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  • P-001
    Vegeta, frappe dévastatrice
    Vegeta, frappe dévastatrice
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Champa
    Capacité
    Triple Frappe (Cette carte inflige 3 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Permanent Quand vous avez sept sources d’énergie ou plus, cette carte dans votre main acquiert Evolution : <Vegeta> (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée sans payer son coût d'énergie.).
    Notes
    Set Pack Spécial-GALACTIC BATTLE-
    Disponible en tournois
    Mars 2018
  • P-002
    Vados, la fière étincelle
    Vados, la fière étincelle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vados
    Origine
    Dieu
    Ère
    Champa
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Auto Si votre Leader attaque une carte de Combat, les deux cartes gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-003
    Son Goku Super Saiyan 3
    Son Goku Super Saiyan 3
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, votre Leader rouge et vos cartes de Combat rouges gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto À la fin de votre tour, retournez cette carte dans votre main.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-004
    Trunks, attaque d’énergie
    Trunks, attaque d’énergie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Permanent Si vous avez une carte <Trunks (futur)> dans votre Zone de Combat, le coût d’énergie de cette carte dans votre main est réduit de un.
    Permanent Pendant votre tour, si vous avez trois sources d’énergie ou plus, cette carte gagne +5000 de puissance.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-005
    Trunks, lumière de l’espoir
    Trunks, lumière de l’espoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Permanent Pendant votre tour, si vous avez cinq sources d’énergie ou plus, cette carte et votre carte Leader gagnent +5000 de puissance.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-006
    Broly, l’Horreur inarrêtable
    Broly, l’Horreur inarrêtable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Evolution one : <Broly> (Jouez cette carte sur la carte indiquée.)
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Auto Quand une carte évolue dans celle-ci, choisissez jusqu'à une carte de Combat de votre adversaire et mettez-la KO.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-007
    Frappe forcée de Cell
    Frappe forcée de Cell
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L'Androïde Cell
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Vengeance (Lorsque cette carte est attaquée, mettez KO la carte attaquante après le combat.)
    Auto Une fois par tour Quand cette carte est en combat et que votre adversaire effectue une Combo, si c’est votre tour, choisissez la carte avec laquelle il a effectué la Combo et placez-la dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-008
    Mecha Freezer, le clan de la terreur
    Mecha Freezer, le clan de la terreur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    L'Androïde Cell
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu'à une carte de Combat parmi elles. Votre adversaire joue cette carte dans sa Zone de Combat en mode Inertie.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-008_PR
    Mecha Freezer, le clan de la terreur
    Mecha Freezer, le clan de la terreur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    L'Androïde Cell
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, votre adversaire révèle sa main. Choisissez jusqu'à une carte de Combat parmi elles. Votre adversaire joue cette carte dans sa Zone de Combat en mode Inertie.
    Notes
    PREMIUM PACK 02 [GE04]
    Disponible en tournois
    31 Octobre 2019
  • P-009
    Cooler, le clan de la terreur
    Cooler, le clan de la terreur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Cooler
    Capacité
    Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
    Permanent S’il y a sept cartes ou plus de 《Clan de Freezer》 dans votre Zone de Dispersion, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.).
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-010
    Détermination intrépide de Bardock
    Détermination intrépide de Bardock
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Chilled
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat de votre adversaire dont le coût total est de trois ou moins et mettez-les KO.
    Notes
    Batailles BCC vol.1
    Disponible en tournois
    Mars 2018
  • P-011
    Zamasu fusionné, le rayon sublime
    Zamasu fusionné, le rayon sublime
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    God
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Union-Potara : <Goku Black> et <Zamasu> (Placez cette carte en mode Action par-dessus les deux cartes indiquées superposées.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est <Zamasu>, choisissez jusqu'à une carte de Combat de votre adversaire, et placez-la au-dessous de son deck (Les cartes superposées sous d’autres cartes sont placées dans la Zone de Dispersion.).
    Notes
    Set Pack Spécial-UNION FORCE-
    Disponible en tournois
    20 avril 2018
  • P-012
    Prince destructeur Vegeta, vers la victoire
    Prince destructeur Vegeta, vers la victoire
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Permanent Si vous avez quatre cartes ou moins dans votre main, cette carte acquiert Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.).
    Auto Quand cette carte attaque, vous pouvez placer une carte de votre main dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-013
    Hit, conquérant du Temps
    Hit, conquérant du Temps
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hit
    Origine
    Alien
    Ère
    Champa
    Capacité
    Auto Au début de la phase principale de votre adversaire, vous pouvez placer une carte rouge depuis votre main dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, cette carte ne peut pas être mise KO par les attaques ou les Capacités des cartes de votre adversaire ni quitter la Zone de Combat pour toute la durée du tour.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-014
    Vegetto Super Saiyan, explosion d’énergie
    Vegetto Super Saiyan, explosion d’énergie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Union-Potara two : <Son Goku> et <Vegeta> (Placez cette carte en mode Action par dessus les deux cartes indiquées superposées.)
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à deux de vos sources d’énergie et passez-les en mode Action.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-015
    Goku Black Rosé, frappe jubilatoire
    Goku Black Rosé, frappe jubilatoire
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est <Zamasu> ou <Goku Black>, vous pouvez vous infliger deux dégâts. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à six de vos sources d’énergie et passez-les en mode Action.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-016
    Son Gohan Super Saiyan, attaque déterminée
    Son Gohan Super Saiyan, attaque déterminée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L'Androïde Cell
    Capacité
    Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat de votre adversaire et mettez-la KO.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-017
    C-17, terreur glaçante
    C-17, terreur glaçante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde
    Ère
    L'Androïde Cell
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un 《Androïde》, votre adversaire ne peut pas piocher de cartes quand sa carte Leader active sa Capacité Éveil (Il peut cependant toujours l’activer.).
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-018
    Freezer, l’Invasion du Mal
    Freezer, l’Invasion du Mal
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Activation : Principale Placez deux de vos cartes de Combat jaunes autres que cette carte dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à un {Golden Freezer, la Terreur ressuscitée} de votre main et faites évoluer cette carte en elle. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-018_PR
    Freezer, l’Invasion du Mal
    Freezer, l’Invasion du Mal
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Activation : Principale Placez deux de vos cartes de Combat jaunes autres que cette carte dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu'à un {Golden Freezer, la Terreur ressuscitée} de votre main et faites évoluer cette carte en elle. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes.
    Notes
    PREMIUM PACK 02 [GE04]
    Disponible en tournois
    31 Octobre 2019
  • P-019
    Ginyu, capitaine de confiance
    Ginyu, capitaine de confiance
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Ginyu
    Origine
    Commando Ginyu/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Permanent Tous les <Ginyu> dans votre main acquièrent Evolution two: <Ginyu> (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.).
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez n’importe quel nombre de 《Commando Ginyu》 de votre main autre que <Ginyu> et jouez-les.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-020
    Ultimate Gohan, capacités libérées
    Ultimate Gohan, capacités libérées
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, vous pouvez piocher une carte. Si vous ne piochez pas de carte avec cette Capacité, cette carte acquiert Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.) pour toute la durée du tour.
    Notes
    Batailles BCC Vol.2
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-021
    Arrivée propice de Vegetto
    Arrivée propice de Vegetto
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Permanent Si vous n’avez pas de <Son Gohan (jeune)>, <Son Goten> et <Trunks (petit)> dans votre Zone de Dispersion, vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone.
    Auto Quand cette carte attaque, si vous avez quatre cartes ou moins dans votre main, piochez deux cartes et elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Boite de 24 boosters UNION FORCE
    Disponible en tournois
    20 avril 2018
  • P-022
    Son Goku Super Saiyan Bleu, assaut répété
    Son Goku Super Saiyan Bleu, assaut répété
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Evolution two : <Son Goku>
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, cette carte acquiert Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.) pour toute la durée du tour.
    Notes
    Boite de 24 boosters UNION FORCE
    Disponible en tournois
    20 avril 2018
  • P-023
    Cell, exaction de pouvoir
    Cell, exaction de pouvoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L'Androïde Cell
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et l'ajouter à votre main. Si vous faites ainsi, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    Boite de 24 boosters UNION FORCE
    Disponible en tournois
    20 avril 2018
  • P-024
    Liens puissants du Commando Ginyu
    Liens puissants du Commando Ginyu
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Commando Ginyu
    Origine
    Commando Ginyu/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert <Ginyu>, <Jeese>, <Butta>, <Reacum> et <Guldo> dans toutes les zones.
    Auto Quand vous jouez ou effectuez une Combo avec cette carte, choisissez tous vos 《Commando Ginyu》 dans votre Zone de Combat. Ils gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Puis, la Capacité Auto de {Liens puissants du Commando Ginyu} ne s’active pas pour toute la durée du tour.
    Notes
    Boite de 24 boosters UNION FORCE
    Disponible en tournois
    20 avril 2018
  • P-025
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Sorcier maléfique Badibi
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une carte de votre main dans votre Zone de Dispersion : Cette carte gagne +5000 et acquiert Coup Critique
    (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.) pour toute la durée du tour.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
    Notes
    Boite de 24 boosters GALACTIC BATTLE
    Disponible en tournois
    Mars 2018
    Voir le dos
    P-025
    Prince destructeur Vegeta, frappe malfaisante
    Prince destructeur Vegeta, frappe malfaisante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Sorcier maléfique Badibi
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une carte depuis votre main dans votre Zone de Dispersion : Cette carte gagne +5000 et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Notes
    Boite de 24 boosters GALACTIC BATTLE
    Disponible en tournois
    Mars 2018
    Voir la face
  • P-026
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et ajoutez-la à votre main : Cette carte acquiert Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu'elle attaque.) pour toute la durée du tour.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
    Notes
    Boite de 24 boosters GALACTIC BATTLE
    Disponible en tournois
    Mars 2018
    Voir le dos
    P-026
    Son Goku SSB, frappe résolue
    Son Goku SSB, frappe résolue
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et ajoutez-la à votre main : Cette carte acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour. Si vous avez sept sources d'énergie ou plus, cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Notes
    Boite de 24 boosters GALACTIC BATTLE
    Disponible en tournois
    Mars 2018
    Voir la face
  • P-027
    Gotenks
    Gotenks
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque le Leader adverse, si vous avez moins de cartes en main que votre adversaire, ce dernier choisit une carte dans sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
    Notes
    Boite de 24 boosters GALACTIC BATTLE
    Disponible en tournois
    Mars 2018
    Voir le dos
    P-027
    Gotenks Super Saiyan, frappe du prodige
    Gotenks Super Saiyan, frappe du prodige
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque le Leader adverse, si vous avez moins de cartes en main que votre adversaire, ce dernier choisit une carte dans sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Notes
    Boite de 24 boosters GALACTIC BATTLE
    Disponible en tournois
    Mars 2018
    Voir la face
  • P-028
    Freezer
    Freezer
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Permanent Quand vous activez une carte Extra, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, réduisez de un le coût d'énergie de cette carte Extra pour toute la durée du tour. Si cela réduit le coût d'énergie de cette carte Extra à moins de un, vous pouvez activer cette carte sans payer son coût indiqué.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
    Notes
    Boite de 24 boosters GALACTIC BATTLE
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    Mars 2018
    Voir le dos
    P-028
    Mecha Freezer, frappe bionique
    Mecha Freezer, frappe bionique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    L'Androïde Cell
    Capacité
    Permanent Quand vous activez une carte Extra, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, réduisez de deux le coût d'énergie de cette carte Extra pour toute la durée du tour. Si cela réduit le coût d'énergie de cette carte Extra à moins de un, vous pouvez activer cette carte sans payer son coût indiqué.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Notes
    Boite de 24 boosters GALACTIC BATTLE
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    Mars 2018
    Voir la face
  • P-029
    Le Saiyan masqué, Mal grandissant
    Le Saiyan masqué, Mal grandissant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Le Saiyan masqué
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Démons
    Capacité
    Espace-temps 4 one (Si vous avez au moins quatre cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez-la depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activé qu'une seule fois par tour.)
    Auto Quand vous jouez cette carte en utilisant Espace-temps, choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d'énergie de cinq ou moins et transférez-la dans sa Dimension parallèle.
    Notes
    Set Pack Spécial-Les Mondes Croisés-
    Disponible en tournois
    13 Juillet 2018
  • P-030
    Vegeta, plus puissant que jamais
    Vegeta, plus puissant que jamais
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand cette carte met KO une carte de Combat de votre adversaire, infligez 1 dégât à ses points de vie.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-031
    Baby, l’aube de la vengeance
    Baby, l’aube de la vengeance
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Baby
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est une 《Machine Mutante》, choisissez jusqu'à une carte de Combat de votre adversaire. Elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour (Si la puissance d'une carte passe à 0 ou moins, elle se retrouve KO.).
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-032
    Son Goku Kaio-Ken
    Son Goku Kaio-Ken
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    9()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Survie de l'Univers
    Capacité
    Évolution-EX Placez une carte de votre main dans votre Zone de Dispersion : <Son Goku> bleu avec un coût d'énergie de sept ou plus (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.).
    Double Frappe
    Auto Quand une carte évolue dans celle-ci, vous ne pouvez pas perdre la partie et votre adversaire ne peut pas la gagner pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Choisissez deux cartes de vos points de vie et rajoutez-les à votre main : Passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-033
    Broly, l’évolution incontrôlable
    Broly, l’évolution incontrôlable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Permanent Quand vous faites évoluer dans cette carte un <Broly> depuis votre main, son coût d’Evolution diminue de (Un coût de one peut être activé en payant one.).
    Auto Quand vous jouez cette carte, votre adversaire choisit une de ses cartes de Combat et la met KO.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-033_PR
    Broly, l’évolution incontrôlable
    Broly, l’évolution incontrôlable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Permanent Quand vous faites évoluer dans cette carte un <Broly> depuis votre main, son coût d’Evolution diminue de (Un coût de one peut être activé en payant one.).
    Auto Quand vous jouez cette carte, votre adversaire choisit une de ses cartes de Combat et la met KO.
    Notes
    PREMIUM PACK 02 [GE04]
    Disponible en tournois
    31 Octobre 2019
  • P-034
    Bulma, soutien parfait
    Bulma, soutien parfait
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Terrien
    Ère
    Son Goku enfant
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d'énergie de trois ou moins et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-035
    Bardock, Volonté irrépressible
    Bardock, Volonté irrépressible
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Gorille
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Double Frappe
    Bloqueur
    Auto Pendant votre tour, après la fin du combat durant lequel vous avez effectué une Combo avec cette carte, choisissez jusqu'à un de vos <Bardock> et faites-le évoluer dans cette carte.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-036
    Fû le scientifique
    Fû le scientifique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Origine
    Scientifique
    Ère
    Inconnu
    Capacité
    Espace-temps 7 one(Si vous avez au moins sept cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez-la depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activée qu'une seule fois par tour.)
    Double Frappe
    Auto Quand vous jouez cette carte en utilisant Espace-temps, piochez deux cartes.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-036_PR
    Fû le scientifique
    Fû le scientifique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Origine
    Scientifique
    Ère
    Inconnu
    Capacité
    Espace-temps 7 one(Si vous avez au moins sept cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez-la depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activée qu'une seule fois par tour.)
    Double Frappe
    Auto Quand vous jouez cette carte en utilisant Espace-temps, piochez deux cartes.
    Notes
    PREMIUM PACK 02 [GE04]
    Disponible en tournois
    31 Octobre 2019
  • P-037
    Freezer, le Mal grandissant
    Freezer, le Mal grandissant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Le Royaume des Démons
    Capacité
    Évolution-Xeno six : <Freezer> (Jouez cette carte en mode Action en transférant la carte indiquée depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle.)
    Triple Frappe
    Auto Quand une carte évolue dans celle-ci, choisissez au hasard jusqu'à deux cartes de la main de votre adversaire et révélez-les. Si ce sont des cartes de Combat, mettez-les en jeu de votre côté (leurs Capacités sont annulées.). Si ce sont des cartes Extra, placez-les dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    Tournois Boutiques
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    1er mai 2018
  • P-038
    Mira, attaque ultime
    Mira, attaque ultime
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mira
    Origine
    Androïde
    Ère
    Le Royaume des Démons
    Capacité
    Espace-temps 4 (Si vous avez au moins quatre cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez-la depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activée qu'une seule fois par tour.)
    Permanent Votre adversaire ne peut pas activer la Capacité Bloqueur pendant l’attaque de cette carte.
    Notes
    Batailles BCC Vol.3
    Disponible en tournois
    1er juillet 2018
  • P-039
    Pan, attaque combinée
    Pan, attaque combinée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pan
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Les Ultimes Dragon Balls
    Capacité
    Permanent Si un <Son Goku (GT)> ou un <Trunks (GT)> avec 25000 ou plus de puissance se trouve dans votre Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main sans payer son coup d’énergie.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu'à un <Son Goku (GT)> ou un <Trunks (GT)> présent dans votre Zone de Combat ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Boite de 24 boosters Les Mondes Croisés
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • P-040
    Piccolo le Stratège
    Piccolo le Stratège
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    La Survie de l'Univers
    Capacité
    Coup Critique
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Activation : Principale Choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie égal ou inférieur au nombre de vos sources d’énergie et mettez-la KO. Puis, pour toute la durée du jeu, annulez cette Capacité.
    Notes
    Boite de 24 boosters Les Mondes Croisés
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • P-041
    Cabbe, collaboration entre Saiyans
    Cabbe, collaboration entre Saiyans
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Alien
    Ère
    La Survie de l'Univers
    Capacité
    Permanent Quand cette carte est en jeu dans votre Zone de Combat, réduisez de un le coût d’énergie et de un le coût de couleur verte de <Caulifla> et <Kale> dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu'à dix cartes du dessus de votre deck. Choisissez jusqu'à une <Caulifla> ou <Kale> et rajoutez-la à votre main. Si vous avez choisi une <Caulifla>, vous pouvez la jouer à la place. Puis, mélangez votre deck.
    Notes
    Boite de 24 boosters Les Mondes Croisés
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • P-041_PR
    Cabbe, collaboration entre Saiyans
    Cabbe, collaboration entre Saiyans
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Alien
    Ère
    La Survie de l'Univers
    Capacité
    Permanent Quand cette carte est en jeu dans votre Zone de Combat, réduisez de un le coût d’énergie et de un le coût de couleur verte de <Caulifla> et <Kale> dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu'à dix cartes du dessus de votre deck. Choisissez jusqu'à une <Caulifla> ou <Kale> et rajoutez-la à votre main. Si vous avez choisi une <Caulifla>, vous pouvez la jouer à la place. Puis, mélangez votre deck.
    Notes
    PREMIUM PACK 02 [GE04]
    Disponible en tournois
    31 Octobre 2019
  • P-042
    Vegeta, Prince Gorille
    Vegeta, Prince Gorille
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Gorille
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Coup Critique
    Bloqueur
    Auto Quand vous jouez ou effectuez une Combo avec cette carte, regardez jusqu'à trois cartes du dessus de votre deck. Choisissez un 《Gorille》 et rajoutez-le à votre main. Si vous faites ainsi, placez une carte de votre main dans votre Zone de Dispersion. Puis, mélangez votre deck.
    Notes
    Boite de 24 boosters Les Mondes Croisés
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • P-043
    Caulifla
    Caulifla
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Caulifla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l'Univers
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Choisissez cette carte et toutes vos cartes de Combat non-noires ; elles gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
    Voir le dos
    P-043
    Caulifla en furie
    Caulifla en furie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Caulifla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l'Univers
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Choisissez cette carte et toutes vos cartes de Combat non-noires ; elles gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
    Voir la face
  • P-044
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Survie de l'Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu'à deux de vos sources d'énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l'autre côté.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
    Voir le dos
    P-044
    Son Goku, puissance recouvrée
    Son Goku, puissance recouvrée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Survie de l'Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Si vous avez six sources d'énergie ou plus, choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à vos sources d'énergie ; si votre total de points de vie est de deux ou moins, cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
    Voir la face
  • P-045
    Mister Satan
    Mister Satan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Personnage
    Mister Satan
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Activation : Combat Une fois par tour Si c'est votre tour, regardez jusqu'à deux cartes du dessus de votre deck ; choisissez parmi elles n'importe quel nombre de cartes de Combat et effectuez une Combo avec. Puis, placez les cartes restantes dans votre Zone de Dispersion.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
    Voir le dos
    P-045
    Mister Satan, Saiyan imaginaire
    Mister Satan, Saiyan imaginaire
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Personnage
    Mister Satan
    Origine
    Guerrier de la Désillusion
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Placez toutes les cartes de votre main dans votre Zone de Dispersion (Vous ne pouvez pas activer cette Capacité avec zéro carte en main) : Cette carte gagne +50000 de puissance pour toute la durée du tour. Si vous avez placé cinq cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion avec cette Capacité, cette carte acquiert Triple Frappe pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
    Voir la face
  • P-046
    Bardock
    Bardock
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de trois ou moins et passez-la en mode Inertie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l'autre côté.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
    Voir le dos
    P-046
    Bardock Gorille, Puissance Saiyan
    Bardock Gorille, Puissance Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Gorille
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de Combat de votre adversaire et passez-la en mode Inertie.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
    Voir la face
  • P-047
    Son Goku, Aube de la Toute-puissance
    Son Goku, Aube de la Toute-puissance
    Série
    -
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Barrière
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux de vos sources d’énergie et passez-les en mode Action.
    Notes
    Batailles BCC Vol.4
    Disponible en tournois
    1er Août 2018
  • P-048
    Démigra, Manipulateur dimensionnel
    Démigra, Manipulateur dimensionnel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Démigra
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 4 one
    Auto Quand cette carte attaque durant le tour où vous l’avez jouée avec Espace-temps, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle ; si la carte choisie était une carte de Combat, effectuez une Combo avec elle dans votre Zone de Combo.
    Notes
    Set Pack Spécial-COLOSSAL WARFARE-
    Disponible en tournois
    Octobre 2018
  • P-049
    Son Gohan, explosion offensive
    Son Gohan, explosion offensive
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Quand cette carte attaque, si vous avez quatre cartes ou moins dans votre main, piochez deux cartes.
    Notes
    Promotion Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Septembre 2018
  • P-049_PR
    Son Gohan, explosion offensive
    Son Gohan, explosion offensive
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Quand cette carte attaque, si vous avez quatre cartes ou moins dans votre main, piochez deux cartes.
    Notes
    PREMIUM PACK 02 [GE04]
    Disponible en tournois
    31 Octobre 2019
  • P-050
    Minoshia, cœur bienveillant
    Minoshia, cœur bienveillant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Minoshia
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, si vous avez quatre sources d’énergie ou plus, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Notes
    Promotion Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Septembre 2018
  • P-051
    Piccolo Daimaô, le Roi des Démons
    Piccolo Daimaô, le Roi des Démons
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto Lien 2 (Prend effet quand vous avez en jeu deux cartes de Combat ou plus.) Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une autre de vos cartes de Combat ; la carte choisie et cette carte gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Septembre 2018
  • P-052
    Ribrianne, Transformation finale
    Ribrianne, Transformation finale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Ribrianne
    Origine
    Alien/Maiden Squadron/Univers 2
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Évolution-EX : <Ribrianne> avec un coût d’énergie de cinq ou plus.
    Double Frappe
    Auto Quand vous jouez cette carte par-dessus {Ribrianne, Leader de l’Escadron Maiden} pour la faire évoluer, passez cette carte en mode Action.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à deux cartes de la main de votre adversaire et placez-les dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    Promotion Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Septembre 2018
  • P-053
    Kaioken de Son Goku, Source de la Puissance
    Kaioken de Son Goku, Source de la Puissance
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Lignée de Goku
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, vous pouvez choisir jusqu’à deux cartes de vos points de vie et les rajouter à votre main. Si vous avez choisi de rajouter une carte ou plus à votre main, passez cette carte en mode Action ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Septembre 2018
  • P-054
    Dyspo, le héros sans faille
    Dyspo, le héros sans faille
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dyspo
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur
    Permanent S’il y a quatre 《Univers 11》 ou plus dans votre Zone de Dispersion, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Promotion Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Septembre 2018
  • P-055
    Towa, la tentation des ténèbres
    Towa, la tentation des ténèbres
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 3
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, si votre Leader est vert ou jaune, choisissez un de vos Leaders ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; puis votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    Promotion Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Septembre 2018
  • P-056
    Kaïo Shin du temps, Guide vers la lumière
    Kaïo Shin du temps, Guide vers la lumière
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kaïo Shin du temps
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 3
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, si votre Leader est rouge ou bleu, choisissez un de vos Leaders ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; puis piochez une carte.
    Notes
    Promotion Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Septembre 2018
  • P-057
    Kafla, à la frontière de la mort
    Kafla, à la frontière de la mort
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Alien/Saiyan/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Une fois par tour À la fin du combat durant lequel cette carte a attaqué, si vous avez quatre cartes ou moins dans votre main, passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Boite de 24 boosters COLOSSAL WARFARE, Starter Deck ~The CRIMSON SAIYAN~ ou ~The Guardian of Namekians~
    Disponible en tournois
    Septembre 2018
  • P-058
    Piccolo Junior, droit devant
    Piccolo Junior, droit devant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Junior
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Tournoi mondial des Arts martiaux
    Capacité
    Barrière
    Auto Lien 2 《Habitant de Namek》 (Prend effet quand vous avez en jeu deux exemplaires ou plus de la carte de Combat indiquée.) Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Notes
    Boite de 24 boosters COLOSSAL WARFARE, Starter Deck ~The CRIMSON SAIYAN~ ou ~The Guardian of Namekians~
    Disponible en tournois
    Septembre 2018
  • P-059
    Son Goku, forme ultime
    Son Goku, forme ultime
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7/Lignée de Goku
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent Si votre total de points de vie est de 3 ou moins, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO ; si la carte choisie était en mode Inertie, piochez une carte.
    Notes
    Boite de 24 boosters COLOSSAL WARFARE, Starter Deck ~The CRIMSON SAIYAN~ ou ~The Guardian of Namekians~
    Disponible en tournois
    Septembre 2018
  • P-060
    Bardock, oppression désespérée
    Bardock, oppression désespérée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 5
    Coup Critique
    Auto Quand cette carte attaque durant le tour où vous l’avez jouée avec Espace-temps, votre adversaire ne peut ni effectuer de Combos avec les cartes de Combat dans sa Zone de Combat ni activer la Capacité Bloqueur pour toute la durée du combat.
    Notes
    Boite de 24 boosters COLOSSAL WARFARE, Starter Deck ~The CRIMSON SAIYAN~ ou ~The Guardian of Namekians~
    Disponible en tournois
    Septembre 2018
  • P-061
    Son Goku au cœur pur
    Son Goku au cœur pur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    12000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Super Combo (Vous ne pouvez inclure dans votre deck que quatre cartes avec Super Combo.)
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est jaune et que votre total de points de vie est de 4 ou moins, piochez une carte ; cette carte gagne +10000 de puissance de Combo pour toute la durée du tour.
    Notes
    Batailles BCC Vol.5
    Disponible en tournois
    1er Octobre 2018
  • P-062
    Son Goten, assaut impétueux
    Son Goten, assaut impétueux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte parmi elles, rajoutez-la à votre main et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Notes
    Batailles BCC Vol.5
    Inclus dans le Battle Evolution Booster
    Disponible en tournois
    1er Octobre 2018
  • P-063
    Obsessions du Prince de la Destruction Vegeta
    Obsessions du Prince de la Destruction Vegeta
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est rouge, cette carte peut attaquer les cartes de Combat en mode Action.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque une carte de Combat, passez cette carte en mode Action ; cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Notes
    Championship Pack
    Disponible en tournois
    1er Octobre 2018
  • P-064
    Trunks, raccourci vers l’Espoir
    Trunks, raccourci vers l’Espoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Permanent Quand vous faites évoluer cette carte en un <Trunks (futur)> dans votre main, le coût d’Évolution est réduit de three.
    Activation : Principale Placez cette carte au-dessous de votre deck : Si vous avez quatre sources d’énergie ou plus, choisissez un {Vegeta SSB, soif de combat} dans votre main et jouez-le.
    Notes
    Championship Pack
    Disponible en tournois
    1er Octobre 2018
  • P-065
    Vegetto, la Naissance du Super Guerrier
    Vegetto, la Naissance du Super Guerrier
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Union-Potara , piochez deux cartes : <Son Goku> et <Vegeta> (Placez cette carte en mode Action par-dessus les deux cartes indiquées superposées.)
    Activation : Principale Si votre Leader est {Vegetto SSB, confrontation pleine puissance}, choisissez un <Vegetto> avec 25000 de puissance dans votre main et faites évoluer cette carte en lui.
    Notes
    Championship Pack
    Disponible en tournois
    1er Octobre 2018
  • P-066
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    -
    Notes
    Championship Pack
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    1er Octobre 2018
  • P-067
    Bardock totalement libéré
    Bardock totalement libéré
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 5
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, choisissez toutes les cartes de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie de six ou plus et transférez-les dans sa Dimension parallèle.
    Notes
    Championship Pack
    Disponible en tournois
    1er Octobre 2018
  • P-068
    Broly
    Broly
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
    Voir le dos
    P-068
    Broly, l’Avènement de la Légende
    Broly, l’Avènement de la Légende
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; vous pouvez choisir une de vos cartes de Combat non-jeton et non-noire et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte dans votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
    Voir la face
  • P-069
    Son Goku & Vegeta
    Son Goku & Vegeta
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku/Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas inclure dans votre deck de cartes avec des coûts d’énergie de six ou plus.
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
    Voir le dos
    P-069
    Gogeta, frappe miraculeuse
    Gogeta, frappe miraculeuse
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Gogeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez toutes les cartes de Combat adverses en ignorant la Capacité Barrière et annulez leurs Capacités pour toute la durée du tour ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour. Vous ne pouvez jouer des cartes de Combat que via la Capacité Union-Fusion pour tout le restant du tour.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
    Voir la face
  • P-070
    Baby Vegeta
    Baby Vegeta
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Baby/Vegeta (GT)
    Origine
    Saiyan/Machine Mutante
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
    Voir le dos
    P-070
    Baby Vegeta, Pouvoirs de Saiyan
    Baby Vegeta, Pouvoirs de Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Baby/Vegeta (GT)
    Origine
    Saiyan/Machine Mutante
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une de vos cartes de Combat ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
    Voir la face
  • P-071
    Krillin
    Krillin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
    Voir le dos
    P-071
    Krillin, poing fulgurant
    Krillin, poing fulgurant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Krillin
    Origine
    Terrien
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto À la fin de votre tour, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte dans votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
    Voir la face
  • P-072
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
    Voir le dos
    P-072
    Son Goku, Frappe d’adulte
    Son Goku, Frappe d’adulte
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Permanent Quand votre adversaire a quatre cartes de Combat ou plus en jeu, l’attaque de cette carte ne peut pas être annulée.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte attaque, si votre adversaire a quatre cartes de Combat ou plus en jeu, cette carte acquiert Quadruple Frappe pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
    Voir la face
  • P-073
    Son Goten
    Son Goten
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte.
    Activation : Principale Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Choisissez jusqu’à une carte Extra jaune depuis votre deck, rajoutez-la à votre main et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    Février 2019
    Voir le dos
    P-073
    Son Goten, Attaque fougueuse
    Son Goten, Attaque fougueuse
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Au début de la phase principale de votre adversaire, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    Février 2019
    Voir la face
  • P-074
    Son Goku, Pacificateur
    Son Goku, Pacificateur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Permanent S’il n’y a aucune carte dans votre Zone de Combat, le coût d’énergie de cette carte dans votre main est réduit de 2.
    Permanent Aucun joueur ne peut attaquer avec des cartes de Combat d’un coût d’énergie de 1.
    Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie de 1 et mettez-la KO.
    Notes
    Batailles BCC Vol.6
    Disponible en tournois
    1er janvier 2019
  • P-074_PR
    Son Goku, Pacificateur
    Son Goku, Pacificateur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Permanent S’il n’y a aucune carte dans votre Zone de Combat, le coût d’énergie de cette carte dans votre main est réduit de 2.
    Permanent Aucun joueur ne peut attaquer avec des cartes de Combat d’un coût d’énergie de 1.
    Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie de 1 et mettez-la KO.
    Notes
    PREMIUM PACK 02 [GE04]
    Disponible en tournois
    31 Octobre 2019
  • P-075
    Le Saiyan au masque noir, Cœur brisé
    Le Saiyan au masque noir, Cœur brisé
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Le Saiyan au masque noir
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Auto Étincelle 7 (Cette Capacité prend effet quand vous avez sept cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Quand cette carte attaque, si votre Leader est noir, vous pouvez choisir deux cartes de vos points de vie et les transférer dans la Dimension parallèle de leur propriétaire. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte des points de vie de votre adversaire et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Notes
    Boite de 24 boosters MIRACULOUS REVIVAL, Starter Deck ~RESURRECTED FUSIONN~ ou ~SHENRON’s ADVENT~
    Disponible en tournois
    Janvier 2019
  • P-076
    Janemba le Mystificateur
    Janemba le Mystificateur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Coup Critique
    Déflexion
    Permanent Si votre adversaire a quatre sources d’énergie ou plus, qu’il y a des cartes de Combat dans sa Zone de Combat et qu’il n’y en a pas dans la vôtre, réduisez de trois le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto À la fin de votre tour, placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire, et placez les deux cartes du dessus du deck de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    Set Pack Spécial-MIRACULOUS REVIVAL-
    Disponible en tournois
    Janvier 2019
  • P-077
    Yamcha en quête d’alliés
    Yamcha en quête d’alliés
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Yamcha
    Origine
    Terrien
    Ère
    Pilaf
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Terrien》 parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
  • P-077_PR
    Yamcha en quête d’alliés
    Yamcha en quête d’alliés
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Yamcha
    Origine
    Terrien
    Ère
    Pilaf
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Terrien》 parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Notes
    PREMIUM PACK 02 [GE04]
    Disponible en tournois
    31 Octobre 2019
  • P-078
    Janemba, l’Épée démoniaque
    Janemba, l’Épée démoniaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Coup Critique
    Déflexion
    Activation : Principale Placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire et placez deux cartes du dessus du deck de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
  • P-078_PR
    Janemba, l’Épée démoniaque
    Janemba, l’Épée démoniaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Coup Critique
    Déflexion
    Activation : Principale Placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire et placez deux cartes du dessus du deck de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    PREMIUM PACK 02 [GE04]
    Disponible en tournois
    31 Octobre 2019
  • P-079
    Son Goku SS, Hyper entraînement
    Son Goku SS, Hyper entraînement
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Ultimes Dragon Balls
    Capacité
    Activation : Principale , placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat verte sans Capacité avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, jouez-la, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
  • P-080
    Super C-17, la Machine infernale
    Super C-17, la Machine infernale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent L’attaque de cette carte ne peut pas être annulée.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir deux cartes de votre main et les placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, votre adversaire choisit deux cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
  • P-080_PR
    Super C-17, la Machine infernale
    Super C-17, la Machine infernale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Double Frappe
    Permanent L’attaque de cette carte ne peut pas être annulée.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir deux cartes de votre main et les placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, votre adversaire choisit deux cartes de sa main et les place dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    PREMIUM PACK 02 [GE04]
    Disponible en tournois
    31 Octobre 2019
  • P-081
    Contre-attaque de Freezer
    Contre-attaque de Freezer
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Auto Quand cette carte met KO une carte de Combat adverse, choisissez jusqu’à une carte de Combat 《Armée de Freezer》 jaune sans Capacité avec un coût d’énergie de trois ou moins depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, jouez-la, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
  • P-082
    Vegeta, la Brute de retour
    Vegeta, la Brute de retour
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Coup Critique
    Espace-temps 3
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, placez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
  • P-083
    Bulma, expédition périlleuse
    Bulma, expédition périlleuse
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Terrien
    Ère
    Pilaf
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est 《Shenron》, choisissez jusqu’à trois cartes de Combat avec des coûts d’énergie de trois ou plus dans votre Zone de Dispersion, retournez-les dans votre deck, mélangez-le et piochez une carte.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
  • P-084
    Boule à 2 étoiles
    Boule à 2 étoiles
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Dragon Ball (Vous pouvez inclure autant de cartes avec Dragon Ball dans votre deck que vous le souhaitez, tant que leur nombre ne dépasse pas sept.)
    Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et mettez-la KO.
    Notes
    Promotion Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Février 2019
  • P-085
    Mamie Voyante, Prophétesse de la Terre
    Mamie Voyante, Prophétesse de la Terre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mamie Voyante
    Origine
    Terrien
    Ère
    Mamie Voyante
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un de vos 《Terrien》 dans votre Zone du Leader ou votre Zone de Combat ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis une Zone de Combat, piochez une carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Boite de 24 boosters MIRACULOUS REVIVAL, Starter Deck ~RESURRECTED FUSIONN~ ou ~SHENRON’s ADVENT~
    Disponible en tournois
    Janvier 2019
  • P-086
    Janemba
    Janemba
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas inclure dans votre deck de cartes avec des coûts d’énergie de cinq ou plus.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et placez deux cartes du dessus du deck de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Boite de 24 boosters MIRACULOUS REVIVAL, Starter Deck ~RESURRECTED FUSIONN~ ou ~SHENRON’s ADVENT~
    Disponible en tournois
    Janvier 2019
    Voir le dos
    P-086
    Janemba, Vitesse fulgurante
    Janemba, Vitesse fulgurante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et placez deux cartes du dessus du deck de votre adversaire dans sa Zone de Dispersion.
    Auto Quand cette carte est attaquée, vous pouvez placer une carte bleue de votre main dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, annulez l’attaque et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
    Notes
    Boite de 24 boosters MIRACULOUS REVIVAL, Starter Deck ~RESURRECTED FUSIONN~ ou ~SHENRON’s ADVENT~
    Disponible en tournois
    Janvier 2019
    Voir la face
  • P-087
    Hell Fighter C-17, Créature des Ténèbres
    Hell Fighter C-17, Créature des Ténèbres
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17 (Hell Fighter)
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Réplique (Une fois par tour, quand cette carte attaque, passez-la en mode Action après le combat.)
    Notes
    Boite de 24 boosters MIRACULOUS REVIVAL, Starter Deck ~RESURRECTED FUSIONN~ ou ~SHENRON’s ADVENT~
    Disponible en tournois
    Janvier 2019
  • P-088
    Son Goku SSB, frappe neutralisante
    Son Goku SSB, frappe neutralisante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Contre : Attaque Jouez cette carte et annulez l’attaque.
    Activation : Principale , placez cette carte dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte de Combat 《Saiyan》 jaune sans Capacité avec un coût d’énergie de trois ou moins depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, jouez-la, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Boite de 24 boosters MIRACULOUS REVIVAL, Starter Deck ~RESURRECTED FUSIONN~ ou ~SHENRON’s ADVENT~
    Disponible en tournois
    Janvier 2019
  • P-089
    Boule à 1 étoile
    Boule à 1 étoile
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Dragon Ball (Vous pouvez inclure autant de cartes avec Dragon Ball dans votre deck que vous le souhaitez, tant que leur nombre ne dépasse pas sept.)
    Activation : Principale Si votre Leader est 《Shenron》, piochez une carte, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    Boite de 24 boosters MIRACULOUS REVIVAL, Starter Deck ~RESURRECTED FUSIONN~ ou ~SHENRON’s ADVENT~
    Disponible en tournois
    Janvier 2019
  • P-089_PR
    Boule à 1 étoile
    Boule à 1 étoile
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Dragon Ball (Vous pouvez inclure autant de cartes avec Dragon Ball dans votre deck que vous le souhaitez, tant que leur nombre ne dépasse pas sept.)
    Activation : Principale Si votre Leader est 《Shenron》, piochez une carte, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    PREMIUM PACK 02 [GE04]
    Disponible en tournois
    31 Octobre 2019
  • P-090
    Freezer, Attaque Surprise
    Freezer, Attaque Surprise
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Activez cette Capacité quand une carte de Combat de votre adversaire est mise KO. Si {Freezer, Attaque Surprise} n’est pas dans votre Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte de votre main.
    Notes
    Batailles BCC Vol.7
    Disponible en tournois
    1er avril 2019
  • P-091
    Gogeta
    Gogeta
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un <Son Goku (Br)> rouge, un <Vegeta (Br)> rouge ou un <Veku (Br)> bleu, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Place de cinéma (DBS Broly)
    Disponible en tournois
    13 mars 2019
    Voir le dos
    P-091
    Gogeta SS, l’Inarrêtable
    Gogeta SS, l’Inarrêtable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale two : Choisissez une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une de vos sources d’énergie et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Piochez deux cartes.
    Notes
    Place de cinéma (DBS Broly)
    Disponible en tournois
    13 mars 2019
    Voir la face
  • P-092
    Broly
    Broly
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, vous pouvez choisir une carte de vos points de vie et la rajouter à votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Place de cinéma (DBS Broly)Cartes à errata
    Disponible en tournois
    13 mars 2019
    Voir le dos
    P-092
    Broly, la Menace réveillée
    Broly, la Menace réveillée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Choisissez jusqu’à une de vos cartes en mode Inertie et passez-la en mode Action.
    Notes
    Place de cinéma (DBS Broly)Cartes à errata
    Disponible en tournois
    13 mars 2019
    Voir la face
  • P-093
    Gogeta SSB, Apogée de Fusion
    Gogeta SSB, Apogée de Fusion
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    DBS : Broly Saga
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Évolution-EX : <Gogeta (Br)> rouge avec un coût d’énergie de six. (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.)
    Triple Frappe (Cette carte inflige 3 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Auto Étincelle 10 (Cette Capacité prend effet quand vous avez dix cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Quand une carte évolue en celle-ci, votre adversaire ne peut pas activer de Capacités de cartes de Combat pour toute la durée du tour.
    Notes
    Boite de 24 boosters DESTROYER KINGS ou Starter Deck ~RISING BROLY~
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • P-094
    Son Goku SSG, Énergie des Dieux
    Son Goku SSG, Énergie des Dieux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    DBS : Broly Saga
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Si votre adversaire a deux cartes de Combat ou plus en jeu, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Étincelle 3 (Cette Capacité prend effet quand vous avez trois cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Notes
    Set Pack Spécial-DESTROYER KINGS-
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • P-095
    Veku, la Puissance triomphante
    Veku, la Puissance triomphante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Veku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Union-Fusion : rouge et rouge (Placez chacune des cartes indiquées avec la même puissance depuis votre main dans votre Zone de Dispersion, et jouez cette carte.)
    Barrière
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire passe ses sources d’énergie en mode Action en utilisant une Capacité autre qu’Éveil durant son tour, choisissez jusqu’à une de ses sources d’énergie et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Activation : Principale Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un rouge et jusqu’à un rouge depuis votre Zone de Dispersion et rajoutez-les à votre main.
    Notes
    Promotion Pack vol.4
    Disponible en tournois
    30 Mai 2019
  • P-096
    M. Satan, le Conseiller du Majin
    M. Satan, le Conseiller du Majin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    M. Satan
    Origine
    Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un dans votre Zone de Combat ; s’il y a un avec un coût d’énergie de un placé sous la carte choisie, choisissez jusqu’à un avec un coût d’énergie de un parmi elles et jouez-le dans votre Zone de Combat ; si vous avez joué une carte ainsi, piochez une carte.
    Notes
    Promotion Pack vol.4
    Disponible en tournois
    30 Mai 2019
  • P-097
    Boo, l’Invasion démoniaque
    Boo, l’Invasion démoniaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand un avec un coût d’énergie de six ou plus dans votre Zone de Combat quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, activez cette Capacité. Si {Boo, l’Invasion démoniaque} n’est pas en jeu dans votre Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
    Notes
    Promotion Pack vol.4
    Disponible en tournois
    30 Mai 2019
  • P-098
    Vegeta SSG, Énergie des Dieux
    Vegeta SSG, Énergie des Dieux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Si votre adversaire a deux cartes de Combat ou plus en jeu, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Étincelle 3 (Cette Capacité prend effet quand vous avez trois cartes ou plus dans votre Zone de Dispersion.) Quand vous jouez cette carte, choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses dont le coût total est de deux ou moins et mettez-les KO.
    Notes
    Promotion Pack vol.4
    Disponible en tournois
    30 Mai 2019
  • P-099
    Son Gohan SS2, Coup de pied fracassant
    Son Gohan SS2, Coup de pied fracassant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque une carte de Combat et que votre adversaire a quatre cartes ou plus en mode Inertie, passez cette carte en mode Action.
    Auto Quand cette carte met KO une carte de Combat adverse, piochez une carte.
    Notes
    Promotion Pack vol.4
    Disponible en tournois
    30 Mai 2019
  • P-100
    Bojack, le Tyran
    Bojack, le Tyran
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Permanent Si votre adversaire a deux cartes de Combat ou plus en jeu en mode Inertie, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie ; elle ne peut pas passer en mode Action jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Notes
    Promotion Pack vol.4
    Disponible en tournois
    30 Mai 2019
  • P-101
    Boule à 3 étoiles
    Boule à 3 étoiles
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Dragon Ball (Vous pouvez inclure autant de cartes avec Dragon Ball dans votre deck que vous le souhaitez, tant que leur nombre ne dépasse pas sept.)
    Activation : Principale Piochez une carte, et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ; elle peut attaquer des cartes de Combat en mode Action pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack vol.4
    Disponible en tournois
    30 Mai 2019
  • P-102
    Boule à 5 étoiles
    Boule à 5 étoiles
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Dragon Ball (Vous pouvez inclure autant de cartes avec Dragon Ball dans votre deck que vous le souhaitez, tant que leur nombre ne dépasse pas sept.)
    Activation : Principale Piochez une carte, et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ; elle acquiert Bloqueur jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Notes
    Promotion Pack vol.4
    Disponible en tournois
    30 Mai 2019
  • P-103
    Whis l’Instructeur
    Whis l’Instructeur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis (Br)
    Origine
    DBS : Broly Saga
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte, choisissez jusqu’à un <Son Goku (Br)>, jusqu’à un <Vegeta (Br)> ou jusqu’à un <Gogeta (Br)> dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à votre main.
