combo. Utilisez jusqu’à deux cartes rouges et/ou vertes avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec leurs Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-073
Bojack, Assistant la Brigade
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Vert
Puissance
9000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si vous avez une 《Brigade de Bojack》 en jeu, votre adversaire ne peut pas attaquer cette carte. Vous pouvez mettre KO une de vos 《Brigade de Bojack》 exclusivement vertes. Si vous faites ainsi, piochez une carte. Si votre Leader est vert : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-074
Vegeta SS, Au Secours de son Fils
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT Z
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Bojack
Capacité
Si votre Leader de côté dos est un {Trunks SS, Combat à Mort au Tournoi} : {Renversement de Situation}. Si votre Leader est un <Trunks (futur)> vert et que le total des points de vie adverse est de 3 ou plus, votre adversaire ne peut pas activer de Capacités quand cette carte attaque. Quand cette carte attaque, placez jusqu’à un {Renversement de Situation} se trouvant sous cette carte dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-075
Bojack, Agent de la Destruction arrogant
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Personnage
Bojack
Origine
Brigade de Bojack/Agent de la Destruction
Ère
Spécial
Capacité
Si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 et qu’il y a une Extra Z dans votre Zone de Combat, réduisez de le coût d’énergie de cette carte dans votre deck Z. Choisissez une de vos cartes de Combat sans la Capacité et mettez-la KO : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez deux marqueurs de celle-ci. Si vous avez trois Énergies ou plus : Quand une de vos cartes de Combat quitte une Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO ; cette carte acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-076
Renversement de Situation
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
5()
Capacité
Si vous avez une carte de Combat avec la Capacité en jeu : Choisissez jusqu’à une carte {Vegeta, Esprit guerrier} ou {Trunks, Esprit guerrier} depuis votre Zone de Combo ; elle ne peut quitter votre Zone de Combo que via vos Capacités et vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat sans la Capacité pour tout le tour. À la fin du tour, placez la carte choisie dans la Dispersion de son propriétaire. Retirez cette carte de la partie : Utilisez jusqu’à une carte multicolore rouge-vert depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-077
Que le Massacre Commence
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 verte : Quand une de vos 《Brigade de Bojack》 vertes est mise KO via une de vos Capacités, vous pouvez placer la carte depuis votre Dispersion face visible dans votre deck Z. Si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 verte : Jouez jusqu’à une 《Brigade de Bojack》 verte avec un coût d’énergie de 1 depuis votre main en mode Inertie. Retirez cette carte de la partie : Jouez jusqu’à une 《Brigade de Bojack》 verte avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-078
Métal Cooler, Attaque aux Multiples Facettes
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Métal Cooler
Origine
Clan de Freezer
Ère
Métal Cooler
Capacité
Si vous avez trois {Métal Cooler, Multiplication infinie} ou plus dans votre Zone de Combat et trois Énergies ou plus, vos <Métal Cooler> gagnent +5000 de puissance. , si votre Leader est un <Métal Cooler> et que vous défaussez deux <Métal Cooler> autres que cette carte de votre main : Piochez trois cartes, jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à trois {Métal Cooler, Multiplication infinie} depuis votre Dispersion sur le dessus de votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-079
Son Gohan, Une Frappe pour Protéger la Terre
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (enfant)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Bojack
Capacité
, si votre Leader est un <Trunks (futur)> vert et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand un de vos {Vegeta SS et Trunks SS, Puissance du Père et du Fils} quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mis KO, jouez cette carte depuis votre main. Quand cette carte est jouée, choisissez toutes les cartes de Combat adverses et mettez-les KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-080
Trunks, Esprit guerrier
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte, placez jusqu’à un {Vegeta, Esprit guerrier} depuis votre deck dans votre Dispersion, puis mélangez votre deck. , si votre Leader est un <Trunks (futur)> vert : Jouez cette carte depuis votre main. Si votre Leader est un <Trunks (futur)> vert et que vous placez cette carte depuis une Zone de Combo dans la Dispersion de son propriétaire : Utilisez jusqu’à un <Vegeta> exclusivement rouge avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-081
Yamcha, Inscription au Tournoi
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Yamcha
Origine
Terrien
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 verte ou 《Terrien》 verte avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck. Si votre Leader est un <Trunks (futur)> vert et que vous placez cette carte depuis une Zone de Combo dans la Dispersion de son propriétaire : Utilisez jusqu’à une carte <Vegeta> exclusivement rouge ou exclusivement verte ou <Trunks (futur)> exclusivement rouge ou exclusivement verte avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-082
Tenshinhan, Inscription au Tournoi
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Tenshinhan
Origine
Terrien
Ère
Bojack
Capacité
Jouez cette carte. Si votre Leader est un <Trunks (futur)> vert : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à un de vos 《Saiyan》 avec la Capacité et retournez-le dans la main de son propriétaire.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-083
Bojack, Assaut sur le Tournoi
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bojack
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Placez n’importe quel nombre de 《Brigade de Bojack》 face visible depuis votre deck Z dans votre Dispersion : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci pour chaque carte placée dans votre Dispersion via cette Capacité. De plus, si vous avez placé deux cartes ou plus depuis votre deck Z dans votre Dispersion avec cette Capacité, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert pour tout le tour. , si votre Leader est une carte verte ou une 《Brigade de Bojack》 et que vous avez quatre Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-083_SPR
Bojack, Assaut sur le Tournoi
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bojack
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Placez n’importe quel nombre de 《Brigade de Bojack》 face visible depuis votre deck Z dans votre Dispersion : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci pour chaque carte placée dans votre Dispersion via cette Capacité. De plus, si vous avez placé deux cartes ou plus depuis votre deck Z dans votre Dispersion avec cette Capacité, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert pour tout le tour. , si votre Leader est une carte verte ou une 《Brigade de Bojack》 et que vous avez quatre Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-084
