DRAGON BALL SUPER CARD GAME

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DRAGON BALL SUPER CARD GAMEBOOSTER Expansion Booster 01 [DBS-EB01]

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  • DB1-001
    Son Goku, Puissance collective
    Son Goku, Puissance collective
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Ultimes Dragon Balls
    Capacité
    Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
    Permanent Cette carte gagne +3000 de puissance pour chaque carte de Combat sans Capacité dans votre Zone de Dispersion.
    Permanent S’il y a deux cartes de Combat sans Capacité ou plus dans votre Zone de Dispersion, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-002
    Vegeta SS, en plein Point faible
    Vegeta SS, en plein Point faible
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est rouge, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez toutes les cartes de Combat adverses ; elles perdent -20000 de puissance pour toute la durée du tour ; si c’est le tour adverse, choisissez jusqu’à un de vos Leaders ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-003
    Trunks, Déluge de Puissance
    Trunks, Déluge de Puissance
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Les Ultimes Dragon Balls
    Capacité
    Auto Votre carte de Combat en combat est rouge : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, elle gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-004
    Giru
    Giru
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Giru
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Les Ultimes Dragon Balls
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-005
    Boo, le Réincarnateur
    Boo, le Réincarnateur
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat rouge avec un coût d’énergie de trois ou moins dans votre Zone de Dispersion et jouez-la.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-006
    Champa, Paroxysme de la Destruction
    Champa, Paroxysme de la Destruction
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Champa
    Origine
    Dieu
    Ère
    Champa
    Capacité
    Permanent S’il y a un 《Dieu》 rouge ou un 《Alien》 rouge en jeu dans votre Zone de Combat autre que cette carte, cette carte gagne +6000 de puissance et acquiert Double Frappe et Coup Critique.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; elle perd -20000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-007
    Champa, Intensification de Destruction
    Champa, Intensification de Destruction
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Champa
    Origine
    Dieu
    Ère
    Champa
    Capacité
    Activation : Combat Une fois par tour one, choisissez deux cartes de votre main et placez-les dans votre Zone de Dispersion : Choisissez tous les 《Dieu》 et tous les 《Alien》 dans votre Zone de Combat ; ils gagnent +10000 de puissance et acquièrent Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-008
    Vados, Puissances réunies
    Vados, Puissances réunies
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vados
    Origine
    Dieu
    Ère
    Champa
    Capacité
    Tri-offensive
    Déflexion
    Auto Votre adversaire a quatre sources d’énergie ou plus : Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à dix cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Dieu》 rouge avec 19000 de puissance ou moins ou jusqu’à un 《Alien》 rouge avec 19000 de puissance ou moins parmi elles, jouez-le, puis mélangez votre deck ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie rouge et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-009
    Cabbe, Rush en avant
    Cabbe, Rush en avant
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Alien
    Ère
    Champa
    Capacité
    Réplique (Une fois par tour, quand cette carte attaque, passez-la en mode Action après le combat.)
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-010
    Caulifla, Sœur forcenée
    Caulifla, Sœur forcenée
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Caulifla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 rouge dans votre Zone de Combat ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-011
    Kale, Sœur forcenée
    Kale, Sœur forcenée
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kale
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-012
    Kafla, Rugissement de la Destruction
    Kafla, Rugissement de la Destruction
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Double Frappe
    Activation : Combat two, vous avez quatre sources d’énergie ou plus ; choisissez deux 《Alien》 dans votre Zone de Combat autres que {Kafla, Rugissement de la Destruction} : Retournez-les dans la main de leur propriétaire et jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat pour toute la durée du tour.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-013
    Botamo et Magetta
    Botamo et Magetta
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Botamo/Magetta
    Origine
    Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-014
    Toppo, Aide vertueuse
    Toppo, Aide vertueuse
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Toppo
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Attaque Choisissez une carte de votre main autre que celle-ci, placez-la dans votre Zone de Dispersion, annulez l’attaque et jouez cette carte. (Contre s’active depuis votre main en payant le coût d’énergie de la carte.)
    Permanent Si c’est le tour adverse, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto C’est le tour adverse : Quand vous jouez cette carte, pour toute la durée du tour, votre adversaire ne peut pas attaquer à moins de choisir deux cartes de sa main et de les placer dans sa Zone de Dispersion à chaque fois.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-015
    Jiren, Chaînes du Passé
    Jiren, Chaînes du Passé
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Jiren
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Barrière
    Permanent Un seul {Jiren, Chaînes du Passé} peut être joué dans votre Zone de Combat.