    Notes
    Boite de 24 boosters DESTROYER KINGS ou Starter Deck ~RISING BROLY~
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • P-104
    Gogeta SSB, Explosion frénétique
    Gogeta SSB, Explosion frénétique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    10()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    DBS : Broly Saga
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Évolution-EX eight : <Gogeta (Br)> avec un coût d’énergie de six. (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.)
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, prenez les six cartes du dessus de votre deck et rajoutez-les à vos sources d’énergie.
    Activation : Principale Une fois par tour Si vous avez quinze sources d’énergie ou plus, choisissez jusqu’à quatre cartes des points de vie de votre adversaire et placez-les au-dessous de son deck dans l’ordre de votre choix.
    Notes
    Boite de 24 boosters DESTROYER KINGS ou Starter Deck ~RISING BROLY~
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • P-105
    Paragus, le Sacrifice
    Paragus, le Sacrifice
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paragus (Br)
    Origine
    DBS : Broly Saga
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez dans votre Zone de Combat une carte verte autre que cette carte et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Piochez une carte.
    Notes
    Boite de 24 boosters DESTROYER KINGS ou Starter Deck ~RISING BROLY~
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • P-106
    Broly, Explosion de colère
    Broly, Explosion de colère
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    9()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    DBS : Broly Saga
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Évolution-EX : <Broly (Br)> jaune avec un coût d’énergie de sept. (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.)
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Permanent Si le total des cartes en mode Inertie entre vous et votre adversaire est de huit ou plus, réduisez de quatre le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus, choisissez jusqu’à une carte adverse en mode Inertie et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Notes
    Boite de 24 boosters DESTROYER KINGS ou Starter Deck ~RISING BROLY~
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • P-107
    Shenron, nouveau souhait
    Shenron, nouveau souhait
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Shenron (Br)
    Origine
    DBS : Broly Saga
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO, puis choisissez jusqu’à un 《Souhait》 avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-le à votre main.
    Notes
    Boite de 24 boosters DESTROYER KINGS ou Starter Deck ~RISING BROLY~
    Disponible en tournois
    Mai 2019
  • P-108
    Veku, Guerrier défaillant
    Veku, Guerrier défaillant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Veku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Union-Fusion three : <Son Goku (Br)> rouge et <Vegeta (Br)> rouge
    Bloqueur
    Barrière
    Auto Quand cette carte est mise KO, si votre Leader est un <Gogeta (Br)> bleu, choisissez jusqu’à un <Son Goku (Br)> rouge et jusqu’à un <Vegeta (Br)> rouge dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-les à votre main. Si vous avez rajouté deux cartes à votre main, prenez les deux cartes du dessus de votre deck et rajoutez-les à vos sources d’énergie.
    Notes
    EXPANSION SET
    -PREMIUM PACK- 【GE02】
    Disponible en tournois
    Mars 2019
  • P-109
    Gogeta, Roi du Revirement
    Gogeta, Roi du Revirement
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Union-Fusionseven : <Son Goku (Br)> rouge et <Vegeta (Br)> rouge
    Bloqueur
    Barrière
    Auto Quand vous jouez cette carte avec la Capacité Union, prenez les trois cartes du dessus de votre deck et rajoutez-les à vos sources d’énergie.
    Notes
    EXPANSION SET
    -PREMIUM PACK- 【GE02】
    Disponible en tournois
    Mars 2019
  • P-110
    Broly, Intimidation démoniaque
    Broly, Intimidation démoniaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Évolution-EX : <Broly (Br)> jaune avec un coût d’énergie de quatre.
    Permanent Si le total des cartes en mode Inertie entre vous et votre adversaire est de six ou plus, réduisez de trois le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous ne pouvez activer que les Capacités des cartes vertes ou jaunes pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez une carte adverse en mode Inertie ; la carte choisie ne peut pas être passée en mode Action jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Notes
    EXPANSION SET
    -PREMIUM PACK- 【GE02】
    Disponible en tournois
    Mars 2019
  • P-111
    Broly, Présence paralysante
    Broly, Présence paralysante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Si le total des cartes en mode Inertie entre vous et votre adversaire est de trois ou plus, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de Combat adverse en mode Inertie ; la carte choisie ne peut pas être passée en mode Action jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Notes
    EXPANSION SET
    -PREMIUM PACK- 【GE02】
    Disponible en tournois
    Mars 2019
  • P-112
    Super Baby 1, Menace parasite
    Super Baby 1, Menace parasite
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Baby/Vegeta (GT)
    Origine
    Machine Mutante/Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Évolution-EX <Baby> rouge avec un coût d’énergie de quatre. (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.)
    Double Frappe
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, piochez une carte, puis choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour ; vous ne pouvez pas jouer {Super Baby 1, Menace parasite} pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale : Choisissez un <Baby> avec un coût d’énergie de six depuis votre main et jouez-le par-dessus cette carte.
    Notes
    Power Booster: COLOSSAL WARFARE
    Disponible en tournois
    1er Mars 2019
  • P-113
    Hirudegarn, Prémonition du Diable
    Hirudegarn, Prémonition du Diable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Bloqueur (Quand une autre de vos cartes est attaquée, vous pouvez passer cette carte en mode Inertie et rediriger la cible de l’attaque sur elle.)
    Permanent Si au moins un <Tapion> et un <Minoshia> de chaque se trouvent dans votre Zone de Dispersion et qu’il n’y a pas de 《Démon chimérique》 en jeu dans votre Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie. Cette carte perd -10000 de puissance pour toute la durée de votre tour.
    Notes
    Power Booster: COLOSSAL WARFARE
    Disponible en tournois
    1er Mars 2019
  • P-114
    Piccolo, Stratège éclairé
    Piccolo, Stratège éclairé
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Explosion 3 (Vous devez placer les trois cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion pour activer cette Capacité.) Quand vous jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à un 《Habitant de Namek》 ou jusqu’à un 《Univers 7》 depuis votre main avec un coût d’énergie d’origine de quatre ou moins, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-le.
    Notes
    Power Booster: COLOSSAL WARFARE
    Disponible en tournois
    1er Mars 2019
  • P-115
    Son Goku, Voie vers la Grandeur
    Son Goku, Voie vers la Grandeur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7/Lignée de Goku
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Échange 8
    Étincelle 7 : 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de huit.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, passez-la en mode Inertie et piochez une carte.
    Notes
    Power Booster: COLOSSAL WARFARE
    Disponible en tournois
    1er Mars 2019
  • P-116
    Démigra, les Ténèbres grandissantes
    Démigra, les Ténèbres grandissantes
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Demigra
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 4
    Permanent Tous les <Demigra> dans votre main avec un coût d’énergie de sept acquièrent Évolution-Xenothree : <Demigra>.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat non-noires pour toute la durée du tour, et votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat dont la puissance d’origine est de 10000 ou moins jusqu’à la fin de leur tour suivant.
    Notes
    Power Booster: COLOSSAL WARFARE
    Disponible en tournois
    1er Mars 2019
  • P-117
    Gogeta Super Saiyan
    Gogeta Super Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque un Leader, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, choisir jusqu’à une de vos sources d’énergie, la passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Super Dragon Ball Heroes World Mission
    Disponible en tournois
    5 avril 2019
    Voir le dos
    P-117
    Gogeta SSB, Fusion transcendante
    Gogeta SSB, Fusion transcendante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte de Combat adverse avec 10000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    Notes
    Super Dragon Ball Heroes World Mission
    Disponible en tournois
    5 avril 2019
    Voir la face
  • P-118
    Gogeta SSB, Assaut fatal
    Gogeta SSB, Assaut fatal
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Triple Frappe (Cette carte inflige 3 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Réplique (Une fois par tour, quand cette carte attaque, passez-la en mode Action après le combat.)
    Permanent Si votre Leader est un <Gogeta (Br)> et que votre total de points de vie est de 2 ou moins, réduisez de quatre le coût d’énergie de cette carte dans votre main. Vous ne pouvez avoir que jusqu’à un {Gogeta SSB, Assaut fatal} en jeu dans votre Zone de Combat.
    Notes
    Super Dragon Ball Heroes World Mission
    Disponible en tournois
    5 avril 2019
  • P-119
    Piccolo Daimaô, Aspirations démoniaques
    Piccolo Daimaô, Aspirations démoniaques
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un 《Shenron》 rouge, choisissez jusqu’à trois cartes Dragon Ball depuis votre deck, placez-les dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck. Si vous avez placé des cartes dans votre Zone de Dispersion ainsi, choisissez jusqu’à un {Le rajeunissement du Roi} depuis votre deck, activez-le, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Power Booster: MIRACULOUS REVIVAL
    Disponible en tournois
    1er avril 2019
  • P-120
    Great Saiyaman, Héros de la Justice
    Great Saiyaman, Héros de la Justice
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un 《Shenron》 bleu, choisissez jusqu’à deux cartes Dragon Ball depuis votre deck, rajoutez-les à votre main, puis mélangez votre deck. Si vous avez rajouté des cartes à votre main ainsi, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Power Booster: MIRACULOUS REVIVAL
    Disponible en tournois
    1er avril 2019
  • P-121
    Oob, Symbole de l’Espoir
    Oob, Symbole de l’Espoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Oob
    Origine
    Terrien
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand vous jouez ou effectuez une Combo avec cette carte, si votre Leader est un 《Shenron》 vert, choisissez jusqu’à trois cartes Dragon Ball depuis votre deck, placez-les dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck. Si vous avez placé des cartes dans votre Zone de Dispersion ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un et mettez-la KO.
    Notes
    Power Booster: MIRACULOUS REVIVAL
    Disponible en tournois
    1er avril 2019
  • P-122
    Tagoma, Serviteur loyal de Freezer
    Tagoma, Serviteur loyal de Freezer
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tagoma
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Permanent Si un <Freezer> ou un <Sorbet> est en jeu dans votre Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un 《Shenron》 jaune, choisissez jusqu’à une carte Dragon Ball depuis votre deck, placez-la dans votre Zone de Dispersion, mélangez votre deck et piochez une carte ; vous ne pouvez pas jouer de {Tagoma, Serviteur loyal de Freezer} pour toute la durée du tour.
    Notes
    Power Booster: MIRACULOUS REVIVAL
    Disponible en tournois
    1er avril 2019
  • P-123
    Vegeta, Renforcements réticents
    Vegeta, Renforcements réticents
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Barrière (Cette carte ne peut pas être choisie par les Capacités des cartes de votre adversaire.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un 《Saiyan》 noir, placez les cinq cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Activation : Principale one, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez une carte de Combat noire avec 19000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion et jouez-la.
    Notes
    Power Booster: MIRACULOUS REVIVAL
    Disponible en tournois
    1er avril 2019
  • P-124
    Goku Black, Ténèbres imprévues
    Goku Black, Ténèbres imprévues
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Dieu/Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main, activez cette Capacité. À la fin de ce tour, s’il y a une carte bleue-jaune parmi vos sources d’énergie, piochez deux cartes, choisissez une carte de votre main, placez-la dans votre Zone de Dispersion, puis choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue ou jaune et passez-la en mode Action.
    Notes
    Tournoi d’avant-première Expansion Set
    Disponible en tournois
    6 juillet 2019
  • P-125
    Broly SS, Puissance imprévue
    Broly SS, Puissance imprévue
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte depuis votre main, activez cette Capacité. À la fin de ce tour, s’il y a une carte rouge-verte parmi vos sources d’énergie, piochez deux cartes, choisissez une carte de votre main, placez-la dans votre Zone de Dispersion, puis choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses dont le coût total est de trois ou moins et mettez-les KO.
    Notes
    Tournoi d’avant-première Expansion Set
    Disponible en tournois
    6 juillet 2019
  • P-126
    Yajirobé vise le Point faible
    Yajirobé vise le Point faible
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Yajirobé
    Origine
    Terrien
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Permanent S’il y a un <Vegeta> vert avec un coût d’énergie de six en jeu dans une Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous ne pouvez pas jouer {Yajirobé vise le Point faible} pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à un <Vegeta> vert avec un coût d’énergie de six dans une Zone de Combat, placez-le dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et piochez une carte.
    Notes
    Promotion Pack Vol.5
    Disponible en tournois
    14 septembre 2019
  • P-127
    Cabbe, Liens de l’Univers 6
    Cabbe, Liens de l’Univers 6
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, s’il y a une carte de Combat avec 《Univers 6》 dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 bleu ou jaune avec un coût d’énergie de un autre que <Cabbe> dans votre Zone de Dispersion et jouez-le.
    Notes
    Promotion Pack Vol.5
    Disponible en tournois
    14 septembre 2019
  • P-128
    Trunks, Frappe d’Appui
    Trunks, Frappe d’Appui
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Bloqueur
    Vengeance
    Permanent Un seul {Trunks, Frappe d’Appui} peut être joué dans votre Zone de Combat, et s’il y a une carte de Combat rouge-verte en jeu dans votre Zone de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Notes
    Promotion Pack Vol.5
    Disponible en tournois
    14 septembre 2019
  • P-129
    Zamasu, Désirs secrets
    Zamasu, Désirs secrets
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Auto Quand votre adversaire attaque avec une carte, vous pouvez choisir une carte jaune de votre main, la placer dans votre Zone de Dispersion, choisir une de vos sources d’énergie jaune, la passer en mode Inertie et placer cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, annulez l’attaque.
    Notes
    Promotion Pack Vol.5
    Disponible en tournois
    14 septembre 2019
  • P-130
    Son Gohan, Frappe combinée
    Son Gohan, Frappe combinée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque ou est attaquée, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat rouge-verte dans votre Zone de Dispersion et effectuez une Combo avec elle dans votre Zone de Combo.
    Notes
    Promotion Pack Vol.5
    Disponible en tournois
    14 septembre 2019
  • P-131
    Nappa, Sous-fifre de Vegeta
    Nappa, Sous-fifre de Vegeta
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Nappa
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO par une Capacité adverse.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, regardez jusqu’à dix cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un total de deux <Raditz> et/ou <Vegeta> rouges ou verts avec des coûts d’énergie de trois ou moins parmi elles, rajoutez-les à votre main, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Promotion Pack Vol.5
    Disponible en tournois
    14 septembre 2019
  • P-132
    Kafla, Union de Génie
    Kafla, Union de Génie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Réplique
    Union-Potara <Kale> bleue et <Caulifla> jaune
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Permanent Une seule {Kafla, Union de Génie} peut être jouée dans votre Zone de Combat, et vous ne pouvez jouer cette carte depuis aucune zone à moins que votre Leader soit jaune.
    Notes
    Promotion Pack Vol.5
    Disponible en tournois
    14 septembre 2019
  • P-133
    Vegetto, Frappe combinée
    Vegetto, Frappe combinée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque ou est attaquée, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat bleue-jaune dans votre Zone de Dispersion et effectuez une Combo avec elle dans votre Zone de Combo.
    Notes
    Promotion Pack Vol.5
    Disponible en tournois
    14 septembre 2019
  • P-134
    Gogeta, Danse agile
    Gogeta, Danse agile
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Évolution-EX : avec un coût d’énergie de trois. (Jouez cette carte par-dessus la carte indiquée.)
    Auto Quand une carte évolue en celle-ci, votre adversaire révèle sa main. Choisissez-y jusqu’à une carte de Combat avec 35000 de puissance ou moins et placez-la dans la Zone de Dispersion adverse.
    Notes
    Boite de 24 boosters ASSAULT OF THE SAIYANS
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • P-135
    Trunks, Espoir des Saiyans
    Trunks, Espoir des Saiyans
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 bleu parmi elles, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Boite de 24 boosters ASSAULT OF THE SAIYANS
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • P-136
    Broly, Énergie Décuplée
    Broly, Énergie Décuplée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Auto Quand vous jouez cette carte et que votre Leader est une 《Armée de Freezer》 verte, s’il y a trois cartes de Combat ou plus en jeu dans votre Zone de Combat, piochez des cartes jusqu’à en avoir six en main.
    Activation : Principale , placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un avec un coût d’énergie de sept depuis votre main et jouez-le.
    Notes
    Boite de 24 boosters ASSAULT OF THE SAIYANS
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • P-137
    Vegeta, Détermination du Maître
    Vegeta, Détermination du Maître
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Auto Quand vous jouez cette carte et que votre Leader est jaune, si votre adversaire a quatre sources d’énergie ou plus et qu’il y a un <Cabbe> en jeu dans votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à deux sources d’énergie adverses et passez-les en mode Inertie ; les cartes choisies via la Capacité de cette carte ne peuvent pas être passées en mode Action pendant la prochaine phase de Recharge de votre adversaire.
    Notes
    Boite de 24 boosters ASSAULT OF THE SAIYANS
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    19 septembre 2019
  • P-138
    Son Gohan, le Vengeur
    Son Gohan, le Vengeur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Contre : Attaque Votre Leader est rouge : Annulez l’attaque et jouez cette carte. (Contre s’active depuis votre main en payant le coût d’énergie de la carte.)
    Permanent Pendant le tour adverse, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte pendant le tour de votre adversaire, choisissez jusqu’à un de ses Leaders ou jusqu’à une de ses cartes de Combat ; la carte choisie perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Championship Pack 2019
    Disponible en tournois
    1er juin 2019
  • P-139
    Trunks, Annonciateur de l’Espoir
    Trunks, Annonciateur de l’Espoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto À la fin de votre tour, si votre Leader est bleu, vous pouvez choisir parmi vos sources d’énergie une carte de Combat exclusivement bleue avec un coût d’énergie de trois ou moins et 15000 de puissance ou plus autre que {Trunks, Annonciateur de l’Espoir} et la jouer. Si vous avez joué une carte ainsi, rajoutez cette carte à vos sources d’énergie.
    Notes
    Championship Pack 2019
    Disponible en tournois
    1er juin 2019
  • P-140
    Broly SS, Vengeance éternelle
    Broly SS, Vengeance éternelle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Activation : Principale , votre Leader est vert : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Championship Pack 2019
    Disponible en tournois
    1er juin 2019
  • P-141
    Cabbe, l’Effaceur
    Cabbe, l’Effaceur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte. (Contre s’active depuis votre main en payant le coût d’énergie de la carte.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est jaune, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.
    Notes
    Championship Pack 2019
    Disponible en tournois
    1er juin 2019
  • P-142
    Vegeta, le Régulateur de Temps
    Vegeta, le Régulateur de Temps
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez une carte de Combat en utilisant Espace-temps, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat noires avec des coûts d’énergie de sept ou moins dans votre Dimension parallèle et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix. Si vous avez placé une carte de Combat au-dessous de votre deck ainsi, piochez une carte.
    Notes
    Championship Pack 2019
    Disponible en tournois
    1er juin 2019
  • P-143
    Vegeta, Tempérament inflexible
    Vegeta, Tempérament inflexible
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
    Auto Quand cette carte est mise KO ou placée dans une Zone de Dispersion depuis une Zone de Combat via une Capacité adverse, choisissez jusqu’à une carte de Combat rouge de votre main avec un coût d’énergie d’origine de deux ou moins, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et jouez-la.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-144
    Babidi, le Cerveau
    Babidi, le Cerveau
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Babidi
    Origine
    Sorcier/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un 《Tenkaichi Budôkai》 et que vous avez quatre sources d’énergie ou plus, vous pouvez choisir une carte de votre main et la placer au-dessus de votre deck. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un {Vegeta, confrontation suprême} depuis votre deck, jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Auto Quand cette carte est placée dans une Zone de Dispersion depuis une Zone de Combat via une Capacité, choisissez tous vos 《Tenkaichi Budôkai》 rouges ; ils ne peuvent pas être mis KO pour toute la durée du tour.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-145
    Dabra, l’Insurmontable
    Dabra, l’Insurmontable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dabra
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle ne peut pas attaquer ou être placée dans la Zone de Combo adverse jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-146
    Je suis le numéro un !
    Je suis le numéro un !
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Activation : Principale Votre Leader est un 《Tenkaichi Budôkai》 : Vous pouvez choisir un 《Tenkaichi Budôkai》 de votre main et le placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à deux 《Tenkaichi Budôkai》 rouges avec des noms de cartes différents et des coûts d’énergie de trois ou moins depuis votre deck, jouez-les, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-147
    Son Goku Jr, Successeur héroïque
    Son Goku Jr, Successeur héroïque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku Jr
    Origine
    Saiyan/Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un 《Tenkaichi Budôkai》, regardez jusqu’à une carte depuis le dessous de votre deck, choisissez jusqu’à un {Vegeta Jr, Successeur héroïque} parmi elles, jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez un {Vegeta Jr, Successeur héroïque} en mode Inertie dans votre Zone de Combat et passez-le en mode Action : À la fin de ce tour, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie et passez-la en mode Action.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-148
    Vegeta Jr, Successeur héroïque
    Vegeta Jr, Successeur héroïque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta Jr
    Origine
    Saiyan/Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Coup Critique (Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, ce dernier place autant de cartes de points de vie dans sa Zone de Dispersion au lieu de sa main.)
    Activation : Principale Votre Leader est un 《Tenkaichi Budôkai》 : Placez cette carte depuis votre main au-dessous de votre deck, et piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte est passée en mode Action avec la Capacité de {Son Goku Jr, Successeur héroïque}, choisissez jusqu’à un {Son Goku Jr, Successeur héroïque} en mode Inertie dans votre Zone de Combat et passez-le en mode Action.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-149
    Videl, Mère fière
    Videl, Mère fière
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un 《Tenkaichi Budôkai》 et que vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu dans votre Zone de Combat, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un {M. Satan, fierté de la famille} depuis votre main et jouez-le.
    Auto À la fin de votre tour, vous pouvez placer cette carte au-dessus du deck de son propriétaire. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une {Pan, dons révélés} depuis votre deck, jouez-la, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-150
    Dendé, Protecteur qualifié
    Dendé, Protecteur qualifié
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dendé
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un 《Tenkaichi Budôkai》 avec un coût d’énergie de cinq ou moins depuis votre deck, transférez-le dans votre Dimension parallèle, mélangez votre deck, puis au début de votre tour suivant, rajoutez à votre main la carte transférée dans votre Dimension parallèle avec cette Capacité.
    Activation : Principale [2], votre Leader est un 《Tenkaichi Budôkai》 et vous placez également cette carte dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à un 《Tenkaichi Budôkai》 de votre main avec un coût d’énergie de trois ou moins, transférez-le dans votre Dimension parallèle ; au début de votre tour suivant, jouez la carte transférée dans votre Dimension parallèle avec cette Capacité.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-151
    M. Boo, l’Espiègle
    M. Boo, l’Espiègle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    M. Boo
    Origine
    Majin/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Boo
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte. (Contre s’active depuis votre main en payant le coût d’énergie de la carte.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre adversaire a deux sources d’énergie ou moins, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat aux coûts d’énergie de deux ou moins pour toute la durée du tour, à moins de choisir une carte de sa main et de la placer au-dessus de son deck.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-152
    Piccolo Junior, le Destructeur d’Arène
    Piccolo Junior, le Destructeur d’Arène
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Junior
    Origine
    Habitant de Namek/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Permanent Si votre adversaire a un Terrain dans sa Zone de Combat, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous pouvez choisir dans une Zone de Combat un Terrain avec un coût d’énergie de un ou moins et le placer dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-153
    Piccolo Daimaô, Pouvoir infini
    Piccolo Daimaô, Pouvoir infini
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Activation : Principale Vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Vous pouvez choisir deux 《Tenkaichi Budôkai》 dans n’importe quelles Zones de Combat, annuler leurs Capacités pour toute la durée du tour, et les placer dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire. Si vous faites ainsi, jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas activer l’Activation : Principale de {Piccolo Daimaô, Pouvoir infini} pour toute la durée du tour.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-154
    Le Tout-Puissant, Technique éthérique
    Le Tout-Puissant, Technique éthérique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Le Tout-Puissant
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Activation : Principale , votre Leader est un 《Tenkaichi Budôkai》 et vous avez également cinq sources d’énergie ou plus : Choisissez une carte de vos points de vie et placez-la dans votre Zone de Dispersion, choisissez jusqu’à un {Shen, dénouement prédestiné} depuis votre deck, jouez-le par-dessus cette carte, puis mélangez votre deck. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un {Piccolo Junior, dénouement prédestiné} depuis votre main et jouez-le.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-155
    Mafuba de Shen
    Mafuba de Shen
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque carte de Combat Annulez l’attaque ; s’il y a un 《Dieu》 vert en jeu dans votre Zone de Combat, placez cette carte sur la carte attaquante. À la fin de votre tour suivant, placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. (Tant que cette carte se trouve par-dessus une autre, cette dernière n’est plus considérée comme une carte de Combat et il n’est plus possible d’activer ses Capacités.)
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-156
    Son Goku, Gorille sauvage
    Son Goku, Gorille sauvage
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan/Gorille/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Activation : Principale , il y a un total de deux 《Tenkaichi Budôkai》 ou plus en jeu dans toutes les Zones de Combat : Jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas jouer {Son Goku, Gorille sauvage} pour toute la durée du tour.
    Auto Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité, si vous avez quatre sources d’énergie ou plus, vous pouvez choisir deux cartes de votre main et les placer dans votre Zone de Dispersion, puis choisir une de vos sources d’énergie jaune et la passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un {Son Goku, Victoire inflexible} et jusqu’à un {Jackie Chun, Victoire inflexible} depuis votre deck, jouez-les, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-157
    Chiaotzu, le Loyal
    Chiaotzu, le Loyal
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chiaotzu
    Origine
    Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Activation : Principale , votre Leader est un 《Tenkaichi Budôkai》 et vous avez également quatre sources d’énergie ou plus : Placez cette carte au-dessus du deck de son propriétaire, choisissez jusqu’à un {Tenshinhan, techniques indéfectibles} depuis votre deck, jouez-le, puis mélangez votre deck. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un {Yamcha, techniques indéfectibles} depuis votre main et jouez-le en mode Inertie.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-158
    Kamesennin, Maître d’Arts martiaux
    Kamesennin, Maître d’Arts martiaux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kamesennin
    Origine
    Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main.
    Activation : Principaleone, choisissez une carte de vos points de vie et rajoutez-la à votre main : Choisissez jusqu’à un {Kamehameha Destructeur de Lune} depuis votre deck, rajoutez-le à votre main, mélangez votre deck, et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-159
    Mutaïto, Technique de Sage
    Mutaïto, Technique de Sage
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mutaïto
    Origine
    Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte. (Contre s’active depuis votre main en payant le coût d’énergie de la carte.)
    Auto Quand vous jouez cette carte pendant le tour adverse, vous pouvez la placer dans votre Zone de Dispersion. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie supérieur au nombre des sources d’énergie adverses en ignorant la Capacité Barrière, et passez-la en mode Inertie ; la carte de Combat choisie ne peut pas être passée en mode Action jusqu’au début de votre tour suivant.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-160
    Kamehameha Destructeur de Lune
    Kamehameha Destructeur de Lune
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Combat Si votre Leader est un <Jackie Chun>, il gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat ; vous pouvez choisir une de vos cartes de Combat en mode Inertie et la placer dans la Zone de Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-161
    M. Satan, Roi du Championnat
    M. Satan, Roi du Championnat
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    M. Satan
    Origine
    Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à un {Tenkaichi Budôkai} depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, rajoutez-le à votre main, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-162
    Le présentateur, Témoin de l’Histoire
    Le présentateur, Témoin de l’Histoire
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    7(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Présentateur
    Origine
    Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Déflexion (Cette carte n’est pas affectée par les Capacités Contre : Mise en jeu.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est un 《Tenkaichi Budôkai》, choisissez jusqu’à huit 《Tenkaichi Budôkai》 depuis votre main avec des noms de cartes différents autres que <Présentateur> et jouez-les.
    Notes
    Power Booster: World Martial Arts Tournament
    Disponible en tournois
    1er août 2019
  • P-163
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Coup Critique
    Permanent Cette carte est également considérée comme rouge, verte et jaune ; si c’est votre tour et que le Leader adverse est tourné du côté dos, cette carte gagne +5000 de puissance.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
    Voir le dos
    P-163
    Vegeta, Réveil courroucé
    Vegeta, Réveil courroucé
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Permanent Cette carte est également considérée comme rouge, verte et jaune.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
    Voir la face
  • P-164
    Son Goku SSG, Aptitude divine
    Son Goku SSG, Aptitude divine
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Double Frappe (Cette carte inflige 2 dégâts au lieu de 1 lorsqu’elle attaque.)
    Activation : Principale one, placez cette carte depuis votre main dans votre Zone de Dispersion : Choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou moins et mettez-la KO.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Notes
    Promotion Pack Vol.6
    Disponible en tournois
    4 décembre 2019
  • P-165
    Son Gohan, à Bout de Patience
    Son Gohan, à Bout de Patience
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand vous effectuez une Combo avec cette carte depuis votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack Vol.6
    Disponible en tournois
    4 décembre 2019
  • P-166
    Super Baby 2, Conclusion vengeresse
    Super Baby 2, Conclusion vengeresse
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Baby/Vegeta (GT)
    Origine
    Machine Mutante/Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion.
    Activation : Principale Le Leader adverse a 0 de puissance ou moins et il n’y a pas de {Super Baby 2, Conclusion vengeresse} en jeu dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Promotion Pack Vol.6
    Disponible en tournois
    4 décembre 2019
  • P-167
    Thalès, le Guerrier Fantôme inarrêtable
    Thalès, le Guerrier Fantôme inarrêtable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Guerrier Fantôme
    Ère
    Hatchiyack
    Capacité
    Réplique (Une fois par tour, quand cette carte attaque, passez-la en mode Action après le combat.)
    Activation : Principale Choisissez deux cartes de Combat noires dans votre Zone de Dispersion avec des coûts d’énergie de trois à sept, et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack Vol.6
    Disponible en tournois
    4 décembre 2019
  • P-168
    Boule à 6 étoiles
    Boule à 6 étoiles
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Dragon Ball (Vous pouvez inclure autant de cartes avec Dragon Ball dans votre deck que vous le souhaitez, tant que leur nombre ne dépasse pas sept.)
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack Vol.6
    Disponible en tournois
    4 décembre 2019
  • P-169
    Vegeta Gorille, Technique Saiyan
    Vegeta Gorille, Technique Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Gorille
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Auto Il y a une carte multicolore rouge-vert parmi vos sources d’énergie et il y a quatre cartes de Combat adverses non-jeton ou plus en jeu : Quand vous jouez cette carte ou effectuez une Combo avec elle depuis votre main, choisissez toutes les cartes de Combat adverses avec 15000 de puissance ou moins et mettez-les KO.
    Notes
    Set Pack Spécial-MALICIOUS MACHINATIONS-
    Disponible en tournois
    30 novembre 2019
  • P-170
    Zamasu fusionné, Complot en Cours
    Zamasu fusionné, Complot en Cours
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Immortalité (Cette carte ne peut pas être mise KO par les attaques ou les Capacités des cartes de votre adversaire ni quitter la Zone de Combat.)
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer les Leaders.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez dans votre Zone de Combat un <Zamasu> ou un <Goku Black> et retournez-le dans la main de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    Set Pack Spécial-MALICIOUS MACHINATIONS-
    Disponible en tournois
    30 novembre 2019
  • P-171
    Final Flash de la Vengeance
    Final Flash de la Vengeance
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Piochez une carte ; votre adversaire peut choisir une carte Extra de sa main et la placer dans sa Zone de Dispersion. S’il ne le fait pas, les Capacités de la carte de Combat jouée sont annulées pour toute la durée du tour.
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Notes
    Set Pack Spécial-MALICIOUS MACHINATIONS-
    Disponible en tournois
    30 novembre 2019
  • P-172
    C-18, Débordante de Rage
    C-18, Débordante de Rage
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Apparition Bleu/Vert (Jouez cette carte depuis votre main quand vous avez des cartes bleues et vertes dans votre Zone de Combo.)
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Auto Quand vous jouez cette carte, vous ne pouvez pas jouer {C-18, Débordante de Rage} pour toute la durée du tour.
    Activation : Combat Retournez cette carte dans la main de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Notes
    Set Pack Spécial-MALICIOUS MACHINATIONS-
    Disponible en tournois
    30 novembre 2019
  • P-173
    Beerus, Voie de la Destruction
    Beerus, Voie de la Destruction
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Permanent Cette carte peut attaquer les cartes de Combat en mode Action ; s’il y a une carte multicolore rouge-jaune parmi vos sources d’énergie, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour : Passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Boite de 24 boosters MALICIOUS MACHINATIONS
    Disponible en tournois
    30 novembre 2019
  • P-174
    Énergie infinie
    Énergie infinie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu/Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Fuite d’énergie (Si cette carte est placée dans une Zone d’Énergie depuis n’importe quelle zone, elle doit y être placée en mode Inertie.)
    Activation : Principale Piochez une carte, choisissez une de vos cartes de Combat multicolores et rajoutez-la aux sources d’énergie de son propriétaire en mode Inertie ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat avec des puissances de 30000 à 35000 pour toute la durée du jeu ; au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie multicolore et passez-la en mode Action.
    Notes
    Boite de 24 boosters MALICIOUS MACHINATIONS
    Disponible en tournois
    30 novembre 2019
  • P-175
    Hatchiyack, Haine éternelle
    Hatchiyack, Haine éternelle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hatchiyack
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Hatchiyack
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque une carte de Combat, passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Votre Leader est noir ; placez cette carte depuis votre main dans votre Zone de Dispersion : Placez les deux cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Activation : Principale three, choisissez trois cartes de Combat noires avec des coûts d’énergie de trois à sept dans votre Zone de Dispersion et placez-les au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Boite de 24 boosters MALICIOUS MACHINATIONS
    Disponible en tournois
    30 novembre 2019
  • P-176
    Boule à 7 étoiles
    Boule à 7 étoiles
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Dragon Ball (Vous pouvez inclure autant de cartes avec Dragon Ball dans votre deck que vous le souhaitez, tant que leur nombre ne dépasse pas sept.)
    Activation : Combat Votre Leader est un 《Shenron》 : Choisissez l’un-
    ・ Si votre Leader a 10000 de puissance et que votre total de points de vie est de 5 ou moins, votre Leader gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    ・ Choisissez un de vos Leaders ou une de vos cartes de Combat ; la carte choisie gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Notes
    Boite de 24 boosters MALICIOUS MACHINATIONS
    Disponible en tournois
    30 novembre 2019
  • P-177
    Broly, Couronne du Châtiment
    Broly, Couronne du Châtiment
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Votre Leader est rouge : Quand vous jouez cette carte depuis votre main, si votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus en mode Action, il révèle sa main ; choisissez dans sa main jusqu’à une carte de Combat avec 20000 de puissance ou moins et placez-la dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
  • P-178
    Kale, Beauté énigmatique
    Kale, Beauté énigmatique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kale
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à trois <Caulifla> ou <Cabbe> bleus ou jaunes avec des coûts d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Dispersion et mélangez-les dans votre deck.
    Auto Quand cette carte est placée sous une autre carte via la Capacité Union, activez cette Capacité. Au début la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue et passez-la en mode Action.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
  • P-179
    Son Goten, réveillant la Bête
    Son Goten, réveillant la Bête
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Votre Leader est un <Broly> rouge : Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une {Légende endormie} depuis votre deck, activez-la, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
  • P-180
    Caulifla, Charme de l’Audace
    Caulifla, Charme de l’Audace
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Caulifla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, piochez une carte.
    Auto Quand cette carte est placée sous une autre carte via la Capacité Union, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
  • P-181
    Broly
    Broly
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous effectuez une Combo avec une carte rouge ou verte, piochez une carte.
    Éveil : Afflux Choisissez une carte rouge et une carte verte de votre main et placez-les sous cette carte : Vous pouvez piocher deux cartes, choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
    Voir le dos
    P-181
    Broly, Afflux de Brutalité
    Broly, Afflux de Brutalité
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Activation : Combat Une fois par tour Votre total de points de vie est de 3 ou moins ; choisissez une carte sous cette carte et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat dans votre Zone de Dispersion et effectuez une Combo avec elle ; cette carte acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    ・Choisissez une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
    Voir la face
  • P-182
    Broly, Punisseur dimensionnel
    Broly, Punisseur dimensionnel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Permanent Quand cette carte est placée dans une Zone de Dispersion depuis une Zone de Combo, elle est transférée dans la Dimension parallèle de son propriétaire à la place.
    Activation : Combat , votre Leader est rouge : Effectuez une Combo avec cette carte depuis votre Zone de Combat ou votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
  • P-183
    Représailles tourmentées
    Représailles tourmentées
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ou jusqu’à un de vos Leaders ; la carte choisie gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat ; si votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus que vous, choisissez jusqu’à une de ses sources d’énergie et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Cartes à errata
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
  • P-184
    Kafla
    Kafla
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à un 《Univers 6》 bleu ou jaune avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre main et jouez-le.
    Éveil : Afflux Choisissez une carte bleue et une carte jaune de votre main et placez-les sous cette carte : Vous pouvez piocher quatre cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
    Voir le dos
    P-184
    Kafla, Afflux de Férocité
    Kafla, Afflux de Férocité
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Votre total de points de vie est de 4 ou moins ; choisissez une carte sous cette carte et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez l’un-
    ・Piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    ・Au début de la phase principale suivante de votre adversaire, choisissez jusqu’à trois cartes multicolores dans votre Zone de Dispersion et rajoutez-les à votre main.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
    Voir la face
  • P-185
    Kafla, Lumière éternelle
    Kafla, Lumière éternelle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Union-Potara : <Kale> bleue et <Caulifla> jaune
    Fuite d’énergie
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Permanent Si cette carte quitte la Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez choisir une carte multicolore de votre main et la placer dans votre Zone de Dispersion à la place.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
  • P-186
    Prête à l’Impact
    Prête à l’Impact
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ou jusqu’à un de vos Leaders ; la carte choisie gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat ; choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie, passez-la en mode Action et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat ; elle acquiert Bloqueur pour toute la durée du tour.
    Notes
    Expansion Booster 01
    Disponible en tournois
    31 janvier 2020
  • P-187
    Kakarotto, le Seul et l’Unique
    Kakarotto, le Seul et l’Unique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kakarotto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Bloqueur
    Vengeance
    Barrière
    Activation : Principale two, choisissez quatre cartes dans votre Zone de Dispersion et transférez-les dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Promotion Pack vol.7
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-188
    Freezer, Empereur Éternel
    Freezer, Empereur Éternel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Bloqueur
    Permanent Si cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, cette carte perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour à la place.
    Notes
    Promotion Pack vol.7
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-189
    Zen’ô, Alpha et Oméga
    Zen’ô, Alpha et Oméga
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zen'ô
    Origine
    Dieu/Univers
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Si vous avez une carte de Combat en jeu avec 《Univers》 dans son origine, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Placez cette carte dans votre Zone de Dispersion : Quand votre adversaire joue une carte de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Notes
    Promotion Pack vol.7
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-190
    Cell, Régénération inconcevable
    Cell, Régénération inconcevable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    9()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand un 《Androïde》 avec un coût d’énergie de sept ou plus autre que {Cell, Régénération inconcevable} quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main. Si vous avez joué une carte ainsi, vous ne pouvez pas jouer de {Cell, Régénération inconcevable} pour toute la durée du tour.
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins et mettez-la KO.
    Notes
    Promotion Pack vol.7
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-191
    Jiren, Fierté de l’Univers 11
    Jiren, Fierté de l’Univers 11
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Jiren
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Votre Leader est un 《Univers 11》 ; placez cette carte dans votre Zone de Dispersion depuis votre main : Choisissez jusqu’à deux 《Univers 11》 avec des coûts d’énergie de un dans votre Zone de Dispersion, annulez leurs Capacités pour toute la durée du tour et jouez-les.
    Notes
    Promotion Pack vol.7
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-192
    Roi Cold, Offrande impériale
    Roi Cold, Offrande impériale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Roi Cold
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Offrande
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez un 《Clan de Freezer》 dans votre Zone de Combat et placez-le dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un 《Clan de Freezer》 avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre deck, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour, jouez-le, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Set Pack Spécial-UNIVERSAL ONSLAUGHT-
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-193
    Super C-17, Explosion imminente
    Super C-17, Explosion imminente
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Résurrection Bleu/Vert
    Auto Une fois par tour Quand une carte de Combat adverse est mise KO, piochez une carte ; votre adversaire choisit une carte de sa main et la place dans sa Zone de Dispersion.
    Notes
    Set Pack Spécial-UNIVERSAL ONSLAUGHT-
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-194
    Représailles instinctives
    Représailles instinctives
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et choisissez jusqu’à un total de deux cartes de Combat adverses et/ou Leaders adverses ; les cartes choisies perdent -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Fuite d’énergie
    Notes
    Set Pack Spécial-UNIVERSAL ONSLAUGHT-
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-195
    Et qu’est-ce que tu dis de ça ?!
    Et qu’est-ce que tu dis de ça ?!
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert/Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque, choisissez jusqu’à un 《Univers 11》 avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre main ou votre Zone de Dispersion et jouez-le.
    Fuite d’énergie
    Notes
    Set Pack Spécial-UNIVERSAL ONSLAUGHT-
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-196
    Boo, Châtieur diabolique
    Boo, Châtieur diabolique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas quitter votre Zone de Combat via des Capacités adverses.
    Auto Placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Quand votre adversaire joue une carte de Combat avec un coût d’énergie supérieur au nombre de ses sources d’énergie, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Notes
    Promotion Pack vol.7
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-197
    Imitation insidieuse
    Imitation insidieuse
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à un <Boo> dans votre Zone du Leader ou votre Zone de Combat ; il gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Activation : Principale two, toutes vos sources d’énergie sont noires ; transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle, choisissez une carte de votre main et placez-la dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à un <Boo> noir avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Dispersion et jouez-le.
    Notes
    Promotion Pack vol.7
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-198
    Son Goku, Instincts surpassés
    Son Goku, Instincts surpassés
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Triple Frappe
    Déflexion
    Fuite d’énergie
    Activation : Principale Choisissez deux cartes Extra multicolores rouge-bleu depuis votre main et/ou votre Zone de Dispersion et transférez-les dans votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à un Leader adverse ; il perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour ; passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Promotion Pack vol.7
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-199
    Toppo, Garant de la Justice
    Toppo, Garant de la Justice
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Toppo
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Barrière
    Fuite d’énergie
    Permanent Augmentez de deux le coût d’énergie de cette carte.
    Notes
    Promotion Pack vol.7
    Disponible en tournois
    12 mars 2020
  • P-211
    Son Goku Super Saiyan divin
    Son Goku Super Saiyan divin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez l’un-
    ・Piochez une carte.
    ・Passez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une carte Unisson bleue avec un coût de couleur de trois en jeu : Vous pouvez piocher deux cartes et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    -Rise of the Unison Warrior- Promo Avant-première
    Disponible en tournois
    8 Août 2020
    Voir le dos
    P-211
    Son Goku SSGSS, Renaissance du Trancheur d’Âme
    Son Goku SSGSS, Renaissance du Trancheur d’Âme
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et passez jusqu’à deux de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action.
    Auto À la fin de votre tour, choisissez jusqu’à une de vos cartes Unisson bleues et passez-la en mode Action.
    Notes
    -Rise of the Unison Warrior- Promo Avant-première
    Disponible en tournois
    8 Août 2020
    Voir la face
  • P-212
    Goku Black SS Rosé, Unisson de l’Extermination
    Goku Black SS Rosé, Unisson de l’Extermination
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand cette carte est passée en mode Action via une Capacité de votre Leader, rajoutez un marqueur sur cette carte.
    UNISON 0 Activation : Principale Piochez une carte, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Notes
    -Rise of the Unison Warrior- Promo Avant-première
    Disponible en tournois
    8 Août 2020
  • P-213
    Towa, Ensorceleuse obscure
    Towa, Ensorceleuse obscure
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion
    Évolution-Xeno one : <Towa> avec un coût d’énergie de deux ou plus qui n’est pas un exemplaire de cette carte.
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte et mélangez jusqu’à quatre cartes de Combat depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire dans son deck.
    Notes
    Premium Pack Set 01
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-214
    Son Goku l’Ingénu
    Son Goku l’Ingénu
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Pilaf
    Capacité
    Déflexion
    Auto Si votre Leader est un 《Terrien》 rouge, que vous placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion et que vous rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte attaque une carte de Combat, infligez 1 dégât à votre adversaire.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-215
    Yamcha, Sans Loi
    Yamcha, Sans Loi
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Yamcha
    Origine
    Terrien
    Ère
    Pilaf
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un 《Terrien》 rouge : À la fin de votre tour, piochez une carte.
    Activation : Combat Une fois par tour : Cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du combat.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-216
    Pilaf, Empereur novateur
    Pilaf, Empereur novateur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pilaf
    Origine
    Terrien
    Ère
    Pilaf
    Capacité
    Auto Quand cette carte est placée dans une Zone de Dispersion depuis une Zone de Combat via une Capacité, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-217
    Son Goku SSB, Sans Limite
    Son Goku SSB, Sans Limite
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un <Trunks (futur)> bleu : Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main une de vos sources d’énergie et rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-218
    Vegeta, le Renforceur
    Vegeta, le Renforceur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et défaussez-la : Cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat ; à la fin du tour, passez une de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-219
    Trunks SS2, Perspective héroïque
    Trunks SS2, Perspective héroïque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Pendant le tour adverse, si vous avez une carte Unisson bleue en jeu, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat avec des coûts d’énergie supérieurs au nombre de ses sources d’énergie pour toute la durée du tour, à moins de choisir deux cartes de sa main et de les placer au-dessous de son deck dans l’ordre de son choix.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-220
    Vegetto SSB, Choc vertigineux
    Vegetto SSB, Choc vertigineux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Union-Potara <Son Goku> bleu et <Vegeta> bleu.