Bojack, Compensation pour son Camarade
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bojack
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
, si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 verte et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Mettez KO une de vos 《Brigade de Bojack》 vertes autre que cette carte : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et passez cette carte en mode Action à la fin du tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-085
Bojack, Pirate de l’Espace déchaîné
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bojack
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez placer une fois par tour une 《Brigade de Bojack》 face visible depuis votre deck Z dans votre Dispersion à la place. Si cette carte est en mode Inertie : Quand une carte adverse autre qu’un Leader attaque, votre adversaire défausse une carte de sa main. , si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-085_SPR
Bojack, Pirate de l’Espace déchaîné
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bojack
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez placer une fois par tour une 《Brigade de Bojack》 face visible depuis votre deck Z dans votre Dispersion à la place. Si cette carte est en mode Inertie : Quand une carte adverse autre qu’un Leader attaque, votre adversaire défausse une carte de sa main. , si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-086
Bojack, Porteur du Chaos
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bojack
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
, si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 verte et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Choisissez une de vos 《Brigade de Bojack》 vertes autre que cette carte et mettez-la KO : Passez cette carte en mode Action ; elle acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-087
Zangya, Porteuse du Chaos
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zangya
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à un de vos <Bojack> verts avec un coût d’énergie de 8 ; la carte acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-088
Zangya, Pirate Solitaire de l’Espace
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Zangya
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Brigade de Bojack》 verte avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck. Quand cette carte est mise KO, choisissez jusqu’à un de vos <Bojack> verts avec un coût d’énergie de 8 ; la carte acquiert pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-089
Gokua, Porteur du Chaos
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gokua
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à une 《Brigade de Bojack》 verte avec un coût d’énergie de 1 depuis votre main en mode Inertie. , s’il y a deux 《Brigade de Bojack》 ou plus face visible dans votre deck Z : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-090
Gokua, Pirate charmeur de l’Espace
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
3()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Gokua
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte verte avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. , s’il y a deux 《Brigade de Bojack》 ou plus face visible dans votre deck Z : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-091
Bujin, Porteur du Chaos
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bujin
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. S’il y a trois 《Brigade de Bojack》 ou plus face visible dans votre deck Z, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en rajoutant à votre main une carte de vos points de vie au lieu de payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-092
Bujin, Pirate Médium de l’Espace
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Bujin
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de 2 ou moins, placez-la dans la Dispersion de son propriétaire à la place de la jouer et jouez cette carte. S’il y a trois 《Brigade de Bojack》 ou plus face visible dans votre deck Z, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main en rajoutant à votre main une carte de vos points de vie au lieu de payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-093
Bido, Porteur du Chaos
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
Bido
Origine
Brigade de Bojack
Ère
Bojack
Capacité
Si votre Leader est vert, que toutes vos Énergies sont vertes et que vous avez deux Énergies Z ou plus : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, elle gagne +10000 de puissance de Combo pour tout le combat. De plus, vous pouvez placer une carte depuis votre main au-dessous de votre deck. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-094
Vegetto SSB, Potara-Fusion pour la Protection de l’Avenir
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
7()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
Trunks du Futur
Capacité
: Carte de Combat Z <Vegeta> verte et <Son Goku> vert. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez deux marqueurs de celle-ci ; votre adversaire défausse une carte de sa main. Si votre Leader est une carte verte incluant à la fois <Trunks (futur)> et <Mai (futur)>, que vous avez un {Vegeta, Fusion dans le Futur} en jeu et que vous défaussez cette carte de votre main : Rajoutez à votre main jusqu’à un {Vegetto, Fusion dans le Futur} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-095
Assistance surpuissante
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
0(-)
Capacité
Si votre Leader est un <Trunks (futur)> vert : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck et utilisez jusqu’à une carte 《Saiyan》 exclusivement rouge ou exclusivement verte ou 《Terrien》 exclusivement rouge ou exclusivement verte avec 5000 de puissance de Combo pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-096
Attaque et Défense mortelles
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est un <Trunks (futur)> vert : Piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes en combat ; la carte gagne +10000 de puissance pour tout le combat ; utilisez jusqu’à une carte exclusivement rouge ou exclusivement verte avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-097
Le Début du Massacre
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Vert
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
S’il y a quatre 《Brigade de Bojack》 ou plus face visible dans votre deck Z : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 2 ou moins, mettez-la KO et choisissez jusqu’à une de vos 《Brigade de Bojack》 ; la carte gagne +10000 de puissance pour tout le combat. De plus, si la carte mise KO était une carte 《Saiyan》 ou 《Terrien》, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-098
Son Goku SS4 et Vegeta SS4