    Auto Il y a dix cartes de Combat ou plus avec 10000 de puissance dans votre Zone de Dispersion : Au début de votre phase principale, pour toute la durée du tour, cette carte gagne +25000 de puissance et acquiert Double Frappe et Réplique ; votre adversaire ne peut pas activer de Capacités Contre à moins de placer deux cartes de sa main dans sa Zone de Dispersion en tant que coût additionnel.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-016
    Moginan, le Colosse sauvage
    Moginan, le Colosse sauvage
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Moginan
    Origine
    Alien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez jusqu’à un <Subalterne Moginan> depuis votre deck, jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Auto Il y a trois <Subalterne Moginan> ou plus en jeu dans votre Zone de Combat : À la fin de votre tour, choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-017
    Moginan, Liens d’Alien
    Moginan, Liens d’Alien
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Moginan
    Origine
    Alien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Activation : Combat Une fois par tour Lien 2 《Alien》 (Prend effet quand vous avez en jeu deux exemplaires ou plus de la carte de Combat indiquée.) : Choisissez jusqu’à un de vos 《Alien》 rouges en combat ; il gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-018
    Subalterne Moginan, Horde implacable
    Subalterne Moginan, Horde implacable
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Subalterne Moginan
    Origine
    Alien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Permanent Vous pouvez mettre le nombre d’exemplaires de votre choix de cette carte dans votre deck.
    Permanent Lien 2 《Alien》 (Prend effet quand vous avez en jeu deux exemplaires ou plus de la carte de Combat indiquée.) : Cette carte gagne +5000 de puissance.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-019
    Coup de Poing Niagara
    Coup de Poing Niagara
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Activation : Combat Votre Leader est un 《Saiyan》 rouge : Choisissez un de vos Leaders ou une de vos cartes de Combat ; pour toute la durée du tour, la carte choisie gagne +5000 de puissance ; si votre total de points de vie est de 3 ou moins et que c’est le tour adverse, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie rouge, passez-la en mode Action et piochez une carte.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-020
    Mortier Garric
    Mortier Garric
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Quand la carte de Combat est jouée, choisissez jusqu’à une de ces cartes de Combat ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-021
    Son Goku Ultra Instinct, l’Inarrêtable
    Son Goku Ultra Instinct, l’Inarrêtable
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Contre : Attaque Jouez cette carte.
    Permanent Les Capacités de cette carte ne peuvent être annulées dans aucune zone par les Capacités adverses.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et retournez-la dans la main de son propriétaire ; si c’est le tour adverse, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-022
    Son Goku SS, en Adaptation perpétuelle
    Son Goku SS, en Adaptation perpétuelle
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Évolution three : <Son Goku>
    Coup Critique
    Barrière
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, piochez deux cartes ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-023
    Son Gohan, Ralliement de l’Univers 7
    Son Gohan, Ralliement de l’Univers 7
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat bleue avec un coût d’énergie de trois ou plus dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-la à votre main.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-024
    Vegeta SSB, Ralliement de l’Univers 7
    Vegeta SSB, Ralliement de l’Univers 7
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Auto Au début de la phase principale de votre adversaire, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-025
    Krillin, Ralliement de l’Univers 7
    Krillin, Ralliement de l’Univers 7
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et rajoutez-la aux sources d’énergie de son propriétaire en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-026
    Tenshinhan, Ralliement de l’Univers 7
    Tenshinhan, Ralliement de l’Univers 7
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tenshinhan
    Origine
    Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Explosion 3 (Vous devez placer les trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion pour activer cette Capacité.) : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-027
    Kamesennin, Ralliement de l’Univers 7
    Kamesennin, Ralliement de l’Univers 7
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kamesennin
    Origine
    Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte. (Contre s’active depuis votre main en payant le coût d’énergie de la carte.)
    Notes
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-028
    C-17, Ralliement de l’Univers 7
    C-17, Ralliement de l’Univers 7
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-029
    C-18, Ralliement de l’Univers 7
    C-18, Ralliement de l’Univers 7
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tourtwo : Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-030
    Boo
    Boo
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-031
    Freezer, Ralliement de l’Univers 7
    Freezer, Ralliement de l’Univers 7
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur
    Barrière
    Activation : Principale two : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-032
    Whis, Gardien de l’Univers 7
    Whis, Gardien de l’Univers 7
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Double Frappe
    Barrière
    Permanent Un seul {Whis, Gardien de l’Univers 7} peut être joué dans votre Zone de Combat ; s’il y a deux cartes multicolores ou plus parmi vos sources d’énergie, réduisez de deux le coût de cette carte dans votre main.