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat parmi vos sources d’énergie pour activer la Capacité Union de cette carte depuis votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses et placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-221
    Freezer, Massacre prompt
    Freezer, Massacre prompt
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Déflexion
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Permanent Si vous avez cinq cartes de Combat vertes ou plus dans votre Zone de Dispersion, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-222
    Ginyu, Capitaine de l’Élite
    Ginyu, Capitaine de l’Élite
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Ginyu
    Origine
    Commando Ginyu/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Pendant le tour adverse, si vous avez une carte Unisson verte en jeu, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Armée de Freezer》 verte avec 9000 de puissance ou moins depuis votre Zone de Dispersion ; si vous avez rajouté une carte à votre main ainsi, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-223
    Zarbon, Élite cosmique
    Zarbon, Élite cosmique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zarbon
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Bloqueur
    Activation : Principale , choisissez une carte verte dans votre main et défaussez-la : Jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Auto Si votre adversaire a cinq cartes ou plus en main : Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité ou est mise KO, votre adversaire choisit une carte de sa main et la défausse.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-224
    Dodoria le Prétentieux
    Dodoria le Prétentieux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dodoria
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Cette carte gagne +11000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Si votre Leader est un <Freezer> vert : Quand cette carte est mise KO, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Unisson verte avec un coût de couleur de deux depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-225
    Son Goten SS, Prêt à Fusionner
    Son Goten SS, Prêt à Fusionner
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Pendant le tour adverse, si vous avez une carte Unisson jaune en jeu, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Choisissez une carte de votre main et défaussez-la : À la fin de votre tour, retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-226
    Trunks SS, Prêt à Fusionner
    Trunks SS, Prêt à Fusionner
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Activation : Principale Si votre adversaire a quatre cartes ou plus en mode Inertie, et que vous avez seulement des cartes de Combat <Son Goten (GT)> en jeu ou pas de cartes de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez jouer de cartes de Combat que via la Capacité Union-Fusion pour toute la durée du tour.
    Auto À la fin de votre tour, retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-227
    Gotenks SS, Fusion sans Égale
    Gotenks SS, Fusion sans Égale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Gotenks (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Union-Fusion two : <Son Goten (GT)> jaune et <Trunks (GT)> jaune.
    Permanent Les autres cartes de Combat avec des coûts d’énergie de cinq ou plus ne peuvent pas attaquer.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-228
    Li Shenron, Précurseur du Désastre
    Li Shenron, Précurseur du Désastre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Li Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Déflexion
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une de vos cartes en mode Inertie et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte adverse et passez-la en mode Inertie.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes de Combat jaunes avec 1000 de puissance ou moins depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-229
    Trunks SS, Gardien solitaire
    Trunks SS, Gardien solitaire
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 4
    Auto Quand cette carte est jouée via la Capacité Espace-temps, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-230
    Vegeks SS, Maîtrise fusionnée
    Vegeks SS, Maîtrise fusionnée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    24000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Barrière
    Union-Potara three : <Trunks (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>.
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dimension parallèle pour activer la Capacité Union de cette carte depuis votre main.
    Permanent Quand cette carte est en mode Inertie, les cartes adverses avec 15000 de puissance ou plus ne peuvent attaquer que des exemplaires de cette carte.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-231
    Towa, Scientifique de l’Empire sombre
    Towa, Scientifique de l’Empire sombre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 2
    Auto Choisissez une carte de votre main et défaussez-la : Quand cette carte est jouée via la Capacité Espace-temps, piochez une carte et choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat noires ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-232
    Li Shenron, Incarnation d’Énergie négative
    Li Shenron, Incarnation d’Énergie négative
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Secret Rare[SCR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Li Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Ultimate Déflexion Bloqueur
    Permanent Réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte avec un coût d’énergie de un dans votre Zone de Dispersion ; cette carte ne peut pas quitter votre Zone de Combat via des Capacités adverses.
    Auto Quand vous activez la Capacité Bloqueur de cette carte, passez-la en mode Action ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Rise of the Unison Warrior Store Championship
    Disponible en tournois
    13 Août 2020
  • P-243
    Son Gohan
    Son Gohan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Gohan (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu’à un {Piccolo, Sauveur de l’Au-Delà} depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
    Auto Explosion 3 Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    -Vermilion Bloodline- Promo Avant-première
    Disponible en tournois
    3 Octobre 2020
    Voir le dos
    P-243
    Son Gohan SS4, Force réveillée
    Son Gohan SS4, Force réveillée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Gohan (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et placez jusqu’à trois cartes noires depuis votre Dimension parallèle dans votre Zone de Dispersion.Auto Une fois par tour Quand vous activez une Capacité Espace-temps, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique ou Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Notes
    -Vermilion Bloodline- Promo Avant-première
    Disponible en tournois
    3 Octobre 2020
    Voir la face
  • P-244
    Piccolo, Sauveur de l’Au-Delà
    Piccolo, Sauveur de l’Au-Delà
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    X(-)
    Capacité
    Permanent Pendant votre tour, cette carte gagne +5000 de puissance pour chaque deux marqueurs sur elle.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
    UNISON +1 Activation : Principale Vous pouvez choisir une carte de votre main et la défausser. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
    UNISON -3 Activation : Principale Transférez jusqu’à deux cartes de Combat depuis la Zone de Dispersion de votre adversaire dans sa Dimension parallèle.
    Notes
    -Vermilion Bloodline- Promo Avant-première
    Disponible en tournois
    3 Octobre 2020
  • P-245
    Gogeta, l’Éclipseur
    Gogeta, l’Éclipseur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Si votre Leader est rouge : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une de vos cartes Unisson rouges et rajoutez un marqueur dessus.
    Activation : Principale , choisissez une de vos cartes de Combat rouges avec une puissance d’origine de 20000 et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Premium Pack Set 02
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-246
    Son Goku, Aura divine
    Son Goku, Aura divine
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Extra rouge sans Capacité-clef avec un coût d’énergie de un depuis votre Zone de Dispersion.
    Auto Quand cette carte est défaussée de votre main via une Capacité Union-Fusion, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-247
    Vegeta, Aura divine
    Vegeta, Aura divine
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Extra rouge sans Capacité-clef avec un coût d’énergie de un depuis votre Zone de Dispersion.
    Auto Quand cette carte est défaussée de votre main via une Capacité Union-Fusion, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Gogeta (Br)> parmi elles, puis mélangez votre deck. Si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-248
    Broly, Potentiel ahurissant
    Broly, Potentiel ahurissant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Échange 3 Si votre Leader est un <Broly (Br)> rouge : <Broly (Br)> exclusivement rouge avec un coût d’énergie de trois.
    Auto Quand cette carte est jouée, vous ne pouvez pas jouer d’exemplaire de cette carte pour toute la durée du tour.
    Auto Placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un <Ba (Br)> rouge depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-249
    Son Goku, Éveil superdimensionnel
    Son Goku, Éveil superdimensionnel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    UNISON +1 Activation : Principale Vous pouvez choisir une carte de votre main et la défausser. Si vous faites ainsi, piochez une carte et mélangez jusqu’à quatre cartes de Combat sans Capacité-clef avec 10000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion dans votre deck.
    UNISON -1 Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes de Combat rouges sans Capacité avec des coûts d’énergie de un depuis votre Zone de Dispersion.
    UNISON -3 Activation : Combat Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 25000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-250
    Son Goku, Puissance du Gorille doré
    Son Goku, Puissance du Gorille doré
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour : Piochez deux cartes.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à un de vos Leaders exclusivement bleus ; il gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    UNISON -1 Activation : Principale Si votre Leader est exclusivement bleu et que vous mélangez cinq cartes exclusivement bleues depuis votre Zone de Dispersion dans votre deck : Piochez deux cartes.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-250_PR
    Son Goku, Puissance du Gorille doré
    Son Goku, Puissance du Gorille doré
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour : Piochez deux cartes.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à un de vos Leaders exclusivement bleus ; il gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    UNISON -1 Activation : Principale Si votre Leader est exclusivement bleu et que vous mélangez cinq cartes exclusivement bleues depuis votre Zone de Dispersion dans votre deck : Piochez deux cartes.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-251
    Bulma, aux Côtés de son Époux
    Bulma, aux Côtés de son Époux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma (GT)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Vegeta (GT)> bleu parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Si votre Leader est bleu et exclusivement <Vegeta (GT)> et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Vous pouvez placer la carte du dessus de votre deck sous votre Leader.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-252
    Baby, Puissance Saiyan absorbée
    Baby, Puissance Saiyan absorbée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (GT)/Baby
    Origine
    Saiyan/Machine Mutante
    Ère
    Baby
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte ; si la carte de Combat jouée a un coût d’énergie de deux ou moins, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu.
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Baby> bleu et que vous placez cette carte depuis votre main au-dessous de votre deck : Choisissez une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie supérieur au nombre des sources d’énergie adverses, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-253
    Vengeance du Big Bang
    Vengeance du Big Bang
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Attaque Si votre Leader est un <Baby> bleu : Annulez l’attaque, passez jusqu’à deux de vos sources d’énergie exclusivement bleue en mode Action et piochez une carte.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-254
    Gotenks, la Plus Grande Fusion de Toutes
    Gotenks, la Plus Grande Fusion de Toutes
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Déflexion Unique
    Union-Fusion : <Son Goten> vert et <Trunks (petit)> vert.
    Auto Si votre Leader est vert : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-254_PR
    Gotenks, la Plus Grande Fusion de Toutes
    Gotenks, la Plus Grande Fusion de Toutes
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Déflexion Unique
    Union-Fusion : <Son Goten> vert et <Trunks (petit)> vert.
    Auto Si votre Leader est vert : Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-255
    Son Goten, Regorgeant de Talent
    Son Goten, Regorgeant de Talent
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Gotenks> vert : Rajoutez cette carte à votre main depuis votre Zone de Dispersion.
    Auto Quand cette carte est mise KO, rajoutez à votre main jusqu’à un <Trunks (petit)> vert et jusqu’à un <Gotenks> vert depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-256
    Trunks, Regorgeant de Talent
    Trunks, Regorgeant de Talent
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Gotenks> vert : Rajoutez cette carte à votre main depuis votre Zone de Dispersion.
    Auto Quand cette carte est mise KO, rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goten> vert et jusqu’à un <Gotenks> vert depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-257
    Prince de la Destruction Vegeta, le Mal réveillé
    Prince de la Destruction Vegeta, le Mal réveillé
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Serviteur (Cette carte gagne +10000 de puissance et ne peut pas être passée en mode Action pendant votre phase de Recharge.)
    Auto Si votre Leader est un <Vegeta> vert et que vous rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte est jouée, elle acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-258
    Son Gohan et Hire-Dragon, les Meilleurs Amis
    Son Gohan et Hire-Dragon, les Meilleurs Amis
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)/Hire-Dragon
    Origine
    Saiyan/Terrien/Monstre/Cavalier
    Ère
    Garlic Jr.
    Capacité
    Unique
    Auto Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes de Combat jaunes sans Capacité avec des coûts d’énergie de un et des noms de cartes différents depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale , si votre Leader est jaune, que vous choisissez une de vos cartes de Combat jaunes sans Capacité et que vous la placez dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-259
    Chichi, Transformation démoniaque
    Chichi, Transformation démoniaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chichi
    Origine
    Terrien/Démon
    Ère
    Garlic Jr.
    Capacité
    Serviteur (Cette carte gagne +10000 de puissance et ne peut pas être passée en mode Action pendant votre phase de Recharge.)
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ou jusqu’à une carte Unisson adverse et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-260
    Chi Shenron, Attaque surprise
    Chi Shenron, Attaque surprise
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chi Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Double Frappe
    Évolution-EX : <Chi Shenron> avec un coût d’énergie de deux.
    Auto Si votre Leader est jaune : Quand votre adversaire joue une carte de Combat ou une carte Unisson, vous pouvez choisir la carte et la passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-260_PR
    Chi Shenron, Attaque surprise
    Chi Shenron, Attaque surprise
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chi Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Double Frappe
    Évolution-EX : <Chi Shenron> avec un coût d’énergie de deux.
    Auto Si votre Leader est jaune : Quand votre adversaire joue une carte de Combat ou une carte Unisson, vous pouvez choisir la carte et la passer en mode Inertie. Si vous faites ainsi, annulez cette Capacité pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-261
    Bardock SS4, Combattant contre le Destin
    Bardock SS4, Combattant contre le Destin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 6 Réplique
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-261_PR
    Bardock SS4, Combattant contre le Destin
    Bardock SS4, Combattant contre le Destin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 6 Réplique
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-262
    Son Goku SS4, Au-Delà des Limites
    Son Goku SS4, Au-Delà des Limites
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 6
    Auto Si votre Leader est noir : Quand cette carte est jouée via la Capacité Espace-temps, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat noire avec un coût d’énergie de trois à sept depuis votre Dimension parallèle.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-263
    Le Saiyan Masqué, Lavage de Cerveau dissipé
    Le Saiyan Masqué, Lavage de Cerveau dissipé
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Le Saiyan Masqué
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 6
    Auto Quand cette carte est jouée via la Capacité Espace-temps, placez jusqu’à trois cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans votre Zone de Dispersion.
    Activation : Combat , si votre Leader est noir et que vous défaussez cette carte de votre main : Placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion ; votre Leader ne subit pas de dégâts pour toute la durée du combat.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    9 Octobre 2020
  • P-264
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Permanent Cette carte est également considérée comme rouge, bleue et jaune.
    Permanent Si le Leader adverse est rouge, bleu, vert et jaune, cette carte acquiert Coup Critique.
    Auto Quand cette carte attaque le Leader adverse, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, passer une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Expansion Booster 03
    Disponible en tournois
    13 Novembre 2020
    Voir le dos
    P-264
    Son Goku, Vengeance du Gorille
    Son Goku, Vengeance du Gorille
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan/Gorille
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Permanent Cette carte est également considérée comme rouge, bleue et jaune.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Notes
    Expansion Booster 03
    Disponible en tournois
    13 Novembre 2020
    Voir la face
  • P-265
    Freezer
    Freezer
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez activer de cartes Extra de votre main qu’une fois par tour.
    Permanent Quand vous activez une carte Extra exclusivement jaune de votre main, vous pouvez rajouter à votre main une carte de vos points de vie. Si vous faites ainsi, réduisez de le coût d’énergie de la carte.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    -Vicious Rejuvenation- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    P-265
    Mecha Freezer, Monarque ressuscité
    Mecha Freezer, Monarque ressuscité
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Permanent Quand vous activez une carte Extra exclusivement jaune avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre main, vous pouvez rajouter à votre main une carte de vos points de vie. Si vous faites ainsi, activez la carte sans payer son coût d’énergie.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand vous activez une carte Extra exclusivement jaune de votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    -Vicious Rejuvenation- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • P-266
    Métal Cooler, Outrage mécanique
    Métal Cooler, Outrage mécanique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Revitalisation Une fois par tour Retirez cinq marqueurs de cette carte. (Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et payez le coût de Capacité : Rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.)
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un <Freezer> jaune : Quand vous activez une carte Extra jaune avec un coût d’énergie d’origine de un ou plus depuis votre main, rajoutez un marqueur sur cette carte.
    UNISON 0 Activation : Principale Placez une carte Extra exclusivement jaune avec un coût d’énergie de un ou plus depuis votre Zone de Dispersion sous cette carte : Piochez une carte.
    Notes
    -Vicious Rejuvenation- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • P-267
    Li Shenron, Suprématie accomplie
    Li Shenron, Suprématie accomplie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Li Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Unique
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》, que vous choisissez un 《Dragon Maléfique》 exclusivement jaune avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Combat et que vous le retournez dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Si c’est votre tour : Choisissez un 《Dragon Maléfique》 de votre main et défaussez-le : Piochez une carte.
    Notes
    Premium Pack Set 03
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-268
    Bergamo
    Bergamo
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Bergamo
    Origine
    Alien/Trio De Dangers/Univers 9
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Considérez les 《Univers 9》 dans toutes les zones comme n’ayant aucun coût de couleur.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto À la fin de votre tour, vous pouvez choisir jusqu’à un 《Univers 9》 avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre main et le jouer. Si vous faites ainsi, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez passer jusqu’à deux de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Revival Pack
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    P-268
    Bergamo, Résurrection vicieuse
    Bergamo, Résurrection vicieuse
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Bergamo
    Origine
    Alien/Trio De Dangers/Univers 9
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Considérez les 《Univers 9》 dans toutes les zones comme n’ayant aucun coût de couleur.
    Permanent Si vous avez au moins un <Lavenda> et un <Basil> en jeu, le Leader adverse ne peut pas attaquer cette carte ou des cartes Unisson.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; à la fin du tour, choisissez jusqu’à un 《Univers 9》 avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre main et jouez-le.
    Notes
    Revival Pack
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • P-269
    Présentateur
    Présentateur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Présentateur
    Origine
    Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas inclure de cartes de Combat non-《Tenkaichi Budôkai》 ni de cartes multicolores dans votre deck.
    Permanent Considérez les 《Tenkaichi Budôkai》 dans toutes les zones comme n’ayant aucun coût de couleur et ignorez les conditions de couleur liées au Leader dans les Capacités des 《Tenkaichi Budôkai》.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez passer jusqu’à deux de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    Revival Pack
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir le dos
    P-269
    Présentateur, le Retour du Pro du Commentaire !
    Présentateur, le Retour du Pro du Commentaire !
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Présentateur
    Origine
    Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Permanent Considérez les 《Tenkaichi Budôkai》 dans toutes les zones comme n’ayant aucun coût de couleur et ignorez les conditions de couleur liées au Leader dans les Capacités des 《Tenkaichi Budôkai》.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour one, choisissez un 《Tenkaichi Budôkai》 dans votre Zone de Combat : Choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre main avec un nom de carte présent dans le texte de Capacité de la carte choisie et jouez-la.
    Notes
    Revival Pack
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
    Voir la face
  • P-270
    Contrôle démoniaque
    Contrôle démoniaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Terrain
    Permanent Cette carte est également considérée comme une {Bague de Broly} dans toutes les zones, et les cartes de votre main ne peuvent pas être défaussées via les Capacités de votre Leader <Broly> vert.
    Auto Si votre Leader est un <Broly> exclusivement vert : Quand cette carte est défaussée ou placée dans une Zone de Dispersion depuis votre Zone de Combat via les Capacités d’un de vos Leaders ou d’une de vos cartes de Combat, activez cette carte depuis la Zone de Dispersion et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Activation : Principale Une fois par tour , si votre Leader est un <Broly> exclusivement vert : Choisissez jusqu’à un <Broly> exclusivement vert avec un coût d’énergie de six ou moins depuis votre main et jouez-le.
    Notes
    Revival Pack
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • P-271
    Le Roi de retour
    Le Roi de retour
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Fuite d’énergie Terrain
    Permanent Cette carte est également considérée comme une {Dynastie du Roi Vegeta} dans toutes les zones ; si votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus, votre Leader <Roi Vegeta> rouge peut activer sa Capacité Éveil.
    Auto Si votre Leader est un rouge : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Combat, choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge ou vert avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main, jouez-le avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour et piochez deux cartes.
    Activation : Combat Une fois par tour Si votre Leader est un <Roi Vegeta> rouge : Utilisez une carte de Combat multicolore rouge-vert depuis votre Zone de Dispersion pour effectuer une Combo avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour.
    Notes
    Revival Pack
    Disponible en tournois
    15 Janvier 2021
  • P-272
    Piccolo Daimaô, Premier Pas vers le Renouveau
    Piccolo Daimaô, Premier Pas vers le Renouveau
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto Quand cette carte est utilisée pour une Combo, utilisez jusqu’à un 《Démon》 rouge tourné face visible dans vos points de vie pour effectuer une Combo.
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge et que vous transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez une de vos cartes rouges 《Habitant de Namek》 ou 《Démon》 ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-273
    Piccolo Junior, Fils du Roi
    Piccolo Junior, Fils du Roi
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Piccolo Junior
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Unique Double Frappe Bloqueur
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie ; vous ne pouvez pas activer la Capacité Contre d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Permanent Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge et que vous avez une carte Unisson rouge avec un coût de couleur de deux en jeu, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-274
    Lunch, Stratagèmes féminins
    Lunch, Stratagèmes féminins
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Lunch
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 : Quand vous effectuez une Combo, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Auto Si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 avec 10000 de puissance ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, retournez face visible jusqu’à une carte de vos points de vie ; à la fin du tour, retournez face cachée toutes les cartes de vos points de vie tournées face visible. Vous ne pouvez pas activer les Capacités Auto d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-275
    Tapion, Sauveur d’un Autre Espace-Temps
    Tapion, Sauveur d’un Autre Espace-Temps
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -(X)
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un <Trunks (futur)> bleu : Quand cette carte est jouée, vous pouvez rajouter à votre main une carte de vos points de vie. Si vous faites ainsi, choisissez une carte de votre main et rajoutez-la face visible à vos points de vie.
    UNISON +1 Auto Quand votre adversaire attaque, choisissez jusqu’à un <Trunks (futur)> exclusivement bleu avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre main et jouez-le.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et placez-la sous cette carte.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-276
    Son Goku et Vegeta, Synergie Saiyan
    Son Goku et Vegeta, Synergie Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku/Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie.
    Auto Si votre Leader est bleu et que vous placez cette carte en mode Inertie au-dessous du deck de son propriétaire : Quand votre adversaire attaque un Leader, choisissez jusqu’à un de vos Leaders ; il gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-277
    Veku, l’Imprévisible
    Veku, l’Imprévisible
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1001
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Veku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas être utilisée pour effectuer des Combos depuis les Zones de Combat.
    Auto Au début ou à la fin de votre tour, votre adversaire prend le contrôle de cette carte.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-278
    Frappe anti-dimensionnelle
    Frappe anti-dimensionnelle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à une de vos 《Incarnation maléfique》 ; elle gagne +15000 de puissance pour toute la durée du combat ; jouez jusqu’à une 《Incarnation maléfique》 bleue avec un coût d’énergie de deux depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-279
    Slug, Revenu à la Vie
    Slug, Revenu à la Vie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Slug
    Origine
    Habitant de Namek/Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Auto Si toutes vos sources d’énergie sont exclusivement vertes : Quand cette carte est jouée depuis votre main, vous et votre adversaire piochez une carte ; choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. À la fin du tour, votre adversaire choisit jusqu’à une carte de sa main et la place au-dessous de son deck.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-280
    Anguila, Attaque surprise
    Anguila, Attaque surprise
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Anguila
    Origine
    Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Armée de Slug》 exclusivement verte avec un coût d’énergie de trois ou moins ou jusqu’à une carte Unisson exclusivement verte avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-281
    Freezer, Puissance obscure relâchée
    Freezer, Puissance obscure relâchée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer (Xeno)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Réplique
    Permanent Cette carte ne peut être jouée depuis aucune zone à moins que votre adversaire ait trois sources d’énergie ou plus.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-282
    Vegeta, l’Insurmontable
    Vegeta, l’Insurmontable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Quand une de vos cartes de Combat jaunes sans Capacité avec un coût d’énergie de deux quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, vous ne pouvez pas jouer d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Auto Une fois par tour Si l’attaque de cette carte inflige des dégâts à un adversaire ou retire un marqueur d’une carte Unisson adverse, jouez jusqu’à une carte de Combat sans Capacité avec 15000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-283
    Whis, l’Aide du Maître
    Whis, l’Aide du Maître
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Si votre Leader est exclusivement jaune et que vous rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à une carte de Combat jaune sans Capacité avec 15000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-284
    Oméga Shenron, le Dragon Maléfique ultime
    Oméga Shenron, le Dragon Maléfique ultime
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Li Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Unique Triple Frappe
    [Activation : Principale ] , si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》, que vous avez trois sources d’énergie ou plus et que vous transférez sept 《Dragon Maléfique》 exclusivement jaunes depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-285
    Suu Shenron, Honnête et Impartial
    Suu Shenron, Honnête et Impartial
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Suu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Unique
    Évolution-EX , <Suu Shenron> avec un coût d’énergie de deux.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à un <San Shenron> depuis votre deck, votre main ou votre Zone de Dispersion, jouez-le, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-286
    Gogeta SS3, Corps à Corps martial
    Gogeta SS3, Corps à Corps martial
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Double Frappe
    Union-Fusion three, si votre Leader est une carte noire exclusivement 《Saiyan》 : <Son Goku (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>.
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dimension parallèle pour activer la Capacité Union de cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, placez les cartes choisies dans votre Zone de Dispersion depuis votre Dimension parallèle.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez un <Son Goku (Xeno)> avec 5000 de puissance et un <Vegeta (Xeno)> avec 5000 de puissance dans votre Zone de Dispersion depuis votre Dimension parallèle : Passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-287
    Gohanks, Futur apocalyptique
    Gohanks, Futur apocalyptique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gohanks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Unique
    Activation : Principale Transférez un <Son Gohan (Xeno)> et un <Trunks (Xeno)> depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale one, si votre Leader est un 《Saiyan》 noir et que vous placez cette carte au-dessous de votre deck depuis votre Zone de Dispersion : Si vous n’avez pas de cartes Unisson en jeu, jouez une carte Unisson noire sans coût de couleur et avec 15000 de puissance depuis votre Zone de Dispersion avec un marqueur dessus ; vous ne pouvez pas jouer de cartes Unisson pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-288
    Kaïo Shin du Temps, Invoquée d’une Autre Dimension
    Kaïo Shin du Temps, Invoquée d’une Autre Dimension
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kaïo Shin du Temps
    Origine
    Dieu
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Activation : Principale Si votre Leader est une carte noire exclusivement 《Saiyan》 et que vous placez cette carte au-dessous de votre deck depuis votre Dimension parallèle : Si vous n’avez pas de cartes Unisson en jeu, choisissez une carte Unisson noire sans coût de couleur et avec 15000 de puissance depuis votre main ou votre Dimension parallèle et jouez-la avec un marqueur dessus ; vous ne pouvez pas jouer de cartes Unisson pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-289
    Roi sombre Masqué, Déluge des Ténèbres
    Roi sombre Masqué, Déluge des Ténèbres
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Roi sombre Masqué
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion Double Frappe
    Permanent Cette carte ne peut être jouée via des Capacités depuis aucune zone.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, vous pouvez transférer une carte des points de vie de votre adversaire dans sa Dimension parallèle pour chaque dix cartes dans sa Dimension parallèle. Si vous transférez des cartes des points de vie de votre adversaire dans sa Dimension parallèle ainsi, transférez une carte de vos points de vie dans votre Dimension parallèle.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    22 Janvier 2021
  • P-290
    Son Goku Jr
    Son Goku Jr
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku Jr
    Origine
    Saiyan/Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Lignée de Goku》 parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion : Choisissez jusqu’à une 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-la.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    -Supreme Rivalry- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Mai 2021
    Voir le dos
    P-290
    Son Goku Jr SS, Fils de la Lignée
    Son Goku Jr SS, Fils de la Lignée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku Jr
    Origine
    Saiyan/Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Coup Critique Lien 2 《Lignée de Goku》
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Une fois par tour , si vous avez quatre sources d’énergie ou plus, que vous choisissez une carte de votre main et jusqu’à une 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de trois ou moins dans votre Zone de Dispersion, et que vous les placez sur le dessus de votre deck dans l’ordre de votre choix : Choisissez jusqu’à une 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de huit dans votre main et jouez-la.
    Notes
    -Supreme Rivalry- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Mai 2021
    Voir la face
  • P-291
    Son Goku, le Guerrier légendaire
    Son Goku, le Guerrier légendaire
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    -()
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une 《Lignée de Goku》 parmi elles et placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Auto Une fois par tour Quand une de vos cartes de Combat 《Lignée de Goku》 active une Capacité Échange, rajoutez un marqueur sur cette carte.
    UNISON -3 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une 《Lignée de Goku》 avec un coût d’énergie de cinq ou moins dans votre main et jouez-la.
    Notes
    -Supreme Rivalry- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-292
    L’Empire sombre Contre-attaque
    L’Empire sombre Contre-attaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Dragon Ball nébuleuse》 dans toutes les zones.
    Permanent Si votre Leader est un <Mechikabura> noir avec la Capacité Vœu, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Activation : Principale Si votre Leader est une carte noire exclusivement <Mechikabura>, que vous choisissez une 《Dragon Ball nébuleuse》, un 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 noir ou un 《Dieu Démon》 noir de votre main et que vous le défaussez : Piochez deux cartes ; votre adversaire transfère une carte de Combat depuis sa Zone de Dispersion dans sa Dimension parallèle.
    Notes
    Premium Pack Set 04
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-293
    Bardock, Attaque en Chaîne
    Bardock, Attaque en Chaîne
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Permanent Lien 3 《Saiyan》 rouges et/ou 《Équipe de Bardock》 : Cette carte gagne +11000 de puissance et acquiert Coup Critique.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -4000 de puissance pour toute la durée du tour pour chaque 《Saiyan》 rouge et/ou 《Équipe de Bardock》 dans votre Zone de Combat.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-294
    Raditz, le Jeune Envahisseur
    Raditz, le Jeune Envahisseur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    500
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Raditz (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, si votre total de points de vie est de 5 ou plus et que le Leader adverse est un <Roi Vegeta (Br)> rouge, placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion et piochez une carte.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-295
    Son Goku SS, Changement de Vitesse
    Son Goku SS, Changement de Vitesse
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Activation : Principale Vous pouvez choisir une carte rouge <Raditz (Br)> ou <Son Goku (Br)> adverse ou vous appartenant avec une puissance d’origine de 500 et la placer au-dessous du deck de son propriétaire. Si vous faites ainsi, jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck : Choisissez une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-296
    Vegeta SS, Changement de Vitesse
    Vegeta SS, Changement de Vitesse
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan/Lignée de Vegeta
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck : Quand cette carte est jouée, piochez deux cartes.
    Activation : Principale Vous pouvez choisir une carte rouge <Raditz (Br)> ou <Vegeta (Br)> adverse ou vous appartenant avec une puissance d’origine de 500 et la placer au-dessous du deck de son propriétaire. Si vous faites ainsi, jouez cette carte depuis votre main ; vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-297
    C-18, Attaque en Tenaille
    C-18, Attaque en Tenaille
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Si votre Leader est une <C-18> bleue, que vous choisissez un jeton Clone adverse et que vous le retirez de la partie : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, rajoutez à votre main jusqu’à un {Krillin, Technique suprême} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Auto , si votre Leader est une <C-18> bleue : À la fin du combat pendant lequel cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-298
    Gogeta SS, Frappe sans Effort
    Gogeta SS, Frappe sans Effort
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Unique Bloqueur
    Auto Quand un de vos <Gogeta> bleus avec un coût d’énergie de cinq ou plus autre qu’un exemplaire de cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale , si votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus et que vous placez un <Son Goku> bleu avec un coût d’énergie de un et un <Vegeta> bleu avec un coût d’énergie de un depuis votre Zone de Dispersion au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-299
    Bojack, Agent de la Destruction en Furie
    Bojack, Agent de la Destruction en Furie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Permanent Quand cette carte est en mode Inertie, les cartes de Combat de votre adversaire avec des coûts d’énergie supérieurs ou égaux au nombre de ses sources d’énergie ne peuvent pas attaquer les Leaders.
    Auto one, si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 ou a {Agent de la Destruction} inclus dans son nom de carte : À la fin du combat pendant lequel cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main ou vos sources d’énergie, vous pouvez jouer cette carte depuis votre Zone de Dispersion en mode Inertie.
    Auto Quand cette carte est mise KO, piochez une carte.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-299_PR
    Bojack, Agent de la Destruction en Furie
    Bojack, Agent de la Destruction en Furie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Permanent Quand cette carte est en mode Inertie, les cartes de Combat de votre adversaire avec des coûts d’énergie supérieurs ou égaux au nombre de ses sources d’énergie ne peuvent pas attaquer les Leaders.
    Auto one, si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 ou a {Agent de la Destruction} inclus dans son nom de carte : À la fin du combat pendant lequel cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main ou vos sources d’énergie, vous pouvez jouer cette carte depuis votre Zone de Dispersion en mode Inertie.
    Auto Quand cette carte est mise KO, piochez une carte.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.4 -winner-
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-300
    Chilled, l’Assaillant
    Chilled, l’Assaillant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chilled
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Chilled
    Ère
    Chilled
    Capacité
    Déflexion
    Auto Quand cette carte est jouée, mettez en jeu deux jetons Armée de Chilled avec 10000 de puissance.
    Activation : Principale , défaussez cette carte de votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de cartes dans sa main en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à deux de vos jetons Armée de Chilled ; ils gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-300_PR
    Chilled, l’Assaillant
    Chilled, l’Assaillant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chilled
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Chilled
    Ère
    Chilled
    Capacité
    Déflexion
    Auto Quand cette carte est jouée, mettez en jeu deux jetons Armée de Chilled avec 10000 de puissance.
    Activation : Principale , défaussez cette carte de votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de cartes dans sa main en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à deux de vos jetons Armée de Chilled ; ils gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.4 -winner-
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-301
    Thalès, à la Tête de ses Troupes
    Thalès, à la Tête de ses Troupes
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Unique
    Évolution-EX <Thalès> vert avec un coût d’énergie de trois ou moins.
    Auto Quand cette carte est jouée, passez-la en mode Action, rajoutez à votre main jusqu’à un {Fruit de l’Arbre sacré} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Auto Si c’est le tour adverse : Quand un de vos 《Crusher Corps de Thalès》 verts est joué en mode Inertie, choisissez-le et passez-le en mode Action.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-302
    Chirai, l’Héroïne dans l’Ombre
    Chirai, l’Héroïne dans l’Ombre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chirai (Br)
    Origine
    Armée de Freezer/Héroïne
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte. Si votre Leader est une 《Héroïne》, annulez la Capacité de cette carte pour toute la durée du jeu.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-303
    Goku Black SS Rosé, l’Intrus de l’Anneau du Temps
    Goku Black SS Rosé, l’Intrus de l’Anneau du Temps
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    -()
    Capacité
    Activation : Principale , si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes exclusivement jaunes : Jouez cette carte depuis votre main avec trois marqueurs dessus.
    UNISON 0 Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action ; elle acquiert Bloqueur jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    UNISON -1 Activation : Principale Choisissez une carte de Combat adverse en mode Inertie, annulez ses Capacités pour toute la durée du tour et mettez-la KO.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-304
    Pan, Lignée de l’Héroïne
    Pan, Lignée de l’Héroïne
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pan
    Origine
    Saiyan/Terrien/Héroïne
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Bloqueur
    Permanent Si vous avez un <Son Goku (GT)> ou une 《Héroïne》 dans votre Zone du Leader ou de Combat, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-305
    Suu Shenron, Conviction inébranlable
    Suu Shenron, Conviction inébranlable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Suu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Coup Critique Bloqueur
    Auto Revitalisation , si votre Leader et vos sources d’énergie sont toutes jaunes : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-306
    Son Goten, la Police du Temps
    Son Goten, la Police du Temps
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez une carte de Combat via la Capacité Espace-temps, piochez une carte et placez jusqu’à trois cartes de Combat noires depuis votre Dimension parallèle dans votre Zone de Dispersion.
    Activation : Principale Choisissez cette carte et un de vos <Trunks (Xeno)> et transférez-les dans la Dimension parallèle de leur propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Gotenks (Xeno)> avec un coût d’énergie de trois depuis votre main ou votre Dimension parallèle et jouez-le. Si vous avez joué la carte depuis votre main ainsi, piochez une carte.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-307
    Vegeta SS4, Salutations feintes
    Vegeta SS4, Salutations feintes
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 6
    Auto Quand cette carte est jouée via la Capacité Espace-temps, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-308
    Gogeta SS3, Entravant l’Empire sombre
    Gogeta SS3, Entravant l’Empire sombre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Unique Double Frappe
    Espace-temps 6
    Union-Fusion : <Son Goku (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>.
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dimension parallèle pour activer la Capacité Union de cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, placez les cartes choisies dans votre Zone de Dispersion depuis votre Dimension parallèle.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-308_PR
    Gogeta SS3, Entravant l’Empire sombre
    Gogeta SS3, Entravant l’Empire sombre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Unique Double Frappe
    Espace-temps 6
    Union-Fusion : <Son Goku (Xeno)> et <Vegeta (Xeno)>.
    Permanent Vous pouvez choisir des cartes de Combat dans votre Dimension parallèle pour activer la Capacité Union de cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, placez les cartes choisies dans votre Zone de Dispersion depuis votre Dimension parallèle.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.4 -winner-
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-309
    Déesse Démon Towa, Rebâtissant l’Empire sombre
    Déesse Démon Towa, Rebâtissant l’Empire sombre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Activation : Principale one, si votre Leader est une <Towa>, que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus, que vous défaussez cette carte de votre main et que vous placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion : Vous ne pouvez pas activer les Capacités d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour ; choisissez l’un-
    ・Jouez jusqu’à deux cartes de Combat <Broly sombre> avec des noms de carte différents et des coûts d’énergie de deux ou moins, et/ou des cartes de Combat autres que des cartes de Combat noires dont les noms de personnages incluent <Xeno>, avec des noms de carte différents et des coûts d’énergie de deux ou moins depuis votre deck avec leurs Capacités annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck.
    ・Jouez jusqu’à un <Broly sombre> depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-310
    C-16, Vaillant Défenseur
    C-16, Vaillant Défenseur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    C-16
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Apparition Bleu/Vert
    Auto Quand cette carte est jouée, vous ne pouvez pas jouer d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour ; choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et mettez-la KO.
    ・Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu, rajoutez à votre main jusqu’à un <C-16> bleu avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warior Series Pack de Tournoi Vol.4
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-310_PR
    C-16, Vaillant Défenseur
    C-16, Vaillant Défenseur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    C-16
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Apparition Bleu/Vert
    Auto Quand cette carte est jouée, vous ne pouvez pas jouer d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour ; choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et mettez-la KO.
    ・Si votre Leader est un 《Androïde》 bleu, rajoutez à votre main jusqu’à un <C-16> bleu avec un coût d’énergie de deux ou moins depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.4 -winner-
    Disponible en tournois
    Mai 2021
  • P-311
    Shenron, Esprit éternel
    Shenron, Esprit éternel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    X(-)
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
    Auto Quand vous retirez un marqueur de cette carte via la Capacité Boost d’Esprit, cette carte acquiert Bloqueur jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez une carte de votre main et défaussez-la ou placez-la au-dessous de votre deck : Piochez une carte.
    UNISON -3 Activation : Principale one : Jouez jusqu’à un {Son Goku, Prémisses de la Divinité} ou {Son Goku SSG, Esprit légendaire} depuis votre deck, mélangez votre deck et placez jusqu’à cinq 《Saiyan》 depuis votre Zone de Dispersion sous la carte jouée via cette Capacité.
    Notes
    -Cross Spirits- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    23 Août 2021
  • P-312
    Son Goku SSG, Esprit légendaire
    Son Goku SSG, Esprit légendaire
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Bloqueur
    Permanent Cette carte gagne +3000 de puissance pour chaque carte sous elle.
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour Boost d’Esprit 1 (Vous devez retirer un marqueur de votre carte Unisson pour activer cette Capacité.) Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 (Vous pouvez activer cette Capacité un maximum d’une fois par tour parmi tous les exemplaires de cette carte.) one, si vous avez trois sources d’énergie ou plus et que vous choisissez cinq 《Saiyan》 dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main et placez les cartes choisies sous cette carte.
    Notes
    -Cross Spirits- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    23 Août 2021
  • P-313
    Li Shenron, Frappe sournoise
    Li Shenron, Frappe sournoise
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Li Shenron (Xeno)
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 : Quand cette carte est jouée depuis votre main ou défaussée via une Capacité d’un 《Dragon Maléfique》, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre deck ; si c’est un 《Dragon Maléfique》 noir, vous pouvez le rajouter à votre main ; dans le cas contraire, placez-la au-dessous de votre deck.
    Activation : Principale/Combat Une fois par tour Boost d’Esprit 1 (Vous devez retirer un marqueur de votre carte Unisson pour activer cette Capacité.) Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 : Choisissez jusqu’à une carte Extra 《Dragon Maléfique》 dans votre main et activez sa Capacité Activation : Principale/Combat sans payer son coût d’énergie.
    Notes
    Premium Pack Set 05
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-314
    Vegeta SSB, Mentor spirituel
    Vegeta SSB, Mentor spirituel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion Barrière
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, jouez jusqu’à un {Cabbe SS, Résonance d’Esprit} depuis votre deck avec trois marqueurs dessus, puis mélangez votre deck. Si vous n’avez pas joué de carte ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; elle perd -30000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Si votre Leader est un 《Saiyan》 exclusivement rouge et que cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire attaque votre Leader, vous pouvez lui faire gagner +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-314_PR
    Vegeta SSB, Mentor spirituel
    Vegeta SSB, Mentor spirituel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion Barrière
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, jouez jusqu’à un {Cabbe SS, Résonance d’Esprit} depuis votre deck avec trois marqueurs dessus, puis mélangez votre deck. Si vous n’avez pas joué de carte ainsi, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; elle perd -30000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Une fois par tour Boost d’Esprit 1 Si votre Leader est un 《Saiyan》 exclusivement rouge et que cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire attaque votre Leader, vous pouvez lui faire gagner +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5 -winner
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-315
    Tenshinhan, Technique désespérée des Quatre Corps
    Tenshinhan, Technique désespérée des Quatre Corps
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tenshinhan
    Origine
    Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto two, si c’est le tour adverse : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, mettez en jeu quatre jetons Technique des Quatre Corps. (Les jetons Technique des Quatre Corps ont 10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-316
    Jiren, Potentiel insondable
    Jiren, Potentiel insondable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Jiren
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Évolution-EX Si votre Leader est un 《Univers 11》 rouge : <Jiren> rouge avec un coût d’énergie de un.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Univers 11》 rouge parmi elles, puis mélangez votre deck. Si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-317
    Zoirey, à l’Envers
    Zoirey, à l’Envers
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zoirey
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur
    Permanent Lien 2 《Univers 11》 : Cette carte ne peut pas être mise KO une fois par tour.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-318
    Bardock Gorille, Assaut uni
    Bardock Gorille, Assaut uni
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Gorille/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Bloqueur
    Évolution-EX : <Bardock> bleu autre qu’un exemplaire de cette carte.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un 《Saiyan》 bleu : Quand cette carte est jouée depuis votre main, jouez jusqu’à une carte de Combat bleue avec 《Gorille》, 《Équipe de Bardock》, un coût d’énergie de quatre ou moins et un nom de personnage que vous n’avez pas en jeu depuis votre deck avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck.
    Auto Si vous avez un 《Gorille》 bleu autre qu’un <Bardock> en jeu : À la fin de votre tour, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleues et passez-la en mode Action.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-318_PR
    Bardock Gorille, Assaut uni
    Bardock Gorille, Assaut uni
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Gorille/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Bloqueur
    Évolution-EX : <Bardock> bleu autre qu’un exemplaire de cette carte.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un 《Saiyan》 bleu : Quand cette carte est jouée depuis votre main, jouez jusqu’à une carte de Combat bleue avec 《Gorille》, 《Équipe de Bardock》, un coût d’énergie de quatre ou moins et un nom de personnage que vous n’avez pas en jeu depuis votre deck avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck.
    Auto Si vous avez un 《Gorille》 bleu autre qu’un <Bardock> en jeu : À la fin de votre tour, choisissez jusqu’à une de vos sources d’énergie exclusivement bleues et passez-la en mode Action.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5 -winner
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-319
    Jusqu’à notre prochaine Rencontre
    Jusqu’à notre prochaine Rencontre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Si votre Leader est bleu : Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck et placez-les sur le dessus de votre deck dans l’ordre de votre choix. Au début de votre phase principale suivante, piochez une carte.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-320
    Prince de la Destruction Vegeta, Désobéissance du Majin
    Prince de la Destruction Vegeta, Désobéissance du Majin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Serviteur
    Activation : Principale , si votre Leader est exclusivement vert et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : Choisissez jusqu’à un {Prince de la Destruction Vegeta, Guerrier fier} dans votre main et jouez-le par-dessus cette carte en mode Action.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-321
    Roi sombre Masqué, Souverain du Boost d’Esprit
    Roi sombre Masqué, Souverain du Boost d’Esprit
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Roi sombre Masqué
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Contre : Attaque Boost d’Esprit 1 Annulez l’attaque et jouez cette carte ; votre adversaire ne peut attaquer avec ses cartes de Combat qu’une seule fois de plus pour toute la durée du tour.
    Permanent Si votre Leader est un 《Saiyan》, considérez cette carte dans votre main comme n’ayant aucun coût de couleur.
    Permanent Pour chaque couleur de vos cartes d’une seule couleur dans votre Zone de Dispersion et votre Dimension parallèle, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main. (Le noir est une couleur.)
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-322
    Avènement démoniaque
    Avènement démoniaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Terrain
    Auto Si votre Leader est une carte verte 《Clan de Freezer》 ou 《Armée de Freezer》 : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Combat, jouez jusqu’à un <Broly (Br)> exclusivement vert avec un coût d’énergie de trois ou moins depuis votre deck avec ses Capacités annulées pour toute la durée du tour en mode Inertie, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Une fois par tour , choisissez un de vos <Broly (Br)> verts dans votre Zone de Combat et placez-le dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Rajoutez à votre main jusqu’à un <Broly (Br)> exclusivement vert avec un coût d’énergie de six ou sept depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-323
    C-20, Retour infernal
    C-20, Retour infernal
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-20
    Origine
    Androïde
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour : Choisissez l’un‐
    ・Jouez jusqu’à un <C-17> vert ou jaune avec un coût d’énergie de un depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de cinq ou moins et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-324
    Whis, Doux Rassemblement
    Whis, Doux Rassemblement
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un <Whis> et que vous avez deux cartes de Combat jaunes ou plus avec 15000 de puissance d’origine sans Capacité en jeu en mode Inertie, votre adversaire ne peut pas attaquer votre Leader.