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Son Goku (GT)/Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Réduisez de 1 le coût de Combo et annulez la Capacité des <Pan> multicolores et des cartes de Combat multicolores incluant <GT> dans leurs noms de personnage dans toutes vos zones. Quand cette carte attaque, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et placez jusqu’à un {Pas de Défi pour les Puissants} depuis votre deck Z dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-098
Gogeta SS4, Explosion de Fusion surpuissante
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Gogeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand vous activez la Capacité , , ou [Résurrection] de cartes incluant <GT> dans leurs noms de personnage dans toutes vos zones, n’importe quelle carte multicolore peut remplir n’importe quelle condition de couleur pour ces Capacités. Quand cette carte attaque ou quand une carte dans votre main ou votre Zone de Combat est placée dans votre Dispersion via la Capacité-clef d’une carte multicolore incluant <GT> dans son nom de personnage dans toutes vos zones, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-098_PR
Son Goku SS4 et Vegeta SS4
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Son Goku (GT)/Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Réduisez de 1 le coût de Combo et annulez la Capacité des <Pan> multicolores et des cartes de Combat multicolores incluant <GT> dans leurs noms de personnage dans toutes vos zones. Quand cette carte attaque, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et placez jusqu’à un {Pas de Défi pour les Puissants} depuis votre deck Z dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-098_PR
Gogeta SS4, Explosion de Fusion surpuissante
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Leader Rare[SLR]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Gogeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand vous activez la Capacité , , ou [Résurrection] de cartes incluant <GT> dans leurs noms de personnage dans toutes vos zones, n’importe quelle carte multicolore peut remplir n’importe quelle condition de couleur pour ces Capacités. Quand cette carte attaque ou quand une carte dans votre main ou votre Zone de Combat est placée dans votre Dispersion via la Capacité-clef d’une carte multicolore incluant <GT> dans son nom de personnage dans toutes vos zones, piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-099
Boule à 4 étoiles
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Suu Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer. Rajoutez une carte jaune depuis votre main à vos Énergies Z et passez cette carte en mode Inertie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z jaune avec un coût de couleur de 1 en jeu : Passez cette carte et jusqu’à une de vos Énergies en mode Action, placez jusqu’à un {Les Sept Dragons Maléfiques rassemblés} depuis votre deck Z dans votre Zone de Combat et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-099
Suu Shenron, Soldat féroce
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Suu Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand vous utilisez une carte jaune pour une Combo, piochez une carte. Placez deux de vos Énergies Z dans votre Dispersion : Choisissez jusqu’à un de vos 《Dragon Maléfique》 jaunes avec la Capacité et passez-le en mode Action. , choisissez un 《Dragon Maléfique》 avec 1 de puissance dans votre Zone de Combo : Jouez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune avec le même nom de personnage que la carte choisie et un coût d’énergie de 4 depuis votre main ou votre Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-099_PR
Boule à 4 étoiles
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
SLR
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Personnage
Suu Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer. Rajoutez une carte jaune depuis votre main à vos Énergies Z et passez cette carte en mode Inertie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune, puis mélangez votre deck. Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que vous avez deux Énergies ou plus et une Unisson Z jaune avec un coût de couleur de 1 en jeu : Passez cette carte et jusqu’à une de vos Énergies en mode Action, placez jusqu’à un {Les Sept Dragons Maléfiques rassemblés} depuis votre deck Z dans votre Zone de Combat et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-099_PR
Suu Shenron, Soldat féroce
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
SLR
Type
LEADER
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Personnage
Suu Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand vous utilisez une carte jaune pour une Combo, piochez une carte. Placez deux de vos Énergies Z dans votre Dispersion : Choisissez jusqu’à un de vos 《Dragon Maléfique》 jaunes avec la Capacité et passez-le en mode Action. , choisissez un 《Dragon Maléfique》 avec 1 de puissance dans votre Zone de Combo : Jouez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune avec le même nom de personnage que la carte choisie et un coût d’énergie de 4 depuis votre main ou votre Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la partie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-100
Gogeta SSB, Étape supérieure d’Augmentation de Niveau
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si cette carte a deux marqueurs ou moins sur elle, elle ne peut pas attaquer ou activer la Capacité . Si vous avez une <Pan> multicolore ou une carte de Combat multicolore incluant <GT> dans son nom de personnage en jeu, votre adversaire ne peut pas déclarer d’attaque sur cette carte. Quand une de vos <Pan> multicolores ou une de vos cartes multicolores incluant <GT> dans son nom de personnage est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie ; votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-100_PR
Gogeta SSB, Étape supérieure d’Augmentation de Niveau
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si cette carte a deux marqueurs ou moins sur elle, elle ne peut pas attaquer ou activer la Capacité . Si vous avez une <Pan> multicolore ou une carte de Combat multicolore incluant <GT> dans son nom de personnage en jeu, votre adversaire ne peut pas déclarer d’attaque sur cette carte. Quand une de vos <Pan> multicolores ou une de vos cartes multicolores incluant <GT> dans son nom de personnage est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie ; votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Notes
Championship 2024 Finals ZENKAI Pack
Disponible en tournois
11 Novembre 2024
BT25-100_PR02
Gogeta SSB, Étape supérieure d’Augmentation de Niveau
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Si cette carte a deux marqueurs ou moins sur elle, elle ne peut pas attaquer ou activer la Capacité . Si vous avez une <Pan> multicolore ou une carte de Combat multicolore incluant <GT> dans son nom de personnage en jeu, votre adversaire ne peut pas déclarer d’attaque sur cette carte. Quand une de vos <Pan> multicolores ou une de vos cartes multicolores incluant <GT> dans son nom de personnage est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie ; votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Notes
Championship 2024 Finals ZENKAI EX Pack (Finalist ver.)