    Auto Quand une carte adverse attaque un Leader, vous pouvez annuler l’attaque. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-033
    Grand Kaïo, l’Instructeur paresseux
    Grand Kaïo, l’Instructeur paresseux
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Grand Kaïo
    Origine
    Dieu
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Activation : Principale five, transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-034
    Kaïo du nord, Protecteur de la Terre
    Kaïo du nord, Protecteur de la Terre
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kaïo du nord
    Origine
    Dieu
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Activation : Principale one, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Son Goku> bleu avec un coût d’énergie de trois ou moins et 15000 de puissance ou moins dans votre Zone de Dispersion et jouez-le.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-035
    Bubbles
    Bubbles
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bubbles
    Origine
    Dieu
    Ère
    Janemba
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-036
    Shû, Déluge de Puissance
    Shû, Déluge de Puissance
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Shû
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Votre carte de Combat en combat est bleue : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, elle gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-037
    Mai, la Stratège gracieuse
    Mai, la Stratège gracieuse
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mai (petite)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-038
    Janemba, Intrus infernal
    Janemba, Intrus infernal
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Coup Critique
    Activation : Principale , vous avez trois sources d’énergie ou plus : Si vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu, jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale one, placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une 《Incarnation maléfique》 de votre main avec un coût d’énergie de cinq et jouez-la.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-039
    Kamehameha
    Kamehameha
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-040
    Mesures désespérées
    Mesures désespérées
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Si la carte de Combat jouée par votre adversaire a un coût d’énergie de deux ou moins, elle est retournée dans la main de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu ; choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat bleues avec un coût d’énergie de trois ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Notes
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-041
    Son Goku Kaioken, Attaque soudaine
    Son Goku Kaioken, Attaque soudaine
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Permanent S’il y a moins de deux cartes de Combat dans votre Zone de Combat avec des puissances d’origine de 10000, cette carte ne peut pas attaquer.
    Activation : Principale Une fois par tour Il y a deux cartes de Combat ou plus avec des puissances d’origine de 10000 dans votre Zone de Combat : Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main ; cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-042
    Son Goten, Déluge de Puissance
    Son Goten, Déluge de Puissance
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Votre carte de Combat en combat est verte : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, elle gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-043
    Roi Vegeta, Despote Saiyan
    Roi Vegeta, Despote Saiyan
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Roi Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Auto Votre Leader est vert : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat avec des coûts d’énergie de deux ou moins et 10000 de puissance dans votre Zone de Dispersion, annulez leurs Capacités et jouez-les ; elles gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une de vos cartes de Combat et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Cette carte acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-044
    Trunks, le Plaisantin
    Trunks, le Plaisantin
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Placez les trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion, choisissez jusqu’à une carte de Combat avec un coût d’énergie de un et 10000 de puissance dans votre Zone de Dispersion et jouez-la.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-045
    Docteur Brief, Père de la Fille prodige
    Docteur Brief, Père de la Fille prodige
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Docteur Brief
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour two : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-046
    Maman de Bulma, Mère de la Fille prodige
    Maman de Bulma, Mère de la Fille prodige
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Maman de Bulma
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte de Combat avec un coût d’énergie de un parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-047
    Bulma, Inventrice de Génie
    Bulma, Inventrice de Génie
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte Extra avec un coût d’énergie de un parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-048
    Piccolo, Aptitude assimilée
    Piccolo, Aptitude assimilée
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Barrière
    Activation : Combat Une fois par tour Lien 2 : Choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins et mettez-la KO. Si vous avez mis KO une carte ainsi, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-049
    Krillin, Défenseur inébranlable
    Krillin, Défenseur inébranlable
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Permanent Étincelle 10 (Cette Capacité prend effet quand vous avez dix cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez deux cartes, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-050
    Beerus, de Mauvaise Humeur
    Beerus, de Mauvaise Humeur
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Réplique
    Barrière
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-051
    Whis
    Whis
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-052
    Broly, enfin Libre
    Broly, enfin Libre
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : À la fin du combat durant lequel cette carte a attaqué, vous pouvez choisir une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de six dont le nom de personnage inclut <Broly> dans votre Zone de Dispersion et la jouer. Si vous faites ainsi, vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-053
    Lemo
    Lemo
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Lemo (Br)
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-054
    Docteur Myuu, Renforcement d’Armement
    Docteur Myuu, Renforcement d’Armement
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Docteur Myuu
    Origine
    Scientifique
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Explosion 3 : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un 《Androïde》 vert avec un coût d’énergie de trois ou plus ou une carte Extra verte avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Dispersion et rajoutez la carte choisie à votre main.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-055
    Super C-17, Puissance condensée
    Super C-17, Puissance condensée
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Réplique
    Permanent S’il y a dix cartes non-noires ou plus dans votre Zone de Dispersion, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Choisissez une carte dans votre Zone de Dispersion et transférez-la dans votre Dimension parallèle : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte Extra verte dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-la à votre main ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-056
    Goku Black SS Rosé, un Plan délicat
    Goku Black SS Rosé, un Plan délicat
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Activation : Combat two : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et mettez-la KO.
    Activation : Principale three : Choisissez jusqu’à un <Zamasu> vert avec un coût d’énergie de cinq ou plus dans votre main et jouez-le ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie verte et passez-la en mode Action.