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat jaune sans Capacité avec 15000 de puissance depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-325
    Transformation déchaînée
    Transformation déchaînée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Auto Limite 1 Si votre Leader est noir, que vous choisissez cette carte dans votre Zone de Dispersion et une carte dans votre main et que vous les transférez dans votre Dimension parallèle : Quand un de vos <Katpesra> évolue, rajoutez à votre main jusqu’à un <Katpesra> noir avec une Capacité Évolution depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Jouez jusqu’à un <Katpesra> avec un coût d’énergie de un depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-326
    Raditz, Bouclier Saiyan
    Raditz, Bouclier Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Fuite d’énergie Barrière
    Auto Limite 1 Si vous avez quatre sources d’énergie ou plus et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Quand une carte adverse est transférée dans la Dimension parallèle, choisissez jusqu’à un <Vegeta> rouge ou vert avec un coût d’énergie de quatre et jusqu’à un <Nappa> rouge ou vert avec un coût d’énergie de quatre dans votre deck, jouez-les avec leurs Capacités autres que des Capacités-clefs annulées pour toute la durée du jeu, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-326_PR
    Raditz, Bouclier Saiyan
    Raditz, Bouclier Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Fuite d’énergie Barrière
    Auto Limite 1 Si vous avez quatre sources d’énergie ou plus et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Quand une carte adverse est transférée dans la Dimension parallèle, choisissez jusqu’à un <Vegeta> rouge ou vert avec un coût d’énergie de quatre et jusqu’à un <Nappa> rouge ou vert avec un coût d’énergie de quatre dans votre deck, jouez-les avec leurs Capacités autres que des Capacités-clefs annulées pour toute la durée du jeu, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5 -winner
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-327
    Super C-17, Absorption implacable
    Super C-17, Absorption implacable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Successeur /
    Union-Absorption Limite 1 /, si votre Leader est un 《Androïde》 et que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Vous pouvez placer jusqu’à un <Cell> depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion sous cette carte. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un {Super C-17, Cell absorbé} ou {Super C-17, Tempête infernale déclenchée} dans votre deck ou votre main, jouez-le avec ses Capacités-clefs annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-327_PR
    Super C-17, Absorption implacable
    Super C-17, Absorption implacable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Successeur /
    Union-Absorption Limite 1 /, si votre Leader est un 《Androïde》 et que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Vous pouvez placer jusqu’à un <Cell> depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion sous cette carte. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un {Super C-17, Cell absorbé} ou {Super C-17, Tempête infernale déclenchée} dans votre deck ou votre main, jouez-le avec ses Capacités-clefs annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.5 -winner
    Disponible en tournois
    27 Août 2021
  • P-328
    Son Goku, Frappe venant du Cœur
    Son Goku, Frappe venant du Cœur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    3000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Unique
    Auto , si votre Leader est une carte rouge exclusivement 《Terrien》 : Quand votre Leader se tourne côté face, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main. Si vous faites ainsi, retournez face visible jusqu’à une carte de vos points de vie ; à la fin du tour, retournez face cachée toutes les cartes de vos points de vie tournées face visible.
    Auto Si votre Leader est une <Lunch> et que toutes vos sources d’énergie sont exclusivement rouges : Quand cette carte est jouée ou utilisée pour une Combo depuis votre main, vous pouvez choisir une carte de votre main et la rajouter à vos points de vie. Si vous faites ainsi, rajoutez à votre main une carte de vos points de vie.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.1
    Disponible en tournois
    20 Mars 2021
  • P-329
    Bergamo, Directives d’un As
    Bergamo, Directives d’un As
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bergamo
    Origine
    Alien/Trio De Dangers/Univers 9
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Barrière
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Univers 9》 : Pour toute la durée du tour, la prochaine fois que vous jouez un 《Univers 9》 avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d’énergie depuis votre main sans utiliser de Capacité, réduisez de un son coût d’énergie. Vous ne pouvez pas activer la Capacité Activation : Principale d’exemplaires de cette carte pour toute la durée du tour.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.1
    Disponible en tournois
    20 Mars 2021
  • P-330
    Pan, Victoire de l’Héroïne
    Pan, Victoire de l’Héroïne
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Vert
    Puissance
    6000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto À la fin du tour où votre Leader a activé une Capacité Bloqueur, rajoutez un marqueur sur cette carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de Combat verte sans Capacité depuis votre Zone de Dispersion.
    UNISON +1 Activation : Principale À la fin du tour, passez jusqu’à un de vos Leaders 《Héroïne》 ou exclusivement vert en mode Action ; il acquiert Bloqueur jusqu’au début de votre tour suivant.
    UNISON -2 Activation : Principale Jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire, il ne peut attaquer qu’une seule fois avec des cartes de Combat avec des coûts d’énergie de quatre ou moins.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.1
    Disponible en tournois
    20 Mars 2021
  • P-331
    Mecha Freezer, Riposte robotisée
    Mecha Freezer, Riposte robotisée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est jaune et que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte Extra jaune dans votre Zone d’Énergie et de Dispersion.
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, chaque fois que votre adversaire attaque avec une carte autre qu’une carte Unisson ce tour, il doit choisir une de ses cartes en mode Action et la passer en mode Inertie.
    Activation : Principale : Choisissez dans votre main jusqu’à un <Freezer> jaune avec un coût d’énergie de quatre et incluant {Mecha} dans son nom de carte et jouez-le par-dessus cette carte.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.1
    Disponible en tournois
    20 Mars 2021
  • P-331_PR
    Mecha Freezer, Riposte robotisée
    Mecha Freezer, Riposte robotisée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    -
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est jaune et que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte Extra jaune dans votre Zone d’Énergie et de Dispersion.
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, chaque fois que votre adversaire attaque avec une carte autre qu’une carte Unisson ce tour, il doit choisir une de ses cartes en mode Action et la passer en mode Inertie.
    Activation : Principale : Choisissez dans votre main jusqu’à un <Freezer> jaune avec un coût d’énergie de quatre et incluant {Mecha} dans son nom de carte et jouez-le par-dessus cette carte.
    Notes
    Championship Celebration Pack 2023
    Disponible en tournois
    8 décembre 2023
  • P-331_PR02
    Mecha Freezer, Riposte robotisée
    Mecha Freezer, Riposte robotisée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    -
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est jaune et que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte Extra jaune dans votre Zone d’Énergie et de Dispersion.
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, chaque fois que votre adversaire attaque avec une carte autre qu’une carte Unisson ce tour, il doit choisir une de ses cartes en mode Action et la passer en mode Inertie.
    Activation : Principale : Choisissez dans votre main jusqu’à un <Freezer> jaune avec un coût d’énergie de quatre et incluant {Mecha} dans son nom de carte et jouez-le par-dessus cette carte.
    Notes
    Championship Celebration Pack 2023 Deluxe set
    Disponible en tournois
    8 décembre 2023
  • P-332
    M. Satan, Invitation du Champion
    M. Satan, Invitation du Champion
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    M. Satan
    Origine
    Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale four, si votre Leader est un <Présentateur>, que vous avez cinq sources d’énergie ou plus et que vous placez cette carte dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez une carte de Combat 《Tenkaichi Budôkai》 avec un coût d’énergie d’origine de sept ou plus dans votre main et jouez-la.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.1
    Disponible en tournois
    20 Mars 2021
  • P-333
    Enivré par la Justice
    Enivré par la Justice
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Si votre Leader est bleu et qu’il n’y a pas de cartes Extra dans votre Zone de Combat : Annulez l’attaque. Vous pouvez choisir une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de un ou moins en ignorant la Capacité Barrière. Si vous faites ainsi, choisissez l’un⁠‐
    ・Votre adversaire peut rajouter face cachée la carte choisie à ses points de vie. Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie bleue en mode Action.
    ・Placez la carte choisie au-dessous du deck de son propriétaire.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.2
    Disponible en tournois
    1er Juin 2021
  • P-334
    Bardock, l’Éliminateur
    Bardock, l’Éliminateur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Gorille/Équipe de Bardock
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Unique Bloqueur
    Auto Limite 1 one, si votre Leader est jaune ou une 《Équipe de Bardock》 et que vous choisissez une carte de Combat adverse sans Capacité avec un coût d’énergie de quatre ou moins en mode Inertie : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, votre adversaire peut mettre KO la carte choisie. S’il ne le fait pas, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion en mode Inertie.
    Activation : Principale one, transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Piochez une carte.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.2
    Disponible en tournois
    1er Juin 2021
  • P-335
    Montre-toi, Shenron !
    Montre-toi, Shenron !
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Capacité
    Permanent Cette carte acquiert 《Souhait》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Shenron》 : Jouez jusqu’à une carte noire <Shenron> ou <Shenron (Br)> avec un coût d’énergie de quatre ou moins depuis votre Zone de Dispersion en mode Inertie.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.2
    Disponible en tournois
    1er Juin 2021
  • P-336
    Broly SS, le Messager de l’Évolution
    Broly SS, le Messager de l’Évolution
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Auto Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes avec Dragon Ball depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Activation : Principale , si vous avez trois sources d’énergie ou plus : Choisissez jusqu’à un <Broly (Br)> rouge avec un coût d’énergie de cinq et la Capacité Évolution dans votre main et faites-le évoluer par-dessus cette carte en mode Action.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.2
    Disponible en tournois
    1er Juin 2021
  • P-337
    Zamasu, l’Éliminateur
    Zamasu, l’Éliminateur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Fuite d’énergie Immortalité
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte ; si la carte jouée a un coût d’énergie de quatre ou moins, retournez-la dans la main de son propriétaire à la place.
    Permanent S’il y a une autre carte multicolore bleu-jaune parmi vos sources d’énergie, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.2
    Disponible en tournois
    1er Juin 2021
  • P-338
    Raditz
    Raditz
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    Activation : Principale Une fois par tour Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte rouge ou verte <Raditz>, <Vegeta> ou <Nappa> parmi elles, rajoutez-la à votre main, puis mélangez votre deck ; si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, choisissez une carte de votre main et défaussez-la.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une carte Unisson verte avec un coût de couleur de trois en jeu : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    -Saiyan Showdown- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    15 Novembre 2021
    Voir le dos
    P-338
    Raditz, Renaissance fraternelle
    Raditz, Renaissance fraternelle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle ; si votre adversaire a quatre cartes ou plus dans sa Dimension parallèle autres que des cartes noires, cette carte acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Auto Placez quatre cartes autres que des cartes noires depuis la Dimension parallèle de votre adversaire au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix : Au début de votre phase principale, cette carte acquiert Tri-offensive pour toute la durée du tour.
    Notes
    -Saiyan Showdown- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    15 Novembre 2021
    Voir la face
  • P-339
    Nappa SS3, Envahisseur doré
    Nappa SS3, Envahisseur doré
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    UNISON +1 Activation : Principale Votre adversaire choisit une carte de sa main et la transfère dans sa Dimension parallèle.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez jusqu’à deux cartes de Combat de votre adversaire avec des coûts d’énergie supérieurs ou égaux au nombre de ses sources d’énergie et mettez-les KO.
    UNISON -3 Activation : Principale two, si votre Leader est un <Nappa> ou un 《Saiyan》 vert : Choisissez jusqu’à un <Raditz> rouge-vert multicolore avec un coût d’énergie d’origine de huit dans votre main et jouez-le.
    Notes
    -Saiyan Showdown- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    15 Novembre 2021
  • P-340
    Confrontation prédestinée
    Confrontation prédestinée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge/Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Attaque Vous et votre adversaire tournez chacun une carte de vos points de vie face visible. Si la puissance de votre carte est supérieure à celle de votre adversaire, choisissez une carte dans sa main et une de ses cartes de Combat et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire. Retournez face cachée toutes les cartes tournées face visible via cette Capacité. (Les cartes sans puissance ont une puissance de 0.)
    Notes
    Premium Pack Set 06
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-341
    Raditz, Invitation au Combat
    Raditz, Invitation au Combat
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Barrière Bloqueur
    Permanent Si votre adversaire a un 《Saiyan》 en jeu dans sa Zone de Combat, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 avec 5000 de puissance ou moins dans la Zone de Combat adverse et prenez-en le contrôle.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-342
    Affrontement
    Affrontement
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte exclusivement rouge <Videl> ou <Broly> avec un coût d’énergie de quatre ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à une carte adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-343
    Éliminez ce monstre !
    Éliminez ce monstre !
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    0(-)
    Capacité
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est un 《Shenron》 rouge : Choisissez l’un—
    ・Rajoutez à votre main jusqu’à une carte Dragon Ball depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    ・Rajoutez à votre main jusqu’à un 《Souhait》 rouge avec un coût d’énergie de un ou deux depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-344
    Trunks, Aspirations héroïques
    Trunks, Aspirations héroïques
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez l’un‐
    ・Piochez une carte.
    ・Rajoutez à votre main jusqu’à une {Épée de Tapion} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-345
    Caulifla et Kale, Synergie Saiyan
    Caulifla et Kale, Synergie Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    2
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Caulifla/Kale
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Unique
    Permanent Cette carte est également considérée comme jaune et ne peut pas être mise KO en combat une fois par tour.
    Auto Si votre Leader est un 《Univers 6》 : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion en mode Inertie.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-346
    Raditz, Frappe vengeresse
    Raditz, Frappe vengeresse
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Unique Bloqueur
    Auto Limite 1 : Quand une carte de la main de votre adversaire est transférée dans sa Dimension parallèle via une de vos Capacités, vous pouvez jouer cette carte depuis votre main.
    Auto Si votre Leader est vert : Quand cette carte est jouée, pour toutes les deux cartes autres que des cartes noires dans la Dimension parallèle adverse, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et mettez-la KO.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-347
    Videl, Appel de la Justice
    Videl, Appel de la Justice
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien/Héroïne
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte. Si vous avez un <Son Gohan (jeune)> en jeu dans votre Zone de Combat, cette carte acquiert Bloqueur pour toute la durée du tour.
    Permanent Lien 2 《Héroïne》 : Cette carte gagne +9000 de puissance.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-347_PR
    Videl, Appel de la Justice
    Videl, Appel de la Justice
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien/Héroïne
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte. Si vous avez un <Son Gohan (jeune)> en jeu dans votre Zone de Combat, cette carte acquiert Bloqueur pour toute la durée du tour.
    Permanent Lien 2 《Héroïne》 : Cette carte gagne +9000 de puissance.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6 -winner-
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-348
    Thalès, Persuasion brutale
    Thalès, Persuasion brutale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Thalès
    Origine
    Saiyan/Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Réplique
    Permanent Si une carte de Combat adverse est mise KO via l’attaque de cette carte, prenez-en le contrôle à la place ; vous pouvez la passer en mode Action.
    Auto Boost d’Esprit 1 Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat tournée face visible parmi les points de vie adverses et jouez-la dans la Zone de Combat adverse en mode Inertie avec ses Capacités annulées pour toute la durée du jeu.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-349
    Son Gohan, Puissance déchaînée
    Son Gohan, Puissance déchaînée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Limite 1 , si votre Leader est un 《Saiyan》 jaune : Quand cette carte est jouée depuis votre main, vous pouvez choisir un {Son Goku, Ange gardien} dans votre deck ou votre main et le placer sous cette carte. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un {Son Gohan, Coup fatidique} de votre main et jouez-le par-dessus cette carte. Mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-349_PR
    Son Gohan, Puissance déchaînée
    Son Gohan, Puissance déchaînée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Limite 1 , si votre Leader est un 《Saiyan》 jaune : Quand cette carte est jouée depuis votre main, vous pouvez choisir un {Son Goku, Ange gardien} dans votre deck ou votre main et le placer sous cette carte. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à un {Son Gohan, Coup fatidique} de votre main et jouez-le par-dessus cette carte. Mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6 -winner-
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-350
    Broly, Puissance inconnue
    Broly, Puissance inconnue
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est noir, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, votre adversaire peut regarder les cartes de vos points de vie. S’il fait ainsi, piochez deux cartes ; votre adversaire choisit jusqu’à deux cartes de vos points de vie et les place dans votre Zone de Dispersion ; rajoutez autant de cartes depuis le dessus de votre deck à vos points de vie, puis mélangez-les.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Broly> noir et que vous placez une carte de vos points de vie dans votre Zone de Dispersion : Regardez les cartes de vos points de vie, faites évoluer jusqu’à un <Broly> avec une Capacité Évolution depuis vos points de vie par-dessus cette carte et mélangez vos points de vie ; vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-351
    Mira, Serment à son Créateur
    Mira, Serment à son Créateur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mira
    Origine
    Androïde
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 3
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte, choisissez une carte de votre main et transférez-la dans votre Dimension parallèle.
    Union-Absorption , si vous avez quatre sources d’énergie ou plus et que vous placez une <Towa> depuis votre Dimension parallèle sous cette carte : Si votre Leader est une <Towa> ou un 《Androïde》, choisissez jusqu’à un <Mira> avec un coût d’énergie de sept ou moins dans votre main ou votre Dimension parallèle et jouez-le par-dessus cette carte en mode Action.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-352
    Roi Vegeta, Règne du Gorille
    Roi Vegeta, Règne du Gorille
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Roi Vegeta
    Origine
    Saiyan/Gorille
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Apparition Rouge/Vert
    Auto : Quand cette carte est jouée, votre adversaire peut choisir deux cartes de sa main et les défausser. S’il ne le fait pas, choisissez jusqu’à une carte dans la Zone de Combat adverse et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Auto À la fin de votre tour, choisissez tous les 《Gorille》 dans votre Zone de Combat et passez-les en mode Action.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-352_PR
    Roi Vegeta, Règne du Gorille
    Roi Vegeta, Règne du Gorille
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Roi Vegeta
    Origine
    Saiyan/Gorille
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Apparition Rouge/Vert
    Auto : Quand cette carte est jouée, votre adversaire peut choisir deux cartes de sa main et les défausser. S’il ne le fait pas, choisissez jusqu’à une carte dans la Zone de Combat adverse et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Auto À la fin de votre tour, choisissez tous les 《Gorille》 dans votre Zone de Combat et passez-les en mode Action.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6 -winner-
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-353
    Vegetto SSB, Présage bleu
    Vegetto SSB, Présage bleu
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Auto Limite 1 , si le côté face de votre Leader est un {Son Goku et Vegeta} bleu et que vous avez deux sources d’énergie ou moins : Quand cette carte de votre main est jouée ou rajoutée à vos sources d’énergie, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie. Votre adversaire choisit jusqu’à une carte de sa main et la rajoute à ses sources d’énergie.
    Activation : Principale one, si votre Leader est un <Vegetto> : Choisissez jusqu’à un <Vegetto> bleu-jaune multicolore avec un coût d’énergie d’origine de huit dans votre main et jouez-le par-dessus cette carte.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-354
    Baby Janemba, Agent de la Destruction maléfique
    Baby Janemba, Agent de la Destruction maléfique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Baby/Janemba
    Origine
    Machine Mutante/Incarnation maléfique/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Offrande Limite 1
    Permanent Si votre adversaire a cinq cartes ou plus en mode Inertie, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-354_PR
    Baby Janemba, Agent de la Destruction maléfique
    Baby Janemba, Agent de la Destruction maléfique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Baby/Janemba
    Origine
    Machine Mutante/Incarnation maléfique/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Offrande Limite 1
    Permanent Si votre adversaire a cinq cartes ou plus en mode Inertie, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.6 -winner-
    Disponible en tournois
    18 Novembre 2021
  • P-355
    Roi Vegeta, Soutien du Commandant
    Roi Vegeta, Soutien du Commandant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Roi Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Si votre Leader inclut <Vegeta> dans son nom de personnage : À la fin du combat pendant lequel cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.3
    Disponible en tournois
    1er Septembre 2021
  • P-356
    Paikuhan, Puissance de Contrôle
    Paikuhan, Puissance de Contrôle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paikuhan
    Origine
    Guerrier de la Galaxie Ouest
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Auto three, si vous avez cinq sources d’énergie exclusivement bleue ou plus et que vous placez cette carte au-dessous du deck de son propriétaire : Au début de votre phase principale, choisissez jusqu’à une carte bleue <Gogeta> ou <Paikuhan> avec un coût d’énergie d’origine de huit dans votre main et jouez-la.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.3
    Disponible en tournois
    1er Septembre 2021
  • P-357
    Tenshinhan, Frappe incessante
    Tenshinhan, Frappe incessante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tenshinhan
    Origine
    Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie.
    Auto Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, mettez en jeu un jeton Technique des Quatre Corps en mode Inertie. (Les jetons Technique des Quatre Corps ont 10000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo.)
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.3
    Disponible en tournois
    1er Septembre 2021
  • P-358
    C-17, Guide vers l’Enfer
    C-17, Guide vers l’Enfer
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Bloqueur
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est jaune et que vous passez un 《Androïde》 jaune dans votre Zone de Combat en mode Inertie : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Limite 1 Choisissez un <Super C-17> dans votre Zone de Combat : Placez cette carte sous la carte choisie depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.3
    Disponible en tournois
    1er Septembre 2021
  • P-359
    Cooler, Tyrannie suffocante
    Cooler, Tyrannie suffocante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Cooler
    Capacité
    Fuite d’énergie Triple Frappe
    Apparition Rouge/Bleu one
    Auto Quand cette carte est jouée ou attaque, votre adversaire place la carte du dessus de son deck dans sa Zone de Dispersion ; choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -25000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto À la fin de votre tour, vous pouvez retourner cette carte dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, passez jusqu’à une de vos sources d’énergie rouge ou bleue en mode Action.
    Notes
    Championship Pack 2021 Vol.3
    Disponible en tournois
    1er Septembre 2021
  • P-360
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge ou bleu de votre main et défaussez-le : Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goku (Br)>, <Vegeta (Br)> ou <Gogeta (Br)> parmi elles et placez les cartes restantes sur le dessus de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    -Realm of the Gods- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir le dos
    P-360
    Vegeta SSG, Guerrier pourpre
    Vegeta SSG, Guerrier pourpre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Les <Gogeta (Br)> rouges de votre main acquièrent la Capacité suivante :
    Union-Fusion two : <Son Goku (Br)> et <Vegeta (Br)>.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez un <Gogeta (Br)>, piochez une carte et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie multicolore rouge-bleu en mode Action à la fin du tour.
    Notes
    -Realm of the Gods- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir la face
  • P-360_PR
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Une fois par tour Choisissez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge ou bleu de votre main et défaussez-le : Regardez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goku (Br)>, <Vegeta (Br)> ou <Gogeta (Br)> parmi elles et placez les cartes restantes sur le dessus de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et tourner cette carte de l’autre côté.
    Notes
    -Realm of the Gods- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir le dos
    P-360_PR
    Vegeta SSG, Guerrier pourpre
    Vegeta SSG, Guerrier pourpre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Les <Gogeta (Br)> rouges de votre main acquièrent la Capacité suivante :
    Union-Fusion two : <Son Goku (Br)> et <Vegeta (Br)>.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez un <Gogeta (Br)>, piochez une carte et passez jusqu’à une de vos sources d’énergie multicolore rouge-bleu en mode Action à la fin du tour.
    Notes
    -Realm of the Gods- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir la face
  • P-361
    Trunks SSG, Esprit transmis
    Trunks SSG, Esprit transmis
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Quand cette carte est placée dans une Zone de Dispersion depuis votre Zone Unisson, choisissez jusqu’à une de vos cartes Unisson avec la Capacité Transmission Bleu 3 et rajoutez un marqueur dessus.
    UNISON +1 Activation : Combat Revitalisation Choisissez jusqu’à une de vos cartes bleues ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    UNISON -1 Auto Quand un marqueur est retiré de cette carte via une attaque adverse, cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    -Realm of the Gods- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-361_PR
    Trunks SSG, Esprit transmis
    Trunks SSG, Esprit transmis
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Quand cette carte est placée dans une Zone de Dispersion depuis votre Zone Unisson, choisissez jusqu’à une de vos cartes Unisson avec la Capacité Transmission Bleu 3 et rajoutez un marqueur dessus.
    UNISON +1 Activation : Combat Revitalisation Choisissez jusqu’à une de vos cartes bleues ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du combat.
    UNISON -1 Auto Quand un marqueur est retiré de cette carte via une attaque adverse, cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    -Realm of the Gods- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-362
    Son Goku SSG, Restriction divine
    Son Goku SSG, Restriction divine
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Attaque Jouez cette carte, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de trois ou moins et retournez-les dans la main de leur propriétaire.
    Permanent Si toutes les sources d’énergie adverses sont en mode Inertie, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Permanent Cette carte gagne +3000 de puissance pour chaque carte parmi vos sources d’énergie.
    Notes
    Premium Pack Set 07
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-363
    Dodoria, Droit dans la Mêlée
    Dodoria, Droit dans la Mêlée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dodoria
    Origine
    Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Si votre Leader est une 《Armée de Freezer》 rouge, que vous avez deux sources d’énergie ou plus, que vous choisissez une carte de votre main et que vous la défaussez : Quand cette carte est jouée depuis votre main, activez jusqu’à un {Vaisseau spatial de Freezer} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Auto , si vous avez trois sources d’énergie rouge ou plus : Quand cette carte est mise KO via une Capacité de votre Leader, choisissez jusqu’à un <Freezer> exclusivement rouge avec un coût d’énergie de cinq dans votre main et jouez-le.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-364
    Son Gohan, Challengeur de l’Univers 7
    Son Gohan, Challengeur de l’Univers 7
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un 《Univers 7》 exclusivement rouge : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, vous pouvez faire gagner +1000 de puissance à votre Leader pour toute la durée du combat.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-365
    C-18, Assistance vaillante
    C-18, Assistance vaillante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Univers 7》 rouge avec un coût d’énergie de quatre ou moins ou une carte Unisson rouge avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-366
    Le Grand Prêtre, Rassemblant les Anges
    Le Grand Prêtre, Rassemblant les Anges
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Grand Prêtre
    Origine
    Dieu/Univers
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 multicolore parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-367
    Beerus, en Venant aux Coups
    Beerus, en Venant aux Coups
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Permanent Pendant votre tour, cette carte ne peut pas être mise KO via les Capacités adverses.
    Auto Si votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus : Quand cette carte attaque, vous pouvez choisir un 《Dieu》 bleu avec un coût de Combo de un dans votre main et l’utiliser pour effectuer une Combo. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-368
    Whis, Assistance vaillante
    Whis, Assistance vaillante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Auto Pendant un combat durant lequel une de vos cartes de Combat attaque une carte de Combat adverse : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, elle gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du combat.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-368_PR
    Whis, Assistance vaillante
    Whis, Assistance vaillante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Auto Pendant un combat durant lequel une de vos cartes de Combat attaque une carte de Combat adverse : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, elle gagne +5000 de puissance de Combo pour toute la durée du combat.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-369
    Goku Black, Réveil de l’Anneau du Temps
    Goku Black, Réveil de l’Anneau du Temps
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Barrière
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Zamasu> bleu et que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Si votre Leader est une carte bleue <Zamasu> et <Goku Black>, que vous avez deux sources d’énergie ou plus et que vous défaussez cette carte de votre main : Tournez votre Leader du côté dos et piochez deux cartes.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-370
    Docteur Willow, Redémarrage de la Vengeance
    Docteur Willow, Redémarrage de la Vengeance
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    UNISON +1 Activation : Principale Si votre Leader est un <Docteur Willow> vert, choisissez jusqu’à une carte <Docteur Kochin> ou 《Guerrier forcené》 avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre main et jouez-la.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez jusqu’à un <Docteur Willow> avec un coût d’énergie de quatre ou moins dans votre main et jouez-le. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses avec des coûts d’énergie de cinq ou moins et placez-les sous un {Laboratoire du Docteur Willow} dans votre Zone de Combat.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-371
    Son Goku, Voie du Renouveau
    Son Goku, Voie du Renouveau
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un 《Shenron》 : Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte Dragon Ball depuis votre deck ou votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Activation : Principale , si votre Leader est un 《Shenron》 vert et que vous placez sept cartes Dragon Ball depuis votre Zone de Dispersion sous cette carte : Choisissez jusqu’à un {Son Goku SS4, assaut jumelé} de votre main et jouez-le par-dessus cette carte.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-372
    Vegeta, Encouragement paternel
    Vegeta, Encouragement paternel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Auto Si c’est le tour adverse : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à un <Trunks (futur)> dans votre Zone de Combat et passez-le en mode Action.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-373
    Zen’ô, Observateur omnipotent
    Zen’ô, Observateur omnipotent
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    0
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zen'ô
    Origine
    Dieu/Univers
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Super Combo
    Apparition Rouge/Bleu/Vert/Jaune onePermanent Pour chaque couleur de cartes dans votre Zone d’Énergie et votre Zone de Combat, cette carte gagne +5000 de puissance.
    Auto Limite 1 Quand cette carte de votre main est jouée ou utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une autre carte dans votre Zone de Combo ; les cartes de Combat adverses avec exactement les mêmes couleurs que la carte choisie ne peuvent pas attaquer les Leaders pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-373_PR
    Zen’ô, Observateur omnipotent
    Zen’ô, Observateur omnipotent
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    0
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Zen'ô
    Origine
    Dieu/Univers
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Super Combo
    Apparition Rouge/Bleu/Vert/Jaune onePermanent Pour chaque couleur de cartes dans votre Zone d’Énergie et votre Zone de Combat, cette carte gagne +5000 de puissance.
    Auto Limite 1 Quand cette carte de votre main est jouée ou utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une autre carte dans votre Zone de Combo ; les cartes de Combat adverses avec exactement les mêmes couleurs que la carte choisie ne peuvent pas attaquer les Leaders pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-374
    Dabra, Prêt à Frapper
    Dabra, Prêt à Frapper
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dabra (Xeno)
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Échange 4 Boost d’Esprit 1 Si votre Leader est un <Dabra (Xeno)> noir, que vous choisissez une carte de votre main et que vous la placez au-dessous de votre deck : <Dabra (Xeno)> noir avec un coût d’énergie de quatre.
    Auto Quand cette carte est jouée, votre adversaire peut choisir une carte de sa main et la transférer dans sa Dimension parallèle. S’il ne le fait pas, choisissez jusqu’à un Leader adverse en mode Inertie ou jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins en mode Inertie ; la carte choisie ne peut pas attaquer jusqu’à la fin du tour adverse suivant.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-375
    Déesse Démon Poutine, Malveillance contrôlée
    Déesse Démon Poutine, Malveillance contrôlée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Poutine
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Bloqueur
    Espace-temps obscur 3 two
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins, passez-la en mode Action et prenez-en le contrôle.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-375_PR
    Déesse Démon Poutine, Malveillance contrôlée
    Déesse Démon Poutine, Malveillance contrôlée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Poutine
    Origine
    Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Bloqueur
    Espace-temps obscur 3 two
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins, passez-la en mode Action et prenez-en le contrôle.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-376
    Vegeta SSG, Restriction divine
    Vegeta SSG, Restriction divine
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte ; si la carte de Combat jouée a 20000 de puissance ou moins, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu.
    Permanent Si toutes les sources d’énergie adverses sont en mode Inertie, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Permanent Cette carte gagne +3000 de puissance pour chaque carte parmi vos sources d’énergie.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-376_PR
    Vegeta SSG, Restriction divine
    Vegeta SSG, Restriction divine
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte ; si la carte de Combat jouée a 20000 de puissance ou moins, elle est placée au-dessous du deck de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu.
    Permanent Si toutes les sources d’énergie adverses sont en mode Inertie, annulez la Capacité Fuite d’énergie de cette carte dans toutes les zones.
    Permanent Cette carte gagne +3000 de puissance pour chaque carte parmi vos sources d’énergie.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.7 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-377
    Son Gohan, Transmission effectuée
    Son Gohan, Transmission effectuée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Jaune 2 Bloqueur
    Permanent Pendant votre tour, cette carte gagne +2000 de puissance pour chaque marqueur sur elle.
    Auto Limite 1 Si vous avez une carte Unisson en jeu : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone Unisson, rajoutez à votre main jusqu’à un {Trunks, Transmission effectuée} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    UNISON +1 Activation : Principale À la fin du tour, passez cette carte en mode Action.
    Notes
    -ULTIMATE SQUAD- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-377_PR
    Son Gohan, Transmission effectuée
    Son Gohan, Transmission effectuée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Jaune 2 Bloqueur
    Permanent Pendant votre tour, cette carte gagne +2000 de puissance pour chaque marqueur sur elle.
    Auto Limite 1 Si vous avez une carte Unisson en jeu : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone Unisson, rajoutez à votre main jusqu’à un {Trunks, Transmission effectuée} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    UNISON +1 Activation : Principale À la fin du tour, passez cette carte en mode Action.
    Notes
    -ULTIMATE SQUAD- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-378
    Trunks, Transmission effectuée
    Trunks, Transmission effectuée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Jaune 2
    Permanent Pendant votre tour, cette carte gagne +2000 de puissance pour chaque marqueur sur elle.
    Auto Limite 1 Si vous avez une carte Unisson en jeu : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone Unisson, rajoutez à votre main jusqu’à un {Son Gohan, Transmission effectuée} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    UNISON +1 Activation : Principale Défaussez une carte de votre main : Piochez une carte.
    Notes
    -ULTIMATE SQUAD- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-378_PR
    Trunks, Transmission effectuée
    Trunks, Transmission effectuée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Jaune 2
    Permanent Pendant votre tour, cette carte gagne +2000 de puissance pour chaque marqueur sur elle.
    Auto Limite 1 Si vous avez une carte Unisson en jeu : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone Unisson, rajoutez à votre main jusqu’à un {Son Gohan, Transmission effectuée} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    UNISON +1 Activation : Principale Défaussez une carte de votre main : Piochez une carte.
    Notes
    -ULTIMATE SQUAD- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-379
    Roi Cold, Salut au Roi
    Roi Cold, Salut au Roi
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Roi Cold
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Pour chaque carte Unisson verte dans votre Zone Unisson et votre Zone de Dispersion, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée, votre adversaire ne peut pas attaquer pour toute la durée du tour à moins de défausser une carte de sa main à chaque fois.
    Notes
    Premium Pack Set 08
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-380
    Freezer, Redoutable Ambition
    Freezer, Redoutable Ambition
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Échange 2 <Freezer> rouge avec un coût d’énergie de deux.
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-381
    Natt, en État d’Alerte
    Natt, en État d’Alerte
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Natt
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Les Ultimes Dragon Balls
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un <Docteur Myuu> : Quand cette carte est jouée depuis votre main, rajoutez à votre main jusqu’à un <Général Rild> rouge avec un coût d’énergie de cinq ou moins depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-382
    Baby, Infamie parasitaire
    Baby, Infamie parasitaire
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Baby
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Baby
    Capacité
    Union-Absorption Une fois par tour Si votre Leader est une 《Machine Mutante》 rouge, que vous choisissez un de vos <Vegeta (GT)> et que vous le placez sous cette carte : Jouez jusqu’à une carte de Combat à la fois <Vegeta (GT)> et <Baby> avec un coût d’énergie de quatre depuis votre deck par-dessus cette carte, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une carte depuis votre main au-dessous de votre deck : Piochez une carte.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-383
    Jiren, Forme cuirassée
    Jiren, Forme cuirassée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Jiren
    Origine
    Alien/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, vous pouvez piocher une carte. Si vous ne le faites pas, jouez jusqu’à un {Toppo, Puissance de l’Oblitération} depuis votre main avec un marqueur dessus.
    Activation : Principale Limite 1 Transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à un de vos {Toppo, Puissance de l’Oblitération} dans votre Zone Unisson et rajoutez un marqueur dessus.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-384
    Beerus, Essence de l’Annihilation
    Beerus, Essence de l’Annihilation
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est bleu, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO par une Capacité adverse pendant votre tour.
    Auto Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou plus, jouez jusqu’à un <Beerus> avec un coût d’énergie de quatre ou cinq depuis votre deck par-dessus cette carte en mode Action, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-384_PR
    Beerus, Essence de l’Annihilation
    Beerus, Essence de l’Annihilation
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est bleu, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO par une Capacité adverse pendant votre tour.
    Auto Quand cette carte attaque et met KO une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de deux ou plus, jouez jusqu’à un <Beerus> avec un coût d’énergie de quatre ou cinq depuis votre deck par-dessus cette carte en mode Action, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-385
    Vegeta, Pour le Futur
    Vegeta, Pour le Futur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un <Trunks (futur)> bleu : Quand cette carte est jouée, retournez une de vos sources d’énergie dans la main de son propriétaire et rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie en mode Inertie.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-386
    Son Goku, Première Frappe
    Son Goku, Première Frappe
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    Champa
    Capacité
    Unique
    Permanent Pendant votre tour, cette carte gagne +10000 de puissance et peut attaquer les cartes de Combat adverses sans la Capacité Barrière en mode Action.
    Permanent Quand votre adversaire n’a pas de cartes de Combat en jeu, cette carte acquiert Réplique.
    Auto : Quand cette carte est mise KO, piochez une carte et jouez jusqu’à un 《Univers 7》 vert avec un coût d’énergie de trois depuis votre main.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-387
    Chiaotzu, Guerrier Z
    Chiaotzu, Guerrier Z
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Jaune 2
    Auto Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion depuis votre Zone Unisson, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez n’importe quel nombre de cartes de Combat adverses dont le total des coûts d’énergie est deux ou moins et passez-les en mode Inertie.
    UNISON -3 Auto Quand votre adversaire attaque, vous pouvez choisir une de ses cartes de Combat et annuler ses Capacités-clefs pour toute la durée du tour.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-388
    Baby, Parasite démoniaque
    Baby, Parasite démoniaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Baby
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Baby
    Capacité
    Union-Absorption Une fois par tour one, placez un <Janemba> depuis votre main sous cette carte : Jouez jusqu’à une carte de Combat multicolore à la fois <Baby> et <Janemba> depuis votre deck par-dessus cette carte, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une carte depuis votre main au-dessous de votre deck : Piochez une carte.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-388_PR
    Baby, Parasite démoniaque
    Baby, Parasite démoniaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Baby
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Baby
    Capacité
    Union-Absorption Une fois par tour one, placez un <Janemba> depuis votre main sous cette carte : Jouez jusqu’à une carte de Combat multicolore à la fois <Baby> et <Janemba> depuis votre deck par-dessus cette carte, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une carte depuis votre main au-dessous de votre deck : Piochez une carte.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-389
    Charge d’Énergie négative
    Charge d’Énergie négative
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et rajoutez à votre main une carte Dragon Ball depuis votre Zone de Dispersion.
    Permanent Cette carte acquiert 《Dragon Maléfique》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale/Combat Transférez sept cartes depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez l’un—
    ・Activez jusqu’à un {Dragon Balls, Excès d’Énergie négative} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    ・Vous pouvez payer four. Si vous faites ainsi, jouez jusqu’à un {Shenron noir, Affliction éternelle} depuis votre deck ou votre main, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-389_PR
    Charge d’Énergie négative
    Charge d’Énergie négative
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et rajoutez à votre main une carte Dragon Ball depuis votre Zone de Dispersion.
    Permanent Cette carte acquiert 《Dragon Maléfique》 dans toutes les zones.
    Activation : Principale/Combat Transférez sept cartes depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Choisissez l’un—
    ・Activez jusqu’à un {Dragon Balls, Excès d’Énergie négative} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    ・Vous pouvez payer four. Si vous faites ainsi, jouez jusqu’à un {Shenron noir, Affliction éternelle} depuis votre deck ou votre main, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-390
    Kafla SS2, Obstacle surpuissant
    Kafla SS2, Obstacle surpuissant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie Barrière
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Limite 1 Si cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire attaque votre Leader, passez jusqu’à une source d’énergie adverse en mode Inertie.
    Activation : Principale , si votre Leader est bleu ou un 《Univers 6》 : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-390_PR
    Kafla SS2, Obstacle surpuissant
    Kafla SS2, Obstacle surpuissant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie Barrière
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Limite 1 Si cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire attaque votre Leader, passez jusqu’à une source d’énergie adverse en mode Inertie.
    Activation : Principale , si votre Leader est bleu ou un 《Univers 6》 : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-391
    Saonel, Guerrier de l’Univers 6
    Saonel, Guerrier de l’Univers 6
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Saonel
    Origine
    Habitant de Namek/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Évolution two : <Saonel> ou <Pilina>.
    Permanent Quand il y a deux cartes ou plus sous cette carte, elle gagne +15000 de puissance.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez un de vos 《Habitant de Namek》 et placez-le sous cette carte : Votre adversaire place une carte de sa main au-dessous de son deck.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-392
    Pilina, Guerrier de l’Univers 6
    Pilina, Guerrier de l’Univers 6
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Pilina
    Origine
    Habitant de Namek/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Évolution two : <Saonel> ou <Pilina>.
    Permanent Quand il y a deux cartes ou plus sous cette carte, elle gagne +15000 de puissance.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez un de vos 《Habitant de Namek》 et placez-le sous cette carte : Piochez une carte.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-393
    Grand Prêtre, Guide prismatique
    Grand Prêtre, Guide prismatique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Noir
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Grand Prêtre
    Origine
    Dieu/Univers
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie Bloqueur
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un 《Dieu》 et qu’il y a quatre couleurs de cartes ou plus parmi vos sources d’énergie : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Unison Warrior Series Pack de Tournoi Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE SQUAD
  • P-394
    C-17, le Meilleur Joueur
    C-17, le Meilleur Joueur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Étincelle 5 , si votre Leader est un 《Univers 7》 rouge et que vous transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Votre Leader acquiert la Capacité Invocateur jusqu’à la fin de votre tour suivant.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-394_PR
    C-17, le Meilleur Joueur
    C-17, le Meilleur Joueur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Étincelle 5 , si votre Leader est un 《Univers 7》 rouge et que vous transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Votre Leader acquiert la Capacité Invocateur jusqu’à la fin de votre tour suivant.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.1 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-395
    Kafla SS2, Guerrière suprême de l’Univers 6
    Kafla SS2, Guerrière suprême de l’Univers 6
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion Unique Barrière
    Auto Si vous avez sept sources d’énergie ou plus : Quand cette carte est jouée, elle acquiert Triple Frappe pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez à votre main jusqu’à une <Caulifla> ou jusqu’à une <Kale> depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-395_PR
    Kafla SS2, Guerrière suprême de l’Univers 6
    Kafla SS2, Guerrière suprême de l’Univers 6
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Alien/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion Unique Barrière
    Auto Si vous avez sept sources d’énergie ou plus : Quand cette carte est jouée, elle acquiert Triple Frappe pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez à votre main jusqu’à une <Caulifla> ou jusqu’à une <Kale> depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.1 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-396
    Manipulation planétaire
    Manipulation planétaire
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque.
    Permanent Vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie en plaçant une carte se trouvant sous une {La Planète sans Nom} de votre Zone de Combat dans la Zone de Dispersion de son propriétaire à la place.
    Activation : Principale : Choisissez l’un-
    ・Placez jusqu’à trois cartes se trouvant sous une {La Planète sans Nom} de votre Zone de Combat dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire ; votre adversaire défausse le même nombre de cartes de sa main.
    ・Regardez la main de votre adversaire et jouez jusqu’à une carte de Combat depuis celle-ci dans la Zone de Combat adverse en mode Inertie.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-396_PR
    Manipulation planétaire
    Manipulation planétaire
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque.
    Permanent Vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie en plaçant une carte se trouvant sous une {La Planète sans Nom} de votre Zone de Combat dans la Zone de Dispersion de son propriétaire à la place.
    Activation : Principale : Choisissez l’un-
    ・Placez jusqu’à trois cartes se trouvant sous une {La Planète sans Nom} de votre Zone de Combat dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire ; votre adversaire défausse le même nombre de cartes de sa main.
    ・Regardez la main de votre adversaire et jouez jusqu’à une carte de Combat depuis celle-ci dans la Zone de Combat adverse en mode Inertie.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.1 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-397
    Nail, Gardien de Namek
    Nail, Gardien de Namek
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Nail
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Barrière
    Auto , si votre Leader est jaune : Quand cette carte est mise KO, jouez jusqu’à un {Piccolo fusionné avec Nail} depuis votre deck, puis mélangez votre deck. Si vous avez joué une carte ainsi, placez jusqu’à trois 《Habitant de Namek》 depuis votre Zone de Dispersion sous la carte jouée.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-397_PR
    Nail, Gardien de Namek
    Nail, Gardien de Namek
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Nail
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Barrière
    Auto , si votre Leader est jaune : Quand cette carte est mise KO, jouez jusqu’à un {Piccolo fusionné avec Nail} depuis votre deck, puis mélangez votre deck. Si vous avez joué une carte ainsi, placez jusqu’à trois 《Habitant de Namek》 depuis votre Zone de Dispersion sous la carte jouée.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.1 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-398
    Boo, Némésis rusé
    Boo, Némésis rusé
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un <Boo> vert, cette carte est considérée comme verte dans votre deck et votre Zone de Dispersion.
    Activation : Principale three, si votre Leader est un 《Majin》 vert ou noir et que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Jouez jusqu’à un <Boo> vert ou noir avec un coût d’énergie de cinq ou six depuis votre main.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-398_PR
    Boo, Némésis rusé
    Boo, Némésis rusé
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un <Boo> vert, cette carte est considérée comme verte dans votre deck et votre Zone de Dispersion.