Disponible en tournois
11 Novembre 2024
BT25-101
Li Shenron, Énergie négative surpuissante
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
UNISSON Z
Couleur
Jaune
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand un joueur attaque, vous pouvez utiliser un 《Dragon Maléfique》 se trouvant sous une Extra Z dans votre Zone de Combat pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour tout le tour. Placez un 《Dragon Maléfique》 jaune depuis votre main sous un {Les Sept Dragons Maléfiques rassemblés} dans votre Zone de Combat : Piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-102
Ryan Shenron, Séisme du Dragon
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Personnage
Ryan Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée ou attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie. Si votre Leader est un <Suu Shenron> jaune : Quand vous utilisez un de vos 《Dragon Maléfique》 jaunes pour une Combo, placez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune depuis votre Dispersion sous un {Les Sept Dragons Maléfiques rassemblés} dans votre Zone de Combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-103
Pas de Défi pour les Puissants
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Si votre Leader est un <Gogeta (GT)> jaune, réduisez de 1 le coût de Combo et annulez la Capacité des <Pan> multicolores et des cartes de Combat multicolores incluant <GT> dans leurs noms de personnage dans toutes vos zones. Retirez cette carte de la partie : Quand une carte adverse attaque un <Gogeta (GT)>, votre Leader ne subit pas de dégâts et vos <Gogeta (GT)> ne peuvent pas être mis KO pour tout le combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-104
Les Sept Dragons Maléfiques rassemblés
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA Z
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Vous ne pouvez inclure qu’un seul exemplaire de cette carte dans votre deck Z. Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 jaune : Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, placez jusqu’à sept 《Dragon Maléfique》 avec des puissances de 1 depuis votre deck et/ou votre Dispersion sous cette carte, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur. , retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à deux cartes adverses et passez-les en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-105
Son Gohan, le Dernier Assassin
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan
Origine
Terrien
Ère
Mamie Voyante
Capacité
Quand votre adversaire joue une carte, révélez la carte du dessus de son deck et placez-la face cachée sur le dessus de son deck. De plus, si la carte révélée a un coût d’énergie de 5 ou moins, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie. , si votre Leader est une <Mamie Voyante> et que vous choisissez un de vos <Son Gohan> jaunes avec un coût d’énergie de 3 : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main par-dessus la carte choisie en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-106
Great Devilman, Cœur malfaisant
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Great Devilman
Origine
Terrien/Diable
Ère
Mamie Voyante
Capacité
: Quand cette carte est jouée, révélez la carte du dessus du deck de votre adversaire, placez-la face cachée sur le dessus de son deck et choisissez tous les effets ci-dessous- ・Si la carte révélée est une carte de Combat, cette carte acquiert pour tout le tour. ・Si la carte révélée a un coût d’énergie de 5 ou moins, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO. ・Si la carte révélée a 20000 de puissance ou moins, piochez une carte. S’il y a trois cartes ou plus sous un {Palais de Mamie Voyante} dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-107
Son Goku SS4 contre Suu Shenron, Combat contre un Soldat
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)/Suu Shenron
Origine
Saiyan/Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie. , si votre Leader est jaune, que vous avez trois Énergies ou plus et une Unisson jaune en jeu : Piochez une carte et jouez cette carte se trouvant sous une Extra Z dans votre Zone de Combat ou depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-107_SPR
Son Goku SS4 contre Suu Shenron, Combat contre un Soldat
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)/Suu Shenron
Origine
Saiyan/Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie. , si votre Leader est jaune, que vous avez trois Énergies ou plus et une Unisson jaune en jeu : Piochez une carte et jouez cette carte se trouvant sous une Extra Z dans votre Zone de Combat ou depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-108
Son Goten, en Soutien du Combat
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goten (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si vous avez un <Trunks (GT)> en jeu, cette carte acquiert . Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte avec un coût d’énergie de 4 ou 8 incluant <GT> dans son nom de personnage, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-109
M. Satan, en Soutien d’une Situation difficile
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
10000
Énergie(Coût Couleur)
2()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
0
Personnage
M. Satan
Origine
Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est jaune, que toutes vos Énergies sont jaunes et que vous avez deux Énergies Z ou plus : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, elle gagne +10000 de puissance de Combo pour tout le combat. De plus, vous pouvez placer une carte depuis votre main au-dessous de votre deck. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-110
Li Shenron, le Dragon maléfique le Plus puissant
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
9()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
: <Li Shenron> avec un coût d’énergie de 4. Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, piochez deux cartes, choisissez tous les cartes de Combat, Leader et Unisson adverses, passez-les en mode Inertie et jouez jusqu’à une {Boule à 1 étoile, Énergie négative} depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-111
Li Shenron, Bataille offensive et défensive