    Notes
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-057
    Zamasu fusionné, Colère divine
    Zamasu fusionné, Colère divine
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Immortalité
    Activation : Principale one, vous avez trois sources d’énergie ou plus ; choisissez des cartes de Combat vertes dans votre Zone de Combat avec 5000 de puissance ou plus pour un total de coût d’énergie de cinq et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Quand cette carte attaque, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-058
    Zamasu, l’Immortel
    Zamasu, l’Immortel
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Immortalité (Cette carte ne peut pas être mise KO par les attaques ou les Capacités des cartes de votre adversaire ni quitter la Zone de Combat.)
    Activation : Combat one : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-059
    Coup somnambule
    Coup somnambule
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Votre Leader est vert : Choisissez l’un-
    ・Choisissez une carte de Combat avec un coût d’énergie supérieur ou égal au nombre des sources d’énergie adverses et mettez-la KO.
    ・Choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-060
    M-2, la Planète fantasmagorique
    M-2, la Planète fantasmagorique
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Terrain (Placez et activez cette carte dans votre Zone de Combat. Elle reste dans votre Zone de Combat jusqu’à ce que vous activiez un autre Terrain. Quand vous le faites, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.)
    Auto Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, mettez en jeu un jeton Machine Mutante. (Les jetons Machine Mutante ont 10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
    Activation : Principale Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis votre Zone de Combat : Choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un et mettez-la KO. Si vous avez mis KO une carte ainsi, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-061
    Bardock Gorille, Cri de Guerre du Prédateur
    Bardock Gorille, Cri de Guerre du Prédateur
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    2
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Gorille/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Votre Leader est jaune : À la fin du combat pendant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte depuis votre main, jouez cette carte.
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-062
    Gine, la gentille Saiyan
    Gine, la gentille Saiyan
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gine
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Dragon Ball Minus
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Auto Étincelle 3 (Cette Capacité prend effet quand vous avez trois cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-la.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-063
    Son Goku, Renaissance Saiyan
    Son Goku, Renaissance Saiyan
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Quand vous jouez ou effectuez une Combo avec cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie avec un coût d’énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-064
    Son Goku Gorille, Instincts Saiyans
    Son Goku Gorille, Instincts Saiyans
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan/Gorille
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Activation : Principale two, transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-065
    Pan, Combattante née
    Pan, Combattante née
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pan
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat sans Capacité et choisissez l’un -
    ・La carte choisie acquiert Bloqueur pour toute la durée du tour.
    ・Si la carte choisie a 10000 de puissance ou moins, elle gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Notes
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-066
    Roi Vegeta, Magnificence royale
    Roi Vegeta, Magnificence royale
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Roi Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Permanent Annulez toutes les Capacités des autres cartes de Combat.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-067
    Vegeta, le Fils du Roi
    Vegeta, le Fils du Roi
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (petit)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Auto Explosion 3 (Vous devez placer les trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion pour activer cette Capacité.) : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses, passez-les en mode Inertie et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie ; elle ne peut pas être passée en mode Action pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-068
    Tights, Sœur de la Fille prodige
    Tights, Sœur de la Fille prodige
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tights
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Il y a une de vos cartes de Combat sans Capacité en jeu : Quand vous jouez cette carte, piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat sans Capacité ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-069
    Chiaotzu, Disciple vaillant
    Chiaotzu, Disciple vaillant
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chiaotzu
    Origine
    Terrien
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Vengeance (Lorsque cette carte est attaquée, mettez KO la carte attaquante à la fin du combat.)