    Activation : Principale three, si votre Leader est un 《Majin》 vert ou noir et que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Jouez jusqu’à un <Boo> vert ou noir avec un coût d’énergie de cinq ou six depuis votre main.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.1 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-399
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +1000 de puissance pour toute la durée du tour pour chacune de vos sources d’énergie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins ou que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et rajouter jusqu’à un 《Dieu》 bleu à vos sources d’énergie Z depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    -Realm of the Gods- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir le dos
    P-399
    Le Retour de Son Goku Super Saiyan Bleu
    Le Retour de Son Goku Super Saiyan Bleu
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Permanent Si vous avez sept sources d’énergie ou plus, cette carte acquiert Coup Critique.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +1000 de puissance pour toute la durée du tour pour chacune de vos sources d’énergie et sources d’énergie Z. De plus, si vous avez cinq sources d’énergie ou plus, cette carte acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Notes
    -Realm of the Gods- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir la face
  • P-399_PR
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +1000 de puissance pour toute la durée du tour pour chacune de vos sources d’énergie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 3 ou moins ou que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Vous pouvez piocher une carte, passer jusqu’à une de vos sources d’énergie en mode Action et rajouter jusqu’à un 《Dieu》 bleu à vos sources d’énergie Z depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    -Realm of the Gods- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir le dos
    P-399_PR
    Le Retour de Son Goku Super Saiyan Bleu
    Le Retour de Son Goku Super Saiyan Bleu
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Permanent Si vous avez sept sources d’énergie ou plus, cette carte acquiert Coup Critique.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +1000 de puissance pour toute la durée du tour pour chacune de vos sources d’énergie et sources d’énergie Z. De plus, si vous avez cinq sources d’énergie ou plus, cette carte acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Notes
    -Realm of the Gods- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
    Voir la face
  • P-400
    Son Goku Ultra Instinct, Éveil Sans Limite
    Son Goku Ultra Instinct, Éveil Sans Limite
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Coup Critique Double Frappe
    Éveil Z , quand votre total de points de vie est de 3 ou moins et que vous avez sept sources d’énergie ou plus : <Son Goku> bleu.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +1000 de puissance pour toute la durée du tour pour chacune de vos sources d’énergie et sources d’énergie Z.
    Auto Une fois par tour , placez une de vos sources d’énergie Z dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Quand votre adversaire attaque avec une carte de Combat, annulez l’attaque.
    Notes
    -Realm of the Gods- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-400_PR
    Son Goku Ultra Instinct, Éveil Sans Limite
    Son Goku Ultra Instinct, Éveil Sans Limite
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Coup Critique Double Frappe
    Éveil Z , quand votre total de points de vie est de 3 ou moins et que vous avez sept sources d’énergie ou plus : <Son Goku> bleu.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +1000 de puissance pour toute la durée du tour pour chacune de vos sources d’énergie et sources d’énergie Z.
    Auto Une fois par tour , placez une de vos sources d’énergie Z dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Quand votre adversaire attaque avec une carte de Combat, annulez l’attaque.
    Notes
    -Realm of the Gods- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Realm of the Gods
  • P-401
    Vegeta SS, Explosion de Force
    Vegeta SS, Explosion de Force
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Si votre Leader de côté dos est un <Vegeks (Xeno)> : Quand cette carte est jouée depuis votre main, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Vegeta (Xeno)> noire, <Trunks (Xeno)> noire ou <Vegeks (Xeno)> noire parmi elles ou placez-la dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 one, si vous avez trois sources d’énergie ou plus, que votre Leader de côté dos est un <Vegeks (Xeno)> et que vous placez un <Trunks (Xeno)> depuis votre Zone de Dispersion ou votre Dimension parallèle sous cette carte : Jouez jusqu’à un <Vegeks (Xeno)> avec un coût d’énergie de six depuis votre main par-dessus cette carte.
    Notes
    Premium Pack Set 09
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-402
    Videl, Fille du Champion du Monde
    Videl, Fille du Champion du Monde
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Unique
    Auto S’il y a un 《Terrien》 rouge ou plus parmi vos sources d’énergie Z : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 15000 de puissance ou moins et mettez-la KO ; cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    ZENKAI Start Pack
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-403
    Mai, Potentialité du Futur
    Mai, Potentialité du Futur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Mai (futur)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto S’il y a un <Trunks (futur)> ou plus parmi vos sources d’énergie Z : Quand cette carte attaque, elle gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Une fois par tour S’il y a un <Trunks (futur)> ou plus parmi vos sources d’énergie Z : Pendant le tour suivant de votre adversaire, la première fois qu’il attaque avec une carte de Combat avec un coût d’énergie de cinq ou plus, annulez l’attaque au début de l’étape d’Attaque du combat.
    Notes
    ZENKAI Start Pack
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-404
    Piccolo, Enseignements du Maître
    Piccolo, Enseignements du Maître
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Limite 1 Si votre Leader est vert, qu’il inclut <Gotenks> dans son nom de personnage et que vous défaussez deux cartes de votre main : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un {Gotenks, Échec de Fusion} depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Auto Une fois par tour Passez cette carte en mode Inertie : Quand vous attaquez avec un <Gotenks> avec un coût d’énergie de cinq ou plus, choisissez jusqu’à une carte dans la Zone de Combat adverse et utilisez-la pour une Combo dans votre Zone de Combo.
    Notes
    ZENKAI Start Pack
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-405
    Oolong, Cupidité avouée
    Oolong, Cupidité avouée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Oolong
    Origine
    Terrien
    Ère
    Son Goku enfant
    Capacité
    Unique
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à une carte de Combat en jeu en ignorant la Capacité Barrière. La puissance de cette carte devient la puissance de la carte choisie via cette Capacité ; au début du tour adverse, la puissance de cette carte devient 4000.
    Notes
    ZENKAI Start Pack
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-406
    Lunch, Changement de Personnalité
    Lunch, Changement de Personnalité
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Lunch
    Origine
    Terrien
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Barrière
    Auto Limite 1 Si votre Leader est une <Lunch> rouge et que toutes vos sources d’énergie sont exclusivement rouges : Quand vous jouez une carte de Combat depuis vos points de vie, jusqu’à un de vos Leaders gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Une fois par tour Si votre Leader est une <Lunch> rouge : Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie et rajoutez une carte de votre main à vos points de vie.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-407
    Son Goten SS, Ruée Ultra-Rapide
    Son Goten SS, Ruée Ultra-Rapide
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Saiyan》 exclusivement rouge et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour : Cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-407_PR
    Son Goten SS, Ruée Ultra-Rapide
    Son Goten SS, Ruée Ultra-Rapide
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Saiyan》 exclusivement rouge et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour : Cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-407_PR02
    Son Goten SS, Ruée Ultra-Rapide
    Son Goten SS, Ruée Ultra-Rapide
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Saiyan》 exclusivement rouge et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour : Cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Championship 2024 Finals Pack
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • P-407_PR03
    Son Goten SS, Ruée Ultra-Rapide
    Son Goten SS, Ruée Ultra-Rapide
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Saiyan》 exclusivement rouge et que vous avez trois sources d’énergie ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour : Cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour ; choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Championship 2024 Finals EX Pack (Finalist ver.)
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • P-408
    Bubbles, Jouant à Cache-Cache
    Bubbles, Jouant à Cache-Cache
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bubbles
    Origine
    Dieu/Budôkai de l’Autre Monde
    Ère
    Budôkai de l’Autre Monde
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleu et que vous défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Budôkai de l’Autre Monde》 bleu avec un coût d’énergie de trois ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale , transférez cette carte depuis votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle : Placez jusqu’à un {Halo angélique} depuis votre deck dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-409
    Grand Kaïo, Match Nul intentionnel
    Grand Kaïo, Match Nul intentionnel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Grand Kaïo
    Origine
    Dieu/Budôkai de l’Autre Monde
    Ère
    Budôkai de l’Autre Monde
    Capacité
    Auto , si votre Leader est exclusivement bleu et que vous défaussez cette carte de votre main : Quand une de vos cartes de Combat est mise KO via une attaque adverse, choisissez jusqu’à une des cartes de Combat attaquantes et placez-la sur le dessus du deck de son propriétaire.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-410
    Son Gohan SS2, Volonté confiée
    Son Gohan SS2, Volonté confiée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> bleu : Vous pouvez jouer une carte de Combat avec un coût d’énergie de deux sans Capacité depuis vos sources d’énergie. Si vous faites ainsi, jouez cette carte depuis votre main et rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie.
    Activation : Principale Limite 1 Retournez une de vos cartes de Combat avec un coût d’énergie de deux sans Capacité dans la main de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur ou égal au nombre de ses sources d’énergie et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-410_PR
    Son Gohan SS2, Volonté confiée
    Son Gohan SS2, Volonté confiée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> bleu : Vous pouvez jouer une carte de Combat avec un coût d’énergie de deux sans Capacité depuis vos sources d’énergie. Si vous faites ainsi, jouez cette carte depuis votre main et rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos sources d’énergie.
    Activation : Principale Limite 1 Retournez une de vos cartes de Combat avec un coût d’énergie de deux sans Capacité dans la main de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire avec un coût d’énergie supérieur ou égal au nombre de ses sources d’énergie et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-411
    Gamma 1, Puissance libérée
    Gamma 1, Puissance libérée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gamma 1 (SH)
    Origine
    Androïde/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    SUPER HERO (DBS)
    Capacité
    Unique
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Androïde》 bleu : Vous pouvez jouer cette carte depuis vos sources d’énergie.
    Activation : Principale Une fois par tour Si aucun joueur n’a de Leader tourné côté face et que votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus : Cette carte gagne +16000 de puissance et acquiert Coup Critique jusqu’au début de votre phase principale suivante.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-412
    Son Gohan Gorille, Lignées Saiyan
    Son Gohan Gorille, Lignées Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    UNISON +1 Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu’à une {Boule à 4 étoiles, Ténèbres parasitaires} depuis votre deck, mélangez votre deck et placez une carte de votre main au-dessous de votre deck.
    UNISON -2 Activation : Principale Jusqu’au début de votre phase principale suivante, vous pouvez activer un {Fruit de l’Arbre sacré} depuis votre main sans payer son coût d’énergie en défaussant une autre carte de votre main à la place.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-413
    Shen, Expert du Mafuba
    Shen, Expert du Mafuba
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Shen
    Origine
    Terrien/Dieu/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Permanent Quand cette carte est placée dans une Zone de Dispersion, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire à la place.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Tenkaichi Budôkai》 : Choisissez un 《Terrien》 dans la Zone de Combat adverse et jouez cette carte depuis votre main par-dessus. Si vous faites ainsi, prenez le contrôle de cette carte.
    Activation : Principale Défaussez une carte de votre main : Rajoutez à votre main jusqu’à un {Mafuba de Shen} depuis votre deck, mélangez votre deck et annulez cette Capacité pour toute la durée du jeu.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-414
    Son Goku Kaioken, le Furieux
    Son Goku Kaioken, le Furieux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, votre adversaire défausse une carte de sa main.
    Activation : Principale Limite 1 , si vous avez trois sources d’énergie exclusivement verte ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Une fois par tour : Cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat et perd -10000 de puissance pendant le tour suivant.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-414_PR
    Son Goku Kaioken, le Furieux
    Son Goku Kaioken, le Furieux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, votre adversaire défausse une carte de sa main.
    Activation : Principale Limite 1 , si vous avez trois sources d’énergie exclusivement verte ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Une fois par tour : Cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat et perd -10000 de puissance pendant le tour suivant.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-414_PR02
    Son Goku Kaioken, le Furieux
    Son Goku Kaioken, le Furieux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, votre adversaire défausse une carte de sa main.
    Activation : Principale Limite 1 , si vous avez trois sources d’énergie exclusivement verte ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Une fois par tour : Cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat et perd -10000 de puissance pendant le tour suivant.
    Notes
    Deluxe Pack 2024
    Disponible en tournois
    23 mars 2024
  • P-415
    Vegeta, Arrogance de l’Élite
    Vegeta, Arrogance de l’Élite
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Unique
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un <Vegeta> vert : Quand vous jouez une carte de Combat verte avec Bloqueur ou activez un Terrain vert avec un coût d’énergie de un, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour , si votre Leader est vert et que vous avez une Extra avec Terrain dans votre Zone de Combat : Rajoutez à votre main jusqu’à un 《Gorille》 vert avec un coût d’énergie de quatre ou moins et Bloqueur depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-416
    Son Gohan Gorille, Saccage inarrêtable
    Son Gohan Gorille, Saccage inarrêtable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Gorille
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Unique Double Frappe Bloqueur
    Auto , si votre Leader est un <Son Gohan (petit)> 《Gorille》 et que vous avez deux sources d’énergie ou plus : Quand une Extra jaune avec Terrain est placée dans votre Zone de Combat, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie et jouez cette carte depuis votre main.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez jusqu’à un <Son Gohan (petit)> jaune avec un coût d’énergie de un depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-417
    Kamesennin, Vassal démoniaque
    Kamesennin, Vassal démoniaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kamesennin
    Origine
    Terrien/Démon
    Ère
    Garlic Jr.
    Capacité
    Serviteur
    Auto Si votre Leader est un 《Démon》 jaune : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Démon》 jaune parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un 《Démon》 jaune, qu’il y a une {Étoile Makyo} dans votre Zone de Combat et que vous placez une carte de votre main au-dessous de votre deck : Jouez cette carte depuis votre main en mode Inertie.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-418
    Son Goku SS Xeno, Frappe réflexive
    Son Goku SS Xeno, Frappe réflexive
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 3
    Contre : Contre Si votre Leader est une <Kaïo Shin du Temps> noire : Annulez la Capacité Contre et jouez cette carte.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est une <Kaïo Shin du Temps> noire et que vous défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goku (Xeno)> noire ou <Vegeta (Xeno)> noire parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Piochez deux cartes et transférez une carte de votre main dans votre Dimension parallèle.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-418_PR
    Son Goku SS Xeno, Frappe réflexive
    Son Goku SS Xeno, Frappe réflexive
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 3
    Contre : Contre Si votre Leader est une <Kaïo Shin du Temps> noire : Annulez la Capacité Contre et jouez cette carte.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est une <Kaïo Shin du Temps> noire et que vous défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte <Son Goku (Xeno)> noire ou <Vegeta (Xeno)> noire parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Piochez deux cartes et transférez une carte de votre main dans votre Dimension parallèle.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-419
    Kaïo Shin du Temps, Pion du Cerveau Pensant
    Kaïo Shin du Temps, Pion du Cerveau Pensant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kaïo Shin du Temps
    Origine
    Dieu
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Serviteur
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée ou que vous prenez le contrôle d’une carte de Combat adverse, votre adversaire transfère une carte de sa main dans sa Dimension parallèle.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Mechikabura> et qu’il y a deux 《Dragon Ball nébuleuse》 ou plus dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main, placez jusqu’à deux 《Dragon Ball nébuleuse》 depuis votre deck dans votre Zone de Dispersion, puis mélangez votre deck.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.1
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de DAWN OF THE Z-LEGENDS
  • P-420
    Super Sigma, Triple Menace
    Super Sigma, Triple Menace
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    -()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super Sigma
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Les Ultimes Dragon Balls
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Docteur Myuu>, que vous avez trois sources d’énergie ou plus et que vous choisissez un <Nezi>, un <Bizu> et un <Ribet> dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main et placez les cartes choisies sous cette carte.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-420_PR
    Super Sigma, Triple Menace
    Super Sigma, Triple Menace
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    -()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super Sigma
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Les Ultimes Dragon Balls
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Docteur Myuu>, que vous avez trois sources d’énergie ou plus et que vous choisissez un <Nezi>, un <Bizu> et un <Ribet> dans votre Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main et placez les cartes choisies sous cette carte.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.2 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-421
    C-8, Guerrier déficient
    C-8, Guerrier déficient
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-8
    Origine
    Androïde/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    L’armée du Ruban Rouge
    Capacité
    Permanent Si vous avez un <Général Red> en jeu, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Limite 1 Si c’est votre tour : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion via une Capacité, choisissez jusqu’à une de vos 《Armée du Ruban Rouge》 bleues ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-421_PR
    C-8, Guerrier déficient
    C-8, Guerrier déficient
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-8
    Origine
    Androïde/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    L’armée du Ruban Rouge
    Capacité
    Permanent Si vous avez un <Général Red> en jeu, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Limite 1 Si c’est votre tour : Quand cette carte est placée dans votre Zone de Dispersion via une Capacité, choisissez jusqu’à une de vos 《Armée du Ruban Rouge》 bleues ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.2 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-422
    Métal Cooler, Début de la Réplication
    Métal Cooler, Début de la Réplication
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Métal Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Cooler
    Capacité
    Permanent Cette carte est également considérée comme un {Métal Cooler, Multiplication infinie} dans votre Zone d’Énergie, de Combat et de Dispersion.
    Auto Revitalisation S’il y a cinq {Métal Cooler, Multiplication infinie} ou plus dans votre Zone d’Énergie, de Combat et/ou de Dispersion : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-422_PR
    Métal Cooler, Début de la Réplication
    Métal Cooler, Début de la Réplication
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Métal Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Cooler
    Capacité
    Permanent Cette carte est également considérée comme un {Métal Cooler, Multiplication infinie} dans votre Zone d’Énergie, de Combat et de Dispersion.
    Auto Revitalisation S’il y a cinq {Métal Cooler, Multiplication infinie} ou plus dans votre Zone d’Énergie, de Combat et/ou de Dispersion : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.2 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-423
    Vegeta, Frappe frénétique
    Vegeta, Frappe frénétique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un <Son Goku> jaune : Quand votre carte Unisson jaune est placée dans votre Zone de Dispersion, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale , si vous avez une carte Unisson jaune en jeu avec trois marqueurs ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-423_PR
    Vegeta, Frappe frénétique
    Vegeta, Frappe frénétique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un <Son Goku> jaune : Quand votre carte Unisson jaune est placée dans votre Zone de Dispersion, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale , si vous avez une carte Unisson jaune en jeu avec trois marqueurs ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.2 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-424
    Shroom & Salsa, Tandem de la Terreur
    Shroom & Salsa, Tandem de la Terreur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Shroom/Salsa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Permanent Si votre adversaire a quatre cartes ou plus dans sa Dimension parallèle, cette carte acquiert Double Frappe.
    Auto Limite 1 one, si votre Leader est un <Shroom> <Salsa> : Quand cette carte attaque ou est utilisée pour une Combo, transférez jusqu’à une carte de Combat de la Zone de Dispersion de votre adversaire dans sa Dimension parallèle ; si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat dans sa Zone de Dispersion, piochez une carte.
    Activation : Principale one, si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat dans sa Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-424_PR
    Shroom & Salsa, Tandem de la Terreur
    Shroom & Salsa, Tandem de la Terreur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Shroom/Salsa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres/Dieu Démon
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Permanent Si votre adversaire a quatre cartes ou plus dans sa Dimension parallèle, cette carte acquiert Double Frappe.
    Auto Limite 1 one, si votre Leader est un <Shroom> <Salsa> : Quand cette carte attaque ou est utilisée pour une Combo, transférez jusqu’à une carte de Combat de la Zone de Dispersion de votre adversaire dans sa Dimension parallèle ; si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat dans sa Zone de Dispersion, piochez une carte.
    Activation : Principale one, si votre adversaire n’a pas de cartes de Combat dans sa Zone de Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.2 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-425
    Son Goku
    Son Goku
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Coup Critique
    Permanent Cette carte est également considérée comme rouge, bleue et verte.
    Auto Quand cette carte attaque, si le Leader adverse est tourné du côté dos, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez deux cartes.
    Notes
    Z-deck Card Trial Kits
    Disponible en tournois
    16 août 2022
    Voir le dos
    P-425
    Son Goku SSB, se Battant pour l’Univers
    Son Goku SSB, se Battant pour l’Univers
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Cette carte est également considérée comme rouge, bleue et verte.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; de plus, si le Leader adverse est tourné du côté dos, cette carte acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Notes
    Z-deck Card Trial Kits
    Disponible en tournois
    16 août 2022
    Voir la face
  • P-426
    Son Goku SSB, Surmontant l’Impossible
    Son Goku SSB, Surmontant l’Impossible
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Personnage
    Son Goku (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Coup Critique
    Éveil Z one, quand votre total de points de vie est de 2 ou moins : <Son Goku (Br)> jaune. (Payez le coût de Capacité et les sources d’énergie Z puis jouez cette carte depuis votre deck Z par-dessus le côté dos du Leader indiqué.)
    Permanent Cette carte est également considérée comme rouge, bleue et verte.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Combat one, si vous avez une carte de Combat Z <Vegeta (Br)> en jeu : Cette carte acquiert Double Frappe pour toute la durée du combat.
    Notes
    Z-deck Card Trial Kits
    Disponible en tournois
    16 août 2022
  • P-427
    Vegeta SSB, Surmontant l’Impossible
    Vegeta SSB, Surmontant l’Impossible
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Unique
    Permanent Si votre Leader est un Leader Z <Son Goku (Br)>, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe.
    Auto Placez une carte de votre main au-dessous de votre deck : Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie et piochez une carte.
    Notes
    Z-deck Card Trial Kits
    Disponible en tournois
    16 août 2022
  • P-427_PR
    Vegeta SSB, Surmontant l’Impossible
    Vegeta SSB, Surmontant l’Impossible
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    -
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Unique
    Permanent Si votre Leader est un Leader Z <Son Goku (Br)>, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe.
    Auto Placez une carte de votre main au-dessous de votre deck : Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie et piochez une carte.
    Notes
    Championship Celebration Pack 2023
    Disponible en tournois
    8 décembre 2023
  • P-427_PR02
    Vegeta SSB, Surmontant l’Impossible
    Vegeta SSB, Surmontant l’Impossible
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    -
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Unique
    Permanent Si votre Leader est un Leader Z <Son Goku (Br)>, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe.
    Auto Placez une carte de votre main au-dessous de votre deck : Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie et piochez une carte.
    Notes
    Championship Celebration Pack 2023 Deluxe set
    Disponible en tournois
    8 décembre 2023
  • P-428
    Son Goten SS, Cohésion familiale
    Son Goten SS, Cohésion familiale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 rouge ou 《Terrien》 rouge avec un coût d’énergie de trois ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goten> rouge, que vous avez quatre sources d’énergie ou plus et que vous défaussez cette carte de votre main : Jouez jusqu’à un {Son Gohan SS, Kamehameha miraculeux} depuis votre main ou votre Zone de Dispersion avec un marqueur dessus et jouez jusqu’à un {Son Goku SS, Kamehameha miraculeux} depuis votre main ou votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-428_PR
    Son Goten SS, Cohésion familiale
    Son Goten SS, Cohésion familiale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 rouge ou 《Terrien》 rouge avec un coût d’énergie de trois ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goten> rouge, que vous avez quatre sources d’énergie ou plus et que vous défaussez cette carte de votre main : Jouez jusqu’à un {Son Gohan SS, Kamehameha miraculeux} depuis votre main ou votre Zone de Dispersion avec un marqueur dessus et jouez jusqu’à un {Son Goku SS, Kamehameha miraculeux} depuis votre main ou votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.3 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-429
    Trunks, Lien héroïque
    Trunks, Lien héroïque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Déflexion
    Auto , placez une {Boîte à Musique angoissante} depuis votre Zone de Combat dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et placez une carte de votre main au-dessous de votre deck : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un <Tapion> bleu avec un coût d’énergie de quatre depuis votre main ou votre deck, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Trunks (petit)> bleu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-429_PR
    Trunks, Lien héroïque
    Trunks, Lien héroïque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Déflexion
    Auto , placez une {Boîte à Musique angoissante} depuis votre Zone de Combat dans la Zone de Dispersion de son propriétaire et placez une carte de votre main au-dessous de votre deck : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un <Tapion> bleu avec un coût d’énergie de quatre depuis votre main ou votre deck, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de trois ou moins et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Trunks (petit)> bleu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.3 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-430
    Roi Cold, Transfert de Pouvoir
    Roi Cold, Transfert de Pouvoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Roi Cold (Br)
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Coup Critique
    Permanent Pour chaque deux cartes Extra vertes dans votre Zone de Combat et/ou de Dispersion, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte Extra Terrain verte avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Combat et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et rajoutez jusqu’à une carte Extra Terrain verte avec un coût d’énergie de deux ou moins à vos sources d’énergie Z depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-430_PR
    Roi Cold, Transfert de Pouvoir
    Roi Cold, Transfert de Pouvoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Roi Cold (Br)
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Coup Critique
    Permanent Pour chaque deux cartes Extra vertes dans votre Zone de Combat et/ou de Dispersion, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez une carte Extra Terrain verte avec un coût d’énergie de deux ou moins dans votre Zone de Combat et placez-la dans la Zone de Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et rajoutez jusqu’à une carte Extra Terrain verte avec un coût d’énergie de deux ou moins à vos sources d’énergie Z depuis votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.3 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-431
    Son Goku Gorille, Cauchemar de la Pleine Lune
    Son Goku Gorille, Cauchemar de la Pleine Lune
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan/Gorille
    Ère
    Son Goku enfant
    Capacité
    Triple Frappe
    Évolution three : <Son Goku (enfant)> jaune autre que 《Gorille》.
    Auto Si votre Leader est jaune, qu’il inclut <Son Goku> dans son nom de personnage et que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Quand cette carte est jouée, passez toutes les autres cartes dans votre Zone de Combat en mode Inertie, choisissez toutes les cartes de Combat, Unisson et Extra Terrain adverses en mode Inertie et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-431_PR
    Son Goku Gorille, Cauchemar de la Pleine Lune
    Son Goku Gorille, Cauchemar de la Pleine Lune
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan/Gorille
    Ère
    Son Goku enfant
    Capacité
    Triple Frappe
    Évolution three : <Son Goku (enfant)> jaune autre que 《Gorille》.
    Auto Si votre Leader est jaune, qu’il inclut <Son Goku> dans son nom de personnage et que vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Quand cette carte est jouée, passez toutes les autres cartes dans votre Zone de Combat en mode Inertie, choisissez toutes les cartes de Combat, Unisson et Extra Terrain adverses en mode Inertie et placez-les dans la Zone de Dispersion de leur propriétaire.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.3 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-432
    Towa, Recherches scientifiques
    Towa, Recherches scientifiques
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto one, si vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un {Shenron sombre, Sauveur tyrannique} depuis votre main ou votre deck avec quatre marqueurs dessus, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-432_PR
    Towa, Recherches scientifiques
    Towa, Recherches scientifiques
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto one, si vous avez quatre sources d’énergie ou plus : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un {Shenron sombre, Sauveur tyrannique} depuis votre main ou votre deck avec quatre marqueurs dessus, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Championship Pack 2022 Vol.3 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'de CHAMPIONSHIP 2022
  • P-434
    Magenta
    Magenta
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Magenta (SH)
    Origine
    Terrien/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    SUPER HERO (DBS)
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas inclure de cartes de Combat non-《Diabolique》 dans votre deck ; considérez les 《Diabolique》 dans votre main comme s’ils n’avaient pas de coût de couleur.
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Diabolique》 parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a deux 《Diabolique》 ou plus parmi vos sources d’énergie : Vous pouvez piocher deux cartes et rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
    Voir le dos
    P-434
    Magenta, le Monde à Portée de Main
    Magenta, le Monde à Portée de Main
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Magenta (SH)
    Origine
    Terrien/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    SUPER HERO (DBS)
    Capacité
    Permanent Considérez les 《Diabolique》 dans votre main comme s’ils n’avaient pas de coût de couleur.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tourone : Jouez jusqu’à un 《Diabolique》 avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d’énergie depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
    Voir la face
  • P-434_PR
    Magenta
    Magenta
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Personnage
    Magenta (SH)
    Origine
    Terrien/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    SUPER HERO (DBS)
    Capacité
    Permanent Vous ne pouvez pas inclure de cartes de Combat non-《Diabolique》 dans votre deck ; considérez les 《Diabolique》 dans votre main comme s’ils n’avaient pas de coût de couleur.
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Diabolique》 parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou qu’il y a deux 《Diabolique》 ou plus parmi vos sources d’énergie : Vous pouvez piocher deux cartes et rajouter à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
    Voir le dos
    P-434_PR
    Magenta, le Monde à Portée de Main
    Magenta, le Monde à Portée de Main
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Personnage
    Magenta (SH)
    Origine
    Terrien/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    SUPER HERO (DBS)
    Capacité
    Permanent Considérez les 《Diabolique》 dans votre main comme s’ils n’avaient pas de coût de couleur.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tourone : Jouez jusqu’à un 《Diabolique》 avec un coût d’énergie inférieur ou égal au nombre de vos sources d’énergie depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
    Voir la face
  • P-435
    Gamma 2, Rendre Justice
    Gamma 2, Rendre Justice
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Gamma 2 (SH)
    Origine
    Androïde/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    SUPER HERO (DBS)
    Capacité
    Permanent Si vous avez un 《Diabolique》 en jeu, considérez cette carte comme si elle n’avait pas de coût de couleur dans toutes les zones.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, vous pouvez choisir un 《Diabolique》 et le placer dans la Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Limite 1 Placez une carte de votre main au-dessous de votre deck : Retirez cette carte de la partie ; jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire, s’il active la Capacité Diabolique ou Contre, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-435_PR
    Gamma 2, Rendre Justice
    Gamma 2, Rendre Justice
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Gamma 2 (SH)
    Origine
    Androïde/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    SUPER HERO (DBS)
    Capacité
    Permanent Si vous avez un 《Diabolique》 en jeu, considérez cette carte comme si elle n’avait pas de coût de couleur dans toutes les zones.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, vous pouvez choisir un 《Diabolique》 et le placer dans la Dispersion de son propriétaire. Si vous faites ainsi, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Limite 1 Placez une carte de votre main au-dessous de votre deck : Retirez cette carte de la partie ; jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire, s’il active la Capacité Diabolique ou Contre, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-436
    Piccolo, Unifié pour la Victoire
    Piccolo, Unifié pour la Victoire
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    24000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Fuite d’énergie Déflexion Bloqueur
    Évolution two : <Piccolo> ou <Le Tout-Puissant>.
    Permanent Si cette carte a une carte ou plus sous elle et qu’elle quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, vous pouvez placer toutes les cartes se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de leur propriétaire à la place.
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Activation : Combat Une fois par tour Placez une carte se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie ; cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du combat.
    Notes
    Premium Pack Set 10
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-437
    Bardock, Sentiments paternels
    Bardock, Sentiments paternels
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, jouez jusqu’à une 《Équipe de Bardock》 rouge avec un coût d’énergie de un parmi elles avec ses Capacités Auto annulées pour toute la durée du tour, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Bardock> rouge, que votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus et que vous défaussez cette carte de votre main : Choisissez jusqu’à un de vos <Bardock> rouges avec une puissance d’origine de 20000 ou moins ; il gagne +5000 de puissance et acquiert Réplique jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-438
    Son Goku SS, le Contre-Attaquant
    Son Goku SS, le Contre-Attaquant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    C-13
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Limite 1 Jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est un <Son Goku> <Vegeta> <Trunks (futur)> rouge et que vous avez un 《Saiyan》 rouge avec la Capacité Évolution et un coût d’énergie de trois, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-439
    C-14 et C-15, les Envahisseurs
    C-14 et C-15, les Envahisseurs
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-14/C-15
    Origine
    Androïde
    Ère
    C-13
    Capacité
    Déflexion Réplique
    Activation : Principale/Combat Limite 1 one, si votre Leader est un <C-13> rouge, que vous avez deux sources d’énergie ou plus et qu’il y a un <C-13> rouge parmi vos sources d’énergie Z : Votre adversaire peut choisir deux de ses cartes de Combat ; elles perdent -20000 de puissance pour toute la durée du tour. S’il ne le fait pas, jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-440
    Le Démon approche
    Le Démon approche
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un <Broly> exclusivement rouge, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Activation : Principale Limite 1 Défaussez une autre Extra exclusivement rouge de votre main : Piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Activation : Combat Limite 1 Choisissez jusqu’à un <Broly> exclusivement rouge dans votre Zone de Combat avec un coût d’énergie de six ou moins, rajoutez à votre main jusqu’à une carte avec le même nom que la carte choisie depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-441
    Gotenks, Entraînement de Fusion
    Gotenks, Entraînement de Fusion
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Échange 8 Limite 1 , si vous avez trois sources d’énergie ou plus : <Gotenks (SH)> exclusivement bleu avec un coût d’énergie de huit.
    Activation : Principale , si votre Leader est bleu, qu’il inclut <Gotenks> dans son nom de personnage et que vous transférez une carte bleue incluant <Son Goten> dans son nom de personnage et une carte bleue incluant <Trunks> dans son nom de personnage depuis votre main et/ou votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-442
    C-17, Défendre ses Amis
    C-17, Défendre ses Amis
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est bleu, et que c’est un Leader Z ou que vous avez trois sources d’énergie Z ou plus ou que vous avez une carte de Combat Z en jeu : Quand cette carte est jouée, pour toute la durée du tour, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat à moins de choisir une carte de sa main et de la placer au-dessous de son deck à chaque fois.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-442_PR
    C-17, Défendre ses Amis
    C-17, Défendre ses Amis
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est bleu, et que c’est un Leader Z ou que vous avez trois sources d’énergie Z ou plus ou que vous avez une carte de Combat Z en jeu : Quand cette carte est jouée, pour toute la durée du tour, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat à moins de choisir une carte de sa main et de la placer au-dessous de son deck à chaque fois.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-442_PR02
    C-17, Défendre ses Amis
    C-17, Défendre ses Amis
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    -
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est bleu, et que c’est un Leader Z ou que vous avez trois sources d’énergie Z ou plus ou que vous avez une carte de Combat Z en jeu : Quand cette carte est jouée, pour toute la durée du tour, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat à moins de choisir une carte de sa main et de la placer au-dessous de son deck à chaque fois.
    Notes
    Championship Celebration Pack 2023
    Disponible en tournois
    8 décembre 2023
  • P-442_PR03
    C-17, Défendre ses Amis
    C-17, Défendre ses Amis
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    -
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte en mode Inertie.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est bleu, et que c’est un Leader Z ou que vous avez trois sources d’énergie Z ou plus ou que vous avez une carte de Combat Z en jeu : Quand cette carte est jouée, pour toute la durée du tour, votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat à moins de choisir une carte de sa main et de la placer au-dessous de son deck à chaque fois.
    Notes
    Championship Celebration Pack 2023 Deluxe set
    Disponible en tournois
    8 décembre 2023
  • P-443
    Great Saiyaman, Juste à Temps
    Great Saiyaman, Juste à Temps
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Déflexion Triple Frappe
    Auto Si votre Leader est une <Videl> verte : Quand cette carte attaque, choisissez toutes les {Videl} dans votre Zone de Combat ; pour chaque deux {Videl} dans votre Dispersion, les cartes choisies gagnent +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Auto Limite 1 Quand vous utilisez une Capacité Boost d’Esprit pour retirer un marqueur de votre Unisson, vous pouvez placer cette carte depuis votre main sous votre Unisson. Si vous faites ainsi, piochez une carte, choisissez jusqu’à une de vos Unissons et rajoutez un marqueur dessus.
    Activation : Principale , si vous avez quatre sources d’énergie ou plus et qu’il y a deux {Videl} ou plus dans votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-444
    Bulma, À la Recherche des Dragon Balls
    Bulma, À la Recherche des Dragon Balls
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma (Br)
    Origine
    Terrien
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Veku (Br)> vert ou un <Gogeta (Br)> vert et que vous défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Gogeta (Br)> exclusivement vert parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-445
    Golden Freezer, Présence imposante
    Golden Freezer, Présence imposante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Bloqueur
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Permanent Si c’est le tour adverse et que vous avez une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de huit ou plus en jeu, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est vert : Quand cette carte est jouée, pour toute la durée du tour, cette carte ne peut pas être mise KO.
    Auto Limite 1 Quand cette carte active la Capacité Bloqueur, passez-la en mode Action.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-445_PR
    Golden Freezer, Présence imposante
    Golden Freezer, Présence imposante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Bloqueur
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Permanent Si c’est le tour adverse et que vous avez une carte de Combat verte avec un coût d’énergie de huit ou plus en jeu, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est vert : Quand cette carte est jouée, pour toute la durée du tour, cette carte ne peut pas être mise KO.
    Auto Limite 1 Quand cette carte active la Capacité Bloqueur, passez-la en mode Action.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-446
    Métal Cooler, Terreur infinie
    Métal Cooler, Terreur infinie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Métal Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Métal Cooler
    Capacité
    Contre : Attaque Limite 1 Si votre Leader est exclusivement jaune : Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si vous avez un Leader Z ou une carte de Combat Z en jeu, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Permanent Lien 2 Cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Barrière.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-446_PR
    Métal Cooler, Terreur infinie
    Métal Cooler, Terreur infinie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Métal Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Métal Cooler
    Capacité
    Contre : Attaque Limite 1 Si votre Leader est exclusivement jaune : Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si vous avez un Leader Z ou une carte de Combat Z en jeu, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Permanent Lien 2 Cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Barrière.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-447
    Vegeta SS, Contre-Attaque
    Vegeta SS, Contre-Attaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Déflexion
    Auto Placez une carte de votre main sur le dessus de votre deck : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à une {C-18, Protectrice des Héros} depuis votre Dispersion avec deux marqueurs dessus.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Son Goku (GT)> jaune et que votre adversaire a deux sources d’énergie ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-448
    Super C-17, Arrivée stupéfiante
    Super C-17, Arrivée stupéfiante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    9000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Super C-17
    Origine
    Androïde/Machine Mutante
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Barrière
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un <Super C-17> jaune et que c’est votre tour : Quand cette carte est défaussée de votre main via une Capacité, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une Unisson jaune avec un coût de couleur de deux parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-449
    Vegeta SSB, Disciple des Dieux
    Vegeta SSB, Disciple des Dieux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Bloqueur
    Évolution-EX , piochez une carte : {Vegeta} jaune avec un coût d’énergie de deux.
    Auto Limite 1 Quand vous activez une Capacité Contre, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez jusqu’à un {Son Goku} jaune avec un coût d’énergie de deux depuis votre deck ou votre Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-450
    Son Goku, l’Évolution en Marche
    Son Goku, l’Évolution en Marche
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 3
    Auto Quand cette carte est jouée via la Capacité Espace-temps, piochez une carte ; cette carte gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Activation : Principale Si votre Leader est une carte exclusivement <Son Goku (Xeno)>, que votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus et que vous retirez cette carte dans votre Dispersion ou votre Dimension parallèle de la partie : Pour toute la durée du tour, réduisez de deux le coût de la Capacité Évolution-Xeno des {Son Goku SS4, Conquérant du Mal} dans votre main.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-451
    Fin, Forme de Vie sombre
    Fin, Forme de Vie sombre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Fin
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto , si votre Leader est un <Fin> noir, que vous avez deux sources d’énergie ou plus et que votre adversaire a une carte de Combat ou Unisson sans Capacité en jeu : Quand vous rajoutez cette carte à vos sources d’énergie Z, vous pouvez jouer un <Fin> avec un coût d’énergie de deux ou moins et 15000 de puissance ou plus depuis votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-452
    Beerus, Avènement du Destructeur divin
    Beerus, Avènement du Destructeur divin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Offrande Limite 1
    Apparition Rouge/Jaune /
    Permanent S’il y a une carte multicolore rouge-jaune parmi vos sources d’énergie, réduisez de un le coût de Combo de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins en mode Inertie ; elle ne peut pas être passée en mode Action jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-452_PR
    Beerus, Avènement du Destructeur divin
    Beerus, Avènement du Destructeur divin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Offrande Limite 1
    Apparition Rouge/Jaune /
    Permanent S’il y a une carte multicolore rouge-jaune parmi vos sources d’énergie, réduisez de un le coût de Combo de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins en mode Inertie ; elle ne peut pas être passée en mode Action jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.2 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de FIGHTER’S AMBITION
  • P-453
    Broly, Attaque déferlante
    Broly, Attaque déferlante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Coup Critique Serviteur
    Auto Quand cette carte est jouée, vous ne pouvez pas jouer d’exemplaires de cette carte pour tout le tour ; choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 15000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    ・Choisissez jusqu’à un de vos Leaders autres que Souverain ; la carte acquiert Souverain et Une fois par tour pour tout le tour.
    Activation : Principale , si votre Leader est rouge et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Championship Selection Pack 2023 Vol.1
    Disponible en tournois
    1 Mars 2023
  • P-454
    Trunks, Espoir pour l’Avenir
    Trunks, Espoir pour l’Avenir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Coup Critique
    Permanent Pendant le tour adverse, si toutes vos Énergies sont exclusivement bleues, que vous révélez cette carte depuis vos points de vie et que vous la rajoutez à votre main, vous pouvez la jouer à la place.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière, annulez la Capacité Immortalité et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est bleu, que votre adversaire a trois Énergies ou plus et que vous avez une carte de Combat bleue avec un coût d’énergie de 8 ou plus et 3000 de puissance d’origine ou plus en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Championship Selection Pack 2023 Vol.1
    Disponible en tournois
    1 Mars 2023
  • P-454_PR
    Trunks, Espoir pour l’Avenir
    Trunks, Espoir pour l’Avenir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Coup Critique
    Permanent Pendant le tour adverse, si toutes vos Énergies sont exclusivement bleues, que vous révélez cette carte depuis vos points de vie et que vous la rajoutez à votre main, vous pouvez la jouer à la place.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière, annulez la Capacité Immortalité et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est bleu, que votre adversaire a trois Énergies ou plus et que vous avez une carte de Combat bleue avec un coût d’énergie de 8 ou plus et 3000 de puissance d’origine ou plus en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Championship 2024 Finals Pack
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • P-454_PR02
    Trunks, Espoir pour l’Avenir
    Trunks, Espoir pour l’Avenir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Coup Critique
    Permanent Pendant le tour adverse, si toutes vos Énergies sont exclusivement bleues, que vous révélez cette carte depuis vos points de vie et que vous la rajoutez à votre main, vous pouvez la jouer à la place.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière, annulez la Capacité Immortalité et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est bleu, que votre adversaire a trois Énergies ou plus et que vous avez une carte de Combat bleue avec un coût d’énergie de 8 ou plus et 3000 de puissance d’origine ou plus en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Championship 2024 Finals EX Pack (Finalist ver.)
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • P-455
    Cooler, Force armée
    Cooler, Force armée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cooler
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    Cooler
    Capacité
    Barrière Double Frappe
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    ・Votre adversaire défausse une carte de sa main.
    Activation : Principale , si votre Leader est vert et que vous avez trois Énergies vertes ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Limite 1 Si vous avez une carte de Combat Z avec un coût d’énergie de 2 ou plus dans votre Zone de Combat : Passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Championship Selection Pack 2023 Vol.1
    Disponible en tournois
    1 Mars 2023
  • P-456
    Li Shenron, Dragon Maléfique Sans Cœur
    Li Shenron, Dragon Maléfique Sans Cœur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    24000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Li Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Déflexion Unique Barrière Bloqueur
    Contre : Mise en jeu Piochez une carte et jouez cette carte.
    Permanent Si vous avez un total de sept cartes ou plus parmi vos Énergies, vos Énergies Z, votre Zone de Combat et votre Dispersion, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Si votre Leader est jaune : Quand votre adversaire joue une carte de Combat, vous pouvez choisir la carte et annulez ses Capacités pour tout le tour. Si vous faites ainsi, passez cette carte en mode Action et annulez cette Capacité pour tout le tour.
    Notes
    Championship Selection Pack 2023 Vol.1
    Disponible en tournois
    1 Mars 2023
  • P-456_PR
    Li Shenron, Dragon Maléfique Sans Cœur
    Li Shenron, Dragon Maléfique Sans Cœur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    24000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Li Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Déflexion Unique Barrière Bloqueur
    Contre : Mise en jeu Piochez une carte et jouez cette carte.
    Permanent Si vous avez un total de sept cartes ou plus parmi vos Énergies, vos Énergies Z, votre Zone de Combat et votre Dispersion, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Si votre Leader est jaune : Quand votre adversaire joue une carte de Combat, vous pouvez choisir la carte et annuler ses Capacités pour tout le tour. Si vous faites ainsi, passez cette carte en mode Action et annulez cette Capacité pour tout le tour.
    Notes
    Deluxe Pack 2024 Vol. 2
    Disponible en tournois
    6 juillet 2024
  • P-457
    Vegeta, Esprit combatif passionné
    Vegeta, Esprit combatif passionné
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 6
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est noir, que votre adversaire a trois Énergies ou plus et que vous avez un <Son Goku (Xeno)> avec 30000 de puissance d’origine en jeu : Jouez cette carte depuis votre main ; cette carte acquiert Coup Critique pour tout le tour.
    Notes
    Championship Selection Pack 2023 Vol.1
    Disponible en tournois
    1 Mars 2023
  • P-458
    Son Goku SS4, Éveil en Larmes
    Son Goku SS4, Éveil en Larmes
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Double Frappe
    Éveil Z Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : <Son Goku (GT)> <Pan> <Trunks (GT)> rouge.
    Auto Choisissez jusqu’à une Unisson rouge dans votre Zone Unisson et placez un <Saiyan> depuis votre main sous elle : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes et rajoutez un marqueur sur la carte choisie.
    Activation : Principale Retirez cette carte de la partie, choisissez une Unisson rouge avec un coût de couleur de 1 dans votre Zone Unisson et rajoutez un marqueur dessus ; elle acquiert Barrière jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-459
    Son Goku, Pan et Trunks, Voyage dans le Cosmos
    Son Goku, Pan et Trunks, Voyage dans le Cosmos
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)/Pan/Trunks (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Les Ultimes Dragon Balls
    Capacité
    Déflexion Unique
    Auto Quand cette carte attaque, elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour ; choisissez l’un-
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 15000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    ・Si cette carte a 25000 de puissance ou plus, elle acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    ・Si vous avez quatre Énergies ou plus, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, jouez jusqu’à un {Son Goku SS, Pan et Trunks SS, Explorateurs galactiques} depuis votre main par-dessus cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , si vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte se trouvant sous une Unisson.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-460
    Pan, Soutien sincère
    Pan, Soutien sincère
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pan
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Les Ultimes Dragon Balls
    Capacité
    Activation : Principale Si vous avez un <Son Goku (GT)> en jeu : Jouez cette carte se trouvant sous une Unisson.