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Li Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si vous avez trois Énergies ou plus et que vous transférez un 《Dragon Maléfique》 jaune depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-112
Ryan Shenron, Embarrassé
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ryan Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, piochez une carte : <Ryan Shenron> avec un coût d’énergie de 4. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie et mettez-les KO. Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, jouez jusqu’à une {Boule à 2 étoiles, Énergie négative} depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-113
San Shenron, Tir au Faisceau glacial
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
San Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, piochez deux cartes : <San Shenron> avec un coût d’énergie de 4. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Leader adverse en mode Inertie ; la carte ne peut pas attaquer jusqu’à la fin du tour adverse. Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, jouez jusqu’à une {Boule à 3 étoiles, Surplus d’Énergie négative} depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-114
Suu Shenron, Météore explosif flamboyant
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Suu Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, piochez deux cartes : <Suu Shenron> avec un coût d’énergie de 4. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. De plus, si cette Capacité a mis KO une carte en mode Inertie ainsi, passez cette carte en mode Action. Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, jouez jusqu’à une {Boule à 4 étoiles, Surplus d’Énergie négative} depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-114_SPR
Suu Shenron, Météore explosif flamboyant
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Suu Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, piochez deux cartes : <Suu Shenron> avec un coût d’énergie de 4. Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. De plus, si cette Capacité a mis KO une carte en mode Inertie ainsi, passez cette carte en mode Action. Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, jouez jusqu’à une {Boule à 4 étoiles, Surplus d’Énergie négative} depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-115
Uu Shenron, Accumulation de Slime en Fusion
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Uu Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, piochez une carte : <Uu Shenron> avec un coût d’énergie de 3. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse en ignorant la Capacité , passez-la en mode Inertie et annulez ses Capacités pour tout le tour. Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, jouez jusqu’à une {Boule à 5 étoiles, Surplus d’Énergie négative} depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-116
Ryu Shenron, la Puissante Fureur de l’Ouragan
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Ryu Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, piochez une carte : <Ryu Shenron> avec un coût d’énergie de 4. À la fin de votre tour ou quand vous activez la Capacité de cette carte, passez-la en mode Action. Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, jouez jusqu’à une {Boule à 6 étoiles, Surplus d’Énergie négative} depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-117
Chi Shenron, Vague d’Énergie terrestre
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Chi Shenron
Origine
Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, piochez deux cartes : <Chi Shenron> avec un coût d’énergie de 4. Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à trois 《Dragon Maléfique》 jaunes depuis votre Dispersion au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix. Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, jouez jusqu’à une {Boule à 7 étoiles, Surplus d’Énergie négative} depuis votre Dispersion.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-118
Crachement de Flammes
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
0(-)
Capacité
Placez un 《Dragon Maléfique》 jaune depuis votre Zone de Combo dans la Dispersion de son propriétaire : Piochez une carte et utilisez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune avec 1 de puissance depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-119
Incarnation du Désespoir
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
EXTRA
Couleur
Jaune
Énergie(Coût Couleur)
1()
Capacité
Piochez une carte ; à la fin de votre tour, choisissez tous vos 《Dragon Maléfique》 jaunes et passez-les en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-120
Démigra, Ouverture du Trou de Ver
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand une de vos cartes de Combat est jouée via une Capacité , piochez deux cartes et défaussez deux cartes de votre main. Si votre Leader est noir : Placez jusqu’à deux cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire ; cette carte acquiert pour tout le tour. Choisissez jusqu’à deux de vos cartes de Combat avec une Capacité ; elles acquièrent pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-120_SPR
Démigra, Ouverture du Trou de Ver
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Noir
Puissance
5000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Quand une de vos cartes de Combat est jouée via une Capacité , piochez deux cartes et défaussez deux cartes de votre main. Si votre Leader est noir : Placez jusqu’à deux cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire ; cette carte acquiert pour tout le tour. Choisissez jusqu’à deux de vos cartes de Combat avec une Capacité ; elles acquièrent pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-121
Son Goku et Vegeta, Bataille sur une Planète
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku/Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
Annulez l’attaque et jouez cette carte. Si votre Leader est un <Vegetto> noir et que vous avez un <Vegetto> noir en jeu, vous pouvez activer la Capacité de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-122
Vegetto Kaioken SSB, Union surpuissante
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegetto
Origine
Saiyan
Ère
La Planète prison
Capacité
, si vous avez trois Énergies ou plus : <Vegetto> noir avec un coût d’énergie de 6. Quand cette carte est jouée, piochez deux cartes et passez-la en mode Action. Si votre Leader est un {Vegetto SSB, Guerrier étincelant}, que vous révélez cette carte depuis votre main et que vous défaussez une carte de votre main : Jouez jusqu’à une carte <Son Goku> noire ou <Vegeta> noire avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion en mode Inertie.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-123
Mai, Soutien du Guerrier en Fusion
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
4000
Énergie(Coût Couleur)
1()
Énergie Combo
0
Puissance Combo
5000
Personnage
Mai (futur)
Origine
Terrien
Ère
La Planète prison
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte. Si votre Leader est un <Vegetto> noir et que vous transférez cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité d’un <Trunks (futur)> sous une de vos cartes de Combat Z <Mai (futur)> noires, réduisez de le coût de la Capacité.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-124
Pan, Préparation technique
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Pan
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est un <Gogeta (GT)> jaune et que c’est votre tour, cette carte acquiert . Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à un {Tout l’Esprit de l’Univers} depuis votre deck, puis mélangez votre deck. , s’il y a un total de trois <Pan> multicolores et/ou de cartes multicolores ou plus incluant <GT> dans leurs noms de personnage parmi vos Énergies : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-125
Je suis celui qui te vaincra
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
3()
Capacité
Piochez une carte et choisissez le Leader et toutes les cartes de Combat adverses ; les cartes perdent -5000 de puissance pour tout le tour. Si votre Leader est un <Gogeta (GT)> jaune, que vous transférez cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle et que vous défaussez une carte <Son Goku (GT)> et <Vegeta (GT)> de chaque de votre main : Rajoutez à votre main jusqu’à un <Gogeta (GT)> multicolore avec un coût d’énergie de 8 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-126
Tout l’Esprit de l’Univers
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
EXTRA
Couleur
Rouge/Bleu
Énergie(Coût Couleur)
3()
Capacité
Si votre Leader est un <Gogeta (GT)> jaune, annulez la Capacité de cette carte dans toutes les zones. Choisissez jusqu’à un de vos <Son Goku (GT)> multicolores ; il gagne +10000 de puissance pour tout le tour pour chaque couleur des cartes parmi vos Énergies et dans votre Zone de Combat ; l’attaque de la carte ne peut pas être annulée pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-127
Vegeta SS, Puissance innée de la Race des Guerriers
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta
Origine
Saiyan
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une de vos Unissons Z vertes avec un coût de couleur de 1, rajoutez deux marqueurs dessus et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-128
Vegeta SS et Trunks SS, Puissance du Père et du Fils
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta/Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte est jouée ou attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour ; votre adversaire rajoute une carte depuis sa main à ses Énergies Z. S’il y a une carte rouge et verte ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-128_SPR
Vegeta SS et Trunks SS, Puissance du Père et du Fils
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
25000
Énergie(Coût Couleur)
6()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Vegeta/Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte est jouée ou attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour ; votre adversaire rajoute une carte depuis sa main à ses Énergies Z. S’il y a une carte rouge et verte ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Piochez une carte.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-129
Trunks SS, en Équipe avec son Père
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Trunks (futur)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Bojack
Capacité
Quand cette carte est jouée via la Capacité , choisissez jusqu’à une carte adverse ; la carte perd -5000 de puissance pour tout le combat. S’il y a une carte rouge et verte ou plus de chaque dans votre Zone de Combo : Passez cette carte en mode Action.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-130
Son Goku et le Genkidama ultime
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Vert
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Cette carte gagne une puissance égale au total des puissances des cartes passées en mode Inertie via cette Capacité pour tout le combat. De plus, vous pouvez défausser une carte de votre main. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes, choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec des puissances inférieures ou égales à la puissance de cette carte et mettez-les KO. , si votre Leader est vert ou un <Gogeta (GT)> et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-131
Son Goku SS4, Bataille finale
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Uncommon[UC]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Jaune
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goku (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Vous ne pouvez pas placer de cartes par-dessus cette carte. , si votre Leader de côté dos est un <Gogeta (GT)> jaune et qu’il y a un total de deux <Pan> multicolores et/ou de cartes multicolores incluant <GT> dans leurs noms de personnage ou plus parmi vos Énergies : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-132
Son Gohan SS, Bataille finale
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Common[C]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge/Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Gohan (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour. , si votre Leader de côté dos est un <Gogeta (GT)> jaune et qu’il y a un total de deux <Pan> multicolores et/ou de cartes multicolores incluant <GT> dans leurs noms de personnage ou plus parmi vos Énergies : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-133