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-070
    Poisson Prophète
    Poisson Prophète
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Poisson Prophète
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-071
    Toma
    Toma
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Toma
    Origine
    Saiyan/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    -
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-072
    Sélipa, Déluge de Puissance
    Sélipa, Déluge de Puissance
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Sélipa
    Origine
    Saiyan/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Auto Votre carte de Combat en combat est jaune : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, elle gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-073
    Pumbukin, Cri de Guerre du Prédateur
    Pumbukin, Cri de Guerre du Prédateur
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pumbukin
    Origine
    Saiyan/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins en mode Inertie ; elle ne peut pas être passée en mode Action pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-074
    Toteppo, Cri de Guerre du Prédateur
    Toteppo, Cri de Guerre du Prédateur
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Toteppo
    Origine
    Saiyan/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une 《Équipe de Bardock》 parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-075
    Chilled, le Cruel
    Chilled, le Cruel
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Chilled
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Chilled
    Ère
    Chilled
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Vous avez cinq sources d’énergie ou plus et il n’y a pas de {Chilled, le Cruel} en jeu dans votre Zone de Combat : Quand une carte de Combat adverse est passée en mode Inertie via une Capacité, activez cette Capacité. Vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-076
    Freezer, Hurlement du Souverain
    Freezer, Hurlement du Souverain
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si c’est le tour adverse, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-077
    Ginyu, Transformation ultime
    Ginyu, Transformation ultime
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Super Rare[SR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Ginyu
    Origine
    Commando Ginyu/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Votre adversaire révèle la carte du dessus de son deck, puis mélange son deck. Si la carte révélée ainsi était une carte de Combat, cette carte acquiert Double Frappe et Réplique pour toute la durée du tour. Dans le cas contraire, cette carte perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-078
    Tao Pai Pai, le Maître
    Tao Pai Pai, le Maître
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tao Pai Pai
    Origine
    Terrien
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour one : Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Réplique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-079
    Canon spirituel final
    Canon spirituel final
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Activation : Principale Choisissez l’un -
    ・Choisissez une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
    ・Choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins en mode Inertie et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-080
    Liens paternels
    Liens paternels
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque ; vous pouvez choisir une de vos cartes et la passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-081
    Son Goku, Avancée décisive
    Son Goku, Avancée décisive
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La légende de Shenron
    Capacité
    Auto Choisissez deux cartes de Combat sans Capacité dans votre Zone de Dispersion et transférez-les dans votre Dimension parallèle : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-082
    Trunks, Sniper inter-dimensionnel
    Trunks, Sniper inter-dimensionnel
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 3 (Si vous avez au moins trois cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activé qu’une seule fois par tour.)
    Auto Quand vous jouez cette carte via la Capacité Espace-temps, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-083
    Dendé, Hurlement de l’Âme
    Dendé, Hurlement de l’Âme
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dendé
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez l’un -
    ・Piochez une carte.
    ・Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat sans Capacité avec un coût d’énergie de un ; elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-084
    Mira, Assaut venu du Ciel
    Mira, Assaut venu du Ciel
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mira
    Origine
    Androïde
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Double Frappe
    Espace-temps 7 one
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-085
    Fû, Mission accomplie
    Fû, Mission accomplie
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Origine
    Scientifique
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Activation : Principale two, retirez de la partie cette carte dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte de Combat noire avec un coût d’énergie de sept ou moins dans votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle et rajoutez-la à votre main.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-086
    Bombe lourde à distance
    Bombe lourde à distance
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    UnCommon[UC]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Activation : Principale Votre adversaire choisit une de ses cartes de Combat et la transfère dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Notes
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-087
    Coup brûlant
    Coup brûlant
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Common[C]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque.
    Permanent Les Capacités de cette carte ne peuvent être annulées dans aucune zone.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-088
    Champa et Beerus, Dieux capricieux
    Champa et Beerus, Dieux capricieux
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Champa/Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Champa
    Capacité
    Apparition Rouge/Vert
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 20000 de puissance ou moins, mettez-la KO et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat avec un coût d’énergie de six ou moins autre que celle-ci ; elle acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-088_PR
    Champa et Beerus, Dieux capricieux
    Champa et Beerus, Dieux capricieux
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Champa/Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Champa
    Capacité
    Apparition Rouge/Vert
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 20000 de puissance ou moins, mettez-la KO et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat avec un coût d’énergie de six ou moins autre que celle-ci ; elle acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Notes
    Championship 2024 Finals Pack
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • DB1-088_PR02
    Champa et Beerus, Dieux capricieux
    Champa et Beerus, Dieux capricieux
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Champa/Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Champa
    Capacité
    Apparition Rouge/Vert
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 20000 de puissance ou moins, mettez-la KO et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat avec un coût d’énergie de six ou moins autre que celle-ci ; elle acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Notes
    Championship 2024 Finals EX Pack (Finalist ver.)