    Activation : Principale Une fois par tour Si vous avez trois Énergies ou plus et que vous passez cette carte en mode Inertie : Rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes de vos points de vie et choisissez une carte <Son Goku (GT)> ou <Trunks (GT)> dans votre Zone de Combat ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-461
    Zangya, Splendide Assassine
    Zangya, Splendide Assassine
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Personnage
    Zangya
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Barrière
    Auto Limite 1 Si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 et que toutes vos Énergies sont bleues : Quand cette carte est jouée, rajoutez une 《Brigade de Bojack》 bleue depuis votre main à vos Énergies en mode Inertie.
    Auto Mettez KO cette carte : Quand vous jouez un <Bojack> bleu, la carte acquiert Barrière jusqu’à la fin du tour suivant de votre adversaire.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-462
    Bojack, Capitaine Pirate de l’Espace
    Bojack, Capitaine Pirate de l’Espace
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bojack
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Double Frappe
    Auto , si vous avez trois Énergies ou plus : À la fin du combat pendant lequel vous avez utilisé cette carte depuis votre main ou vos Énergies pour une Combo, vous pouvez jouer cette carte depuis votre Dispersion.
    Auto Limite 1 Quand votre adversaire attaque, utilisez une 《Brigade de Bojack》 exclusivement bleue parmi vos Énergies pour une Combo. Si vous faites ainsi, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos Énergies.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-463
    Gokua, Perfide Assassin
    Gokua, Perfide Assassin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gokua
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto : À la fin du combat pendant lequel vous avez utilisé cette carte depuis votre main ou vos Énergies pour une Combo, vous pouvez jouer cette carte depuis votre Dispersion.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, vous pouvez rajouter une 《Brigade de Bojack》 bleue depuis votre main à vos Énergies en mode Inertie. Si vous faites ainsi, placez une de vos Énergies dans votre Dispersion ; votre adversaire place une carte depuis sa main au-dessous de son deck.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-464
    Golden Freezer, le Retour du Destructeur
    Golden Freezer, le Retour du Destructeur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Déflexion Double Frappe
    Permanent Pour chaque Unisson verte dans votre Dispersion, réduisez de 1 le coût d’énergie Z de cette carte dans votre deck Z. (Jusqu’à 2)
    Auto Une fois par tour Si c’est votre tour : Quand votre Unisson verte est placée dans votre Dispersion, choisissez une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Une fois par tour , si votre Leader est un 《Clan de Freezer》 vert et que vous avez quatre Énergies ou plus : Jouez une Unisson verte avec un coût de couleur de 3 ou moins depuis votre main avec un marqueur dessus.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-465
    Cooler, Commandant cruel
    Cooler, Commandant cruel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Transmission Vert 3
    Auto Limite 1 Si cette carte a trois marqueurs ou plus sur elle : Quand cette carte est jouée, rajoutez une carte verte depuis votre Dispersion à vos Énergies Z ; cette carte acquiert Réplique pour tout le tour.
    UNISON +1 Activation : Principale Revitalisation Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-466
    Roi Cold, le Chef du Clan de Freezer
    Roi Cold, le Chef du Clan de Freezer
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Roi Cold
    Origine
    Clan de Freezer
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Unique Barrière Bloqueur
    Permanent Pour chaque Unisson verte dans votre Dispersion, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Une fois par tour Si votre Leader est un 《Clan de Freezer》 : À la fin de votre tour ou quand cette carte active sa Capacité Bloqueur, passez cette carte en mode Action.
    Auto Quand cette carte active sa Capacité Bloqueur, utilisez une carte exclusivement verte avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le combat.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-467
    Trunks SS2, Frappe pour Changer l’Avenir
    Trunks SS2, Frappe pour Changer l’Avenir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Coup Critique
    Éveil Z , quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : <Vegeta> <Trunks (futur)> jaune.
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour ; choisissez l’un-
    ・Piochez une carte.
    ・Jouez une carte <Vegeta> jaune, <Trunks (futur)> jaune ou <Bulma (futur)> jaune avec un coût d’énergie de 1 en mode Inertie depuis votre main ou votre Dispersion.
    Activation : Principale Une fois par tour , choisissez un {Vegeta SSB et Trunks SS, Liens Père-Fils} dans votre Zone de Combat : Piochez une carte et passez-la et cette carte en mode Action.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-468
    Son Goku et Vegeta, Alliance des Rivaux
    Son Goku et Vegeta, Alliance des Rivaux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku/Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Barrière
    Auto Si votre Leader est un <Trunks (futur)> jaune : Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Vegeta> <Trunks (futur)> jaune et que vous défaussez cette carte de votre main : Choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse avec un coût d’énergie de 2 ou moins et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-469
    Vegetto SSB, Combat pour l’Avenir
    Vegetto SSB, Combat pour l’Avenir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Double Frappe
    Évolution-EX Limite 1 , vous avez trois Énergies ou plus et vous piochez une carte : <Son Goku> <Vegeta> jaune avec un coût d’énergie de 1.
    Auto Quand cette carte est jouée via la Capacité Évolution-EX, passez-la en mode Action.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle ne peut pas être passée en mode Action jusqu’à la fin de phase de Recharge adverse suivante.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-470
    Pan, À la Recherche d’un Autre Monde
    Pan, À la Recherche d’un Autre Monde
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Pan (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Auto Limite 1 Si votre Leader est une <Kaïo Shin du Temps> noire : Quand une carte est placée depuis vos points de vie dans votre Dispersion via une des Capacités de votre Leader, rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.
    Activation : Principale Limite 1 Lien 3 Carte incluant <Xeno> dans son nom de personnage : Choisissez une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-471
    Son Goten, Défiant l’Empire sombre
    Son Goten, Défiant l’Empire sombre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Double Frappe
    Espace-temps 6 Si votre Leader est une <Kaïo Shin du Temps> noire.
    Permanent Quand cette carte quitte une Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place.
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une <Kaïo Shin du Temps> noire, que vous avez deux Énergies ou plus et que vous avez un <Trunks (Xeno)> en jeu : Jouez cette carte depuis votre main ou votre Dimension parallèle.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-472
    Trunks, Défiant l’Empire sombre
    Trunks, Défiant l’Empire sombre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 6 Réplique
    Auto Si votre Leader est une <Kaïo Shin du Temps> noire : Quand cette carte attaque, utilisez une carte avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dimension parallèle pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-473
    Boo, Pur Destructeur
    Boo, Pur Destructeur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Bloqueur
    Activation : Principale Si votre Leader de côté dos est un {Boo, Leader des Agents de la Destruction}, qu’il est tourné de côté face, que votre total de points de vie est de 6 ou moins et que vous avez deux Énergies ou plus : Tournez un de vos Leaders côté dos, piochez deux cartes et retirez cette carte de la partie.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est noir, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous placez une de vos Énergies Z dans votre Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la sous cette carte ; cette carte gagne +20000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-473_PR
    Boo, Pur Destructeur
    Boo, Pur Destructeur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1(-)
    Personnage
    Boo
    Origine
    -
    Ère
    Boo
    Capacité
    Bloqueur
    Activation : Principale Si votre Leader de côté dos est un {Boo, Leader des Agents de la Destruction}, qu’il est tourné de côté face, que votre total de points de vie est de 6 ou moins et que vous avez deux Énergies ou plus : Tournez un de vos Leaders côté dos, piochez deux cartes et retirez cette carte de la partie.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est noir, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous placez une de vos Énergies Z dans votre Dispersion : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la sous cette carte ; cette carte gagne +20000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
    Notes
    ZENKAI premium pack
    Disponible en tournois
    8 décembre 2023
  • P-474
    Janemba, Agent de la Destruction ensorcelant
    Janemba, Agent de la Destruction ensorcelant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Permanent Les Capacités d’origine de cette carte ne peuvent être annulées dans aucune zone.
    Permanent Cette carte ne peut être rajoutée à aucune main.
    Auto Revitalisation Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 Si vous avez trois Énergies ou plus et que vous rajoutez à votre main un 《Agent de la Destruction》 autre que cette carte : À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-475
    Li Shenron, Agent de la Destruction le Plus Puissant
    Li Shenron, Agent de la Destruction le Plus Puissant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Li Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Déflexion
    Permanent Si votre adversaire a trois Énergies ou plus, cette carte acquiert Triple Frappe.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez l’un—
    ・Piochez une carte.
    ・Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader inclut {Agent de la Destruction} dans son nom de carte et que le nombre total des cartes incluant {Agent de la Destruction} dans leurs noms de cartes dans votre Zone du Leader, d’Énergie, d’Énergie Z, de Combat et votre Dispersion est de sept ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Z03 Dash Pack
    Disponible en tournois
    1 janvier 2023
  • P-476
    Babidi
    Babidi
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Sorcier Babidi
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Vous pouvez piocher une carte et passer jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    -POWER ABSORBED- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
    Voir le dos
    P-476
    Babidi, Calculs insidieux
    Babidi, Calculs insidieux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Sorcier Babidi
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Souverain Une fois par tour
    Permanent Considérez les 《Agent de la Destruction》 dans votre deck Z comme s’ils n’avaient pas de coût de couleur et réduisez de 1 le coût d’énergie et le coût d’énergie Z des 《Agent de la Destruction》 dans votre deck Z.
    Auto Défaussez une carte de votre main : Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à deux de vos cartes 《Majin》 et/ou 《Agent de la Destruction》 ; elles acquièrent Serviteur pour tout le tour.
    Notes
    -POWER ABSORBED- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
    Voir la face
  • P-476_PR
    Babidi
    Babidi
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Sorcier Babidi
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 5 ou moins : Vous pouvez piocher une carte et passer jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    -POWER ABSORBED- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
    Voir le dos
    P-476_PR
    Babidi, Calculs insidieux
    Babidi, Calculs insidieux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Sorcier Babidi
    Origine
    Sorcier
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Souverain Une fois par tour
    Permanent Considérez les 《Agent de la Destruction》 dans votre deck Z comme s’ils n’avaient pas de coût de couleur et réduisez de 1 le coût d’énergie et le coût d’énergie Z des 《Agent de la Destruction》 dans votre deck Z.
    Auto Défaussez une carte de votre main : Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez jusqu’à deux de vos cartes 《Majin》 et/ou 《Agent de la Destruction》 ; elles acquièrent Serviteur pour tout le tour.
    Notes
    -POWER ABSORBED- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
    Voir la face
  • P-477
    Vegeta SS3, Terrifiant Agent de la Destruction
    Vegeta SS3, Terrifiant Agent de la Destruction
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO. De plus, quand vous utilisez cette Capacité pour mettre KO une carte de Combat en mode Inertie, cette carte acquiert Coup Critique pour tout le tour.
    Notes
    -POWER ABSORBED- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-477_PR
    Vegeta SS3, Terrifiant Agent de la Destruction
    Vegeta SS3, Terrifiant Agent de la Destruction
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO. De plus, quand vous utilisez cette Capacité pour mettre KO une carte de Combat en mode Inertie, cette carte acquiert Coup Critique pour tout le tour.
    Notes
    -POWER ABSORBED- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-477_PR02
    Vegeta SS3, Terrifiant Agent de la Destruction
    Vegeta SS3, Terrifiant Agent de la Destruction
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Agent de la Destruction
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO. De plus, quand vous utilisez cette Capacité pour mettre KO une carte de Combat en mode Inertie, cette carte acquiert Coup Critique pour tout le tour.
    Notes
    Premium Anniversary Box 2024
    Disponible en tournois
    11 Octobre 2024
  • P-478
    Jiren, Préparations suprêmes
    Jiren, Préparations suprêmes
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Jiren
    Origine
    Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Évolution-EX Limite 1 Si votre Leader est un 《Univers 11》 rouge : <Jiren> rouge avec un coût d’énergie de 1.
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 Placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez jusqu’à un <Jiren> rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion avec ses Capacités annulées pour tout le tour en mode Inertie.
    Notes
    Premium Pack Set 11
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-479
    Son Gohan SS, Terrassant le Démon
    Son Gohan SS, Terrassant le Démon
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Unique Double Frappe Bloqueur
    Contre : Mise en jeu Si votre Leader est rouge : Jouez cette carte.
    Permanent Pour chaque Énergie Z dans les coûts des cartes Z dans votre Zone du Leader et de Combat, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Permanent Pour chaque carte parmi vos Énergies Z, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-479_PR
    Son Gohan SS, Terrassant le Démon
    Son Gohan SS, Terrassant le Démon
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Unique Double Frappe Bloqueur
    Contre : Mise en jeu Si votre Leader est rouge : Jouez cette carte.
    Permanent Pour chaque Énergie Z dans les coûts des cartes Z dans votre Zone du Leader et de Combat, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Permanent Pour chaque carte parmi vos Énergies Z, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-479_PR02
    Son Gohan SS, Terrassant le Démon
    Son Gohan SS, Terrassant le Démon
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    -
    Ère
    Broly
    Capacité
    Unique Double Frappe Bloqueur
    Contre : Mise en jeu Si votre Leader est rouge : Jouez cette carte.
    Permanent Pour chaque Énergie Z dans les coûts des cartes Z dans votre Zone du Leader et de Combat, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Permanent Pour chaque carte parmi vos Énergies Z, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    Championship Celebration Pack 2023
    Disponible en tournois
    8 décembre 2023
  • P-479_PR03
    Son Gohan SS, Terrassant le Démon
    Son Gohan SS, Terrassant le Démon
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    -
    Ère
    Broly
    Capacité
    Unique Double Frappe Bloqueur
    Contre : Mise en jeu Si votre Leader est rouge : Jouez cette carte.
    Permanent Pour chaque Énergie Z dans les coûts des cartes Z dans votre Zone du Leader et de Combat, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Permanent Pour chaque carte parmi vos Énergies Z, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    Championship Celebration Pack 2023 Deluxe set
    Disponible en tournois
    8 décembre 2023
  • P-480
    Freezer, Omnipotence écrasante
    Freezer, Omnipotence écrasante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un 《Univers 7》 et que vous avez une carte de Combat Z 《Univers 7》 en jeu, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, piochez une carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -15000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-481
    Maji Kayo, Manipulation corporelle
    Maji Kayo, Manipulation corporelle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Maji Kayo
    Origine
    Univers 3
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas être mise KO en combat par des cartes de Combat avec des coûts d’énergie de 3 ou moins.
    Activation : Principale , si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Limite 1 : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le combat ; pendant le tour suivant, cette carte perd -10000 de puissance.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-482
    Li Shenron, Menace d’Énergie négative
    Li Shenron, Menace d’Énergie négative
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Li Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Choisissez un de vos autres 《Dragon Maléfique》 rouges et mettez-le KO : Quand cette carte attaque ou active la Capacité Bloqueur, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson ; elle perd -15000 de puissance pour tout le tour.
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 rouge, et que votre Leader est un Leader Z ou que vous avez six Énergies Z ou plus : Rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie et jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-483
    Son Goku et Oob, Nouveau Voyage
    Son Goku et Oob, Nouveau Voyage
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku/Oob
    Origine
    Saiyan/Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Boo
    Capacité
    Déflexion Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins, retournez-la dans la main de son propriétaire, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Terrien》 ou 《Tenkaichi Budôkai》 avec un coût d’énergie de 4 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader est une carte bleue ou 《Tenkaichi Budôkai》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-483_PR
    Son Goku et Oob, Nouveau Voyage
    Son Goku et Oob, Nouveau Voyage
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku/Oob
    Origine
    Saiyan/Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Boo
    Capacité
    Déflexion Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins, retournez-la dans la main de son propriétaire, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Terrien》 ou 《Tenkaichi Budôkai》 avec un coût d’énergie de 4 ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader est une carte bleue ou 《Tenkaichi Budôkai》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-484
    Maron, Précieuse famille
    Maron, Précieuse famille
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Maron
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Unique
    Permanent Si votre Leader est une <C-18> bleue, vos cartes <Krillin> et <C-18> acquièrent Bloqueur.
    Activation : Principale Limite 1 Si vous avez une carte <Krillin> et <C-18> en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Une fois par tour Si c’est votre tour : Choisissez jusqu’à une de vos cartes <Krillin> bleues ou <C-18> bleues ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le combat.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-485
    Zamasu, Désirs d’Annihilation
    Zamasu, Désirs d’Annihilation
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zamasu
    Origine
    Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un <Zamasu> bleu : Quand cette carte est placée depuis vos Énergies dans une Dispersion via une Capacité de votre Leader, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Zamasu> bleu : Rajoutez cette carte depuis votre main à vos Énergies ; pour tout le tour, vous ne pouvez pas rajouter de cartes à vos Énergies et vous ne pouvez jouer que des cartes <Zamasu> exclusivement bleues ou <Goku Black> exclusivement bleues ; à la fin du tour, placez cette carte depuis vos Énergies dans la Dispersion de son propriétaire.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-486
    C-21, Changement de Rôle
    C-21, Changement de Rôle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-21
    Origine
    Androïde/Scientifique
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Barrière
    Auto Limite 1 Placez une de vos Énergies dans la Dispersion de son propriétaire et retournez une de vos Énergies multicolores dans la main de son propriétaire : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, rajoutez une carte depuis votre main à vos Énergies en mode Inertie.
    Auto À la fin de votre tour, placez jusqu’à une de vos Énergies dans la Dispersion de son propriétaire.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-487
    Vegeta Gorille, Transformation ultime
    Vegeta Gorille, Transformation ultime
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Gorille
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Coup Critique Bloqueur
    Auto Limite 1 : Quand un de vos <Vegeta> verts avec la Capacité Bloqueur et sans 《Gorille》 quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Limite 1 , s’il y une Extra Terrain dans la Zone de Combat d’un joueur : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est une carte verte exclusivement <Vegeta> : Votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-488
    Brianne de Chateau, Combattante élégante
    Brianne de Chateau, Combattante élégante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Brianne de Chateau
    Origine
    Escadron Maiden/Univers 2
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion
    Activation : Principale two, si votre Leader est vert : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Activation : Principale one, si votre Leader est un 《Univers 2》 vert, que vous avez quatre Énergies ou plus et que vous transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Jouez jusqu’à une <Ribrianne> verte avec un coût d’énergie de 5 depuis votre main.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-488_PR
    Brianne de Chateau, Combattante élégante
    Brianne de Chateau, Combattante élégante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Brianne de Chateau
    Origine
    Escadron Maiden/Univers 2
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion
    Activation : Principale two, si votre Leader est vert : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Activation : Principale one, si votre Leader est un 《Univers 2》 vert, que vous avez quatre Énergies ou plus et que vous transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Jouez jusqu’à une <Ribrianne> verte avec un coût d’énergie de 5 depuis votre main.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-489
    C-18, Soutien désespéré
    C-18, Soutien désespéré
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Son Goku (GT)> vert et que vous placez cette carte depuis votre main ou votre Zone de Combat dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat Z <Son Goku (GT)> vertes ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-490
    C-17, Puissance abusée
    C-17, Puissance abusée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Unique
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte <Super C-17> verte ou <C-17 (Hell Fighter)> verte et qu’il y a un <C-17 (Hell Fighter)> parmi vos Énergies Z : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Limite 1 , si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous placez cette carte se trouvant sous un <Super C-17> dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à un <Super C-17> vert avec un coût d’énergie de 8 dans votre Zone de Combat et passez-le en mode Action.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-491
    Boo, Magie de Contrôle
    Boo, Magie de Contrôle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un <Sorcier Babidi> jaune : Quand cette carte est défaussée via une Capacité de votre Leader, jouez-la depuis votre Dispersion.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un <Boo> jaune et que vous défaussez une carte de votre main : Quand cette carte est défaussée via une Capacité d’un de vos 《Majin》 jaunes, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Majin》 jaune avec un coût d’énergie de 6 ou moins depuis votre Dispersion.
    Auto Si cette carte a la Capacité Serviteur : Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-492
    Vieux Kaïo Shin, Pouvoir exhumé
    Vieux Kaïo Shin, Pouvoir exhumé
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vieux Kaïo Shin
    Origine
    Dieu
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune ou <Vegeta> jaune et que c’est votre tour : Quand cette carte est passée en mode Inertie via une Capacité, choisissez jusqu’à un de vos 《Saiyan》 ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-493
    Zen’ô, Contrôle universel
    Zen’ô, Contrôle universel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zen'ô
    Origine
    Dieu/Univers
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à douze cartes de Combat adverses incluant 《Dieu》 ou 《Univers》 dans leurs origines en ignorant la Capacité Barrière, annulez leurs Capacités Immortalité et retirez-les de la partie.
    Activation : Principale Limite 1 one, si vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est un <Grand Prêtre> rouge et qu’il y a quatre couleurs ou plus parmi vos Énergies : Utilisez jusqu’à un 《Dieu》 multicolore depuis votre main pour une Combo.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-493_PR
    Zen’ô, Contrôle universel
    Zen’ô, Contrôle universel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zen'ô
    Origine
    Dieu/Univers
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à douze cartes de Combat adverses incluant 《Dieu》 ou 《Univers》 dans leurs origines en ignorant la Capacité Barrière, annulez leurs Capacités Immortalité et retirez-les de la partie.
    Activation : Principale Limite 1 one, si vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est un <Grand Prêtre> rouge et qu’il y a quatre couleurs ou plus parmi vos Énergies : Utilisez jusqu’à un 《Dieu》 multicolore depuis votre main pour une Combo.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-494
    Fû, Suzerain observateur
    Fû, Suzerain observateur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Origine
    Scientifique
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Souverain Une fois par tour
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Cumber> noir et que votre adversaire a deux Énergies ou plus et deux cartes de Combat ou plus en jeu : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    zenkai Series Pack de Tournoi Vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de POWER ABSORBED
  • P-495
    C-16
    C-16
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    C-16
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Permanent Annulez la Capacité Fuite d’énergie des cartes <C-16> et des cartes à la fois 《Androïde》 et 《Scientifique》 dans toutes vos zones.Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une carte de Combat Z 《Scientifique》 verte avec un coût d’énergie de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Notes
    -WILD RESURGENCE- Pre-Release Promo Prize
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
    Voir le dos
    P-495
    C-16, Créé par le Docteur Gero
    C-16, Créé par le Docteur Gero
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    C-16
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Permanent Réduisez de one le coût d’énergie d’une carte à la fois 《Androïde》 et 《Scientifique》 avec un coût d’énergie de 4 dans votre main.
    Auto Quand vous jouez un 《Scientifique》, annulez la Capacité Permanent de cette carte pour tout le tour.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Utilisez une de vos cartes <C-16> ou une de vos cartes à la fois 《Androïde》 et 《Scientifique》 depuis votre main pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Notes
    -WILD RESURGENCE- Pre-Release Promo Prize
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
    Voir la face
  • P-495_PR
    C-16
    C-16
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    C-16
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Permanent Annulez la Capacité Fuite d’énergie des cartes <C-16> et des cartes à la fois 《Androïde》 et 《Scientifique》 dans toutes vos zones.Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez deux Énergies ou plus et une carte de Combat Z 《Scientifique》 verte avec un coût d’énergie de 1 en jeu : Piochez une carte, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action et rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie.
    Notes
    -WILD RESURGENCE- Pre-Release Promo TOP
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
    Voir le dos
    P-495_PR
    C-16, Créé par le Docteur Gero
    C-16, Créé par le Docteur Gero
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Personnage
    C-16
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Permanent Réduisez de one le coût d’énergie d’une carte à la fois 《Androïde》 et 《Scientifique》 avec un coût d’énergie de 4 dans votre main.
    Auto Quand vous jouez un 《Scientifique》, annulez la Capacité Permanent de cette carte pour tout le tour.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Combat Utilisez une de vos cartes <C-16> ou une de vos cartes à la fois 《Androïde》 et 《Scientifique》 depuis votre main pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Notes
    -WILD RESURGENCE- Pre-Release Promo TOP
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
    Voir la face
  • P-496
    Docteur Gero, Créateur d’Androïdes
    Docteur Gero, Créateur d’Androïdes
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Docteur Gero
    Origine
    Scientifique
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Déflexion BarrièrePile Z 1 Vous avez deux Énergies ou plus : Carte de Combat 《Androïde》 bleue.Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie et placez une carte verte depuis votre main au-dessous de votre deck : Quand cette carte est jouée, piochez une carte.Activation : Principale , si votre Leader est un {C-16, Créé par le Docteur Gero} : Jouez jusqu’à un 《Androïde》 bleu avec un coût d’énergie de 4 ou moins se trouvant sous cette carte en annulant ses Capacités-clefs pour tout le tour ; vous ne pouvez pas jouer de cartes depuis votre deck pour toute la durée de la partie.
    Notes
    -WILD RESURGENCE- Pre-Release Promo Prize
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-496_PR
    Docteur Gero, Créateur d’Androïdes
    Docteur Gero, Créateur d’Androïdes
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Docteur Gero
    Origine
    Scientifique
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Déflexion BarrièrePile Z 1 Vous avez deux Énergies ou plus : Carte de Combat 《Androïde》 bleue.Auto Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie et placez une carte verte depuis votre main au-dessous de votre deck : Quand cette carte est jouée, piochez une carte.Activation : Principale , si votre Leader est un {C-16, Créé par le Docteur Gero} : Jouez jusqu’à un 《Androïde》 bleu avec un coût d’énergie de 4 ou moins se trouvant sous cette carte en annulant ses Capacités-clefs pour tout le tour ; vous ne pouvez pas jouer de cartes depuis votre deck pour toute la durée de la partie.
    Notes
    -WILD RESURGENCE- Pre-Release Promo TOP
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-497
    Son Goku SSB, Résultats de l’Entraînement divin
    Son Goku SSB, Résultats de l’Entraînement divin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Double FrappeÉvolution-EX , piochez une carte : <Son Goku> jaune avec un coût d’énergie de 2.Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à un total de deux cartes de Combat ou Unisson adverses en mode Inertie en ignorant la Capacité Barrière ; ces cartes ne passeront pas en mode Action pendant la phase de Recharge suivante de votre adversaire.Auto Quand cette carte quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez jusqu’à un de vos <Vegeta> jaunes avec un coût d’énergie de 2 depuis votre deck ou votre Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Notes
    Premium Pack Set 12 [PP12]
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-498
    Son Gohan, Pouvoir caché encore Inconnu
    Son Gohan, Pouvoir caché encore Inconnu
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Garlic Jr.
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Son Goku> rouge et que vous passez cette carte en mode Inertie : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en ignorant la Capacité Barrière ; la carte ne peut pas activer la Capacité Bloqueur pour tout le tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-499
    Le Tout-Puissant, Responsabilité à Remplir
    Le Tout-Puissant, Responsabilité à Remplir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Le Tout-Puissant
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    Garlic Jr.
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Limite 1 Jouez cette carte.Permanent S’il y a une carte de Combat sous le Leader adverse, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-500
    Cabbe SS, Étudiant d’un Autre Univers
    Cabbe SS, Étudiant d’un Autre Univers
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cabbe
    Origine
    Saiyan/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Si votre Leader de côté dos est un {Vegeta, le lien des Saiyans} et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Pendant ce tour, vous pouvez activer la Capacité Éveil de votre Leader même quand votre total de points de vie est de 6 ou moins.Auto Si votre Leader est un <Vegeta> 《Univers 7》 rouge et que cette carte est en combat : Quand la puissance de cette carte atteint 20000 de puissance ou plus via une des Capacités de votre Leader, jouez jusqu’à un {Cabbe SS, Résonance d’Esprit} depuis votre main avec deux marqueurs sur lui.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-501
    Janemba, Début de l’Attaque par Vagues
    Janemba, Début de l’Attaque par Vagues
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Coup CritiqueActivation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Janemba> bleu et que vous défaussez cette carte de votre main : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Incarnation maléfique》 bleue ou 《Diablotin》 bleue avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est une 《Incarnation maléfique》 avec la Capacité [Étincelle] ou [Explosion], que votre adversaire a trois Énergies ou plus et que vous transférez cette carte depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Votre adversaire rajoute une carte du dessus de son deck à ses Énergies en mode Inertie. S’il fait ainsi, il place une de ses Énergies dans sa Dispersion à la fin du tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-502
    Pilaf, Shû et Mai, Trio futé
    Pilaf, Shû et Mai, Trio futé
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pilaf/Shû/Mai
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Contre : Attaque Limite 1 Jouez cette carte.Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte. De plus, si c’est le tour adverse, choisissez jusqu’à une Capacité-clef d’une carte de Combat adverse ; la Capacité est annulée pour tout le tour.Activation : Combat Une fois par tour Placez jusqu’à une carte avec un coût de Combo de 0 depuis la Zone de Combo de votre adversaire au-dessous de son deck.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-502_PR
    Pilaf, Shû et Mai, Trio futé
    Pilaf, Shû et Mai, Trio futé
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pilaf/Shû/Mai
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Contre : Attaque Limite 1 Jouez cette carte.Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte. De plus, si c’est le tour adverse, choisissez jusqu’à une Capacité-clef d’une carte de Combat adverse ; la Capacité est annulée pour tout le tour.Activation : Combat Une fois par tour Placez jusqu’à une carte avec un coût de Combo de 0 depuis la Zone de Combo de votre adversaire au-dessous de son deck.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4 -winner-
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-502_PR02
    Pilaf, Shû et Mai, Trio futé
    Pilaf, Shû et Mai, Trio futé
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pilaf/Shû/Mai
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Contre : Attaque Limite 1 Jouez cette carte.
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte. De plus, si c’est le tour adverse, choisissez jusqu’à une Capacité-clef d’une carte de Combat adverse ; la Capacité est annulée pour tout le tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Placez jusqu’à une carte avec un coût de Combo de 0 depuis la Zone de Combo de votre adversaire au-dessous de son deck.
    Notes
    Premium Anniversary Box 2024
    Disponible en tournois
    11 Octobre 2024
  • P-503
    Son Gohan, Domination complète
    Son Gohan, Domination complète
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Sous Contrôle
    Ère
    Baby
    Capacité
    ServiteurActivation : Principale Limite 1 , si votre adversaire a deux Énergies ou plus et qu’il y a une carte sous une Extra Terrain dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main ; cette carte acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-504
    Oob, Préparation pour une Nouvelle Libération
    Oob, Préparation pour une Nouvelle Libération
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Oob
    Origine
    Terrien
    Ère
    Baby
    Capacité
    Auto , si vous avez quatre Énergies ou plus, que votre adversaire a quatre Énergies Z ou plus et que vous placez un <M. Boo> bleu depuis votre Dispersion sous cette carte : À la fin du combat pendant lequel cette carte attaque, jouez un <Oob> bleu avec un coût d’énergie d’origine de 6 ou 8 et 30000 de puissance ou moins depuis votre main par-dessus cette carte en mode Action.Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Oob> bleu, que vous avez deux Énergies ou plus et que vous choisissez une carte de Combat adverse : Jouez cette carte depuis votre main et rajoutez la carte choisie aux Énergies Z de votre adversaire.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-505
    Raditz, en Tête
    Raditz, en Tête
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, choisissez jusqu’à une de ses cartes de Combat et transférez-la dans sa Dimension parallèle ; votre adversaire transfère une carte depuis sa main dans sa Dimension parallèle.Activation : Principale Limite 1 , si votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.Activation : Principale one, si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous mettez KO cette carte : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et jouez jusqu’à une carte <Vegeta> rouge-vert multicolore ou <Nappa> rouge-vert multicolore avec 20000 de puissance ou moins depuis votre main.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-505_PR
    Raditz, en Tête
    Raditz, en Tête
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, choisissez jusqu’à une de ses cartes de Combat et transférez-la dans sa Dimension parallèle ; votre adversaire transfère une carte depuis sa main dans sa Dimension parallèle.Activation : Principale Limite 1 , si votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.Activation : Principale one, si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous mettez KO cette carte : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et jouez jusqu’à une carte <Vegeta> rouge-vert multicolore ou <Nappa> rouge-vert multicolore avec 20000 de puissance ou moins depuis votre main.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4 -winner-
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-505_PR02
    Raditz, en Tête
    Raditz, en Tête
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand cette carte inflige des dégâts à votre adversaire, choisissez jusqu’à une de ses cartes de Combat et transférez-la dans sa Dimension parallèle ; votre adversaire transfère une carte depuis sa main dans sa Dimension parallèle.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale one, si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous mettez KO cette carte : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et jouez jusqu’à une carte <Vegeta> rouge-vert multicolore ou <Nappa> rouge-vert multicolore avec 20000 de puissance ou moins depuis votre main.
    Notes
    Premium Anniversary Box 2024
    Disponible en tournois
    11 Octobre 2024
  • P-506
    Bulma, Soutien familial
    Bulma, Soutien familial
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Son Gohan (enfant)> vert et que vous défaussez cette carte de votre main : Choisissez jusqu’à une {Salle de l’Esprit et du Temps} dans votre Zone de Combat, passez-la en mode Inertie, placez une carte {Vegeta SS, Arrogance} et {Trunks SS, Mystérieux Guerrier du Futur} depuis votre deck sous la carte choisie, puis mélangez votre deck.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-507
    Cell, Absorption de Terriens
    Cell, Absorption de Terriens
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte 《Terrien》 adverse avec un coût d’énergie de 1 ou jeton Terrien adverse pour une Combo dans votre Zone de Combo. Si vous faites ainsi, cette carte gagne +10000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.Auto Si cette carte a 20000 de puissance ou plus et que c’est le tour adverse : Quand votre adversaire joue une carte, vous pouvez rajouter à votre main cette carte.Activation : Principale Limite 1 , choisissez un jeton Terrien adverse et passez-le en mode Inertie : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-508
    Freezer, Invitation inattendue
    Freezer, Invitation inattendue
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Coup CritiqueAuto Si votre Leader de côté dos est un {Son Goku, puissance acérée} et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Quand cette carte est jouée, pendant ce tour, vous pouvez activer la Capacité Éveil de votre Leader même quand votre total de points de vie est de 6 ou moins.Auto Limite 1 one, si votre Leader est une carte <Son Goku> ou <Freezer> avec la Capacité Combattant de l’Univers 7 et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand cette carte est défaussée de votre main via une Capacité de votre Leader, jouez cette carte depuis votre Dispersion ; cette carte acquiert Bloqueur pour tout le tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-509
    Bardock, Invasion Saiyan
    Bardock, Invasion Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Auto Si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu autres que cette carte dans votre Zone de Combat : Au début de votre phase principale, cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le tour.Auto Une fois par tour Quand une de vos cartes de Combat autre que cette carte est mise KO ou quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, cette carte acquiert Barrière pour tout le tour. Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est jaune et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-509_PR
    Bardock, Invasion Saiyan
    Bardock, Invasion Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bardock
    Origine
    Saiyan/Équipe de Bardock
    Ère
    Bardock
    Capacité
    Auto Si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu autres que cette carte dans votre Zone de Combat : Au début de votre phase principale, cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le tour.Auto Une fois par tour Quand une de vos cartes de Combat autre que cette carte est mise KO ou quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, cette carte acquiert Barrière pour tout le tour. Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est jaune et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4 -winner-
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-510
    Son Gohan, Puissance affaiblie
    Son Gohan, Puissance affaiblie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    Auto Si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune ou <Vegeta> jaune : Quand cette carte est mise KO ou quitte votre Zone de Combat via une Capacité adverse, à la fin du tour, jouez jusqu’à une de vos cartes <Son Goku> jaunes ou <Vegeta> jaunes avec un coût d’énergie de 2 depuis votre main.Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte <Son Goku> jaune ou <Vegeta> jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-511
    Freezer, Provoquant l’Attaque
    Freezer, Provoquant l’Attaque
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    La Résurrection de « F »
    Capacité
    DéflexionÉchange 5 : <Freezer> jaune avec un coût d’énergie de 5 et la Capacité Échange.Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Freezer> jaune, puis mélangez votre deck ; si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, placez une carte depuis votre main sur le dessus de votre deck.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-512
    Vegetto, Volée d’Attaques
    Vegetto, Volée d’Attaques
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 6Permanent Cette carte peut attaquer les cartes de Combat adverses en mode Action.Auto Si votre adversaire a deux Énergies ou plus : Quand une carte de Combat adverse est mise KO via l’attaque de cette carte, passez cette carte en mode Action.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-512_PR
    Vegetto, Volée d’Attaques
    Vegetto, Volée d’Attaques
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 6Permanent Cette carte peut attaquer les cartes de Combat adverses en mode Action.Auto Si votre adversaire a deux Énergies ou plus : Quand une carte de Combat adverse est mise KO via l’attaque de cette carte, passez cette carte en mode Action.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4 -winner-
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-512_PR02
    Vegetto, Volée d’Attaques
    Vegetto, Volée d’Attaques
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 6
    Permanent Cette carte peut attaquer les cartes de Combat adverses en mode Action.
    Auto Si votre adversaire a deux Énergies ou plus : Quand une carte de Combat adverse est mise KO via l’attaque de cette carte, passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Deluxe Pack 2024
    Disponible en tournois
    23 mars 2024
  • P-513
    Le Saiyan au masque noir, Teinté de Malveillance
    Le Saiyan au masque noir, Teinté de Malveillance
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    -
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Le Saiyan au masque noir
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Auto one : Quand cette carte est rajoutée à votre main depuis votre Dispersion via une Capacité de votre Leader, jouez jusqu’à un exemplaire de cette carte.Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader est un {Le Saiyan au masque noir, Soif de pouvoir} et que vous choisissez un <Le Saiyan au masque noir> exclusivement noir depuis votre Dispersion : Cette carte acquiert toutes les Capacités de la carte choisie via cette Capacité pour tout le tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES Pack de Tournoi vol. 4
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of WILD RESURGENCE
  • P-517
    Cell Max
    Cell Max
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Cell Max (SH)
    Origine
    Androïde/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    SUPER HERO (DBS)
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    -CRITICAL BLOW- Pre-Release Promo Prize
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
    Voir le dos
    P-517
    Cell Max, Dévorant la Terre
    Cell Max, Dévorant la Terre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Cell Max (SH)
    Origine
    Androïde/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    SUPER HERO (DBS)
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand la puissance d’une carte de Combat adverse ou vous appartenant est diminuée, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une de vos cartes de Combat rouges dans votre Dispersion : Pendant le tour, la prochaine fois que vous payez le coût d’énergie d’un {Faisceau omnidirectionnel} pour le placer dans votre Zone de Combat depuis votre deck Z, réduisez de le coût d’énergie de la carte.
    Notes
    -CRITICAL BLOW- Pre-Release Promo Prize
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
    Voir la face
  • P-517_PR
    Cell Max
    Cell Max
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Cell Max (SH)
    Origine
    Androïde/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    SUPER HERO (DBS)
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    -CRITICAL BLOW- Pre-Release Promo Top
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
    Voir le dos
    P-517_PR
    Cell Max, Dévorant la Terre
    Cell Max, Dévorant la Terre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Cell Max (SH)
    Origine
    Androïde/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    SUPER HERO (DBS)
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand la puissance d’une carte de Combat adverse ou vous appartenant est diminuée, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Placez une de vos cartes de Combat rouges dans votre Dispersion : Pendant le tour, la prochaine fois que vous payez le coût d’énergie d’un {Faisceau omnidirectionnel} pour le placer dans votre Zone de Combat depuis votre deck Z, réduisez de le coût d’énergie de la carte.
    Notes
    -CRITICAL BLOW- Pre-Release Promo Top
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
    Voir la face
  • P-518
    Faisceau omnidirectionnel
    Faisceau omnidirectionnel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Auto Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, choisissez toutes les cartes de Combat adverses ; elles perdent -25000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Limite 1 Si vous avez quatre Énergies ou plus, qu’un de vos <Cell Max (SH)> rouges avec un coût d’énergie de 8 attaque et que vous retirez cette carte de la partie : La carte attaquante gagne +15000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Notes
    -CRITICAL BLOW- Pre-Release Promo Prize
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-518_PR
    Faisceau omnidirectionnel
    Faisceau omnidirectionnel
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Capacité
    Auto Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, choisissez toutes les cartes de Combat adverses ; elles perdent -25000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Limite 1 Si vous avez quatre Énergies ou plus, qu’un de vos <Cell Max (SH)> rouges avec un coût d’énergie de 8 attaque et que vous retirez cette carte de la partie : La carte attaquante gagne +15000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Notes
    -CRITICAL BLOW- Pre-Release Promo Top
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-519
    Gotenks SS3, Poings volants
    Gotenks SS3, Poings volants
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotenks (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Unique Barrière
    Union-Fusion Limite 1 <Son Goten (GT)> jaune et <Trunks (GT)> jaune.
    Permanent Si votre Leader est un <Gotenks (jeune)> jaune et que vous choisissez des cartes pour utiliser la Capacité Union de cette carte dans votre main, vous pouvez choisir la carte de Combat indiquée dans votre Dispersion. Si vous faites ainsi, placez les cartes choisies au-dessous de votre deck dans l’ordre de votre choix.
    Permanent Si cette carte est en mode Inertie, seul le Leader adverse peut attaquer des Unissons.
    Notes
    Premium Pack Set 13
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-520
    Pan, Miracles à Foison
    Pan, Miracles à Foison
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Pan
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Baby
    Capacité
    Bloqueur
    Contre : Attaque Limite 1 Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est une <Pan> rouge et que vous avez une carte de Combat Z <Son Goku (GT)> rouge en jeu, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-521
    Cell Max, Apparition du Désespoir
    Cell Max, Apparition du Désespoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell Max (SH)
    Origine
    Androïde/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    SUPER HERO (DBS)
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Cell Max (SH)> rouge et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Une fois par tour , si vous avez trois Énergies ou plus et que vous placez une 《Armée du Ruban Rouge》 rouge dans votre Dispersion : Passez cette carte en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-522
    Paikuhan, Testant sa Force
    Paikuhan, Testant sa Force
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paikuhan
    Origine
    Guerrier de la Galaxie Ouest/Budôkai de l’Autre Monde
    Ère
    Budôkai de l’Autre Monde
    Capacité
    Auto Limite 1 , si votre Leader est un <Paikuhan> bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand cette carte parmi vos Énergies Z est placée dans votre Dispersion, jouez jusqu’à un <Paikuhan> bleu avec un coût d’énergie de 8 depuis votre main.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Paikuhan> bleu et que vous rajoutez cette carte parmi vos Énergies à vos Énergies Z : Rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos Énergies.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-523
    Janemba, Moment de Vérité
    Janemba, Moment de Vérité
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Janemba
    Origine
    Incarnation maléfique
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Auto Limite 1 , quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 6 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-524
    C-18, Combattant rebelle
    C-18, Combattant rebelle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une Extra bleue avec un coût d’énergie de 1, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 Boost d’Esprit 1 Unisson bleue avec 15000 de puissance ou plus : Pendant le tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité Activation : Principale d’une Extra bleue avec un coût d’énergie de 1 depuis votre main, réduisez de le coût d’énergie.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-524_PR
    C-18, Combattant rebelle
    C-18, Combattant rebelle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-18
    Origine
    Androïde
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une Extra bleue avec un coût d’énergie de 1, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 Boost d’Esprit 1 Unisson bleue avec 15000 de puissance ou plus : Pendant le tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité Activation : Principale d’une Extra bleue avec un coût d’énergie de 1 depuis votre main, réduisez de le coût d’énergie.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5 -winner-
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-525
    Son Goku, Lié par le Destin
    Son Goku, Lié par le Destin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Déflexion Double Frappe
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO. De plus, si vous avez une {Chichi, Liée par le Destin} en jeu, votre adversaire défausse deux cartes de sa main.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est vert ou un <Présentateur> noir et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-526
    Chichi, Liée par le Destin
    Chichi, Liée par le Destin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Chichi
    Origine
    Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Déflexion
    Auto Limite 1 Quand vous jouez un {Son Goku, Lié par le Destin}, cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est vert ou un <Présentateur> noir et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main ; cette carte acquiert Barrière pour tout le tour.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-527
    Trunks SS, Assistance dans une Bataille à Mort
    Trunks SS, Assistance dans une Bataille à Mort
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Limite 1 , si une de vos cartes vertes avec à la fois <Son Gohan (jeune)> et <Son Goten> est en combat : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, votre adversaire défausse une carte de sa main.
    Activation : Principale Limite 1 , si vous avez deux Énergies ou plus et qu’il y a un {Kamehameha familial, Émotions transmises} dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-528
    Paragus, Guerrier du Sacrifice
    Paragus, Guerrier du Sacrifice
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paragus
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Défaussez une carte de votre main : Quand cette carte dans une Zone de Combat est placée dans une Dispersion via la Capacité d’un <Broly>, rajoutez à votre main jusqu’à une Extra verte Terrain avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-529
    Upa et Bora, Père et Fils de la Paix
    Upa et Bora, Père et Fils de la Paix
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goku (enfant)> jaune autre que 《Gorille》 et que vous avez une carte de Combat à l’origine sans Capacité en jeu : Jouez cette carte depuis votre main en mode Inertie avec un marqueur dessus.
    UNISON +1 Activation : Principale Rajoutez à votre main jusqu’à une carte {Upa} jaune ou {Bora} jaune depuis votre deck ou votre Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse sans Capacité et mettez-la KO.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-530
    Mamie Voyante, Début de l’Entraînement
    Mamie Voyante, Début de l’Entraînement
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mamie Voyante
    Origine
    Terrien
    Ère
    Son Goku enfant
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto , si votre Leader est une <Mamie Voyante> : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, jouez jusqu’à un <Dracula-man> jaune avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Une fois par tour Si votre Leader est une <Mamie Voyante> : Regardez jusqu’à une carte du dessus du deck de votre adversaire et placez-la au-dessus ou au-dessous de son deck.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-531
    Son Goku Jr, le Plus Jeune de la Lignée
    Son Goku Jr, le Plus Jeune de la Lignée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku Jr
    Origine
    Saiyan/Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Déflexion
    Auto Limite 1 Défaussez une carte de votre main : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un {Son Goku, le Guerrier légendaire} depuis votre Dispersion avec deux marqueurs dessus.