Vegeta SS4, Pouvoir sauvage de la Justice
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader de côté dos est un <Gogeta (GT)> jaune : S’il y a une carte multicolore parmi vos Énergies, réduisez de 1 le coût de Combo de cette carte dans votre main. , s’il y a deux cartes multicolores ou plus parmi vos Énergies : Jouez cette carte depuis votre main. Mettez KO cette carte : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-133_SPR
Vegeta SS4, Pouvoir sauvage de la Justice
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
30000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader de côté dos est un <Gogeta (GT)> jaune : S’il y a une carte multicolore parmi vos Énergies, réduisez de 1 le coût de Combo de cette carte dans votre main. , s’il y a deux cartes multicolores ou plus parmi vos Énergies : Jouez cette carte depuis votre main. Mettez KO cette carte : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-134
Vegeta, Bataille finale
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Vegeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, si votre Leader de côté dos est un <Gogeta (GT)> jaune et qu’il y a un total de deux <Pan> multicolores et/ou de cartes multicolores incluant <GT> dans leurs noms de personnage ou plus parmi vos Énergies : Jouez cette carte depuis votre main. Passez cette carte en mode Inertie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une <Pan> ou une carte incluant <GT> dans son nom de personnage avec un coût d’énergie de 4 ou 8, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-135
Son Goten SS, Combinaison époustouflante
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Son Goten (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie ; la carte ne peut pas passer en mode Action jusqu’à la fin du tour adverse. , si votre Leader de côté dos est un <Gogeta (GT)> jaune et qu’il y a un total de deux <Pan> multicolores et/ou de cartes multicolores incluant <GT> dans leurs noms de personnage ou plus parmi vos Énergies : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-136
Trunks SS, Combinaison époustouflante
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Rare[R]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu/Jaune
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
4()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
5000
Personnage
Trunks (GT)
Origine
Saiyan/Terrien
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour tout le tour. , si votre Leader de côté dos est un <Gogeta (GT)> jaune et qu’il y a un total de deux <Pan> multicolores et/ou de cartes multicolores incluant <GT> dans leurs noms de personnage ou plus parmi vos Énergies : Jouez cette carte depuis votre main.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-137
Gogeta SS4 contre Oméga Shenron, Combat contre le Mal ultime
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Super Rare[SR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert/Jaune
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (GT)/Li Shenron
Origine
Saiyan/Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est vert ou jaune et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, choisissez l’un- ・Votre adversaire défausse deux cartes de sa main ; cette carte acquiert pour tout le tour. ・Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie en ignorant la Capacité et mettez-les KO ; cette carte acquiert pour tout le tour.
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-137_SPR
Gogeta SS4 contre Oméga Shenron, Combat contre le Mal ultime
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Special Rare[SPR]
Type
COMBAT
Couleur
Vert/Jaune
Puissance
35000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (GT)/Li Shenron
Origine
Saiyan/Dragon Maléfique
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
Si votre Leader est vert ou jaune et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, choisissez l’un- ・Votre adversaire défausse deux cartes de sa main ; cette carte acquiert pour tout le tour. ・Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en mode Inertie en ignorant la Capacité et mettez-les KO ; cette carte acquiert pour tout le tour.
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-138
Son Goku, Puissance ultime des Dragon Balls
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Dragon Ball Rare[DBR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Rouge
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer et acquiert 《Shenron》 dans toutes les zones. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour tout le tour. Pendant le tour suivant de votre adversaire, quand votre Leader est attaqué, la puissance de la carte attaquante devient 1 ; elle retrouve sa valeur d’origine à la fin du combat. Vous ne pouvez pas activer les Capacités d’exemplaires de cette carte pendant votre tour suivant.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-139
Son Goku contre Freezer, Confrontation finale
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Dragon Ball Rare[DBR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Bleu
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer et acquiert 《Shenron》 dans toutes les zones. À la fin du tour, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action. Choisissez toutes vos cartes de Combat et celles de votre adversaire en ignorant la Capacité , placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goku> exclusivement bleue et <Freezer> exclusivement bleue avec des coûts d’énergie de 7 ou moins de chaque depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-140
Krillin, Vœu après un Conflit
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Dragon Ball Rare[DBR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Bleu
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer et acquiert 《Shenron》 dans toutes les zones. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire. Votre Leader acquiert la Capacité suivante jusqu’à la fin du tour adverse- " Annulez les Capacités-clefs de toutes les cartes de Combat adverses."