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • DB1-089
    Son Goku et Vegeta, Liens Saiyans
    Son Goku et Vegeta, Liens Saiyans
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku (Br)/Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Apparition Bleu/Jaune
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-090
    Roi Vegeta et Vegeta, Lignée royale
    Roi Vegeta et Vegeta, Lignée royale
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Roi Vegeta/Vegeta (petit)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Apparition Rouge/Jaune
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie avec un coût d’énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-091
    Son Goku et Son Gohan, Saiyans de la Terre
    Son Goku et Son Gohan, Saiyans de la Terre
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku/Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Apparition Bleu/Vert
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins et rajoutez-la aux sources d’énergie de son propriétaire en mode Inertie ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-092
    M. Satan et Boo, Amis pour la Vie
    M. Satan et Boo, Amis pour la Vie
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    M. Satan/Boo
    Origine
    Terrien/Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Apparition Rouge/Bleu
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour ; à la fin du tour, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat rouges ou bleues autre que {M. Satan et Boo, Amis pour la Vie} et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-093
    Krillin et C-18, Cohésion de Couple
    Krillin et C-18, Cohésion de Couple
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Rare[R]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Krillin/C-18
    Origine
    Terrien/Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Apparition Vert/Jaune
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez l’un -
    ・Votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    ・Choisissez une Capacité-clef sur une carte de Combat adverse en mode Inertie et annulez-la pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-094
    Vegeta, Tandem Saiyan
    Vegeta, Tandem Saiyan
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Duo Power Rare[DPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Combat one, choisissez une de vos cartes de Combat 《Univers 7》 ou 《Univers 6》 attaquées : Elle gagne +6000 de puissance jusqu’à la fin de votre tour suivant ; jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer de {Vegeta, Tandem Saiyan} pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-095
    Cabbe, Tandem Saiyan
    Cabbe, Tandem Saiyan
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Duo Power Rare[DPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur
    Barrière
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-096
    Son Goku, comme Chien et Chat
    Son Goku, comme Chien et Chat
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Duo Power Rare[DPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat avec un coût d’énergie de trois ou moins autre que {Son Goku, comme Chien et Chat} et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-097
    Freezer, comme Chien et Chat
    Freezer, comme Chien et Chat
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Duo Power Rare[DPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Auto Quand cette carte est retournée dans la main de son propriétaire depuis la Zone de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-098
    Son Gohan, Maître et Disciple
    Son Gohan, Maître et Disciple
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Duo Power Rare[DPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Activation : Principale , transférez cette carte depuis votre main dans votre Dimension parallèle : À la fin du tour suivant de votre adversaire, jouez la carte transférée dans votre Dimension parallèle via cette Capacité depuis votre Dimension parallèle.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes de vos points de vie et rajoutez-les à votre main.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-099
    Piccolo, Maître et Disciple
    Piccolo, Maître et Disciple
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Duo Power Rare[DPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Explosion 3 : Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte de Combat avec 10000 de puissance de Combo parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-100
    Bardock, Père et Fils
    Bardock, Père et Fils
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Duo Power Rare[DPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Équipe de Bardock
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Activation : Principale Votre Leader est jaune, votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus et il n’y a pas de {Bardock, Père et Fils} en jeu dans votre Zone de Combat : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie. Si vous avez passé une carte en mode Inertie ainsi, jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-101
    Son Goku, Père et Fils
    Son Goku, Père et Fils
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Duo Power Rare[DPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus et il n’y a pas de {Son Goku, Père et Fils} en jeu dans votre Zone de Combat : Quand une carte de Combat adverse est passée en mode Inertie via une Capacité, activez cette Capacité. Vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-102
    Son Gohan, l’Équipe SS3
    Son Gohan, l’Équipe SS3
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Duo Power Rare[DPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Bloqueur
    Permanent Un seul {Son Gohan, l’Équipe SS3} peut être joué dans votre Zone de Combat.
    Auto Quand une carte de Combat noire quitte votre Zone de Combat via une Capacité, activez cette Capacité. Vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • DB1-103
    Trunks, l’Équipe SS3
    Trunks, l’Équipe SS3
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Duo Power Rare[DPR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Espace-temps 3
    Auto Quand vous jouez cette carte via la Capacité Espace-temps, elle acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Activation : Combat Choisissez une carte de votre main et transférez-la dans votre Dimension parallèle : Cette carte acquiert Double Frappe pour toute la durée du combat.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX07-01
    Son Goku, Prêt à l’Attaque
    Son Goku, Prêt à l’Attaque
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Auto Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : À la fin de votre tour ou celui de votre adversaire, retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX07-02
    Vegeta, Prêt à l’Attaque
    Vegeta, Prêt à l’Attaque
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Activation : Principale Placez cette carte depuis votre main dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à un <Veku (Br)> ou jusqu’à un <Gogeta (Br)> dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à votre main.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX07-03
    Whis, Principes fondamentaux divins
    Whis, Principes fondamentaux divins
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Activation : Principale Votre Leader est un <Beerus> ; transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à une carte de vos points de vie, rajoutez-la à votre main et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX07-04
    Gogeta, la Venue du Héros
    Gogeta, la Venue du Héros
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de trois ou moins et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX07-05
    Réalité altérée
    Réalité altérée
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Terrain
    Permanent Tous les <Janemba> dans votre Zone de Combat acquièrent Barrière.
    Auto Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX07-06
    Broly, Prêt à l’Attaque
    Broly, Prêt à l’Attaque
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main ou votre Zone de Dispersion, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un et mettez-la KO.
    Activation : Principale , votre Leader est un <Broly (Br)> jaune ; retournez cette carte dans la main de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> avec un coût d’énergie d’origine de quatre dans votre main, annulez ses Capacités Auto pour toute la durée du tour et jouez-le.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX07-07
    Raditz, Rival impitoyable
    Raditz, Rival impitoyable
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Votre Leader est un <Raditz> : Quand vous jouez cette carte, choisissez l’un -
    ・Piochez une carte pour chaque deux cartes non-noires dans la Dimension parallèle adverse.
    ・Choisissez jusqu’à une carte de vos points de vie, rajoutez-la à votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX07-08
    Freezer, Coup malveillant
    Freezer, Coup malveillant
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Votre Leader est jaune : Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de six ou moins et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX07-09
    Paragus, l’Aïeul
    Paragus, l’Aïeul
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paragus (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Activation : Combat Votre Leader est un <Broly (Br)> jaune ; placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire depuis votre Zone de Combo : Piochez une carte.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX07-10
    Caulifla SS, la Trublionne
    Caulifla SS, la Trublionne
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Caulifla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Votre Leader est un 《Univers 6》 jaune et votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une <Kale> bleue avec un coût d’énergie de quatre dans votre Zone de Dispersion, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la en mode Inertie ; à la fin du tour, placez la carte de Combat jouée via cette Capacité au-dessous du deck de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX07-11
    Démigra, Overlord démoniaque
    Démigra, Overlord démoniaque
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Démigra
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Activation : Principale Explosion 2 two, votre Leader est un <Démigra> ou une <Towa> ; placez cette carte depuis votre main dans votre Zone de Dispersion : Choisissez une ou deux cartes de vos points de vie et rajoutez-les à votre main, choisissez jusqu’à un <Gravy> et jusqu’à une <Poutine> depuis votre deck et/ou votre Dimension parallèle et jouez-les. Mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX08-01
    Son Goten, Cœur à toute Épreuve
    Son Goten, Cœur à toute Épreuve
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Auto Votre Leader est un <Broly> : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, choisissez jusqu’à une carte Extra rouge avec la Capacité Terrain et un coût d’énergie de deux depuis votre deck, placez-la dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck. Si vous avez placé une carte dans votre Zone de Dispersion ainsi, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action ; si vous avez cinq cartes ou moins en main, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX08-02
    Machination minutieuse
    Machination minutieuse
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Activation : Combat Votre Leader est un <Zamasu> et c’est le tour adverse : Choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie de trois ou moins et rajoutez-la à ses sources d’énergie en mode Inertie ; si vous avez rajouté une carte de votre adversaire à ses sources d’énergie ainsi, il choisit une de ses sources d’énergie et la place dans la Zone de Dispersion de son propriétaire à la fin du tour.
    ・Piochez une carte, choisissez une carte dans la main de votre adversaire et rajoutez-la à ses sources d’énergie en mode Inertie ; si vous avez rajouté une carte de votre adversaire à ses sources d’énergie ainsi, il choisit une de ses sources d’énergie et la place dans la Zone de Dispersion de son propriétaire à la fin du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX08-03
    Super Baby 2, le Tyran maléfique
    Super Baby 2, le Tyran maléfique
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Baby/Vegeta (GT)
    Origine
    Machine Mutante/Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main, si votre Leader est un <Baby>, choisissez tous les <Baby> et tous les 《Sous Contrôle》 dans votre Zone de Combat et votre Zone du Leader ; ils gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; choisissez jusqu’à un Leader adverse et annulez ses Capacités autres que ses Capacités-clefs pour toute la durée du tour.
    Auto Votre Leader est un <Baby> ; choisissez deux cartes de votre main et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX08-04
    Gogeta SS, Assaut général
    Gogeta SS, Assaut général
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Barrière
    Fuite d’énergie
    Activation : Principale three, votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu et il y a un <Son Goku (Br)> rouge ou plus et un <Vegeta (Br)> rouge ou plus dans votre Zone de Dispersion ; choisissez tous les <Son Goku (Br)> rouges et tous les <Vegeta (Br)> rouges dans votre Zone de Dispersion et mélangez-les dans votre deck : Jouez cette carte depuis votre main.
    Auto À la fin de votre tour, rajoutez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck à vos sources d’énergie et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX08-05
    Attaque coordonnée
    Attaque coordonnée
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins, retournez-la dans la main de son propriétaire, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie rouge ou bleue et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX08-06
    Broly SS, Assaut général
    Broly SS, Assaut général
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Apparition Vert/Jaune
    Fuite d’énergie
    Auto Quand vous jouez cette carte ou quand cette carte est passée en mode Action via une Capacité pendant votre tour, choisissez l’un -
    ・Choisissez une carte de Combat avec un coût d’énergie supérieur ou égal au nombre des sources d’énergie adverses et mettez-la KO.
    ・Piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX08-07
    Gémissement de l’Âme
    Gémissement de l’Âme
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert/Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Activation : Principale Choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> avec un coût d’énergie d’origine de quatre depuis votre deck, annulez sa Capacité Auto pour toute la durée du tour, jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX09-01
    Son Goku, Voyageant sur Kinto-un
    Son Goku, Voyageant sur Kinto-un
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Battle of Gods Saga
    Capacité
    Auto Votre Leader est rouge ; placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Quand cette carte attaque une carte de Combat, si la carte attaquée a 25000 de puissance ou moins, mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX09-02
    Vegeta, un peu de Vacances
    Vegeta, un peu de Vacances
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Battle of Gods Saga
    Capacité
    Coup Critique
    Activation : Principale/Combat Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Son Goku> rouge ou jaune avec un coût d’énergie de deux depuis votre main ou votre Zone de Dispersion et jouez-le.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX09-03
    Son Goku Super Saiyan
    Son Goku Super Saiyan
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Battle of Gods Saga
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez deux cartes, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion.
    Éveil : Afflux Choisissez une carte rouge et une carte jaune de votre main et placez-les sous cette carte : Vous pouvez piocher trois cartes, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
    Voir le dos
    EX09-03
    Son Goku SSG, Afflux de Divinité
    Son Goku SSG, Afflux de Divinité
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Battle of Gods Saga
    Capacité
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour Votre total de points de vie est de 5 ou moins ; choisissez une carte sous cette carte et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un-
    ・Choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière et annulez leurs Capacités pour toute la durée du tour.
    ・Cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Notes
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
    Voir la face
  • EX09-04
    Son Gohan et Videl, Couple soudé
    Son Gohan et Videl, Couple soudé
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)/Videl
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Battle of Gods Saga
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Activation : Principale , votre Leader est jaune ; placez cette carte depuis votre main dans votre Zone de Dispersion : Piochez une carte et choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière ; elles perdent -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX09-05
    Son Goten et Trunks, Dos à Dos
    Son Goten et Trunks, Dos à Dos
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goten/Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Battle of Gods Saga
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Mise en jeu La carte de Combat jouée est mise en jeu en mode Inertie ; jouez cette carte.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX09-06
    Opposition Toute-Puissante
    Opposition Toute-Puissante
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Contre Votre Leader est rouge ; choisissez une carte jaune de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Annulez la Capacité Contre : Attaque.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX10-01
    Krillin, Coup de Pied puissant
    Krillin, Coup de Pied puissant
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien
    Ère
    Dr. Uiro Saga
    Capacité
    Auto Votre Leader est bleu et il y a une carte multicolore parmi vos sources d’énergie : Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, elle gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX10-02
    Kamesennin, Origines du Kamehameha
    Kamesennin, Origines du Kamehameha
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kamesennin
    Origine
    Terrien
    Ère
    Dr. Uiro Saga
    Capacité
    Activation : Principale , votre Leader est vert ; transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez une carte Extra verte dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-la à votre main.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX10-03
    Piccolo
    Piccolo
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Guerrier forcené
    Ère
    Dr. Uiro Saga
    Capacité
    Auto Une fois par tour Au début de votre tour, regardez la carte du dessus de votre deck, placez-la au-dessus ou au-dessous de votre deck et piochez une carte.
    Éveil : Afflux Choisissez une carte bleue et une carte verte de votre main et placez-les sous cette carte : Vous pouvez piocher trois cartes, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
    Voir le dos
    EX10-03
    Son Gohan et Piccolo, Afflux de Conscience
    Son Gohan et Piccolo, Afflux de Conscience
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Gohan (petit)/Piccolo
    Origine
    Saiyan/Terrien/Habitant de Namek
    Ère
    Dr. Uiro Saga
    Capacité
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour Votre total de points de vie est de 3 ou moins ; choisissez une carte sous cette carte et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un-
    ・Votre adversaire choisit deux cartes de sa main et les transfère dans sa Dimension parallèle.
    ・Choisissez une carte multicolore bleu-vert dans votre Zone de Dispersion, annulez sa Capacité Fuite d’énergie et rajoutez-la à vos sources d’énergie.
    Notes
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
    Voir la face
  • EX10-04
    Son Goku, Retour du Kaioken
    Son Goku, Retour du Kaioken
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Dr. Uiro Saga
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Résurrection Bleu/Vert
    Auto Mettez KO cette carte : Quand une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de six ou moins attaque, annulez l’attaque.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX10-05
    Docteur Willow, Renaissance cybernétique
    Docteur Willow, Renaissance cybernétique
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Docteur Willow
    Origine
    Scientifique
    Ère
    Dr. Uiro Saga
    Capacité
    Bloqueur
    Fuite d’énergie
    Auto Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre main via une Capacité adverse ou via une de vos Capacités [Résurrection], vous pouvez jouer cette carte.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
  • EX10-06
    Potentiel latent
    Potentiel latent
    Série
    Expansion Booster 01
    Rareté
    Expansion Rare[EX]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu/Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Mise en jeu Votre Leader est vert : Si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de quatre ou moins, elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu ; choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue ou verte et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    17 janvier 2020
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