    Activation : Principale , si votre Leader est jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Limite 1 Jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-531_PR
    Son Goku Jr, le Plus Jeune de la Lignée
    Son Goku Jr, le Plus Jeune de la Lignée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku Jr
    Origine
    Saiyan/Terrien/Lignée de Goku
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Déflexion
    Auto Limite 1 Défaussez une carte de votre main : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un {Son Goku, le Guerrier légendaire} depuis votre Dispersion avec deux marqueurs dessus.
    Activation : Principale , si votre Leader est jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Limite 1 Jouez jusqu’à une carte de Combat jaune avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5 -winner-
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-532
    Hatchiyack, la Plus Grande Création de Litchi
    Hatchiyack, la Plus Grande Création de Litchi
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hatchiyack
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Hatchiyack
    Capacité
    Unique Barrière
    Auto Explosion 2 Retirez cette carte de la partie : Quand une carte de Combat adverse attaque, annulez l’attaque ; votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat avec des coûts d’énergie de 6 ou plus pour tout le tour.
    Activation : Principale , si votre Leader est noir : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-532_PR
    Hatchiyack, la Plus Grande Création de Litchi
    Hatchiyack, la Plus Grande Création de Litchi
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hatchiyack
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Hatchiyack
    Capacité
    Unique Barrière
    Auto Explosion 2 Retirez cette carte de la partie : Quand une carte de Combat adverse attaque, annulez l’attaque ; votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat avec des coûts d’énergie de 6 ou plus pour tout le tour.
    Activation : Principale , si votre Leader est noir : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5 -winner-
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-533
    Son Goku SS4, Attaque émotionnelle
    Son Goku SS4, Attaque émotionnelle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Offrande Limite 1
    Auto Limite 1 Si votre Leader de côté dos est un {Son Goku SS4, Raison retrouvée}, que vous avez trois Énergies ou plus et que vous placez une de vos cartes de Combat rouges avec 25000 de puissance ou plus dans votre Dispersion : Quand la Capacité Éveil de votre Leader s’active, jouez cette carte depuis votre main ; cette carte acquiert Triple Frappe et Réplique pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 /, si votre Leader de côté dos est un {Son Goku SS4, Raison retrouvée}, que vous avez trois Énergies ou plus et qu’il y a une carte multicolore rouge-jaune parmi vos Énergies : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-534
    Veku, le Plus Fort des Guerriers échoués
    Veku, le Plus Fort des Guerriers échoués
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Veku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Fuite d’énergie Déflexion
    Égide Bleu/Jaune Une fois par tour
    Union-Fusion one, si vous avez deux Énergies ou plus : <Son Goku> jaune avec 5000 de puissance et <Vegeta> bleu avec 5000 de puissance.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 3 ou moins et passez-la en mode Inertie ; cette carte ne peut pas être mise KO jusqu’à la fin du tour adverse.
    Auto Quand la Capacité Égide de cette carte s’active, utilisez jusqu’à une carte bleue ou jaune avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-535
    Cell, Métamorphose du Désespoir
    Cell, Métamorphose du Désespoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Permanent Si vous avez quatre Énergies ou moins, cette carte ne peut pas attaquer.
    Auto Si vous avez quatre Énergies ou plus : Quand cette carte est placée dans une Dispersion via une Capacité Successeur, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Androïde》 vert ou jaune et que vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main. De plus, si vous avez quatre Énergies ou plus, déclarez un nombre de 0 à 3 ; le coût d’énergie de cette carte augmente du nombre déclaré pour tout le tour.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-535_PR
    Cell, Métamorphose du Désespoir
    Cell, Métamorphose du Désespoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Permanent Si vous avez quatre Énergies ou moins, cette carte ne peut pas attaquer.
    Auto Si vous avez quatre Énergies ou plus : Quand cette carte est placée dans une Dispersion via une Capacité Successeur, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Activation : Principale Si votre Leader est un 《Androïde》 vert ou jaune et que vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main. De plus, si vous avez quatre Énergies ou plus, déclarez un nombre de 0 à 3 ; le coût d’énergie de cette carte augmente du nombre déclaré pour tout le tour.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.5 -winner-
    Disponible en tournois
    22 Septembre 2023
  • P-536
    Yamcha, Attaque de la Fureur
    Yamcha, Attaque de la Fureur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Yamcha
    Origine
    Terrien
    Ère
    Son Goku enfant
    Capacité
    Déflexion
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un <Yamcha> rouge : Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte et jouez jusqu’à une carte exclusivement rouge et exclusivement 《Terrien》 avec un coût d’énergie d’origine de 2 ou moins depuis votre main ; cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Auto Une fois par tour Étincelle 5 Quand une carte de Combat adverse est mise KO en combat via cette carte, piochez une carte et passez cette carte en mode Action ; cette carte acquiert Coup Critique pour tout le tour.
    Notes
    Championship 2023 Selection Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship 2023 Selection Pack vol.2
  • P-537
    Kafla SS2, Lien Ultime Potara-Fusion
    Kafla SS2, Lien Ultime Potara-Fusion
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kafla
    Origine
    Saiyan/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Triple Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire en ignorant la Capacité Barrière, placez-la au-dessous de son deck, choisissez jusqu’à un de vos Leaders <Kale> bleus et placez jusqu’à deux cartes du dessus de votre deck sous lui.
    Auto Quand cette carte attaque, piochez trois cartes ; votre adversaire place trois cartes depuis sa main au-dessous de son deck.
    Auto À la fin de votre tour, passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    Championship 2023 Selection Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship 2023 Selection Pack vol.2
  • P-538
    Gogeta, Naissance du Guerrier Ultime
    Gogeta, Naissance du Guerrier Ultime
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Union-Fusion , si vous avez deux Énergies ou plus et que vous piochez une carte : <Son Goku (Br)> vert et <Vegeta (Br)> vert.
    Auto Limite 1 Si c’est votre tour : Quand vous effectuez une Combo, piochez une carte ; cette carte ne peut pas être mise KO jusqu’à la fin du tour adverse.
    Activation : Principale Limite 1 , si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous rajoutez cette carte à vos Énergies Z : Jouez jusqu’à un <Gogeta (Br)> vert avec un coût d’énergie de 8 depuis vos Énergies Z ; la carte acquiert Réplique pour tout le tour.
    Notes
    Championship 2023 Selection Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship 2023 Selection Pack vol.2
  • P-539
    Paragus, Brûlant de Vengeance
    Paragus, Brûlant de Vengeance
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paragus (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand un de vos <Broly (Br)> jaunes est passé en mode Action via une Capacité de votre Leader, passez cette carte en mode Action et rajoutez la carte du dessus de votre deck à vos points de vie.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Broly (Br)> jaune et que votre adversaire à deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Activation : Principale Limite 1 , si vous avez quatre Énergies ou plus : Choisissez jusqu’à un de vos Leaders <Broly (Br)> jaunes ; il gagne +5000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
    Notes
    Championship 2023 Selection Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship 2023 Selection Pack vol.2
  • P-540
    Towa, Folie du Royaume des Ténèbres
    Towa, Folie du Royaume des Ténèbres
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion Coup Critique
    Échange 3 Limite 1 <Towa> avec un coût d’énergie de 3.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Auto Boost d’Esprit 1 , si une de vos cartes 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 ou 《Dieu Démon》 est en combat : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, votre carte en combat gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Notes
    Championship 2023 Selection Pack vol.2
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship 2023 Selection Pack vol.2
  • P-540_PR
    Towa, Folie du Royaume des Ténèbres
    Towa, Folie du Royaume des Ténèbres
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion Coup Critique
    Échange 3 Limite 1 <Towa> avec un coût d’énergie de 3.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Auto Boost d’Esprit 1 , si une de vos cartes 《Habitant du Royaume des Ténèbres》 ou 《Dieu Démon》 est en combat : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, votre carte en combat gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Notes
    Premium Anniversary Box 2024
    Disponible en tournois
    11 Octobre 2024
  • P-541
    Paparoni, Stratégie intellectuelle de l’Univers 3
    Paparoni, Stratégie intellectuelle de l’Univers 3
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paparoni
    Origine
    Univers 3
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 S’il y a deux 《Univers 3》 rouges ou plus parmi vos Énergies et que vous rajoutez cette carte à vos Énergies Z : Jouez jusqu’à un 《Univers 3》 rouge avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un 《Univers 3》 rouge, que vous avez quatre Énergies ou plus, que vous choisissez une de vos cartes de Combat <Koichiarator> rouges et que vous la placez sous cette carte : Piochez une carte et jouez jusqu’à un <Anilaza> rouge depuis votre main par-dessus cette carte en mode Action ; la carte acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Notes
    Championship 2023 Selection Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship 2023 Selection Pack vol.3
  • P-542
    Baby, Forme de Vie dorée et vengeresse
    Baby, Forme de Vie dorée et vengeresse
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Baby
    Origine
    Machine Mutante/Saiyan/Gorille
    Ère
    Baby
    Capacité
    Déflexion Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez-la au-dessous du deck de son propriétaire, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins en ignorant la Capacité Barrière et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre adversaire a trois Énergies ou plus et qu’il y a un {Plan universel de Tsufulisation} dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Championship 2023 Selection Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship 2023 Selection Pack vol.3
  • P-543
    Drum, Homme de Main maléfique
    Drum, Homme de Main maléfique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Drum
    Origine
    Démon
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est une carte <Piccolo Daimaô> verte ou <Piccolo Junior> verte et que c’est votre tour, vos 《Démon》 verts avec des coûts d’énergie de 2 acquièrent Barrière.
    Auto : Quand cette carte est jouée, rajoutez à votre main jusqu’à un <Piccolo Daimaô> vert avec un coût d’énergie de 1, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Championship 2023 Selection Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship 2023 Selection Pack vol.3
  • P-544
    Boo, Destruction innocente
    Boo, Destruction innocente
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Boo
    Origine
    Majin
    Ère
    Boo
    Capacité
    Triple Frappe
    Permanent Si votre Leader est un 《Majin》 jaune et que c’est le tour adverse, réduisez de 1 le coût de Combo de cette carte dans votre main.
    Auto Limite 1 Si c’est votre tour : Quand cette carte dans votre main est défaussée via la Capacité d’une de vos cartes Leader ou <Boo> jaunes dans votre Zone de Combat, votre Leader acquiert la Capacité suivante jusqu’à la fin du tour adverse.
    "Auto Une fois par tour Quand un de vos 《Majin》 jaunes est joué via une Capacité, cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour."
    Notes
    Championship 2023 Selection Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship 2023 Selection Pack vol.3
  • P-545
    Cumber, Attaque extrême
    Cumber, Attaque extrême
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cumber
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte acquiert Serviteur jusqu’à la fin du tour adverse.
    Auto Si votre Leader est un <Cumber> noir : Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte adverse avec la Capacité Serviteur et utilisez-la pour une Combo avec cette carte.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est noir et que vous avez un <Fû> en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Championship 2023 Selection Pack vol.3
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship 2023 Selection Pack vol.3
  • P-546
    La Confrontation finale
    La Confrontation finale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Auto Quand un de vos <Son Goku> rouges avec un coût d’énergie de 8 quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse, jouez jusqu’à un {Golden Freezer et C-17, Équipe déterminée} depuis votre Dispersion avec un marqueur dessus et retirez cette carte de la partie.
    Auto À la fin de votre tour, choisissez jusqu’à un de vos 《Univers 7》 exclusivement rouges et passez-le en mode Action ; il acquiert Bloqueur jusqu’à la fin du tour adverse.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un {Son Goku, Guerrier suprême} et que vous avez quatre Énergies ou plus : Réduisez de le coût de Capacité de la Capacité Activation : Principale d’un {Son Goku, Maîtrise ultime} dans votre main pour tout le tour.
    Notes
    Championship Z-Exta Pack
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship Z-Exta Pack
  • P-547
    Menace et Ordre
    Menace et Ordre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Bleu
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un <Robot de l’Armée du Ruban Rouge>, que vous avez trois Énergies ou plus et que c’est votre tour, vos 《Armée du Ruban Rouge》 bleues gagnent +5000 de puissance.
    Auto À la fin de votre tour, vous pouvez placer toutes vos 《Armée du Ruban Rouge》 dans votre Dispersion. Si vous ne placez aucune carte ainsi, retirez cette carte de la partie.
    Activation : Principale Limite 1 , placez une carte depuis votre main sur le dessus de votre deck : Jouez jusqu’à un <Général Red> bleu avec un coût d’énergie de 2 depuis votre main.
    Notes
    Championship Z-Exta Pack
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship Z-Exta Pack
  • P-548
    La Bataille des Gourmets
    La Bataille des Gourmets
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Vert
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Auto Vous pouvez activer la Capacité Éveil de vos cartes <Beerus> vertes ou <Champa> vertes même quand votre total de points de vie est de 4 ou moins.
    Activation : Principale Limite 1 Choisissez une de vos cartes 《Univers 7》 exclusivement vertes ou 《Univers 6》 exclusivement vertes et mettez-la KO : Quand votre adversaire défausse une carte de sa main, retirez cette carte de la partie à la fin du tour.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est une carte <Beerus> verte ou <Champa> verte et que vous retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat 《Univers 7》 ou 《Univers 6》 autre que 《Dieu》 ; elle gagne +10000 de puissance et acquiert Barrière jusqu’à la fin du tour adverse.
    Notes
    Championship Z-Exta Pack
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship Z-Exta Pack
  • P-549
    Absorption d’Énergie
    Absorption d’Énergie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Auto Limite 1 Boost d’Esprit 1 Quand une de vos cartes de Combat <Super C-17> jaunes attaque, la carte attaquante gagne +6000 de puissance ; passez la carte en mode Action à la fin du tour.
    Activation : Principale Limite 1 , retirez cette carte de la partie : Jouez jusqu’à un <C-17> jaune avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main ou votre Dispersion et jouez jusqu’à un {C-20 et Docteur Myuu, Complices infernaux} depuis votre main avec un marqueur dessus.
    Notes
    Championship Z-Exta Pack
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship Z-Exta Pack
  • P-550
    Corps et Âme 10x Kamehameha
    Corps et Âme 10x Kamehameha
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA Z
    Couleur
    Noir
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Auto Si votre Leader est une carte exclusivement <Son Goku (Xeno)> et que vous défaussez une carte de votre main : Quand cette carte est placée dans une Zone de Combat, rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes de vos points de vie et rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Goku (Xeno)> sans la Capacité Super Combo depuis votre Dispersion ou votre Dimension parallèle.
    Auto Une fois par tour Quand une carte est placée dans votre Dispersion via la Capacité d’un de vos Leaders exclusivement <Son Goku (Xeno)> depuis votre Dimension parallèle, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Combat Explosion 2 Retirez cette carte de la partie : Choisissez jusqu’à un de vos <Son Goku (Xeno)> ; il gagne +5000 de puissance et acquiert Coup Critique pour tout le tour.
    Notes
    Championship Z-Exta Pack
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de Championship Z-Exta Pack
  • P-551
    Nappa
    Nappa
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Nappa
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 bleu, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Disponible en tournois
    -PERFECT COMBINATION- Pre-Release Promo Prize
    Voir le dos
    P-551
    Vegeta et Nappa, Invasion des Saiyans
    Vegeta et Nappa, Invasion des Saiyans
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegeta/Nappa
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Si vous avez une carte de Combat Z <Saibaiman> en jeu : Mettez en jeu un jeton Saibaiman (5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo).
    Activation : Combat Une fois par tour Mettez KO un de vos <Nappa> bleus : Choisissez jusqu’à un de vos <Vegeta> bleus ; il gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    -PERFECT COMBINATION- Pre-Release Promo Prize
    Voir la face
  • P-551_PR
    Nappa
    Nappa
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    10000
    Personnage
    Nappa
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 bleu, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Disponible en tournois
    -PERFECT COMBINATION- Pre-Release Promo Top
    Voir le dos
    P-551_PR
    Vegeta et Nappa, Invasion des Saiyans
    Vegeta et Nappa, Invasion des Saiyans
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegeta/Nappa
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Activation : Principale Une fois par tour Si vous avez une carte de Combat Z <Saibaiman> en jeu : Mettez en jeu un jeton Saibaiman (5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo).
    Activation : Combat Une fois par tour Mettez KO un de vos <Nappa> bleus : Choisissez jusqu’à un de vos <Vegeta> bleus ; il gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le combat.
    Disponible en tournois
    -PERFECT COMBINATION- Pre-Release Promo Top
    Voir la face
  • P-552
    Saibaiman, Bombes vivantes
    Saibaiman, Bombes vivantes
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Saibaiman
    Origine
    Alien
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un <Nappa> : Quand cette carte ou un de vos jetons Saibaiman attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, retournez-la dans la main de son propriétaire et retirez la carte attaquante de la partie.
    Auto Quand cette carte est mise KO via la Capacité d’un <Vegeta>, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    -PERFECT COMBINATION- Pre-Release Promo Prize
  • P-552_PR
    Saibaiman, Bombes vivantes
    Saibaiman, Bombes vivantes
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT Z
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Personnage
    Saibaiman
    Origine
    Alien
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un <Nappa> : Quand cette carte ou un de vos jetons Saibaiman attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, retournez-la dans la main de son propriétaire et retirez la carte attaquante de la partie.
    Auto Quand cette carte est mise KO via la Capacité d’un <Vegeta>, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    -PERFECT COMBINATION- Pre-Release Promo Top
  • P-553
    Son Goku SS, Vegeta SS et Trunks SS, Tous Unis
    Son Goku SS, Vegeta SS et Trunks SS, Tous Unis
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku/Vegeta/Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    C-13
    Capacité
    Auto Une fois par tour Si vous avez trois Énergies ou plus : Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte exclusivement rouge avec 5000 de puissance de Combo se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour. De plus, si la carte utilisée pour la Combo est une carte <Son Goku>, <Vegeta> ou <Trunks (futur)>, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 25000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Son Goku> rouge et que vous choisissez une de vos cartes de Combat 《Saiyan》 rouges : Jouez cette carte depuis votre main et placez la carte choisie sous cette carte.
    Disponible en tournois
    Premium Pack Set 14
  • P-554
    C-13, Rempli de Confiance
    C-13, Rempli de Confiance
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-13
    Origine
    Androïde/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    C-13
    Capacité
    Bloqueur Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour.
    Auto Quand cette carte attaque une carte de Combat, passez cette carte en mode Action à la fin du tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte rouge autre que 《Saiyan》 et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-554_PR
    C-13, Rempli de Confiance
    C-13, Rempli de Confiance
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-13
    Origine
    Androïde/Armée du Ruban Rouge
    Ère
    C-13
    Capacité
    Bloqueur Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte perd -15000 de puissance pour tout le tour.
    Auto Quand cette carte attaque une carte de Combat, passez cette carte en mode Action à la fin du tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte rouge autre que 《Saiyan》 et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6 -winner-
  • P-555
    Son Gohan, À la Recherche de son Propre Style
    Son Gohan, À la Recherche de son Propre Style
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Déflexion
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à un <Trunks (futur)> rouge sous une {La Cité de l’Ouest en Ruines} dans votre Zone de Combat, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte <Son Gohan (futur)> rouge ou <Gohanks (Xeno)> rouge et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-556
    C-19, Garde d’Énergie
    C-19, Garde d’Énergie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-19
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est une carte rouge avec à la fois <C-17> et <C-18>, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte se trouvant sous une Extra Z dans votre Zone de Combat en défaussant une carte de votre main et en payant le coût d’énergie.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-557
    Piccolo, Prêt à Tirer
    Piccolo, Prêt à Tirer
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Contre : Contre Limite 1 Si votre Leader est une carte bleue avec à la fois <Son Goku> et <Piccolo> : Piochez une carte et jouez cette carte ; cette carte gagne +5000 de puissance jusqu’à la fin du tour adverse.
    Permanent S’il y a un {Makankosappo perforant} dans votre Zone de Combat, réduisez de 2 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Activation : Combat Limite 1 : Passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-558
    Raditz, Forme défensive
    Raditz, Forme défensive
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    16000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Raditz
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Permanent Si cette carte a la Capacité Bloqueur, elle gagne +9000 de puissance et acquiert Barrière.
    Auto Quand cette carte est mise KO ou quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Raditz> bleu et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-559
    Nappa, Attaque du Point faible
    Nappa, Attaque du Point faible
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Nappa
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Auto Quand cette carte est mise KO via la Capacité d’un <Vegeta>, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Nappa> bleu et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et mettez en jeu un jeton Saibaiman (5000 de puissance, 0 de coût de Combo et 5000 de puissance de Combo).
    Activation : Combat Une fois par tour , si c’est votre tour : Mettez en jeu un jeton Saibaiman et utilisez jusqu’à une carte exclusivement bleue avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-560
    Vegetto SS3, Forme de Combat ultime
    Vegetto SS3, Forme de Combat ultime
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire, retournez-la dans la main de son propriétaire et rajoutez à votre main jusqu’à une carte sans la Capacité Super Combo depuis vos Énergies au début du tour adverse. Si vous avez rajouté à votre main une Énergie ainsi, rajoutez une carte depuis votre main à vos Énergies.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-560_PR
    Vegetto SS3, Forme de Combat ultime
    Vegetto SS3, Forme de Combat ultime
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire, retournez-la dans la main de son propriétaire et rajoutez à votre main jusqu’à une carte sans la Capacité Super Combo depuis vos Énergies au début du tour adverse. Si vous avez rajouté à votre main une Énergie ainsi, rajoutez une carte depuis votre main à vos Énergies.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est bleu et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6 -winner-
  • P-561
    Piccolo Daimaô, Bataille aérienne
    Piccolo Daimaô, Bataille aérienne
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Unique Coup Critique
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est une carte verte autre que 《Saiyan》, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte de Combat verte autre que 《Saiyan》 parmi vos Énergies Z et dans votre Dispersion.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins, mettez-la KO, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-561_PR
    Piccolo Daimaô, Bataille aérienne
    Piccolo Daimaô, Bataille aérienne
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Unique Coup Critique
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est une carte verte autre que 《Saiyan》, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte de Combat verte autre que 《Saiyan》 parmi vos Énergies Z et dans votre Dispersion.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins, mettez-la KO, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6 -winner-
  • P-561_PR02
    Piccolo Daimaô, Bataille aérienne
    Piccolo Daimaô, Bataille aérienne
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Unique Coup Critique
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est une carte verte autre que 《Saiyan》, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte de Combat verte autre que 《Saiyan》 parmi vos Énergies Z et dans votre Dispersion.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins, mettez-la KO, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
    Notes
    Championship 2024 Finals Pack
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • P-561_PR03
    Piccolo Daimaô, Bataille aérienne
    Piccolo Daimaô, Bataille aérienne
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Unique Coup Critique
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est une carte verte autre que 《Saiyan》, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte de Combat verte autre que 《Saiyan》 parmi vos Énergies Z et dans votre Dispersion.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins, mettez-la KO, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci.
    Notes
    Championship 2024 Finals EX Pack (Finalist ver.)
    Disponible en tournois
    11 Novembre 2024
  • P-562
    Bulma, Sacrifice
    Bulma, Sacrifice
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Bulma
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Si votre Leader est une carte verte avec à la fois <Trunks (futur)> et <Mai (futur)> : Quand cette carte est jouée, piochez une carte et mettez en jeu un jeton Terrien (1000 de puissance, 0 de coût de Combo et 0 de puissance de Combo).
    Auto Quand un 《Dieu》 multicolore adverse attaque, placez cette carte dans votre Dispersion et annulez l’attaque.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-563
    Goku Black SS Rosé, Appel de la Fusion
    Goku Black SS Rosé, Appel de la Fusion
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Coup Critique Double Frappe
    Auto Quand cette carte est placée dans une Dispersion depuis des Énergies Z ou une Zone de Combat, retirez cette carte dans la Dispersion de la partie.
    Activation : Combat Limite 1 one, si votre Leader est un <Zamasu> et qu’il y a trois couleurs ou plus parmi les cartes dans votre Zone de Combo : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre Zone de Combo.
    Activation : Combat Limite 1 Si votre Leader est une carte verte avec à la fois <Zamasu> et <Goku Black> et qu’il y a un <Zamasu> dans votre Zone de Combo : Utilisez cette carte pour une Combo depuis votre Dispersion.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-564
    Paragus, Père rusé
    Paragus, Père rusé
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Paragus (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Barrière
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un <Paragus (Br)> : Quand cette carte est jouée depuis votre main, piochez une carte, jouez jusqu’à un {Freezer, Rafale d’Énergie} depuis votre deck, puis mélangez votre deck ; votre adversaire prend le contrôle de cette carte.
    Auto Si le Leader adverse est un <Paragus (Br)> et que votre adversaire a trois Énergies ou plus : Quand cette carte est mise KO ou quitte la Zone de Combat via une Capacité, votre adversaire peut activer la Capacité Activation : Principale d’un {Réveil tragique} dans la Dispersion de son propriétaire. S’il fait ainsi, il transfère la carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-565
    Prince de la Destruction Vegeta, Attaque Finale
    Prince de la Destruction Vegeta, Attaque Finale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Serviteur
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale , si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous placez cette carte dans votre Dispersion : Choisissez toutes vos cartes de Combat en mode Inertie et toutes les cartes de Combat adverses en mode Inertie en ignorant la Capacité Barrière et mettez-les KO.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-565_PR
    Prince de la Destruction Vegeta, Attaque Finale
    Prince de la Destruction Vegeta, Attaque Finale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Serviteur
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale , si vous avez quatre Énergies ou plus et que vous placez cette carte dans votre Dispersion : Choisissez toutes vos cartes de Combat en mode Inertie et toutes les cartes de Combat adverses en mode Inertie en ignorant la Capacité Barrière et mettez-les KO.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6 -winner-
  • P-566
    Freezer, Dernier Guerrier de l’Univers 7
    Freezer, Dernier Guerrier de l’Univers 7
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un 《Univers 7》, réduisez de 1 le coût d’énergie de cette carte dans votre main pour chaque carte parmi vos Énergies Z.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Activation : Principale Limite 1 Passez jusqu’à un de vos 《Univers 7》 en mode Inertie : Passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-567
    Champa, Recommandation de Fusion
    Champa, Recommandation de Fusion
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Champa
    Origine
    Dieu/Univers 6
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Si c’est le tour adverse : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une de vos <Kafla> et passez-la en mode Action.
    Activation : Combat Si votre Leader est un 《Univers 6》 exclusivement jaune et que vous défaussez cette carte de votre main : Utilisez jusqu’à une de vos <Caulifla> exclusivement jaunes avec 5000 de puissance de Combo pour une Combo depuis votre Dispersion avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-568
    Rassemblement des Démons
    Rassemblement des Démons
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Terrain
    Permanent Cette carte est également considérée comme une {Étoile Makyo} dans toutes les zones.
    Auto Quand un de vos <Garlic Jr.> jaunes active une Capacité Souverain, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Activation : Combat Une fois par tour Si vous avez trois Énergies ou plus et que vous placez une carte depuis votre main au-dessous de votre deck : Choisissez jusqu’à un de vos {Garlic Jr., Souverain de la Dead Zone} ; il gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe jusqu’à la fin du tour adverse.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-569
    Broly, Départ fou
    Broly, Départ fou
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Fuite d’énergie Coup Critique
    Auto Explosion 2 Défaussez une carte de votre main : Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Limite 1 Si votre adversaire a deux Énergies ou plus : Quand la puissance de cette carte augmente via une Capacité de votre Leader, passez cette carte en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Auto Quand cette carte est mise KO ou quitte la Zone de Combat via une Capacité, rajoutez à votre main jusqu’à un <Paragus (Br)> vert avec un coût d’énergie de 2 ou moins sans la Capacité Super Combo depuis votre deck ou votre Dispersion, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Disponible en tournois
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.6
  • P-570
    Whis
    Whis
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez un <Beerus> rouge, cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Auto Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 rouge, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    -BEYOND GENERATIONS- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    P-570
    Whis, Serviteur de Beerus
    Whis, Serviteur de Beerus
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous utilisez une de vos cartes multicolores rouge-jaune pour une Combo, jouez jusqu’à un 《Dieu》 rouge avec un coût d’énergie de 2 ou moins depuis votre main en mode Inertie.
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez une carte <Beerus> rouge ou <Whis> rouge, si la carte jouée est un <Beerus>, cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Si la carte jouée est un <Whis>, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    -BEYOND GENERATIONS- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • P-570_PR
    Whis
    Whis
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez un <Beerus> rouge, cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Auto Quand cette carte attaque, rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dieu》 rouge, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    -BEYOND GENERATIONS- Pre-Release Promo TOP
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir le dos
    P-570_PR
    Whis, Serviteur de Beerus
    Whis, Serviteur de Beerus
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand vous utilisez une de vos cartes multicolores rouge-jaune pour une Combo, jouez jusqu’à un 《Dieu》 rouge avec un coût d’énergie de 2 ou moins depuis votre main en mode Inertie.
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez une carte <Beerus> rouge ou <Whis> rouge, si la carte jouée est un <Beerus>, cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour. Si la carte jouée est un <Whis>, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    -BEYOND GENERATIONS- Pre-Release Promo TOP
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
    Voir la face
  • P-571
    Grand Prêtre, Parmi les Plus Puissants du Multivers
    Grand Prêtre, Parmi les Plus Puissants du Multivers
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    UNISON +1 Activation : Principale Placez un de vos 《Dieu》 multicolores rouge-jaune sous cette carte : Passez cette carte en mode Action ; elle acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    UNISON 0 Auto Quand votre adversaire attaque, utilisez jusqu’à un 《Dieu》 rouge se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour et changez la cible de l’attaque sur votre Leader.
    Notes
    -BEYOND GENERATIONS- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-571_PR
    Grand Prêtre, Parmi les Plus Puissants du Multivers
    Grand Prêtre, Parmi les Plus Puissants du Multivers
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    UNISON +1 Activation : Principale Placez un de vos 《Dieu》 multicolores rouge-jaune sous cette carte : Passez cette carte en mode Action ; elle acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    UNISON 0 Auto Quand votre adversaire attaque, utilisez jusqu’à un 《Dieu》 rouge se trouvant sous cette carte pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour et changez la cible de l’attaque sur votre Leader.
    Notes
    -BEYOND GENERATIONS- Pre-Release Promo TOP
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-572
    Broly SS, Naissance d’une Légende
    Broly SS, Naissance d’une Légende
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Broly
    Capacité
    Auto S’il y a quatre Extras rouges ou plus dans votre Dispersion et que vous défaussez une Extra rouge de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -25000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un <Broly> rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-573
    Vegeta, Médiateur
    Vegeta, Médiateur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Déflexion
    Auto Quand cette carte attaque, placez jusqu’à un 《Saiyan》 rouge depuis vos Énergies Z sous une {Puissance Saiyan condensée} dans votre Zone de Combat, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à une carte 《Saiyan》 rouge ou 《Terrien》 rouge avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte <Vegeta> rouge ou <Bulma> rouge et que votre adversaire a deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-574
    Whis, Jouant avec un Dieu de la Destruction
    Whis, Jouant avec un Dieu de la Destruction
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Bloqueur
    Contre : Attaque Limite 1 Jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est un Leader Z <Beerus> rouge, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une de vos Unissons Z rouges et rajoutez un marqueur dessus. De plus, si la carte a un coût de couleur de 1, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; elle perd -5000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-575
    Vegeta SSB, Étincelles de Sang Pur
    Vegeta SSB, Étincelles de Sang Pur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée ou attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour. De plus, si cette Capacité réduit la puissance de la carte à 0 ou moins, cette carte acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Activation : Principale three, si votre Leader est rouge ou inclut 《Univers》 dans son origine : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-575_PR
    Vegeta SSB, Étincelles de Sang Pur
    Vegeta SSB, Étincelles de Sang Pur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand cette carte est jouée ou attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -20000 de puissance pour tout le tour. De plus, si cette Capacité réduit la puissance de la carte à 0 ou moins, cette carte acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Activation : Principale three, si votre Leader est rouge ou inclut 《Univers》 dans son origine : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7 -winner-
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-576
    Trunks, Attaque libre
    Trunks, Attaque libre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 4 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est un <Tapion> et que vous retournez un 《Héros》 avec un coût d’énergie de 1 dans la main de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-577
    Tapion, Défiant le Désastre
    Tapion, Défiant le Désastre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Tapion
    Origine
    Héros
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte ; cette carte acquiert Coup Critique pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte 《Héros》 ou 《Démon chimérique》 et que vous placez un de vos <Hirudegarn> sans la Capacité Unique au-dessous du deck de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-578
    Goku Black SS Rosé, l’Épéiste ensorcelant
    Goku Black SS Rosé, l’Épéiste ensorcelant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Auto Limite 1 , si votre Leader est une carte <Zamasu> ou <Goku Black> : Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre main, utilisez jusqu’à une carte <Zamasu> ou <Goku Black> depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour et jouez cette carte depuis votre Dispersion à la fin du combat.
    Auto Si c’est votre tour : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action à la fin du tour.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-579
    Son Gohan, Souhait sur la Planète Namek
    Son Gohan, Souhait sur la Planète Namek
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Freezer
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale Si votre Leader est un {Son Goku SS, Début de la Légende} et que vous transférez cette carte depuis vos Énergies Z dans votre Dimension parallèle : Choisissez jusqu’à une de vos Unissons Z vertes ; elle acquiert Barrière jusqu’à la fin du tour adverse.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-580
    Videl, le Destin à Portée de Main
    Videl, le Destin à Portée de Main
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Barrière Bloqueur
    Auto Limite 1 Si votre Leader est une <Videl> verte et que vous retournez une de vos {Videl} dans la main de son propriétaire : Quand une de vos cartes de Combat vertes sans Capacité avec un coût d’énergie de 1 est jouée, jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale/Combat Placez cette carte dans votre Dispersion : Rajoutez à votre main jusqu’à une <Videl> verte avec un coût d’énergie de 3 ou moins depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-580_PR
    Videl, le Destin à Portée de Main
    Videl, le Destin à Portée de Main
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Videl
    Origine
    Terrien
    Ère
    Le Sorcier maléfique Babidi
    Capacité
    Barrière Bloqueur
    Auto Limite 1 Si votre Leader est une <Videl> verte et que vous retournez une de vos {Videl} dans la main de son propriétaire : Quand une de vos cartes de Combat vertes sans Capacité avec un coût d’énergie de 1 est jouée, jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale/Combat Placez cette carte dans votre Dispersion : Rajoutez à votre main jusqu’à une <Videl> verte avec un coût d’énergie de 3 ou moins depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7 -winner-
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-581
    Hire-Dragon, Ami d’un Autre Monde
    Hire-Dragon, Ami d’un Autre Monde
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hire-Dragon
    Origine
    Terrien/Monstre
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Auto Passez cette carte en mode Inertie : Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un <Son Gohan (petit)> jaune avec un coût d’énergie de 4 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un Leader Z <Son Gohan (petit)> jaune et que vous avez un <Son Gohan (petit)> jaune en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-582
    Rezun et Rakaseï, Aide des Crushers
    Rezun et Rakaseï, Aide des Crushers
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    2000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Rezun/Rakaseï
    Origine
    Crusher Corps de Thalès
    Ère
    Thalès
    Capacité
    Permanent Si vous avez trois 《Crusher Corps de Thalès》 jaunes ou plus autres que cette carte en jeu, cette carte peut être utilisée pour des Combos en mode Inertie.
    Activation : Principale Limite 1 Choisissez une de vos cartes <Rezun> jaunes et <Rakaseï> jaunes avec un coût d’énergie de 1 de chaque autres que cette carte et placez-les sous cette carte : Passez cette carte en mode Action.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-583
    Baby Gorille, Rage dorée
    Baby Gorille, Rage dorée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Baby
    Origine
    Machine Mutante/Saiyan/Gorille
    Ère
    Baby
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; jusqu’à la fin du tour adverse, annulez leurs Capacités ; votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat sans Capacité.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-583_PR
    Baby Gorille, Rage dorée
    Baby Gorille, Rage dorée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Baby
    Origine
    Machine Mutante/Saiyan/Gorille
    Ère
    Baby
    Capacité
    Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; jusqu’à la fin du tour adverse, annulez leurs Capacités ; votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat sans Capacité.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7 -winner-
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-584
    Son Goku et Chichi, le Tournoi du Destin
    Son Goku et Chichi, le Tournoi du Destin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku/Chichi
    Origine
    Saiyan/Terrien/Tenkaichi Budôkai
    Ère
    Tenkaichi Budôkai
    Capacité
    Déflexion
    Auto Quand cette carte est jouée, si vous avez un <Son Goku> 《Tenkaichi Budôkai》 autre que cette carte en jeu, cette carte acquiert Double Frappe pour tout le tour. Si vous avez une <Chichi> 《Tenkaichi Budôkai》 autre que cette carte en jeu, piochez une carte.
    Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader est un 《Tenkaichi Budôkai》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-585
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Attaque combinée
    Son Goku SS4 et Vegeta SS4, Attaque combinée
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (Xeno)/Vegeta (Xeno)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Espace-temps 4
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Quand cette carte attaque, utilisez jusqu’à une carte exclusivement noire avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dimension parallèle pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-586
    Broly SS4, Attaque provocante
    Broly SS4, Attaque provocante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un <Broly> noir, cette carte est également considérée comme verte dans toutes les zones.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un <Broly> noir, que c’est votre tour et que vous défaussez une carte de votre main : Quand une des cartes de vos points de vie quitte votre Zone de Vie via une de vos Capacités, jouez cette carte depuis votre Dispersion et transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle à la fin du tour.
    Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader est un <Broly> noir et que vous défaussez cette carte de votre main : Jouez jusqu’à un <Broly> vert avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, mélangez votre deck et rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes de vos points de vie.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-586_PR
    Broly SS4, Attaque provocante
    Broly SS4, Attaque provocante
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    35000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Spécial
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un <Broly> noir, cette carte est également considérée comme verte dans toutes les zones.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un <Broly> noir, que c’est votre tour et que vous défaussez une carte de votre main : Quand une des cartes de vos points de vie quitte votre Zone de Vie via une de vos Capacités, jouez cette carte depuis votre Dispersion et transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle à la fin du tour.
    Activation : Principale Limite 1 one, si votre Leader est un <Broly> noir et que vous défaussez cette carte de votre main : Jouez jusqu’à un <Broly> vert avec un coût d’énergie de 1 depuis votre deck, mélangez votre deck et rajoutez à votre main jusqu’à deux cartes de vos points de vie.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7 -winner-
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-587
    Anguila et Medamatcha, Serviteurs modèles
    Anguila et Medamatcha, Serviteurs modèles
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Anguila/Medamatcha
    Origine
    Armée de Slug
    Ère
    Slug
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Activation : Principale Limite 1 three, si votre Leader est une 《Armée de Slug》 et que vous défaussez cette carte de votre main : Jouez jusqu’à un <Slug> avec un coût d’énergie de 4 ou 5 depuis votre main.
    Activation : Principale Limite 1 Passez cette carte en mode Inertie : Choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Slug> et passez-la en mode Action.
    Notes
    Zenkai Series Pack de Tournoi Vol.7
    Disponible en tournois
    12 Avril 2024
  • P-593
    Vegeta SS, Esprit de Compétition Saiyan
    Vegeta SS, Esprit de Compétition Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Cette carte gagne +5000 de puissance pour chaque carte parmi vos Énergies.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez l’un-
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    ・Si c’est le tour adverse, choisissez jusqu’à une de vos cartes rouges ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est rouge ou un <Gogeta (Br)> et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Deluxe Pack 2024
    Disponible en tournois
    23 mars 2024
  • P-593_PR
    Vegeta SS, Esprit de Compétition Saiyan
    Vegeta SS, Esprit de Compétition Saiyan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Vegeta (Br)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Permanent Cette carte gagne +5000 de puissance pour chaque carte parmi vos Énergies.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez l’un-
    ・Si c’est votre tour, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    ・Si c’est le tour adverse, choisissez jusqu’à une de vos cartes rouges ; elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est rouge ou un <Gogeta (Br)> et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    Deluxe Pack 2024
    Disponible en tournois
    23 mars 2024
  • P-594
    Broly SS, Instinct Saiyan affûté
    Broly SS, Instinct Saiyan affûté
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Échange 6 , si vous avez trois Énergies ou plus et que vous ne pouvez pas jouer de cartes de Combat avec 40000 de puissance ou plus pour tout le tour : <Broly (Br)> exclusivement rouge avec un coût d’énergie de 6.
    Auto Quand cette carte est jouée, passez votre Leader <Broly (Br)> rouge en mode Action et choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; la carte perd -10000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    Deluxe Pack 2024
    Disponible en tournois
    23 mars 2024
  • P-595
    Goku Black SS Rosé, Exécution du Plan
    Goku Black SS Rosé, Exécution du Plan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Goku Black
    Origine
    Saiyan/Dieu
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est un Leader Z <Goku Black> bleu : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à deux cartes de vos points de vie dans votre Dispersion ; à la fin du tour, rajoutez une carte du dessus de votre deck à vos points de vie pour chaque carte placée dans votre Dispersion via cette Capacité.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Goku Black> bleu et que vous n’avez pas de <Zamasu> avec la Capacité Immortalité en jeu, rajoutez cette carte depuis votre main à vos Énergies Z : Rajoutez à votre main jusqu’à un <Zamasu> bleu avec un coût d’énergie de 6 ou 7 depuis votre deck, puis mélangez votre deck ; la prochaine fois que vous jouez un {Zamasu, au Service de la Justice} depuis votre deck Z pendant ce tour, réduisez de le coût d’énergie de la carte.
    Notes
    Deluxe Pack 2024
    Disponible en tournois
    23 mars 2024
  • P-596
    Cell, Métamorphose complète
    Cell, Métamorphose complète
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Déflexion Double Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et jouez jusqu’à un <Cell> vert avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion.
    Auto Quand cette carte dans votre main est placée sous votre Leader <Cell> vert, rajoutez à votre main jusqu’à un total de deux cartes <C-17> vertes, <C-18> vertes et/ou <Cell> vertes avec des coûts d’énergie de 1 depuis votre deck, placez une carte depuis votre main dans votre Dispersion, puis mélangez votre deck.
    Activation : Principale Limite 1 , placez une carte depuis votre main au-dessous de votre deck : Jouez cette carte se trouvant sous un {Cell, Retour de la Forme ultime}.
    Notes
    Deluxe Pack 2024
    Disponible en tournois
    23 mars 2024
  • P-597
    Son Goku SS, Tenant sa Promesse
    Son Goku SS, Tenant sa Promesse
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Limite 1 , si votre Leader est jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Dispersion.
    Auto Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à une Unisson jaune depuis votre deck dans votre Dispersion, mélangez votre deck, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO pour chaque Unisson jaune dans votre Zone Unisson et votre Dispersion.
    Notes
    Deluxe Pack 2024
    Disponible en tournois
    23 mars 2024
  • P-597_PR
    Son Goku SS, Tenant sa Promesse
    Son Goku SS, Tenant sa Promesse
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Limite 1 , si votre Leader est jaune et que vous avez deux Énergies ou plus : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte depuis votre Dispersion.
    Auto Quand cette carte est jouée, placez jusqu’à une Unisson jaune depuis votre deck dans votre Dispersion, mélangez votre deck, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO pour chaque Unisson jaune dans votre Zone Unisson et votre Dispersion.
    Notes
    Deluxe Pack 2024
    Disponible en tournois
    23 mars 2024
  • P-598
    Son Gohan, Combat à la Vie, à la Mort
    Son Gohan, Combat à la Vie, à la Mort
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    0
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Enseignements du Maître
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Réplique
    Auto Si votre Leader est un <Piccolo (SH)> jaune : Quand cette carte attaque ou est utilisée pour une Combo, utilisez jusqu’à un 《Enseignements du Maître》 avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo.
    Activation : Principale , si votre Leader est un <Piccolo (SH)> jaune et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale , placez cette carte dans votre Dispersion : Jouez jusqu’à un 《Enseignements du Maître》 jaune avec un coût d’énergie de 8 depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie et mettez-la KO.
    Notes
    Deluxe Pack 2024
    Disponible en tournois
    23 mars 2024
  • P-599
    Boule à 6 étoiles
    Boule à 6 étoiles
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Ryu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
    Activation : Principale Rajoutez une carte depuis votre main à vos Énergies Z et passez cette carte en mode Inertie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 6 ou moins et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte et passez cette carte et jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    -LEGEND OF THE DRAGON BALLS- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
    Voir le dos
    P-599
    Ryu Shenron, Élégant Dragon maléfique
    Ryu Shenron, Élégant Dragon maléfique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Ryu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Défaussez une carte jaune de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes.
    Activation : Principale Une fois par tour : Jouez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune avec un coût d’énergie de 4 ou moins depuis votre Dimension parallèle et passez cette carte en mode Action à la fin du tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Si c’est le tour adverse et que vous transférez trois 《Dragon Maléfique》 jaunes depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
    Notes
    -LEGEND OF THE DRAGON BALLS- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
    Voir la face
  • P-599_PR
    Boule à 6 étoiles
    Boule à 6 étoiles
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Ryu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
    Activation : Principale Rajoutez une carte depuis votre main à vos Énergies Z et passez cette carte en mode Inertie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune, puis mélangez votre deck.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 6 ou moins et que vous avez deux Énergies ou plus : Piochez une carte et passez cette carte et jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    -LEGEND OF THE DRAGON BALLS- Pre-Release Promo TOP
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
    Voir le dos
    P-599_PR
    Ryu Shenron, Élégant Dragon maléfique
    Ryu Shenron, Élégant Dragon maléfique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Ryu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Défaussez une carte jaune de votre main : Quand cette carte attaque, piochez deux cartes.
    Activation : Principale Une fois par tour : Jouez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune avec un coût d’énergie de 4 ou moins depuis votre Dimension parallèle et passez cette carte en mode Action à la fin du tour.
    Activation : Combat Une fois par tour Si c’est le tour adverse et que vous transférez trois 《Dragon Maléfique》 jaunes depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le combat.
    Notes
    -LEGEND OF THE DRAGON BALLS- Pre-Release Promo TOP
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
    Voir la face
  • P-600
    Shenron noir, Énergie négative Au-Delà des Limites
    Shenron noir, Énergie négative Au-Delà des Limites
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à un de vos 《Dragon Maléfique》 jaunes avec un coût d’énergie de 8 ou moins ; il acquiert Barrière jusqu’à la fin du tour adverse.
    UNISON -1 Activation : Principale Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 jaune : Rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie, placez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune depuis votre Dispersion ou votre Dimension parallèle au-dessous de votre deck et augmentez de le coût de couleur de cette carte pour tout le tour.
    Notes
    -LEGEND OF THE DRAGON BALLS- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-600_PR
    Shenron noir, Énergie négative Au-Delà des Limites
    Shenron noir, Énergie négative Au-Delà des Limites
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à un de vos 《Dragon Maléfique》 jaunes avec un coût d’énergie de 8 ou moins ; il acquiert Barrière jusqu’à la fin du tour adverse.
    UNISON -1 Activation : Principale Si votre Leader est un 《Dragon Maléfique》 jaune : Rajoutez à votre main des cartes de vos points de vie jusqu’à avoir 6 points de vie, placez jusqu’à un 《Dragon Maléfique》 jaune depuis votre Dispersion ou votre Dimension parallèle au-dessous de votre deck et augmentez de le coût de couleur de cette carte pour tout le tour.
    Notes
    -LEGEND OF THE DRAGON BALLS- Pre-Release Promo TOP
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-601
    Son Goku, Pouvoir final
    Son Goku, Pouvoir final
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Évolution-EX Limite 1 <Son Goku (enfant)> rouge sans Capacité avec un coût d’énergie de 3.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec 25000 de puissance ou moins et mettez-la KO.
    Activation : Combat Une fois par tour Utilisez jusqu’à une carte de Combat rouge sans Capacité depuis votre deck pour une Combo, puis mélangez votre deck.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-602
    Piccolo Daimaô, Invasion et Conquête
    Piccolo Daimaô, Invasion et Conquête
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo Daimaô
    Origine
    Habitant de Namek
    Ère
    Piccolo Daimaô
    Capacité
    Évolution-EX Si votre Leader est un <Piccolo Daimaô> rouge : <Piccolo Daimaô> rouge avec un coût d’énergie de 3.
    Auto Une fois par tour Quand vous jouez un 《Démon》, cette carte et votre Leader gagnent +5000 de puissance pour tout le tour.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à deux cartes de Combat adverses ; elles perdent -20000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-603
    Freezer, Force mentale
    Freezer, Force mentale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Limite 1 Si votre Leader est rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand vous activez une Extra exclusivement rouge depuis votre main en payant son coût, jouez cette carte depuis votre main ; cette carte ne peut pas être mise KO pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , défaussez une Extra exclusivement rouge de votre main : Cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le tour. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-603_PR
    Freezer, Force mentale
    Freezer, Force mentale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer (Br)
    Origine
    Clan de Freezer/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Limite 1 Si votre Leader est rouge et que vous avez trois Énergies ou plus : Quand vous activez une Extra exclusivement rouge depuis votre main en payant son coût, jouez cette carte depuis votre main ; cette carte ne peut pas être mise KO pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , défaussez une Extra exclusivement rouge de votre main : Cette carte gagne +15000 de puissance et acquiert Double Frappe pour tout le tour. Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse ; elle perd -20000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-604
    Docteur Myuu, Résultats de Recherche
    Docteur Myuu, Résultats de Recherche
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    1000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Docteur Myuu
    Origine
    Machine Mutante
    Ère
    Les Ultimes Dragon Balls
    Capacité
    Auto Si votre Leader est un <Général Rild> rouge et que vous choisissez un de vos <Super Sigma> : Quand cette carte est jouée, jouez jusqu’à un {Hyper Méga Rild, Puissance fusionnée} depuis votre deck ou votre Dispersion par-dessus la carte choisie, puis mélangez votre deck si vous avez regardé à l’intérieur.
    Auto Limite 1 , si votre Leader est un <Général Rild> rouge : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat <Général Rild> rouges et passez-la en mode Action.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-605
    Gotenks SS, Dieu fou de la Mort
    Gotenks SS, Dieu fou de la Mort
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Union-Fusion , piochez deux cartes : <Son Goten> bleu et <Trunks (petit)> bleu.
    Permanent Vos jetons Fantôme acquièrent Bloqueur.
    Auto Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une Capacité adverse ou est mise KO, rajoutez jusqu’à un 《Saiyan》 bleu sans Capacité depuis votre Dispersion à vos Énergies Z.
    Auto À la fin de votre tour, choisissez tous vos jetons Fantôme et passez-les en mode Action.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-606
    Vegetto, Transformé en Bonbon
    Vegetto, Transformé en Bonbon
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 5 ou moins et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Combat Limite 1 , si votre Leader est un Leader Z <Boo> bleu et que vous placez une carte depuis votre Zone de Combo dans la Dispersion de son propriétaire : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-607
    Gogeta SS, Explosion de Fusion
    Gogeta SS, Explosion de Fusion
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gogeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Janemba
    Capacité
    Déflexion Barrière
    Union-Fusion one : <Son Goku> bleu et <Vegeta> bleu.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse sans Capacité et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Auto Limite 1 Placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Au début de la phase principale adverse, jouez jusqu’à un <Gogeta> bleu avec un coût d’énergie de 5 et la Capacité Union depuis votre Dispersion.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-608
    Son Gohan, Cerveau de l’Univers 7
    Son Gohan, Cerveau de l’Univers 7
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez deux cartes, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est bleu ou un 《Univers 7》 : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour ; passez jusqu’à deux de vos Énergies en mode Action à la fin du tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-608_PR
    Son Gohan, Cerveau de l’Univers 7
    Son Gohan, Cerveau de l’Univers 7
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (jeune)
    Origine
    Saiyan/Terrien/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez deux cartes, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est bleu ou un 《Univers 7》 : Cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour ; passez jusqu’à deux de vos Énergies en mode Action à la fin du tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-609
    Son Goku, Ingérence inattendue
    Son Goku, Ingérence inattendue
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Bloqueur
    Contre : Attaque Limite 1 Jouez cette carte.
    Permanent Si votre Leader est un <Trunks (futur)> vert et que vous avez une Unisson Z verte en jeu, vous pouvez activer la Capacité Contre de cette carte depuis votre main sans payer son coût d’énergie.
    Activation : Combat Une fois par tour Utilisez jusqu’à un 《Saiyan》 exclusivement rouge ou exclusivement vert avec 5000 de puissance de Combo depuis votre Dispersion pour une Combo avec ses Capacités annulées pour tout le tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-610
    Zangya, Cruauté intérieure
    Zangya, Cruauté intérieure
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zangya
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Si votre Leader est une 《Brigade de Bojack》 verte : Quand cette carte est mise KO via une de vos Capacités, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse ; la carte ne peut pas attaquer pour tout le tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-611
    Vegetto, Espoir envers le Majin
    Vegetto, Espoir envers le Majin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte, placez cette carte depuis la Zone de Combat dans la Dispersion de son propriétaire à la fin du combat, choisissez jusqu’à un <Son Goku> jaune dans votre Zone de Combat ou votre Dispersion, rajoutez-le à vos Énergies Z avec ses Capacités annulées pour tout le tour, choisissez jusqu’à un <Vegeta> jaune dans votre Zone de Combat ou votre Dispersion et placez-le sous un {Genkidama} dans votre Zone de Combat.
    Activation : Principale Limite 1 , s’il y a un {Genkidama} dans votre Zone de Combat : Jouez cette carte depuis votre main, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et passez-la en mode Inertie.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-612
    Ryu Shenron, le Mal raffiné
    Ryu Shenron, le Mal raffiné
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Ryu Shenron
    Origine
    Dragon Maléfique
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Limite 1 : Quand cette carte est transférée depuis votre Dispersion dans votre Dimension parallèle via une Capacité d’un 《Dragon Maléfique》, jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat ou Unisson adverse et passez-la en mode Inertie.
    Auto À la fin de votre tour, passez cette carte en mode Action.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-613
    Vermoud, Manipulation
    Vermoud, Manipulation
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vermoud
    Origine
    Dieu/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion Coup Critique Réplique
    Auto Si votre Leader est jaune : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte adverse en ignorant la Capacité Barrière, passez-la en mode Inertie, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Activation : Principale , placez une de vos cartes de Combat dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-613_PR
    Vermoud, Manipulation
    Vermoud, Manipulation
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vermoud
    Origine
    Dieu/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Déflexion Coup Critique Réplique
    Auto Si votre Leader est jaune : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte adverse en ignorant la Capacité Barrière, passez-la en mode Inertie, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie en ignorant la Capacité Barrière et mettez-la KO.
    Activation : Principale , placez une de vos cartes de Combat dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-614
    Robelu, Secrétaire compétent
    Robelu, Secrétaire compétent
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Robelu
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Permanent Si cette carte quitte la Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est noir, que vous avez deux Énergies ou plus et que vous placez une de vos cartes de Combat avec la Capacité Espace-temps ou Espace-temps obscur dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire ; votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-614_PR
    Robelu, Secrétaire compétent
    Robelu, Secrétaire compétent
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Robelu
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Permanent Si cette carte quitte la Zone de Combat, retirez-la de la partie à la place.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est noir, que vous avez deux Énergies ou plus et que vous placez une de vos cartes de Combat avec la Capacité Espace-temps ou Espace-temps obscur dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre Dimension parallèle, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et transférez-la dans la Dimension parallèle de son propriétaire ; votre Leader gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8 -winner-
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-615
    Kusu, Observateur impatient
    Kusu, Observateur impatient
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu/Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Kusu
    Origine
    Dieu/Univers 10
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Fuite d’énergie Déflexion Réplique
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, mettez-la KO et passez jusqu’à un de vos Leaders et jusqu’à une de vos Énergies de chaque en mode Action à la fin du tour.
    Activation : Principale two, si votre Leader est un <Grand Prêtre> rouge et qu’il y a quatre couleurs ou plus parmi vos Énergies : Jouez cette carte depuis votre main.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-616
    Shenron, Dernier Souhait
    Shenron, Dernier Souhait
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune/Noir
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    7()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Shenron (GT)
    Origine
    Shenron
    Ère
    Les Dragons Maléfiques
    Capacité
    Fuite d’énergie
    Permanent Cette carte ne peut pas attaquer.
    Activation : Principale Limite 1 S’il y a un total de sept cartes ou plus incluant <GT> dans leurs noms de personnage parmi vos Énergies, vos Énergies Z, dans votre Zone de Combat et/ou votre Dispersion : Jouez cette carte depuis votre main.
    Activation : Principale Si votre Leader est un <Gogeta (GT)> jaune, que vous choisissez un de vos <Son Goku (GT)> et que vous retirez cette carte et la carte de la partie : Retournez toutes les cartes de Combat depuis toutes les Dispersions dans le deck de leur propriétaire ; les joueurs mélangent leur deck.
    Notes
    ZENKAI SERIES EX Tournament Pack Vol.8
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de LEGEND OF THE DRAGON BALLS
  • P-617
    Son Goku, Aide à son Fils
    Son Goku, Aide à son Fils
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, piochez une carte ; pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité Activation : Principale d’un {Son Gohan SS2, Frappe époustouflante} depuis votre main, réduisez de le coût de Capacité.
    Auto Limite 1 Si votre Leader de côté dos est un {Son Gohan SS2, Poussé au Bord du Gouffre}, que c’est votre tour et que vous placez cette carte en mode Action depuis vos Énergies au-dessous du deck de son propriétaire : Quand cette carte est rajoutée à vos Énergies, rajoutez jusqu’à une carte de Combat bleue sans Capacité depuis votre deck à vos Énergies, rajoutez à votre main jusqu’à une carte avec {Fortification d’Énergie} dans son nom de carte depuis votre deck, puis mélangez votre deck.
    Notes
    Deluxe Pack 2024 Vol. 2
    Disponible en tournois
    6 juillet 2024
  • P-618
    Son Goku SS3, Se Préparant pour la Bataille finale
    Son Goku SS3, Se Préparant pour la Bataille finale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une de vos Capacités ou une Capacité adverse, choisissez jusqu’à un de vos Leaders Z ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est bleu et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Activation : Principale Rajoutez cette carte à vos Énergies Z : Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
    Notes
    Deluxe Pack 2024 Vol. 2
    Disponible en tournois
    6 juillet 2024
  • P-618_PR
    Son Goku SS3, Se Préparant pour la Bataille finale
    Son Goku SS3, Se Préparant pour la Bataille finale
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Boo
    Capacité
    Auto Limite 1 Quand cette carte quitte une Zone de Combat via une de vos Capacités ou une Capacité adverse, choisissez jusqu’à un de vos Leaders Z ; il gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est bleu et que vous avez deux Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Activation : Principale Rajoutez cette carte à vos Énergies Z : Piochez une carte et défaussez une carte de votre main.
    Notes
    Deluxe Pack 2024 Vol. 2
    Disponible en tournois
    6 juillet 2024
  • P-619
    Son Goku SS4, Plan d’Attaque face à un Ennemi inconnu
    Son Goku SS4, Plan d’Attaque face à un Ennemi inconnu
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent [Étincelle 4] Si votre Leader est vert, réduisez de 4 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à un total de deux cartes parmi toutes vos cartes 《Saiyan》 vertes, vos cartes de Combat Z vertes et les cartes de Combat adverses ; elles acquièrent Bloqueur pour tout le tour.
    Notes
    Deluxe Pack 2024 Vol. 2
    Disponible en tournois
    6 juillet 2024
  • P-619_PR
    Son Goku SS4, Plan d’Attaque face à un Ennemi inconnu
    Son Goku SS4, Plan d’Attaque face à un Ennemi inconnu
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Contre : Attaque Annulez l’attaque et jouez cette carte.
    Permanent [Étincelle 4] Si votre Leader est vert, réduisez de 4 le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à un total de deux cartes parmi toutes vos cartes 《Saiyan》 vertes, vos cartes de Combat Z vertes et les cartes de Combat adverses ; elles acquièrent Bloqueur pour tout le tour.
    Notes
    Deluxe Pack 2024 Vol. 2
    Disponible en tournois
    6 juillet 2024
  • P-620
    Son Goku, Soif d’Aventure
    Son Goku, Soif d’Aventure
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (enfant)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Son Goku enfant
    Capacité
    Déflexion
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est un <Son Goku (enfant)> jaune, que vous avez une carte jaune ou plus avec {Bulma} et une carte jaune ou plus avec {Yamcha} dans leur nom de carte de chaque en jeu et que vous défaussez une carte de votre main : Piochez une carte et jouez cette carte depuis votre main en mode Inertie ; cette carte gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Activation : Principale : Jouez jusqu’à un {Son Goku, Vers des Terres inconnues} depuis votre deck ou votre main par-dessus cette carte en mode Action.
    Notes
    Deluxe Pack 2024 Vol. 2
    Disponible en tournois
    6 juillet 2024
  • P-621
    Trunks SSG, l’Éveil du Pouvoir divin
    Trunks SSG, l’Éveil du Pouvoir divin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Espace-temps 6
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez deux cartes et transférez une carte depuis votre main dans la Dimension parallèle de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 Si votre Leader est une carte exclusivement <Trunks (Xeno)>, que votre adversaire a deux Énergies ou plus et que vous retirez cette carte dans votre Dimension parallèle de la partie : Transférez jusqu’à trois cartes du dessus de votre deck dans la Dimension parallèle de leur propriétaire ; pendant ce tour, la prochaine fois que vous activez la Capacité Activation : Principale d’un <Trunks (Xeno)> noir avec un coût d’énergie de 5 depuis votre Dimension parallèle, réduisez de le coût de Capacité.
    Notes
    Deluxe Pack 2024 Vol. 2
    Disponible en tournois
    6 juillet 2024
  • P-622
    Beerus, l’Éveil du Pouvoir divin
    Beerus, l’Éveil du Pouvoir divin
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge/Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Combat des Dieux
    Capacité
    Fuite d’énergie Double Frappe
    Apparition Rouge/Jaune
    Auto Quand cette carte est jouée, s’il y a trois cartes rouges ou plus parmi vos Énergies, votre Leader et cette carte gagnent +5000 de puissance pour tout le tour. S’il y a trois cartes jaunes ou plus parmi vos Énergies, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour tout le tour. S’il y a trois cartes multicolores rouge-jaune ou plus parmi vos Énergies, piochez deux cartes.
    Notes
    Deluxe Pack 2024 Vol. 2
    Disponible en tournois
    6 juillet 2024
  • P-623
    Mai
    Mai
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Personnage
    Mai (futur)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 vert, puis mélangez votre deck ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    -ULTIMATE ADVENT- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    P-623
    Mai, Défiant le Désespoir
    Mai, Défiant le Désespoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Mai (futur)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Revitalisation Une fois par tour , si votre total de points de vie est de 4 ou moins :
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte. De plus, vous pouvez passer un de vos {Trunks, Protecteur du Futur} dans votre Zone Unisson en mode Inertie. Si vous faites ainsi, jouez jusqu’à un 《Saiyan》 vert avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main en mode Inertie.
    Activation : Combat Une fois par tour Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Choisissez jusqu’à une de vos cartes vertes incluant {Trunks} dans son nom de carte dans votre Zone de Combat ou votre Zone Unisson et passez-la en mode Action ; elle acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Notes
    -ULTIMATE ADVENT- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • P-623_PR
    Mai
    Mai
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    5000
    Personnage
    Mai (futur)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 vert, puis mélangez votre deck ; cette carte gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Piochez une carte et passez jusqu’à une de vos Énergies en mode Action.
    Notes
    -ULTIMATE ADVENT- Pre-Release TOP
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE ADVENT
    Voir le dos
    P-623_PR
    Mai, Défiant le Désespoir
    Mai, Défiant le Désespoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Vert
    Puissance
    10000
    Personnage
    Mai (futur)
    Origine
    Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Revitalisation Une fois par tour , si votre total de points de vie est de 4 ou moins :
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte. De plus, vous pouvez passer un de vos {Trunks, Protecteur du Futur} dans votre Zone Unisson en mode Inertie. Si vous faites ainsi, jouez jusqu’à un 《Saiyan》 vert avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main en mode Inertie.
    Activation : Combat Une fois par tour Rajoutez à votre main une carte de vos points de vie : Choisissez jusqu’à une de vos cartes vertes incluant {Trunks} dans son nom de carte dans votre Zone de Combat ou votre Zone Unisson et passez-la en mode Action ; elle acquiert Double Frappe pour tout le tour.
    Notes
    -ULTIMATE ADVENT- Pre-Release TOP
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE ADVENT
    Voir la face
  • P-624
    Trunks, Protecteur du Futur
    Trunks, Protecteur du Futur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand cette carte est passée en mode Inertie via la Capacité d’un de vos Leaders verts exclusivement , piochez une carte. De plus, vous pouvez choisir un 《Saiyan》 vert depuis votre main ou votre Zone de Combat et le placer sous votre Leader. Si vous faites ainsi, passez cette carte en mode Action.
    UNISON +1 Activation : Principale Si votre Leader est une carte verte exclusivement : Jouez jusqu’à un 《Saiyan》 vert avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main en mode Inertie et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Notes
    -ULTIMATE ADVENT- Pre-Release Promo
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE ADVENT
  • P-624_PR
    Trunks, Protecteur du Futur
    Trunks, Protecteur du Futur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON Z
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand cette carte est passée en mode Inertie via la Capacité d’un de vos Leaders verts exclusivement , piochez une carte. De plus, vous pouvez choisir un 《Saiyan》 vert depuis votre main ou votre Zone de Combat et le placer sous votre Leader. Si vous faites ainsi, passez cette carte en mode Action.
    UNISON +1 Activation : Principale Si votre Leader est une carte verte exclusivement : Jouez jusqu’à un 《Saiyan》 vert avec un coût d’énergie d’origine de 1 depuis votre main en mode Inertie et rajoutez à votre main jusqu’à une carte de vos points de vie.
    Notes
    -ULTIMATE ADVENT- Pre-Release TOP
    Disponible en tournois
    Date d'Avant-première de ULTIMATE ADVENT
  • P-625
    Son Goku SS4, Retournement prompt
    Son Goku SS4, Retournement prompt
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez n’importe quel nombre de vos cartes de Combat ; elles perdent -10000 de puissance pour tout le tour. Choisissez jusqu’au même nombre de cartes de Combat adverses avec 25000 de puissance ou moins et mettez-les KO.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est rouge, que vous avez trois Énergies ou plus et que le nombre de cartes dans votre Zone de Combat est inférieur au nombre de cartes dans la Zone de Combat adverse : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-625_PR
    Son Goku SS4, Retournement prompt
    Son Goku SS4, Retournement prompt
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku (GT)
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Baby
    Capacité
    Réplique
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez n’importe quel nombre de vos cartes de Combat ; elles perdent -10000 de puissance pour tout le tour. Choisissez jusqu’au même nombre de cartes de Combat adverses avec 25000 de puissance ou moins et mettez-les KO.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est rouge, que vous avez trois Énergies ou plus et que le nombre de cartes dans votre Zone de Combat est inférieur au nombre de cartes dans la Zone de Combat adverse : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-626
    Son Goten, Prémonition catastrophique
    Son Goten, Prémonition catastrophique
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten (GT)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Super C-17
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Limite 1 Si votre Leader est un rouge : Quand cette carte est défaussée de votre main via une de vos Capacités, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, placez jusqu’à une Extra rouge avec un coût d’énergie de 1 dans la Dispersion de son propriétaire, puis mélangez votre deck.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-627
    Plan des Machines Mutantes, Stratagème redoutable
    Plan des Machines Mutantes, Stratagème redoutable
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Activation : Principale Si votre Leader est une 《Machine Mutante》 rouge : Regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à deux 《Androïde》 rouges avec des coûts d’énergie de 6 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Activation : Combat Choisissez jusqu’à un de vos 《Androïde》 rouges ; il gagne +10000 de puissance pour tout le combat. De plus, si la carte choisie est un , elle gagne +5000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-628
    Hirudegarn, Calamité en Approche
    Hirudegarn, Calamité en Approche
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Triple Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée via la Capacité de cette carte, choisissez jusqu’à trois cartes de Combat de votre adversaire, placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix et passez jusqu’au même nombre de 《Démon chimérique》 parmi vos Énergies en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , placez une carte de Combat bleue avec un coût d’énergie de 5 ou plus dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main. De plus, si la carte placée dans la Dispersion de son propriétaire via cette Capacité est un 《Démon chimérique》, piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-628_PR
    Hirudegarn, Calamité en Approche
    Hirudegarn, Calamité en Approche
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Hirudegarn
    Origine
    Démon chimérique
    Ère
    Hirudegarn
    Capacité
    Triple Frappe
    Auto Quand cette carte est jouée via la Capacité de cette carte, choisissez jusqu’à trois cartes de Combat de votre adversaire, placez-les au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix et passez jusqu’au même nombre de 《Démon chimérique》 parmi vos Énergies en mode Action.
    Activation : Principale Limite 1 , placez une carte de Combat bleue avec un coût d’énergie de 5 ou plus dans la Dispersion de son propriétaire : Jouez cette carte depuis votre main. De plus, si la carte placée dans la Dispersion de son propriétaire via cette Capacité est un 《Démon chimérique》, piochez deux cartes.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-629
    Piccolo, Instructions à ses Amis
    Piccolo, Instructions à ses Amis
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Piccolo (Br)
    Origine
    Habitant de Namek/Dieu
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Déflexion
    Permanent Cette carte ne peut être jouée via des Capacités depuis aucune zone.
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à deux bleus, mélangez votre deck, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire et retournez-la dans la main de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-630
    Broly SS, Vitalité Sans Limite
    Broly SS, Vitalité Sans Limite
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Broly (Br)
    Origine
    Saiyan/Armée de Freezer
    Ère
    DBS (Broly)
    Capacité
    Bloqueur
    Évolution-EX , bleu avec un coût d’énergie de 5.
    Auto Limite 1 Quand cette carte est jouée, passez-la en mode Action, choisissez jusqu’à une carte de Combat de votre adversaire et placez-la au-dessous du deck de son propriétaire.
    Auto Une fois par tour Quand une carte sous cette carte est retournée dans la main de son propriétaire, choisissez jusqu’à une de vos cartes de Combat bleues et passez-la en mode Action.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-631
    Son Goku, Entraînement journalier
    Son Goku, Entraînement journalier
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Les Saiyans
    Capacité
    Déflexion Bloqueur
    Permanent S’il y a quatre {Entraînement de Maître Kaïo} sous une {Planète de Maître Kaïo} dans votre Zone de Combat, cette carte est également considérée comme un {Son Goku Kaioken, Face à l’Invasion} dans toutes les zones.
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Activation : Principale , transférez cette carte dans la Dimension parallèle de son propriétaire : Jouez jusqu’à un {Son Goku Kaioken, Bataille décisive} depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-632
    Vegetto, Interruption du Plan
    Vegetto, Interruption du Plan
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Déflexion
    Union-Potara Limite 1 Si votre Leader est un vert ou une carte verte exclusivement : et .
    Activation : Principale Placez cette carte dans la Dispersion de son propriétaire : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de 3 ou moins, mettez-la KO et rajoutez à votre main jusqu’à une carte verte et verte de chaque avec un coût d’énergie de 1 et sans Super Combo depuis votre Dispersion.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-633
    Trunks SS2, Lame protectrice du Futur
    Trunks SS2, Lame protectrice du Futur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Permanent Si vous avez un jeton en jeu, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe et Barrière.
    Auto Passez une de vos cartes de Combat en mode Inertie : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci pour chacun de vos jetons.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est vert et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et mettez en jeu un jeton Terrien (1000 de puissance, 0 de coût de Combo et 0 de puissance de Combo).
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-633_PR
    Trunks SS2, Lame protectrice du Futur
    Trunks SS2, Lame protectrice du Futur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Permanent Si vous avez un jeton en jeu, cette carte gagne +10000 de puissance et acquiert Double Frappe et Barrière.
    Auto Passez une de vos cartes de Combat en mode Inertie : Quand cette carte est jouée, choisissez jusqu’à une Unisson adverse et retirez un marqueur de celle-ci pour chacun de vos jetons.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est vert et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main et mettez en jeu un jeton Terrien (1000 de puissance, 0 de coût de Combo et 0 de puissance de Combo).
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-634
    Trunks SS, Esprit défenseur
    Trunks SS, Esprit défenseur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    5()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Coup Critique Barrière Bloqueur
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Auto Une fois par tour Si cette carte est en mode Inertie : Quand votre adversaire utilise des cartes pour une Combo, placez jusqu’à une carte depuis la Zone de Combo adverse dans la Dispersion de son propriétaire.
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une carte verte exclusivement et que vous avez trois Énergies ou plus : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-635
    Trunks, Assistance
    Trunks, Assistance
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu’à un 《Saiyan》 vert avec un coût d’énergie de 5 ou moins, puis mélangez votre deck.
    Auto Limite 1 Quand cette carte dans votre main ou votre Zone de Combat est placée sous un de vos Leaders verts exclusivement , votre Leader gagne +10000 de puissance pour tout le tour.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-636
    Son Gohan SS2, Poursuite continue
    Son Gohan SS2, Poursuite continue
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Gohan (enfant)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Réplique Bloqueur
    Évolution-EX , si vous avez trois Énergies ou plus : jaune avec un coût d’énergie de 5.
    Auto Quand cette carte est jouée, passez-la en mode Action et jouez jusqu’à une carte de Combat jaune sans Super Combo avec un coût d’énergie de 1 depuis votre Dispersion.
    Activation : Principale Si votre Leader est un jaune et que vous placez trois cartes de Combat jaunes sans Super Combo avec des coûts d’énergie de 1 depuis votre Dispersion au-dessous du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix : Choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-637
    Cell, Embuscade de la Terreur
    Cell, Embuscade de la Terreur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Cell
    Origine
    Androïde/Jeux de Cell
    Ère
    L’Androïde Cell
    Capacité
    Bloqueur
    Contre : Mise en jeu Jouez cette carte.
    Auto Limite 1 Quand cette carte attaque ou active la Capacité Bloqueur, placez jusqu’à un 《Jeux de Cell》 se trouvant sous cette carte dans la Dispersion de son propriétaire et activez jusqu’à une Capacité Activation : Principale de la carte depuis la Dispersion.
    Activation : Principale Une fois par tour Piochez deux cartes et placez deux cartes depuis votre main sur le dessus du deck de leur propriétaire dans l’ordre de votre choix.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-638
    Zangya, Travail d’Équipe avec les Alliés
    Zangya, Travail d’Équipe avec les Alliés
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    3000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Zangya
    Origine
    Brigade de Bojack
    Ère
    Bojack
    Capacité
    Unique
    Permanent Vos 《Brigade de Bojack》 jaunes avec des coûts d’énergie de 2 ou moins autres que cette carte acquièrent Barrière ; une fois par tour, cette carte ne peut pas quitter la Zone de Combat via des Capacités.
    Auto Quand cette carte est jouée, piochez une carte.
    Auto Quand cette carte est utilisée pour une Combo depuis votre Zone de Combat, piochez une carte.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-639
    Fin, Puissance obscure en Évolution
    Fin, Puissance obscure en Évolution
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Fin
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion Bloqueur
    Évolution-EX Si votre Leader est un et que vous avez trois Énergies ou plus : avec un coût d’énergie de 2.
    Auto Limite 1 Quand cette carte attaque ou quand votre adversaire joue une carte de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez la carte sous votre Leader , choisissez jusqu’à un de vos et passez-le en mode Action.
    Activation : Principale Une fois par tour : Jouez jusqu’à une carte {Boo, Chasseur de Compétences} ou {Super Mira, Fusion diabolique} avec deux marqueurs dessus depuis votre main ou votre Dispersion.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-639_PR
    Fin, Puissance obscure en Évolution
    Fin, Puissance obscure en Évolution
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Fin
    Origine
    Androïde
    Ère
    L’Empire sombre
    Capacité
    Déflexion Bloqueur
    Évolution-EX Si votre Leader est un et que vous avez trois Énergies ou plus : avec un coût d’énergie de 2.
    Auto Limite 1 Quand cette carte attaque ou quand votre adversaire joue une carte de Combat, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse, placez la carte sous votre Leader , choisissez jusqu’à un de vos et passez-le en mode Action.
    Activation : Principale Une fois par tour : Jouez jusqu’à une carte {Boo, Chasseur de Compétences} ou {Super Mira, Fusion diabolique} avec deux marqueurs dessus depuis votre main ou votre Dispersion.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • P-640
    Roi Cold, Guerrier emprisonné
    Roi Cold, Guerrier emprisonné
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Roi Cold
    Origine
    Clan de Freezer/Planète prison
    Ère
    La Planète prison
    Capacité
    Barrière
    Activation : Principale Limite 1 , si votre Leader est une 《Planète prison》 et que vous avez trois Énergies ou plus : Piochez une carte, jouez cette carte depuis votre main et placez jusqu’à deux 《Planète prison》 depuis votre Dimension parallèle dans la Dispersion de leur propriétaire.
    Disponible en tournois
    Pre-Release Date of ULTIMATE ADVENT
  • EX01-01
    Son Goku, les camarades fusionnés
    Son Goku, les camarades fusionnés
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goku
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu'à sept cartes du dessus de votre deck. Choisissez jusqu'à un <Vegeta> bleu parmi elles avec un coût d'énergie de trois ou moins et jouez-le en mode Inertie. Puis, placez les cartes restantes au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX01-02
    Vegeta, les camarades fusionnés
    Vegeta, les camarades fusionnés
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Permanent Si toutes vos sources d'énergie sont bleues, réduisez de un le coût d'énergie de cette carte dans votre main et votre Zone de Combat.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX01-03
    Trunks, lien vers le futur
    Trunks, lien vers le futur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (futur)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Coup Critique
    Auto Quand vous jouez cette carte, regardez jusqu'à sept cartes du dessus de votre deck. Choisissez jusqu'à un <Vegetto> bleu parmi elles avec un coût d'énergie de huit ou moins et rajoutez-le à votre main. Puis, mélangez votre deck.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX01-04
    Vegetto SSB, le Sauveur
    Vegetto SSB, le Sauveur
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Bleu
    Puissance
    30000
    Énergie(Coût Couleur)
    8()
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Vegetto
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Trunks du Futur
    Capacité
    Union-Potara three : <Son Goku> et <Vegeta> (Placez cette carte en mode Action depuis votre main par-dessus les deux cartes indiquées superposées.)
    Réplique
    Coup Critique
    Auto Quand cette carte attaque deux fois dans le même tour, elle acquiert Double Frappe pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX01-05
    Son Goten, Esprit unifié
    Son Goten, Esprit unifié
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Son Goten
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Activation : Principale Retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Auto Quand cette carte attaque, regardez jusqu'à sept cartes du dessus de votre deck. Choisissez jusqu'à un <Trunks (petit)> parmi elles avec 15000 ou moins de puissance et rajoutez-le à votre main. Puis, mélangez votre deck.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX01-06
    Trunks, Esprit unifié
    Trunks, Esprit unifié
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (petit)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Activation : Principale Retournez cette carte dans la main de son propriétaire.
    Auto Quand cette carte attaque, vous pouvez révéler un <Son Goten> de votre main. Si vous faites ainsi, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de trois ou moins et mettez-la KO.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX01-07
    Gotenks prêt à se battre
    Gotenks prêt à se battre
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Vert
    Puissance
    25000
    Énergie(Coût Couleur)
    6()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Gotenks
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Boo
    Capacité
    Union-Fusion two : <Son Goten> et <Trunks (petit)> (Placez chacune des cartes indiquées avec la même puissance depuis votre main dans votre Zone de Dispersion, et jouez cette carte.)
    Double Frappe
    Auto Quand vous jouez cette carte, si un <Son Goten> se trouve dans votre Zone de Dispersion, piochez deux cartes. Si un <Trunks (petit)> se trouve dans votre Zone de Dispersion, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse et mettez-la KO.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX02-01
    Trunks, la Police du Temps
    Trunks, la Police du Temps
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Trunks (Xeno)
    Origine
    Saiyan/Terrien
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 3 (Si vous avez au moins trois cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte de votre main en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activé qu'une fois par tour.)
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, regardez jusqu'à deux cartes du dessus de votre deck. Choisissez jusqu'à une carte parmi elles et rajoutez-la à votre main. Puis, placez les cartes restantes au-dessus ou au-dessous de votre deck dans l'ordre de votre choix.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX02-02
    Le Saiyan masqué, mystérieux guerrier
    Le Saiyan masqué, mystérieux guerrier
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    5(-)
    Énergie Combo
    1
    Puissance Combo
    10000
    Personnage
    Le Saiyan masqué
    Origine
    Saiyan
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 5 one(Si vous avez au moins cinq cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte de votre main en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activé qu'une fois par tour.)
    Double Frappe
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, choisissez n'importe quel nombre de cartes de Combat de votre adversaire sans Bloqueur pour un total de cinq sources d'énergie ou moins et transférez-les dans sa Dimension parallèle.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX02-03
    Kaïo Shin du Temps, Souveraine du Temps
    Kaïo Shin du Temps, Souveraine du Temps
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Kaïo Shin du Temps
    Origine
    Dieu
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, choisissez jusqu'à une carte de Combat noire avec un coût d'énergie de cinq ou moins depuis votre deck, transférez-la dans votre Dimension parallèle et mélangez votre deck. Puis, au début de votre tour suivant, si cette carte est en jeu dans votre Zone de Combat, rajoutez dans votre main la carte qui a été transférée dans votre Dimension parallèle avec cette Capacité.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX02-04
    Towa, Dominatrice du Temps
    Towa, Dominatrice du Temps
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Towa
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 4 (Si vous avez au moins quatre cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte de votre main en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activé qu'une fois par tour.)
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse avec un coût d'énergie de deux ou moins et prenez-en le contrôle (Déplacez la carte choisie dans votre Zone de Combat sans modifier son orientement.).
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX02-05
    Mira sorti des Ténèbres
    Mira sorti des Ténèbres
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Mira
    Origine
    Androïde
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Espace-temps 4 (Si vous avez au moins quatre cartes dans votre Zone de Dispersion, vous pouvez jouer cette carte de votre main en transférant toutes les cartes de votre Zone de Dispersion dans votre Dimension parallèle. À la fin de ce tour, transférez cette carte depuis votre Zone de Combat dans votre Dimension parallèle. Espace-temps ne peut être activé qu'une fois par tour.)
    Auto Quand vous jouez cette carte avec Espace-temps, elle acquiert Coup Critique pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX02-06
    Shun Shun, Majin jumelle
    Shun Shun, Majin jumelle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Shun Shun
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Bloqueur
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est vert ou jaune, placez jusqu'à deux cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX02-07
    Haru Haru, Majin jumelle
    Haru Haru, Majin jumelle
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Noir
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2(-)
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Haru Haru
    Origine
    Habitant du Royaume des Ténèbres
    Ère
    Le Royaume des Ténèbres
    Capacité
    Auto Quand vous jouez cette carte, si votre Leader est rouge ou bleu, placez jusqu'à deux cartes du dessus de votre deck dans votre Zone de Dispersion.
    Auto Quand cette carte attaque, elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Notes
    Promotion Pack vol.1
    Disponible en tournois
    6 Juillet 2018
  • EX11-01
    Vegeta
    Vegeta
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins, ou que votre adversaire a trois sources d’énergie ou plus et que vous avez une carte Unisson rouge en jeu avec un coût de couleur de deux : Vous pouvez piocher deux cartes, choisir des cartes de vos points de vie, les rajouter à votre main jusqu’à avoir six points de vie et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
    Voir le dos
    EX11-01
    Vegeta, Aspirant à la Destruction
    Vegeta, Aspirant à la Destruction
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Personnage
    Vegeta
    Origine
    Saiyan/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Une fois par tour Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Auto Une fois par tour Quand la puissance de cette carte est diminuée via une Capacité, elle acquiert Réplique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
    Voir la face
  • EX11-02
    Gotenks, Unisson de la Rage
    Gotenks, Unisson de la Rage
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Auto Quand la puissance de votre Leader est diminuée via une Capacité, il gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    UNISON +1 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une carte de vos points de vie, rajoutez-la à votre main et choisissez un de vos Leaders ; il perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    UNISON -2 Activation : Principale Choisissez un de vos Leaders ; il perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour : Regardez la main de votre adversaire, choisissez jusqu’à une carte de Combat multicolore ou jusqu’à une carte de Combat avec 10000 de puissance ou moins dans celle-ci, et placez la carte choisie dans la Zone de Dispersion de son propriétaire.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
  • EX11-03
    Whis, Meneur de la Destruction
    Whis, Meneur de la Destruction
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    5000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Whis
    Origine
    Dieu/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Permanent Si votre Leader est un <Vegeta> rouge, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte est jouée, choisissez l’un—
    ・Regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte Unisson rouge avec un coût de couleur de deux ou jusqu’à un 《Univers 7》 rouge avec un coût d’énergie de quatre ou moins parmi elles, rajoutez à votre main la carte choisie, puis mélangez votre deck.
    ・Choisissez un de vos Leaders ; il perd -5000 de puissance pour toute la durée du tour ; cette carte gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
  • EX11-04
    Beerus, Colère des Dieux
    Beerus, Colère des Dieux
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Beerus
    Origine
    Dieu/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Coup Critique
    Unique (Un seul exemplaire de cette carte peut être joué dans votre Zone de Combat.)
    Auto , si votre Leader est un <Vegeta> rouge : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
  • EX11-05
    C-17, Alerte rouge
    C-17, Alerte rouge
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    10000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    C-17
    Origine
    Androïde/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Bloqueur
    Activation : Principale Si vous avez une carte Unisson rouge en jeu avec un coût de couleur de deux et que vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Auto À la fin de votre tour, si la puissance de votre Leader est actuellement augmentée ou diminuée, passez cette carte en mode Action.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
  • EX11-06
    Freezer, Ennemi des Beaux Jours
    Freezer, Ennemi des Beaux Jours
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Rouge
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Freezer
    Origine
    Clan de Freezer/Univers 7
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Double Frappe
    Unique (Un seul exemplaire de cette carte peut être joué dans votre Zone de Combat.)
    Auto , si votre Leader est rouge et que vous avez une carte Unisson rouge en jeu avec un coût de couleur de deux : À la fin du combat pendant lequel cette carte a été utilisée pour une Combo depuis votre main, jouez cette carte.
    Auto Une fois par tour Quand votre adversaire active une Capacité Contre, choisissez jusqu’à une de ses cartes de Combat en ignorant la Capacité Barrière ; elle perd -30000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
  • EX11-07
    Présage de Réveil
    Présage de Réveil
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Rouge
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Si votre Leader est rouge, que vous choisissez une carte de vos points de vie et que vous la placez dans votre Zone de Dispersion : Si la carte de Combat jouée a 20000 de puissance ou moins, elle est placée dans la Zone de Dispersion de son propriétaire au lieu d’être mise en jeu.
    Permanent Si vous avez une carte Unisson rouge en jeu avec un coût de couleur de deux, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
  • EX12-01
    Toppo
    Toppo
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    10000
    Personnage
    Toppo
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins ou que vous avez une carte Unisson jaune en jeu avec un coût de couleur de deux : Vous pouvez choisir jusqu’à deux de vos sources d’énergie, les passer en mode Action, choisir des cartes de vos points de vie, les rajouter à votre main jusqu’à avoir six points de vie et tourner cette carte de l’autre côté.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
    Voir le dos
    EX12-01
    Toppo, Aspirant à la Destruction
    Toppo, Aspirant à la Destruction
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    LEADER
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Personnage
    Toppo
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte attaque, piochez une carte.
    Permanent Si vous avez une carte Unisson jaune en jeu avec un coût de couleur de deux, quand un joueur joue une carte de Combat, ce joueur ne peut pas jouer de cartes de Combat pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
    Voir la face
  • EX12-02
    Vegeta, Unisson de la Furie
    Vegeta, Unisson de la Furie
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    UNISSON
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    X()
    Capacité
    Activation : Principale Une fois par tour Choisissez cette carte ou une de vos cartes de Combat et passez-la en mode Inertie : Rajoutez un marqueur sur cette carte.
    UNISON -1 Activation : Principale Votre adversaire ne peut pas attaquer avec des cartes de Combat avec des coûts d’énergie supérieurs au nombre de ses sources d’énergie jusqu’à la fin de son tour suivant.
    UNISON -3 Activation : Principale Choisissez jusqu’à une source d’énergie adverse et passez-la en mode Inertie ; cette carte gagne +5000 de puissance et acquiert Double Frappe et Réplique pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
  • EX12-03
    Vermoud, le Mégalomane
    Vermoud, le Mégalomane
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    20000
    Énergie(Coût Couleur)
    4()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Vermoud
    Origine
    Dieu/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Contre : Mise en jeu La carte de Combat jouée est mise en jeu en mode Inertie ; jouez cette carte.
    Contre : Attaque Annulez l’attaque, jouez cette carte, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse et annulez ses Capacités pour toute la durée du tour.
    Permanent Pendant le tour adverse, si vous avez une carte Unisson jaune en jeu avec un coût de couleur de deux, réduisez de deux le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
  • EX12-04
    Marcarita, Tutrice du Pouvoir
    Marcarita, Tutrice du Pouvoir
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    19000
    Énergie(Coût Couleur)
    3()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Marcarita
    Origine
    Dieu/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Barrière
    Permanent Si vous avez une carte Unisson jaune en jeu avec un coût de couleur de deux, réduisez de un le coût d’énergie de cette carte dans votre main.
    Auto Quand cette carte attaque, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse en mode Inertie ; elle ne peut pas être passée en mode Action jusqu’au début de votre tour suivant.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
  • EX12-05
    Dyspo, le Guerrier Éclair
    Dyspo, le Guerrier Éclair
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    15000
    Énergie(Coût Couleur)
    2()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Dyspo
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Coup Critique
    Activation : Principale Si vous avez une carte Unisson jaune en jeu avec un coût de couleur de deux et que vous n’avez pas de cartes de Combat en jeu : Jouez cette carte depuis votre main.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
  • EX12-06
    Casseral, le Guerrier tranchant
    Casseral, le Guerrier tranchant
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    COMBAT
    Couleur
    Jaune
    Puissance
    4000
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Énergie Combo
    0
    Puissance Combo
    5000
    Personnage
    Casseral
    Origine
    Alien/Pride Troopers/Univers 11
    Ère
    La Survie de l’Univers
    Capacité
    Auto Quand cette carte est jouée, regardez jusqu’à cinq cartes du dessus de votre deck, choisissez jusqu’à une carte Unisson jaune avec un coût de couleur de deux ou jusqu’à un 《Univers 11》 jaune avec un coût d’énergie de quatre ou moins parmi elles, rajoutez à votre main la carte choisie, puis mélangez votre deck.
    Auto Quand cette carte est passée en mode Inertie via une de vos Capacités, choisissez jusqu’à une carte de Combat adverse avec un coût d’énergie de quatre ou moins et passez-la en mode Inertie.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
  • EX12-07
    Poing de l’Âme
    Poing de l’Âme
    Série
    Promotion Cartes
    Rareté
    Promotion[PR]
    Type
    EXTRA
    Couleur
    Jaune
    Énergie(Coût Couleur)
    1()
    Capacité
    Contre : Mise en jeu Quand la carte de Combat est jouée, vous pouvez la choisir et la passer en mode Inertie.
    Activation : Combat Si votre Leader est un 《Univers 11》 et que c’est votre tour : Choisissez jusqu’à un de vos Leaders ou jusqu’à une de vos cartes Unisson jaunes avec un coût de couleur de deux ; la carte choisie gagne +10000 de puissance pour toute la durée du tour.
    Disponible en tournois
    Juin 2020
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