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-141
Oolong, Désir immédiat
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Dragon Ball Rare[DBR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Vert
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer et acquiert 《Shenron》 dans toutes les zones. Votre adversaire défausse une carte de sa main. Pendant le tour suivant de votre adversaire, s’il pioche une carte via la Capacité d’une carte autre que Leader, placez jusqu’à une carte de Combat depuis sa Dispersion sur le dessus du deck de son propriétaire à la place. Vous ne pouvez pas activer les Capacités d’exemplaires de cette carte pendant votre tour suivant.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-142
Zamasu, Débuts du Drame
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Dragon Ball Rare[DBR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer et acquiert 《Shenron》 dans toutes les zones. Choisissez une de vos cartes de Combat avec un coût d’énergie de 3 ou moins et annulez ses Capacités pour toute la partie ; votre adversaire en prend le contrôle pour toute la partie : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et prenez-en le contrôle. Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ; elle acquiert jusqu’à la fin du tour adverse. Vous ne pouvez pas activer les Capacités d’exemplaires de cette carte pendant votre tour suivant.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-143
C-17, Univers restaurés
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Dragon Ball Rare[DBR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Jaune
Puissance
15000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer et acquiert 《Shenron》 dans toutes les zones. Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat et/ou Unisson adverses et passez-les en mode Inertie. Choisissez jusqu’à une carte adverse, passez-la en mode Inertie et jouez jusqu’à une carte de Combat depuis votre Dispersion avec ses Capacités annulées pour toute la partie ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat jusqu’à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-144
Chirai, Secours du gentil Saiyan
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Dragon Ball Rare[DBR]
Type
UNISSON Z
Couleur
Noir
Puissance
20000
Énergie(Coût Couleur)
X()
Capacité
Cette carte ne peut pas attaquer et acquiert 《Shenron》 dans toutes les zones. Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, placez dans la Dispersion ou transférez dans la Dimension parallèle de son propriétaire jusqu’à une carte de Combat et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. Choisissez une de vos cartes de Combat et transférez-la dans votre Dimension parallèle : Rajoutez à votre main jusqu’à trois cartes de Combat avec des coûts d’énergie de 3 à 7 depuis votre Dimension parallèle.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-145
Son Goku, le Poing du Destin
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Rouge
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku (enfant)
Origine
Saiyan
Ère
Piccolo Daimaô
Capacité
Quand cette carte est en combat, elle ne peut pas quitter la Zone de Combat via des Capacités adverses. , si votre Leader est rouge et qu’une de vos cartes de Combat rouges avec 30000 de puissance ou plus attaque : Jouez cette carte depuis votre main en mode Inertie et faites de cette carte la carte attaquante. Utilisez toutes les cartes de Combat parmi vos Énergies pour une Combo avec leurs Capacités annulées pour tout le tour.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-146
Buu, Majin sans Limite
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Bleu
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Boo
Origine
Majin
Ère
Boo
Capacité
Quand cette carte attaque, votre adversaire révèle sa main ; utilisez jusqu’à deux cartes de Combat avec des coûts d’énergie de 7 ou moins parmi elles pour une Combo dans votre Zone de Combo. , si votre Leader est bleu ou un <Boo> et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main. Choisissez jusqu’à une Capacité-clef d’une carte dans votre Zone de Combo ; cette carte acquiert la Capacité jusqu’à la fin du tour adverse.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-147
Gogeta SS4, Étincelles inégalables
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
45000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, si votre Leader est jaune et que votre total de point de vie est de 3 ou moins : Jouez cette carte depuis votre main et placez un marqueur Énergie dans votre Zone d’Énergie pour chaque carte adverse en mode Inertie ; vous ne pouvez pas activer de Capacités pour tout le tour. Retirez cette carte de la partie : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité et mettez-les KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-147_PR
Gogeta SS4, Étincelles inégalables
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
God Rare[GDR]
Type
COMBAT
Couleur
Jaune
Puissance
45000
Énergie(Coût Couleur)
8()
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Gogeta (GT)
Origine
Saiyan
Ère
Les Dragons Maléfiques
Capacité
, si votre Leader est jaune et que votre total de point de vie est de 3 ou moins : Jouez cette carte depuis votre main et placez un marqueur Énergie dans votre Zone d’Énergie pour chaque carte adverse en mode Inertie ; vous ne pouvez pas activer de Capacités pour tout le tour. Retirez cette carte de la partie : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité et mettez-les KO.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-148
Son Goku, Sommet de l’Origine
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
Secret Rare[SCR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
7(-)
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Freezer
Capacité
Si vous avez trois Énergies ou plus et trois Énergies Z ou plus, réduisez de 7 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à sept cartes de Combat adverses et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire. : Piochez des cartes jusqu’à avoir sept cartes en main et retirez cette carte de la partie à la fin du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
BT25-148_PR
Son Goku, Sommet de l’Origine
Série
ZENKAI Série -BOOST- LEGEND OF THE DRAGON BALLS
Rareté
God Rare[GDR]
Type
COMBAT
Couleur
Noir
Puissance
40000
Énergie(Coût Couleur)
7(-)
Énergie Combo
1
Puissance Combo
10000
Personnage
Son Goku
Origine
Saiyan
Ère
Freezer
Capacité
Si vous avez trois Énergies ou plus et trois Énergies Z ou plus, réduisez de 7 le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à sept cartes de Combat adverses et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire. : Piochez des cartes jusqu’à avoir sept cartes en main et retirez cette carte de la partie à la fin du combat.
Disponible en tournois
Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS